Wyróżnione pozycje
Gry
Programy Dema AKTUALNOŚCI Polecane
Follow a gripping, surprise-filled journey as two dissimilar characters form an uneasy partnership in order to survive through a perilous, post-apocalyptic America. 150 years in the future, war and destruction have left the world in ruins with few humans remaining and nature having reclaimed the world.
Data wydania: 24 Paź, 2013
Obejrzyj wszystkie zapowiedzi (2)

Kup ENSLAVED: Odyssey to the West Premium Edition

Informacje o grze

Follow a gripping, surprise-filled journey as two dissimilar characters form an uneasy partnership in order to survive through a perilous, post-apocalyptic America.

150 years in the future, war and destruction have left the world in ruins with few humans remaining and nature having reclaimed the world. Mysterious slave ships harvest the dwindling population and take them out west, never to return.

Trip, a technologically savvy young woman has been imprisoned by a slave ship but manages to escape using her mental prowess. Monkey, a strong, brutish loner and fellow prisoner also gets free by virtue of his raw power and brawn. Trip quickly realizes that Monkey is her ticket to freedom and is her only hope to survive her perilous journey back home. She hacks a slave headband and fits it on Monkey, linking them together. If she dies, he dies and her journey has now become his. ENSLAVED centers on the complex relationship between the two main characters. Players take on the role of Monkey, utilizing a mix of combat, strategy and environmental traversal to ensure he and Trip survive the threats and obstacles that stand in the way of their freedom.

Key Features

  • The Premium Edition includes the original critically-acclaimed game, and additional DLC content “Pigsy’s Perfect 10” as well as character enhancement skins Ninja Monkey, Classic Monkey and Sexy Trip.
  • Engaging Storyline - A post-apocalyptic retelling of the classic 400-year old novel Journey to the West co-written by famed novelist and
    screenwriter, Alex Garland.
  • A Cinematic Masterpiece - Dramatic cutscenes co-directed by Andy Serkis, who also plays the lead role of Monkey, portraying critical events that drive the story of Monkey and Trip.
  • Stunning Environments - Explore a beautiful, eerie world of war-ravaged cityscapes that have been reclaimed by nature and are fraught with danger at every turn.
  • Dynamic Combat System - Attack and defend with agile prowess using a combination of melee attacks, blocks, and intense
    takedowns. Use Monkey to overtake an enemy, steal its weapon, then rip the enemy apart systematically.

Wymagania systemowe

    Minimum:
    • OS: Windows XP SP2, Vista or higher
    • Processor: Intel Core 2 Duo @ 2.20GHz / AMD Athlon 64 X2 4600+
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Nvidia Geforce 9600/ ATI Radeon HD 4850
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 12 GB available space
Pomocne recenzje klientów
6 z 6 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
24.8 godz. łącznie
Po pierwsze piękny, zniszczony świat.
Po drugie niebanalna opowieść.
Następnie przyjemny system walki.
I intrygujące zakończenie.
Zamieszczono: 22 kwietnia
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
2 z 2 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
15.0 godz. łącznie
Enslaved prezentuje główny nurt gier akcji wydawanych na konsolach, ten typ gry to znaczna część konsolowego rynku, czyli akcja w połączniu z uproszczoną platformówką i nieznacznym rozwojem bohatera. Oczywiście wszystko w rzucie TPP. Gra jest do szpiku kości przesycona konsolowym syndromem nijakości, który będzie atrakcyjny głównie dla niedzielnych graczy, całość łącznie z dodatkową kampanią można przejść w 8- 10 godzin.

I tutaj mam dylemat, bowiem jak na swój gatunek "nijakich konsolowych gier akcji" ta produkcja wypada nad wyraz dobrze, da się ją przejść nawet z przyjemnością o ile nie przekroczymy dziennego limitu 2-3godzin gry. Zasługa tego w moim odczuciu fenomenu jest związana prawdopodobnie z klimatem postapokaliptycznym oraz zwrotami akcji które, gdy już zaczynamy ziewać pobudzają nasz umysł na nowo.

Nie oczekujcie od tej gry fajerwerków graficznych, gra została przeniesiona z konsol poprzedniej generacji na PC bez większych usprawnień, można ją określić co najwyżej jako znośną.

Plusy:

+ Klimat postapokaliptyczny
+ Dodatkowa rozbudowana kampania "Świnki" trudniejsza i wymagająca większego myślenia.

Minusy:

- Średniawa grafika
- Gra reprezentuje nijaki nurt konsolowych gier dla niedzielnych graczy

Jeśli zastanawiasz się nad kupnem konsoli i chcesz wiedzieć co w większości tracisz nie posiadając jej w domu, zagraj
w tą grę, a poznasz główny nurt tego co na PC wydawane jest z rzadka. Jeśli rozgrywka spodoba Ci się tak bardzo, że nie możesz doczekać się następnej gry w tym stylu, to znaczy, że powinieneś zakupić konsolę.

Ogólnie polecam, zawsze to jakaś odmiana od RPG , FPS, Dota, indie strategi i horrorów:)

Ocena

6,5 / 1 0
Zamieszczono: 2 lipca
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
91 z 100 osób (91%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
7.7 godz. łącznie
8.8/10

+ very solid presentation, especially the character models are very well done, configuring the .cfg file can improve the results (see the forum)
+ nice atmosphere, sci-fi post apocalyptic setting, nice and original story and fantastic main character with great voice acting
+ gameplay wise it's an action game with some platforming and exploration elements, simplistic puzzles, cooperation with the main npc in order to advance, some tactical options like distract etc. it never becomes boring. it's kind of a game that we don't see often on our pcs
+ fighting which is the main element of gameplay feels very satisfying , don't except variety like in dmc, but still it's done right
+ fluid controls, runs smoothly

- some camera problems when platforming
- more variety in fighting would be welcome

this was a surprise for me , since i don't play on consoles and didn't know the game before, straightforward action-adventure game , a genre that i love
Zamieszczono: 16 kwietnia
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
32 z 38 osób (84%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
11.1 godz. łącznie
I'm ashamed it took me 4 years to play this game, and It's the only game I've completed in a single sitting. It's a masterpiece.
Zamieszczono: 22 czerwca
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
29 z 45 osób (64%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
12.5 godz. łącznie
Well... It's a solid autoplatformer. Nothing groundbreaking, but if you're not averse to games like Prince of Persia 2008 or Uncharted, you might find the game to your liking as well. Funnily enough, the platforming segments are even less interactive than widely panned PoP2008 (single button+stick for directional input).

The environments, especially in the opening chapters were simply beautiful. Great use of color, lush vegetation, decayed civilization. Personally, out of all UE3 games I've played so far, I believe only Spec Ops: The Line could top this game graphic/design-wise. It gets minus points for some rather questionable texture work (at times you would think UE3 glitched out and stopped loading mip-maps of the texture after the first one) and the later levels, especially the junkyard ones, which simply didn't look as nice as the opening segments.

Story was... there, I guess. Doesn't make much sense if you try to piece it together, but oh well. It's an action video game, if I wanted a story that wouldn't insult my intelligence I'd read a novel. Characters were all right, mocap work very impressive.

Unfortunately, where Spec Ops was a really solid, (un)pleasant experience, I can't say Enslaved was as stress free. There is a well known bug with the game, which results in it freezing randomly once in a while. I'm not sure if you can call it stuttering when the freeze can last up to 30 seconds, and can be almost immediately followed by another one lasting as long. Also, shadows during cutscenes were beyond broken for me.

As you can imagine, this completely kills immersion, and is downright infuriating if you're hit with this during a fight or a timed platforming section. I hope my neighbors won't think badly of me now, with the amount of swearwords I uttered while playing (or rather waiting to play) the game.

DLC was a completely separate thing, both story and gameplay-wise. And I do mean separate, where the main game had mostly QTE, platforming, fights and bits of shooting, DLC is pretty much a cover-based forced-stealth puzzle game. Reminded me more of an Oddworld game, truth be told. Later sections devolved into shooting galleries, which is a bummer.

Overall, both the main scenario and DLC are a good way to spend a few hours. Your enjoyment of it will be largely dependent on how much the bug I mentioned will affect you, and, well, how much you like interactive movies.

Price I'd pay for the game and wouldn't feel ripped off? $3.75 tops.
Zamieszczono: 2 kwietnia
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie
14 z 14 osób (100%) uważa, że ta recenzja jest pomocna
8.1 godz. łącznie
O grze słyszałem kilka miłych słów, ale jakoś nigdy nie zawracałem sobie nią głowy. Cóż za błąd! To jedno z milszych growych doświadczeń, jakie miałem okazję doznać. Z jednej strony czuć tutaj sporą dozę olschoolu, z drugiej - nie sposób zarzucić jej brak dostosowania do współczesnych standardów. Nie można też narzekać na brak zróżnicowania - elementy zręcznościowe przeplatają się z emocjonującymi walkami i zagadkami logicznymi, przy czym żadna z tych części nie nudzi, tak jak choćby w przypadku Darksiders. Stara szkoła przejawia się przede wszystkim w etapach siekanych - to nie Batman czy inny Assassin's Creed, gdzie choć walka była efektowna i dawała mnóstwo frajdy, to odbywała się w pewien automatyczny sposób. Tutaj czułem, że mam rzeczywistą kontrolę nad ruchami Małpy, a kluczem do zwycięstwa wcale nie były szybkie kontry.

Ogólnie miałem wrażenie, że choć jest to gra angielskiego studia, to pod względem klimatu najbliżej jest jej dziełom francuskich twórców. Jeśli miałbym wskazać tytuł podobny, byłoby to Beyond Good & Evil, co jest oczywiście znakomitą rekomendacją. I tak, jak BG&E nie zasłużyłoby na miano klasyki bez charakterystycznych postaci, tak i tutaj grają one główne skrzypce. To jeden z nielicznych ostatnio tytułów, gdzie główny bohater nie jest bezpłciowym piździelcem, a Trip już teraz stoi dla mnie w jednym rzędzie obok Alyx Vance. No i znalazło się nawet miejsce dla Świnki. Świnki wulgarnej, gburowatej i zazdrosnej, a przy tym budzącej rzeczywistą sympatię. Do tego fabuła - niby to zwykła historia powrotu do domu i zemsty, ale została przedstawiona z niezłym wyczuciem, w czym zapewne sporą rolę odgrywają także wspomniane już kreacje bohaterów. No i to jeden z nielicznych tytułów, gdzie zakończenie jest naprawdę epickie i godne miana ostatniej walki, a sam epilog zmusza do choćby chwili refleksji.

Oczywiście nie ma róży bez kolców. Dwa razy w trakcie (różnych) zagadek logicznych pojawił się błąd, który uniemożiwiał dalsze postępy. Straciłem przy tym trochę nerwów i konieczny był restart etapu, ale w żadnym stopniu nie rzutuje to na BARDZO pozytywną ocenę tego tytułu.

Polecam!
Zamieszczono: 11 lutego
Czy ta recenzja była pomocna? Tak Nie