Experience the horrors of a haunting that's never the same twice. Paranormal is a 3D fully dynamic haunting experience. The player takes the role of Mattel Clarke, an artist who has a haunted house. Mattel decides to film the hauntings with his camera, which is the viewpoint of the game.
Análisis de usuarios:
Global:
Mayormente positivos (407 análisis) - El 70% de los 407 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 19 oct. 2012

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Lo que dicen los desarrolladores:

“Paranormal is an Early Access game. This means that you can buy and play it right now, but it is still in alpha and constantly being worked on. This also means that the game could be glitchy, and you could encounter problems with it.

So why should you buy it? By buying Paranormal in its current state, it gives us funds to keep going and shape this game into what we have in mind. It's a very long and tedious process, and also expensive. You're basically helping us pay our voice actors, modelers, level designers, artists, and any license fees we may have.

Also, we are active on the Steam forums. So if you have any technical issues, or feedback and criticism, let us know! We'll get back to you ASAP.

Thanks,
-Matt Cohen”
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19 de junio

Patch Notes for Paranormal Patch #10 (UE4 ALPHA V004)

Patch #10 - 6/19/2016

Sorry about the wait. Been working hard on Paranormal. Big things are coming. Here is the latest build of the Paranormal Unreal Engine 4 remake alpha. The game is still a work-in-progress. Updates will be coming more frequently, adding more scares, story, and overall improvements to the experience. This patch has been focused on stabilizing the game on lower-end machines, as well as fixing glitches and adding scares (and other content).
Currently, this build is only available for the Windows version of the game. The Mac version of this build has had similar issues to the previous one. Once I've fixed those issues, I'll make it available alongside the Windows build.
The previous build SHOULD work with both 32-bit and 64-bit versions of Windows. Today's build is 64-bit only at the moment. Windows XP isn't technically supported, but there may be workarounds that I am unaware of.
(If this patch hasn't shown up for you yet, try reinstalling the game or waiting a bit and restarting Steam.)
Remember, the Unreal Engine 4 remake update will be free to everyone who owns the game.
--------------------
Improved overall performance
Fixed several physics-related issues
Improved randomization of items and scares
Improved pacing in general (still more work to be done here)
Added several scares (more to come in future updates)
Optimized the lighting (still more work to be done here)
Tons of various other improvements
Improved sound design (volume, reverb, quality, etc.)
Optimized house layout models (still more to be done)
Stabilized framerate on most machines
Added a way for the player to talk to the presence with your mic
Improved physics sounds
Improved footstep system
Added fully functional motion-sensing nightlights
Improved foliage animations based on wind intensity
Added footsteps for climbing the ladder to the attic
Improved accuracy of certain interaction triggers
Added wind chimes
Added an automatic white-balance system to improve camcorder feel
Fixed that bed-time crash again
Optimized decals and stains
Added a friend in the woods
Optimized most of the 3D models
Improved LOD system
Refused to exorcise ghost chair
Added/Modified some night cam scares
Added like 10,000 fireflies
Added washing-machine
Added rain effect on glass doors
Fixed audio settings issue
Fixed TV remote not working
Added squeaky floorboard
Added several night-cam scares
Many other changes I haven't listed due to forgetfulness.
--------------------
What still needs to be done?
I have the story's plot and branches all planned out, but not implemented fully into the game yet. The game currently has no plot progression, aside from some backstory stuff and the intro scene. This will be changed in the future.
More scares. Way more scares. And more randomization, both big and small.
More interaction with the environment.
And most importantly, whatever feedback all of you give me will help shape the game's future.
--------------------
This patch is dedicated to the horror movie Willow Creek. Watch it.
--------------------
Stay spooky.
-Matt

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Críticas

“If you can endure a half hour’s worth of me screaming and squealing — possibly more of the latter — as horrible and traumatizing things happen to me in what’s easily the scariest indie horror game I’ve played this year (and I’ve played a lot) then you’re going to love this.”
Bloody Disgusting

“Some horror fans may want to wait for Paranormal to become a more polished experience, but even unfinished it's packed with frightful and inventive ideas.”
Joystiq

Steam Greenlight

Acerca de este juego

Experience the horrors of a haunting that's never the same twice.

Paranormal is a 3D fully dynamic haunting experience. The player takes the role of Mattel Clarke, an artist who has a haunted house. Mattel decides to film the hauntings with his camera, which is the viewpoint of the game.The player controls the camera as the hauntings slowly but surely escalate into something far worse and more horrific.

With multiple endings, a different experience every time, top-notch graphics and sound, Paranormal is a constantly evolving indie horror game.

Features

  • Dynamic Haunting: I've designed the dynamic haunting system that will allow a randomized experience, adding multiple outcomes, dynamic triggers, countless variables, and an action-reaction system. This will make your experience with the game much more unique and memorable, without missing out on anything important.
  • Free Content Updates: Paranormal will receive free content updates that add new locations, stories, scenarios, scares, gameplay mechanics, and more! You will NEVER have to pay for DLC in Paranormal. The game's content is planned to double or even triple with each major content update.
  • Sleep System: Sleeping in your bed recharges your camera's batteries and also has a chance of triggering other events.
  • Flashlight (camera light): Creates a bright, short ranged light that casts dynamic shadows.
  • Insane Sound Design: Paranormal was designed for surround sound and headphones to create the ultimate audio horror experience.
  • First-Person Camera (Found-footage style): Much like in the movies 'Paranormal Activity' or 'The Blair Witch Project' (Not associated with those films, just inspired by them), the viewpoint will be that of a camera being held by a person (the player). Effects like camera shake, pixelation, video distortion, audio distortion, and motion blur will all be present thanks to the camera screen-space shader I built for everything.
  • Horrific Story: Uncover the house's troubled and gruesome past through hauntings, journal entries from the previous owner, and more.
  • Steam Trading Cards: Because one can never have enough of those things!
  • Mac Version: A Mac version is available and will receive updates alongside the PC version.

Planned Future Features

  • Achievements: Steam Achievements are planned for the game and there will be plenty to chase after!
  • Full Controller Support: Work has already started on making the game fully gamepad-compatible.
  • VR Support: Paranormal will receive Virtual Reality support, free to owners of the game.
  • Steam Cloud Saves: For those who hop between machines.
  • Translations: The game's text is planned to be translated into German, Swedish, and Spanish. If your language isn't on that list, please request it in the forums.
  • Persistence: Some sort of persistent scoring system is planned, adding more replay value.
  • Unreal Engine 4 Remake: The entire game is in the process of being remade using Unreal Engine 4. This remake will be available as a free update to owners of the game.

Posting Videos


All users have full permission to post videos of Paranormal to websites, monetize them, edit them, etc. In fact, I encourage this. The only thing I ask (but don't require) is that you send me a link so I can watch it and share it! A healthy game community encourages shared experiences. If your video gets flagged by YouTube for copyrighted content, Tweet me and I'll do everything in my power to help clear it up--even if I have to call YouTube.

Requisitos del sistema

Windows
Mac OS X
    Mínimo:
    • SO: XP, Vista, 7, 8, 10 (64-bit Recommended) (Unreal Engine 4 Requires 64-bit)
    • Procesador: 2.0 Ghz Dual-Core CPU
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • Gráficos: 512 MB Graphics Memory. Shader Model 3.
    • DirectX: Versión 9.0c
    • Almacenamiento: 4 GB de espacio disponible
    • Notas adicionales: Integrated graphics chips are not officially supported yet. They may or may not work with the game. Parts of the game running on Unreal Engine 4 require DirectX 10 or above.
    Recomendado:
    • SO: 7, 8, 10 (64-bit Recommended) (Unreal Engine 4 Requires 64-bit)
    • Procesador: 2.8 Ghz Quad-Core CPU
    • Memoria: 4 GB de RAM
    • Gráficos: 1024 MB Graphics Memory. Shader Model 4.
    • DirectX: Versión 11
    • Almacenamiento: 4 GB de espacio disponible
    • Notas adicionales: Integrated graphics chips are not officially supported yet. They may or may not work with the game. Parts of the game running on Unreal Engine 4 require DirectX 10 or above.
    Mínimo:
    • SO: OSX 10.8
    • Procesador: 2.0 Ghz Dual-Core CPU
    • Memoria: 2 GB de RAM
    • Gráficos: 512 MB Graphics Memory.
    • Almacenamiento: 4 GB de espacio disponible
    • Notas adicionales: This game was tested primarily on a late 2013 Macbook Pro. This is the only Mac TECHNICALLY supported, but older Macbooks are likely to work. If the game doesn't work with your device, please let me know in the forums and I'll fix it.
    Recomendado:
    • SO: OSX 10.9
    • Procesador: 2.8 Ghz Quad-Core CPU
    • Memoria: 4 GB de RAM
    • Gráficos: 1024 MB Graphics Memory
    • Almacenamiento: 4 GB de espacio disponible
    • Notas adicionales: This game was tested primarily on a late 2013 Macbook Pro. This is the only Mac TECHNICALLY supported, but older Macbooks are likely to work. If the game doesn't work with your device, please let me know in the forums and I'll fix it.
Análisis de usuarios
Se ha actualizado el sistema de análisis de usuarios. Más información
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Mayormente positivos (407 análisis)
Publicados recientemente
MOITROLLoriginal
0.4 hrs
Análisis de acceso anticipado
Publicado el 2 de mayo
El juego esta muy bien .Muy buenos graficos y muy buenos sustos.Aqui os dejo un vídeo de mi canal del juego por si quereis echarle un vistazo...

https://www.youtube.com/watch?v=WVfjLJlHhlU
¿Es útil? No Divertido
unikofck
8.1 hrs
Análisis de acceso anticipado
Publicado el 10 de abril
me parece un juegazo porfin paso miedo otra vez con los videojuegos
¿Es útil? No Divertido
^3sempai
1.3 hrs
Análisis de acceso anticipado
Publicado el 10 de marzo de 2015
mi segundo juego favorito de terror <3 :33
¿Es útil? No Divertido
Laith Iris
0.2 hrs
Análisis de acceso anticipado
Publicado el 5 de enero de 2015
Este juego es una ♥♥♥♥ ♥♥♥♥♥♥
https://www.youtube.com/watch?v=CJp7g92N1X0
¿Es útil? No Divertido
Jedam24055
0.6 hrs
Análisis de acceso anticipado
Publicado el 25 de diciembre de 2014
Si quieres Cagarte del miedo Te recomiendo mucho este juego


100/100
¿Es útil? No Divertido
Growlight
1.6 hrs
Análisis de acceso anticipado
Publicado el 12 de abril de 2014
Juego muy bueno, buenos graficos un poco repetitivo pero posiblemente te asustara en cualquier momento
¿Es útil? No Divertido
denoventi
2.0 hrs
Análisis de acceso anticipado
Publicado el 25 de enero de 2014
Simulador de casa encantada!!! Empiezo a hiperventilar, bajo la luz, me abro una cerveza, arranco el juego y... a los 20 minutos ya he terminado. "Algo he hecho mal", me digo. Repito el proceso anterior y... 20 minutos después, lo mismo.
Tras probar una tercera vez y leer algo de información del juego, descubro que hay poco más que rascar.
El juego va de que vives en una casa donde ocurren movidas extrañas y no se te ocurre cosa mejor que grabarlas en vídeo, así que por las noches te levantas de la cama y te das un garbeo por la casa. Como la batería de tu cámara es ridícula, pronto te tienes que ir de nuevo a tu cama a cargarla y dormir, y mientras duermes, tu cámara se carga y el juego nos deleita con imágenes de las cámaras de seguridad que tenemos por la casa, hasta que llega la siguiente noche y empezamos de nuevo.
Según van avanzando los días, la cosa se complica y lo que sea que vive en la casa se pone más pesado que las moscas en verano.
Todo esto está muy bien. Parece que el juego promete, porque además, cada partida es diferente, ya que los fenómenos son aleatorios. Pero al rato de jugar te das cuenta de que:

- El escenario es diminuto.
- Los fenómenos se repiten más que el ajo.
- El nivel gráfico es del siglo XX.

Sumado a todo esto, las partidas son cortas, o eso me ha parecido a mí: iba andando por la casa buscando al pesado del fantasma o lo que sea para grabarlo y de pronto me sale un final en el que aparece (atención a los neuróticos de los espoilers) un monigote de madera de los que hay repartidos por el juego y puedes ver en las capturas, en el suelo ardiendo. Todo sin venir a cuento. También, sin saber muy bien para qué, algunas cosas del juego las coges (muy pocas cosas, pero entre ellas... un pez!) y otras no. Imagino que servirán para encarrilar la sucesión de fenómenos extraños que van apareciendo, pero la sensación final es que se te ha acabado la partida y no sabes qué cojones ha pasado.
Un punto a favor es que en teoría, el juego añadirá más escenarios con los que experimentar la pesadez fantasmal típica, y entonces puede que el juego sea interesante, pero mientras tanto, en 60 minutos dando vueltas por la casa, ves todo lo que el juego puede ofrecerte y perder más tiempo con él es repetir lo mismo una y otra vez.
Mi veredicto final es... pulgar hacia abajo!!! Pero me comprometo a replanteármelo si añaden más escenarios y variedad al juego.

¿Hay enemigos? Sí. Los desarrolladores del juego.
No he entendido muy bien. ¿El juego tiene objetivo? ¿Hay algo que hacer para pasarte el juego? No. Sólo levantarte por las noches a ver qué fenómenos ha decidido el juego ofrecerte.
Algo bueno tendrá el juego, ¿no? Sí. Las trading cards, que ahora mismo están bastante bien cotizadas.
¿Es útil? No Divertido
Rojo
2.2 hrs
Análisis de acceso anticipado
Publicado el 26 de diciembre de 2013
¿Es útil? No Divertido
Rajon
2.8 hrs
Análisis de acceso anticipado
Publicado el 17 de septiembre de 2013
¿Paranormal? ¿Paranormal? Me cago... Si lo más paranormal es que el muñeco camine sin quedarse pillado cojones... Texturas horribles (Pégate a una pared y dale a linterna, verás que guay. O mira los grifos del baño jijij), malísima optimización, etc...
Además, de que es solo pasear y dormir... Porque los intentos de susto que hay a veces, son de risa...
(Pero tiene cartas jijijij).

Consejo: Compra una bateria a la cámara esa por dios!. Que dura menos que una pila del Carrefour....

1,5/10
¿Es útil? No Divertido
Análisis más útiles  Global
A 16 de 20 personas (80%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
No recomendado
2.0 h registradas
Análisis de acceso anticipado
Publicado el 25 de enero de 2014
Simulador de casa encantada!!! Empiezo a hiperventilar, bajo la luz, me abro una cerveza, arranco el juego y... a los 20 minutos ya he terminado. "Algo he hecho mal", me digo. Repito el proceso anterior y... 20 minutos después, lo mismo.
Tras probar una tercera vez y leer algo de información del juego, descubro que hay poco más que rascar.
El juego va de que vives en una casa donde ocurren movidas extrañas y no se te ocurre cosa mejor que grabarlas en vídeo, así que por las noches te levantas de la cama y te das un garbeo por la casa. Como la batería de tu cámara es ridícula, pronto te tienes que ir de nuevo a tu cama a cargarla y dormir, y mientras duermes, tu cámara se carga y el juego nos deleita con imágenes de las cámaras de seguridad que tenemos por la casa, hasta que llega la siguiente noche y empezamos de nuevo.
Según van avanzando los días, la cosa se complica y lo que sea que vive en la casa se pone más pesado que las moscas en verano.
Todo esto está muy bien. Parece que el juego promete, porque además, cada partida es diferente, ya que los fenómenos son aleatorios. Pero al rato de jugar te das cuenta de que:

- El escenario es diminuto.
- Los fenómenos se repiten más que el ajo.
- El nivel gráfico es del siglo XX.

Sumado a todo esto, las partidas son cortas, o eso me ha parecido a mí: iba andando por la casa buscando al pesado del fantasma o lo que sea para grabarlo y de pronto me sale un final en el que aparece (atención a los neuróticos de los espoilers) un monigote de madera de los que hay repartidos por el juego y puedes ver en las capturas, en el suelo ardiendo. Todo sin venir a cuento. También, sin saber muy bien para qué, algunas cosas del juego las coges (muy pocas cosas, pero entre ellas... un pez!) y otras no. Imagino que servirán para encarrilar la sucesión de fenómenos extraños que van apareciendo, pero la sensación final es que se te ha acabado la partida y no sabes qué cojones ha pasado.
Un punto a favor es que en teoría, el juego añadirá más escenarios con los que experimentar la pesadez fantasmal típica, y entonces puede que el juego sea interesante, pero mientras tanto, en 60 minutos dando vueltas por la casa, ves todo lo que el juego puede ofrecerte y perder más tiempo con él es repetir lo mismo una y otra vez.
Mi veredicto final es... pulgar hacia abajo!!! Pero me comprometo a replanteármelo si añaden más escenarios y variedad al juego.

¿Hay enemigos? Sí. Los desarrolladores del juego.
No he entendido muy bien. ¿El juego tiene objetivo? ¿Hay algo que hacer para pasarte el juego? No. Sólo levantarte por las noches a ver qué fenómenos ha decidido el juego ofrecerte.
Algo bueno tendrá el juego, ¿no? Sí. Las trading cards, que ahora mismo están bastante bien cotizadas.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
0.4 h registradas
Análisis de acceso anticipado
Publicado el 2 de mayo
El juego esta muy bien .Muy buenos graficos y muy buenos sustos.Aqui os dejo un vídeo de mi canal del juego por si quereis echarle un vistazo...

https://www.youtube.com/watch?v=WVfjLJlHhlU
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A 1 de 3 personas (33%) les ha sido útil este análisis
Recomendado
0.6 h registradas
Análisis de acceso anticipado
Publicado el 25 de diciembre de 2014
Si quieres Cagarte del miedo Te recomiendo mucho este juego


100/100
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
Recomendado
1.6 h registradas
Análisis de acceso anticipado
Publicado el 12 de abril de 2014
Juego muy bueno, buenos graficos un poco repetitivo pero posiblemente te asustara en cualquier momento
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
Recomendado
2.2 h registradas
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Publicado el 26 de diciembre de 2013
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No recomendado
0.2 h registradas
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Publicado el 5 de enero de 2015
Este juego es una ♥♥♥♥ ♥♥♥♥♥♥
https://www.youtube.com/watch?v=CJp7g92N1X0
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No recomendado
2.8 h registradas
Análisis de acceso anticipado
Publicado el 17 de septiembre de 2013
¿Paranormal? ¿Paranormal? Me cago... Si lo más paranormal es que el muñeco camine sin quedarse pillado cojones... Texturas horribles (Pégate a una pared y dale a linterna, verás que guay. O mira los grifos del baño jijij), malísima optimización, etc...
Además, de que es solo pasear y dormir... Porque los intentos de susto que hay a veces, son de risa...
(Pero tiene cartas jijijij).

Consejo: Compra una bateria a la cámara esa por dios!. Que dura menos que una pila del Carrefour....

1,5/10
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Publicado el 10 de marzo de 2015
mi segundo juego favorito de terror <3 :33
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Publicado el 10 de abril
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