Divekick ist das erste Fighting Game der Welt, das sich mit nur zwei Buttons spielen lässt! Inkl. Inklusive Updates von Fencer und Johnny Gat!
Alle Rezensionen:
Sehr positiv (1,113) - 90 % der 1,113 Nutzerrezensionen für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung:
20. Aug. 2013
Entwickler:
Publisher:

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Rezensionen

“If you were afraid that the idea of a fighter that's controlled with just two buttons was a joke that would get old quickly, then you clearly haven't played much Divekick!.”
9 / 10 – Destructoid

“Simply put, Divekick is a fighting game that you can — and should! — play even if you're not usually good at fighting games.”
A- – Gaming Age

“It has captured everything we love about fighting games in a mere two buttons. Simply put, it’s genius. This is no joke.”
8 / 10 – Cheat Code Central

Über dieses Spiel

Divekick ist das erste Fighting Game der Welt, das sich mit nur zwei Buttons spielen lässt! Das Spiel reduziert die Essenz des Fighting Game-Genre auf nur 2 Buttons und ohne Steuertasten oder Stick ausrichtbare Bewegungen. Divekicks auf das Wesentliche konzentrierte Gameplay zeigt, wie viel Potential in einer einzigen Bewegung steckt und führt so fundamentale Aspekte in das Genre ein oder belebt diese wieder: Cleverness, Raumnutzung, Timing und schnelle Reaktionen.

Wir von Iron Galaxy lieben Fighting Games. Für den durchschnittlichen Fan ist das, was an Kampfspielen Spass macht hinter einer Reihe von Eingabekombinationen versteckt, die sie sich merken müssen. Deswegen hat Divekick nur zwei Buttons: „Dive“ (in die Luft) lässt Deinen Charakter direkt nach oben springen. Mit „Kick“ fliegt Dein Charakter mit den Füßen nach vorne in einem Winkel nach unten. Wenn Du „Kick“ am Boden drückst, springst Du von Deinem Gegner weg. Verwende diese Aktionen und der erste Treffer gewinnt die Runde. Der Spieler, der zuerst fünf Runden gewonnen hat, gewinnt das Spiel. Es geht um das pure Adrenalin, um volle Aufmerksamkeit und darum, cleverer zu sein als Dein Gegner. Es ist ein Fighting Game in seiner ursprünglichsten und reinsten Form.

Höhepunkte

  • 14+ einzigartige Originalcharaktere mit jeweils eigenem Kampfstil und Spezialtechniken. Das gibt 91 mögliche Spielkombinationen, die erlernt und ausgeführt werden können.
  • Enthält zwei zusätzliche spielbare Charaktere: Fencer aus Nidhogg und Johnny Gat aus Saints Row!
  • Eine Geschichte hinter jedem Charakter, eigenes Intro, Ende und spezielle Rivalenkämpfe eingeschlossen.
  • Gewertetes und nicht gewertetes GGPO unterstützte Onlinespiel mit dem vertrauenswürdigsten Netcode für Fighting Games, Ranglisten für jeden Charakter und Gesamtranglisten inklusive.
  • Lokales Antreten von zwei Spielern mit schneller und einfacher Buttonrekonfiguration, um auch einen ganzen Raum voller unterschiedlichster Leute zufriedenzustellen.
  • Volle Steamworks Unterstützung samt Big Picture Mode.

Zitate:

  • Wie ein Fighting Game mit nur zwei Buttons auf der PAX East überzeugt. “How a two-button fighter became the toast of PAX East” Penny Arcade
  • Divekick lässt den Traum von Kicken und Springen wirklich werden. “Divekick is living the dream of diving and kicking. Yes, it is real.” Kill Screen Daily
  • Divekick: das beste (und einzige) Fighting Game mit nur zwei Buttons. “Divekick: the best (and only) two-button fighter” Shack News
  • Divekick ist das cleverste und absurdeste Fighting Game mit zwei Buttons, das ich je gespielt habe. “Divekick is the Smartest, Most Absurd Two-Button Fighting Game I've Ever Played” Kotaku
  • Divekick und Sportfriends verwandeln Freunde und Fremde in Rivalen. “Divekick and Sportsfriends turn friends and strangers into rivals” Venture Beat

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: Vista or later
    • Prozessor: Intel or AMD Dual Core Processor
    • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
    • Grafik: DirectX 10 / DirectX 11 compliant video card
    • DirectX: Version 10
    • Netzwerk: Breitband-Internetverbindung
    • Speicherplatz: 2 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Soundkarte: DirectX 10 compliant
    • Zusätzliche Anmerkungen: OS needs to be updated to have the DirectX 11 Runtime libraries

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