The Castle Doctrine is a massively-multiplayer game of burglary and home defense. It's 1991, and things are bad. You're a guy with a house and family. Other players are coming to take what's yours. Build security to stop them. Study their houses, buy tools, and break in to take what's theirs. Everything you do is permanent.
Nutzerreviews: Ausgeglichen (345 Reviews) - 50% der 345 Nutzerreviews für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung: 29. Jan. 2014

Melden Sie sich an, um dieses Produkt zu Ihrer Wunschliste hinzuzufügen oder als "Nicht interessiert" zu markieren.

The Castle Doctrine kaufen

 

Reviews

“A powerful, memorable game.”
Alec Meer --- Rock, Paper, Shotgun

“Merciless and thoughtfully-designed... A brilliant but horrifying depiction of a risk society at war with itself.”
85/100 – Patrick Carlson --- PC Gamer

“The most disturbing game I've ever played.”
Russ Pitts (discussing his 5/10 Polygon review)

Über dieses Spiel

The Castle Doctrine is a massively-multiplayer game of burglary and home defense. It's 1991, and things are bad. You're a guy with a house and family. Other players are coming to take what's yours. Build security to stop them. Study their houses, buy tools, and break in to take what's theirs. Everything you do is permanent.

I'm Jason Rohrer, and The Castle Doctrine is my 10th game. It's a bit hard to describe, because there's never been anything quite like it before. It's a brutal game in terms of its perma-death and perma-destruction consequences, and it is turn-based, so it's rather Rogue-like. But building such a brutal game in a multiplayer context, with absolutely no cushion between players to stop them from brutalizing each other, is quite strange and new.

Everything is real in this game. When you rob someone, you are actually hurting another player in a permanent way by destroying and stealing their hard work. When someone dies in this game, they lose everything and start over. If you devise perplexing security systems, you can perma-death other players when they come to rob you. Watching those security tapes, where someone gets what's coming to them, is an exhilarating experience. On the other hand, you just killed someone and perhaps caused them to lose days of their hard work. And you've been on the other side too, losing everything because of some thoughtless move you made in someone else's house.

But there is no randomness in this game, so everything is fair. When you die, it is always your fault. When things get dicey, you can always retreat back out the front door to save your own neck. Of course, human folly will get the better of you.

Here's what you get when you buy the game:

  • A lifetime account on the central world server that I'm running.
  • Access to the full game source code (after launching the game on Steam, go here).
  • Everything you need to run your own game server (requires a PHP/MySQL web server, download the source bundle to get started).

Systemanforderungen

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • Betriebssystem: XP or later
    • Prozessor: 900 MHz
    • Arbeitsspeicher: 40 MB RAM
    • Grafik: Onboard Graphics
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 10 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: Standard Audio
    Minimum:
    • Betriebssystem: 10.5 or later
    • Prozessor: 900 MHz
    • Arbeitsspeicher: 40 MB RAM
    • Grafik: Onboard Graphics
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 10 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: Standard Audio
    Minimum:
    • Prozessor: 900 MHz
    • Arbeitsspeicher: 40 MB RAM
    • Grafik: Onboard Graphics
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 10 MB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: Standard Audio
    • Zusätzliche Anmerkungen: Binary was built on Ubuntu 12.04
Hilfreiche Kundenreviews
39 von 39 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
273.9 Std. insgesamt
Verfasst: 21. Oktober 2015
Jason should make this game free at this point, or at least greatly reduce the price. $15 for a game where you might have five houses to play in on a good day? Sadly, while it was a really great game at its peak, it's just not worth it at this point.
War dieses Review hilfreich? Ja Nein Lustig
13 von 13 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
33.6 Std. insgesamt
Verfasst: 2. Oktober 2015
Game was pretty unbalanced but still fun when it was releassed, but now, there are only a small number of players to interact with. I would not reccomend this at all.
War dieses Review hilfreich? Ja Nein Lustig
16 von 20 Personen (80%) fanden dieses Review hilfreich
1.2 Std. insgesamt
Verfasst: 1. September 2015
No good, I got tried of it fast. Way overpriced.
War dieses Review hilfreich? Ja Nein Lustig
6 von 8 Personen (75%) fanden dieses Review hilfreich
9.4 Std. insgesamt
Verfasst: 3. Februar 2014
The Castle Doctrine
Im Kern handelt es sich eigentlich um ein Puzzle-Spiel. Ihr habt 2000$ um ein möglichst kompliziertes Puzzle zu erschaffen und so euren Safe und eure Familie zu schützen. Ist euer Eigentum sicher, macht ihr euch auf um andere Spieler zu berauben. Die Community scheint momentan sehr lebhaft und so hat man im Prinzip einen unendlichen Pool an neuen Levels.
Das Spiel bietet ein einzigartiges Konzept, dass zwar durchaus frustrierend sein kann, aber dennoch immer und immer wieder einen neuen Versuch wagen lässt. Die Permadeath-Komponente macht Castle Doctrine extrem spannend, jeder Fehler führt zum Tod. Selbst bei den Testläufen des eigenen Sicherheitssystems wird man so wieder und wieder sterben und von Neuem beginnen müssen. Dies ist sehr frustrierend und die Möglichkeit Layouts für Fallen zu speichern fehlt leider.
Die meiste Zeit des Spiels verbringt man deswegen im Baumodus immer wieder ganz von vorn...
Das ganze Layout des Spiels ist sehr einfach gehalten. Leider fehlt deswegen teilweise auch einfachster Komfort:
Es gibt keine Vollbildoption (soweit ich weiß).
Es gibt lediglich eine einzige Einstellung, die man ändern kann (Musik an/aus).
Man muss mühsam Seite für Seite durch die Liste der Gegenspieler scrollen, eine Option um zum Start/Ende der Liste zu springen wäre praktisch.

Auf einer Skala von 1 bis 10 gebe ich Castle Doctrine 7 Punkte, weil das Konzept neu und spannend ist. Der WIederspielwert ist sehr hoch, solange die Community aktiv bleibt. Für diesen Preis sollten obige Mängel aber nicht bestehen.
War dieses Review hilfreich? Ja Nein Lustig
1 von 1 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
11.8 Std. insgesamt
Verfasst: 30. Januar 2014
Roquelike, wie es sein sollte... Absolut Empfehlenswert
War dieses Review hilfreich? Ja Nein Lustig