Планета Этереус - древний и загадочный мир, покрытый величественными лесами и окутанными туманом болотами. Его пронизывают глубокие пещеры и усеивают развалины древних цивилизаций. Недавно его опустошили три астрономических события, вошедшие в историю под названием Трех Звездопадов, и теперь он медленно оправляется от хаоса,...
Обзоры пользователей:
Все:
В основном отрицательные (всего 251) - 29% из 251 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 27 сен. 2013

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Legends of Aethereus

 

Рецензии

“Судя по тому, что нам известно, игра Legends of Aethereus выглядит очень многообещающе, и я рад, что компания Three Gates решила отказаться от идеи создания еще одной MMORPG, которых и без того слишком много на современном рынке.”
Forbes

“Бой в игре Legends Of Aethereus можно описать одним словом - НАСЫЩЕННЫЙ”
Rock, Paper Shotgun

Об этой игре

Планета Этереус - древний и загадочный мир, покрытый величественными лесами и окутанными туманом болотами. Его пронизывают глубокие пещеры и усеивают развалины древних цивилизаций. Недавно его опустошили три астрономических события, вошедшие в историю под названием Трех Звездопадов, и теперь он медленно оправляется от хаоса, последовавшего за катастрофой. Обнаруженные Скрижали Гаулдрона повествуют о семи реликвиях Звездопадов, которые наделят своего владельца неописуемым могуществом; археологи и авантюристы по всему миру бросились на их поиски.

Вы - гражданин города-государства Средоточие, одного из последних бастионов свободы и надежды в мире Этереуса. Именно вам предстоит найти древние реликвии Звездопадов и бросить вызов многочисленным противникам, среди которых - змеиные шаманы Галии и орды племен Кагала, а также жестокие воины Венатанской империи под предводительством генерала Зоргала.

Вас ожидает приключение, о котором обязательно сложат легенды.

Пригласите друзей присоединиться к вам в сетевой игре! Устраивайте совместные экспедиции в дальние уголки мира. Станьте изобретателем или офицером! Вас ожидает множество приключений, сплетающихся в невероятный сюжет, и случайно создаваемые задания, которые позволят вам нанести на карту неизведанные континенты. Собирайте необычное оружие и снаряжение и развивайте вашего персонажа с помощью разветвленной системы, которая позволяет выбрать любую из множества доступных специализаций.

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Минимальные:
    • ОС: Windows XP, Windows Vista and Windows 7
    • Процессор: Intel Core®2 Duo E6700 @ 2.6GHz or AMD Athlon64 X2 6000+ @ 3.0Ghz or better
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: 512MB Video RAM(1GB Video RAM), DirectX9c Shader Model 3.0
    • DirectX: Версии 9.0c
    • Место на диске: 3 GB
    • Звуковая карта: DirectX Compatible(Recommended Surround Sound 5.1 capable)
    • Дополнительно: Supported Video Cards: AMD Radeon™ HD 2900/3000/4000/5000/6000/7000 series, NVIDIA® GeForce® 8800GTX/9/200/400/500/600 series, INTEL HD 3000/4000. Laptop versions of these cards may work, but are not supported. These chipsets are the only ones that will run this game.
    Рекомендованные:
    • ОС: Windows 7 (64 bits)
    • Процессор: Intel I5 or better
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: DirectX 9 compatible with 768MB video RAM or better(NVIDIA GeForce GTX 460 / ATIRadeon HD 5850)
    • DirectX: Версии 9.0c
    • Место на диске: 8 GB
    • Звуковая карта: DirectX Compatible (Recommended Surround Sound 5.1 capable)
    • Дополнительно: *Supported Video Cards at Time: AMD Radeon™ HD 2900/3000/4000/5000/6000/7000 series, NVIDIA® GeForce® 8800 GTX/9/200/400/500/600 series, INTEL HD 3000/4000. Laptop versions of these cards may work, but are not supported. These chipsets are the only ones that will run this game.
    Минимальные:
    • ОС: Snow Leopard (10.6.X)
    • Процессор: 2.3Ghz Intel
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: 512MB NVidia or ATI graphics card
    • Место на диске: 3 GB
    • Дополнительно: Not recommended for Intel integrated graphics or Mac Minis or early-generation Mac Books (Intel HD 4000 will work)
    Минимальные:
    • ОС: Ubuntu 12.04
    • Процессор: Intel Core®2 Duo E6700 @ 2.6GHz or AMD Athlon64 X2 6000+ @ 3.0Ghz or better
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: 512MB Video RAM(1GB Video RAM)
    • Место на диске: 3 GB
    • Дополнительно: Supported Video Cards: AMD Radeon™ HD 2900/3000/4000/5000/6000/7000 series, NVIDIA® GeForce® 8800GTX/9/200/400/500/600 series, INTEL HD 3000/4000. Laptop versions of these cards may work, but are not supported. These chipsets are the only ones that will run this game.
    Рекомендованные:
    • ОС: Ubuntu 12.04
    • Процессор: Intel I5 or better
    • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Graphicscard with 768MB video RAM or better(NVIDIA GeForce GTX 460 / ATIRadeon HD 5850)
    • Место на диске: 3 GB
    • Дополнительно: *Supported Video Cards at Time: AMD Radeon™ HD 2900/3000/4000/5000/6000/7000 series, NVIDIA® GeForce® 8800 GTX/9/200/400/500/600 series, INTEL HD 3000/4000. Laptop versions of these cards may work, but are not supported. These chipsets are the only ones that will run this game.
Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
Все:
В основном отрицательные (всего 251)
Recently Posted
76561198038198492
4.3 hrs
Опубликовано: 26 мая
Купил ее пару лет назад, когда она была еще в раннем доступе. До сих пор глючит, зависет и вылетает.
xenussis
2.0 hrs
Опубликовано: 15 мая
i dont remember how i bought this game

