The Novelist asks one central question: can you achieve your dreams without pushing away the people you love? The game focuses on Dan Kaplan, a novelist struggling to write the most important book of his career while trying to be the best husband and father he can be.
Обзоры пользователей:
Все:
В основном положительные (всего 742) - 77% из 742 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 10 дек. 2013

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Не поддерживается русский язык
Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком поддерживаемых языков.

Купить The Novelist

 

Рецензии

“The Novelist affected me, deeply and painfully ... I frequently cried at the outcomes of the decisions I made for the Kaplan family.”
Rock Paper Shotgun

“While it arrives on the heels of other notable non-combat, story-based games, it still manages to feel fresh and emotionally resonant. This is thanks to sincere, realistic writing and an inspired approach to player choice, which has you picking sides and making difficult compromises in the context of family conflicts.”
Polygon

“The Novelist is the most personal and beautiful game I have ever experienced. The creator, Kent Hudson, has quite plainly poured his heart and soul into this game, and the outcome is genuinely something to behold. Never before have I felt so emotionally involved in the characters, their situation and potential future, as in this truly player-driven story.”
10 out of 10 – GameGrin

Об этой игре

The Novelist asks one central question: can you achieve your dreams without pushing away the people you love? The game focuses on Dan Kaplan, a novelist struggling to write the most important book of his career while trying to be the best husband and father he can be. The Kaplans have come to a remote coastal home for the summer, unaware that they’re sharing the house with a mysterious ghostly presence: you.

Read the family’s thoughts. Explore their memories. Uncover their desires and intervene in their lives. But stay out of sight; you can’t help the Kaplans if they know there’s a ghost in the house. It’s up to you to decide how Dan’s career and family life will evolve, but choose carefully; there are no easy answers, and every choice has a cost.

Dan’s relationships – to his work, his wife, and his son – react and shift in response to your choices. With a different sequence of events in every playthrough, The Novelist gives life to a unique experience each time you play.

The decisions you make will define the Kaplans’ lives, but they may also tell you something about yourself.

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Минимальные:
    • ОС: Windows XP SP2 or higher
    • Процессор: 1.8 GHz
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: 256 MB VRAM video card
    • Место на диске: 800 MB
    Рекомендованные:
    • ОС: Windows 7
    • Процессор: 2 GHz
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: 512 MB VRAM video card
    Минимальные:
    • ОС: OS X Lion (10.7) or higher
    • Процессор: 1.8 GHz
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: 256 MB VRAM video card
    • Место на диске: 800 MB
    Рекомендованные:
    • ОС: OS X Mountain Lion (10.8)
    • Процессор: 2 GHz
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: 512 MB VRAM video card
    Минимальные:
    • Процессор: 1.8 GHz
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: 256 MB VRAM video card
    • Место на диске: 800 MB
    • Дополнительно: Built with Unity 4.3.4, tested in Ubuntu 12.04 and 13.10
    Рекомендованные:
    • Процессор: 2 GHz
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: 512 MB VRAM video card
Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
Все:
В основном положительные (всего 742)
Recently Posted
Pu$$y Damager
9.8 hrs
Опубликовано: 8 сентября 2015
Не совсем то, что я ожидал от игры, но так даже и лучше. :)

Суть такова: помогите мужику в кризисе, с женой-отказницей и сынишкой дцпшником.

Молодая семья приезжает на лето в загородный дом, чтобы отдохнуть и решить скопившиеся проблемы. А проблем у них целая уйма, причем у каждого, как водится, свои.

Так уж вышло, что в доме происходит небольшой полтергейст, роль которого и отведена игроку. В каждой из глав, пользователь должен искать подсказки, раскрывающие историю персонажей, чтобы в конце дня решить проблемы семейства.
Штука в том, что до конца можно решить проблему лишь одного члена семьи, и найти компромисс для другого. То есть кто-то в любом случае остается в пролете.

От всех решений будет зависеть концовка игры, и кому-то из персонажей повезет меньше, чем остальным. Решения отведены довольно жесткие, близкие любому человеку, поэтому выбор делаешь всегда с сопереживанием.

В игре есть два режима - скрытный, и обычный. В первом случае игроку нельзя попадаться семейству на глаза, что придает нехитрому геймплею хорошей острастки.

Графически игра выполнена довольно просто, а вот музыка подобрана удачно. Звучит крайне спокойное, но в то же время депрессивное фоно, выгодно подчеркивающее местное настроение.

В общем, концепт хорош, и обыгран крайне удачно. Жалко только, что продолжительность действа невелика, и в игре не так много контента.

На 7.5 антонов из 10 жирафонов.
SmackReD
3.0 hrs
Опубликовано: 27 мая 2015
Неодназначная "игра", которая однозначно требует знание английского языка, причем не только при чтении, но и на слух. Решения, принимаемые вами в игре, порой очевидны, порой не очень. Но чаще всего это мучительный выбор и осознание того, что невозможно "все успеть". А иногда бывают моменты, когда ты вспоминаешь свою жизнь и понимаешь, что однажды сделанный выбор влияет не только на твое будущее, но и на будущее тех, кто тебя окружает.
Невозможно дать сухую оценку в цифрах этому продукту, т.к. это скорее психологический тест, нежели игра. Если же вам хотелось увидеть какой-то "экшн" и "приключения" , то эта игра явно не для вас. Все настолько банально и обыденно, но при этом настолько трудно порой не переносить действия игры на свою жизнь, что невольно хочеться прекратить играть в это. Да, игра дается тяжело - языковой барьер, эмоциональный, психологический. Если вам трудно делать решения в жизни, но вы все-таки хотите научиться их делать, то поэкспериментируйте здесь.
Arakyn
3.0 hrs
Опубликовано: 5 января 2015
Хорошая и короткая история. Интересные ситуации выбора и проработанные последствия. Крепкая четверка
artemt
0.9 hrs
Опубликовано: 1 января 2015
Игра очень понравилась, симулятор принятия непростых жизненных решений, когда неизбежно приходится жертвовать чем-то важным (для себя или своих близких). Постоянно моральные дилеммы, разрываешься между своей карьерой, отношениями с женой и воспитанием сына. К сожалению, во время первого прохождения у меня не получилось достичь успеха сразу во всех трех направлениях - надеюсь, в следующий раз получится.
zap4ick
5.4 hrs
Опубликовано: 24 ноября 2014
Хороший, так скажем, квест для любителей выносить судьбоносные решения и проникаться историей. Сделать всё хорошо не получится, и всегда нужно чем-то жертвовать, но такова ЖЫЗНЬ.
Nibir
3.8 hrs
Опубликовано: 26 февраля 2014
Прошел всю игру внимательно и вдумчиво. Скажу сразу игра не получилась. Не оправдала моих ожиданий. История пестрит клише и постоянно скачет из одной крайности в другую. Персонажи получились очень однобокими и не запоминающимися. Техническая часть выглядит крайне убого, даже с учётом скидки на инди. Местами чувствуется, что не тестировали даже кое-какие моменты. Декорации приедаются и под конец игры ощущаешь себя как в игрушечном доме.

Не покупать. Не играть.
2 из 10.
Ryas'Al Ghul
6.1 hrs
Опубликовано: 24 декабря 2013
Несмотря на то, что герои по сути - пустышки, игрового процесса едва ли не меньше, чем в Gone Home - всё искупает выбор и эмоциональная привязанность. Вдобавок, пройти можно как минимум дважды, а то и поболее.

7.5\10
АркадийПаровозов
4.8 hrs
Опубликовано: 12 декабря 2013
Дело происходит в доме, куда только что переехал Дэн со своей семьей. Мы же играем за эдакого призрака. Наши основные задачи - летать по дому и влезать в головы каждого члена семьи. Нам предоставляется возможность, а главное, необходимость читать мысли героев и копаться в их прошлом. Мы должны как можно подробнее изучить различные проблемы, что их гложат и какие-либо ключевые воспоминания, для того, чтобы решить, как стоит повернуть ход событий.
Внутренний мир героев изображен в виде записей в дневниках или в детских рисунках.
После ознакомления со всем, что может раскрыть жизненную позицию каждого из трех героев, мы должны сделать выбор, кому помочь с помощью ключевых предметов. Будь то отцовская тетрадь, чтобы Дэн мог продолжить писать или детская настольная игра, чтобы сын мог провести время с отцом или бутылка вина для создания душевной атмосферы для супругов.
В игре существуют просто десятки различных вариантов развития событий, которые зависят не только в наличии или отсутствии выбора, но и в его порядке.
Сама механика игры скромная, но не уродливая. На протяжении всей игры мы должны искать заныканные предметы вроде дневников, рисунков и прочего хлама. Графика достаточно простая, но, на мой взгляд, самое важное в картинке - не пестрить некстгеном, а радовать глаз. "The Novelist" мой глаз весьма порадовал. И, наконец, саундтрек... Спору нет, композитор угадал с атмосферой, но блин... Не в обиду пианистам, но я также играл на уроках фортепиано в далеком 98-м. Хотелось бы больше мелодичности.
Игра весьма оригинальна. Подобные игрули, разумеется, были, но я еще не играл ни в одну, где нелинейность сюжета развили бы настолько мощно. Достаточно давно я не наблюдал такого трепетного подхода к созданию игр. Думаю, разработчиков ждет яркое будущее.

http://www.youtube.com/watch?v=faKFPS2oDfA

Следите за обзорами "PlayDumP":

Канал YouTube

Группа ВКонтакте

Куратор Steam

Группа Steam
grimmlig
1.9 hrs
Опубликовано: 12 декабря 2013
The great story ಠ◡ಠ
ZigFreid
3.1 hrs
Опубликовано: 11 декабря 2013
I found out this game by chance. I've never knew neither the developer nor the main idea behind the game except for information which were in the trailer. And I fell for it. I've been waiting since summer, checking the site for updates, hoping this time I'll see it's coming soon, but I didn't. But I don't regret waiting; I don't regret buying it at the day one without waiting for sale or something. It's literally the first time I've been waiting and bought a game I knew nothing about, just an interesting indie project like many others for me. It's first time I'm buying something at the day one without reading reviews, just trusting the author and his idea which I saw in updates on the site he trully loves. I rarely trust somebody.
But it's all worth it.
An amazing game.
Наиболее полезные обзоры  За все время
41 из 44 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
4.8 ч. в игре
Опубликовано: 12 декабря 2013
Дело происходит в доме, куда только что переехал Дэн со своей семьей. Мы же играем за эдакого призрака. Наши основные задачи - летать по дому и влезать в головы каждого члена семьи. Нам предоставляется возможность, а главное, необходимость читать мысли героев и копаться в их прошлом. Мы должны как можно подробнее изучить различные проблемы, что их гложат и какие-либо ключевые воспоминания, для того, чтобы решить, как стоит повернуть ход событий.
Внутренний мир героев изображен в виде записей в дневниках или в детских рисунках.
После ознакомления со всем, что может раскрыть жизненную позицию каждого из трех героев, мы должны сделать выбор, кому помочь с помощью ключевых предметов. Будь то отцовская тетрадь, чтобы Дэн мог продолжить писать или детская настольная игра, чтобы сын мог провести время с отцом или бутылка вина для создания душевной атмосферы для супругов.
В игре существуют просто десятки различных вариантов развития событий, которые зависят не только в наличии или отсутствии выбора, но и в его порядке.
Сама механика игры скромная, но не уродливая. На протяжении всей игры мы должны искать заныканные предметы вроде дневников, рисунков и прочего хлама. Графика достаточно простая, но, на мой взгляд, самое важное в картинке - не пестрить некстгеном, а радовать глаз. "The Novelist" мой глаз весьма порадовал. И, наконец, саундтрек... Спору нет, композитор угадал с атмосферой, но блин... Не в обиду пианистам, но я также играл на уроках фортепиано в далеком 98-м. Хотелось бы больше мелодичности.
Игра весьма оригинальна. Подобные игрули, разумеется, были, но я еще не играл ни в одну, где нелинейность сюжета развили бы настолько мощно. Достаточно давно я не наблюдал такого трепетного подхода к созданию игр. Думаю, разработчиков ждет яркое будущее.

http://www.youtube.com/watch?v=faKFPS2oDfA

Следите за обзорами "PlayDumP":

Канал YouTube

Группа ВКонтакте

Куратор Steam

Группа Steam
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
13 из 15 пользователей (87%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
0.9 ч. в игре
Опубликовано: 1 января 2015
Игра очень понравилась, симулятор принятия непростых жизненных решений, когда неизбежно приходится жертвовать чем-то важным (для себя или своих близких). Постоянно моральные дилеммы, разрываешься между своей карьерой, отношениями с женой и воспитанием сына. К сожалению, во время первого прохождения у меня не получилось достичь успеха сразу во всех трех направлениях - надеюсь, в следующий раз получится.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 10 пользователей (60%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
6.1 ч. в игре
Опубликовано: 24 декабря 2013
Несмотря на то, что герои по сути - пустышки, игрового процесса едва ли не меньше, чем в Gone Home - всё искупает выбор и эмоциональная привязанность. Вдобавок, пройти можно как минимум дважды, а то и поболее.

7.5\10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 3 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
3.8 ч. в игре
Опубликовано: 26 февраля 2014
Прошел всю игру внимательно и вдумчиво. Скажу сразу игра не получилась. Не оправдала моих ожиданий. История пестрит клише и постоянно скачет из одной крайности в другую. Персонажи получились очень однобокими и не запоминающимися. Техническая часть выглядит крайне убого, даже с учётом скидки на инди. Местами чувствуется, что не тестировали даже кое-какие моменты. Декорации приедаются и под конец игры ощущаешь себя как в игрушечном доме.

Не покупать. Не играть.
2 из 10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 3 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
3.0 ч. в игре
Опубликовано: 27 мая 2015
Неодназначная "игра", которая однозначно требует знание английского языка, причем не только при чтении, но и на слух. Решения, принимаемые вами в игре, порой очевидны, порой не очень. Но чаще всего это мучительный выбор и осознание того, что невозможно "все успеть". А иногда бывают моменты, когда ты вспоминаешь свою жизнь и понимаешь, что однажды сделанный выбор влияет не только на твое будущее, но и на будущее тех, кто тебя окружает.
Невозможно дать сухую оценку в цифрах этому продукту, т.к. это скорее психологический тест, нежели игра. Если же вам хотелось увидеть какой-то "экшн" и "приключения" , то эта игра явно не для вас. Все настолько банально и обыденно, но при этом настолько трудно порой не переносить действия игры на свою жизнь, что невольно хочеться прекратить играть в это. Да, игра дается тяжело - языковой барьер, эмоциональный, психологический. Если вам трудно делать решения в жизни, но вы все-таки хотите научиться их делать, то поэкспериментируйте здесь.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 10 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
5.4 ч. в игре
Опубликовано: 24 ноября 2014
Хороший, так скажем, квест для любителей выносить судьбоносные решения и проникаться историей. Сделать всё хорошо не получится, и всегда нужно чем-то жертвовать, но такова ЖЫЗНЬ.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Рекомендую
1.9 ч. в игре
Опубликовано: 12 декабря 2013
The great story ಠ◡ಠ
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Рекомендую
3.1 ч. в игре
Опубликовано: 11 декабря 2013
I found out this game by chance. I've never knew neither the developer nor the main idea behind the game except for information which were in the trailer. And I fell for it. I've been waiting since summer, checking the site for updates, hoping this time I'll see it's coming soon, but I didn't. But I don't regret waiting; I don't regret buying it at the day one without waiting for sale or something. It's literally the first time I've been waiting and bought a game I knew nothing about, just an interesting indie project like many others for me. It's first time I'm buying something at the day one without reading reviews, just trusting the author and his idea which I saw in updates on the site he trully loves. I rarely trust somebody.
But it's all worth it.
An amazing game.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Рекомендую
9.8 ч. в игре
Опубликовано: 8 сентября 2015
Не совсем то, что я ожидал от игры, но так даже и лучше. :)

Суть такова: помогите мужику в кризисе, с женой-отказницей и сынишкой дцпшником.

Молодая семья приезжает на лето в загородный дом, чтобы отдохнуть и решить скопившиеся проблемы. А проблем у них целая уйма, причем у каждого, как водится, свои.

Так уж вышло, что в доме происходит небольшой полтергейст, роль которого и отведена игроку. В каждой из глав, пользователь должен искать подсказки, раскрывающие историю персонажей, чтобы в конце дня решить проблемы семейства.
Штука в том, что до конца можно решить проблему лишь одного члена семьи, и найти компромисс для другого. То есть кто-то в любом случае остается в пролете.

От всех решений будет зависеть концовка игры, и кому-то из персонажей повезет меньше, чем остальным. Решения отведены довольно жесткие, близкие любому человеку, поэтому выбор делаешь всегда с сопереживанием.

В игре есть два режима - скрытный, и обычный. В первом случае игроку нельзя попадаться семейству на глаза, что придает нехитрому геймплею хорошей острастки.

Графически игра выполнена довольно просто, а вот музыка подобрана удачно. Звучит крайне спокойное, но в то же время депрессивное фоно, выгодно подчеркивающее местное настроение.

В общем, концепт хорош, и обыгран крайне удачно. Жалко только, что продолжительность действа невелика, и в игре не так много контента.

На 7.5 антонов из 10 жирафонов.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Рекомендую
3.0 ч. в игре
Опубликовано: 5 января 2015
Хорошая и короткая история. Интересные ситуации выбора и проработанные последствия. Крепкая четверка
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный