Battez-vous pour régner sur les airs !Les cieux d'Europe sont dangereux. Les As embarquent leurs escadrilles vers les honneurs de la victoire ou une défaite écrasante ! Prenez les commandes de dizaines de chasseurs de la Deuxième Guerre mondiale parmi les plus célèbres et foncez dans le combat aérien.
Évaluations des utilisateurs : plutôt positives (396 évaluation(s)) - 72% des 396 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 27 août 2013

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Inclut les 2 articles suivants : Sid Meier’s Ace Patrol, Sid Meier’s Ace Patrol: Pacific Skies

 

À propos de ce jeu

Battez-vous pour régner sur les airs !


Les cieux d'Europe sont dangereux. Les As embarquent leurs escadrilles vers les honneurs de la victoire ou une défaite écrasante ! Prenez les commandes de dizaines de chasseurs de la Deuxième Guerre mondiale parmi les plus célèbres et foncez dans le combat aérien. Enchaînez tonneaux, glissements et boucles pour aligner les As ennemis dans votre viseur. Améliorez vos chasseurs au cours de la campagne et promouvez vos meilleurs pilotes afin qu'ils apprennent de nouvelles compétences qui leur donneront l'avantage au combat. Êtes-vous capable de renverser la tendance de cette guerre ? Ou périrez-vous dans les flammes, sous les tirs d'un chasseur ennemi ?

Caractéristiques :
  • Progressez d'aviateur à As dans plus de 180 missions et avec 30 appareils authentiques
  • Gagnez des promotions, des améliorations d'équipement et des manœuvres avancées comme les tonneaux, les glissements et les boucles
  • Débloquez de nouveaux As aux compétences spéciales pour élargir vos options de jeu

Configuration requise

    Minimum:
    • Système d'exploitation : Windows 7 or later
    • Processeur : 1.8 Core 2 Duo or AMD Athlon 64 X2 Dual Core 3600+
    • Mémoire vive : 1 GB de mémoire
    • Graphiques : 256MB Video Card w/ OpenGL capabilities (Intel HD4000+, GeForce 7600+, GeForce 100+, Radeon HD2000+)
    • Espace disque : 300 MB d'espace disque disponible
    • Carte son : Audio output capability DirectX®: OpenGL
Évaluations intéressantes des utilisateurs
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
0.2 heures en tout
Posté le : 23 janvier
Le jeu semble sympathique mais crashe systématiquement après la deuxième mission chez moi...
Apparemment, le Pacific Skies semble un peu plus stable.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
3.5 heures en tout
Posté le : 3 septembre 2015
C'est vraiment pas "Le jeux de l'Année", graphiquement pas top, pas trop realiste sur certains details... On s'en fiche !!! Moi quand je joue j'ai l'impression de faire un jeux de societé ! Et sa, sa me plait ;-)

- Une derniere chose.. Je n'est personellement eu aucun souci d'installation.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
2 personne(s) sur 3 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
8.2 heures en tout
Posté le : 20 août 2015
Pourquoi ne pas recommander un jeu avec lequel on s'est bien amusé ?
Pour les raisons suivantes :

1. j'ai dû commencer par passer des heures à résoudre les problèmes d'installation, à tester les solutions proposées partout, à tester des options improbables, juste « au cas où », à contacter l'éditeur (et attendre des réponses), bref à fouiner et perdre mon temps (1) ;
2. oui, le jeu est répétitif, le nombre de types de mission est franchement limité ;
3. la musique, les dialogues et les bruitages sont très limités aussi, ça agace vite : l'impression d'avoir affaire à un robot ménager de 1Mo de Ram ;
4. je ne suis pas certain qu'un pilote de chasse ait plus de chances de gagner des dogfight qu'un amateur de jeu, ce qui signifie que ce n'est pas un jeu de simulation du tout et que la chance ou l'observation et l'habitude du jeu priment. Pour moi, c'est regrettable parce que je m'attendais à apprendre des choses sur le combat aérien, j'ai simplement appris à m'habituer au jeu en multipliant les parties ;
5. en parlant d'observation, j'ai remarqué qu'il peut arriver qu'un avion fasse une, voire plusieurs, manœuvres totalement impossibles en l'espace de deux tours, comme deux boucles inversées, absence de réalisme total ;
6. en parlant de réalisme, cela a été mentionné ailleurs mais les femmes pilotes et la version erronée de la réalité caractéristique des américons m'ont fait mal à l'intelligence ;
7. enfin, et je pense que c'est dû à un développement insuffisant (portage tablette ou pas, on paye, on est en droit de trouver un minimum de qualité), impossible d'entrer dans le jeu avec quelques connaissances théoriques pour optimiser sa façon de jouer, il faut obligatoirement et inlassablement jouer (tester) pour apprendre et comprendre les manoeuvres, est-ce qu'on lâche les pilotes dans le ciel sans les former au préalable ?

Ceci dit, c'est assez amusant, pas du tout didactique, mais amusant, le temps de se rendre compte que c'est un jeu frivole. Vroum vroum, tacatacatacatacatacataca, boum !
Du pur américonisme : entertainment over rules and history !

(1) Il se trouve que je rencontre les mêmes problèmes après une longue interruption d'activité sur ce jeu, alors que, la dernière fois, tout fonctionnait !
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
39 personne(s) sur 42 (93%) ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
17.9 heures en tout
Posté le : 13 janvier
Back in the day, Ace of Aces was a book-based air combat game. Each player would select an aerial maneuver in an attempt to gain a positional advantage over their opponent. Based on the comparison of the maneuvers chosen, each player would be directed to turn to a page in their book that gave the view from their cockpit and another series of maneuvers from which to chosen. Sid Meier's Ace Patrol uses the power of the personal computer to do the same thing.

Sid Meier's Ace Patrol is a simple one or two player game simulating air combat in World War I. The game avoids the immersive experience of a first-person flight simulator and the more complex physics that the experience brings. Instead, the game uses a hexagon based movement system with a view of action from the side, much like a board game. Flight physics is simplified by giving the player a selection of "legal" maneuvers so you don't have to worry about pushing your pilot or aircraft beyond its limits. Airspeed doesn't play a factor in the game and altitude is generalize to one of four levels (well, five if you count the ground). It was very easy to learn the game's mechanics despite the lack of documentation. There is a tutorial and hints are displayed at the beginning of each scenario.

The game itself is set up in a campaign style. The player selects one of four nationalities (British, American, French or German) and a special skill for one of their pilots. During the game, players manage a squadron of four pilots, selecting skill upgrades as pilots increase in experience and aircraft upgrades as the squadron completes missions. The player has the option of switching aircraft types for each pilot between missions. Aircraft have five characteristics that they are rated from one to five to allow players a general understanding of each type's performance against other aircraft.

Covering the years between 1916 and 1918, the player's squadron participates in four campaigns with six battles each. Each battle presents the player with 1 to 3 different missions with varying degrees of difficulty and reward. Missions are performed either over friendly territory or enemy territory. The location of the mission will determine what side of the map the objective is on. Landing behind enemy lines will result in your pilot being captured as a prisoner of war and unavailable for the remainder of the campaign. Crash landing in friendly territory will result in injuries that will keep the pilot out of battle for a number of missions. Missions available are randomly selected with the exception of the final battle which appears to always be a "boss fight" against an enemy zeppelin and its fighter escort.

I found the game to be a highly enjoyable simulation of air combat with a small element of asset management. Missions are short and the entire game can be completed within few hours. The randomization of missions for each battle provides extended replayability. Sid Meier’s Ace Patrol is a simple game with a simple interface that is a delight to play.
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8 personne(s) sur 11 (73%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
2.5 heures en tout
Posté le : 28 janvier
This is a clean gaming experience. I really enjoyed the 3D UI controls embedded into the map.

It's about 90% tactical map play, and some trivial levelling mechanisms (airplane upgrades and pilot maneuvers).

There is no strategic map.

This game would go very well as a mini-game along with Sid Meier's Railroads as part of a grand-strategy Civilization game. The mechanics are good, but it's too redundant to stand alone and hold interest for very long.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante