Welcome to Accapella! When Joey and Gina arrive in the musically starved town that outlawed groovy tunes, a chance encounter with the music hating tyrannical ruler of the town (and local butcher) sends them flying.
Análises de usuários: Indecisa (50 análises)
Data de lançamento: 21/fev/2014
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Análises

“BeatBlasters III is unique enough that it's worth keeping an eye on even if you don't usually like rhythm games.”
http://indiegames.com/2014/02/preview_beatblasters_iii.html#more

“I had a really good time with what I played of Beatblasters III.”
Gamers Association

Steam Big Picture

Sobre este jogo

Welcome to Accapella!

When Joey and Gina arrive in the musically starved town that outlawed groovy tunes, a chance encounter with the music hating tyrannical ruler of the town (and local butcher) sends them flying. Now lost in the wilderness outside town, Joey and Gina have made it their mission to return to Accapella and put an end to The Butcher’s reign of silence. To make it back they’ll need to earn the trust and aid of the zany locals by helping them with all manner of chores and tasks. Armed only with the power of music and rhythm, Joey and Gina are in for the adventure of a lifetime!

Key Features

  • Combination rhythm game and action-platformer.
  • Strange world filled with fantastical, original creatures.
  • 3 music powered abilities : An attack power, a shield and a pair of rocket boots.
  • Refill your powers by tapping your fingers to the groovy beat.
  • An awesome electro soundtrack for each character.
  • Unlock new powers as you advance through the levels.
  • Unlock Insane mode for additional challenge.

Requisitos de sistema

PC
Mac
Linux
    Minimum:
    • OS: Windows XP, Windows Vista SP2, Windows 7, Windows 8
    • Processor: Intel Core 2 Duo 2.1 ghz
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: Intel HD Graphics 4000
    • Hard Drive: 800 MB available space
    Recommended:
    • OS: Windows XP, Windows Vista SP2, Windows 7, Windows 8
    • Processor: Intel Core 2 Duo @ 2.8 GHz / AMD Athlon II X2 @ 2.8 GHz
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Nvidia GeForce 6800, ATI X1800 XT
    • Hard Drive: 500 MB available space
    Minimum:
    • OS: OSX 10.6
    • Processor: Intel Core 2 Duo 2.1 ghz
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: Intel GMA X3100
    • Hard Drive: 800 MB available space
    Minimum:
    • OS: Ubuntu 12.04
    • Processor: AMD Athlon II X2 3800+ @ 2.1 GHz
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: Nvidia Geforce 6600
    • Hard Drive: 800 MB available space
Análises úteis de usuários
1 de 1 pessoas (100%) acharam esta análise útil
5.2 hrs registradas
Resolvi ignorar um pouco os comentários e pegar esse jogo por impulso e pelas artes me parecer bonito. Gosto de dar chances aos jogos indies, mas esse jogo é ruim, talvez por ele pular para o lado mais infantil do que para divertimento livre de ambas as idades.

Achei que era um jogo de Rhythm inicialmente e com uma temática um puzzle e com o uso de pouco de coordenação motora, mas não é nada disso. Só a música é coisa mais legal do jogo. (Pelo menos isso)

Pouco inovador e não tem nada que você diga "oooo que jogo f*da" sua expressão fica mais como um "ah... *silencio* tá."
Com certeza não vale o preço, mesmo que vindo com uma cópia extra, na realidade acho que está com esse preço justamente por ninguém nem querer pagar o preço de uma cópia só e ser meio que empurrado goela abaixo a outra cópia.
Zerei o jogo com quase todos os achievements em mais ou menos 5 horas.



Sim, sou fanático em pegar achievements pra poder continuar insistir nesse jogo tão zuado.
Publicada: 12 de agosto
Você achou esta análise útil? Sim Não
1 de 1 pessoas (100%) acharam esta análise útil
1.3 hrs registradas
Muito ruim. Esse esquema de nível de recarga estragou o jogo.
Publicada: 16 de agosto
Você achou esta análise útil? Sim Não
2 de 3 pessoas (67%) acharam esta análise útil
1.8 hrs registradas
Niveis repetitivos objetivos iguais e jogabilidade fraca principalmente o modo de recarga de magia
Publicada: 13 de abril
Você achou esta análise útil? Sim Não
10 de 12 pessoas (83%) acharam esta análise útil
0.8 hrs registradas
Nice soundtrack, good game idea, but pretty poorly executed.
Publicada: 28 de junho
Você achou esta análise útil? Sim Não
11 de 16 pessoas (69%) acharam esta análise útil
0.7 hrs registradas
So don't let the action platformery appearance fool you.
This is a very slow sluggish rythm game that revolves around rock paper scissoring the enviroment.

Levels consist of three elements.
SHoot the badguys
Shield the defense targets
And boost around to do both of those.

Its a neat concept, the visuals are nice. But honestly the controls felt way to sloppy and sluggish.

I'd wait till this became part of a bundle before picking it up.
Publicada: 20 de abril
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