Experience the horrors of a haunting that's never the same twice. Paranormal is a 3D fully dynamic haunting experience. The player takes the role of Mattel Clarke, an artist who has a haunted house. Mattel decides to film the hauntings with his camera, which is the viewpoint of the game.
Évaluations des utilisateurs :
Globales :
plutôt positives (408 évaluation(s)) - 70% des 408 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 19 oct 2012

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Ce que les développeurs ont à dire :

“Paranormal is an Early Access game. This means that you can buy and play it right now, but it is still in alpha and constantly being worked on. This also means that the game could be glitchy, and you could encounter problems with it.

So why should you buy it? By buying Paranormal in its current state, it gives us funds to keep going and shape this game into what we have in mind. It's a very long and tedious process, and also expensive. You're basically helping us pay our voice actors, modelers, level designers, artists, and any license fees we may have.

Also, we are active on the Steam forums. So if you have any technical issues, or feedback and criticism, let us know! We'll get back to you ASAP.

Thanks,
-Matt Cohen”
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19 juin

Patch Notes for Paranormal Patch #10 (UE4 ALPHA V004)

Patch #10 - 6/19/2016

Sorry about the wait. Been working hard on Paranormal. Big things are coming. Here is the latest build of the Paranormal Unreal Engine 4 remake alpha. The game is still a work-in-progress. Updates will be coming more frequently, adding more scares, story, and overall improvements to the experience. This patch has been focused on stabilizing the game on lower-end machines, as well as fixing glitches and adding scares (and other content).
Currently, this build is only available for the Windows version of the game. The Mac version of this build has had similar issues to the previous one. Once I've fixed those issues, I'll make it available alongside the Windows build.
The previous build SHOULD work with both 32-bit and 64-bit versions of Windows. Today's build is 64-bit only at the moment. Windows XP isn't technically supported, but there may be workarounds that I am unaware of.
(If this patch hasn't shown up for you yet, try reinstalling the game or waiting a bit and restarting Steam.)
Remember, the Unreal Engine 4 remake update will be free to everyone who owns the game.
--------------------
Improved overall performance
Fixed several physics-related issues
Improved randomization of items and scares
Improved pacing in general (still more work to be done here)
Added several scares (more to come in future updates)
Optimized the lighting (still more work to be done here)
Tons of various other improvements
Improved sound design (volume, reverb, quality, etc.)
Optimized house layout models (still more to be done)
Stabilized framerate on most machines
Added a way for the player to talk to the presence with your mic
Improved physics sounds
Improved footstep system
Added fully functional motion-sensing nightlights
Improved foliage animations based on wind intensity
Added footsteps for climbing the ladder to the attic
Improved accuracy of certain interaction triggers
Added wind chimes
Added an automatic white-balance system to improve camcorder feel
Fixed that bed-time crash again
Optimized decals and stains
Added a friend in the woods
Optimized most of the 3D models
Improved LOD system
Refused to exorcise ghost chair
Added/Modified some night cam scares
Added like 10,000 fireflies
Added washing-machine
Added rain effect on glass doors
Fixed audio settings issue
Fixed TV remote not working
Added squeaky floorboard
Added several night-cam scares
Many other changes I haven't listed due to forgetfulness.
--------------------
What still needs to be done?
I have the story's plot and branches all planned out, but not implemented fully into the game yet. The game currently has no plot progression, aside from some backstory stuff and the intro scene. This will be changed in the future.
More scares. Way more scares. And more randomization, both big and small.
More interaction with the environment.
And most importantly, whatever feedback all of you give me will help shape the game's future.
--------------------
This patch is dedicated to the horror movie Willow Creek. Watch it.
--------------------
Stay spooky.
-Matt

18 commentaires Lire la suite

2 février

Patch Notes for Paranormal Patch #9 (UE4 ALPHA V003)

Patch #9 - 2/2/2016

Happy New Year! Sorry I'm late. Here is the latest build of the Paranormal Unreal Engine 4 remake alpha. The game is still a work-in-progress. Updates will be coming more frequently, adding more scares, story, and overall improvements to the experience. This patch has been focused on stabilizing the game, as well as fixing glitches and adding scares (and other content).
Currently, this build is only available for the Windows version of the game. The Mac version of this build has had similar issues to the previous one. Once I've fixed those issues, I'll make it available alongside the Windows build.
This build SHOULD now work with both 32-bit and 64-bit versions of Windows. Windows XP isn't technically supported, but there may be workarounds that I am unaware of.
(If this patch hasn't shown up for you yet, try reinstalling the game or waiting a bit and restarting Steam.)
Remember, the Unreal Engine 4 remake update will be free to everyone who owns the game.
--------------------
Improved overall performance
Improved gamepad support
Added basic Steam Controller support
Fixed audio cutting out in the intro scene
Fixed several physics-related issues
Improved randomization of items and scares
Improved pacing in general (still more work to be done here)
Added several scares (more to come in future updates)
Redid the flashlight/camera light system, now casts shadows
Thunder and lightning will now occur without having to go outside first
Improved lightning flash shadows
Optimized the lighting (still more work to be done here)
Tons of various other improvements
Improved sound design (volume, reverb, quality, etc.)
Fixed on-screen effects
Improved foliage shading
Added a light to the inside of the refrigerator
Optimized house layout models (still more to be done)
Fixed cell phone ringing during calls
Haunted chair remains haunted.
Added a call end tone when phone calls end
Stabilized framerate on most machines
Fixed issue where rain followed the player around indoors
Fixed freeze/crash on security camera view
Added 32-bit Windows support (unless it doesn't work. Let me know.)
Many other changes I haven't listed due to forgetfulness.
--------------------
What still needs to be done?
I have the story's plot and branches all planned out, but not implemented fully into the game yet. The game currently has no plot progression, aside from some backstory stuff and the intro scene. This will be changed in the future.
More scares. Way more scares. And more randomization, both big and small.
More interaction with the environment.
And most importantly, whatever feedback all of you give me will help shape the game's future.
--------------------
This patch is dedicated to the horror movie Ghostwatch. Watch it.
--------------------
Stay spooky.
-Matt

12 commentaires Lire la suite
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Articles

“If you can endure a half hour’s worth of me screaming and squealing — possibly more of the latter — as horrible and traumatizing things happen to me in what’s easily the scariest indie horror game I’ve played this year (and I’ve played a lot) then you’re going to love this.”
Bloody Disgusting

“Some horror fans may want to wait for Paranormal to become a more polished experience, but even unfinished it's packed with frightful and inventive ideas.”
Joystiq

Steam Greenlight

À propos de ce jeu

Experience the horrors of a haunting that's never the same twice.

Paranormal is a 3D fully dynamic haunting experience. The player takes the role of Mattel Clarke, an artist who has a haunted house. Mattel decides to film the hauntings with his camera, which is the viewpoint of the game.The player controls the camera as the hauntings slowly but surely escalate into something far worse and more horrific.

With multiple endings, a different experience every time, top-notch graphics and sound, Paranormal is a constantly evolving indie horror game.

Features

  • Dynamic Haunting: I've designed the dynamic haunting system that will allow a randomized experience, adding multiple outcomes, dynamic triggers, countless variables, and an action-reaction system. This will make your experience with the game much more unique and memorable, without missing out on anything important.
  • Free Content Updates: Paranormal will receive free content updates that add new locations, stories, scenarios, scares, gameplay mechanics, and more! You will NEVER have to pay for DLC in Paranormal. The game's content is planned to double or even triple with each major content update.
  • Sleep System: Sleeping in your bed recharges your camera's batteries and also has a chance of triggering other events.
  • Flashlight (camera light): Creates a bright, short ranged light that casts dynamic shadows.
  • Insane Sound Design: Paranormal was designed for surround sound and headphones to create the ultimate audio horror experience.
  • First-Person Camera (Found-footage style): Much like in the movies 'Paranormal Activity' or 'The Blair Witch Project' (Not associated with those films, just inspired by them), the viewpoint will be that of a camera being held by a person (the player). Effects like camera shake, pixelation, video distortion, audio distortion, and motion blur will all be present thanks to the camera screen-space shader I built for everything.
  • Horrific Story: Uncover the house's troubled and gruesome past through hauntings, journal entries from the previous owner, and more.
  • Steam Trading Cards: Because one can never have enough of those things!
  • Mac Version: A Mac version is available and will receive updates alongside the PC version.

Planned Future Features

  • Achievements: Steam Achievements are planned for the game and there will be plenty to chase after!
  • Full Controller Support: Work has already started on making the game fully gamepad-compatible.
  • VR Support: Paranormal will receive Virtual Reality support, free to owners of the game.
  • Steam Cloud Saves: For those who hop between machines.
  • Translations: The game's text is planned to be translated into German, Swedish, and Spanish. If your language isn't on that list, please request it in the forums.
  • Persistence: Some sort of persistent scoring system is planned, adding more replay value.
  • Unreal Engine 4 Remake: The entire game is in the process of being remade using Unreal Engine 4. This remake will be available as a free update to owners of the game.

Posting Videos


All users have full permission to post videos of Paranormal to websites, monetize them, edit them, etc. In fact, I encourage this. The only thing I ask (but don't require) is that you send me a link so I can watch it and share it! A healthy game community encourages shared experiences. If your video gets flagged by YouTube for copyrighted content, Tweet me and I'll do everything in my power to help clear it up--even if I have to call YouTube.

Configuration requise

Windows
Mac OS X
    Minimum:
    • Système d'exploitation : XP, Vista, 7, 8, 10 (64-bit Recommended) (Unreal Engine 4 Requires 64-bit)
    • Processeur : 2.0 Ghz Dual-Core CPU
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : 512 MB Graphics Memory. Shader Model 3.
    • DirectX : Version 9.0c
    • Espace disque : 4 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Integrated graphics chips are not officially supported yet. They may or may not work with the game. Parts of the game running on Unreal Engine 4 require DirectX 10 or above.
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : 7, 8, 10 (64-bit Recommended) (Unreal Engine 4 Requires 64-bit)
    • Processeur : 2.8 Ghz Quad-Core CPU
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : 1024 MB Graphics Memory. Shader Model 4.
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 4 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Integrated graphics chips are not officially supported yet. They may or may not work with the game. Parts of the game running on Unreal Engine 4 require DirectX 10 or above.
    Minimum:
    • Système d'exploitation : OSX 10.8
    • Processeur : 2.0 Ghz Dual-Core CPU
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : 512 MB Graphics Memory.
    • Espace disque : 4 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : This game was tested primarily on a late 2013 Macbook Pro. This is the only Mac TECHNICALLY supported, but older Macbooks are likely to work. If the game doesn't work with your device, please let me know in the forums and I'll fix it.
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : OSX 10.9
    • Processeur : 2.8 Ghz Quad-Core CPU
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : 1024 MB Graphics Memory
    • Espace disque : 4 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : This game was tested primarily on a late 2013 Macbook Pro. This is the only Mac TECHNICALLY supported, but older Macbooks are likely to work. If the game doesn't work with your device, please let me know in the forums and I'll fix it.
Évaluations des utilisateurs
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Globales :
plutôt positives (408 évaluation(s))
Publiées récemment
General F. Tuna
( 20.8 heures en tout )
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 9 mars
Meilleur jeu d'horreur que j'ai joué et c'est le jeu qui représante le mieux les filme d'Activitée Paranormal, les devs font des mise a jour constament, bref c'est pour moi le meilleur jeux d'horreur que j'ai jouer et je le recopmmande a tous les fans de jeux d'horreur!
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
BRAVILLE GAMING DEAF
( 3.5 heures en tout )
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 8 mars
c'est bien mais c'est dur le jeu ! j'ai un peu peur
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
LUTINDUPIED
( 5.4 heures en tout )
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 9 février 2015
Version MAC buggée au possible.
Beaucoup de crash ainsi que mauvaise optimisation.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
God'Of'Pix
( 6.6 heures en tout )
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 12 décembre 2014
Paranormal est un jeu vraiment prenant, on s'immerge trés trés vite dans l'ambiance !
Vraiment stressant ,imaginatif, ce jeu est pourtant toujours en création mais les rendus sont trés bon.
Je recommande aux chercheurs de sensations fortes !

graphisme: 9/10
jouabilité: 8/10
scénario: 8/10
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Sildring
( 2.0 heures en tout )
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 30 octobre 2014
Vous adorez les films d'horreur comme Paranormal Activity, REC, The Grudge ou encore l'exorciste ? Alors vous allez adorer ce jeux.

Une ambiance oppressante, des évenements flippants et particulièrement bien pensés ainsi que plein de petits détails dans l'environnement qui peuvent passer inaperçu mais qui pourtant valent vraiment le coup d'être remarqué. Ajouter à cela le fait qu'aucune partie ne se ressemble grâce à des journées généré aléatoirement par vos actions de la veille et vous obtenez un jeux d'horreur absolument dantesque alors que toujours en Early Access !

Bref un excellent jeux et une très bonne expérience bien au dessus de tout les jeux d'horreur sortie aujourd'hui. Si vous avez eu peur en jouant à Slender alors accrochez vous parce que ici on est à un tout autre niveau d'angoisse et de peur.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Smithfield
( 4.8 heures en tout )
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 27 octobre 2014
FR
Impressions :
v. 2
Repéré sur Desura, je m'étais rué dessus pour son petit prix. J'y ai rejoué une fois ma clé Steam reçue et sincèrement c'était toujours aussi bon.

Paranormal est un jeu d'horreur (sans survival) expérimental. Vous êtes dans une maison et des éléments aléatoires surviennent (selon les actions que vous avez faites la veille, etc.). C'est cet aléatoire justement qui est fantastique, de parties en parties on peut voir des actions différentes se réaliser. Personnellement, j'estime que c'est infinienment plus payant que de simple niveaux procédural.
Par ailleurs les peurs abordées par Paranormal changent de l'ordinaire, un objet qui n'est plus à sa place, un tableau retourné, des bruits, des effigies qui semblent vous parler, de rapides visions... j'adore !
Paranormal est sans conteste à la 3e place de mes jeux d'horreurs favoris (Amnesia et Outlast étant exécaux à la 2e place :), et Silent Hill 2 sur la 1ere.

Mais ne vous y trompez pas, comme je le disais, c'est expérimental, les interactions ne sont pas clair, aborder le jeu est plutôt lourd car il est difficile de voir rapidement les conséquences d'une action ou de voir si l'actions à bien été prise en compte. Par ailleurs difficile de dire si le jeu évoluera encore. Son développeur voulait le faire passer en UDK4 mais ... Bref
Je l'aime quand même, il m'a donné de meilleurs sensations que n'importe quel autre.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
guigui19996
( 2.3 heures en tout )
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 13 septembre 2014
J'ai vu beaucoup de vidéo il donne envie de jouer et l'air bien mais c'est pas vraiment ça quand on y joue ne vaut vraiment pas 10 euro ! Plutôt 5 euro Max ... Puis avec pleins de beugs ( Exemple : Souris qui déconne trop ou encore impossible de quitter le jeux quand on veut Arf. ) Je dis 10 euro de Perdu ! Donc je vous le conseil pas.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
〘 Åzaël 〙
( 3.1 heures en tout )
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 30 juin 2014
Je suis un grand fan de jeu Survival / Horror / Scary , mais ce jeu m'a déçu. Je m'attendais à quelque chose de mieux en voyant la page du store, et son prix à de quoi faire fuire ( il ne vaut pas 10€ ).

Quand je lis des commentaires disant que ce jeu fait plus peur que Outlast, je rigole.

Sincèrement, je ne sais pas si j'ai mal interprété le jeu, mais en tout cas aussitôt installé, aussitôt désinstallé.

4.5/10
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Abricotier
( 3.8 heures en tout )
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 23 mars 2014
Paranormal est un pur jeu d'ambiance, à essayer d'urgence pour ceux qui aiment se faire peur, largement à la hauteur d'un Amnesia pour le frisson ressenti ou les coups de stress, surtout lorsque vous y jouez la nuit, un casque sur les oreilles.

Le but du jeu : aucun monstre à tuer, ce n'est pas un FPS, ni un survival/action au sens d'Outlast. Vous devez filmer les évènements surnaturels qui se déroulent dans la maison hantée que vous habitez. Attention toutefois, un trop plein de curiosité, une mauvaise gestion de la batterie de votre caméra et c'est le game over.

Lorsque vous allez vous coucher pour recharger votre caméra, vous verrez ce qui se passe ailleurs dans la maison grâce à des caméras fixes installées dans les autres pièces, un peu comme dans les films Paranormal Activity.

Gros avantage pour la durée de vie du jeu : aucune partie n'est la même, les évènements surnaturels se déclenchent de façon aléatoire et le tout va crescendo.

Les graphismes sont tout à fait corrects (UnrealEngine3) et les sons flippants à souhait. Toutefois, la maniabilité est parfois un peu poussive, les touches non paramétrables (en tout cas je n'ai pas trouvé) vous forcent à utiliser un raccourci pour basculer en mode QWERTY. Le jeu est finalement plus simple à jouer à la manette. Pour un jeu encore en développement et pour son prix, le tout reste néanmoins très honorable. Tous les futurs DLC seront gratuits pour ceux qui possèdent déjà le jeu.

Donc si vous aimez sursauter et si vous aimez les films de maison hantée, n'hésitez pas.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Prypiat Ruins
( 2.1 heures en tout )
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 20 janvier 2014
A peine que le jeu a finalement pu fini de charger le niveau de la maison qu'en mettant la pause, le jeu a crashé en m'affichant le fameux écran noir qui, normalement, devait être réglé dans un patch précédent car je voulais enlever le filtre de grain qui me filait une migraine et paf ! Le jeu me boude en me consommant 1 Go de ressource et 100% de l'UC... Puis, le soi-disant support du gamepad qui ne marche que selon ses envies, en gros, on ne peut naviguer dans les menus via la souris et pour le reste hors menu, le gamepad fait l'affaire... Certes, le jeu est en accès anticipé mais quand même, j'ai l'impression qu'on s'est foutu de ma gueule sur le coup en voulant y rejouer après avoir eu une mise à jour de 233 Mo afin d'avoir une frayeur avant de dormir mais tout ce que j'ai eu n'est autre que la migraine provoquée par le fameux filtre ainsi que par l'écran de chargement (Qui est très long et face à celui de DNF version consoles (Qui a été pointé du doigt sur ce point parmi ses défauts avant l'arrivée des patchs), ceux de Paranormal sont dignes d'une tortue à l'agonie car le chargement peut freezer voire provoquer un écran noir au choix...) Bref, j'ai l'impression que le jeu, dans son état actuel, a attrapé le syndrome de Ride to Hell : Retribution concernant ces défauts que j'ai relevé... Et vivement que je puisse tester Betrayer afin d'oublier cette mésaventure qui m'a laissée un goût amer dans le fond de ma gorge...
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Évaluations les plus pertinentes  Globales
11 personne(s) sur 13 (85%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
3.8 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 23 mars 2014
Paranormal est un pur jeu d'ambiance, à essayer d'urgence pour ceux qui aiment se faire peur, largement à la hauteur d'un Amnesia pour le frisson ressenti ou les coups de stress, surtout lorsque vous y jouez la nuit, un casque sur les oreilles.

Le but du jeu : aucun monstre à tuer, ce n'est pas un FPS, ni un survival/action au sens d'Outlast. Vous devez filmer les évènements surnaturels qui se déroulent dans la maison hantée que vous habitez. Attention toutefois, un trop plein de curiosité, une mauvaise gestion de la batterie de votre caméra et c'est le game over.

Lorsque vous allez vous coucher pour recharger votre caméra, vous verrez ce qui se passe ailleurs dans la maison grâce à des caméras fixes installées dans les autres pièces, un peu comme dans les films Paranormal Activity.

Gros avantage pour la durée de vie du jeu : aucune partie n'est la même, les évènements surnaturels se déclenchent de façon aléatoire et le tout va crescendo.

Les graphismes sont tout à fait corrects (UnrealEngine3) et les sons flippants à souhait. Toutefois, la maniabilité est parfois un peu poussive, les touches non paramétrables (en tout cas je n'ai pas trouvé) vous forcent à utiliser un raccourci pour basculer en mode QWERTY. Le jeu est finalement plus simple à jouer à la manette. Pour un jeu encore en développement et pour son prix, le tout reste néanmoins très honorable. Tous les futurs DLC seront gratuits pour ceux qui possèdent déjà le jeu.

Donc si vous aimez sursauter et si vous aimez les films de maison hantée, n'hésitez pas.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
2 personne(s) sur 3 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
2.0 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 30 octobre 2014
Vous adorez les films d'horreur comme Paranormal Activity, REC, The Grudge ou encore l'exorciste ? Alors vous allez adorer ce jeux.

Une ambiance oppressante, des évenements flippants et particulièrement bien pensés ainsi que plein de petits détails dans l'environnement qui peuvent passer inaperçu mais qui pourtant valent vraiment le coup d'être remarqué. Ajouter à cela le fait qu'aucune partie ne se ressemble grâce à des journées généré aléatoirement par vos actions de la veille et vous obtenez un jeux d'horreur absolument dantesque alors que toujours en Early Access !

Bref un excellent jeux et une très bonne expérience bien au dessus de tout les jeux d'horreur sortie aujourd'hui. Si vous avez eu peur en jouant à Slender alors accrochez vous parce que ici on est à un tout autre niveau d'angoisse et de peur.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
4 personne(s) sur 7 (57%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
3.1 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 30 juin 2014
Je suis un grand fan de jeu Survival / Horror / Scary , mais ce jeu m'a déçu. Je m'attendais à quelque chose de mieux en voyant la page du store, et son prix à de quoi faire fuire ( il ne vaut pas 10€ ).

Quand je lis des commentaires disant que ce jeu fait plus peur que Outlast, je rigole.

Sincèrement, je ne sais pas si j'ai mal interprété le jeu, mais en tout cas aussitôt installé, aussitôt désinstallé.

4.5/10
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5 personne(s) sur 11 (45%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
4.8 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 27 octobre 2014
FR
Impressions :
v. 2
Repéré sur Desura, je m'étais rué dessus pour son petit prix. J'y ai rejoué une fois ma clé Steam reçue et sincèrement c'était toujours aussi bon.

Paranormal est un jeu d'horreur (sans survival) expérimental. Vous êtes dans une maison et des éléments aléatoires surviennent (selon les actions que vous avez faites la veille, etc.). C'est cet aléatoire justement qui est fantastique, de parties en parties on peut voir des actions différentes se réaliser. Personnellement, j'estime que c'est infinienment plus payant que de simple niveaux procédural.
Par ailleurs les peurs abordées par Paranormal changent de l'ordinaire, un objet qui n'est plus à sa place, un tableau retourné, des bruits, des effigies qui semblent vous parler, de rapides visions... j'adore !
Paranormal est sans conteste à la 3e place de mes jeux d'horreurs favoris (Amnesia et Outlast étant exécaux à la 2e place :), et Silent Hill 2 sur la 1ere.

Mais ne vous y trompez pas, comme je le disais, c'est expérimental, les interactions ne sont pas clair, aborder le jeu est plutôt lourd car il est difficile de voir rapidement les conséquences d'une action ou de voir si l'actions à bien été prise en compte. Par ailleurs difficile de dire si le jeu évoluera encore. Son développeur voulait le faire passer en UDK4 mais ... Bref
Je l'aime quand même, il m'a donné de meilleurs sensations que n'importe quel autre.
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5 personne(s) sur 13 (38%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
5.9 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 4 décembre 2013
Ce jeux est VRAIMENT très flipent , je vous le consaille si vous voler avoir des frisson
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4 personne(s) sur 17 (24%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
1.1 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 31 décembre 2013
?????? nimp
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Recommandé
0.6 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 27 décembre 2013
Ce jeux est ....... O_O
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Recommandé
8.9 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 4 janvier 2014
when there are tittle FRENCH?
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Recommandé
5.7 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 16 janvier 2014
Nice Games ! :D
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Non recommandé
2.1 heures en tout
Avis donné pendant l'accès anticipé
Posté le : 20 janvier 2014
A peine que le jeu a finalement pu fini de charger le niveau de la maison qu'en mettant la pause, le jeu a crashé en m'affichant le fameux écran noir qui, normalement, devait être réglé dans un patch précédent car je voulais enlever le filtre de grain qui me filait une migraine et paf ! Le jeu me boude en me consommant 1 Go de ressource et 100% de l'UC... Puis, le soi-disant support du gamepad qui ne marche que selon ses envies, en gros, on ne peut naviguer dans les menus via la souris et pour le reste hors menu, le gamepad fait l'affaire... Certes, le jeu est en accès anticipé mais quand même, j'ai l'impression qu'on s'est foutu de ma gueule sur le coup en voulant y rejouer après avoir eu une mise à jour de 233 Mo afin d'avoir une frayeur avant de dormir mais tout ce que j'ai eu n'est autre que la migraine provoquée par le fameux filtre ainsi que par l'écran de chargement (Qui est très long et face à celui de DNF version consoles (Qui a été pointé du doigt sur ce point parmi ses défauts avant l'arrivée des patchs), ceux de Paranormal sont dignes d'une tortue à l'agonie car le chargement peut freezer voire provoquer un écran noir au choix...) Bref, j'ai l'impression que le jeu, dans son état actuel, a attrapé le syndrome de Ride to Hell : Retribution concernant ces défauts que j'ai relevé... Et vivement que je puisse tester Betrayer afin d'oublier cette mésaventure qui m'a laissée un goût amer dans le fond de ma gorge...
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante