Welcome to Accapella! When Joey and Gina arrive in the musically starved town that outlawed groovy tunes, a chance encounter with the music hating tyrannical ruler of the town (and local butcher) sends them flying.
Обзоры пользователей: Смешанные (Обзоров: 63)
Дата выхода: 21 фев, 2014
Популярные метки для этого продукта:

Войдите, чтобы добавить игру в список желаемого или пометить ее, как неинтересующую вас

Купить BeatBlasters III

 

Рекомендовано кураторами

"...a game in which platforming and music have been blended into a fresh experience."

Рецензии

“BeatBlasters III is unique enough that it's worth keeping an eye on even if you don't usually like rhythm games.”
http://indiegames.com/2014/02/preview_beatblasters_iii.html#more

“I had a really good time with what I played of Beatblasters III.”
Gamers Association

Steam Big Picture

Об этой игре

Welcome to Accapella!

When Joey and Gina arrive in the musically starved town that outlawed groovy tunes, a chance encounter with the music hating tyrannical ruler of the town (and local butcher) sends them flying. Now lost in the wilderness outside town, Joey and Gina have made it their mission to return to Accapella and put an end to The Butcher’s reign of silence. To make it back they’ll need to earn the trust and aid of the zany locals by helping them with all manner of chores and tasks. Armed only with the power of music and rhythm, Joey and Gina are in for the adventure of a lifetime!

Key Features

  • Combination rhythm game and action-platformer.
  • Strange world filled with fantastical, original creatures.
  • 3 music powered abilities : An attack power, a shield and a pair of rocket boots.
  • Refill your powers by tapping your fingers to the groovy beat.
  • An awesome electro soundtrack for each character.
  • Unlock new powers as you advance through the levels.
  • Unlock Insane mode for additional challenge.

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS: Windows XP, Windows Vista SP2, Windows 7, Windows 8
    • Processor: Intel Core 2 Duo 2.1 ghz
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: Intel HD Graphics 4000
    • Hard Drive: 800 MB available space
    Recommended:
    • OS: Windows XP, Windows Vista SP2, Windows 7, Windows 8
    • Processor: Intel Core 2 Duo @ 2.8 GHz / AMD Athlon II X2 @ 2.8 GHz
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Nvidia GeForce 6800, ATI X1800 XT
    • Hard Drive: 500 MB available space
    Minimum:
    • OS: OSX 10.6
    • Processor: Intel Core 2 Duo 2.1 ghz
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: Intel GMA X3100
    • Hard Drive: 800 MB available space
    Minimum:
    • OS: Ubuntu 12.04
    • Processor: AMD Athlon II X2 3800+ @ 2.1 GHz
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: Nvidia Geforce 6600
    • Hard Drive: 800 MB available space
Полезные обзоры покупателей
37 из 38 пользователей (97%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
2.4 ч. в игре
Опубликовано: 9 января
Feel the beat.

Оригинальность идеи BeatBlaster III заключается в том, что все поставленные задачи, придется решать с помощью музыки. Нет, это не AudioSurf или Beat Hazard, перед нами обычная аркада. С той лишь разницей, что все поставленные перед Вами задачи, решаются с помощю лишь одно оружия - музыки. А то как эффективно Вы им воспользуетесь, зависит то, насколько хорошо у Вас развито чувство ритма.

За оригинальность идеи и качество реализации BeatBlaster III просто обязана посетить Ваши персональные компьютеры. Жаль только, что разработчики не выпустили в Steam отдельный OST.