its kind of hypnosis
Brother Tarcuz
11.4 hrs
Опубликовано: 24 декабря 2015
Хорошая задумка, неприятная реализация, авторы положили болтович на проект. Избегайте. Не берите даже на скидках. Прочь-прочь-прочь.
Сашка ( Sashka )
2.2 hrs
Опубликовано: 25 сентября 2015
Кидалово чистой воды, Я возлагал большие надежды на эту игру,так как был воодушевлён опенингом. Но обломался,гребаными критическими ошибками и вылетами,эта игра не дала мне пройти дальше первого НПС. Хоть графически она не плоха и даже локализована,анимация страдает в этой игре. лучшим выходам наверно будет запросить деньги назад.
Chopper Dave
30.4 hrs
Опубликовано: 27 августа 2015
Отрицательный отзыв в первую очередь потому, что игру забросили. У нас до сих пор длится ивент с Рождества 2014, а последняя новость у нас связана с набором кандидатов для теста обновления, которого так и не последовало. Рабочая ли игра? Да, вполне. Есть пара мелких багов, не слишком существенных, но не в этом суть. В Legends of Aethereus просто нечем заняться.

Нас высаживают в некоем городке, который мы должны, наверное, от чего-то спасти. Мне местный "сюжет" особо не запомнился, извините. Отсюда можно либо отправиться выполнять цепочку миссий, либо на арену. Есть один торговец и один мастер, у которого можно собрать экипировку на заказ. В общем, ничего такого особенного.
Все миссии, которые я пока видел, были про "пойди туда и вырежи пачку бандитов". Была одна про защиту каравана от набегающих волн монстров. Кажется, на ней и остановился, т.к. одному ну очень тяжко. На арене нужно продержаться 16, кажется, волн. После каждой волны предлагают забрать награду и выйти или остаться на следующую и получить прибавку к опыту. Поскольку состав противников никогда не меняется, можно примерно рассчитывать свои силы.
Сперва про то, что лично мне интересно, ок?

Боевая система строится на парировании или быстром уклонении от атак. Далеко не Dark Souls, но вполне себе весело. Урон оружия делится на два типа: прямой урон и "шоковый", отвечающий за возможность сбить врага с ног. Фактически каждый удар колотушки с мощным "шоковым" уроном будет разбрасывать мобов как котят. То же самое относится к игроку. Если все защитные свойства брони сосредоточить на прямом уроне и не заботиться о защите от сбивания с ног, в какой-то момент персонажа будут отправлять в нокаут каждую секунду. Смертельно. Элементального урона, как такового, нет. В оружие можно вставить цветной камешек, который будет вызывать определенные магические эффекты при каждом ударе.

