Embarquez pour un voyage saisissant aux côtés de deux personnages radicalement différents devant s'allier pour survivre dans une Amérique post-apocalyptique. Plus de 150 ans dans le futur, la guerre a transformé le monde en un champ de ruines où seuls quelques humains vivent encore et dans lequel la nature a repris ses droits.
Évaluations des utilisateurs :
Récentes :
très positives (39 évaluation(s)) - 87% des 39 évaluations des utilisateurs dans les 30 derniers jours sont positives.
Globales :
très positives (2,510 évaluation(s)) - 86% des 2,510 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 24 oct 2013

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À propos de ce jeu

Embarquez pour un voyage saisissant aux côtés de deux personnages radicalement différents devant s'allier pour survivre dans une Amérique post-apocalyptique.

Plus de 150 ans dans le futur, la guerre a transformé le monde en un champ de ruines où seuls quelques humains vivent encore et dans lequel la nature a repris ses droits. Des transports mystérieux moissonnent les humains pour les emporter vers l'ouest, d'où ceux-ci ne reviennent jamais.

Trip, une jeune femme férue de technologie, se retrouve prisonnière dans l'un de ces transports mais parvient à s'en échapper grâce à son intelligence. Monkey, un prisonnier brutal et solitaire, s'échappe lui aussi, mais grâce à sa force. Trip réalise qu'elle ne pourra jamais retrouver la liberté et rentrer chez elle sans Monkey. Elle trafique alors une couronne d'esclave qu'elle place sur la tête de ce dernier. Si Trip meurt, Monkey meurt également. Monkey doit donc aider Trip dans sa quête. ENSLAVED se concentre sur la relation complexe unissant les deux personnages. Les joueurs incarnent Monkey et doivent utiliser ses compétences en combat et en stratégie pour se frayer un chemin dans leur environnement, assurer leur survie, déjouer tous les obstacles et retrouver la liberté.

Fonctionnalités

  • La version Premium Edition inclut le jeu original, encensé par la critique, le contenu téléchargeable "La perfection selon Pigsy" ainsi que les apparences Monkey ninja, Monkey classique et Trip sexy.
  • Un scénario attachant : Alex Garland, célèbre écrivain et scénariste, a co-écrit le scénario du jeu qui revisite le roman "Le Voyage en Occident", rédigé il y a plus de 400 ans.
  • Un chef-d'œuvre visuel : le jeu présente des cinématiques spectaculaires, co-réalisées par Andy Serkis, qui joue également Monkey. Son talent donne vie aux événements ponctuant l'histoire de Monkey et de Trip.
  • Des environnements époustouflants : explorez un monde splendide et féérique composé de villes en ruines dans lesquelles la nature a repris ses droits et où le danger règne en maître.
  • Un système de combat dynamique : attaquez et défendez-vous avec agilité en enchaînant les attaques en combat rapproché, les blocages et les éliminations brutales. Servez-vous de Monkey pour vaincre un ennemi, lui voler son arme, et le mettre en morceaux.

Configuration requise

    Minimum:
    • Système d'exploitation : Windows XP SP2, Vista or higher
    • Processeur : Intel Core 2 Duo @ 2.20GHz / AMD Athlon 64 X2 4600+
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : Nvidia Geforce 9600/ ATI Radeon HD 4850
    • DirectX : Version 9.0c
    • Espace disque : 12 GB d'espace disque disponible
Évaluations des utilisateurs
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Publiées récemment
cbriaros
( 10.3 heures en tout )
Posté le : 28 mai
very good game
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Bjola
( 20.8 heures en tout )
Posté le : 28 mai
This is a tough one, but I'm going to recommend this game. The camera feels very clunky when it goes cinematic, the menus are an absolute nightmare with M&K, the movement controls are just OK, but the story, uniqueness, and overall gameplay were good. I really enjoyed playing this game. It was fun enough that I could comfortably overlook its flaws. Plus, the Pigsy DLC was awesome!
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Dongurd
( 8.3 heures en tout )
Posté le : 28 mai
Fighting mechanic are quite dull as is the story.
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hellohuxley
( 19.2 heures en tout )
Posté le : 25 mai
Recently finished this game and really loved it. That said, if you're more interested in combat, creative puzzles or platform challenges, this may not be for you. The game is heavily story-driven, and the gameplay can get boring pretty quick if you're not invested in the narrative. Also, I'd highly recommend using a gamepad controller. I started this game using mouse and keyboard, and abandoned it because it was so awful. Only when I gota gamepad and tried it out again did I discover how much fun it could be. The ending was great, though rushed, and I would highly recommend the game to anyone who loves narrative-heavy games. 8/10
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Requiescat in Pace
( 8.9 heures en tout )
Posté le : 24 mai
Just finish this game, but i will not gonna recommend this game to anyone for any reason.

Let's say about cons first:
- Bad vision (just a limited angle to control vision at many time)
- Do not have a good combat system
- Lack of upgraded content for an action game
- Not smooth enough when parkour/jumping (due to small trigger area)
- Many of stupid situation, such like Monkey can jump here jump there jump up and down, but he can't even jump up onto the place only 1.5-Monkey-high(Normally is the place throw Trip up)!? And 'Cloud' can only use in limited environment or situation!? What a joke!
- Normal story (although it have interesting concept, but the story are just normal)

Now is pros:
+ Nice ending
+ It was fun while riding 'Cloud'
+ Although it was some defect, but they have a good graphics quality
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CannavaroJ
( 7.9 heures en tout )
Posté le : 22 mai
Enslaved: Odyssey to the West is a great action adventure game, It has a good story, funny dialogue, fantastic characters and their relationship. but it isn't a perfect game. It has some technical issues and shallow combat.

-- 8/10
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Nontheist
( 8.6 heures en tout )
Posté le : 21 mai
Ocassionally frustrating controls and took a few .ini tweaks to get things to my liking. Max res without tweaks was 1920 but tweaks easily allowed 2560x1440. I thoroughally enjoyed the story. Well worth a playthrough if you like the genre IMHO. I used a Steam Controller for most of the playthrough as the game shows its console roots. Friend played through with k+m. Either way, good times.
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Not Run Away!
( 13.6 heures en tout )
Posté le : 21 mai
Very nice graphics, a fairly good story, without any possibility of freedom explore the world.
I enjoyed the game on Easy. Easy tasks combined with a demanding tasks, but not frustrating.
Approximately 10 to 11 hours of rest.

Different is Extras, Pigsy. All one level of difficulty. I ended up very quickly on the task: Kill 5 mechs within 5 seconds.
Target exactly on the head, 3-4 running mechs which kill you on one hit, with my gamepad is impossible.

Satisfaction 80%.
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leconv
( 8.2 heures en tout )
Posté le : 20 mai
A very easy game to play for relaxation. Graphics are very nice with a very lush post apocalyptic setting that will make lovers of scenary very happy. The gameplay itself is uncomplicated, fast to grasp. This might be a let down for some as most of the game, the parcour side, is telegraphed and leave no room for failure. the combat, wile easy, give you enought options to not be a total bore.
the strong point, beside an interesting story, is the evolution of the 2 protagonists' relation.
This game is not for people who need a challenge. but if you want a casual experience, this is it. And if you manage to find it at less than 10$, it will be worth your money.
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j0ny_brav0
( 15.3 heures en tout )
Posté le : 16 mai
A Good Game.
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Joljo
( 5.5 heures en tout )
Posté le : 16 mai
Un jeu d'Action / Aventure construit sur le modèle du buddy movie déclinant l'histoire du roi des singes dans univers post-apocalyptique pastel charmant; l'ensemble étant largement suffisant pour figurer en bonne place dans le pedigrée de Ninja Theory et justifier ce second souffle à travers cette déclinaison PC
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choco9er
( 1.5 heures en tout )
Posté le : 15 mai
Well it's a very pretty game. The visuals are nice and the idea behind the world is nice. The gameplay just isn't there though. Not willing to grind through all the pretty landscapes for the sake of artwork
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Dontcare
( 12.4 heures en tout )
Posté le : 15 mai
Not a game for those that are the sniper-type player. The game itself would be less of an issue if I were not constantly fighting the view. During the game I cant seem to find the right balance between the mouse and the rest of the controles to keep the targets in view for attacks.
Turning Monkey around is a slow process making boss fights not easy at all. Same for turning the view to point at enemies for Plasma/Stun blasting is a slugish task.

I will try to get to the end but no way will I even attempt to try the game at normal or higher settings.

Like others mentioned the artworks is not that bad either.
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graymoor.66
( 14.3 heures en tout )
Posté le : 12 mai
Ninja Theory is one of my liked studios. They have made good games but nothing that has pushed them into that great level it seems. Enslaved is one such game. You play as Monkey and from his posture to his climbing acrobatics the name fits. In a dystopian future you break free on an air ship and do battle with the machine guards. The combat is simple but can be fun nontheless. Getting enslaved by a computer hacking beauty once on the ground for the purpose of safely seeing her home begins your journey. Traveling through destroyed cities the game is a fun trek with your budding love interest. Meeting Piggy another character is fun as well. It's not a great game by any means. But it is a fun one with a nice little story that will be good for a play through.
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The Dreadnought
( 8.2 heures en tout )
Posté le : 12 mai
GAMEPLAY

You play as Monkey and will spend 90% of the time tirelessly hopping from pipe to pipe, jumping across walkways and climbing buildings while all Tripp needs to do is walk a couple of steps to get to the exact same destination.
What's a little annoying is the limitations on what you can do and go for. You can't jump down edges or leap in a different direction when the game doesnt want you to. You can't even fall from ledges unless you're supposed to. The game insists on holding your hand throughout the game. Despite this, I sometimes found myself in situations of not knowing what to do next, only because the objectives weren't mapped out clearly.
These invisible barriers for a game isnt new or that bad actually... In fact, it's a good thing since I won't ever find myself accidentally jumping in the wrong directions and falling into a pool of acid or something but it also means no sense of danger, freedom or thought needed for the player.

The gameplay mechanics are pretty interesting the first few times, then starts getting rather repetitive when you realize this is what you'll have to go through for the rest of the game. Climb this, climb that, deal with conveniently placed turrets, pull some lever and fight mostly the same robot enemies over and over again that you'll encounter throughout the whole game. Unlike what it seems, this is mostly a platformer-puzzle game than it is an action-adventure game.
Not to say I hate platformer games. I've played games like the Prince of Persia series and enjoyed them, but for a game like Enslaved, all the climbing segments are all too similiar and with all the protective invisible walls in place, there's no challenge to be found in any of it.

There are thankfully several instances of more fun action such as running from a giant robot dog or fighting a big robot that shoots his balls at you, but these are few and far in between.
Levels are mostly linear and despite the changes in environment for each chapter, the map designs never really of changes and soon starts to feel way too repetitive.



BAD PORTING

There's little reason to roam in the maps apart from collecting bright shiny red floating orbs that you can use for upgrades which are pointless anyway. Because with such shoddy controls for this PC port, I couldn't even be bothered to use half of new movesets I unlock. One particuarly useful attack of Monkey swinging his long pole at multiple enemies (space+left mouse) can't even performed with the keyboard, with Monkey jumping up and down like an hapless dolt more times than when he actually performs the attack successfully. This is the biggest problem I had with the game and I never found a solution to it.

Mouse sensitivity is all over place and it took me multiple attempts at tweaking the .ini file and in-game settings to finally settle things down. Even then, I had problems with the aiming controls, trying to aim with projectiles feels like trying to aim with WASD than with my own mouse. People who play on the controller probably wont be affected by all this crap porting issues, but hey, this is a effin' PC game. If they want to port it to PC, then port it right.


A COMPELLING STORY

The story of Enslaved starts off with a half-naked dude, Monkey, being enslaved by a girl called Tripp, thus the title "Enslaved". Many elements are borrowed from Journey to the West, but mostly it's just the characters. Not sure if they were even travelling to the 'West'. The relationship is between Tripp and Monkey is interesting but never fully explored. Their journey spans across a few different unique locations but I honestly couldn't get that feeling of a refresh. Structures and paths are largely the same and having to battle the exact same robot enemies for all these levels made this adventure a tiring slog through.
I can't give a proper conclusion to the story since I've not reached the last chapter, and it's pretty much the main reason why I, and most people I guess, play the game for. But with the kind of gameplay I have to put up with, I don't think I can be bothered to.



GRAPHICS

Graphics is pretty okay for 2010 standards, but far too bright and vibrant for my tastes. The excessive bloom washes away texture definition and environment details and the brightness can sometimes be too distracting instead.


CONCLUSION

Enslaved Odyssey to the West has a potentially good premise in its world that leaves much to be answered but as much as I hate to say this, it just squanders too much repetitiveness, linear level design and gameplay mechanics that makes the game more boring to play than enjoy.

If you're fine with a very mediocre gameplay experience and prefer playing the game for a story or adventure you might enjoy this game. But personally, as much as I wanted to, I couldn't.


2.5/5
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Agent Pothead
( 1.1 heures en tout )
Posté le : 11 mai
Hey let's make an entire game out of an escort quest.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Sanguine
( 1.5 heures en tout )
Posté le : 10 mai
Found characters and story to be flat, and game play felt very recycled and beyond linear.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
minty hatton
( 2.1 heures en tout )
Posté le : 8 mai
great game beautiful visuals
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Undefield5
( 77.3 heures en tout )
Posté le : 7 mai
Aprés avoir terminé Enslaved, je me suis fais exactement la même remarque que pour Heavenly Sword (jeux développé par la même équipe): Quel dommage que le succés de ce jeux n'est pas été au rendez-vous ! En effet, l'échec commercial empêchant toute suite est regrettable tant les qualités sont présentes !
Personnellement, ce que j'admire le plus dans Enslaved, c'est le level design, les décors...J'étais vraiment entousiasmé par le New York dévasté offert par le jeux (certe déjà vu en film ou autres mais toujours plaisant) mais j'ai vraiment été trés agréablement surpris en découvrant ce qui a suivis tout au long du jeux... Plus j'avançais, plus j'appréciais. La relation entre les deux protagonistes qui évolue comme il faut tout au long du jeux et l'arrivée de personnages comme Pigsy au cours de l'aventure est vraiment sympa. En bref, c'est un jeux vraiment plaisant à parcourir, pas dur, offrant de belles choses que ce soit techniques ou autres et qui vaut le détour. Si je devais signaler un défaut qui m'a perturbé, ca serait les voix qui sont un peu trop faibles durant les cinématiques, ainsi qu'une bande sonore pas exceptionnelle et ni mémorable mais qui colle à l'univers.
C'est un bon jeu qui à ses tops et ses flops, dommage qu'il ne soit pas aussi abouté qu'on pourrai le penser.
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Akaidmaru
( 15.2 heures en tout )
Posté le : 4 mai
Terrific and wondrous plot! I loved it!, It began feeble, but as soon you get to the third chapter, it kicks off!. The synergy between the two main characters was immaculate!, and the end made me think about the precious things in life that we miss by don't taking care of them. A very colorful and creative game that i recommend to everyone!

But, it isn't a perfect game. It has some technical issues that you can fix using the Community guides. And the gameplay is constant enough to make you feel like you are doing the same thing every single minute.

Last but not least, Play it!; it is a Hidden Gem!
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Évaluations les plus pertinentes  Dans les 30 derniers jours
5 personne(s) sur 5 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
77.3 heures en tout
Posté le : 7 mai
Aprés avoir terminé Enslaved, je me suis fais exactement la même remarque que pour Heavenly Sword (jeux développé par la même équipe): Quel dommage que le succés de ce jeux n'est pas été au rendez-vous ! En effet, l'échec commercial empêchant toute suite est regrettable tant les qualités sont présentes !
Personnellement, ce que j'admire le plus dans Enslaved, c'est le level design, les décors...J'étais vraiment entousiasmé par le New York dévasté offert par le jeux (certe déjà vu en film ou autres mais toujours plaisant) mais j'ai vraiment été trés agréablement surpris en découvrant ce qui a suivis tout au long du jeux... Plus j'avançais, plus j'appréciais. La relation entre les deux protagonistes qui évolue comme il faut tout au long du jeux et l'arrivée de personnages comme Pigsy au cours de l'aventure est vraiment sympa. En bref, c'est un jeux vraiment plaisant à parcourir, pas dur, offrant de belles choses que ce soit techniques ou autres et qui vaut le détour. Si je devais signaler un défaut qui m'a perturbé, ca serait les voix qui sont un peu trop faibles durant les cinématiques, ainsi qu'une bande sonore pas exceptionnelle et ni mémorable mais qui colle à l'univers.
C'est un bon jeu qui à ses tops et ses flops, dommage qu'il ne soit pas aussi abouté qu'on pourrai le penser.
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5 personne(s) sur 5 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
14.0 heures en tout
Posté le : 29 avril
English : Good game ! :-)

French : J'avais envie de jouer à Enslaved depuis avoir fait la démo sur Xbox 360, il y a de nombreuses années. L'attente en valait la peine.

La formule de ce jeu d'action-aventure (plus action qu'aventure) est toutefois répétitive : d'impressionnantes séquences d'escalade (durant lesquelles on ne peut pas tomber !) et des combats nerveux (auxquels il manque la perfection des combos d'un Arkham Asylum). Au bout de 3 chapitres, on sait ce que le jeu nous réservera durant une dizaine d'heures.

Mais l'histoire est sympathique, le relation entre les deux personnages également. Plus que tout, la direction artistique propose un univers post-apo très coloré, et que l'on a envie d'explorer (dans des couloirs ^^).

Bref, bon jeu !

Surprise : le DLC consacré à Pigsy (un personnage secondaire) ne se fout pas de la gueule du client. En terme de durée, cette extension équivaut à 1/3 du jeu de base. Surtout, elle porpose un gameplay totalement différent : adieu escalade et combats au corps à corps ! Il va falloir se la jouer Sam Fisher, être discret et stratège. Certains passages sont frustrants, le défi est plus corsé qu'Enslaved, mais ce n'est pas plus mal.

Bref, un bon jeu !
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6 personne(s) sur 7 (86%) ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
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10.8 heures en tout
Posté le : 1 mai
I really enjoyed the plot, the world, nice characters and really good, often funny (especially after Pigsy appeared: Hey, Monkey, do you know what an Ice cream is? -No -Well because you seem to have one stuck on your head.) dialogues. But gameplay. Oh my, it was boooring.
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3 personne(s) sur 4 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
16.0 heures en tout
Posté le : 1 mai
Even though the PC-Port is a little lackluster, the game itself is great. One of the best games I have played in 2016 (I've only come across the game recently).

If you tweak the Unreal Engine .ini file, you can play in modern resolution and the graphics are gorgeous even today.

Other pros:
- engaging storyline
- nice graphics and setting
- good music
- the 2 characters are well developed and very authentic
- the fights are fun and the gameplay is overall satisfying

Cons:
- the graphics on the PC need ini tweakage before they look acceptable
- gameplay might be a bit repetitive
- difficulty might be too easy for some (the plattforming parts are impossible to fail)

Overall I strongly recommend the game. Well worth the money and a beautiful gem that is probably underrated.
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3 personne(s) sur 4 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
7.9 heures en tout
Posté le : 22 mai
Enslaved: Odyssey to the West is a great action adventure game, It has a good story, funny dialogue, fantastic characters and their relationship. but it isn't a perfect game. It has some technical issues and shallow combat.

-- 8/10
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
4 personne(s) sur 8 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Non recommandé
8.2 heures en tout
Posté le : 12 mai
GAMEPLAY

You play as Monkey and will spend 90% of the time tirelessly hopping from pipe to pipe, jumping across walkways and climbing buildings while all Tripp needs to do is walk a couple of steps to get to the exact same destination.
What's a little annoying is the limitations on what you can do and go for. You can't jump down edges or leap in a different direction when the game doesnt want you to. You can't even fall from ledges unless you're supposed to. The game insists on holding your hand throughout the game. Despite this, I sometimes found myself in situations of not knowing what to do next, only because the objectives weren't mapped out clearly.
These invisible barriers for a game isnt new or that bad actually... In fact, it's a good thing since I won't ever find myself accidentally jumping in the wrong directions and falling into a pool of acid or something but it also means no sense of danger, freedom or thought needed for the player.

The gameplay mechanics are pretty interesting the first few times, then starts getting rather repetitive when you realize this is what you'll have to go through for the rest of the game. Climb this, climb that, deal with conveniently placed turrets, pull some lever and fight mostly the same robot enemies over and over again that you'll encounter throughout the whole game. Unlike what it seems, this is mostly a platformer-puzzle game than it is an action-adventure game.
Not to say I hate platformer games. I've played games like the Prince of Persia series and enjoyed them, but for a game like Enslaved, all the climbing segments are all too similiar and with all the protective invisible walls in place, there's no challenge to be found in any of it.

There are thankfully several instances of more fun action such as running from a giant robot dog or fighting a big robot that shoots his balls at you, but these are few and far in between.
Levels are mostly linear and despite the changes in environment for each chapter, the map designs never really of changes and soon starts to feel way too repetitive.



BAD PORTING

There's little reason to roam in the maps apart from collecting bright shiny red floating orbs that you can use for upgrades which are pointless anyway. Because with such shoddy controls for this PC port, I couldn't even be bothered to use half of new movesets I unlock. One particuarly useful attack of Monkey swinging his long pole at multiple enemies (space+left mouse) can't even performed with the keyboard, with Monkey jumping up and down like an hapless dolt more times than when he actually performs the attack successfully. This is the biggest problem I had with the game and I never found a solution to it.

Mouse sensitivity is all over place and it took me multiple attempts at tweaking the .ini file and in-game settings to finally settle things down. Even then, I had problems with the aiming controls, trying to aim with projectiles feels like trying to aim with WASD than with my own mouse. People who play on the controller probably wont be affected by all this crap porting issues, but hey, this is a effin' PC game. If they want to port it to PC, then port it right.


A COMPELLING STORY

The story of Enslaved starts off with a half-naked dude, Monkey, being enslaved by a girl called Tripp, thus the title "Enslaved". Many elements are borrowed from Journey to the West, but mostly it's just the characters. Not sure if they were even travelling to the 'West'. The relationship is between Tripp and Monkey is interesting but never fully explored. Their journey spans across a few different unique locations but I honestly couldn't get that feeling of a refresh. Structures and paths are largely the same and having to battle the exact same robot enemies for all these levels made this adventure a tiring slog through.
I can't give a proper conclusion to the story since I've not reached the last chapter, and it's pretty much the main reason why I, and most people I guess, play the game for. But with the kind of gameplay I have to put up with, I don't think I can be bothered to.



GRAPHICS

Graphics is pretty okay for 2010 standards, but far too bright and vibrant for my tastes. The excessive bloom washes away texture definition and environment details and the brightness can sometimes be too distracting instead.


CONCLUSION

Enslaved Odyssey to the West has a potentially good premise in its world that leaves much to be answered but as much as I hate to say this, it just squanders too much repetitiveness, linear level design and gameplay mechanics that makes the game more boring to play than enjoy.

If you're fine with a very mediocre gameplay experience and prefer playing the game for a story or adventure you might enjoy this game. But personally, as much as I wanted to, I couldn't.


2.5/5
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
Évaluations les plus pertinentes  Dans les 90 derniers jours
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
7.2 heures en tout
Posté le : 14 avril
Le ce jeu d'action aventure est plutôt agréable, les graphismes sont moyen et la bande son n'est pas mémorable, mais l'histoire ce suit bien et le gameplay est sympatique.

Dommage le jeu manque clairement d'ambition et de moyen, sa aurai pu être une bonne licence.

Jeu agréable à acheter durant les promotions steam.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
8 personne(s) sur 9 (89%) ont trouvé cette évaluation utile
5 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
9.1 heures en tout
Posté le : 14 avril
A touching story that is memorable and leads us to an afterthought while bearing in mind the addictive and clever game.

ENSLAVED: Odyssey to the West consists of several simple elements, all well connected together, so that manages to maintain excellent pace and never bring the player to boredom. But the most important thing in the game is the story, in which the gameplay is just an attachment. Not only perfectly presented, rooted in the realities of interesting and filled with charismatic characters, but also thought-provoking. And this in video games is still a rarity.
    PROS:
  • Plot
  • Characters and their relationships (Pigsy rules!)
  • Post-apocalyptic climate
  • Facial animation
  • Consistent, specific artwork
  • Variety of gameplay
  • Keeps you in suspense until the very end
  • Must-see final (The whole is topped with heavily surprising ending, which every player should interpret in their own way.)

    CONS:
  • Many simplifications related to gameplay
  • Minor technical mistakes

When you finish this game, it feels like you have broken up with a girlfriend.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
2 personne(s) sur 3 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
42.4 heures en tout
Posté le : 28 février
- Wonderful scenery
- Gameplay is fun and various. Don't expect technical combat though.
- AMAZING characters
- At its time it was a new IP. Something rare for sure.
- Man, Pigsy's Dlc. Guys play it and you'll understand.

This game has its flaws no doubt. They're pretty easy to find for everyone, so I won't even mention them.
Enslaved is by far more than the sum of its single parts and at the end you'll be sad this wonderful adventure is already over.
Play it, love it.
And man, Pigsy's Dlc. Oh man
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
0.9 heures en tout
Posté le : 5 mars
Don't know how I missed this when it first came out, but am very glad I caught it on sale in Steam. Throws you into teh action right out of the gate, and keeps going from there. If I had to complain about anything, the forced perspective changes are a little annoying, but also completely understandable. But all in all, while I haven't played it for long yet, it's already worth more than what I paid, and am excited to go back and play further!
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
11.4 heures en tout
Posté le : 6 mars
The soundtrack is really nice, the gameplay is quite pleasing and the storyline is good enough that you want to contniue playing. Add to that some really gorgeous environments and you have a very fine game !
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
1.0 heures en tout
Posté le : 6 mars
Enslaved is one of my favorite games ever. I had no idea going in to the game that I would enjoy it so thoroughly. I played and beat it originally on the Xbox 360. I never got to play the expansions. Glad to see they're in the PC version. It is a very beautiful game, especially for the time,and even now. It pull's you into the world nicely. I fell for the characters and felt attached to them by the end. Trip (the female lead), is still IMO one of the prettiest game characters ive seen or played. At any rate, great writing for the characters. Loved the relationship between Monkey and Trip, even if it isn't groundbreaking or super complex. Good and interesting overall story. The levels are enjoyable through and through. I don't think I remember a level that I did not enjoy, or got bored/frustrated with. Great controls as well. I have been begging Ninja Theory for a sequel on Twitter for a loooong while now. Hehe. They are always nice and reply or comment back to me. Good people there. I do think there may be a sequel in the works, but am not certain. On my own Slug rating system I made up just now, id give it a 9.5 out of 10. Wonderful game, but there is of course always room for improvement.
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15.0 heures en tout
Posté le : 28 mars
Enslaved: Odyseey to the West is a solid action game held up mostly by its characters and storytelling. In a distant post-apocalyptic future you play Monkey, who escapes from a slave ship only to be enslaved by a fellow escapee: Trip. From that point forward you're trying to keep her alive during various adventures. I can't really go into it any further than that without spoiling things, but suffice it to say the storytelling and character development is interesting, particularly during the first half of the game.

Gameplay-wise you're looking at a fairly standard action-platformer. Monkey jumps and climbs around some crazy - and beautifully colorful - environments. And over time he unlocks more spectacular methods of navigating terrain and taking out enemies. There is an element of collecting materials to upgrade and unlock abilities here, so there's a small amount of customization. That sadly doesn't do anything to prevent the combat from being very simplistic throughout. And even the spectacular boss battles are handled by fairly basic, eventually repetitive, means.

Enslaved is an older game, and it shows. The environmental design is beautiful and colorful, but the texturework is frequently hideous and there's not much detail to anything. It looks worse than a game released in 2010 should. Similarly, the audio is far from ideal. There is no separate voice volume slider, which often results in voiceovers being completely drowned out by sound effects. Subtitles are essential.

The game loses a little of its focus after the halfway point, but picks it up again shortly before the ending. It ends up being a game that's most-of-the-way to being excellent. Yet it falls flat in terms of execution a few too many times to get all the way there. Some sequences are very glitchy and the combat mechanics / enemy variety could've used some more attention, for example.

All DLC is included with this edition, which is a blessing. The character DLC is largely useless, because it only unlocks after playing the campaign through once, and you're really not going to play through it a second time. But Pigsy's Perfect 10 is an excellent example of how DLC can be done right. It takes the main game's formula, but puts a huge spin on the gameplay mechanics and delivers an excellent 2-3 hour linear stealth & sniping mini-campaign. It even serves as a nice self-contained prequel story ... that's best experienced after playing through the main campaign.

Conclusion / TL;DR
Enslaved: Odyssey to the West is an excellent "experience". Gamers who enjoy interesting stories, strong characters and amazing environments can't go wrong. But those looking for strong action-platforming mechanics first and foremost will be let down.

Technical Droning
Requires some ini tweaks to render properly, specifically to fix a Shadow rendering bug and unlock the frame rate.
120Hz - Yes, with ini tweaks
Borderless Window - No
Graphics Options - Decent
Texture Quality - Poor
Gamepad vs Keyboard - Gamepad, the keyboard controls aren't very good
Audio Balance - Poor. Subtitles required
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2 personne(s) sur 4 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
8.0 heures en tout
Posté le : 28 février
Got this game from a friend and was suprised by how much fun it was and wondered why I hadn't heard about this before. A detailed, fun, platformer with a good mix of action/combat. Great enviornments and epic scale. Definately worth checking out.
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2 personne(s) sur 4 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
20.0 heures en tout
Posté le : 5 mars
Nicely done, Story-rich Action Adventure. Great character acting and impressive, expressive facial animation. Eye tracking is quite good so no "Dead-eye" faces.
Beautiful environments and well worth the ride.

Update 3/11/16 - Just finished the game and WOW! great story. 20 hours to complete for me on easy to enjoy everything in the environments AND enjoy the action.

Where was this game and wasn't it in my life sooner ?!!
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7 personne(s) sur 7 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
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15.0 heures en tout
Posté le : 23 février
Enslaved, un excellent moment !

Il s'agit d'un jeu de plate-formes à la 3e personne dans lequel vous incarnez un homme du nom de Monkey, dont l'aventure va être d'escorter une jeune femme du nom de Trip à travers un monde post-apocalyptique où la nature et les robots sont dominants. Après avoir tout deux échappé à des esclavagistes, vous ferez route jusqu'à chez elle et ce n'est pas l'action qui manquera.

Parlons gameplay. C'est un plateformer 3D classique, assez linéaire mais rempli d'orbes rouges que vous pouvez collecter; ils vous serviront à augmenter des compétences tout au long du jeu. Il y a également des sortes de masques en guise de petits secrets et vous devrez retourner chaque lieu si vous ne voulez rien louper car certains sont clairement difficiles à voir.
Les combats fonctionnent sur la logique du hack'n slash: un bouton "coups rapides", un "coups puissants", un balayage, un stun, un bouclier et une esquive (+ competences qui viendront s'ajouter, mais je vous laisse découvrir). On frappe, on esquive, on pare, et on détruit dans de superbes acrobaties des groupes de robots de plusieurs types que vous découvrirez au fur et à mesure de l'avance dans le jeu. J'adore particulièrement les ralentis lorsque vous achevez un ennemi avec le dernier coup d'un combo, c'est super classe !

Niveau son, la BO est discrète mais remplie parfaitement son rôle de catalyseur. L'adrénaline monte direct lorsqu'on est surpris ou qu'on rencontre un boss et on est escorté par de très jolies musiques tout le long des phases plate-formes. Le thème du menu principal est également superbe. Quant aux voix, les doublages français sont très bien réalisés et j'ai pas mal rigolé de certaines répliques de notre héros.

Graphiquement, c'est un beau jeu et incroyablement coloré par rapport à ce que les post-apocalyptiques nous ont habitué ! Le thème général est maussade, angoissant et gris, mais pas dans Enslaved: la nature ayant repris sa domination sur les ruines de l'humanité, on a du vert chlorophylle majoritairement et du jaune solaire dans l'air dans 80% du jeu, un vrai plaisir pour les nerfs. Les personnages sont en revanche bien plus travaillés que les décors ou les animations d'explosions un peu faiblardes: on a clairement envie que Trip existe.

En conclusion, je conseille énormément ce jeu à quiconque possède une manette. Enslaved n'est certainement pas le jeu de l'année et a agacé énormément de joueurs, mais il serait hypocrite de ne pas le reconnaitre comme un agréable moment de jeu vidéo simple, un gameplay basique mais bien jaugé et un bel univers pour un vrai plaisir de jeu. Achetez le en soldes pour pas cher et faites vous plaisir, il est génial.

Voici une vidéo de présentation du jeu avec quelques commentaires et images:
https://www.youtube.com/watch?v=UYcNVXwr1TM
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3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
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14.5 heures en tout
Posté le : 18 janvier
Du neuf avec du vieux...

Les deux premières heures de jeu sont assez représentatives de la suite. On avance d'arène en arène en dégommant des robots et en résolvant des énigmes. La suite amène de nouveaux environnements et un nouveau personnage, mais guère plus. Si les paysages sont pour certains grandioses, ils se révèlent souvent assez "classiques". Mais au moins ça reste agréable à regarder.
La musique fait le job, se payant même parfois le luxe de se faire remarquer, mais ça reste là encore assez classique.
Concernant la difficulté, c'est assez bien réparti à une ou deux exceptions près. Un joueur curieux qui ramasserait plus de la moitié des orbes d'XP aurait rapidement assez de PV et d'attaque pour survivre à beaucoup de choses.
Les phases de plateforme sont agréables à jouer mais ne présentent pas de challenge étant donné que l'on ne peut pas tomber... La maniabilité est bonne dans l'ensemble.

Préparez-vous à être surpris par le DLC, il diffère COMPLETEMENT du jeu de base. On incarne donc ce fameux personnage antipathique au cour d'une aventure détachée de la trame principale. Si vous aviez aimé le perso dans le jeu de base, vous l'aimerez encore. Personnellement, je l'aime encore moins maintenant ! XD
Le gameplay change radicalement dans ce DLC. On navigue dans les niveaux avec un fusil et un grapin, et les arènes tiennent plus du Die And Retry que de la boucherie qu'était le jeu de base. On ne peut encaisser que très peu de coups, mais les nouvelles possibilités de gameplay compensent relativement bien cette nouvelle difficulté.

Comptez une dizaine d'heure pour boucler Enslaved sans vous presser.
Le DLC se termine en 3 heures environ sans chercher à aller vite.

Sachez par contre que le jeu présente pas mal de bugs aléatoires. Parfois Trip restera bloquée devant une porte, parfois vous n'arriverez pas à attraper une plateforme... C'est rare mais ça arrive. J'en ai fait les frais 2x au cour du jeu. Le DLC semble par contre épargné par ces problèmes.
J'ai réglé le problème de plateforme inatteignable en repassant résolution du jeu à 800x600, mais pour les scripts bloqués, je n'ai pas eu l'impression que ça aidait plus que ça. Parfois il suffit d'insister, parfois il faut rechager le dernier Checkpoint.

En conclusion, Enslaved est un bon jeu, mais sans plus. On passe de bons moments Pad en main (ça aussi ça élimine certains bugs) même si on a parfois l'impression de devoir refaire plusieurs fois la même chose. Les mécaniques utilisées sont maintes fois éprouvées et font toujours leur effet. Si vous êtes nouveau sur ce genre de jeu, ça le fera, mais un vieux briscard risque de s'ennuyer.
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2 personne(s) sur 3 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
21.7 heures en tout
Posté le : 29 décembre 2015
jeu sympathique, bien que trop facile. l'action n'est pas trépidante, et le gameplay de "parkour" est parfois un peu redondant. Cependant l'histoire, bien que légère, reprend le theme de matrix sur le libre arbitre. le doublage fr est assez reussi, l'ambiance sonore aussi.

clairement pas le jeu du siècle, mais on passe un bon moment.
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1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
6.4 heures en tout
Posté le : 26 janvier
Salut à tous, aujourd’hui je vais vous présenter mon avis sur Enslaved : Odyssey to the west, jeu développé par Ninja Theory, à qui on doit l’excellent DmC (oui oui, le reboot, avec Dante emo, si on passe au dela de ça on a une pure tuerie). Pour placer le jeu, sorti en 2010 sur PS3 et X-Box 360 et 3 PUTAINS D’ANNÉES plus tard sur PC, c’est de l’action plateforme dans un univers post-apo. En gros, sur le papier, le jeu avait tout pour me plaire … Et pourtant …

Mon avis complet sur le jeu !
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14 personne(s) sur 16 (88%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
12.2 heures en tout
Posté le : 3 décembre 2015
I want to see more games do to the post-apocalyptic genre that ENSLAVED has done here. There's no cold, drab, desaturated colour-palette; instead, everything from the environments to the characters are beautifully vibrant. If there was a single word to describe this game it would have to be "lush".

There's not much to the story, there's almost no exposition, but that's okay. I enjoy how the very, very few characters interact with each other. The humour and insults exchanged throughout the dialogue are quirky at first, and there were a few words said that I wasn't expecting to hear from a game such as this, but I found it hilarious and strangely comforting. Maybe because I'd grown attached to what appears to be the only humans left in existence.

There are a number of issues, though. Firstly, the battle camera is horrendous, it makes fighting a lot more difficult than it needs to be as there is no lock-on camera. The field of view is so close to your character it's hard to tell when to block or evade an incoming attack. The battle system is also quite clunky, fighting numbers of enemies at once with melee attacks is sometimes frustrating and tactics such as countering and evading attacks aren't accurate. I found that maximising your ranged weapon's upgrades makes it a lot easier in order to manage groups of enemies from a distance.

The story also seemed to come to an abrupt end. I feel as though an additional one or two chapters would have improved how the last portion of the game unfolded but that's not to say it was a poor ending, it just seemed to be over sooner than I'd have liked. It's a shame too, because the ending raised more questions than had been answered; it was a huge contrast to what I'd previously experienced through my journey and not at all something that I expected to happen.

I also hugely appreciate that the optional collectibles throughout the map actually add to the significance of the story. It's not clear at first what meaning is behind them but it all comes together quite neatly in the end.
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