80/100
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 4 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
0.5 ч. в игре
Опубликовано: 24 октября, 2014
Представьте себе игру-платформе,где вам предстоит добираться из одной точки в другую. Иногда вы будете сражаться с боссами и прикрывать кого-нибудь своим щитом. Представили? Все это сопровождается ужасной музыкой,которая действует на нервы.Я отключил музыку,все звуки в игре уже через 10 минут игры,может быть вы продержитесь подольше.
В игре встречаются красивые пейзажи-это единственное,на что в этой игре можно обратить внимание. Игра все таки динамичная,да.Вам предстоит использовать 3 скилла,летать на крутых ботах ;)
Если подвести итог,то мне понравилось:
Красивая картинка и классные ботинки)
А не понравилось мне все,начиная от музыки и заканчивая геймплеем.
Разговоры ,да и сама история в игре ужасно скучно.
Я получил эту игру бесплатно,но сам бы я ее никогда не купил.
Надеюсь,мой отзыва оказался полезным. Всем добра)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 3 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
2.1 ч. в игре
Опубликовано: 5 октября, 2014
Представьте себе самый обычный платформер, в котором надо добраться из точки А в точку Б, иногда сражаясь с боссами на определённых уровнях-локациях. С сюжетной завязкой, понятной даже ребёнку (есть плохой, мы хорошие, значит, будем сражаться, дабы воцарилось добро) и довольно колоритными персонажами. А теперь сделаем так, чтобы огромную роль в этом играла музыка. Как? Пусть каждый уровень обладает мелодией, в такт которой нужно действовать игроку. Причем "действовать" - это значит вовремя атаковать/защищаться/перемещаться, и не в коем случае не выпадая из такта мелодии! Получится ярко, здорово, красочно, но...на один раз.

Пройдя игру единожды, у меня не возникло желания пройти её вновь. Но время, потраченное на прохождение, я не хочу назвать "неприятно потраченным".
Мне понравилось. Но я наелся, спасибо.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
9 из 10 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
0.9 ч. в игре
Опубликовано: 5 ноября, 2014
Nicely done soundtrack and art style... but there it stopped for me. Animations are done poorly, the character moves like a snail which doesn't help the poor and repetitive gameplay.

It had a lot of promise, but it turned out to be just the same as one of those poorly done: 'get 3 stars every level' flash game.

So nope wouldn't recommend it, let's hope they can improve on this and the next game will be better.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
0.9 ч. в игре
Опубликовано: 17 января
Poorly executed,but good artwork and soundtrack.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
0.5 ч. в игре
Опубликовано: 25 сентября, 2014
I like the fact that its a rhythm game and you have the core gameplay mechanics but you get tasked with doing different things on each level.

like protect eggs escort this guy and for the most part its a platformer that you mustuse your powers like shot shield and boost and charge up to the rhythm when you have time.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 5 пользователей (60%) посчитали этот обзор полезным
0.7 ч. в игре
Опубликовано: 14 октября, 2014
Could've been better, I only voted up because it reminds me of an iOS type game that would be played while taking a dump.

So if you like those kinds of games "Which I'm sure if you do, you're just playing farmville on facebook" then this is the game for you.

Trying to keep an open mind here.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
30 из 34 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
3.1 ч. в игре
Опубликовано: 26 июня, 2014
Ритмичный платформер.

В игре разработчики успешно скрестили двумерные бои и музыку. Поиграть вам дадут (на выбор) за одного из двух персонажей - Джоуи или Джину. В плане сюжетной истории (необремененной никакими излишествами) все будет совершенно одинаково, разница будет в типе доступных приемов и суперсил. Игрушка обладает довольно обширным ассортиментом миссий. То вы яйца защищаете от падающих камней, то отбиваетесь от пиратов и защищаете сокровища. Нельзя без внимания оставить и разных боссов, драки с которыми служат кульминацией уровням. Визуальный стиль игрушки запоминающийся и приятный для глаз (кто же не любит мультяшки). Для меня единственным минусом стала некоторая неочевидность действий на уровнях. Иногда логика действий остаётся за гранью понимания.

Бей в ритм! 6,5 из 10 :)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
13 из 16 пользователей (81%) посчитали этот обзор полезным
0.8 ч. в игре
Опубликовано: 28 июня, 2014
Nice soundtrack, good game idea, but pretty poorly executed.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
14 из 20 пользователей (70%) посчитали этот обзор полезным
0.7 ч. в игре
Опубликовано: 20 апреля, 2014
So don't let the action platformery appearance fool you.
This is a very slow sluggish rythm game that revolves around rock paper scissoring the enviroment.

Levels consist of three elements.
SHoot the badguys
Shield the defense targets
And boost around to do both of those.

Its a neat concept, the visuals are nice. But honestly the controls felt way to sloppy and sluggish.

I'd wait till this became part of a bundle before picking it up.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 9 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
1.0 ч. в игре
Опубликовано: 26 июня, 2014
I don't know if it was the Ladybug Maid, the Terrorist Monkeys with Banana Bombs or the fact that the Goth/Punk/Alternative girl character was grooving to Electronic Dance Music...But this game had charm, and I liked it!