Про ролевую систему. Здесь придумали очень хитрую вещь: у персонажа есть три пары параметров. Допустим, Ловкость и Сила. Ловкость отвечает за сопротивление шоковому урону и скорость перезарядки оружия дальнего боя. Сила дает больше урона в рукопашной и повашет запас выносливости. Как бы персонажу нужны бонусы от двух параметров, но максимум в эту пару умений можно вложить 100 очков. Нельзя быть одновременно Ловким и Сильным. Нужно сразу же определиться с тактикой: герой будет стрелком или мечником, будет больше полагаться на оружие или на абилки. Классов две штуки: условные маги и условные воины. Почему "условные"? По сути, они различаются только набором скиллов. И тем, и другим для активации умений требуются запас "маны". Ограничений по экипировке нет. Тут, опять же, все на усмотрение игрока.

Теперь к сути проблемы.
В кампании игра свою боевку не раскрывает вообще. Локации в игре красивые, но особо к дракам не располагают. Типичная карта Этериуса - это длинная лесная дорожка, на которой примерно через каждые две-три минуты бега стоит по паре врагов. Да, лес охуенненький, вот грибочки, вот цветочки, вот ягодки, ходи да собирай.... правда, я сюда немного за другим пришел, понимаете? Другое дело - арена. Маленькая карта, куча злых-презлых гоблинов, практически безостановочное рубилово. Но, черт, нельзя же все сводить только к посиделкам в колизее. Режима там всего три: нормальная сложность, дикая сложность и новогодний ивент, где враги оставляют после себя кучу трофеев (сложность колеблется от "изи" до "еб вашу мать, как так-то").
В общем, мы либо делаем скучные квесты, либо ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥им на арене. Смысла в таких приключениях я особого не вижу.

В общем, еще раз: тут у нас есть неплохая боевка и хорошая ролевая система, которым негде развернуться на просторах сюжетной кампании. Есть арена, но сама по себе арена за такие деньги ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ не нужна. Онлайн нулевой. Крайне не советую покупать. Извиняюсь перед всеми, кого сам агитировал купить.

НЕ ПОДДЕРЖИВАЕТ ОБЛАЧНЫЕ СОХРАНЕНИЯ. Снес игру - потерял всех персонажей.
sh4kky #TeamPubroll
2.3 hrs
Опубликовано: 30 июля 2015
Legends of Aethereus - один из печальных примеров двух-трехлетней волны игр, выходцев с кикстартера и замечательный пример того, что зарелизив кривую альфа-версию и выкинув ее на рынок - можно все равно "срубить бабла". Главное - вовремя слиться, успев заинтересовать только что сформировавшееся коммьюнити еще не готовой игры. Это так же редчайший случай в моей практике, когда текст на игру приходится писать, наиграв всего пару часов. Больше попросту невозможно - в силу неиграбельности, притом не только с геймплейной точки, но и с технической, но, обо всем по порядку.

Строительство монументальных идей.

На LoA, я обратил внимание в день ее "официального релиза" в стимовском магазине. Трейлер, демонстрирующий движок, боевку и "революционно новую" систему крафта и кастомизации - действительно вызывал нехилый интерес. Однако, одной из ключевых фишек игры должен был стать кооперативный режим, что в 2013 могло стать настоящим козырем в копилке данной RPG. Посему, мы с другом, не задумываясь, приобрели по копии, искренне поверив в обещания разработчиков постоянно совершенствовать данный проект. Уверенность вызывала и успешная кампания игры на кикстартере и "относительная" играбельность и, огромный ворох идей, часть из которых уже была реализована на начальном уровне. Беда вот только, что исключительно на начальном. Билд давно забытой разработчиком игры, который вы видите в магазине, до сих пор имеет мало общего с показанным в трейлере. Нет-нет, все элементы на месте, но...

Вечная альфа.

