FULL-COLOR ANIMATED graphics DIGITIZED sound (NO add-on cards required) HARD DISK supported 11 Races, 14 Professions (with rankings!) Weaponry, Physical and Academia Skills Six Spellbooks, 462 Combinations Non-Player Characters An arsenal of over 400 researched items Varied Fighting Modes Primary and Secondary Attack Continuous Journey...
ユーザーレビュー: ほぼ好評 (51 件のレビュー)
リリース日: 2013年9月10日

このアイテムをウィッシュリストへの追加、フォロー、興味なしとチェックするには、サインインしてください。

このゲームが含まれるパッケージ

Wizardry 6 and 7 を購入する

2 アイテムを同梱: Wizardry 6: Bane of the Cosmic Forge, Wizardry 7: Crusaders of the Dark Savant

Wizardry 6, 7, and 8 を購入する

3 アイテムを同梱: Wizardry 6: Bane of the Cosmic Forge, Wizardry 7: Crusaders of the Dark Savant, Wizardry 8

 

キュレーターによりおすすめされています

"First part of the famous final Wizardry triology; ugly gfx - great gameplay. Try to play with one party through Wizardry 6,7 & 8 - for CRPG veterans!"

最新の更新 全て表示(4)

2014年12月12日

New Update Out Now

Hello Everyone!

A new update for Wizardry 6 is available now which includes the following:

  • Windows - Updated David Walter's Custom DOSBox to Revision 6
  • Linux - Improved Launcher
  • Linux - Updated Libraries and DOSBox build
  • Mac - Upgraded to Boxer 2.0 engine. This is a huge change and you will need to rename the save file which the old version of Boxer was using. Go into /Users/Your Name/Library/Application Support/Boxer/Gamebox States/, find the folder called 'B6F9B4FF1CD278771E55FFED2EB09414F9826879' and rename it to either 'Wizardry 6 English' or 'Wizardry 6 German' depending on which language of the game you are using. Apologies for the inconvenience. This will not happen again but it is necessary in order to provide future updates.

Enjoy the game!

3 件のコメント 詳細を見る

このゲームについて

FULL-COLOR ANIMATED graphics
DIGITIZED sound (NO add-on cards required)
HARD DISK supported

  • 11 Races, 14 Professions (with rankings!)
  • Weaponry, Physical and Academia Skills
  • Six Spellbooks, 462 Combinations
  • Non-Player Characters
  • An arsenal of over 400 researched items
  • Varied Fighting Modes
  • Primary and Secondary Attack
  • Continuous Journey
  • Unlimited Backups
  • Save Game

Ten years ago, WIZARDRY set the standards in Fantasy Role-Playing (FRP). Now after two million copies have been sold and dozens of awards have been won, Bane of the Cosmic Forge raises and redefines those standards. This new WIZARDRY, the truest simulation ever of Fantasy Role Playing, will push your computer, your mind, and your sense of adventure to their very limits. Only through the power of the latest computer technology could the full dimensions of this new genre in FRP be possible.

This is FRP the way you wanted it to be.

Prepare yourself. Take with you six companions - choose wisely, for having chosen, your fate is in their hands. Enter the ancient castle to retrieve the Cosmic Forge, a magical pen whose writings caused the river of time itself to change course. You will find treasure, armor, and magic items to advance your quest; meet wizened and cryptic dwellers who hold secrets that must be unearthed; and solve the riddles and puzzles that abound.

But beware- you and your party will encounter countless dangers, hazards, and creatures of dazzling form to block your way. Only through your magic and skills, ever growing as you progress, can they be vanquished.

And the story, so rich in mythology and legend, weaves a web of intrigue so complex that only you, with patience and travail can unravel.

Let the computer roll the dice, consult the charts and apply the rules. From the 400 items of armor and weaponry researched for authenticity to the realistic combat structure, incorporating Primary and Secondary attack, this reproduction of true FRP within the computer environment will make all other attempts obsolete.

The adventure is as real as the pleasure.

システム要件

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS: Windows XP / Vista / 7 / 8
    • Processor: 1.8 GHz Processor
    • Memory: 512 MB RAM
    • Graphics: 3D graphics card or or onboard graphics compatible with DirectX 9.0c
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 1 GB available space
    • Sound Card: 100% DirectX 9 compatible card or onboard sound
    Recommended:
    • OS: Windows 7
    • Processor: 1.5 GHz Procesor
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: 3D graphics card or or onboard graphics compatible with DirectX 9.0c
    • Hard Drive: 128 MB available space
    • Sound Card: 100% DirectX 9 compatible card or onboard sound
    Minimum:
    • OS: OS X Leopard 10.5
    • Processor: 1.0 GHz Processor
    • Memory: 512 MB RAM
    • Graphics: 3D graphics card or onboard graphics compatible with OpenGL
    • Hard Drive: 128 MB available space
    • Sound Card: 100% CoreAudio compatible card or onboard sound
    Recommended:
    • OS: OS X Mountain Lion 10.8
    • Processor: 1.5 GHz Processor
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: 3D graphics card or onboard graphics compatible with OpenGL
    • Hard Drive: 128 MB available space
    • Sound Card: 100% CoreAudio compatible card or onboard sound
    Minimum:
    • OS: Ubuntu 14.04 LTS
    • Processor: 1.0 GHz Processor
    • Memory: 512 MB RAM
    • Graphics: 100% OpenGL accelerated card or onboard graphics
    • Hard Drive: 128 MB available space
    • Sound Card: Any ALSA supported card on onboard audio
    Recommended:
    • OS: Ubuntu 14.04 LTS
    • Processor: 1.5 GHz Processor
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: 100% OpenGL accelerated card or onboard graphics
    • Hard Drive: 128 MB available space
    • Sound Card: Any ALSA supported card on onboard audio
参考になったカスタマーレビュー
3 人中 3 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 0.2 時間
投稿日: 2014年12月13日
ゲームを開始しようとすると「MAGIC WORD」の入力を求められる。表示される3つのシンボルに対応した魔法名を入力しなければいけない。これは製作された十数年前当時の不正コピー対策の名残で、パスワード一覧表がマニュアルと一緒にゲームに同梱されていた。
だがこれはSteamクライアントから参照できるマニュアルには掲載されていなかったりする。コミュニティのスクリーンショットのとこに突破方法が書かれているので参照されたし。当時はこの一覧表コピー印刷しづらいよう色の濃い紙に印刷されてたんだよなー。なっつかしー。

…じゃなくてよ。修正してよ。

狂王の試練場(モングラは末弥純氏)こそ至高のWizだと思っていると戸惑うことも多いが、単体のゲームとしてはマップも広く敵やアイテムや魔法も豊富でボリュームもあって楽しめた。単語を入力してNPCと交渉したりアイテムを合成したりと謎解き要素もあるがそれ程複雑でもない。

ただひとつ気になることが。PC98版には、「全スキルを最大値まで上げてしまうと、レベルアップ時に取得するスキルポイントを割り振ることができなくなるため、レベルアップ処理が完了せず、ゲームの進行ができなくなる」という大バグが存在した。この版では未確認だが、先述のMAGIC WORDも当時のままなので、このバグも修正されず残ったままだったりはせんだろうか。

キャラの顔アイコンをアナログ16色で好きに描き変えることができる機能はなくなっている模様。
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い
6 人中 3 人 (50%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 3.5 時間
投稿日: 2014年12月29日
 ウィザードリィ6・7・8の三部作第一弾です。
 ウィザードリィと言っても、リルガミンシリーズ(1・2・3)や5とは一線を画しています。以下は主要な比較点。

  ・呪文体系の完全な刷新(6系統のカテゴリ新設やパワーレベル導入等)
  ・スタミナ制やスキル制の導入
  ・種族・クラスの大幅な増加(種族は5→11、クラスは8→14)
  ・ベースタウンが存在しない(そもそも街がなく、最初からずっと迷宮内。メンバーの入れ替えも一切出来ない)
  ・世界観(純粋なファンタジーではなくSF観が混ざっている)

 只、リルガミンシリーズとは別ゲーム、として割り切れば済む程、ゲームの出来は良くありません。
 ゲームのサンプル画面を見て分かる通り、旧PC98レベルそのままのグラフィック。戦闘時には敵がアニメするのですが、それがまた見るに堪えない。
 現代ほどマウスがメジャーではなかった時代のゲームらしく、やたら操作しにくいUI系統。
 マニュアルを読破してもなお、とっつきにくい呪文&スキル群…

 ゲームバランスもかなり癖があります。
 戦闘を数回する毎に休憩する羽目になりますが、休憩中に襲われる確率が低くなく(しかも休憩中に襲われるとパーティメンバーの過半は寝たまま状態)、この休憩中襲撃が序盤に於ける全滅の主原因となります(中盤以降はトラップもありますが)。
 最悪、セーブ&ロードを繰り返せば良いのですが…迷宮を探索しているというよりも、休憩中エンカウントに始終ビクついている様なプレイ感覚。
 このバランスが、時代錯誤のグラフィック・取っつきにくいスキル制と相まって、プレイに相当なストレスを与えています。
 せめて、ある程度リメイクしてくれれば化けるのですが…

 リルガミンシリーズやウィズ5を想像して、Steam版の6~に手を出すと、大やけどを負う確率が高いです。
 PC98版が発売された当時を知っているプレイヤーが懐古感に浸る為には良いかも知れませんが、とても今更新規にプレイすることをお奨め出来得るものではありません。
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い
26 人中 25 人 (96%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 21.7 時間
投稿日: 2014年12月17日
Ah, Wizardry 6. Or, as I like to call it, Locked Doors: The Game. Maybe it's just me, but the doors in this game seem a little hard to open. Having to save before every door is a given; having to reload a save because every door is made of titanium shouldn't be. When you finally pry the door open, you'll be treated to old school monsters like bats and rats that will dodge your every blow as they lay in gentle slumber. No worries, however, for if things get too hairy for you in the depths of this 1990s castle, your characters have the option to run away; which was the default operation of graybeard D&D players who cut their teeth on the 1st edition of the pen-and-paper game. Unbeknownst to you, however, is while you spent thirty rounds swinging in futility at sleeping enemies before they awoke to tear your hide apart, you were set upon by other enemies who ambush you as you run away. Whatevs, you think, I'll just run from them also. Well, when these monsters come to gangbang a party of inadequately-statted paper tigers, they come in droves.

Then, inevitably, Death and his SoundBlaster call, as he stands over your tombstone. Yes, a single tombstone, because in the 8-bit era, your horde of characters are buried in the same hole, piled one upon another like firewood, except firewood is useful and characters in the game of Wizardry are not. But, you, my friend, are a true old school RPG fan, and you never give up. You spend hours rolling another party and head down into the depths, uneasy at the strange feeling that you are not playing a clone of Dungeons & Dragons but of the RPG Paranoia, where the Dungeon is not your friend and the assembly line of heroes who engage in suicide-by-bushwhacker is moving faster than that conveyor belt in I Love Lucy.

You will never give up, not until you beat this damned game. Because it CAN be beaten—can it? Or is this game like the module Tomb of Horrors, an exercise by game developers to assume the role of a merciless and antagonistic god, presiding over a world whose populace is comprised solely of doomed heroes fresh from the womb that see the gates of a hungry dungeon and shudder at their fate.

Addendum: Apparently, there is a tool to boost your ability scores during character creation, which will save you the tedium of hours rerolling your team like I did. It isn't necessary, but welcome, especially on a subsequent playthrough.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い
4 人中 4 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 13.6 時間
投稿日: 2014年12月9日
I remember that I had this game and it's predecessors on both Amiga and PC back then. This game is one of the dated RPGs, just a dungeon crawl, a lot like some other classics back then (Bards Tale, Tunnels & Trolls etc.). This game was a real chalenge at that time, you needed to draw your own maps. You had to do searches on a regular basis, because some of the treasures were "invisible" or "well hidden". Of course there was no great and interactive PC/NPC interaction back then - but it already started to show some promise in that direction.

In that time it was a great game, but it really shows it's age now. Of course this shouldn't keep you away from a great game, that takes you back in time a real long way. It still can be a lot of fun to play old school CRPG - I loved the memories it evoked as I played it this time.

One good advice, Save your progress as often as you can. Sometimes the game has a tendency to hang up, and sometimes you'll be overwhelmed by a random encounter. You also need some time to make yourself familiar with character generation and learning what skills really are important, which race or class has which skills, attributes and perks. Also keep some boxed paper beside you, you'll might have to draw maps - some of them, or loose your bearings and sometimes your life because you ran into an already once triggered deathtrap. Oh, and save often.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い
2 人中 1 人 (50%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 0.2 時間
投稿日: 1月17日
Very cool oldschool dungeon crawler, the grandfather of grimrock if you like. Takes you back to the DOS age.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い
2 人中 1 人 (50%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 2.5 時間
投稿日: 2月20日
Kicked my butt and laughed at me for not being good enough to not get my butt kicked.



(I loved every minute.)
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い
2 人中 1 人 (50%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 0.3 時間
投稿日: 1月30日
Old game, can't get into it but it's a gem.

Went into a dungeon, rat bit my fighter, fighter died from a small rat biting him with full health.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い
29 人中 27 人 (93%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 40.2 時間
投稿日: 2014年11月4日
1・2・3・5・GB外伝などをプレイしてきた旧Wizファンとして一言言わせてもらうと…ごめんなさい、食わず嫌いでした。これぞ、Wizardryの正統なる後継作です! いや、そんなどうでもいい事より、言いたい事があります…

なんとsteam版のWiz BCFはクイックセーブできます!
起動時にDOSBOX daumバージョンを選べば、alt+F5でクイックセーブ、alt+F9でクイックロードできます!
これでキャラメイクに何時間もかけなくてすみます! 落とし穴がありそうな場所でも迷わず突っ込めます!

世紀の大発見に少々興奮気味です。Wizファンなら是非プレイを!
(ちなみに、起動時のマニュアルプロテクトは解除されているのでenter押すだけでOKです)
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い
18 人中 16 人 (89%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 28.4 時間
投稿日: 2013年12月13日
10代の頃の話。ゲームに復帰する大きなきっかけとなった私にとってはいつまでも忘れられない作品 Wizardry6 BCF。当時プレイしたのはTOWNSであり、TOWNS版の Wizardry5 - Heart of the Maelstrom で作曲を担当した田中公平さんによる素晴らしいBGMがTOWNS版Wiz6BCFにも受け継がれていて、ゲーム内容もさることながら、曲のクオリティーの高さに後押しされ私の中でBCFは名作という位置づけになっている。Steamで配信されているBCFはオリジナルの海外DOS版であるのだが、往々にして幾つかのバージョンがリリースされているゲームの場合、オリジナルをプレイするのが最も正当でありゲーマーのあるべき姿だと思うのだけれど、この作品に限ってはそうは言えないだろう。何よりSteam版を起動して「無音のアラム城」に一歩足を踏み入れた瞬間、何とも言えない寂しさにかられてしまう。そして当たり前であるがSteam版は英語版であるところも難点なのだが、日本のProject EGGでもTOWNS版BCFは取り扱っていないようで、最高のBCFが埋もれたままになっている日本のお寒い現状に切なさを感じる。

・2014年3月5日追記

本日22年ぶりに二度目のクリア。本作はどのプラットフォームでプレイしても集団攻撃魔法の判定に問題があることが大きな欠点であるし、一部の種族とクラスでLv1からLv3を行き来するシステムの穴を突いた「連続クラスチェンジによる不当な育成方法」などの未熟なポイントがあるのだけれど、そうだとしてもコンピュータRPGの歴史にその名を刻む名作であることに偽りはないと改めて実感した。

特に日本ではWizardryの系譜とも呼べる作品が今現在でも発売され続けているが、それらの骨子となっている部分は紛れもなく本作 Wizardry6 BCF で新たに追加された種族やクラス、そして戦闘システムであり、これだけ長きに渡って影響を与え続けていることは驚異的であるだろう。

10代の頃のプレイでは開発者と女王の策略に嵌まるかのように荒々しい最後を迎えたのだが、今回は最も実りがありそうな方法で物語を終えることができました。ずっと胸につかえていたものがとれてすっきりした気分です。
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い
24 人中 24 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 98.5 時間
投稿日: 2014年1月22日
This is quite a good game, granted it is old school, real old school. I will caution if you want to play this and start out the Wizardry Trilogy...patience is something you must have! Either that be from making characters that can survive the first parts of the game(even well into the end of the game...) or constant reloading cause you don't want anyone to die from a fight(and thus lose 1 point of Vitality), which is a constant danger, Even with a little bad luck you are in a frustration.

With all that aside, I will say never has a game given it a real sense of victory for gaining a level or beating a group of foes...or even beating that game! Frankly you'll need the guide provided to make any regular progress, otherwise you'll lost for a long time.

So if you want a real old challenge...this is it! Let this be the start of a real adventure!
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い
16 人中 16 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 0.3 時間
投稿日: 2014年10月27日
READ THE MANUAL!

(Right-click on the game in your library, Properties, Local Files, "Browse Local Files")

This is an old-school game. It's not going to hold your hand and explain things as you play. It is too hardcore for that.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い
14 人中 14 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 59.8 時間
投稿日: 2014年1月6日
This is a great game from the olden days where a game wasn't afraid to kill your characters in the first battle. Arm yourself with the included manual and hint book (and don't forget to arm your characters while you're at it...they enjoy walking into dungeons without donning their armor or weilding their weapons). sit back, relax, and enjoy the show.

Despite the lack of modern graphics and sound, if you give it a chance, you'll really enjoy it and you can carry your band of characters from Wizardry 6 all the way through 8. Unlike other RPG's you'll feel a sense of accomplishment because you helped create these characters and develop their own storyline rather than letting the game decide it for you.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い
17 人中 15 人 (88%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 2.2 時間
投稿日: 2014年7月9日
Extremely dated, and the dice rolls can fail horribly. You stand a good chance of your party being horribly ill-suited for what you encounter.

Wait, I'm talking about my friday D&D sessions.

Seriously, though, that's basically what this is. Old-school pen-and-paper RPG style dungeon crawl. I've not played much, I must admit, but what I have played has made me want to play more.

I really like the character creation system (well, save the limited and ugly portraits). It's streamlined in all the right places, but leaves options open where it needs them.

I haven't even read the manual yet, and I'm having fun! (That was a hard thing to do with games back in the day)
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い
11 人中 11 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 0.4 時間
投稿日: 2014年5月15日
Ah, what can I say about this RPG classic? The graphics are terrible, even by the standards of the time, their crude 16 colour EGA awfulness being quickly surpassed by the 256 colour majesty of Westwood's Eye of the Beholder, which followed but a year later.

Moreover, in defiance of even the most slender of expectations, variation in tileset is extremely limited - expect to see castles, dungeons, jungles and mines rendered in the same undulating grey brick, with faded tapestries, rooms filled with rotting furniture and the stygian underworld described in bright yellow text rather than sprites. While far more attention was lavished on the animations of your enemies you should be prepared to see the same yellowish-greyish-pinkish tones portray a multitude of demons, rats, amazons, dwarves and dragons.

The sound too is also terrible, with no music to speak of and only a limited selection of digital samples to relay the clash of steel on steel, ancient enchantments and the death of your foes. Lest that sound too exciting, be warned this is a game where your enemies die with a bang, literally expiring like popped balloons. Indeed, this was a game where the sound was quickly disabled and the mouse driver not loaded, cursor keys and imagination being far better accompaniments.

The plot is borderline nonsense, but expansive and remarkably mature, if such a thing can be said about story involving adultery, murder, madness, a pen that can re-write reality and a half naked she-devil.

And the game itself is unrelentingly punishing - this is the only game I can think of where your ability to access some of the more advanced classes, so temptingly described in the manual, at the beginning of the game rests entirely on a combination of luck and pig headedness. It is also one of the few games I've come across where a party of six stalwart heroes can be bested within seconds of starting their adventures by bats, rats and weeds, where they can fail to pick a lock and find that door locked for good. It is a game where if one of your characters dies of poison then you better hope you have some means of curing them in addition to resurrecting them, because if you don’t they’ll only die again.

However, if you've read this far and you consider yourself to be one of the few 'hardcore' CRPG gamers left out there, then you owe it to yourself to download this game and persevere. Nearly 25 years after its release, it stills holds the same dark attraction of stats and skills and spells and equipment and deep, turn-based, party-focused combat that for a few years in the mid-1990s seemed to represent the high point of aspirations for RPGs on the PC.

Once you’ve beaten the rats and bats and zombies and Zulus and taken on hell itself and battled through a climatic series of encounters against bosses that feel more like something from Streets of Rage 2. And once you’ve ditched the sticks and rags and found the Avenger and Maenad’s Lance and you’ve got a mage able to launch a tier six nuclear blast capable of incinerating waves of enemies at a time.

Then you’ll have found yourself neck deep in that borderline nonsense plot, playing a game that never fails to keep you on your toes, that rewards intelligence and strategy and speaks to the same desire for challenge and depth that until recently games had somehow managed to neglect. You’ll be hooked and you’ll want to take that band of misfits you’ve so carefully tended for the last 40 hours onward to Wizardry 7 and 8 and the fact that you’ll have to spend more than 100 hours to find out there’s no Wizardry 9 will be a bitter-sweet pill to swallow, but probably one you’ll swallow all the same.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い
15 人中 13 人 (87%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 36.5 時間
投稿日: 2013年12月22日
If you can look past the grahpics and the unforgiving gameplay, this is an RPG classic. Its character and skill system is deeper than one would expect from such a dated game. If you're looking for classic dungeon crawls that showcase part of the evolution of classic PC RPGs, then bust out your graph paper and SAVE, SAVE, SAVE!
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い
27 人中 19 人 (70%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 1.7 時間
投稿日: 2013年10月12日
I had way more patience as a kid than I have as an adult. I just started a new game, made my way to the top of the castle, and hurled my six-member party to their deaths.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い
19 人中 14 人 (74%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 0.3 時間
投稿日: 2014年9月7日
Old RPG that shows its age.
Graphics that make you want to gourge your eyes out and sound that makes you wish you were dead.
... classic
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い
13 人中 10 人 (77%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 57.5 時間
投稿日: 2013年12月29日
This is a fun game if you enjoy old school rpgs.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い
15 人中 11 人 (73%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 9.9 時間
投稿日: 2013年11月29日
The game is a bit oldish b ut runs great and is alot of fun. If you enjoy old school rpgs you will love this. I have found no glitches at all, no lag or crashing. The world is huge and a bit confusing but its fun. I would give it a 7 out of 10.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い
7 人中 6 人 (86%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 116.1 時間
投稿日: 2014年7月31日
HELL IS A CLOSED DOOR

Besides being literally confronted with a ton of locked doors and seemingly unconquerable groups of monsters at the start of the game, the underlying mechanics of the game are a similarly closed book to a casual modern player. Whereas the locked doors in-game require you to either repeatedly reload the game until probability takes a pity on you or fight against vast quantities of monsters until a group drops the right key, the sealed door to understanding the game mechanics can only be opened by reading though the game manual or spending hours of trail and error.
After spending hours reading through manuals and guides, creating a party that has a chance to survive the first fights and opening doors the game confronts you for the rest of the time with only one tile-set. No matter if you are in the castle, on a mountain, in the jungle or on a river you will see cobblestone floors and walls everywhere.
What is the appeal of the game you might ask. The highlight of this game is a sophisticated turn-based fighting system, still unequalled by many “modern” games, against beautifully designed monsters, considering the graphical limitations, interwoven with an interesting, engaging story.
So if the mentioned obstacles above don't discourage you or maybe even tickle your interest, grab a pencil and graphing paper, print out the manual and experience a highlight of RPG gaming.

(Title is borrowed from 1st gameplay video of a Let's Play series of Wizardry 6 by DoctorPirx)
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い