Battle to Rule the Skies! The skies over Europe are a dangerous place, where ace pilots lead their squadrons to glorious victory or crushing defeat! Take control of dozens of the most famous fighter planes of WWI and head into the dogfight. Roll, slip, and loop to get the drop on enemy aces.
リリース日: 2013年8月27日
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ゲームについて

Battle to Rule the Skies!

The skies over Europe are a dangerous place, where ace pilots lead their squadrons to glorious victory or crushing defeat! Take control of dozens of the most famous fighter planes of WWI and head into the dogfight. Roll, slip, and loop to get the drop on enemy aces. Upgrade your fighters over the course of your campaign and promote your best pilots so they learn new skills to give them an edge in battle. Can you change the tide of the war? Or will you go down in flames to an enemy ace?

Key Features:
  • Advance from Aviator to Ace in over 180 missions using 30 authentic aircraft
  • Earn promotions, equipment upgrades and advanced maneuvers like rolls, loops and slips
  • Unlock new Aces with special skill sets to expand your gameplay options
  • Single Player campaign & Hot Seat Multiplayer missions with leaderboards

システム要件

    Minimum:
    • OS: Windows 7 or later
    • Processor: 1.8 Core 2 Duo or AMD Athlon 64 X2 Dual Core 3600+
    • Memory: 1 GB RAM
    • Graphics: 256MB Video Card w/ OpenGL capabilities (Intel HD4000+, GeForce 7600+, GeForce 100+, Radeon HD2000+)
    • Hard Drive: 300 MB available space
    • Sound Card: Audio output capability DirectX®: OpenGL
参考になったカスタマーレビュー
27 人中 21 人 (78%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 477
102 件のレビュー
記録時間: 1.7 時間
カード出すためだけに起動し、ついでに少し遊んでみたら予想外に面白かった。
ターン制の空戦ゲーム。

単純にマス目移動だけではなく、旋回しつつ攻撃などバリエーションもあり序盤だからか面構成もシンプルなために数面は一気に遊べてしまう。
トレーディングカード対応でなければ、間違いなくインストールせずに『遊ばない』カテゴリに放り込んでいた作品だった。
あぶねーあぶねー
投稿日: 2014年2月9日
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6 人中 6 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 138
62 件のレビュー
記録時間: 2.2 時間
iOSから移植されたターン制空戦ボードゲーム。
いかに敵の背後を取るかの駆け引きが楽しい。スプリットSが強力。
ただしスマートフォンゲーム的で薄味。気が付くと戦闘中のBGMが終了しているし敵は全て最初から見えるし全滅しても問題なく次のステージに進む。
パイロットのスキルや飛行機の特性によって色々駆け引きができるはずなのだが、その属性を表示するUIが大変めんどくさいので適当プレイになりがち。
XCOM 風の味付けをすればかなり化けそうなのにあくまでスマートフォン用ゲームのベタ移植なのが惜しい。そこまでやったらもう別のゲームだけども。
投稿日: 2014年4月1日
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3 人中 3 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 239
1 件のレビュー
記録時間: 3.2 時間
ターン制ストラテジーで空中戦を行うゲーム
元々iPhoneの為に作られたゲームという事で非常にカジュアルで軽くプレイ出来る

プレイヤーはアメリカ、イギリス、フランス、ドイツの4カ国から国を選択しプレイしていく
ミッション毎ごとに4人のパイロットから数名を選択する(ミッションによって選べる人数は変わる)

戦闘ではマスに高度の概念があり、高度によって出せる飛行技能が変わってくる
基本的には高度が高い程出せる飛行技能が多い
コマ上の矢印が緑になってる際、敵機に攻撃が出来る
戦闘で敵に与えるダメージは、その時の残量HPに対するパーセンテージで表される
大きなダメージを与える、与えられると機体が損傷し行動が制限されていく(その際「エンジンから出火!」等のボイスが流れるのが良い)

ミッションは失敗しても、ミッション失敗として記録されるだけでゲームオーバーにはならない
また敵にやられたり、損傷の激しいパイロットは、暫くミッションに参加出来なくなる
その為、2人必要なミッションに1人のパイロットで行かなきゃいけない事態になったりするが、
ミッションはスキップする事が出来、無茶をしてパイロットがまたやられる事態を防げる(別に、1人のパイロットで行っても構わない)

ミッションを終えると、パイロットや機体のアップグレードが出来る
パイロットのアップグレードは飛行技能を増やす事が出来る、アップグレードする際3つの飛行技能の中から1つを選ぶ
機体は防御力、火力、最大高度を上げる、照準(攻撃精度が上がる)の4つのアップグレードがある
ミッションを進めていると新しい機体が来る事もある、新しい機体にチェンジしてもアップグレードが無くなる事は無く、そのまま維持される

全24ステージ、6ステージが4回づつあり6ステージ目ごとに大きなミッションを遂行する事になる

飛行場の「Skill Level」という所でゲームの難易度が変更出来る、正直Pilot(普通)の難易度でもミッションが進むにつれかなり敵が強くなり難しい


良くない点
・解像度の変更が出来ない(ウィンドウ、フルスクリーン化は可能)
・音量のボリューム調節が出来ない
・セーブデータの空きが3つしか無い
おそらく全てiPhoneのゲームの為と思われる
投稿日: 2014年2月13日
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28 人中 22 人 (79%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 711
102 件のレビュー
記録時間: 0.9 時間
Ace Patrol feels like a port of a mobile game with no challenge. In a mere hour, I blew through half of the missions. You get to see the mission grid, much like other mobile games. You get four pilots / planes and pilot them on missions. Mostly blow up other planes. Sometimes, blow up tanks or zeplins. The game is turn based and played out on a hexigrid with each plane getting a certain amount of spaces based on their speed or altitude.

As you progress mission after mission, your planes / pilots will level up and gain skills you can chose from. You will also unlock upgrades to equip to your 4 planes. These skills feel useless and very subtle. You don't need the skills or upgrades before you get them. Never once did I feel like now that upgrade will totally help me do better.

This is just a very dull game. The maps look identical. The only real thing you even need to concern yourself with each map is enemy territory that will shoot you down, but enemy territory is so sparse, that you'll barely run into it. Plus its easy to avoid. The only way to hide from an enemy is hang out in clouds, but since you operate planes, you cannot really stay in clouds since you'll always be moving.

Avoid this game. Maybe on a phone it would be more fun to kill a bit of time with, but on PC, its just too easy to blow through.
投稿日: 2014年4月14日
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20 人中 16 人 (80%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 439
53 件のレビュー
記録時間: 18.5 時間
Bland, limited & repetitive gameplay is what you can expect from Sid's Ace Patrol. I really tried to enjoy this (I put in the time!), but it has none of the 'one-more-turn' addictiveness of his other games.

So why is it so bad you ask?

Each map looks almost identical, graphics look like direct port from mobile platform, the mission types you can count on one hand & the game itself is very short covering 24 missions across 4 campaigns. They can go quick too! You do not feel there is any progression as you go through as the game centres around your score; having little in the way of feeling like you are winning a war. There is no territory to defend or conquer instead you choose from 3 random missions then up to 4 pilots to progress through each level. Pilot & plane upgrades are rewarded as you proceed through your game, but only really make it easier to win & that isn't really a strong point when the 'Legend' difficulty is not really very challenging. Legend (besides boosting your score) just makes it more frustrating than anything else since the opposing pilots get big stats boosts making it take a painfully long time to shoot them down yet much easier for you to be shot down.

Tactically you will find many dogfights are reduced to both of you flying around in circles for multiple moves until the AI decides to fly out giving you an opening to attack. You can try different tactics but it always comes back to 'circling' from my experience. Once you get behind someone it is very hard for them to get away (unless they're an Ace pilot), and likewise when the roles are reversed. It makes the first few turns of your engagment most important, but then very predictable after that. To add to this, I also couldn't play this on my old PC with ATI graphics as it wouldn't render the display, showing all white, so I have only been able to play recently since I got my new PC with NVidia graphics.

All said & done, I can't help but to ask myself why Sid would put his name on such a sub-par game, let alone make a sequel! Also milking it further by charging almost twice as much locally in AU @ $8.99 instead of US @ $4.99 (still well overpriced for what you get if you ask me).

Very disappointing! :(
投稿日: 2014年3月13日
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