I can now be mistaken for a pigeon due to the constant head bobbing along to the game's music, which mind you is quite groovy.

If the sound of a music infused platformer sounds like fun to you, then I completely recommend giving BeatBlasters III a go.

Due to turning me into a raving Pigeon I have to take points off, but because of the EDM loving Goth/Punk/Alternative girl, it gains points back, leaving BeatBlasters III with a score of 7/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 12 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
0.7 ч. в игре
Опубликовано: 30 апреля, 2014
Terrible game. You slog from one place to another trying to figure out what to do because the instructions are vague. In general you either shield something or destroy something. To "recharge" your powers you're supposed to hit the music to the beat but the noise you make while recharging is so loud you can't hear the music. Couldn't wait to get my trading cards, uninstall, and pretend this game never existed.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
9 из 14 пользователей (64%) посчитали этот обзор полезным
8.6 ч. в игре
Опубликовано: 26 февраля, 2014
I posted my initial impressions here if you would like to read: http://www.vgblogger.com/indie-quickie-beatblasters-3/25312/

Since then, I have gone on to play for almost 9 hours and reached 100% achievements, and my overall impression has not changed. (Going through all stages one time on easy or normal should take around three hours.) This is a really fun music-based platformer that is quite a bit different from any other platformer I've played. The rhythm element is tied to a meter for recharging powers so there is this tricky balance of mastering when to attack, when to defend, and when to pause for a moment to activate the charge tempo bar, all on the fly.

The controls definitely take getting used to, but it's rewarding when you finally master them and start taking on the unlockable insane difficulty level. Many of the achievements force you to complete stages in clever ways without being able to charge or only using a particular power. Once I began replaying levels I did encounter a number of bugs with achievements not popping after the requirements had been met, but after notifying the devs hot fixes were quickly patched in to address the problems and everything is now working as it should.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 4 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
2.5 ч. в игре
Опубликовано: 13 июня, 2014
Hmm... it's alright. It's the kind of game that requires good concentration. It's sorta short, but in a "You could just replay the levels" kind of way. It also looks really good!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 10 пользователей (60%) посчитали этот обзор полезным
1.3 ч. в игре
Опубликовано: 18 марта, 2014
BeatBlasters III is an interesting mix of platforming puzzle solving and rhythm gaming. The levels range from killing all enemies to escorting NPCs to a destination, defeating a giant cat while defending civilians to breaking ice off of pipes before the pipes fill up. The twist comes into play with the player's powers. Shooting, activating an energy shield, and using rocket boots consumes energy that is specific to each device. Recharging energy is done by entering charge mode and tapping the button for the device to the beat of the song. Keeping time increases a combo meter that, in turn, increases how fast the device charges. You are also graded on how close to the beat you hit the buttons(Perfect, good, ok, miss) and these help fill your energy faster as well. The highlight of the game is definitely the bosses, though that isn't to say the rest of the game is less than amazing either.

I would recommend this game to anyone who loves rhythm elements fused into other genres or any platformer fan in general.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
10 из 18 пользователей (56%) посчитали этот обзор полезным
1.5 ч. в игре
Опубликовано: 22 апреля, 2014
I love music. It's always been a huge part of my life, whether that's listening to a fresh track or making my own, and I couldn't imagine a world without it. The citizens of BeatBlasters III aren't as big fans of it, in fact they've gone so far as to outlaw any and all music being played or listened to in their quaint little suburbia. Obviously this simply won't do, and thus you must liberate the town from itself...by escorting monkeys to choppers and protecting panda bears from giant gumdrops?

To try and make sense of BeatBlasters would be a foolish endeavor, as everything about it is as nonsensical and random as any game I've ever played. Putting you in the head bobbing, foot tapping shoes of the musically powered Gina and Joey, each level tasks you with a bizarre objective requiring you to utilize your three abilities: a shield, a plasma shot, and a hoverboot jump.

Where the musical aspect comes into play is recharging said abilities by tapping to the beat of the song. Keeping a steady rhythm forms combos which let you charge them faster, making getting into the groove a necessity as levels quickly become more challenging. It's a moderately interesting idea, but in practice only serves to frustrate.

Everything about BeatBlasters is slow and clunky, from your movements to character animations, to the awkward transitions between track layers which constantly skip and repeat themselves. It's frustrating to play even when it works, but during hectic moments requiring quick timing it's an abysmal mess of trying to charge your shots and complete your objective in time. The objectives themselves are of little consequence, as almost all fall into the same mold of protecting or escorting the dumbest NPCs to ever inhabit a game. You would be forgiven for mistaking them for being on deaths door for how sluggishly they move through levels, all but begging enemies to kill them and get it over with.

The artwork itself hovers from moderately interesting, too simplistic and unimaginative. Characters especially suffer from awkward transitions and an extremely limited move-set. I can appreciate the variety in locals, but even then there is little character in the backgrounds and no consistency with whatever theme the developers themed to be going for. As a musically themed game, the loop heavy tracks are uninspired and aggravating to hear continually repeat themselves off time as they unsuccessfully attempt to sync with your actions.

I'm not sure exactly what I expected from BeatBlasters III, but what I got was a dull, repetitive and unpolished experience that wouldn't cut it as a third-rate flash game. There's nothing I can recommend about it besides not being inherently broken from bugs, as the presentation, controls, and underlying mechanics all work against themselves to suck any fun that could have been had with the game.

And if King Banana wants anymore bananas he can bloody well get them himself!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 5 пользователей (60%) посчитали этот обзор полезным
1.7 ч. в игре
Опубликовано: 2 марта, 2014
Damn, this game takes you off gard quite quickly! It looks casual but trust me, it's not! The game puts you "in the zone" where your hands do things you didn't command. It's not much about platforming though, I think it's a lot more about rythme.

I also laughed a couple times during the play through. The world they created here is amazingly creative.

If you want to try out something new you never played before, it's a must. Otherwise, this game may not be for you. This game is a welcome breeze of fresh air in the industry.

Oh one more thing! The soundtrack is great. It's a must for a rythme game and they nailed that part.

Also play it with a controller (the xbox one worked well for me once I tweaked the controls a little).
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 7 пользователей (57%) посчитали этот обзор полезным
1.3 ч. в игре
Опубликовано: 20 апреля, 2014
BeatBlasters III really surprised me. It features a great soundtrack along with good looking characters and backgrouns, these two come along pretty nicely with some really smooth animations. The art style might not appeal to everyone but I do certainly like it. While the story is quite weird, to say the least, it actually is kinda funny and everything looks pretty great. The core mechanics of the game are pretty simple and easy to learn. You have 3 abilities, one is an attack which launches balls of fire synced with the beat. The second ability is a flying ability which lets you fly and move faster and the last ability is a shield which you can use to protect yourself or others along with moving certain objects in a direction.

However, you can't just spam these abilities, for they have to be charged once their "energy" is depleted. To charge an ability you must sync your abilities with the beat, everytime you successfully sync the abilities with the beat, your energy for that ability charges up.

Other than that the game is pretty simple, and that is perhaps, along with the lack of a better storyline, what kept me from playing this game any longer, I lack the motivation to beat it. Still, I do think that BeatBlasters III is a good game and one that has the potential to provide fun to other people, I unfortunately I'm not one of those people but I did enjoyed quite alot the soundtrack.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 11 пользователей (55%) посчитали этот обзор полезным
1.8 ч. в игре
Опубликовано: 24 февраля, 2014
Beatblasters is an unique blend of platforming and rhythm. The game is beautiful, the art style is topnotch, sometimes weird but always appealing. The music is fantastic too, transforming as you use of the 3 powers. It's electronic with dubsteb. The rhythm part consist of pressing the recharge buttons at the right time to create a combo, refilling your power meter. All considered, it's a good buy for whoever love electronic music, funky visual or a challenging platformer. Excellent game!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
8 из 15 пользователей (53%) посчитали этот обзор полезным
2.9 ч. в игре
Опубликовано: 5 апреля, 2014
The quality of the drawings are nice. Thats the only positive I can say about this game.
The gameplay is idealess, feels like a free flash game for money.
THe whole game feels very gay to me. It can be a plus for some ppl but not for the majority.
You can get better browser games for free.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный