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Bitmap2Material is an incredibly powerful tool that helps you generate full, seamlessly tiling materials (normal map, height map, specular, etc.) from any bitmap image. B2M gives life to your games by automatically extracting normal, specular, ambient occlusion, curvature, bump and height maps from your input photograph or hand painted...
Date de parution: 20 août 2013
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Inclut les 4 articles suivants : Substance Designer, Bitmap2Material, Substance Painter, Substance Indie Pack

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4.5/5 – Max Underground

À propos du logiciel

Bitmap2Material is an incredibly powerful tool that helps you generate full, seamlessly tiling materials (normal map, height map, specular, etc.) from any bitmap image.

B2M gives life to your games by automatically extracting normal, specular, ambient occlusion, curvature, bump and height maps from your input photograph or hand painted image.

  • Control and adjust the finest details of your material thanks to the comprehensive set of parameters exposed by B2M.
  • Make your textures seamless in one click.
  • Randomize your material and create an infinity of variations.

Commercial version only
  • Use Bitmap2Material directly in your modeling tool or game engine in real time!
(Compatible tools and engine are: 3dsMax, Maya, Unity, UDK, Modo)
  • Ultra fast runtime and mobile versions!
  • Set of 15 customizable high quality Grunge maps to use with any texturing work!

Go on our website www.allegorithmic.com to download the trial version!

NEW: The Indie license lets you use Bitmap2Material for commercial purpose, as long as your company/entity doesn’t generate more than 10 000$ per year!

Configuration requise (PC)

    Minimum:
    • OS: Windows XP / Vista / 7 / 8
    • Processor: X86 with SSE2
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: 512 MB
    • DirectX: Version 9.0
    • Hard Drive: 100 MB available space

Configuration requise (MAC)

    Minimum:
    • OS: Mac OSX 10.6 and higher
    • Processor: X86 with SSE2
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: 512 MB
    • Hard Drive: 100 MB available space
Évaluations intéressantes des utilisateurs
7 personne(s) sur 7 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
65 produits enregistrés
9 évaluations
15.5 heures en tout
The program is very flexible and produces very good results with almost no learning needed. A great choise.
Posté le : 26 novembre 2013
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
102 produits enregistrés
7 évaluations
5.0 heures en tout
This is easy to use, and gives very satisfying results =)

Yet to master it, but so far I have a very cool texture inside UDK. I look forward to making more :B1:
Example here of my 1st attempt.
http://flyinghitcher.deviantart.com/art/Alien-Wall-428453059

Some of the internal links are broken from within the program (Help, User guide ect) .. and the features and licensing is confusing so I wasn't exactly sure what I was getting.
Posté le : 21 janvier 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
47 produits enregistrés
1 évaluation
26.1 heures en tout
awesome software , you can use it like a plugin directly in 3ds max without having to export anything. im not sure if this works with the non commercial license

`` 9.8/10 DRUNKGUNNER3D STUDIOS ``
Posté le : 29 décembre 2013
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2 personne(s) sur 3 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
88 produits enregistrés
3 évaluations
53.4 heures en tout
It's a good program for make textures seamless and more things like normal maps etc..., i got it at 50 % off but it worth it and more.
Posté le : 29 décembre 2013
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0 personne(s) sur 1 (0%) ont trouvé cette évaluation utile
204 produits enregistrés
2 évaluations
51.2 heures en tout
Highly recommended!! B2M is now my main tool for texture map extraction, and for excellent reason. Being able to use B2M in realtime in Maya and U3 has been indispensable. Thanks Allegorithmic!! ;)
Posté le : 27 décembre 2013
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