Follow a gripping, surprise-filled journey as two dissimilar characters form an uneasy partnership in order to survive through a perilous, post-apocalyptic America. 150 years in the future, war and destruction have left the world in ruins with few humans remaining and nature having reclaimed the world.
Дата выхода: 24 окт, 2013
Просмотреть все трейлеры (2)

Купить ENSLAVED: Odyssey to the West Premium Edition

Об игре

Follow a gripping, surprise-filled journey as two dissimilar characters form an uneasy partnership in order to survive through a perilous, post-apocalyptic America.

150 years in the future, war and destruction have left the world in ruins with few humans remaining and nature having reclaimed the world. Mysterious slave ships harvest the dwindling population and take them out west, never to return.

Trip, a technologically savvy young woman has been imprisoned by a slave ship but manages to escape using her mental prowess. Monkey, a strong, brutish loner and fellow prisoner also gets free by virtue of his raw power and brawn. Trip quickly realizes that Monkey is her ticket to freedom and is her only hope to survive her perilous journey back home. She hacks a slave headband and fits it on Monkey, linking them together. If she dies, he dies and her journey has now become his. ENSLAVED centers on the complex relationship between the two main characters. Players take on the role of Monkey, utilizing a mix of combat, strategy and environmental traversal to ensure he and Trip survive the threats and obstacles that stand in the way of their freedom.

Key Features

  • The Premium Edition includes the original critically-acclaimed game, and additional DLC content “Pigsy’s Perfect 10” as well as character enhancement skins Ninja Monkey, Classic Monkey and Sexy Trip.
  • Engaging Storyline - A post-apocalyptic retelling of the classic 400-year old novel Journey to the West co-written by famed novelist and
    screenwriter, Alex Garland.
  • A Cinematic Masterpiece - Dramatic cutscenes co-directed by Andy Serkis, who also plays the lead role of Monkey, portraying critical events that drive the story of Monkey and Trip.
  • Stunning Environments - Explore a beautiful, eerie world of war-ravaged cityscapes that have been reclaimed by nature and are fraught with danger at every turn.
  • Dynamic Combat System - Attack and defend with agile prowess using a combination of melee attacks, blocks, and intense
    takedowns. Use Monkey to overtake an enemy, steal its weapon, then rip the enemy apart systematically.

Системные требования

    Minimum:
    • OS: Windows XP SP2, Vista or higher
    • Processor: Intel Core 2 Duo @ 2.20GHz / AMD Athlon 64 X2 4600+
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Nvidia Geforce 9600/ ATI Radeon HD 4850
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 12 GB available space
Полезные обзоры покупателей
23 из 25 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
17.8 ч. в игре
Прекрасная игра-приключение, сделанная в традициях Prince of Persia. Но сыграть в неё стоило до DmC: Devil May Cry, потому что в ней разработчики Ninja Theory превзошли себя (возможно, не без помощи Capcom).

Я играл в Enslaved неспешно, проходя по паре эпизодов в день. С невероятным интересом наблюдал за тем, как развивается история порабощённого и его хозяюшки, превращаясь в историю Принца и Фары из Prince of Persia. С юмором у игры полный порядок, сначала герой и героиня перекидываются шуточками между собой, потом к ним присоединяется третий и успешно доказывает, что он самый смешной персонаж в игре.

Enslaved хороша исключительно персонажами, цветущим постапокалипсисом и хорошей музыкой. За чем-то другим обращаться к игре не стоит. Вы не найдёте здесь серьёзно проработанной боевой системы или продуманных улучшений, работающих на реиграбельность. Они просто есть и сделаны таким образом, чтобы не раздражать. Как я уже написал, идеальной игрой Ninja Theory стала DmC: Devil May Cry. Но вряд ли она появилась бы на свет, если бы разработчикам не удалось доказать миру кое-что важное с помощью Enslaved.

+ Настолько интересные персонажи, что не хочется пропустить ни единой строчки диалога;
+ Отличный юмор;
+ Выбор цветущего постапокалипсиса в качестве сеттинга игры за три года до The Last of Us;
+ Весьма хорошая музыка;
+ Забавное использование фотографий разработчика в сюжете и бонусах;
+ Очень удобное деление игры на главы, которое позволяет смаковать и растягивать прохождение так, как тебе пожелается.

- Ни на что не претендующая боевая механика;
- Слабенький финальный босс, чьё уничтожение проходит очень занудным образом. Ситуацию портит и то, что двух предков босса спокойно разбирают на запчасти.

± Личность главного злодея и истории падения мира скрывается до эпилога (а он серьёзно отличается от повествования игры и оставляет после себя много недосказанностей).

Рекомендовано: любителям отличных приключений и живых персонажей.
Опубликовано: 3 августа
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
14 из 17 пользователей (82%) посчитали этот обзор полезным
18.6 ч. в игре
Давно заприметил эту игру, когда её хвалили на консолях.
И вот, совершенно тихонечко вышло издание на ПК. Рекламы особой не было, обзоров ПК версии тоже маловато - не мудренно пропустить игру, не заметить. А пропускать не рекомендуется, ибо игра чудо как хороша.
Что меня заинтересовало в игре, когда её хвалили на PS3/XBOX 360? Красивейшие панорамы постапокалиптического мира, интересные персонажи, забавные ситуации, атмосфера одиночества - элементы настоящего фантастического приключения.
Да, всё это в ENSLAVED есть. Начинается всё с падения рабовладельческого шаттла на Статую Свободы, где главный герой с говорящим именем Манки (Monkey) попадает в... эээ... рабство к миловидной девушке Трипп. Та контроллирует его с помощью некоего устройства, и если Манки будет её не слышать, то она грозится сделать ему... эээ... больно. Требует провести её за 500 миль от города к её родному поселению. Почему сама не пройдет, спросите Вы? Да потому, что в городе ходят толпы бездушных машин-мехов, атакующих всех живых существ.
Делать нечего - надо идти.
Так начинается увлекательное путешествие Манки и Трипп через разрушенный город, пустоши и тому подобные захватывающие пейзажи.
Пейзажи и вправду выглядят великолепно - глаз не оторвать.
По геймплею у нас приключение от третьего лица с акробатикой и контактными сражениями боевым посохом. В целом - геймплей добротный, увлекательный, но несколько простоватый. Т.е. боевая система двухкнопочная, приемов мало. Акробатика тоже упрощена - разбиться очень сложно. Но чередование элементов, вкрапление оригинальных ситуаций (типа той на мосту, когда Трипп рулила броневичком) не дает назвать геймплей плохим. Да, казуально. Но ровно и качественно. Кинематографичная постановка сюжетных сцен прилагается.
Вообще, что касается кинематографичности - всё на высшем уровне. За Манки, кстати, вещает и двигается в датчиках движения сам Энди Серкис, более известный как Голлум. А прекрасная музыка ласкает слух.

В общем, всё в этой игре хорошо, местами прекрасно. Но не без недостатков.
К таковым отнесу рваность повествования последней трети игры, когда бесшовность приключения рвется на недосказанности и резкие скачки по событиям к внезапному и резкому финалу, который так же неоднозначен и скомкан.
Ещё упрекну, что потенциал взаимодействия главных героев не использован - никаких особых конфликтов, развития отношений между Манки и Трипп Вы не увидите. Ну разве что совсем чуть-чуть.
И не раскрыта история этого интересного мира - что случилось на планете до войны, как дальше оно там все развивалось. Т.е. визуально мир прекрасно проработан, но идейно совсем не раскрыт.

Так же в издание на ПК уже включено DLC “Pigsy’s Perfect 10” про ещё одного персонажа - свиноподобного толстячка Пигси. Геймплей за него совсем другой и первую треть DLC играть за него интересно. Но потом авторы повторяют снова и снова комнаты с кучей врагов-мехов - и допроходил это DLC я уже через силу. Тем более сюжета в нем практически нет, но есть достаточно трогательная концовка, что сгладило несколько негативное впечатление от “Pigsy’s Perfect 10”.

Несмотря на шероховатости, игра меня порадовала и оправдала все ожидания. Это очень хорошее приключение в атмосферном и красивом мире с чудными персонажами.
От меня - 9/10
Опубликовано: 12 июля
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
14 из 17 пользователей (82%) посчитали этот обзор полезным
11.8 ч. в игре
Круто!! Только что прошел, ещё под впечатлением. Самая "живая" пара наряду с Букером и Элизабет, и Принцем (который Персии) и Эликой. Графика, анимация и боевка так себе, но спасает дизайн игрового мира, особый подход к каждому врагу, динамика и мимика (да, мимика местами просто потрясная даже для 2014 года) главных героев, включая толстяка. Скучно не было, прошел на одном дыхании. Концовка порадовала.
Опубликовано: 3 июля
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
9 из 10 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
8.8 ч. в игре
Выпустив весьма посредственную Heavenly Sword, студия Ninja Theory начала корпеть над своим новым проектом. Тогда еще никто не ждал от этой студии каких-то прорывов в индустрии, каких-то игр, которые реально бы выбивались на фоне всеобщей творческой импотенцией 2010-го года – было непозволительно мало новых IP, началась эпоха тотального засилья сиквелов-триквелов-квадриквелов, бялдь, и так далее. Никто и ничего не ждал нового проекта Ninja Theory. Как позже выяснилось. Зря. В итоге получилась одна из самых недооцененных игр того года. Продажи были настолько маленькими, что даже не смогли окупить затраты на разработку, именно поэтому мы и имеем право лицезреть сегодня Enslaved на самой православной платформе – PC.


http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=280319471

Итак, на дворе хрензнаеткакой год, людей осталось мало, а те, что остались – живут в трущобах и скрываются от непонятного нечто, или служат рабами этому самому нечту. Наш герой, если можно его так назвать, – один из порабощенных людей. Корабль, что перевозил рабов, опять же, хрензнаеткуда, по совершенно непонятному сценарию начинает разваливаться на части. Сработала тревога. Манки – так зовут протагониста – успевает быстро среагировать и сбежать из камеры, правда, спасательных капсул тоже не сказать что много. И на последних секундах Манки все же успевает запрыгнуть на капсулу. Не внутрь. На.
Тут-то и начинается история. Проснувшись, наш герой обнаруживает, что на него надет непонятный головной убор, а надела его Трип – продвинутый хакер-девушка, собственно, на её капсуле мы и свалились вниз. Обруч же оказался не простым, не золотым, а контролирующим поведение героя, точно такие же носили рабы. Трип его настроила так: если герой далеко отошёл от неё – смерть, если он угрожает ей – смерть, если она умирает – смерть. Девушка просит Манки лишь о единственной услуге – помочь добраться домой.
Мир из себя представляет такой зеленый пост-апокалипсис, это выглядит невероятно эффектно и красочно. Видно, что, создавая игру, дизайнеры приложили невероятное количество усилий, чтобы в этот мир хотелось верить, чтобы из него не хотелось уходить. Также мир наводнен небольшим числом загадок и опасными мехами-охранниками, что следят за тишиной.

http://www.youtube.com/watch?v=o_130_DAkig

Сюжет не является чем-то сверх-интересным, но следить за ним не надоедает, а персонажей хоть и мало, но все они прописаны до самых мелочей. Помимо этого, в конце игроку подкидывают неплохую такую мысль, над которой можно поразмышлять еще пару дней. Если же описать весь сюжет вкратце, то это такой современный пересказ "Путешествия на запад", такого древнего китайского романа, написанного еще в 1590-м году.
Геймплей же составляют различные лазания по стенам и схватки с мехами. Только слешерная часть сделана из рук вон плохо. В игре представлены всего два типа ударов: оглушающий и быстрый, а комбинировать их и не надо совсем, в итоге все враги побеждаются за пару кликов и серьёзной угрозы не представляют; Вместе с этим, нам иногда дают пострелять из некоторого пулемета, его можно отобрать у некоторых мехов, можно сесть за турель, а иногда он дается по сюжету. Моменты с пулеметом выглядят вообще нелепо, ибо стрелять ни разу не интересно, а мехи даже не пытаются что-то противопоставить; а еще дают пострелять из посоха, мне это не совсем понятно, но раз в год и палка стреляет. Но, несмотря на все это, играть действительно интересно и убивать однотипных мехов не надоедает. Помимо этого, в игре присутствуют боссы и необычные мехи, вот бои с ними выглядят действительно захватывающе, будь этих персонажей побольше, да разнообразь они боевую систему, получилась бы вообще конфетка.

Плюсы
+ Дизайн локаций
+ Сюжет
+ Саундрек
+ Проработка персонажей
+ Битвы с боссами
+ Необычные мехи
+ Свин
Минусы
- Однообразные бои
- Ужасная механика стрельбы
Эта игра определенно заслуживает места в вашей библиотеке. Да, геймплейно игра далека от совершенства, имеет очень много косяков, но поверьте, те несколько часов приключения, что вам она подарит стоят того. Это настоящее приключение в духе Uncharted, только теплей и приятней. 8/10
Опубликовано: 3 сентября
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
6 из 6 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
10.4 ч. в игре
Красочная, сказочная, завораживающая, в-институт-не-отпускающаяя. Так я готов охарактеризовать ENSLAVED. Игра увлекает с первых минут и держит до самого конца. Невероятно красивый вид постапокалиптических пустошей (и не очень пустошей). Боевая система проста и динамична, и заставляет игрока держать напряжение. Управление в то же время интуитивно понятное. Сюжету уделено огромное внимание, и в нем находится место как для драм, так и для шуток (которые, кстати, отлично удались, хоть и редко встречаются). За всеми этими достоинствами довольно сложно заметить недостатки, но они, тем не менее, есть. И среди них хочу отметить периодически встречающиеся небольшие баги. К примеру, во время сражения камера может по скрипту куда-нибудь улететь, но оставшиеся враги в это время все равно будут невозбранно избивать героя. Кроме того стоит отметить то, что даже на самом высоком уровне сложности игра проходится неприлично быстро.

Итоговая оценка: восемь с половиной обезьянок из десяти. Деньги на скидках потратил не зря!
Опубликовано: 21 июня
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
115 из 131 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
11.8 ч. в игре
В 2010 году вышла одна замечательная игра - ENSLAVED, которую я по какой-то причине посчитал проходником. Я не успел поиграть в эту игру на консолях, по причине того, что в этом году вышло просто огромное колличество долгостроев, которые я еле-еле успевал проходить. На новое творение Ninja Theory я просто не обратил внимание.

В издание поступил порт этой игры, который я купил ради любопытства. Что сказать, я абсолютно не прогадал...

Больше всего ENSLAVED мне понравился истроией, истроией о людях и взаимоотношениях между ними.

Сюжет игры происходит в 150 годах далекого будущего. Мы играем за Манки. Манки бежит с рабовладельческого корабля. Корабль терпит крушение. После крушения, Майки обнаруживает, что на его голове диадема, которую от безысходности надела молодая девушка - Трип. Она и сама этого не хотела, но ей была нужна чья-то помощь, чтобы добраться до дома. Если Трип погибнет - то погибнет и Манки. Манки ненавидит Трип, за то что она надела на него диадему. В скором времени все преодаленные трудности, все произошедшие несчастья начинают сближать их.

Боевая система отлично подстроена под мышь и клавиатуру. Удары легко комбинируются. Бои выглядят очень эффектно и захватывающе.

Убивая врагов, мы получаем некие сферы, за которые Трип нам улучшает некоторые аспекты возможностей Манки.

В ENSLAVED идеально подобраны актеры для озвучки. Диалоги очень интересные, иногда душещепательные, иногда очень смешные.

Чем дольше ты играешь в ENSLAVED, тем больше ты осознаёшь в каком же огромном путешествии ты побывал... Ни одна другая игра не дарит такое количество уникальных эмоций. ENSLAVED - обязательное приобретение любого ценителя приключенческих игр и восхитительного сюжета.
Опубликовано: 11 января
Был ли этот обзор полезен? Да Нет