Игра встретит вас отвратительнейшей оптимизацией, а с еще большей вероятностью и вовсе вылетом, заставив вас пару лишних часов жизни возиться с настройками в поисках "того самого", стабильного варианта, при котором она соизволит заработать. Притом, крешит игру независимо от вашей машины, по тысяче разных причин. Разумеется, искать решения в сети бесполезно. А самый цимес заключается в том, что в первые месяцы после релиза, представитель разработчика на форуме открыто винил пользователей, ссылаясь на их железо, мол "у него все работает". Уже смешно, не правда ли? На деле, даже добившись рабочего варианта - стабильной картинки вы не получите на любом ПК, вне зависимости от конфига, оптимизация и примитивный движок вновь дадут о себе знать уже в первом городе, а, если вы, не дай бог, решите воспользоваться вышеупомянутым ко-опом, то основные пляски с бубном вас еще ждут. Разумеется, ни о каких выделенных серверах под совместную игру, в силу бюджетности проекта, быть не может. Но и прямое соединение между игроками - та еще история. Причина тому, опять же - бесконечные вылеты, баги и корявый сетевой движок.

За синим экраном.

А ведь, где-то там, за всеми техническими проблемами, действительно, скрывается огромная система крафта, кастомизации всего и вся, включая даже жилище вашего персонажа. Где-то там же, вроде бы, неплохая стилизация, эдакое "гладиаторское фентези". Терпимая, но, опять же, не доведенная до ума боевка, наглухо испорченная убогими анимациями персонажей. Только вот кроме наметок хороших идей, в игре нет ничего. Квесты - путешествия в коридорные локации, унылые до безобразия и сопровождающиеся, понятное дело, опять же, перепрохождениями из-за вылетов. И все вышеперечисленное можно было бы простить, сославшись на опыт/бюджет авторов игры, если бы не...

Вердикт.

Если бы не подход: Данную поделку, до сих пор продают в стим-сторе, под видом законченной игры. Разработчик все так же получает свою копейку с продажи, накормив народ ворохом обещаний о грядущих патчах и фиксах. А единственный представитель Three Gates, компании, ответственной за выпуск настолько низкосортного продукта, судя по форуму, без всяких зазрений совести играет в другие игры, окончательно плюнув на всех, включая тех, кто двигал LoA на многострадальном кикстартере.
Я думаю, не стоит даже добавлять, что приобретать игру крайне не рекомендуется, даже на распродажах, она сыра и останется сырой, а уж своей полной цены она не стоит, тем более.

© 2015 sh4kky The SMI
segyn85
2.7 hrs
Опубликовано: 29 марта 2015
это ♥♥♥♥♥♥♥♥ище а не игра, за час первого черьезного противника не завалил. прыгаю ♥♥♥♥♥♥♥♥ в сторону а он как балерина вокруг него (не на отдаление) откатывается, а хули толку от такого уклонения если противник полукругом бъет???

♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥о а не игра, берегите ваши нервы...
Kindex23
4.1 hrs
Опубликовано: 12 марта 2015
Так плохо, что хорошо.
В этой игре плох и ужасен абсолютно любой элемент: звук, графика, геймплей, сюжет и даже редактор персонажа с древом умений. Но! Если вдруг представить, что игра вышла году так в 2002 для PS2 то вполне себе, неплохо. Быть может так и задумано? Не все же индюшки должны косить под 8- и 16-бит.
Мне понравилось, серьезно... возможно я болен.
(S.O.B.R) ZkiperZ
8.8 hrs
Опубликовано: 8 февраля 2015
Игра неплоха, системабоя довольно интересная, да впринципе только она в игре и есть, графа ужасна, оптимизация тоже, звуковое сопровождение и тишина окружения тоже, короче я бы не рекомендовал !
Радует что взял по скидке, если что берите с скидкой, ибо своих 400 р она не стоит !
Ну и 3 гопника из 10 !
RaNik-X
19.7 hrs
Опубликовано: 24 января 2015
Я... У меня нету слов...((
Эта игра было всё то, что я бы хотел в своей идеальной игре...
Обидно конечно, но всё это выполненно там на крайне убогом уровне, хотя крафт мне очень понравился.
Наиболее полезные обзоры  За все время
25 из 25 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
2.3 ч. в игре
Опубликовано: 30 июля 2015
Legends of Aethereus - один из печальных примеров двух-трехлетней волны игр, выходцев с кикстартера и замечательный пример того, что зарелизив кривую альфа-версию и выкинув ее на рынок - можно все равно "срубить бабла". Главное - вовремя слиться, успев заинтересовать только что сформировавшееся коммьюнити еще не готовой игры. Это так же редчайший случай в моей практике, когда текст на игру приходится писать, наиграв всего пару часов. Больше попросту невозможно - в силу неиграбельности, притом не только с геймплейной точки, но и с технической, но, обо всем по порядку.

Строительство монументальных идей.

На LoA, я обратил внимание в день ее "официального релиза" в стимовском магазине. Трейлер, демонстрирующий движок, боевку и "революционно новую" систему крафта и кастомизации - действительно вызывал нехилый интерес. Однако, одной из ключевых фишек игры должен был стать кооперативный режим, что в 2013 могло стать настоящим козырем в копилке данной RPG. Посему, мы с другом, не задумываясь, приобрели по копии, искренне поверив в обещания разработчиков постоянно совершенствовать данный проект. Уверенность вызывала и успешная кампания игры на кикстартере и "относительная" играбельность и, огромный ворох идей, часть из которых уже была реализована на начальном уровне. Беда вот только, что исключительно на начальном. Билд давно забытой разработчиком игры, который вы видите в магазине, до сих пор имеет мало общего с показанным в трейлере. Нет-нет, все элементы на месте, но...

Вечная альфа.

Игра встретит вас отвратительнейшей оптимизацией, а с еще большей вероятностью и вовсе вылетом, заставив вас пару лишних часов жизни возиться с настройками в поисках "того самого", стабильного варианта, при котором она соизволит заработать. Притом, крешит игру независимо от вашей машины, по тысяче разных причин. Разумеется, искать решения в сети бесполезно. А самый цимес заключается в том, что в первые месяцы после релиза, представитель разработчика на форуме открыто винил пользователей, ссылаясь на их железо, мол "у него все работает". Уже смешно, не правда ли? На деле, даже добившись рабочего варианта - стабильной картинки вы не получите на любом ПК, вне зависимости от конфига, оптимизация и примитивный движок вновь дадут о себе знать уже в первом городе, а, если вы, не дай бог, решите воспользоваться вышеупомянутым ко-опом, то основные пляски с бубном вас еще ждут. Разумеется, ни о каких выделенных серверах под совместную игру, в силу бюджетности проекта, быть не может. Но и прямое соединение между игроками - та еще история. Причина тому, опять же - бесконечные вылеты, баги и корявый сетевой движок.

За синим экраном.

А ведь, где-то там, за всеми техническими проблемами, действительно, скрывается огромная система крафта, кастомизации всего и вся, включая даже жилище вашего персонажа. Где-то там же, вроде бы, неплохая стилизация, эдакое "гладиаторское фентези". Терпимая, но, опять же, не доведенная до ума боевка, наглухо испорченная убогими анимациями персонажей. Только вот кроме наметок хороших идей, в игре нет ничего. Квесты - путешествия в коридорные локации, унылые до безобразия и сопровождающиеся, понятное дело, опять же, перепрохождениями из-за вылетов. И все вышеперечисленное можно было бы простить, сославшись на опыт/бюджет авторов игры, если бы не...

Вердикт.

Если бы не подход: Данную поделку, до сих пор продают в стим-сторе, под видом законченной игры. Разработчик все так же получает свою копейку с продажи, накормив народ ворохом обещаний о грядущих патчах и фиксах. А единственный представитель Three Gates, компании, ответственной за выпуск настолько низкосортного продукта, судя по форуму, без всяких зазрений совести играет в другие игры, окончательно плюнув на всех, включая тех, кто двигал LoA на многострадальном кикстартере.
Я думаю, не стоит даже добавлять, что приобретать игру крайне не рекомендуется, даже на распродажах, она сыра и останется сырой, а уж своей полной цены она не стоит, тем более.

© 2015 sh4kky The SMI
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
35 из 46 пользователей (76%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Не рекомендую
5.1 ч. в игре
Опубликовано: 17 сентября 2014
Ужасная игра. Это даже игрой назвать сложно в привычном понимании.
Начинается всё довольно неплохо - выбираем класс персонажа, настраиваем внешность (довольно неплохой редактор, и можно создать вполне уникального персонажа). Начинаем игру, которая нас встречает видео, о том как мы летим на дирижабле на какой-то остров, и без пояснения, что и куда нас бросают на причал. Тут-то и закрадывается первая ошибка - ожидаешь увидеть геймплей, в духе Gothic, Fable, Two Worlds, или даже хотя-бы слэшер а-ля старенький Enclave.
На деле, остров представляет небольшую базу, в которой мы можем в - в нижнем квартале у кузнеца купить новое оружие и броню, или выковать себе (закупив перед этим у него ресурсы, либо собирая в ящиках, убийствах мобов во время выполнения "квестов", либо сражений на аренах), зайти к себе в квартиру (сменить обои в помещении, внешний вид урн на столе, да посмотреть статистику игрока) и отправить в путешествие на корабле до необходимого острова в 2 клика. Нет, у игры нету свободы перемещения - мы просто берем задание, идем к паромщику, кликаем "начать задание" и попадаем на вражеский остров, с которого потом убираемся обратно на дирижабле...

Суть заданий/квестов - телепортируемся на кишкообразный, линейный и коридорный уровень - за 100 метров подошли к ключевому персонажу, еще 100 метров пошли взяли необходимый предмет, еще 100 метров подошли к руинам №1, еще 100 метров руины №2, убили по пути 2-3 моба, и снова на руины №3 где переключим какой-нибудь рычаг, потом снова идем к следующим руинам по пути убив 3-4 моба и простеннького босса, которого заваливаем заклинаниями и закликивая супостата, бегая по кругу, затем берем у него квестовый предмет - правильно, активирующий закрытую дверь ведущую к руинам №4.
Пройдя еще 100 метров, и убив 1-2 моба попдаем на место, щалкаем пару рычагов, берем квестовый предмет и появляется точка, на которой нас заберут обратно домой на остров (либо автоматически включается таймер, либо выпускаем сигнальную ракету - и ждем, пока прилетит дирижабль 45 секунд, отбиваясь от слабеньких мобов, нападающих не более по 1-3 за раз). Возвращаемся - сдаем задание - получаем точно такое-же, но на другом острове, с точно таким-же построением уровня и процессом прохождения. Увлекательно, просто обалдеть как (сарказм, угу)

Второе, чем нас может развлечь - это арены. Подходим к NPC в верней части города, выбираем сложность - и начинаем поединок, раунд за раундом с 1-3 мобами с периодическими боссами. Увлекательно? Первые минут 40 да) Подрались - получили ништяков и опыта - прокачали скиллы, продали скраб и купили броню получше (либо выковали в дальнейшем), и снова в бой... нооо, вот сама боевка крайне уныла, и даже не сравнится по зрелищности и увлекательности с тем, что было в пресловутом Enclave.

С геймплеем разобрались - он здесь полная дрянь, собственно как и игра в целом.
Теперь, что касается музыки, звука - всё очень бедно и бледно даже здесь =((
Графика? Довольно приятная, напоминающая чуть более бюджетный вариант Arcania (ненавижу Арканию к слову), и вполне сойдет по меркам 2008 года))

Разработчики я как понимаю, делали в первую очередь на совместное прохождение, PvP и пр. - нооо, увы в это даже с другом/напарником не захочется играть))
Поиграйте лучше в бесплатную ArcheBlade, где реализовано то, что здесь задумано - на отличном уровне)

Итог: 3.0/10.
Мусор.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
24 из 30 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
2.6 ч. в игре
Опубликовано: 4 апреля 2014
Это ужасно, боевки просто нет, сражение между замерзшими буратинами, таковым назвать, язык не поворачивается. Графика так себе, Сюжет... Где сюжет ? А это вы называете сюжетом... Тогда мне Вас жаль)). Не берите - деньги то вы еще заработаете, а вот нерную систему уже не спасти)).
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
17 из 22 пользователей (77%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Не рекомендую
2.2 ч. в игре
Опубликовано: 25 марта 2014
Количество багов в игре бьет все рекорды. Игра запросто может вылететь при загрузке какого-то уровня, игровой прогресс, естественно не будет сохранен.
Топорная боевая система, да и весь геймплей в целом. Движения персонажа, в т.ч. боевые, ассоциируются, разве что, с пьяной коровой на льду. Чтобы игрок не делал, все движения идут "куда-то не туда". Все происходит как-то дергано, очень резко. Нет ни плавности, ни динамики.
Не работают достижения Steam. Не то чтобы для меня это было так важно, но если такой функционал заявлен, то он должен работать. В этой же игре, заявлен, но не работает.
Разработчики на форуме просто удаляют сообщения с жалобами игроков на многочисленные баги. В редких случаях, когда сообщения не удаляются, разработчики на них отвечают нехотя и крайне редко. На добрую часть сообщений о багах отвечают "ты врешь, в игре все работает!" или "ну не знаю... у нас есть дела поважней". ИМХО, такой подход категорически неприемлем. За игру все-таки деньги заплачены.
Квесты и весь игровой процесс, в целом, однотипен и уныл. Напоминает 100500 однотипных MMORPG, где все квесты свдятся к "беги туда, собери 10 грибов и поколоти того-то". Сюжетная линия хоть и есть (ну, вроде как, есть) в игре, в принципе, не прослеживается. Читаешь описания квестов - не читаешь, говоришь с NPC - не говоришь, абсолютно без разницы. С таким же успехом, сюжет игры можно было в отдельном readme файле держать, ничего бы не изменилось. В случае с синглплеером, игру даже банально нельзя поставить на паузу.
Особенно, хочу обратить внимание Linux-пользователей, качество Linux-версии игры просто отвратительное.

Не повторяйте чужих ошибок. Не тратьте деньги на это. Категорически не рекомендую покупать.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
12 из 13 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
30.4 ч. в игре
Опубликовано: 27 августа 2015
Отрицательный отзыв в первую очередь потому, что игру забросили. У нас до сих пор длится ивент с Рождества 2014, а последняя новость у нас связана с набором кандидатов для теста обновления, которого так и не последовало. Рабочая ли игра? Да, вполне. Есть пара мелких багов, не слишком существенных, но не в этом суть. В Legends of Aethereus просто нечем заняться.

Нас высаживают в некоем городке, который мы должны, наверное, от чего-то спасти. Мне местный "сюжет" особо не запомнился, извините. Отсюда можно либо отправиться выполнять цепочку миссий, либо на арену. Есть один торговец и один мастер, у которого можно собрать экипировку на заказ. В общем, ничего такого особенного.
Все миссии, которые я пока видел, были про "пойди туда и вырежи пачку бандитов". Была одна про защиту каравана от набегающих волн монстров. Кажется, на ней и остановился, т.к. одному ну очень тяжко. На арене нужно продержаться 16, кажется, волн. После каждой волны предлагают забрать награду и выйти или остаться на следующую и получить прибавку к опыту. Поскольку состав противников никогда не меняется, можно примерно рассчитывать свои силы.
Сперва про то, что лично мне интересно, ок?

Боевая система строится на парировании или быстром уклонении от атак. Далеко не Dark Souls, но вполне себе весело. Урон оружия делится на два типа: прямой урон и "шоковый", отвечающий за возможность сбить врага с ног. Фактически каждый удар колотушки с мощным "шоковым" уроном будет разбрасывать мобов как котят. То же самое относится к игроку. Если все защитные свойства брони сосредоточить на прямом уроне и не заботиться о защите от сбивания с ног, в какой-то момент персонажа будут отправлять в нокаут каждую секунду. Смертельно. Элементального урона, как такового, нет. В оружие можно вставить цветной камешек, который будет вызывать определенные магические эффекты при каждом ударе.

Про ролевую систему. Здесь придумали очень хитрую вещь: у персонажа есть три пары параметров. Допустим, Ловкость и Сила. Ловкость отвечает за сопротивление шоковому урону и скорость перезарядки оружия дальнего боя. Сила дает больше урона в рукопашной и повашет запас выносливости. Как бы персонажу нужны бонусы от двух параметров, но максимум в эту пару умений можно вложить 100 очков. Нельзя быть одновременно Ловким и Сильным. Нужно сразу же определиться с тактикой: герой будет стрелком или мечником, будет больше полагаться на оружие или на абилки. Классов две штуки: условные маги и условные воины. Почему "условные"? По сути, они различаются только набором скиллов. И тем, и другим для активации умений требуются запас "маны". Ограничений по экипировке нет. Тут, опять же, все на усмотрение игрока.

Теперь к сути проблемы.
В кампании игра свою боевку не раскрывает вообще. Локации в игре красивые, но особо к дракам не располагают. Типичная карта Этериуса - это длинная лесная дорожка, на которой примерно через каждые две-три минуты бега стоит по паре врагов. Да, лес охуенненький, вот грибочки, вот цветочки, вот ягодки, ходи да собирай.... правда, я сюда немного за другим пришел, понимаете? Другое дело - арена. Маленькая карта, куча злых-презлых гоблинов, практически безостановочное рубилово. Но, черт, нельзя же все сводить только к посиделкам в колизее. Режима там всего три: нормальная сложность, дикая сложность и новогодний ивент, где враги оставляют после себя кучу трофеев (сложность колеблется от "изи" до "еб вашу мать, как так-то").
В общем, мы либо делаем скучные квесты, либо ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥им на арене. Смысла в таких приключениях я особого не вижу.

В общем, еще раз: тут у нас есть неплохая боевка и хорошая ролевая система, которым негде развернуться на просторах сюжетной кампании. Есть арена, но сама по себе арена за такие деньги ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ не нужна. Онлайн нулевой. Крайне не советую покупать. Извиняюсь перед всеми, кого сам агитировал купить.

НЕ ПОДДЕРЖИВАЕТ ОБЛАЧНЫЕ СОХРАНЕНИЯ. Снес игру - потерял всех персонажей.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
11 из 17 пользователей (65%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
10.2 ч. в игре
Опубликовано: 13 марта 2014
Вот суть игрового процесса. Тебя телепортируют на задание. Ты бежишь по пустой бессмысленной карте. Большой компас показывает куда бежать чтобы ты не заблудился. Можно собирать грибы. После нескольких минут пробежки может выскочить ниндзя или орк. Иногда их несколько. Обычно мобов бывает не больше десятка на всю карту. Несколько ударов и снова надо бежать. Иногда встречается унылый босс. Вдоволь набегавшись по компасу ты садишься на дирижабль который телепортирует тебя назад в город. Примерно так выглядят первые два часа геймплея. Дальше я не играл, извините.

Ещё один забавный момент. Вроде как релиз уже был, игра готова и выпущена. Но ребята до сих пор ищут тестеров на форуме.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
19 из 33 пользователей (58%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
0.6 ч. в игре
Опубликовано: 8 октября 2013
Довольно хардкорная РПГ с пермасмертью. Есть свои прелести. Неплохая боевка, хотя немного топорная, как и сама игра. Вышла бы она лет 6 назад, то стала бы легендарной. Но не сейчас. Не очень цепляет. Хотя играбельно. К тому же с коопом.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 12 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
27.9 ч. в игре
Опубликовано: 29 ноября 2013
Легенды Этэруса
*Сыроватая игрушка, имеющая свои баги и неочень приятные квесты.* - Недавнее обновление многое исправило, допустим у меня сейчас на максимальных не лагает вообще.
Арена мне понравилась,дополняется новыми картами так же имеется крафтинг вещей. С не давним обновлением советовал бы её брать уже со скидкой 25-50 %
В целом после исправлений игра выглядит получше.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 12 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
5.5 ч. в игре
Опубликовано: 15 декабря 2013
Геймплей уныл. Коридорные карты, скучная боевая система, отсутствие чего-то интересного в плане развития персонажа. Странная система использования способностей, когда для их использования требуются ресурсы, например какие-то камни для удара двуручным мечом.
Графика уныла. Для такого скучного геймплея графика ужасная.
Стабильность на уровне бэта версии.

upd: Игра давно уже мертва.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 10 пользователей (60%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
18.6 ч. в игре
Опубликовано: 29 ноября 2013
♥♥♥♥
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный