Topspiele
Spiele
Software Demos NEUIGKEITEN Empfohlen
Demons of the Past ist ein epischer Mix aus RPG und RTS, der die Handlungsstränge aller SpellForce-Teile miteinander verbindet und zu einem würdigen Abschluss bringt. Eine neue, einzigartige Einzelspielerkampagne, die mehr als 25 Stunden Spielspaß verspricht, wartet auf dich.
Veröffentlichung: 16 Jan. 2014
Beliebte benutzerdefinierte Tags für dieses Produkt:
HD-Video ansehen

SpellForce 2 - Demons of the Past kaufen

GANZWÖCHIGES ANGEBOT! Endet am 4 August

-75%
$19.99
$4.99

Pakete, die dieses Spiel enthalten

SpellForce 2 - Demons of the Past: Soundtrack Edition kaufen

Enthält 2 Artikel: SpellForce 2 - Demons of the Past, SpellForce 2 - Demons of the Past - Soundtrack

GANZWÖCHIGES ANGEBOT! Endet am 4 August

SpellForce Complete kaufen

Enthält 9 Artikel: SpellForce - Platinum Edition, SpellForce 2: Gold Edition, SpellForce 2: Faith in Destiny, SpellForce 2 - Faith in Destiny - Digital Extras, SpellForce 2 - Faith in Destiny Scenario 1: Flink's Secret Diary , SpellForce 2 - Faith in Destiny Scenario 2: The Golden Fool , SpellForce 2 - Faith in Destiny Scenario 3: The Last Stand, SpellForce 2 - Demons of the Past, SpellForce 2 - Demons of the Past - Soundtrack

GANZWÖCHIGES ANGEBOT! Endet am 4 August

Kürzliche Updates Alle anzeigen (2)

Patch #1 Released

16 Mai 2014

SpellForce 2 - Demons of the Past Patch#1 Version: 2.68.5408

++Please note that you have to restart the map in which you have problems.++

Changelog:

=========================
Legend
"+": Added feature or improvement.
"-": Bug fix, change or removal.
=========================

- small color and contrast adjustments
- fix high cpu usage if game is minimized / LAN connection lost
- slightly increased fog of war (FOW) radius
- fix female head on male body
- fix client avatar will not be saved in LAN mode
- fix issue when player login twice with the same account and a host is runnig
- add host time out after 20min if host did not start the match (INet only)
- remove tutorial button from credits menu
- Several small fixes

General

- Credits do not finish
- New Spells: Removed the necessity to use a light weapon, so that they can be used with any weapon available (even for mages)

Westguard

+ (added new main quest) It is no longer possible to play on without the first hero joining.
- If the Lich dies for the first time and cannot come back because the buildings are already destroyed, the boss-button does not disappear correctly (was solved by saving and loading game)
- Act “Save Westguard” is now removed from active questbook

Stepping Stones

+ Zerbo’s Island: Now it will be easier to get through the town. We removed the fog of war on all levels of difficulty except very hard.
- fixed a problem with the orc buildings in the Ninth Trial (Zarach’s Island)

Realm of the Gods

- The Crystal that starts the Twiddle-questarc is very difficult to find
- Zarach, who should be the one blessing an amulet for Nightsong, is not available on the map. (Blessed World)

Citadel

- Lenya-flowers aren’t collectible
- First lever has “no string” as description/name
- Ice Gargoyles in the Dracon camp aren’t attacking any enemies (i.e. are letting themselves being killed).
+ The demons still manage to destroy most of the bases of the Archon and Sinistrim. Note: We placed defensive-towers within their camps.
- The remaining leader retains his/her exclamation mark after giving the portal-key to the player – and when talked to, the dialogue is the same as before

Steelcoast

- Second seal can be found before Sariel, Ayro and Shae arrive, thus blocking the progress
- Sariels Avatar in the fight within her mind is called “Großen Wolfes” (as in “Geist des Großen Wolfes” or in English “Spirit of the Great Wolf”)
- Somewhere near the destroyed towers there should be the pieces of armour of the Ravages killed when the soulcarrier battled Malacay in Steelcoast. It was not to be found.


Shadow Realm

- fixed the whole Nightsong-Quest

Icewastes of Shalibar

- No frozen fish can be found (Frozen World)
- It is possible to leave the Icewastes without activating the Journeystone. This makes it impossible to return there.
Fix: Automatically activate the Journeystone with the initial cutscene.
- Outcries about the Giant Wolf only start when the player is standing right in front of him.
- The Giant Wolf (in German) has the description and name “no string”.
- Respawn of Wolves should stop (storywise) after the Giant wolf is killed
- Icegargoyles aren’t attacking any enemies - useless.
+ The rainbow-golem and/or the crystal guardians are now a real challenge on very hard.
- It is possible from certain angles, to send flying units over the maze and loot the chest inside without having to solve the puzzle.

Plains of Argan

+ Camps of Shaikan and Realm are too weak to withstand even basic Nameless attacks. Player becomes stretched between protecting his own base and the other bases.
Fix: Either more or stronger units for those bases or more and stronger towers.
- fixed the whole Twiddle-Quest
- It is possible to block Zazhuts path with the gates of Argan. If they are closed when the final battle starts, and the player uses journeystones to jump to one of the other camps, Zazhut cannot follow.
Fix: Either prevent usage of journeystones completely or open the gates of Argan and prevent dialogue to close the gates.


Steam-Achievements

+ German description for Achievements
- Unclear descriptions (e.g. “On the fly” or “Complete one map on very difficult”)
- Changed Donald Duck Achievment
- The Armory of Eo-achievement was given before all of the set items are in the inventory
- Finished “Zarach’s people” should be Finished “Depths of Kul’rath”
- “Disinsection” changed to “DisinFection”
- Fixed a problem with “Steal the key”
- “The last march” and “Knowledge is power” was not awarded when finishing the game.
- “Cry baby”, “Crystal mountain”, “Silly Walk”, “Tough One” not awarded, although the requirements were met.
- fixed a problem with “I can do this alone”
- fixed a problem with “Mindhacker”
+ “First strike still deadly” is now awarded in 20 minutes.
- Collected Achievement Description changes:

Collected Achievement Description changes:
On the fly: "Kill the beast with the seal without trapping it on the bridge"
Tough One: "Complete the 'The Citadel' map on Very Difficult level"
Bill Gates: “Get 20,000 gold from rewards”
Donald Duck: “Get 50,000 gold from rewards”
I can do it alone!: “Destroy the ballistas, the evil spirits and the portal without any help”
First strike still deadly: “Destroy the southeastern Nameless base within 20 minutes on Difficult or Very Difficult level”
Mindhacker: “Break all the mind walls of Sariel in 10 minutes on Difficult or Very Difficult level”

7 Kommentare Weiterlesen

Reviews

“It is an interesting and fun experience, especially more so for people that haven't tried the role-playing and real-time strategy cocktail before.”
8.5/10 – Softpedia

“Spellforce 2: Demons of the Past is a great game with plenty of content and addictive gameplay.”
7.6/10 – OnlySP

“Overall if you’re looking for an epic campaign story and a fun multiplayer this is the game for you.”
8/10 – Pure News

Über das Spiel

Demons of the Past ist ein epischer Mix aus RPG und RTS, der die Handlungsstränge aller SpellForce-Teile miteinander verbindet und zu einem würdigen Abschluss bringt. Eine neue, einzigartige Einzelspielerkampagne, die mehr als 25 Stunden Spielspaß verspricht, wartet auf dich. Nahezu alle Fraktionen können während der Kampagne gespielt werden – Pakt, Clan, Shaikan …

Die Geschichte

Zazhut ist frei! Sein Zorn will ganz Eo zerstören. Die Shaikan stehen allein auf verlorenem Posten. Doch du, als Mitglied des Shaikan-Ältestenrates, bist nicht bereit, die Hoffnung aufzugeben. Gemeinsam mit alten und neuen Begleitern machst du dich auf den Weg zum Sitz der Götter, denn offensichtlich bist nur du noch in der Lage, das Blatt zu wenden.


Doch die Götter spielen ein eigenes Spiel und sind offensichtlich nicht bereit, direkt einzugreifen. So liegt es in deiner Hand, den Dämonen der Vergangenheit auf die Spur zu kommen, Informationen über Zazhut zu sammeln und das Böse ein für alle mal aus dieser Welt zu verbannen. Dabei stellst du fest, dass vieles nicht so ist, wie es scheint. Sind alte Feinde wirklich so tief verhasst und neue Freunde wirklich so eng miteinander verbunden?

Key Features

  • 5 komplett neue Karten – 8 Karten insgesamt
  • Viele Nebenquests und zusätzliche Möglichkeiten, das Spiel zu entdecken und zu erforschen (Ca. 50 Hauptquests und ca. 40 Nebenquests mit zahlreichen Unteraufgaben)
  • Eine Handlung, die die Geschichte aller früheren SpellForce-Teile weiterführt
  • Viele neue Gegenstände und Sets (sowohl als Belohnungen, als Beute und bei Händlern), neue Zaubersprüche und Waffen
  • Verschiedene Single- und Multiplayer Modi: Kampagne, Freies Spiel, Freies Spiel Coop, Skirmish, Domination
  • Brand neu im SpellForce Universum: Survival Multiplayer Modus für bis zu 3 Spieler mit neuem Boss Fight Modus
  • Überarbeiteter und optimierter Engine-, Netzwerk- und Gameplay-Code
  • Kampagne sowohl mit männlichen als auch mit weiblichen Charakteren spielbar
  • Stand Alone Add-on, kein anderer SpellForce Titel wird zum Spielen benötigt

Systemvoraussetzungen

    Minimum:
    • OS: Windows XP SP 3/Windows VISTA SP 2/Windows 7/Windows 8
    • Processor: AMD/INTEL Dual-Core 2.4 GHZ
    • Memory: 1024 MB RAM
    • Graphics: 512 MB DirectX 9.0c compatible card with shader model 3.0
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 9 GB available space
    • Sound Card: DirectX 9.0c compatible
    • Additional Notes: Nvidia GeForce 8800 / AMD Radeon HD 3870 or better. Other cards may work, but are not explicitly supported.
    Recommended:
    • OS: Windows XP SP 3/Windows VISTA SP 2/Windows 7/Windows 8
    • Processor: AMD/INTEL Dual-Core 3.2 GHZ
    • Memory: 2048 MB RAM
    • Graphics: 2048 MB DirectX 9.0c compatible card with shader model 3.0
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 9 GB available space
    • Sound Card: DirectX 9.0c compatible
    • Additional Notes: Nvidia GeForce 560 / AMD Radeon HD 6850 or better. Other cards may work, but are not explicitly supported.
Hilfreiche Kundenreviews
1 von 2 Personen (50%) fanden dieses Review hilfreich
59 Produkte im Account
17 Reviews
20.6 Std. insgesamt
Gefällt mir nicht mehr wirklich.
Bug im "Freien Spiel" (Vulkanschmiede...) auch hier nicht gepatcht! Das sagt sehr viel über die "Entwickler" aus.
Verfasst: 19 Mai 2014
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
1 von 3 Personen (33%) fanden dieses Review hilfreich
121 Produkte im Account
50 Reviews
17.3 Std. insgesamt
Demons of the Past ist ein sehr zweischneidiges Schwert.

Wer die Handlung gerne beendet sehen will, wer Lust auf komplexe Rätsel und sehr (!) herausfordernde Schlachten bestehen will, wird bei Demons of the Past ganz gut bedient sein. Cool sind auch neue Sets und zahlreiche neue Hintergrundinformationen bzw. des Götteruniversums und Zazhud.

Aber die Umsetzung (spielerisch und technisch) ist ausgesprochen schlecht zum jetzigen Stand; so gibt es zahlreiche "NoStrings", also Charaktere und Objekte, die keinen Namen zugewiesen haben. Das Spiel schmiert bei manchen Szenen reproduzierbar ab und das Balancing ist ausgesprochen unfair, weil Feinde prinzipiell cheaten und deren Einheiten übertrieben stark sind (bspw. macht ein eigener Soldat für den gleichen Preis ca ein Drittel des Schadens eines Gegnerischen Soldats) und dann hat der Gegner auch noch qualitativ bessere Soldaten.

Allgemein würde ich dieses Spiel nur für hartgesottene Spellforce-Fans empfehlen.
Das Spiel hat die Stärken des RTS/RPG-Mixs, der SF1 so erfolgreich gemacht hat, total verhunzt.
RPG ist zu flach, RTS zu unausgewogen. Es ist nichts halbes und nix ganzes.
Verfasst: 28 April 2014
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
0 von 7 Personen (0%) fanden dieses Review hilfreich
108 Produkte im Account
3 Reviews
11.5 Std. insgesamt
Multiplayer ist die reinste Ver♥♥♥♥♥ung wie bei den Vorgängern.

Das war das letzte Game was ich von euch kaufen werde.

"Nordic Games"...
Verfasst: 10 Februar 2014
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
24 von 27 Personen (89%) fanden dieses Review hilfreich
672 Produkte im Account
378 Reviews
11.5 Std. insgesamt
Spellforce II: Demons of the Past is an old-looking game, both in graphics and gameplay. There is some kind of narrative value here, but will appeal only to faithful fans of the series.There’s a lot of content here, with a sprawling campaign and varied multiplayer modes, but ultimately it’s not worth the slog of what amounts mostly to tedious battles and glorified fetch quests. Despite this, the core gameplay is solid and the mash-up between RTS and RPG is a lot of fun. If you are a long time fan and follower of Spellforce 2, then I can imagine that Demons of the Past is right up your alley. You’ll easily understand the events surrounding the main storyline, and you will have been used to the nuances of properly playing the game. For everyone else, Demons of the past is a mediocre game that is not particularly memorable.Maybe SpellForce 3 will be a game that anyone will have to play, unfortunately Demons of the Past is for hardcore fans only.
Verfasst: 29 April 2014
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
10 von 14 Personen (71%) fanden dieses Review hilfreich
145 Produkte im Account
10 Reviews
2.3 Std. insgesamt
Bugs, bugs, bugs. Lacking a serious tutorial. There are so many things a new player to the series will not understand. I you haven't played the earlier versions, don't buy this game. Unless you enjoy spending time on youtube trying to find out what you are supposed to do; or writing and waiting for answers on the Steam forum. I think this was the worst money spent. I am tired of half-made games being put on Steam for developers to make a quick buck. MAKE YOUR GAME THEN SELL IT. You have been warned......
Verfasst: 2 Juni 2014
War dieses Review hilfreich? Ja Nein
25 von 27 Personen (93%) fanden dieses Review hilfreich
59 Produkte im Account
2 Reviews
61.4 Std. insgesamt
Für mich als Riesenfan der SpellForce Reihe ein langersehntes Spiel nach Faith in Destiny. Nordic Games macht mit Demons of the Past alte Fehler Wett und tischt fulminant auf.

+ Story +

Ich empfehle jedem der sich an DotP wagen möchte, zuvor auch Faith in Destiny gespielt zu haben damit die Story leichter zu verstehen ist. Die Handlung geht dort weiter wo Faith in Destiny aufgehört hat: Im Kampf gegen Zazhut. Direkt auf der ersten Karte geht es heiß her und verspricht bis zum Ende hin viel Spaß und Spannung. Insgesamt ein Muss für jeden SpellForce Fan, da auch viele Charaktere aus den ersten Teilen wieder in Erscheinung treten.

+ Grafik +

Zwar ist die Grafik bei DotP nicht mehr auf dem aktuellen Stand (ist von 2006), aber trotzdem sieht das Spiel enorm schön aus. Im Gegensatz zu den vorherigen Teilen und ihrer Grafik hat Nordic Games diesmal noch einmal alles gegeben. Es gibt nun normal Maps, SSAO, Shader 3, und viele neue Texturen die das Spiel einfach Klasse aussehen lassen.

+ Sound +

Der Sound kommt ebenfalls wieder an alte Stärken heran. Ich habe schon immer die Orchester Musik an SpellForce geliebt und fühlte mich bei der Musik von DotP gleich wieder Urlaubsreif in EO. ;) Hörprobe im Teaser: http://www.youtube.com/watch?v=SLONVclHjyw

+ Gameplay +

Keine großen Veränderungen hinsichtlich der vorherigen Teile und das ist auch gut so.

Man freut sich das das Spiel einen würdigen Abschluss vollbringt. Ich freue mich auf das bereits angekündigte SpellForce 3!
Verfasst: 18 Januar 2014
War dieses Review hilfreich? Ja Nein

Auszeichnungen