A New Wizardry for a New Generation The universe is in the throes of violent upheaval and change. Vast and mysterious forces are preparing for the final confrontation. A small group of heroes from distant lands must plunge into the heart of the maelstrom, to uncover long-forgotten secrets, and bring about a new era.
Обзоры пользователей:
Недавние:
Очень положительные (всего 10) - 90% из 10 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
Все:
Очень положительные (всего 285) - 93% из 285 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 15 ноя. 2001

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Wizardry 8

ЛЕТНЯЯ РАСПРОДАЖА! Предложение заканчивается 4 июля

-75%
$9.99
$2.49

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Wizardry 6, 7, and 8

Включенные товары (3): Wizardry 6: Bane of the Cosmic Forge, Wizardry 7: Crusaders of the Dark Savant, Wizardry 8

ЛЕТНЯЯ РАСПРОДАЖА! Предложение заканчивается 4 июля

 

Об этой игре

A New Wizardry for a New Generation

The universe is in the throes of violent upheaval and change. Vast and mysterious forces are preparing for the final confrontation. A small group of heroes from distant lands must plunge into the heart of the maelstrom, to uncover long-forgotten secrets, and bring about a new era. Should they succeed, they will gain the powers of the gods themselves. If they fail, countless worlds will fall into the grip of darkness.

Wizardry 8 raises the standard for fantasy role-playing with a vengeance. Prepare yourself for a new level of excitement, immersiveness and depth that made role-playing games one of the best-selling, best-loved genres of all time.

Prepare to experience the culmination of a prestigious RPG series. Enter a vast world of intrigue and wonder. Unravel a gripping, non-linear storyline. Battle your way to victory using your swords, your magic, and your wits. Compete with rivals or align with allies as you struggle to ascend to the Cosmic Circle. Take the battle to the dreaded Dark Savant in Wizardry 8, the phenomenal conclusion to the Dark Savant trilogy, one of the most extensive and challenging stories ever told in classic role-playing games!

This is the legacy of Wizardry 8!

  • Explore a vast 3D world filled with action, magic and adventure. Wander through dark dungeons, lush landscapes, scorching volcanoes and even beneath the sea.
  • Create your own custom party of adventurers. Make a gnome gadgeteer, a lizardman fighter, a rawulf lord or even a faerie ninja. the possibilities are endless!
  • Choose a custom personality for each character and hear them speak over 100 lines of dialogue; Kindly or Chaotic, burly or surly-how your characters act is up to you.
  • Talk to dozens of intelligent characters. How you treat them determines whether they become powerful allies or deadly enemies.
  • Battle over 300 types of monsters in some of the most intense combat ever seen in an RPG. The unique auto-targeting system makes combat easy to learn, while the huge number of strategies adds unprecedented depth.
  • Advanced creature A.I. brings a new level of realism to RPGs. You don't just hunt the monsters-the roaming monsters hunt you.
  • Cast over 100 spells using a unique power-level system that guarantees that no spell ever becomes obsolete.

Системные требования

Windows
Mac OS X
    Минимальные:
    • ОС: Windows XP
    • Процессор: Pentium 233MHz Processor
    • Оперативная память: 64 MB ОЗУ
    • Видеокарта: 8MB 3D Accelerated Video Card
    • DirectX: Версии 9.0c
    • Место на диске: 2 GB
    • Звуковая карта: 100% DirectX 9 compatible card or onboard sound
    • Дополнительно: Sound Card and Mouse also required for the best experience
    Рекомендованные:
    • ОС: Windows 7
    • Процессор: Pentium 333MHz Processor
    • Оперативная память: 128 MB ОЗУ
    • Видеокарта: 16MB 3D Accelerated Video Card
    • DirectX: Версии 9.0c
    • Место на диске: 2 GB
    • Звуковая карта: 100% DirectX 9 compatible card or onboard sound
    • Дополнительно: Sound Card and Mouse also required for the best experience
    Минимальные:
    • ОС: Mac OS X 10.6
    • Процессор: Pentium 1GHz Processor
    • Оперативная память: 512 MB ОЗУ
    • Видеокарта: 8MB 3D Accelerated Video Card
    • Место на диске: 4 GB
    Рекомендованные:
    • ОС: Mac OS X 10.7 or higher
    • Процессор: Pentium 2GHz Processor
    • Оперативная память: 1 GB ОЗУ
    • Видеокарта: 16MB 3D Accelerated Video Card
    • Место на диске: 4 GB
Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
Недавние:
Очень положительные (всего 10)
Все:
Очень положительные (всего 285)
Recently Posted
timur743
( 13.9 ч. в игре )
Опубликовано: 19 июня
Игру все знают, так что скажу только про современную версию игры:
  • Придется повертеть настройки так-сяк, чтобы запустилось. в крайнем случае запускайте через exe (я почти прошел игру таким образом, потом попробовал через стим запустить и заработало, хотя ничего не менял).
  • избегайте больших скоплений рапаксов, ампани и прочей шушеры. тормозить начинает дичайше. я полагаю, что тормозит только если персонажи есть в прямой видимости. Я ждал минуты 3 пока два патруля рапаксов разойдутся и прекратятся дикие тормоза))
  • Вот неплохая статья, которая должна помочь вам запустить игру https://steamcommunity.com/app/245450/discussions/0/846964364006982947/?l=russian
А в остальном игра та же, ощущения как и тысячу наигранных часов назад, 10 dead Phoonzang/10
floboug
( 18.2 ч. в игре )
Опубликовано: 29 мая
Combats are laxative.
bar.pys
( 104.7 ч. в игре )
Опубликовано: 27 мая
Somehow i have missed this game in my 20+ yrs of gaming and discovered it in 2016.

WHAT A MISTAKE HAVE I DONE.

Game made by Sirtech (Jagged Alliance rings any bells?) which made me remember how the games used to be in times when great game dev studios still existed...

I won`t write a game description (Wizardy 8 Wiki instead) but let me tell you - if you play this you are in for a treat.

Graphic is still "playable" (early 3d i would say ;) ) and the gameplay itself feels just awesome (mix of real time walking and turn based combat from first-person perespective).
The amount of possible combinations for characters and party creation is vast and i can't yet imagine the replayability value (endless? :P ).

Don't forget to edit the file 3DVideo.CFG (with notepad or whatever else) in order to type in your desired resolution (ingame utility offers only low res) and have fun.

PS
If you are new to Wizardry series i suggest watching some youtube guides for first party creation like this one: https://www.youtube.com/watch?v=W2Z1dm3b5Ys
fabulousfreep
( 168.2 ч. в игре )
Опубликовано: 25 мая
A surprisingly fun game. Worth a playthough or two.
carlpi2000
( 137.2 ч. в игре )
Опубликовано: 16 мая
My favourite game in 30 years of playing. I love the character development system and the battles are very interesting. Can happily replay again and again with new class combinations. So ahead of its time.
ToyPrince
( 220.0 ч. в игре )
Опубликовано: 15 мая
This game is fun and challenging with some replayability.
jswilas
( 38.1 ч. в игре )
Опубликовано: 15 мая
W8 is the best RPG game I have ever played. I finished it the first time ages ago, when it was written on Windows 95. That time it has outstanding graphic. And that "air condition"... I played it again and again. I was very upset when I had to change computer to XP, next to 7. When I found it on Steam it was as founding old frriend after long separation.
Shadix
( 35.3 ч. в игре )
Опубликовано: 8 мая
Man, after restarting this game about 40 different times over 15 years, I love this damn game so much. It just has so much personality and character that isn't over the top or exceedingly epic, at the simplest definition its just a band of dofuses fighting their way to become gods over the course of a 4 day weekend.

The vast amount of voice options you can pick your characters (9 personalities, 2 voices for each, for two genders = 32 voices to choose from) is awesome to keep the ingame monologue fresh. The only thing that is missing is banter between the characters that you make, but for a product of the 2000's this is a feature that would be far outside of a closing studios budget (RIP Sirtech)

Combat is both tense and rewarding, planning a well coordinated turn that wipes the enemies in one sweep feels so satisfying, at the cost of some hearing ability depending on the spells you used (RIP Headphone users when you cast that magic missile towards a 7+ enemy pack).

They don't make like this anymore, sadly.
God, I just ♥♥♥♥ing love this game.

Protip: Don't be frugal with Bombs, Stix, and Powders. Use them! They're very plentiful in the game, and having an Alchemist on your team is great for those!
FrumpyKnight
( 343.4 ч. в игре )
Опубликовано: 8 мая
Do yourself a favor and just buy it.


Necro Philiya
( 212.6 ч. в игре )
Опубликовано: 6 мая
Ahhh, the good old days... Ultima, wizardry, zork, castle wolfenstien, doom! This game was great when I first played it many many years ago and having re-played it not to long ago, I can say that it is still very fun, challenging, with plenty to keep you at you PC all hours of the night. If you have a soft spot for the old days and want to take a 300+ hr down memory lane, then for the price of a value meal you can pick this up and re-live the good old days. For the price, pleasure, and playability, I rate this as on of the best games all time. Solid 10
Наиболее полезные обзоры  In the past 30 days
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
13.9 ч. в игре
Опубликовано: 19 июня
Игру все знают, так что скажу только про современную версию игры:
  • Придется повертеть настройки так-сяк, чтобы запустилось. в крайнем случае запускайте через exe (я почти прошел игру таким образом, потом попробовал через стим запустить и заработало, хотя ничего не менял).
  • избегайте больших скоплений рапаксов, ампани и прочей шушеры. тормозить начинает дичайше. я полагаю, что тормозит только если персонажи есть в прямой видимости. Я ждал минуты 3 пока два патруля рапаксов разойдутся и прекратятся дикие тормоза))
  • Вот неплохая статья, которая должна помочь вам запустить игру https://steamcommunity.com/app/245450/discussions/0/846964364006982947/?l=russian
А в остальном игра та же, ощущения как и тысячу наигранных часов назад, 10 dead Phoonzang/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
11 из 13 пользователей (85%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
104.7 ч. в игре
Опубликовано: 27 мая
Somehow i have missed this game in my 20+ yrs of gaming and discovered it in 2016.

WHAT A MISTAKE HAVE I DONE.

Game made by Sirtech (Jagged Alliance rings any bells?) which made me remember how the games used to be in times when great game dev studios still existed...

I won`t write a game description (Wizardy 8 Wiki instead) but let me tell you - if you play this you are in for a treat.

Graphic is still "playable" (early 3d i would say ;) ) and the gameplay itself feels just awesome (mix of real time walking and turn based combat from first-person perespective).
The amount of possible combinations for characters and party creation is vast and i can't yet imagine the replayability value (endless? :P ).

Don't forget to edit the file 3DVideo.CFG (with notepad or whatever else) in order to type in your desired resolution (ingame utility offers only low res) and have fun.

PS
If you are new to Wizardry series i suggest watching some youtube guides for first party creation like this one: https://www.youtube.com/watch?v=W2Z1dm3b5Ys
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Наиболее полезные обзоры  За все время
61 из 63 пользователей (97%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
3.5 ч. в игре
Опубликовано: 29 ноября 2013
О Wizardry 8 можно говорить многое и очень многое. Игра-легенда, классика, великолепный образец жанра. За долгие годы она лишь укрепила те громкие похвалы, которые были адресованы ей еще во время релиза много лет назад. Невероятные приключения отряда разношерстных искателей приключений (в котором может быть до 8 отчаянных товарищей) можно назвать образцовой ролевой историей, в которой воплощены все лучшие черты жанра классических RPG. Огромный и разнообразный игровой мир с абсолютной свободой путешествий, невероятная библиотека героев самых различных наклонностей и характеров, прекрасная тактическая система и система магии, захватывающие и (довольно часто) сложные сражения, увлекательные задания и незабываемые персонажи - вот что такое Wizardry 8. Множество классовых комбинаций, любопытных компаньонов-героев, которых вы повстречаете во время игры, и путей развития, дают этой игре невообразимый запас реиграбельности. И поверьте - одной невероятной истории в этом мире вам будет мало.

Каждый этап приключения сопровождается любопытными, колкими и остроумными замечаниями членов команды - оригинальная озвучка в игре выше всяких похвал, и если английский язык вас не пугает, фразы и реплики героев будут радовать вас вплоть до самого финала.

Единственный минус, который есть у Wizardry 8 - графика, которая, увы, не молодеет. Но если вам по душе настоящие RPG, и вас не подкупить красивой картинкой - Wizardry 8 несомненно заслуживает вашего внимания. Эта игра - RPG с большой буквы. Таких сейчас уже не делают.

Попробуйте - не пожалеете.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
28 из 28 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 8
Рекомендую
32.6 ч. в игре
Опубликовано: 26 сентября 2015
Уж не думал, что мне когда-то в жизни доведется увидеть нечто похожее на Might & Magic, и... в общем-то, оказался прав, потому что Wizardry лишь внешне напоминает MM. В прошлые части не играл, но восьмая в сущности представляет из себя интереснейший "данжн кроул", где в качестве подземелий выступает также местность под открытым небом. 90% времени занимают битвы: уж не знаю, хорошо это или плохо. Генерация персонажей настолько продумана и богата числами, что от возможностей кружится голова. Я умудрился даже сгенерить вполне боеспособную партию. Дракон, лепечащий голосом еврея, и хоббичиха с голосом мастера по дзюдо -- я вас никогда не забуду.

Процесс всей игры можно карикатурно описать одним предложением: "Неведомая долбанная фигня наступает... неведомая долбанная фигня наступает... неведомая долбанная фигня наступает..." -- уж чего-чего, а поскольку еще 50-70% времени боев занимает даже на самой большой скорости анимация неприятелей, таких надписей вы начитаетесь вдоволь. Впрочем, это нисколько не напрягает первые десять-пятнадцать часов.

Магия в игре пестрит разнообразием. Монстрятник полон самых приятных и гадчайших существ, что, безусловно, радует и подобает любой хорошой игре. Однако я бы не стал обманываться на тот счет, что это полноценная RPG. Конечно, это RPG, но это полукровка. Уж не знаю, какой крови намешано в Wizardry (менеджер, кстати, тоже в числе жанров), но в игре не хватает возможностей для того, чтобы с годростью называться ролевой игрой. Диалоги (а точнее, их ничтожное количество), кстати, об этом красноречиво свидетельствуют.

Впрочем, играть чрезвычайно интересно и достаточно сложно, чтобы сохранить этот интерес на долгие часы. Я так и не прошел игру просто потому, что не нашел еще тридцать-сорок часов времени. Я уже не тот, что был когда-то, и с некоторым беспокойством, но отклонил вызов, который бросила мне эта эпическая игра, хотя и спустя тридцать два часа игры. Это произошло исключительно из-за нехватки времени, чтобы содержать в себе интерес к событиям игры, ведь подобным гигантам нужно уделять больше, чем три-пять часов в неделю (а эти 32 часа я наиграл за 3,5 месяца).

9/10

Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
27 из 28 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
41.5 ч. в игре
Опубликовано: 16 декабря 2015
Трудно переоценить силу воздействия данной игры на подростка лет 12-ти. Она становится архетипом, призмой, через которую воспринимаются другие игры. Особенно если в ней мир состоит из трех сущностей, магия производит тот же эффект, что и технологии, летают на звездолетах и сражаются мечом и бластером, а темный властелин на самом деле оказывается... Впрочем, не буду спойлерить. Игра вполне достойна того, чтоб Вы сами потратили на нее свои 200 часов и узнали, что таится в финале.
Да, еще, скажите, во многих ли играх видели вы активное применение всяких порошочков, бомбочек и прочих расходматериалов? Можно сказать, Визардри - одна из первых, где весь этот инвентарь способен оказать существенное влияние в бою. Напали гнустные кракозябры, у которых вместо рук ножницы? Бросьте Flash Powder, ослепите их! И они начнут разбегаться в панике три хода, пока вы их отстреливаете и занимаете выгодную позицию. (А позиция, как нигде, играет здесь важную роль - позиция, расположение героев один относительно другого, дальность поражения оружия ближнего боя, специфические состояния, которые можно наслать на монстров, и монстры насылают на вас, соответственно: вас тошнит? отлично, атака и защита снижены; рассержены? будете мазать, бешенно махая в гневе руками; есть даже такое состояние как "разбитое сердце" - оно выдается по сюжету, после того как вы пере... впрочем, увидите сами).

Разнообразные тактические ходы, возможность менять классы в рамках одного и того же персонажа, право гордо пройти игру одним героем вместо шести, колоритные диалоги, забавные квесты (и внеквестовые приколы типа усыпления Бобо в зоопарке либо стекол в Монастыре), а также специфический сюжет, построенный на архетипах, порождают желание запускать игру снова и снова, вновь и вновь обдумывать партию, стараясь найти идеальную (именно этим я занималась, сидя с блокнотом на кухне долгими зимними вечерами), а потом смотреть, как эта партия справится со скриптовыми боссами - теми, которые, в отличие от остальных, не подгоняются уровнем под партию - и как пойдет по генеральной линии квестов. Так, например, можно попасть на Пик Вознесения еще до того, как он будет перекрыт, и поставить там портал свой, чтоб иногда приходить побить джиннов) Все эти приколы и возможности сводят на нет такие проблемы, как староватая (но не прям старинная) графика, слишком частая боевка, стоящие днем и ночью по местам НПЦ, вечное полнолунье и отсутствие продолжения. Хотя нет, знаете, один из разработчиков серии Визардри сделал еще одну игру, которая сильно напоминает Визардри, позволяя, к тому же, играть в нее по сети. Нет, там отсутствует партия из шести героев, но многие монстры и эффекты аналогичны. Мир другой, вот в чем дело. Dungeon Lords называется (без ремейка, только хардкор, только с классной локализацией, ибо она там уместна).
Впрочем, Визардри все равно лучше.

Счастливых прогулок под луной Доминуса, господа хигарди! И да пребудет с вами Фунзанг!

http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=576571299
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
26 из 28 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
45.6 ч. в игре
Опубликовано: 3 января 2014
Лично для меня - эталон игр данного жанра.
Не вижу в ней ни одного минуса. Игра не надоедает ни при первом, ни при втором, ни при третьем прохождении: это одна из тех игр, в которые можно играть вечно.
Знаком с игрой с самого раннего детства - уже с 4-ёх лет смотрел, как в неё играет отец. Лет с 10-ти начал играть сам, до сих пор остаётся одной из самых любимых игр.
Рекомендую каждому!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
21 из 22 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
4.9 ч. в игре
Опубликовано: 17 ноября 2014
Самая лучшая в своем роде . Играл от версии "Буки" . Очень жаль, что не вышла серия продолжающая данную игру .
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
26 из 31 пользователей (84%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
11.7 ч. в игре
Опубликовано: 12 сентября 2014
Игра в свое время получилась довольно неоднозначной. И на это были свои причины. С одной стороны перед нами РПГ с огромным миром, продуманными персонажами, многообразием мобов, очень строгой и соответственно с точки зрения классического РПГ совершенной ролевой системой.
С другой - однообразные бои, где ваши повторы одних и тех же действий из хода в ход и из боя в бой будут напоминать jRPG в плохом смысле; неадекватно частый респаун врагов; и наконец... автолевел!
Автолевел может быть представлен по-разному. Часто им злоупотребляет Беседка. Например, в Обле автолевел представлял ситуации, где 20-левельный игрок был окружен бандитами со стеклянной броней. Или в 3-ем Фолле супермутанты на первых левелах имели здоровье как у радтаракана. Но в Визардри автолевел абсурден вовсе не с логической точки зрения, а с геймплейной. Враг ВСЕГДА будет равен вам ИЛИ немного сильнее вас. Визардри отменяет классическую для РПГ-игр систему "сначала сложно - потом имба", видимо, ради интереса. Но от этого игра становится невероятно сложной. Во-первых, вам нужно качаться правильно. Т.е. строгое разделение на узкие специальности. Во-вторых, вы должны смириться с фактом, что качаетесь вы не ради победы, но ради выживания, ибо битвы на следующем левеле вовсе не будут легче. Большинство игроков в принципе не способны осилить игру даже на нормальном уровне сложности. Смело ставьте легкий - для обыкновенного игрока это стандарт.
В любом случае стоит сказать, что игра имеет огромный потенциал. Из-за вышеописанных проблем, а также слабой графики даже на момент выхода игры (из-за слабого разрешения довольно быстро устают глаза), о ней скоро забыли. Играть только любителям олдскульных рпг и, особенно, фанатам M&M серий.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
20 из 22 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
64.8 ч. в игре
Опубликовано: 15 мая 2014
Wizardry 8 стала достойным завершением культового цикла Wizardry.
Множество игровых рас, классов персонажей, километры виртуальных пейзажей Доминуса, сотни видов оружия, снадобий и брони, мегабайты безупречного звука, тысячи строк текста и двадцать три божественных мелодии Кевина Мантея!

Прекраснейшая CRPG!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
18 из 20 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
11.8 ч. в игре
Опубликовано: 12 октября 2014
В далеком 2001 году мне друг предложил поиграть в эту игру. Мне она показалось жутко неудобное, но вполне интересной.
Когда я уже сел за нее играть у себя дома, то просто не мог оторваться! Игра стала для меня идеалом такого жанра. После
двух ендель я прошел игру и не остановился на этом прогрессе. Мне захотелось игарть в нее еще и еще! Такой сюжет, такие персонажи, система боя, магия, прокачка, главный злодей, разнообразные рассы и их вражда к друг другу. По нынешний день играю до сих пор в Wizardry 8 и нахожу все нвоые вещи. Жаль что игра была не доделана... Жду ремейк игры :D
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный