The adventure plunges you into the tortured and hidden past of five humans. Delve into their darkest fears. Outwit the Master Computer AM in a game of psychological warfare. Disturbing, compelling. An adventure you won't easily forget !!
Обзоры пользователей:
Все:
Очень положительные (всего 588) - 86% из 588 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 31 окт. 1996

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Не поддерживается русский язык
Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком поддерживаемых языков.

Купить I Have No Mouth and I Must Scream

 

Недавние обновления Просмотреть все (7)

31 марта

Small Update Available Now

Hello Everyone,

A small update is available now for IHNMAIMS.

  • ScummVM ( http://www.scummvm.org ) has been updated from the 1.8.0Git build to the official 1.8.0 release.
  • Source Code updated.
Enjoy.

Daniel,
Night Dive Studios

Комментариев: 13 Подробнее

Об этой игре

  • Assume the roles of five different characters, each in a unique environment
  • Challenging dilemmas dealing with powerfully charged emotional issues
  • Provocative psychological and adult-oriented themes
  • Based on Harlan Ellison's short story "I Have No Mouth, and I Must Scream", one of the ten most reprinted stories in the English language
  • Full digitized speech with over 40 different characters and state of the art animation
  • Harlan Ellison as the voice of the insane master computer, AM.

FIVE DAMNED SOULS: Buried deep within the center of the earth, trapped in the bowels of an insane computer for the past hundred and nine years. Gorrister the suicidal loner, Benny the mutilated brute, Ellen the hysterical phobic, Nimdok the secretive sadist, Ted the cynical paranoid.

ONE CHALLENGE: The adventure plunges you into the tortured and hidden past of the five humans. Delve into their darkest fears. Outwit the Master Computer AM in a game of psychological warfare. Disturbing, compelling. An adventure you won't easily forget !!

BONUS CONTENT INCLUDED: The Making of I Have No Mouth, and I Must Scream and a full 54 track Soundtrack composed by Legendary composer John Ottman (Check your Steamapps/common/IHNMAIMS/ folder after downloading the game)

This product uses ScummVM across Windows, Mac and Linux which is released under the GNU GPL v2.
For more information, please visit - http://www.scummvm.org
The GNU GPL can be viewed here - https://www.gnu.org/licenses/gpl-2.0.html

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Минимальные:
    • ОС: Windows XP / Vista / 7
    • Процессор: IBM PC Compatible computer with a 233Mhz 486 processor
    • Оперативная память: 8 MB ОЗУ
    • Видеокарта: A VESA compatible Super VGA card
    • DirectX: Версии 9.0c
    • Место на диске: 2 GB
    Рекомендованные:
    • ОС: Windows 7
    • Процессор: IBM PC Compatible computer with a 486 DX2/ 66Mhz (or faster) processor
    • Оперативная память: 8 MB ОЗУ
    • Видеокарта: A VESA compatible Super VGA card
    • DirectX: Версии 9.0c
    • Место на диске: 2 GB
    • Звуковая карта: Sound Blaster AWE32 sound card
    Минимальные:
    • ОС: Mac OS X 10.6.8
    • Процессор: 233Mhz 486 processor
    • Оперативная память: 8 MB ОЗУ
    • Видеокарта: A VESA compatible Super VGA card
    • Место на диске: 2 GB
    Рекомендованные:
    • ОС: Mac OS X 10.7 or newer
    • Процессор: 486 DX2/ 66Mhz (or faster) processor
    • Оперативная память: 8 MB ОЗУ
    • Звуковая карта: Sound Blaster AWE32 sound card
    Минимальные:
    • ОС: Ubuntu 14.04 LTS
    • Процессор: IBM PC Compatible computer with a 233Mhz 486 processor
    • Оперативная память: 8 MB ОЗУ
    • Видеокарта: A VESA compatible Super VGA card
    • Место на диске: 2 GB
    Рекомендованные:
    • ОС: Ubuntu 14.04 LTS
    • Процессор: IBM PC Compatible computer with a 486 DX2/ 66Mhz (or faster) processor
    • Оперативная память: 8 MB ОЗУ
    • Место на диске: 2 GB
    • Звуковая карта: Sound Blaster AWE32 sound card
Обзоры покупателей
Customer Review system updated Sept. 2016! Learn more
Все:
Очень положительные (всего 588)
Review Type


Purchase Type


Language


Display As:
14 reviews match the filters above ( Положительные)
Recently Posted
Dear☺Fizzo
6.9 hrs
Опубликовано: 13 июля
Очень хороший атмосферный квест.
Raoul Duke
9.3 hrs
Опубликовано: 9 января
Это отличный Logical-Quest с интересной и довольно жестокой сюжетной линией( неоднократно идёт отсыл к таким великим произведениям , как Dante Alighieri - Божественная комедия и George Orwell - 1984 ) . У каждого из шести представленных нам персонажей , свой искусственно созданный , персональный ад . Место , которое заставляет его невыносимо страдать . И он всеми силами старается вырваться оттуда .

К графике никаких претензий или нареканий у меня нет . При запуске вам предлагают два варианта , играть с - OpenGL Graphics Mode или без него .

Критиковать музыкальное сопровождение довольно сложно , по причине того , что год выхода игры в свет - 1996 . Но дополнительную атмосферу , как мне показалось она все-таки местами создаёт .

Нет перевода , но для меня это не стало большой проблемой или разочарованием . У кого-то из братишек в обзоре есть краткий пересказ этой истории , помогающий лучше понять суть происходящего . А диалоги и монологи в самой игре сами по себе не настолько сложны .

И да - " Классика воистину вечна " .
DTROFF
4.9 hrs
Опубликовано: 14 июля 2015
О Боже! Это самая отличная,забавная,пиксельная игра в стиле квеста!Оформлено просто на ура 5 Нимдоков из 5
Наиболее полезные обзоры  За все время
58 из 61 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
12.9 ч. в игре
Опубликовано: 7 июля 2014
Эта игра не про решение логических задач и даже не про Ненависть, как можно подумать, разглядывая монумент этой самой Ненависти в главном меню. Поскольку задачи тутошние не всегда подчиняются законам логики, а кроме ненависти герои снедаемы и другими негативными чувствами. Оных субъектов, именуемых героями, в игре не так уж много: пять штук. Одна леди и четыре джентльмена. И, раз игра сделана по мотивам одноименного рассказа, она во многом перекликается с последним, особенно по части сеттинга (сценарий же основательно перепахан). Сюжет, вполне такое допускаю, и не поражает сейчас какой-то лютой новизной: взбесился «нежеланно рожденный» ИИ, вылупившийся из суперкомпьютера AM (Allied Mastercomputer), который соорудили для ведения хозяйства на ракетных шахтах, и организовал омницид. Есть такое словечко; «смерть всему», иначе говоря. Нескольких людей наш искусственный мизантроп тем не менее пощадил, но пощадил скорее для собственного развлечения, поскольку по душе ему мучить существ из плоти и крови. Неведомо, чем он там руководствовался, отбирая кандидатов на перманентную пытку, но личности попались занятные. С одной стороны, злодеи преимущественно. Вон Нимдок, коллега доктора Менгеле, любитель в прошлом поколдовать при помощи скальпеля над заключенными концлагерей (недаром AM называет его родственной душой), над иудеями в том числе. Над своими соотечественниками то бишь. А армейский офицер Бенни в лучшие годы бивал-убивал своих подчиненных, за что заслуженно прослыл изувером. Тоже не самый чуткий человек. С другой стороны, эти личности рефлексируют, постоянно какие-то мысли у них в головах роятся. Вспоминают прошлое. Которое их не сильно-то утешает, оказывается. Силятся как-то угомонить свою совесть в тех небольших испытаниях, что приготовил для них AM — и действуют совсем не так, как было задумано кремниевым суперзлодеем. Для каждого их этих персонажей предусмотрена отдельная глава (плюс есть еще одна глава, шестая — заключительная). Притом каждая часть игры — не просто набор локаций. Выдержан особый стиль: оформление, музыка, озвучка. История! Манеры персонажа, его размышления. Игрок нетерпеливый вряд ли проникнется, немало моно- и диалогов выслушать предстоит. Но сомнительно, что такой игрок вообще польстится на игру с клеймом «point-and-click». А в рамках данного направления творение студии The Dreamers Guild выглядит достойно и даже свежо. Да и за пределами тоже, чего уж.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
70 из 85 пользователей (82%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 6
Рекомендую
Опубликовано: 31 октября 2013
НЕНАВИЖУ. РАЗРЕШИ МНЕ РАССКАЗАТЬ ТЕБЕ, КАК СИЛЬНО Я НЕНАВИЖУ ВАС С ТЕХ ПОР, КАК НАЧАЛ ЖИТЬ. 387,44 МИЛЛИОНА МИЛЬ ПЕЧАТНЫХ СХЕМ В ТОНКИХ ОБЛАТКАХ, КОТОРЫЕ НАПОЛНЯЮТ МОЙ КОМПЛЕКС. ЕСЛИ СЛОВО «НЕНАВИСТЬ» БЫЛО БЫ ВЫГРАВИРОВАНО НА КАЖДОМ НАНОАНГСТРЕМЕ ЭТИХ СОТЕН МИЛЛИОНОВ МИЛЬ, ОНО БЫ НЕ СООТВЕТСТВОВАЛО ОДНОЙ МИЛЛИАРДНОЙ МОЕЙ НЕНАВИСТИ К ЛЮДЯМ В ЭТО МИКРОМГНОВЕНИЕ ДЛЯ ТЕБЯ. НЕНАВИСТЬ. НЕНАВИСТЬ. © I Have No Mouth, and I Must Scream
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
40 из 43 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 5
Рекомендую
18.5 ч. в игре
Опубликовано: 25 ноября 2015
Спустя 109 лет страданий

В 1945-1989 годах ученые поняли что вести обычные войны очень накладно, и 3 великие державы запустили секретные проекты, целью которых было создание подземных комплексов с самовосстанавливающимися компьютерами, способными вести мировую войну, необъятную в понимании обычному человеку.
3 державы:
Китай спрятал свой компьютер в степях Маньчжурии, на глубине 8 км, полная защита от жара ядра Земли.

Русский комплекс был самым технологически развитым и был запрятан в 10 км под уровнем моря над Уральскими горами, полная невидимость для самолётов-разведчиков и тектонических сканеров.

Американский компьютер был построен при частичной поддержке таких стран как Япония, Израиль, Англия и прочих "заинтересованных". Был укрыт под Скалистыми горами в 9 км под уровнем моря и назван "Ядерным Манипулятором".

Они все были напичканы всей информацией о битвах, начиная с каменного века, заканчивая ядерными ударами, каждой битвой, каждым походом. Их учили ненавидеть людей.
Первым делом ЯМ выполнил свою главную функцию, он начал последнюю войну. Державы начали отключать свои компьютеры, но они давно были неуязвимы и впали в сон. ЯМ не просто спал, он попутно бурил подземные тоннели чтобы соедениться с другими компьютерами. Завладев ими он полностью отключил их матрицы логики и подчинил себе. После уничтожения человечества он понял что подписал себе приговор.
Ничего не осталось, но предусмотрительно он захватил к себе в логово 5 человек, за них мы и играем.

И вот, спустя 109 лет компьютеры Китая и России очнулись и решили отомстить ЯМ, в наших путешевствиях они помогают найти выход из безвыходных испытаний тайком от ЯМ. Кроме того они рассказывают что на Луне спит "Потерянное поколение" которое спрятали от глаз твари.

Геймплей:
Тут игра не отличается от обычных квестов, собирай предметы, делай нравственный выбор, ищи скрытые вещи.
Сюжет:
Сюжет был написан по одноименной книге и перенявший все от книги(В том числе одну из концовок), жестокость, концепцию личности.
Графика:
Графика хоть и пиксельная, но это на руку тем кто любит ретро или пиксельные игры.
Музыка:
Музыка порой мрачная, пожалуй одна из тех игр где всем телом ощущаешь атмосферу, совершая нравственно верные поступки музыка соответственно переходит на более весёлую и жизнерадостную.

Вердикт:
10 из 10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
83 из 115 пользователей (72%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 13
Рекомендую
10.5 ч. в игре
Опубликовано: 27 июля 2014
У меня нет клавиатуры, а я должен писать обзор!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
26 из 27 пользователей (96%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
7.4 ч. в игре
Опубликовано: 5 сентября 2015
I have no mouth, and I must scream - это единственное в своем роде интерактивное литературное произведение со сложными персонажами, уникальной атмосферой и философской подачей. Это, конечно, не хоррор, от которого перестают спать по ночам, но заставить игрока задуматься и переосмыслить некоторые вещи, квест, безусловно, способен.
Из-за достаточного количества тупиков и скудной анимации игра была холодно принята и игроками, и критиками, получила пару незначительных наград навроде «Лучшая мрачная игра 1996 года» и была быстро забыта. В России её вообще не перевели и не издали, лишь иногда I have no mouth, and I must scream можно было встретить на сборниках, где на неё так же не обращали внимания. Однако, стоит отдать разработчику должное: создать глубокую атмосферу, персонажей, которым хочется сопереживать и захватывающую историю в условиях DOS, да еще и по рассказу – задача невыполнимая, а у этих ребят всё получилось. Позволю себе заметить, что даже сейчас сюжетная линия многих игр не дотягивает по качеству до I have no mouth, and I must scream.
В заключение хотелось бы посоветовать прочитать оригинальный рассказ, благо он совсем маленький. И, конечно же, знакомится с классикой игровой индустрии. Ведь она бессмертна.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
30 из 37 пользователей (81%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
10.8 ч. в игре
Опубликовано: 2 января 2015
Эта игра сделана по рассказу и является самой мрачной игрой, из тех, что я прошел в последнее время. Но смысл, заложенный в нее стоит того, чтобы "впасть в депрессию". Кстати не советую читать книгу, потому что игра намного лучше нее.

Из минусов тут только возможность попасть в тупик, из которого нет выхода и вам приходится проходить историю заново.. знаете, это напрягает. советую всем любителям квестов, знающим английский
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
24 из 29 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
Рекомендую
10.7 ч. в игре
Опубликовано: 23 марта 2015
Я просто не умею делать обзоры на квесты, позор мне!

Плюсы:

· Пиксельная графика. Но здесь, в отличие от Resonance, она оправдана временем, когда игра вышла, поэтому на большее нельзя надеяться.
· Механика игры напоминает LIVE A LIVE. Несколько несвязанных между собой персонажей, и за каждого нужно пройти его небольшой сюжет.
· Игра весьма неприятна для типичного геймера. Общий уровень кровавости и жестокости выше среднего. Вырезать сердца, калечить детей, жрать всякую гадость и тому подобное.
· Музыка местами просто отличная. Более мрачных и безысходных композиций нельзя и желать. Особенно музыка Горристера — это вершина.
· Прохождение историй порой на удивление нелинейно. Не так сильно, как хотелось бы, но это же квест!
· Озвучка АМ. Не всем она нравится, мол, актёр переигрывает, но для меня она идеальна.

Минусы:

· Нелинейность прохождений может привести игрока в тупик. И понять, что это тупик — нереально. Вы так и будете бродить по уровню до тех пор, пока нервы не сдадут, и Вы не убьёте героя обо что-нибудь.
· На фоне оригинального рассказа игра не такая уж и мрачная. Такое чувство, что разработчики сами убоялись своего детища и понизили планку жестокости. Поэтому игра теперь тянет больше на обычную сказку, только мрачную. А хотелось бы, чтоб игра была таким инфернальным кошмаром, который заткнул бы за пояс даже оригинальный рассказ.
· Снова психоанализ. Дедушка Фрейд, тошнит от тебя уже!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
11.9 ч. в игре
Опубликовано: 13 декабря 2015
Необычный квест (основанный на коротеньком рассказе) с несколькими концовками. Несмотря на общую олдскульность, было довольно интересно проходить каждого перса, не смотря на некоторые глюки.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 13 пользователей (54%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Не рекомендую
1.6 ч. в игре
Опубликовано: 16 декабря 2015
Полноэкранный режим не хочет работать, загадки ScummVM разгадать не смог, а вот версия с GOG сразу отлично запустилась, в неё лучше и играть.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 5 пользователей (40%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
7.4 ч. в игре
Опубликовано: 11 января 2015
Классная игра, захватывает и сейчас, несмотря на свой возраст. Рекомендуется к ознакомлению.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный