Door Kickers is an innovative realtime strategy game that puts you in charge of a SWAT team and lets you command them during a tactical intervention. Analyze the situation, plan team routes, choose equipment and breach points and coordinate multiple troopers to reach the hostage room before the bad guys get to press that trigger.
Дата выхода: 3 сентября 2013
Популярные метки для этого продукта:
Просмотреть в высоком качестве

Игра с ранним доступом

Приобретите игру и начинайте — примите участие в развитии этой игры.

Узнайте больше о Раннем доступе.

Что говорят разработчики:

Door Kickers is currently in Alpha and discounted in price by an estimated 5$. Some features are missing but the fun and addiction are already in! With your help and support we can make this the ultimate SWAT Team Command Simulator!

In the current build (Alpha 9) you can play 57 handcrafted levels, use the mission generator and check the gameplay and tactical options. Each subsequent version will bring gameplay advances, new tactical options and sandbox improvements.

By contributing with your voice and money now you can help shape this game into the kickass strategy game that you’ll love for years to come!.

Next planned build - Alpha 10:
  • - engine support for larger levels
  • - pan & zoom
  • - new game modes
  • - new bad guys
  • *all content subject to change
Подробнее

Купить Door Kickers

Недавние обновления Просмотреть все (11)

Door Kickers now has Trading Cards

1 апреля 2014

Sneaking around in Stealth Mode, we have just added Steam Trading Cards to Door Kickers!

So get collecting, get your badge, and there's some nifty backgrounds and emoticons in this too ;)

Speaking of which... the first person to comment here using a Door Kickers emoticon wins a Trooper Portrait (Stuff of Legends) package!

Комментариев: 9 Подробнее

Door Kickers Alpha 9

28 февраля 2014

Hello again!

Alpha 9 is upon us! But fear not, we’ve got our body armor on! Get it ;) ?


We’ve had so much good stuff built lately that we just had to let it out. But there are two main changes you will see. The first one, which affects the entire game, is that your troopers now wear body armor. Really, check it out in the equip menu - you even get a few choices on armor type!


SWAT being SWAT and rules being rules, you always wear your rifle plates, front and back. Take a round of AK47 in the plate, no problem, if you’re that lucky. But if you want more protection, you can get that, and pay the price in encumbrance. Just remember, no armor is impenetrable, nor it offer 100% protection.


Speaking of protection, shields are a much more complex business right now, with 5 models available for your use. The first 3 are handy against the pistol caliber threats, Mac10 bad guys and so, but Kalashnikovs pierce right through. Choose the latter shields for protection against Rifle Threats, but don’t expect the same amount of coverage as weight would just be too much!

We still have the armor a little too powerful, with blunt trauma from non-penetrating shots not factored in. Will be fixed.


The 2nd main change to the game is we’ve put some Less Lethal stuff in. What do you get:
  • Stinger grenades - use them to scatter people but do it with caution as accidents do happen!
  • Tazers - Equip them and you can stun bad guys or runaway suspects. Tazing gives you a couple of seconds to handcuff the subject, its not a fire and forget option.
  • Arrest Warrant mode! A new scenario type, look for the old distinguished gentleman wearing a a suit. And once you find him, arrest him. Pretty simple right? If you can catch him…


Soon you’ll have more Less Lethal stuff as well as bad guys surrendering when overpowered, but for now we only have the VIP doing so.



What is New and Important in Alpha 9 of Door Kickers:
--------------------------------------------------------------------------------------------
Features:
- New scenario type: Arrest Warrant.
- Body Armor added to the game. Select it from the inventory menu.
- Stinger Less-Lethal grenades added
- Tazer Less Lethal gun
- New shield models + improved shield mechanics
- 1/2 playback speed option for viewing replays
- New trooper skins + better animations
- Graphics improvements
- Improvements to enemy/swat AI

Fixes:
- Troopers now properly remember the weapon they had in hand before breaching a door.
- Fixed some issues with snipers
- Fixed unable to breach with shotgun as secondary weapon when activating potential waypoint
- Trooper stats are no longer updated and XP is no longer reset when viewing replays
- Fixed invisible walls on very large screen resolutions
- Fixed immortal troopers
- Sniper bullets ignore cover now


Have fun, wear your plates, and don’t forget to hit the feedback button :)

Your DevTeam @ KillHouse Games

Комментариев: 9 Подробнее
Просмотреть все обсуждения

Сообщайте об ошибках и оставляйте отзывы по этой игре на форумах

Рецензии

“Door Kickers is a very fun, very simple to pick up but difficult to master strategy with real time SWAT tactics.”
GamersDissent about Alpha 4

“If you’re a fan of the SWAT games, Rainbow Six, Frozen Synapse, (...) then you’ve probably got Door Kickers pencilled in your diary, perhaps even accompanied by a couple of exclamation marks.”
PC Gamer covers Alpha 3

“It’s a thing of beauty and manages to capture the planning and satisfying execution of more complex strategy games, as well as the gung-ho and the popping-off of growly man in military shooters. (...) It’s probably the best man-shootery game I’ve played in years.”
Indie Statik on Alpha 3

Steam Greenlight


This game was picked with help from the Steam Community. To vote for other games you’d like to
see made available on Steam, please visit Steam Greenlight.

Об игре

Door Kickers is an innovative realtime strategy game that puts you in charge of a SWAT team and lets you command them during a tactical intervention.

Analyze the situation, plan team routes, choose equipment and breach points and coordinate multiple troopers to reach the hostage room before the bad guys get to press that trigger.

It may sound daunting, and like real world CQB combat, it sure is. But most levels can be completed in minutes and on the fly improvisation works. Achieving the perfect planning, getting the mission done with no false steps, that’s a skill harder to master.

Quick Points:

  • 2D, Top Down for optimal tactical analysis
  • Real Time With Free Pause
  • No turns, no hexes, no action points or awkward interfaces
  • Realistic but action packed
  • Non-linear levels, freeform gameplay
  • Mission editor and modability
  • Unlimited gameplay via mission and campaign generators
  • Single Player (but MP might come later)


Door Kickers is currently in Alpha, playable but not finished yet. But our users and the press think its already very fun and addictive! And there's a lot of gameplay in 57 handcrafted levels + the mission generator, as of Alpha 9.

What can you actually expect? Obviously some features are not yet implemented. There are also small bugs or gameplay tuning issues and you can say the experience is not yet final quality. We are releasing regular updates to the game and will continue to do so, with an Estimated release of the final game in Q3 2014. Each update comes with new stuff, new toys, new levels.

By buying the game in Early Access you will also receive the full game, upon its release.

Planned Key Features of Door Kickers:


  • 6 controllable unit types, each with pros and cons
  • over 10 enemy bad guy types, giving distinct challenges in firepower and behaviour
  • customizable unit loadouts affecting their behaviour and abilities in the field
  • level locations of all sizes and shapes, with infinite scenarios generated over them
  • natural, easy to use context-sensitive interface
  • clever AI that needs no babysitting
  • Location and Mission Builder at your fingertips, with missions easy to share between players
  • freeform gameplay supported by reactive AI, open structures and multiple gameplay options
  • realistic tactical options such as door breaching, flash bangs, coordinated entries and sniper support

Read more about the game at http://www.doorkickersgame.com

Системные требования (ПК)

    Minimum:
    • OS: Windows XP SP3
    • Processor: Intel Pentium IV 2.6 GHz or equivalent
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: An OpenGL 2.0 graphics adapter. NOT SUPPORTED: Intel GMA, Intel HD Graphics 1 or older.
    • Hard Drive: 2 GB available space
    • Additional Notes: 1366x768 minimum display resolution
    Recommended:
    • OS: Windows 7
    • Processor: Intel Core 2 Duo or AMD Athlon 64 X2 5600
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: NVidia Geforce 9xxx / AMD Radeon HD / IntelHD 3000 series or better
    • Hard Drive: 2 GB available space
    • Additional Notes: A resolution of 1920x1080

Системные требования (MAC)

    Minimum:
    • OS: OSX 10.5
    • Processor: Intel Pentium IV 2.6 GHz or equivalent
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: An OpenGL 2.0 graphics adapter. NOT SUPPORTED: Intel GMA, Intel HD Graphics 1 or older.
    • Hard Drive: 2 GB available space
    • Additional Notes: 1366x768 minimum display resolution
    Recommended:
    • OS: OSX 10.8
    • Processor: Intel Core 2 Duo or AMD Athlon 64 X2 5600
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: NVidia Geforce 9xxx / AMD Radeon HD / IntelHD 3000 series or better
    • Hard Drive: 2 GB available space
    • Additional Notes: A resolution of 1920x1080

Системные требования (Linux)

    Minimum:
    • OS: Linux
    • Processor: Intel Pentium IV 2.6 GHz or equivalent
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: An OpenGL 2.0 graphics adapter. NOT SUPPORTED: Intel GMA, Intel HD Graphics 1 or older.
    • Hard Drive: 2 GB available space
    • Additional Notes: 1366x768 minimum display resolution
    Recommended:
    • OS: Linux
    • Processor: Intel Core 2 Duo or AMD Athlon 64 X2 5600
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: NVidia Geforce 9xxx / AMD Radeon HD / IntelHD 3000 series or better
    • Hard Drive: 2 GB available space
    • Additional Notes: A resolution of 1920x1080
Полезные обзоры покупателей
35 из 36 пользователей (97%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 702
Обзоры: 15
7.1 ч. в игре
Очень достойная игра от крошечной румынской студии. По сути является симулятором полицейского спецназа по типу Raven Shield или SWAT3-4, хотя внешне напоминает тактическую стратегию (SWAT 2, только лучше).

Игра - реалтаймовая, но с умной паузой, имеется разнообразный арсенал, спецсредства, вариативность взлома дверей и т.п. Многого еще не хватает: полицейских щитов, нелетального оружия, поддержки снайперов, прокачки бойцов и отряда, но все это обещают добавить.

Играется очень бодро - что на заранее приготовленных авторами картах, что на случайно сгенерированных, противники и бомбы расставляются отчасти случайным образом. Время важно не только с точки зрения "быстрее пройти этап и побить рекорд", но и в том плане, что важна реакция. Допустим, один оперативник открывает дверь, второй готовится стрелять. А за дверью два противника. Допустим, если оба смотрят на дверь - это сразу смерть. Если один смотрит, а второй стоит боком - уже какие-то шансы. Т.е., время играет важную роль. Отвлекать внимание противников - тоже очень важно.

В целом игрушка очень увлекательная. В ней легко разобраться, но сложно проходить уровни за считанные секунды. Добиться совершенства будет нелегко. Но своих денег игра стоит уже сейчас - "альфа" не виснет, не выпадает на рабочий стол и т.п.

Рекомендую фанатам Frozen Synapse, SWAT3-4, Rainbow Six до Lockdown (исключая ее, естественно).

Еще подробный разбор есть тут:
http://ru.ign.com/preview/5024/door-kickers-impressions
Опубликовано: 28 декабря 2013
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
13 из 14 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 472
Обзоры: 5
9.3 ч. в игре
"Дверь мне запили бл*ть!"

"Дверевышибатели"-так дословно переводится название игры на русский язык. По сути основным занитием в этой игре явлется то происходит после выпиливания злосчастной двери.А именно тактический экшн с видом сверху с возможностью планирования операций. Говоря по честному хороших, сложных тактических экшенов про ПОЛИЦЕЙСКИЙ СПЕЦНАЗ игровая индустрия не производила с 2004 года.Я говорю про такую игру как SWAT 4 и дополнение к ней Синдикат Печкина Стечкина. Да потом конечно появился Rainbow Six Vegas но это было уже не совсем то что хотелось. Doorkickers в некотором смысле очень похож на SWAT но с многими отличиями...

"Штаб,это группа захвата, мы выдвинулись на позиции!"
Отличие первое: это стратегия. В игре нужно планировать все :куда будут идти бойцы группы захвата, куда смотреть , какие спец средства и оружие применять.Весь этот тактический менеджмент ложится на ирока.Не думайте что это сложно минут пяти хватит чтобы разобраться в игре.
Отличие второе здесь графон плоский и двухмерный, любители КРУЗИСА НА МАКСИМАЛОЧКАХ идут лесом! Зато обладатели слабеньких компьютеров и ОС на базе GNU/LINUX будут рады !
Отличие третье планирование здесь очень похоже на ранние игры серии Rainbow Six даже GO-коды есть!Олдфаги игр от Тома Клэнси одобрят!
"Штаб, это группа захвата, мы в доме,продолжаем движение!"
В игре есть три вида игровых режимов. На самом деле их четыре просто один это копия другого разница только в названии
Первый- перебей всех терористов.Просто и весело.
Второй-обезвреживание бомбы. Здесь надеюсь всем понятно в CS все играли.
Третий-освобождение заложиков.
Иногда это все могут смешать. Например миссия по захвату самолета
По итогам задания бойцам нчисляется опыт
"Штаб - группе захвата!Задание выполнено!
Игра очень меня порадовала и увлекла на часика три потом я к ней возврашался снова.
Настоятельно рекомендуется любителям тактических боевиков, пользавателям ОС на ядре GNU/Linux,и любителям пошевелить серым веществом, остальным по желанию!
P.S Обзор писался для версии Alpha 8 многие фичи в ней пока недоступны вроде режима кампании и нормального генератора уровней.
Опубликовано: 23 февраля 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
10 из 10 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 399
Обзоры: 11
2.7 ч. в игре
У меня была странная мечта: иметь тактическую игру в формате "ланч брейк". Это - как раз она. В Door Kickers нет такой глубины проработки, как в JA2 или там Rainbow Six, играется она быстро (в отличие от Laser Squad Nemesis), при этом минимальным необходимым набором тактической игры обладает. Сильно похоже на SWAT2, но вряд ли кто-то из вас ее видел.

Дано: маленькая карта (несколько комнат), на карте где-то сидят террористы. Задача: всех ушатать посредством своих бойцов с минимальными потерями. Режим игры - реальное время с паузой. Бойцам можно менять снаряжение и оружие перед миссией.

Несмотря на ранний доступ, все играется. Нет кампании, возможно, с ней появятся и глубина, и длительность. А пока - хорошая тактическая головоломка с короткой игровой сессией.
Опубликовано: 7 марта 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
7 из 7 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 26
Обзоры: 1
70.9 ч. в игре
Советую, штука по сильнее шахмат, религию настольной игры не пытаюсь унизить, но тут тоже все хорошо:)
Опубликовано: 6 января 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
7 из 7 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Товаров на аккаунте: 169
Обзоры: 4
11.9 ч. в игре
Искал интересную тактику и совершенно неожиданно нашел, да там, где никогда бы и не подумал.

Door Kickers поначалу кажется простой, как пять копеек (ну, мне казалась) - видеокамеру под дверь, отмечаем где притаились нехорошие дяди, дальше в дверь ногой и с криками "работает спецназ" пыщ-пыщ, тра-та-та вламываемся в комнату, удовлетворенно наблюдая кровавые брызги на стенах и потолке. Приказы (а это игра в реальном времени с тактической паузой), в первых операциях, отдавались и корректировались мною через каждую секунду, но чем больше играл, тем отчетливее понимал, что действую как-то неправильно.

В конце концов пришло понимание, что настоящее удовлетворение может принести лишь операция целиком разработанная на этапе планирования, до начала отсчета времени, благо все средства для этого разработчики предоставили и продолжают добавлять контент и механики. В таких операциях практически всегда что-то идет не так - внезапная очередь в спину, комната под завязку набитая боевиками, запаниковавший террорист расстреливает заложников... и это круто. Мотивирует раз за разом фанатично вносить в план корректировки, или придумывать новый. Хотя, повторюсь, играть можно и планируя захват новой комнаты после зачистки предыдущей. С учетом того, что от миссии к миссии уровни становятся все больше, да еще с изрядной долей рэндома это оправдано... да и задания по обезвреживанию бомбы заранее не спланируешь... но как говорится нет предела совершенству (или как там говорится?).

Механику игры расписывать не буду, это сделали раньше и гораздо лучше. Просто хотелось поделиться впечатлениями. Думаю любителям жанра стоит присмотреться к ней повнимательнее.

Опубликовано: 24 марта 2014
Был ли этот обзор полезен? Да Нет