**FATE: The Traitor Soul is now live on Steam!**Play (or Re-play) This Classic Dungeon Crawler!During the golden days of action RPGs, FATE was a powerhouse, winning runner-up for PC Magazine’s Role-Playing Game of the year. Popular enough to spawn 3 sequels, this was one of the premier dungeon crawlers of its time.
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Globales :
très positives (686 évaluation(s)) - 91% des 686 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 18 mai 2005

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Comprend 2 article(s) : FATE, FATE: Undiscovered Realms

 

À propos de ce jeu

**FATE: The Traitor Soul is now live on Steam!**

Play (or Re-play) This Classic Dungeon Crawler!

During the golden days of action RPGs, FATE was a powerhouse, winning runner-up for PC Magazine’s Role-Playing Game of the year. Popular enough to spawn 3 sequels, this was one of the premier dungeon crawlers of its time. Now is your chance to enter the legendary town of Grove and experience the original for yourself!

Hello, traveler. Journey to the outskirts, where the Old Wood meets the Dungeon Gate. Battle vicious creatures, collect unique weaponry, learn powerful spells and glory will be yours.
Rise and test your worth! Step forward and determine Your FATE!

  • NEW Steam Trading Cards – Fans of old (and fans of new) can enjoy this never-before-seen art!
  • NEW Steam Badges – 6 levels for you to collect, hoard and show off.
  • NEW Steam Emoticons – Oh, you’re old school all right, throw a little FATE into your chat to prove it.
  • NEW Profile Backgrounds – FATE up your profile with these beautiful works of art made especially for Steam players.
  • Gameplay – It’s quick, immersive and classic.
  • Procedurally generated levels – Explore limitless caverns, dungeons, mines and tunnels. What will you find?
  • Economy - Buy and sell items… or try your luck with shopkeeper!
  • Pet - Choose a dog or cat and evolve it into more and more powerful creatures. Rawr.
  • Street Cred – Up your gamer street cred by playing this classic game and show those hipsters what for!

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows 2000, XP, Vista, 7 or 8
    • Processeur : 800 MHz PC or Better
    • Mémoire vive : 512 MB de mémoire
    • Graphiques : 16 MB 3D Graphics Accelerator
    • DirectX : Version 8.0
    • Espace disque : 400 MB d'espace disque disponible
Évaluations des utilisateurs
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9 personne(s) sur 9 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
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Recommandé
50.3 heures en tout
Posté le : 22 mai 2015
Une bonne bouille que ce Fate qui propose ce que Diablo proposait en son temps : un village et son donjon. C'est simple, efficace, et permet de passer un bon moment, quoi que seul malheureusement.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
24.6 heures en tout
Posté le : 14 décembre 2013
un dungeon-game des plus génial, sans nul doute moins "adulte" que la célèbre série des "diablo", oui inventaire qui se rempli assez rapidement que pour devoir être gérée intelligemment, des quêtes permettant même de récupérer des objets uniques.

pour les notes :
graphisme : 7.5/10 (le jeu date mais très beau)
game-play : 8/10 (on ne peux plus simple, tout à la souris)
scénario : 8/10 (intro lue, but très simple, quête obtionnelle sans réel scénario, le jeu n'en a même pas besoin)
durée de jeu : 8/10 (selon le joueur, si l'on vise le 100% on a de quoi profiter des 48 niveaux)
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3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
1.8 heures en tout
Posté le : 19 avril 2014
You liked torchlight ? Well this is the game that created the Torchlight genre, It's a pure classic and it's still so modern. Really one of the best ARPG ever created, plus only 2 dollars on steam now with trading cards, a no-brainer. What are you waiting for ?
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1 personne(s) sur 4 (25%) ont trouvé cette évaluation utile
3 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
6.3 heures en tout
Posté le : 15 janvier 2015
c tro énorm !!!!
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1 personne(s) sur 7 (14%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
4.2 heures en tout
Posté le : 13 décembre 2013
Nice game but don't works good with Windows 7 64 bits - If you have XP or 98, i guess it's good, even it doesn't work with XP compatibility under Windows 7 64bits but works with bug sound with 98 compatibility
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Recommandé
6.1 heures en tout
Posté le : 12 décembre 2013
trés bon jeux
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Recommandé
7.5 heures en tout
Posté le : 15 décembre 2013
Je retrouve un jeu sur Steam auquel je vais vraiment pouvoir jouer !
Je n'ai pas pu beaucoup en profiter plus jeune, je vais me rattraper.
Contente de l'avoir retrouver ici. Très bon jeu
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Recommandé
9.2 heures en tout
Posté le : 13 décembre 2013
Le jeu est divertissant et assez intéressant.

