Bitmap2Material is an incredibly powerful tool that helps you generate full, seamlessly tiling materials (normal map, height map, specular, etc.) from any bitmap image. B2M gives life to your games by automatically extracting normal, specular, ambient occlusion, curvature, bump and height maps from your input photograph or hand painted...
출시 날짜: 2013년 8월 20일
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This upgrade is for customers who ALREADY OWN the Bitmap2Material standard license and would like to upgrade to the more advanced COMMERCIAL license.

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4개 아이템 포함: Substance Designer, Bitmap2Material, Substance Painter, Substance Indie Pack

평가

4.5/5 – Max Underground

소프트웨어에 대하여

Bitmap2Material is an incredibly powerful tool that helps you generate full, seamlessly tiling materials (normal map, height map, specular, etc.) from any bitmap image.

B2M gives life to your games by automatically extracting normal, specular, ambient occlusion, curvature, bump and height maps from your input photograph or hand painted image.

  • Control and adjust the finest details of your material thanks to the comprehensive set of parameters exposed by B2M.
  • Make your textures seamless in one click.
  • Randomize your material and create an infinity of variations.

Commercial version only
  • Use Bitmap2Material directly in your modeling tool or game engine in real time!
(Compatible tools and engine are: 3dsMax, Maya, Unity, UDK, Modo)
  • Ultra fast runtime and mobile versions!
  • Set of 15 customizable high quality Grunge maps to use with any texturing work!

Go on our website www.allegorithmic.com to download the trial version!

NEW: The Indie license lets you use Bitmap2Material for commercial purpose, as long as your company/entity doesn’t generate more than 10 000$ per year!

시스템 요구 사항 (PC)

    Minimum:
    • OS: Windows XP / Vista / 7 / 8
    • Processor: X86 with SSE2
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: 512 MB
    • DirectX: Version 9.0
    • Hard Drive: 100 MB available space

시스템 요구 사항 (MAC)

    Minimum:
    • OS: Mac OSX 10.6 and higher
    • Processor: X86 with SSE2
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: 512 MB
    • Hard Drive: 100 MB available space
유용한 고객 평가
1명 중 1명(100%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
154 개의 게임 보유 중
평가 1 개
62.9 시간 기록
This Software has come in so handy. I cannot even describe how easy it has made my projects for me and how easy it is to use. Super fast, so many features to play around. Having all those different material instances (Normal, Specular, AO, ETC) just from a click of a button. Very efficient. I give this a 10/10. I'd have had so much time wasted if it wasn't for this maybe a 9.5/10 just because of the fact to have the engine integration you have to have the Commercial version. but with Unreal Engine. its so easy importing that stuff and making materials from it... its not such a big deal. RECOMMENDED!!!! 100%
게시 일시: 2014년 6월 28일
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3명 중 2명(67%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
92 개의 게임 보유 중
평가 3 개
14.1 시간 기록
Sure you can use Photoshop and a few minor plugs to get the same result, however B2M is quite lightweight, gets right into the important bits you need to make great textures. The only thing I don't like is the lack of PSD export.
게시 일시: 2014년 3월 3일
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11명 중 11명(100%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
69 개의 게임 보유 중
평가 10 개
17.1 시간 기록
The program is very flexible and produces very good results with almost no learning needed. A great choise.
게시 일시: 2013년 11월 26일
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9명 중 9명(100%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
1,808 개의 게임 보유 중
평가 4 개
13.1 시간 기록
This software can help you easily create good looking materials by generating bumpmaps, normalmaps, specularmaps etc. from a plain image giving the materials of your objects just that little extra. Very useful!
게시 일시: 2013년 10월 21일
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5명 중 4명(80%)이 이 평가를 유용하다고 평가했습니다.
96 개의 게임 보유 중
평가 4 개
67.7 시간 기록
It's a good program for make textures seamless and more things like normal maps etc..., i got it at 50 % off but it worth it and more.
게시 일시: 2013년 12월 29일
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