Take control of Invisible's agents in the field and infiltrate the world's most dangerous corporations. Stealth, precision, and teamwork are essential in high-stakes, high-profit missions, where every move may cost an agent their life.
ユーザーレビュー: 非常に好評 (1,470 件のレビュー)
リリース日: 2015年5月12日

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キュレーターによりおすすめされています

"A tactical stealth-game with a short campaign that unlocks new content for your next playthrough. Stylish, strategic and worth a try."
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8月26日

Rhymes With Play! Dev Cast Ep. 52 - Invisible, Inc. Time Attack Challenge



Join our hosts Mark and James tomorrow, August 27th at 3:30 PM PDT on our weekly Twitch Dev Cast where we will be challenging our Invisible, Inc. skills against the game's Time Attack mode.

Global Times:
6:30 ET (East)
5:30 CT (Central)
4:30 MT (Mountain)

Where Is It?
On our official Twitch channel here:
http://www.twitch.tv/kleientertainment

When Is It?
Thursday, August 27th at 3:30 PM PDT. Here's a handy tool to figure out what time that means for you:
http://www.worldtimebuddy.com

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8月6日

Invisible Inc - Update 11: Fresh Code is now live


Click here to download the full 1920 × 1080 image!
 

Update 11: Fresh Code 
The update is live! The official update notes are below. There are a few extra items since the post on the weekend.
 
In order to save the progress of missions in older saves, some of the update features will not apply until after the current mission is complete. Any new mission started after the update will have all the features.
 
Items marked with a * will apply to missions started before the update.
 
New Features
  • 2 new starting programs to unlock.
  •  8 new programs to find and buy at server terminals.
  •  Kevin's expanded agent banter added
  •  New versions of the location maps: 
    • new Vault
    • new CEO office
    • new Detention Center
    • new Guard Dispatch
    • new Server Farm
    • new Nanofab Vestibule
    • new Cyberlab (special!)
  • New starting room variations
  • Open single door hotkey - default is F. *
  • Armor icon and stat always visible on guards. *
  • Item requirements always show. *
  • CTRL click for right click on MAC enabled. *
  • Tooltip on guards searched and expertly searched by an agent with Anarchy 5. * 
  • Augment grafter panel improved. *
Balance Changes
  • Felix daemon has been changed. 
  • Cloak Rig III has been changed.
Bug fixes
  • Guards insta killing KO agents when they wake up is fixed.
  • KO resistance will modify all KO effects like shocktaps and flash grenades
  • Fixed blocked peeking in an obscure case. *  
  • Blinking rewind button no longer pauses gameplay. *
  • Time attack mode will now also unlock Expert level achievements. *
  • Holocircuit Overloaders do not make a noise that will alert guards.
  • Modded plastech guard spawn rate bug fixed
  • Endless key card exploit removed
  • Central can now pick up the final mission item ( for when she starts with a full inventory).*
  • Anatomy Analysis will not activate on disabled heart monitors.
  • A Prisoner or Courier can abandon an agent in the field as long as at least one agent has escaped beforehand. *
  • Items killed while parasited will release the parasite.
  • Fusion shows the right tooltips and operates as described.
 
Hotfix - build 146094

NOTE: the hotfix works like the other fixes. Changes will not apply to missions saved before the hotfix was applied unless they have an *

  • Taurus, Datablast and Oracle interact with Charge correctly.
  • Lightning, Root and Nika tool tips corrected *
  • Program Cooldown will show up more prominently on tooltips at the store *
  • Server farms will not spawn the old Felix.
  • Safe's will not show the steal icon unless there is something for that agent to steal
  • The new Vault will no longer have guards spawn behind the vault door

Hotfix - Build 146665

Note: Items marked with a * will apply to old saves. Other fixes will not apply to old saves until you finish the mission or you choose to regen the mission when loading the save file.

  • Emp spam bug fixed
  • Felix duration bug fixed
  • Repeating programs at the upgrade screen fixed *
  • Guards won't spawn in the new cyberlab vault area
  • Option to regenerate a mission with new version when loading and old version save.*
  • Fixed a bug where augment grafters could generate different augments between rewinds
  • PASSIVE tooltip no longer cut off at shop screen for Charge and Overdrive. *
  • Prism can undisguise behind cover and cameras won't see her.
  • Fixed an error that could generate levels without important rooms (exit, objective)
  • Fixed an error that would create different results when REWIND was used.
  • Fixed a bug that caused Prism to be shot when guards searched through doors.
  • Fixed a bug that caused guards not to reveal disguise when opening doors right onto prism.
  • Fixed reversed buttons on volume controls. *

Hotfix - Build 146742

Note: Items marked with a * will apply to old saves. Other fixes will not apply to old saves until you finish the mission or you choose to regen the mission when loading the save file.

  • Fixed a glitch when Monster's gun spawns a Daemon.
  • Added some more agent banter lines.*

Hotfix - Build 147076
  • Agent string data will localize properly again.

Hotfix - Build 147308
  • Fixed a bug that was failing to load .po files properly in OSX and Linux (for localization).
  • Fixed a bug with the REFRESH LANGUAGES button. It sets the language to what is currently loaded now and you don't need to restart twice to get a new language choice to stick.


 
Also, Sharp and Prism now have their alternate starting versions like the other agents. Sharp's alt lines up with the other agents as he comes with the standard Neural Disrupter and augment combo. His new augment is similar yet different than his standard one. Prism on the other hand changes the formula up more radically with her Holo Projection Mesh. She doesn't start with a weapon, but this item unique to Prism allows her to put on a guard disguise. As some have suggestion, disguise is a lot like invisibility, but it has it's own brand of perks and drawbacks that make it it's own thing.
 


DLC News
Previously we had said there would be a small PEIA (Pan Euro Infosec Agency) DLC. It was going be several new agents that Central worked with during her time in that organization. We've been listening to the comments on the forum and on Steam and the overwhelming desire is to see more of the campaign. So we've decided to expand the DLC's scope.
 
Along with the previously mentioned PEIA agents, this new larger "Contingency Plan" DLC will extend the time of the campaign as well as new programs and gear for the agents and new security for the corps. New guards, Daemons and other complications.
 
We will also be looking into the possibility of new game modes as well as extending the life of Endless Mode further than day 10. "Contingency Plan" will be coming out in the Fall.
 

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レビュー

“You should buy Invisible, Inc. because, like I said, I think it’s the best turn-based strategy game to come out in years. But you should love it because it’s a creative endeavour that offers such rich moments. Just don’t let this sneaking masterpiece slip you by.”
Rock, Paper, Shotgun

“I already gave it a Game of the Year award.”
10/10 – Destructoid

“This is a game anyone who cares for tactics, espionage or just good times on a PC really needs to check out.”
YES – Kotaku

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このゲームについて

Take control of Invisible's agents in the field and infiltrate the world's most dangerous corporations. Stealth, precision, and teamwork are essential in high-stakes, high-profit missions, where every move may cost an agent their life.

Klei Entertainment, the independent studio behind the hit games Mark of the Ninja and Don't Starve, presents: Invisible, Inc.

Key Features

  • Character selection: Start with any of the 10 unlockable agents in the game, plus 6 agent variants, and 6 starting programs to crack corporate security.
  • Deep customization of builds: each play through is different as you create your own strategy using agents, items, augments and programs, and adapt to your surroundings.
  • Randomly generated world: locations, threats, and loot are randomly generated so each playthrough is vastly different and you’ll never get complacent.
  • Choose your own game mode: with 5 different game modes and extensive custom generation options, each player can play the way they prefer.
  • Fully animated cutscenes and voice over: with hundreds of lines of voice over, great animation, and fully animated cutscenes, we didn’t spare any expense to make an immersive experience.

システム要件

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS: Windows Vista/Windows 7/Windows 8
    • Processor: 2.0+ GHz Dual Core or better
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: NVIDIA GeForce 8600 GT / ATI Radeon HD 2600 XT or greater
    • DirectX: Version 9.0c
    • Hard Drive: 2 GB available space
    • Sound Card: 100% DirectX9.0c compatible sound card and drivers
    Minimum:
    • OS: 10.8.5 (Mountain Lion)
    • Processor: 2.0 GHz Intel Core 2 Duo (Dual-Core)
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: nVidia 610M or higher, or Radeon 8400 or higher, or Intel HD 4000 or higher
    • Hard Drive: 2 GB available space
    Minimum:
    • Processor: 2.0+ GHz Dual Core or better
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: nVidia 610M or higher, or Radeon 8400 or higher, or Intel HD 4000 or higher
    • Hard Drive: 2 GB available space
参考になったカスタマーレビュー
36 人中 35 人 (97%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 11.6 時間
投稿日: 5月13日
ローグライクでスニーク要素のあるターンベースストラテジーなスパイ物。自動生成されるステージでエージェントを操作して目標(または人質)を確保して脱出するのが目的。※ゲームの詳細はすでにレビューされている方がいるので割愛
プレイ当初は目標を達成して無難に脱出するだけで面白さがわからなかったが、エージェント強化のためにクレジットやアイテムを入手しようとした時、ステージに敵が次々追加されていく緊張感、ピンチに陥った時の絶望感、包囲網を掻い潜って脱出した時の達成感はこのゲーム独自の魅力と感じた。
難易度設定が豊富で繰り返し遊べるゲームで、丁寧なチュートリアルや作りこみはさすがKleiと言える。ミッションやロケーションのバリエーションが少ない点は価格相応だが、繰り返し遊べてやりがいのあるゲームだと思う。
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16 人中 14 人 (88%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 24.5 時間
投稿日: 8月7日
徹底してステルスを求められるタイプのターン制ステルスゲー
敵を殺すと、心拍で管理されているため即座に警戒度が上がり
敵が気絶から復活しても当然警戒度が上がる
更にアーマーを装備している敵にはアーマー貫通能力が気絶攻撃にも求められ、
ロボットには気絶が通用しない
こりゃもう敵は避けるに限る、所持品を後ろから盗めるようになれば敵を倒すメリットは全くないのでなおさら。
一回の行動でいくつものアクションを行えるので敵の行動を予測するシステムを連発しながら
敵の脇を颯爽と駆け抜けよう、敵の視界はステルスゲー伝統の九十度で四角マスの世界と合わさってかなりこちらが有利に立っている。
敵の仕掛けは監視カメラから始まって電磁バリアまで使ってくるが、
これ等はすべてハッキングで逆利用あるいは破壊が可能
このハッキングにはポイントが必要なのでステルスの他に
数字の管理も必要になってくる
一度に複数のことに頭を使うのが好きな人におすすめ。
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11 人中 8 人 (73%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 7.9 時間
投稿日: 8月8日
カジュアルにSFっぽい雰囲気が楽しめる隠密戦術ゲームです。

とても良いと思った点は二つあります。非常に優れたユーザインタフェースを持っており、すぐにストレスなくゲームを楽しむことができることは素晴らしいです。さらにグラフィックや音響などが洗練されていて、SFの世界観を楽しむことができます。

ゲームは、一見するとXCOMのような画面と操作性なのですが、ひたすら隠密でミッションをこなすことを求められます。ずーっと隠密を強いられるので、遊び方の幅が少ないのと、こそこそ逃げ回ってる感じで爽快感がないのが、私にとっては残念でした。

Faster Than Lightと同じく、任意セーブ不可で、ミッション途中で出会うアイテムだけを取得して戦っていくという点で、ローグ的なゲームデザインを採用しています。しかし残念ながらこのゲームではローグ的デザインはやや裏目に出たように感じます。なぜなら、ミッションにわりと時間がかかるので、死んでもさくさくリプレイしようという感じにはならないからです。(一週目をクリアするのに一度も死なずにやって7.9時間かかりました)

大企業が支配するディストピアで、大企業に潜入して戦う抵抗組織というSFっぽい世界観がなかなか楽しめるので、そこは強くお勧めです。あまりストーリーに頼らず、画像や雰囲気でうまく世界観を作り出しています。

ミッションはストーリー性のない自動生成なので、多少ルーチンワーク感がありますが、敵やアイテムの種類には幅があるので一回目は確実に楽しめます。ですが、リプレイしたいほどの深みがあるかというと、そうではないので、その点はマイナスです。セール価格なら強く買い推奨!でしょうか。
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2 人中 2 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 33.5 時間
投稿日: 5月26日
巨大企業が支配するサイバーパンク世界でエージェントを企業に潜り込ませ、警備をかいくぐってクレジットやテクノロジーをできる限り奪い去るターン制ステルスストラテジー。先に書いておくと、わりあいどっしり腰を据えてやるゲームだと思う。
ゲーム内時間の72時間以内で装備や人員を整え、最終ステージをクリアするまでで1ゲームとなる。
見つからないようにするためにカバーを取る、警備員の動きに合わせて攻撃できるなどの点で、XCOMと似た部分がある。
一度見つかってしまうと、エージェントが死亡したり警備が急に厳しくなったりしてかなり面倒なことになるので、基本的には巡回路を予測(アクションポイントを消費してルートを表示)する、監視カメラをハッキングで無力化する、ドアの向こうの様子を窺う、などしながら慎重に進むことになる。
なお、ゲーム開始時にREWINDを設定しておくと、設定した回数だけ1つ前のターンからやり直すことができるので、自信がなければ初期設定より回数を増やしてもよい。
難易度はBeginner, Experienced, Expertがメインで、他にExpert Plus, Endless, Time Attackなどのモードがある。ゲームを繰り返しクリアすると経験値がたまり、ゲーム開始時に選べるエージェントやハッキング用プログラムが増える。
ふつう、前述のREWIND以外にやり直しが利かないため、結構な高難度に感じたが、それだけにピンチを乗り切ったときの快感は大きく、気持ちのいいため息がつけるゲームだと思う。
ステルスゲームが好きで、難度が高いほど燃える人ならぜひおすすめしたい。
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527 人中 467 人 (89%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
記録時間: 10.1 時間
投稿日: 5月13日
It's like XCOM and FTL got drunk and started making out, and then Mark of the Ninja walked in on them, but everyone was cool about it
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