Joga como uma das tuas personagens favoritas dos universos do 4.º filme TRANSFORMERS e de Cybertron!
Análises de usuários: Neutras (479 análises) - 53% das 479 análises de usuários deste jogo são positivas.
Data de lançamento: 24/jun/2014

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Comprar TRANSFORMERS: Rise of the Dark Spark

Pacotes que incluem este jogo

Comprar TRANSFORMERS: Rise of the Dark Spark Bundle

Inclui 5 itens: TRANSFORMERS™: Rise of the Dark Spark, TRANSFORMERS™: Rise of the Dark Spark - Electro Bolter Weapon, TRANSFORMERS™: Rise of the Dark Spark - Glass Gas Cannon Weapon, TRANSFORMERS™: Rise of the Dark Spark - Stinger Character, TRANSFORMERS™: Rise of the Dark Spark - Thundercracker Character

Comprar TRANSFORMERS Cybertron Experience

Inclui 9 itens: Transformers™: Fall of Cybertron™, Transformers™: Fall of Cybertron™ - DINOBOT Destructor Pack, Transformers™: Fall of Cybertron™ - Massive Fury Pack, Transformers™: Fall of Cybertron™ - Multiplayer Havoc Pack, TRANSFORMERS™: Rise of the Dark Spark, TRANSFORMERS™: Rise of the Dark Spark - Electro Bolter Weapon, TRANSFORMERS™: Rise of the Dark Spark - Glass Gas Cannon Weapon, TRANSFORMERS™: Rise of the Dark Spark - Stinger Character, TRANSFORMERS™: Rise of the Dark Spark - Thundercracker Character

Conteúdo adicional para este jogo

Comprar TRANSFORMERS: Dark Spark Battle Pack

Inclui 5 itens: TRANSFORMERS™: Rise of the Dark Spark - Electro Bolter Weapon, TRANSFORMERS™: Rise of the Dark Spark - Glass Gas Cannon Weapon, TRANSFORMERS™: Rise of the Dark Spark - Skywarp Character, TRANSFORMERS™: Rise of the Dark Spark - Stinger Character, TRANSFORMERS™: Rise of the Dark Spark - Thundercracker Character

 

Novo conteúdo adicional disponível

Pacote Batalha pela Spark Obscura
Aniquile seus inimigos com este pacote completo de armas e personagens.



Skywarp: Skywarp nunca se interessou por poder ou conquista, apenas na busca pelo conhecimento. Ele se juntou aos Decepticons para produzir poderosas armas e sistemas experimentais para uso em combate.

Thundercracker: um rastreador de Decepticons: um mestre em voo e combate aéreo. Ele mudou para o lado dos Decepticons com Starscream e Skywarp, e agora serve a Megatron.

Stinger: Stinger é um robô silencioso e misterioso. Suas motivações não são claras, mas sua proeza em batalha não é algo a se ignorar. O Stinger pode ter mais do que está aparente...

Canhão de Gás Cristalizador: esta arma cria um campo de distorção no ar, suspendendo oponentes no ar e os deixando indefesos, antes de mandá-los com força para o chão em alta velocidade.

Eletrorraio: esta arma joga projéteis mortais semelhantes a arpões. A energia cinética destes projéteis derruba os inimigos no impacto e pode até prendê-los a paredes.

Sobre este jogo

Percorre o tempo e o espaço como uma das tuas personagens favoritas dos universos do TRANSFORMERS: Age of Extinction e de Cybertron!

  • Inclui mais de 40 personagens jogáveis de dois universos diferentes!
  • Muda de forma quando quiseres: muda sem esforço entre robot e de veículo!
  • Além do filme: percorre os universos da Terra e de Cybertron numa luta inesquecível para conquistar Dark Spark!
  • Batalhas épicas no multijogador: um modo co-op online de 4 jogadores expandido com novas defesas atualizáveis e Power Foes desafiantes!
  • Um novo sistema de progressão: o sistema de níveis abrange a campanha e o modo Escalation, permitindo aos jogadores desbloquearem recompensas que os ajudarão a progredir nos dois modos!

Requisitos de sistema

    Mínimos:
    • SO: Windows® Vista/7/8
    • Processador: Intel Core 2 Duo 2.6 GHz or AMD Phenom X3 8750
    • Memória: 2 GB de RAM
    • Placa de vídeo: GeForce 8800 GT series with 512 MB RAM or ATI Radeon HD 4850 with 512 MB RAM
    • DirectX: Versão 9.0c
    • Armazenamento: 10 GB de espaço disponível
    • Placa de som: DirectX Compatible Sound Card
    • Outras observações: Broadband connection and service required for Multiplayer Connectivity. Internet connection required for activation.
Análises úteis de usuários
13 de 14 pessoas (93%) acharam esta análise útil
10.2 hrs registradas
Publicada: 4 de dezembro de 2015
Apesar de ser um simples Ctrl C + Ctrl V do Fall of Cybertron, é pior ainda,
-Graficos inferiores ao FoC
-Nenhum momento tu fala "isso foi épico" (tirando a parte do Grimlock, mas só por alguns minutos)
-A Destruição de Cenário quase nem existe (em FoC tinha sim destruição de Cenário, mas não é um BF da vida)
-Pra piorar a história é conectada ao FoC
-Os Transformers do Michael Bay (Nada contra o design por mais que eu ache o filme uma bosta, mas só pegaram o modelo, a história não tem nada a haver com o Filme)
-Cenários chatos, sem graça, sem emoção nenhuma, é só uma cidadezinha devastada, sem quase nenhuma destruição de cenário
-Na fase do Bumblebee, ele tem o Gancho que permite ele ir para outras direções, pqp foderam completamente com esse elemento, no Fall of Cybertron (que era o Jazz que tinha essa habilidade) tu podia ir pra qualquer plataforma praticamente, nesse jogo não, apenas em poucos lugares específicos, isso realmente estraga o fator de você ficar trocando de posição pra desviar de ataques inimigos, ou explorar o cenário mesmo
-(Não sei se é só comigo, mas eu testei no Fall of Cybertron e no Dark Spark e são completamente diferentes) O Audio é uma ♥♥♥♥♥, no Fall of Cybertron o audio era simples, quando alguém falava, diminuía o volume da musica e dos efeitos pela sua volta, tu escutava quem falava e a música e os outros trouxas atirando, no ROTDS esse "fator" foi feito com a bunda, tu praticamente não ouvia quase nada, eu tinha que aumentar o volume pra ♥♥♥♥♥♥♥, fui jogar FoC com o mesmo volume que eu joguei no DS, o audio era muito maior e bem melhor (só pra não dizer que estourou meus ouvidos
etc...
-A CUstomização, pq literalmente é um cu, tu só escolhe o personagem e pronto, no Fall of Cybertron tu customizava a cabeça,o corpo (que era o veículo que você escolhia pra transformer), o ombro, os braços, as pernas, as cores, ♥♥♥♥ q paril e esse jogo n tem nada disso
Joguei essa bosta e rejoguei o Fall of Cybertron, não tem comparação, graficos superiores, momentos SUPER ♥♥♥♥S (só quando tu encontra com o metroplex ja humilha o Rise of the Dark Spark inteiro), é como dizem, tal pai tal filho, o filme foi uma ♥♥♥♥♥, o jogo foi uma ♥♥♥♥♥
PS: Não sou um especialista em jogo essa é só a minha opinião de ♥♥♥♥♥, mas sendo minha opinião ou não, o jogo é um lixo comparado ao FoC e WFC que são jogos que foram lançados antes
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45 de 53 pessoas (85%) acharam esta análise útil
3 pessoas acharam esta análise engraçada
6.7 hrs registradas
Publicada: 9 de dezembro de 2015
Just finished this around 6 hours game time. I read about how bad it was since High Moon didn’t develop it and this game goes to show you how much High Moon loves this franchise because this game definitely lacked the heart of War for Cybertron and Fall of Cybertron. I am a huge HUGE fan of both of those games and they are the only reason I wanted to try Rise of the Dark Spark. Can’t customize the controls, no FOV slider or fix just like the previous games but at least you can fix the controls with 3rd party software and the first two games had fixes available for the bad FOV however in this game you can’t adjust the FOV at all and I could only play this is short bursts because of massive headaches. This game had a couple of good moments with Jetfire and BumbleBee but that’s pretty much it. The sound needed serious work as it kept cutting to low volume to high volume, missing transforming sounds, enemies repeating annoying lines etc. The first two games had such booming sound effects that you must play them with the volume cranked. My goodness High Moon needs to be saved from the ♥♥♥♥♥♥ CoD franchise and put back on other games.

I only recommend this game if you are a huge fan of WFC or FOC and even then this one is barely passable.

I don’t have Dark of the Moon, is that one any good?

FREE HIGH MOON
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10 de 11 pessoas (91%) acharam esta análise útil
2 pessoas acharam esta análise engraçada
6.4 hrs registradas
Publicada: 19 de janeiro
I did not believe. I could not belive. I did not want to believe... The negative reviews, I mean...

I was fully aware this was not a High Moon game. That it would pale in comparison to War for Cybertron or Fall of Cybertron. And honestly, I didn't even expect it to be great. It's just that, after seeing how the same engine was used, as well as the assets, I thought: "Well, perhaps at the very least the shooting is going to be enjoyable? I mean, it cannot really be that bad, right...? right...?".

right...?

<sobs>

Lets start by addressing one of the most important things that's missing from this Transformers game, which is NEARLY ALL TRANSFORMATION SOUND EFFECTS. Call me crazy, but I remember spending two minutes pressing F over and over again when I first played War for Cybertron, only for nostalgia's sake. Yet here, off all the assets reused from other games, the only thing they should have reused is missing almost completely. Some of the robot transformations are completely silent.

Oh, right, speaking of assets, nearly everything other than voiceovers is reused in some way here, with very little new stuff added. And it's all put together in such a lazy way it's honestly just painful to watch. The environments are bland, empty, ugly, the sound levels are all over the place, the animation is wonky and the pre-rendered cutscenes are so low-res you'd think they were recorded off an Xbox One or something (heyoo!). Not to mention, the level design is a joke, leaving little to no room to use transformations in any fun way, and offering no interesting sights to look at.

But whatever, Fall of Cybertron was also short on vehicle segments. The question is, how good is the action?

It's not...

I can't even fully comprehend how they've manged it. Putting aside the fact that the luck/grind based item/weapon unlock system is utter garbage, and the controls somehow feel less responsive than the previous games, the real issue is the fact the enemies are glitchy, dumb and cheap. Enjoy shooting at enemies stuck inside or under a texture, running blindly into a wall while standing next to you, or sniping you from a long distance with a couple of extremely precise rapid fire rounds. Heck, even the Bruticus and Grimlock levels are glitchy and... boring... HOW DO YOU DO THAT?!

The only redeeming thing about the game are some of the dialogues between known characters and some background lore. Still, neither the Cybertron's, nor the Bay's "story" fit well anywhere within their respective timelines.

Oh, didn't I mention that about 1/3 of the game is based on Bayformers? As if things couldn't get any worse...

I got this game off a sale thinking it may not be AS bad as people say, and at the very least I'll enjoy some mindless action. I was wrong and I regret the purchase. I should have played Fall of Cybertron for the 10th time instead.
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10 de 12 pessoas (83%) acharam esta análise útil
1.6 hrs registradas
Publicada: 26 de dezembro de 2015
This is not a bad game, but it's not a good one either. wait for sales.
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19 de 32 pessoas (59%) acharam esta análise útil
6.9 hrs registradas
Publicada: 26 de junho de 2014
Esse é o terceiro jogo da série Transformers que jogo. O primeiro foi o Transformers: War for Cybertron e o segundo Transformers: Fall of Cybertron. Gostei muito desses dois jogos. Transformers: Rise of the Dark Spark não fica muito atrás dos anteriores. Não houve muitas diferenças na jogabilidade do jogo para os títulos anteriores, então para quem jogou os dois jogos antecessores a estes não terá dificuldade nesse.

Transformers: Rise of the Dark Spark é um bom jogo, e recomendo sim. A campanha single player não é muito grande, é verdade, até rápida (dá pra terminar o jogo numa tarde de domingo), mas é boa e acho que os fãs de transformers irá gostar desse jogo. O multiplayer não joguei muito, e não vi muita diferença dos anteriores, a não ser por umas habilidades a mais e novos personagens, mas no geral não mudou muito. Isso não é uma coisa ruim, pois como o multiplayer dos jogos anteriores eram bons, o multiplayer desse continua bom, na minha opinião. Mas confesso que não joguei muito ainda por falta de tempo.

A história é linear, e o player vai jogando com decepticons e autobots (minha crítica ao jogo, a luta do Optimus com o Megatron é horrível). A história se passa em dois momentos distintos, em Cybertron e na terra. Novos inimigos são introduzidos, novas habilidades, novos personagens. O que eu mais gostei foram as novas habilidades. Cada personagem tem uma habilidade especial, e nesse caso elas são muito úteis para o jogador. Tem alguns que emitem uma onda de choque que derruba o oponente, outros podem ficar invisíveis, ou dar um ataque rápido. Além disso você possui três slots para melhorar ou dificultar o combate tendo uma habilidade em cada slot, conforme escolha do jogador. Por exemplo, um dos slots você pode aumentar a sua taxa de tiro, mas os inimigos vão ter mais saúde. Você melhorar a velocidade dos carros, ou aumentar o números de cubos deixado pelos inimigos (cubo regenera saúde e escudo) e diminuir a quantidade de munição deixado ao matar inimigo e vice e versa, você pode aumentar o danos causado pelos inimigos, mas eles vão ter menos saúde, enfim. Essas habilidades são fornecidas por itens que são obtidos no jogo ao completar certos desafios, como matar tantos inimigos com uma arma, ou com melee atack, enfim. São muito úteis na verdade.

Por mais que a história seja linear e que os combates sejam intenso, em momento algum achei o jogo repetitivo ou cansativo. De fato gostei bastante. A história se desenvolve de forma a explicar muito bem os eventos que estão acontecendo, e o jogador não fica perdido na história. Mas convenhamos também que a história não é nada complexa.

Por fim a trilha sonora do jogo deixou um pouco a desejar, poderia ser melhor.

Prós: boa jogabilidade, momentos de intenso combate, as inovações do jogo realmente ajuda o jogador, gráficos bons, boa história.

Contra: trilha sonora ruim, luta contra megatron fraca de mais, campanha single player curta.
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