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Recommandé
10.1 heures en tout
Posté le : 15 décembre 2013
this game make you feel like you were playing a Diablo game but with so much good point that i can only say that this game is amazing
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Non recommandé
0.6 heures en tout
Posté le : 22 avril 2014
Certaine personne aimeron se jeu moi par contre je ne me suis pas accrocher,on controle un gosse de 10 ans (ou 6)et on est dans une ville a côté d'un donjon et on fait tout le temps des aller retour serieusement je n'aime pas se jeu
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Publiées récemment
ham3la
8.5 heures
Posté le : 22 juillet
problème avec le jeu depuis que j'ai windows 10 il n'ouvre pas ( no more working on windows 10)
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IbAnEZ7Z
7.3 heures
Posté le : 30 mai
ce jeu est un RPG a petit budget que j'adorerais jouer sur console portable. Si vous voulez découvrire le monde du RPG sans que celui-ci soit trop addictif, ne chercher pas plus loin.
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bullettime57
42.1 heures
Posté le : 13 mai
Tres bon Rpg a jouer pendant des heures.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Fallen
10.6 heures
Posté le : 22 mars
FATE est un jeu juste magnifique.
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garndesanea
32.8 heures
Posté le : 2 mars
Edit de mon eval après avoir fini le jeu et tous les achievement : ne pas acheter à part pour des raisons de nostalgie, c'est (en 2016) une bouse, remplie de bug, de problemes de gameplay et d'une difficulté en dent de scie
Alors a n'acheter qu'en promotion, et uniquement si vous adorez le style hack & slash / dungeon crawler, et les vieux jeux pourris

En résumé, il s'agit d'un croisement entre Diablo et Torchlight.
Le jeu a vieilli bien sur mais reste agréable de prime abord dans l'ensemble, avec toutefois de grosses lacunes qui se dévoilent au fil des heures de jeu et le rendent énervant, voire impraticable

A mon sens il mérite un 5/10 au mieux à l'heure actuelle. Il mériterait facilement une évaluation positive et 2 ou 3 points de plus si les dev avaient un peu réfléchi a certaines mécaniques... des détails parfois, mais ces détails font la différence


Points neutres
- jeu pas prise de tête : un donjon qui se descend étage par étage, et on ne fait que taper des monstres (le seul truc qui brise la monotonie ce sont les quêtes qui obligent a revenir au village de temps en temps). Pas d'histoire, rien. On tape, on tape, on ramasse des objets, on tape, on meurt.
- gestion de la mort punitive : mourir coute cher, soit en temps pour remonter dans le donjon, soit en argent, ou expérience... pour moi c'est un bon point (mais ca s'ajoute d'un autre coté aux points négatifs, ci dessous)
- une gestion du personnage suffisamment customisée pour pouvoir avoir plusieurs styles différents (arme / bouclier, deux mains, magie, mixte...) D'un autre coté le jeu ne proposant qu'un seul personnage et pas de classe différente c'est un minimum, mais au moins ce minimum est présent
Seulement la aussi ce point est en fait negatif car on se rend compte a la fin du jeu que certains styles sont impossibles a jouer (corps a corps notamment on se fait one shot par des monstres surpuissants, alors que la magie est très puissante)

Points negatifs
- ennemis qui fuient. Pour moi la mecanique est bonne et logique, mais elle pose probleme : le jeu ne gérant pas les collisions, on ne peut pas courir après un monstre pour le taper, sans subir des ralentissements du personnage empechant de taper. il faut contourner l'ennemi, utiliser un sort pour courir plus vite, ou la plupart du temps le laisser s'enfuir
La mécanique n'étant pas poussée jusqu'au bout, ca ne gene en fait absolument pas de le laisser s'enfuir : il ne regagne pas de point de vie, ne prévient pas d'autres monstres...
Au final aucun intéret a part ennuyer le joueur

- la gestion de l'inventaire a la diablo 2, copiée / collée. Ca peut ajouter un élément réaliste que certains aimeront mais la aussi, au final ca n'a aucun intérêt a part ennuyer le joueur. Comme dans Torchlight on peut envoyer le pet en ville pour vendre, régulièrement, donc a quoi bon limiter autant l'inventaire ?

- a propos de pet, celui ci est a peu près inutile. Les miaulement incessants (j'ai choisi un chat...) et les phrases spammées "votre animal s'enfuit" énervent très vite. pour une raison inconnue le pet a toujours l'aggro, les monstres le taperont en premier. Il sera donc pratiquement en permanence bas en vie... Pourtant il effectue des dommages conséquents mais avec la gestion de l'inventaire et le fait qu'on ne peut le guérir qu'avec des potions, c'est une mécanique encore ici anti jeu

- la gestion totalement WTF de l'argent en jeu et de la qualité des objets. Le prix de vente / achat des objets est en effet totalement mal (voire pas du tout) géré
A la D2 la encore, vous aurez au niveau 1 chez des marchands du stuff de niveau 50. Si on veut acheter de l'équipement il faut relancer plusieurs fois le jeu jusqu'a trouver quelque chose de son niveau / finances
Pire : a propos de finance. En pêchant (accessible pour 200po dès le niveau 1) j'ai rapidement eu un baton légendaire vendu 800 000 pièces d'or - on démarre avec 500. J'ai looté ce même baton, vendu 100 fois le prix des autres équipements, deux autres fois : hop, or infini avant le niveau 10, sans raison. Ca gache totalement la raison même de ramasser l'équipement et de le vendre quand on a sur soi 1000 fois l'or nécessaire ?

- gestion des affrontements aléatoire : souvent on a des monstres présentés un par un, qu'on éclate facilement, puis on se fait surprendre par 20 truc qui vous sautent dessus et vous tuent
L'inventaire faisant qu'on ne peut pas vraiment transporter ni gérer beaucoup de potions, c'est assez ennuyeux.
A l'inverse on devient assez vite immortel pour peu qu'on mette la main sur le bon équipement ...

- quêtes aléatoires aussi : en general les quêtes rapportent énormément en argent, expérience, réputation... ca vaut vraiment le coup de les faire c'est un bon point. Mais contrairement a torchlight, les PNJ donnent des quêtes choisies aléatoirement dans les prochains niveau du donjon - si vous êtes au lv 10 on vous donnera du lv 10, 11 ou 12 ... Or étant donné ce que rapportent ces quêtes on se retrouve a devoir recharger le jeu jusqu'a avoir les quêtes (3 maximum, c'est trop peu ! ) correspondant au niveau actuel qu'on est en train de faire. Encore une mécanique à la base bonne qui est gachée par un élement inutile

- pour un des achievement, en jouant en francais, on doit carrément aller modifier des fichiers du jeu : l'achievement est "en dur" dans le code et ne tient pas compte de la localisation dans une langue autre que l'anglais ! Ce type de probleme se retrouve dans d'autres choses dans le jeu, par exemple j'ai eu une quête gachée parceque mon inventaire était plein
Devoir trouver un objet dans le donjon - le faire ramasser par le pet parceque inventaire plein... Quete non validée. Impossible a revalider, meme en reposant l'objet par terre et en le reprenant. j'ai fini par y arriver en juste la prenant dans le curseur et la reposant dans l'inventaire. Conclusion ? le jeu n'est pas foutu de prendre en compte une validation de base par l'animal au lieu du personnage principal, la plupart des éléments sont codés en dur, et si on sort un petit peu de ce que le développeur a prévu, ca ne fonctionne plus !

- enchantements, sur le meme principe que torchlight. mais coutant chacun le prix de l'objet, donc inutilisables : pourquoi risquer de supprimer toutes les capacités de son objet, en payant un prix en plus prohibitif, pour gagner un mini bonus au mieux ?

- a la fin du jeu la difficulté explose d'un coup sans prevenir comme si le jeu voulait gonfler artificiellement la durée de vie

Enfin techniquement il arrive que le jeu soit une pourriture : j'ai rencontré des cas ou, une quête faisant apparaitre un boss et un groupe de monstres tres polygonés, le jeu n'arrivait plus a suivre et passait a moins de 10 FPS lorsqu'on rentrait en contact avec ces monstres. S'enfuit mort rapide a laquelle on ne peut rien faire et une quête impossible a réaliser.
En 2016, avec un PC de joueur, le jeu ralenti et bug, qu'est ce que ca devait être en 2005 ...


Je fais référence a torchlight car il y a énormément de similarités, mais en tout point torchlight est meilleur / mieux équilibré. Alors évidemment, ce jeu est sorti avant, donc c'est tout a fait normal. En 2005 c'était probablement un super jeu. Mais en 2016 pourquoi se forcer à acheter un jeu ancien si beaucoup d'autres, meilleurs, sont disponible ?
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Torvuus
74.8 heures
Posté le : 16 août 2015
Hack'n'Slash génial, très complet, intuitif, je le conseille vraiment, vou spouvez l'acheter les yeux fermés !
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Nexus94
13.8 heures
Posté le : 19 janvier 2015
a faire quand on s'ennuie sans internet
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Naereen
0.4 heures
Posté le : 25 décembre 2014
Un jeu qui a décidément bien trop vieilli.

Conseillé pour les fans des premières heures, uniquement.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante