You are the Dragon Commander. Your mission it is to reunite a broken empire and become the new emperor. Success depends entirely on your ability to efficiently rule your empire, build invincible armies and lead them to victory.
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多半好评 (29 篇评测) - 过去 30 天内的 29 篇用户评测中有 75% 为好评。
总体:
多半好评 (1,239 篇评测) - 1,239 篇用户的游戏评测中有 76% 为好评。
发行日期: 2013年8月6日

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评测

"Colourful, fun and memorable, its elements mesh surprisingly well." - 85% - PC Gamer

"Delightful merger of role-playing, strategy, and action...Dragon Commander is a gem." - 8/10 - Gamespot

"Divinity: Dragon Commander came out of nowhere to become one of my favorite games of the year. Swift, brutal dragon combat paired with large RTS battles works way better than I ever expected it to." - 8/10 - Venturebeat

"Proper strategy, like mama used to make... its loveable nature and repertoire of charming tricks absolutely wins the day." - Rock Paper Shotgun

"Dragon Commander manages to combine all of its different gameplay elements and delivers one cohesive experience that's highly worth playing" - 4/5 - Gamesradar

"Larian has created a unique, engrossing combination of strategy, political choice and rapid battlefield command." - 8/10 - Incgamers

关于这款游戏

You are the Dragon Commander. Your mission it is to reunite a broken empire and become the new emperor. Success depends entirely on your ability to efficiently rule your empire, build invincible armies and lead them to victory. Your secret weapons: your tactical insights, your leadership skills and your ability to turn yourself into a dragon.
Dragon Commander is not just any strategy game - it seamlessly blends real-time strategy gameplay with turn-based campaigning, role-playing an ascending emperor and controlling a formidable dragon.

Key Features

  • Real time strategy: Command your sea, land and air forces in real-time. Combined operations and knowing where and when to hit are crucial elements of any victory.
  • Dragon Combat: During real time strategy mode, you can turn into a dragon to support your troops in combat and obliterate the enemy using your formidable dragon powers.
  • Turn based campaign: Direct your conquest on the turn-based world map; plan several moves ahead, build formidable armies and invest in the right technology or magic upgrades.
  • Rule your empire: You are the emperor and you make the decisions! But beware, political balance is easily upset. Each game is different and you'll find that a Dragon Commander needs to make really tough decisions. Feel the effects of your decisions on the battlefield as the war progresses.
  • Single-player, multiplayer and co-op modes: Play the single player story-driven campaign or test your mettle against other Dragon Knights, online or local via LAN. Start your own multiplayer campaign with or against a friend. Or duke it out on a skirmish map.

系统需求

    Minimum:
    • OS:Windows XP SP3
    • Processor:Intel Core2 Duo E6600 or equivalent
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:NVIDIA® GeForce® 8800 GT (512 MB) or ATI™ Radeon™ HD 4850
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:15 GB HD space
    • Sound:DirectX9c compliant
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
    Recommended:
    • OS:Windows 7 SP1
    • Processor:Intel i5 2400
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics:NVIDIA® GeForce® GTX 550 ti 1GB ram or or ATI™ Radeon™ HD 6XXX
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:30 GB HD space
    • Sound:DirectX9c compliant, 5.1 surround sound
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
消费者评测
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多半好评 (1,239 篇评测)
最近发布
BrightDragon
( 10.8 小时(记录在案的) )
发布于:6月24日
当年买的时候花了我整整65美刀,接近400元。现在只要2美刀多,16元,我噗!!!
I spent 65 dollars on this game 2 years ago .But now,it just take about 2 dollars.Oh my godness!
是否有价值? 欢乐
Bethic
( 8.7 小时(记录在案的) )
发布于:5月22日
之前一直没有耐着性子玩,这几天试了试。RTS+TPS的设定还是蛮有意思的。政治系统也是出彩的地方。
虽然RTS并不是这游戏成功的地方,战场可以变成龙还是感觉很新鲜
二章会被迫娶个公主作为妻子,骷髅矮人蜥蜴人和精灵=W=看你们怎么选了,每个都有各自的QUEST LINE

PS: 麾下将军里面有两个有意思的,一个偏好百合一个是强烈的女权主义者hh
是否有价值? 欢乐
Flint.Stone
( 16.2 小时(记录在案的) )
发布于:4月4日
一款挺有趣的游戏,你对它的喜爱度会和你对它的期望度成反比。

《神界:飞龙指挥官》是一个多种类型游戏的混合体,在这里你能玩到回合制战棋,即时战略,动作射击,内政管理和卡牌等内容。
接下来我就分别描述一下这些不同类型元素在游戏里的表现。

1.回合制战棋部分:就是大地图上的战略部署,你能做的就是建设每块领地上的功能性建筑,生产和调度军队,以及托管给NPC将军们的自动战斗。唯一的资源就是金钱,每块领地上也只能造一种建筑,所以非常简单。


2.即时战略部分:就是手动进行战斗的部分,没有资源采集,类似于战锤40K的占点式玩法,建筑只能造在地图上为数不多的固定地基里。兵种挺多的,还分海陆空三军,也有特殊技能,不过我觉得没啥卵用,具体原因见下文。


3.动作射击部分:主角作为抓根宝龙裔,可以在即时战略的战斗中变身为飞龙用各种特殊能力协助你的部队取得胜利主宰站场。变成飞龙以后就变成了第三人称的飞行射击游戏,wasd控制飞行方向,鼠标瞄准射击,数字键释放技能。由于飞龙的能力实在是太强大,以至于当我升级了攻击力防御力和吸血技能后一个人就能单挑电脑所有部队拆光所有建筑,完全不需要用到我方部队那些渣渣炮灰。


4.内政管理部分:在大地图推演和小地图即时战斗之余的时间,你都在一艘名叫乌鸦号的指挥飞艇上处理精灵、矮人、蜥蜴人、亡灵、地精五大种族议员和人类将军们的嘴炮互喷,要决定各项政策是否实施,当然你也可以偷懒完全不管他们,让他们自己投票解决去,立显民主的优越性。
除此之外你还可以用研究点数购买兵种升级(毫无卵用)和飞龙的技能(正确用法)。
哦对了还可以在4个种族的公主中选择一位美女成为你的皇后:其中有符合大部分人审美的精灵公主,丰满实用的波霸矮人公主,关了灯还凑合的蜥蜴人阿凡达公主,开着探照灯也找不到洞(or哪都能插)的亡灵骷髅公主。为什么没有地精公主?因为她在玩“雷管螺栓藏在哪”的游戏中game over了。
老婆娶回来也不只是看看的,关键还得能用。你可以按照你的喜好调教她,我的精灵妹就被我调教成了一个爱慕虚荣的酒鬼,然后貌似根据你的调教方式,她会给你各种资源奖励或卡牌奖励。


5.卡牌部分:你的每个领地上的不同建筑能生产各类卡牌,你也可以通过和议员将军搞好关系或实施不同政策来获取卡牌。卡牌大致分为战略和战斗两种用处,战略卡牌在回合制战棋环节使用,可以让自己的领地获得增益或对敌方的领地造成破坏,战斗卡牌则是在即时战略的准备阶段使用,可以在接下来的战斗中增强己方单位能力,或削弱敌方单位的能力,以及招募雇佣兵单位等。


这五大部分就游戏内容而言都比较简单,没有什么可深度挖掘的潜力,但是这些元素整合到一起之后的游戏性还是不错的。
至于游戏画面,即时战略和动作射击部分都很一般,勉强及格的水准。内政管理部分则比较惊艳,各种人物和环境的建模都很漂亮。回合制战棋和卡牌部分的画面不过不失。整体来说画面表现属于中等水准,蒸汽朋克风格有小小加分。
音乐方面,虽然没有特别出彩的曲子,但大量运用钢琴配乐与蒸汽朋克的世界观搭配完美,还是要给一个赞的。


总的来说这是个很休闲的游戏,如果你对某一方面的游戏内容期待值过高,恐怕它并不能满足你的要求。如果你只是像我这样随便玩玩,也许会感受到和其他游戏不一样的乐趣。

推荐指数——7.5/10
是否有价值? 欢乐
⎛⎝ 大火柴 ⎠⎞
( 0.6 小时(记录在案的) )
发布于:4月3日
开始感觉像是rts类型的游戏,画面和流畅度比卡拉克沙漠稍差一些,但是后来按R键化身为龙那一刻才是游戏的核心部分,不像传统的星际争霸战争黎明那样只是控制各种兵种 各个小部队,而是自己鼠标可以化身为龙,开着上帝视角,指针化为准星,活脱脱变成一款飞行射击游戏~果然是龙之指挥官,最重要一点是汉化补丁居然可用,不影响成就
http://pan.baidu.com/share/link?shareid=278436799&uk=3255776093
来自翱翔汉化组
是否有价值? 欢乐
cjpdzxx60
( 11.0 小时(记录在案的) )
发布于:2月25日
大地图界面是策略游戏,局部战斗是即时战略。
战斗部分中规中矩,典型的RTS,战斗时可以变成龙亲自上去打。(此处为避免歧义说明一下:是变成dragon,不是Jackie Chan)
龙有三种:灵活龙,暴力龙,支援龙。
我选了样子最好看的那种。

剧情分三段:
1.击败一个王位竞争者。
2.干掉包括你同父异母的哥哥姐姐在内的3个竞争者。
3.干掉大恶魔。
总之剧情没啥好说的。

内政系统相当搞笑。
几位大臣各自代表不同种族,经常会提出建议,而你采纳与否会影响各种族对你的好感度。按理说这样会使玩家根据各位大臣的态度进行决策。
可是,游戏有这样一个设定:如果你什么都不说,那么大臣们就会依照少数服从多数的原则自己去决定......我靠,那我还表个P态啊,你们自己民主决策就好啦,主角打江山很忙的。。。。
所以当从不参与内政的我通关时,各种族好感度要么是满格,要么是接近满格。

当然,在重要问题上我还是会表态的,比如选择王后。
矮胖圆、阿凡达、骷髅女、精灵妹。
单从外貌来看估计正常人都会娶精灵妹,但我选了骷髅女,原因我就不说了。

总结:
这是一款融合了多种要素的游戏,剧情稍弱,游戏性还不错,个人倾向于推荐。
是否有价值? 欢乐
KY0一m0Y0bUKasH1
( 5.0 小时(记录在案的) )
发布于:2月8日
这个游戏的世界观有点酷炫...
然后就是游戏玩法根本就是各种类型的非综合性杂交 此话怎讲呢?
就是这破游戏有4x tps rts等等的元素...但玩起来就是各种切换 非常蠢 完全没有好好的融合到一起
加上ai有点弱智....上手后基本都是碾压的算是比较简单的游戏吧

唯一的加分点就是慈善包送的
是否有价值? 欢乐
🐉PunGz
( 23.3 小时(记录在案的) )
发布于:2月6日
Interesting
是否有价值? 欢乐
gpf
( 2.4 小时(记录在案的) )
发布于:2015年12月2日
JUST SO SO
是否有价值? 欢乐
Chih Hu Che Yeh
( 1.2 小时(记录在案的) )
发布于:2014年4月16日
极端诡异的操作,这尼玛还是RTS?!结合了那么多游戏元素结果拼了个四不像,别买,简直就是浪费钱!
是否有价值? 欢乐
smart dragon~
( 6.3 小时(记录在案的) )
发布于:2014年4月13日
画面太吊了,赞一个
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最有价值的评测  总体
20 人中有 20 人(100%)觉得这篇评测有价值
有 8 人觉得这篇评测很欢乐
推荐
16.2 小时(记录在案的)
发布于:4月4日
一款挺有趣的游戏,你对它的喜爱度会和你对它的期望度成反比。

《神界:飞龙指挥官》是一个多种类型游戏的混合体,在这里你能玩到回合制战棋,即时战略,动作射击,内政管理和卡牌等内容。
接下来我就分别描述一下这些不同类型元素在游戏里的表现。

1.回合制战棋部分:就是大地图上的战略部署,你能做的就是建设每块领地上的功能性建筑,生产和调度军队,以及托管给NPC将军们的自动战斗。唯一的资源就是金钱,每块领地上也只能造一种建筑,所以非常简单。


2.即时战略部分:就是手动进行战斗的部分,没有资源采集,类似于战锤40K的占点式玩法,建筑只能造在地图上为数不多的固定地基里。兵种挺多的,还分海陆空三军,也有特殊技能,不过我觉得没啥卵用,具体原因见下文。


3.动作射击部分:主角作为抓根宝龙裔,可以在即时战略的战斗中变身为飞龙用各种特殊能力协助你的部队取得胜利主宰站场。变成飞龙以后就变成了第三人称的飞行射击游戏,wasd控制飞行方向,鼠标瞄准射击,数字键释放技能。由于飞龙的能力实在是太强大,以至于当我升级了攻击力防御力和吸血技能后一个人就能单挑电脑所有部队拆光所有建筑,完全不需要用到我方部队那些渣渣炮灰。


4.内政管理部分:在大地图推演和小地图即时战斗之余的时间,你都在一艘名叫乌鸦号的指挥飞艇上处理精灵、矮人、蜥蜴人、亡灵、地精五大种族议员和人类将军们的嘴炮互喷,要决定各项政策是否实施,当然你也可以偷懒完全不管他们,让他们自己投票解决去,立显民主的优越性。
除此之外你还可以用研究点数购买兵种升级(毫无卵用)和飞龙的技能(正确用法)。
哦对了还可以在4个种族的公主中选择一位美女成为你的皇后:其中有符合大部分人审美的精灵公主,丰满实用的波霸矮人公主,关了灯还凑合的蜥蜴人阿凡达公主,开着探照灯也找不到洞(or哪都能插)的亡灵骷髅公主。为什么没有地精公主?因为她在玩“雷管螺栓藏在哪”的游戏中game over了。
老婆娶回来也不只是看看的,关键还得能用。你可以按照你的喜好调教她,我的精灵妹就被我调教成了一个爱慕虚荣的酒鬼,然后貌似根据你的调教方式,她会给你各种资源奖励或卡牌奖励。


5.卡牌部分:你的每个领地上的不同建筑能生产各类卡牌,你也可以通过和议员将军搞好关系或实施不同政策来获取卡牌。卡牌大致分为战略和战斗两种用处,战略卡牌在回合制战棋环节使用,可以让自己的领地获得增益或对敌方的领地造成破坏,战斗卡牌则是在即时战略的准备阶段使用,可以在接下来的战斗中增强己方单位能力,或削弱敌方单位的能力,以及招募雇佣兵单位等。


这五大部分就游戏内容而言都比较简单,没有什么可深度挖掘的潜力,但是这些元素整合到一起之后的游戏性还是不错的。
至于游戏画面,即时战略和动作射击部分都很一般,勉强及格的水准。内政管理部分则比较惊艳,各种人物和环境的建模都很漂亮。回合制战棋和卡牌部分的画面不过不失。整体来说画面表现属于中等水准,蒸汽朋克风格有小小加分。
音乐方面,虽然没有特别出彩的曲子,但大量运用钢琴配乐与蒸汽朋克的世界观搭配完美,还是要给一个赞的。


总的来说这是个很休闲的游戏,如果你对某一方面的游戏内容期待值过高,恐怕它并不能满足你的要求。如果你只是像我这样随便玩玩,也许会感受到和其他游戏不一样的乐趣。

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14 人中有 13 人(93%)觉得这篇评测有价值
有 9 人觉得这篇评测很欢乐
推荐
11.0 小时(记录在案的)
发布于:2月25日
大地图界面是策略游戏,局部战斗是即时战略。
战斗部分中规中矩,典型的RTS,战斗时可以变成龙亲自上去打。(此处为避免歧义说明一下:是变成dragon,不是Jackie Chan)
龙有三种:灵活龙,暴力龙,支援龙。
我选了样子最好看的那种。

剧情分三段:
1.击败一个王位竞争者。
2.干掉包括你同父异母的哥哥姐姐在内的3个竞争者。
3.干掉大恶魔。
总之剧情没啥好说的。

内政系统相当搞笑。
几位大臣各自代表不同种族,经常会提出建议,而你采纳与否会影响各种族对你的好感度。按理说这样会使玩家根据各位大臣的态度进行决策。
可是,游戏有这样一个设定:如果你什么都不说,那么大臣们就会依照少数服从多数的原则自己去决定......我靠,那我还表个P态啊,你们自己民主决策就好啦,主角打江山很忙的。。。。
所以当从不参与内政的我通关时,各种族好感度要么是满格,要么是接近满格。

当然,在重要问题上我还是会表态的,比如选择王后。
矮胖圆、阿凡达、骷髅女、精灵妹。
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这是一款融合了多种要素的游戏,剧情稍弱,游戏性还不错,个人倾向于推荐。
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开始感觉像是rts类型的游戏,画面和流畅度比卡拉克沙漠稍差一些,但是后来按R键化身为龙那一刻才是游戏的核心部分,不像传统的星际争霸战争黎明那样只是控制各种兵种 各个小部队,而是自己鼠标可以化身为龙,开着上帝视角,指针化为准星,活脱脱变成一款飞行射击游戏~果然是龙之指挥官,最重要一点是汉化补丁居然可用,不影响成就
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之前一直没有耐着性子玩,这几天试了试。RTS+TPS的设定还是蛮有意思的。政治系统也是出彩的地方。
虽然RTS并不是这游戏成功的地方,战场可以变成龙还是感觉很新鲜
二章会被迫娶个公主作为妻子,骷髅矮人蜥蜴人和精灵=W=看你们怎么选了,每个都有各自的QUEST LINE

PS: 麾下将军里面有两个有意思的,一个偏好百合一个是强烈的女权主义者hh
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7 人中有 5 人(71%)觉得这篇评测有价值
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10.8 小时(记录在案的)
发布于:6月24日
当年买的时候花了我整整65美刀,接近400元。现在只要2美刀多,16元,我噗!!!
I spent 65 dollars on this game 2 years ago .But now,it just take about 2 dollars.Oh my godness!
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6.3 小时(记录在案的)
发布于:2014年4月13日
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5.0 小时(记录在案的)
发布于:2月8日
这个游戏的世界观有点酷炫...
然后就是游戏玩法根本就是各种类型的非综合性杂交 此话怎讲呢?
就是这破游戏有4x tps rts等等的元素...但玩起来就是各种切换 非常蠢 完全没有好好的融合到一起
加上ai有点弱智....上手后基本都是碾压的算是比较简单的游戏吧

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发布于:2015年12月2日
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18.5 小时(记录在案的)
发布于:2014年1月10日
Worth to buy
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