Вы - рыцарь-дракон. Ваша цель - объединить разбитое королевство и стать новым императором. Ваш успех зависит только от ваших способностей эффективно управлять империей, создавать непобедимые армии и вести их к победе.
Обзоры пользователей: Очень положительные (Обзоров: 768)
Дата выхода: 6 авг, 2013

Войдите, чтобы добавить игру в список желаемого или пометить ее, как неинтересующую вас

Купить Dragon Commander

Купить Divinity: Dragon Commander Imperial Edition

Купить Divinity: Dragon Commander 4-Pack

 

Рекомендовано кураторами

"A game that maybe tries to do too much and succeeds at most of it. Genre-bending with funny and interesting writing and dilemmas. Dodgy RTS sections."

Рецензии

"9/10: Необычная, смелая игра, после которой сразу становится понятно, что бельгийской студии Larian прекрасно работается безо всяких издателей".
IGN

"Dragon Commander - это веселая и интересная игра, наполненная постоянными решениями и их последствиями".
GamesRadar

"Чувство юмора Larian заметно в каждом кадре игры: от дракона, летающего с помощью реактивного ранца, до принцессы нежити, которая пользуется губной помадой".
EDGE

Об этой игре

Вы - рыцарь-дракон. Ваша цель - объединить разбитое королевство и стать новым императором. Ваш успех зависит только от ваших способностей эффективно управлять империей, создавать непобедимые армии и вести их к победе. Ваше секретное оружие: тактические навыки, лидерские способности, а также возможность в любой момент превращаться в огнедышащего дракона.

Dragon Commander - это не просто стратегическая игра. В ней сочетаются RTS-геймплей, пошаговая глобальная карта, ролевая игра и экшен с управлением устрашающим драконом.

Key Features

  • Стратегия в реальном времени: Управляйте войсками на земле, море и в воздухе. Взаимодействие различных типов войск, а также правильный менеджмент вашей армии - ключевые факторы победы.
  • Симулятор дракона: во время RTS-режима вы сможете превращаться в дракона, чтобы лично помочь своим войскам в битвах или нанести удар по сопернику, используя многочисленные заклинания.
  • Пошаговая кампания: Стройте планы по захвату мира на пошаговой тактической карте мира. Планируйте на несколько шагов вперед, стройте могущественные армии и инвестируйте в правильные технологии и апгрейды для юнитов и дракона.
  • Управляйте империей: Вы император - а значит, вам принимать решения! Но будьте осторожны: политический баланс очень легко нарушить. Каждая игра в Dragon Commander уникальна, и требует принятия крайне непростых решений. Ощутите последствия своих действий как во время битв, так и на глобальной игровой карте.
  • Однопользовательский, многопользовательский и кооперативный режимы: Играйте в сюжетную кампанию или опробуйте свои навыки против других рыцарей-драконов - онлайн или через LAN-соединение. Начните свою собственную многопользовательскую кампанию вместе с другом - или же против него. И не забывайте про тренировки в режиме "быстрой битвы".

Системные требования

    Minimum:
    • OS:Windows XP SP3
    • Processor:Intel Core2 Duo E6600 or equivalent
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:NVIDIA® GeForce® 8800 GT (512 MB) or ATI™ Radeon™ HD 4850
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:15 GB HD space
    • Sound:DirectX9c compliant
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
    Recommended:
    • OS:Windows 7 SP1
    • Processor:Intel i5 2400
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics:NVIDIA® GeForce® GTX 550 ti 1GB ram or or ATI™ Radeon™ HD 6XXX
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:30 GB HD space
    • Sound:DirectX9c compliant, 5.1 surround sound
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
Полезные обзоры покупателей
13 из 14 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
19.8 ч. в игре
Опубликовано: 29 июля
Право слово ролевая составляющая в плане отыгрыша роли полудракона Императора тут получилась гораздо интереснее экономической и стратегической частей. Путешествуя на огромном летательном судне, подпитываемом демоном, мы занимаемся тем, что отвоёвываем королевство отца, попутно решая моральные, этические, политические и прочие проблемы. Настройки улучшений, как армии, так и главного героя присутствуют. Стратегическая карта с всякими разными мелкими, приятными глазу деталями – тоже. Военачальники равно как советники вышли выше всяких похвал, тут вам и оторвя лесбиянка, и имп подрывник, и ушастый борец за права матери природы, и воинственная феминистка, и фанатичная нежить, и отмороженная лизардка, и жадный толстый гном. Но самое главное: в этой игре можно жениться на няшной эльфийской принцессе-вегетарианке! Или это не самое главное? Впрочем, для особых извращенцев есть ещё варианты с расчётливой лизардкой, пошлой гномихой и неуверенной зомбячкой. Перед событиями и неоднозначными решениями сохраняешься лишь ради того, чтобы потом загрузиться и посмотреть, что же будет при другом ответе. Просто шикарно.

Плюсы: отыгрыш роли.

Минусы: отсутствуют.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
13.5 ч. в игре
Опубликовано: 12 сентября
Покупал данную игру ради персонажей и ситуаций, которые они генерят. И это здесь на высоте. Как в Mass Effect, когда ты 20 минут бегаешь на задании, а потом два часа на базе разговариваешь с командой. Тут тоже самое, только бой представлен глобальной картой с войсками(можно в реальном времени воевать, но я почти все бои на авто расчет ставил), а база такая же. Перемещаемся по кораблю, трепимся со всеми. Принимаем нехитрые решения, которые влияют на лояльность наций и ваших спутников.
В общем, что хотел, то и получил.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
4 из 5 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
16.5 ч. в игре
Опубликовано: 14 июля
В предверии игры в Divinity: Original Sin прошел последнюю непройденную игру от Larian Studios - Divinity: Dragon Commander.
Мне весьма импонирует творчество этой бельгийской студии - их игры не лишены множества недостатков, но обладают куда более весомым количеством достоинств со своей уникальной изюминкой.
Что можно сказать про Dragon Commander?
Это микс трех жанров - стратегии в реальном времени, пошаговой стратегии, и всё это обильно посыпано ролевыми элементами.

Действие происходит задолго до событий предыдущих ролевых игр серии Divinity, когда в мире Ривеллон существовали технологии и машины, а вокруг бушевала война за трон. В этой войне и придется принять участие, объединить народы и перевести Ривеллон в новую эру.

Играем мы за рыцаря-дракона, про которых мы много узнали из Divinity 2. Вести войну мы будет из флагманского корабля Ворон. Эта часть игры напоминает межмиссионные вставки Star Craft 2, когда мы блуждаем по отсекам, общаемся с экипажем, принимаем какие-то решения, улучшаем технологии и прокачиваем дракона. Поделав все эти дела, идем в рубку к глобальной карте - там разворачивается подобие Total War. Мы двигаем армии, строим здания, заказываем войска в пошаговом режиме.
Когда происходит сражение - мы переходим в следующую фазу, стратегия в реальном времени. Уже на карте миссии мы захватываем точки ресурсов, строим казармы, обводим войска рамочкой, уничтожаем вражескую базу. Ещё можно самолично поучавствовать в сражении в лице, т.е. морде, рыцаря-дракона и летая на реактивном ранце жечь пламенем всех неверных.

Все три слоя геймплея постоянно чередуются, и хоть каждый из них не слишком глубок, порой однообразен, игра неплохо затягивает в духе "ещё последний ход и спать". По крайней мере первую половину кампании, пока ещё не изучишь все юниты, не выполнишь квестовую линейку от королевы (да, здесь можно и нужно жениться), пока забавные ситуации на очередном заседании глав народов не набьют оскомину. Во второй половине весь азарт чуток идет на спад, ибо понимаешь, что решения влияют не так сильно, как казалось по описанию, а однотипные бои начнут несколько утомлять.

Одна из ключевых особенностей игр это студии - юмор. И здесь разработчики снова дали жару, перенеся на фэнтезийные народности насущные проблемы человечества из реального мира. Чего стоит запрет на некие жестокие игры, после того, как два школьника-импа начали беспорядки в академии с другими учениками. Или вездесущие половые меньшинства, вопящие, что их ущемляют. Вы сможете их ущемить в этой игре, уж поверьте.
Вторая ключевая особенность серии - музыка Кирилла Покровского. Она как всегда чудесна и здорово погружает в игру.
Графика тоже красочна и по своему красивая.

Это хорошая игра, которую стоит пройти. Пусть во второй половине кампании уже будет не хватать разнообразия, а rts-сражения своей одинаковостью набьют оскомину, но все равно в итоге впечатление от игры хорошее.

8/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
18.0 ч. в игре
Опубликовано: 5 декабря
Я не любитель RTS, но эту игру я приобрел из-за впечатления нестандартности гемплея. И не прогадал, в игре отличное сочетание как политических элементов управления империей, так и обычного RTS-ного мяса. И конечно же дракон! Это вам не скайрим, тут дракон с джетпаком и прибамбасами. Месить противника с высоты птичьего полета постоянно стрейфясь доставляет какой-то необычный кайф. В целом же игра отлично оформлена, характеры персонажей заботливо проработаны. С одной стороны, это мощный плюс игры, но в тоже время и минус, потому как именно стратегическая составляющая боев не такая яркая. Иногда не хочется идти в бой, просто потому что точно знаешь - там будет скучно. Хотя и на этот счет разработчики подумали, всегда можно послать в бой своего генерала за определенное жалование и продолжать наслаждаться шахматной партией на глобальной карте.
В сумме от игры остается отличное впечатление. И этот паропанковский стиль реализован великолепно!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
28.4 ч. в игре
Опубликовано: 9 декабря
  1. САМЫЙ ЛУЧШИЙ САУНДТРЕК ИЗ ВСЕХ МОИХ 160 ИГР
  2. ПРИЯТНАЯ ГРАФИКА
  3. СЛИШКОМ ЗАТЯГИВАЮЩИЙ ГЕЙМПЛЕЙ
  4. НЕТ СИЛЬНО ЗАМЕТНЫХ БАГОВ ЧТО ДОВОЛЬНО РЕДКОЕ ЯВЛЕНИЕ В СОВРЕМЕННЫХ ИГРАХ
  5. НЕТ ДОЛГИХ ЗАГРУЗОК (КРОМЕ СРАЖЕНИЯ) ВСЕ БЫСТРО И НЕ РАЗРАЖАЕТ
  6. СЮЖЕТ СЛИШКОМ ДАЛЕК ОТ ОСТАЛЬНЫХ ИГР СЕРИИ НО КТО ПОЙМЕТ ТОТ ОЦЕНИТ
  7. СЛАБЫЙ ПИАР => НЕТ ИГРОКОВ В ОНЛАЙНЕ
9.99/10 ИЗ ЗА ТРЕТЬЕГО И СЕДЬМОГО ПУНКТА
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
2 из 3 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
0.6 ч. в игре
Опубликовано: 24 июня
Отличный микс из стратегии политического симулятора экшена и рпг. Хотя лучше стратегией или рпг ее не назовешь, но тем не менее это отличная игра со своей изюминкой. Из плюсов можно отметить красочную графику отличное музыкальное сопровождение и конечно же динамичные бои. Из минусов разве что небольшую однообразность и то, что игра понравится только любителям олдскул рпг и ценителям хороших стратегий. В общем рекомендую!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
3 из 5 пользователей (60%) посчитали этот обзор полезным
31.9 ч. в игре
Опубликовано: 28 июня
Как поклонник серии Divinyity не мог пройти мими это игры. После Divinity 2 хотелось вновь воплощаться в дракона и рассекать границы. Разочарование оказалось сильным, очень. Larian любят экспериментировать и здесь она сочла несколько жанров: на поле боя у нас Стратегия+Экшн, на карте пошаговая стратегия, а после боя Ролевая составляющая. Звучит красиво на первый взгляд.

А теперь сразу в лоб. Сюжет игры настолько банален что его обходит карточная игра "косынка". Жили 3 дитя и восстали они против короля отца, убили и поделили земли. Был и младший сын (Вы) изгой бастард и решил он объединить земли и покорать братьев и сестру. Все это сюжет, не беспокойтесь это не было спойлером, вы это услышите в 1 минуте игры.

Перейдем к геймплею. Новичку будет сложно т.к. норм. обучения нет. В первый час игры довольно занимательно: создаешь войска и принимаешь участие сам в качестве дракона либо выбираешь автобой ( бой проходится за секунды) И со временем начинаешь понимать - кучей копить войска и включать автобой. Кто-то скажет но ведь -"так не интересно!" Возможно , но во 1х это не исключено игрой , у вас 4 генерала( автобой) и перед каждым боем их предлагают использовать, а во 2х когда ваши шансы на победу 70-80% глупо было бы не использовать.
Решили принимать бой лично чтож, войсками добежать до точек и строить базы , разные базы, разные войска, а еще и самим в воплощении дракона рушить противников. Здесь придирок нет. Но по сути первым добежать до точки и создать по больше баз.

Я не стану описывать ролевую часть, хоть она и интересна и дает расслабиться после боя, но она никоим образом не влияет ни на суть игры, ни на ее последствия.

И перейдем еще к худшему, игра проходится за один день! Как было сказано выше сюжет не ахти , родственников замочил и все. После прохождение остается осадок что 3/4 игры было отрезано.

Перейдем к мультиплееру именно вся суть игры создавалась для него. Битва 1:1 или 2:2 . Но признаюсь сколько бы я не заходил игроков не находил или бывали закрытые сети.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
35.9 ч. в игре
Опубликовано: 9 ноября
Игра довольно таки интересная но есть один минус во второй главе очень сложно играть когда против тебя куча врагов я её не осилил так что иногда тока по сетке рубаю..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
7.7 ч. в игре
Опубликовано: 10 ноября
Это шедевр !
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
68 из 89 пользователей (76%) посчитали этот обзор полезным
10.5 ч. в игре
Опубликовано: 16 июля
I can be a social justice warrior without tumblr? Yes
I can be a dragon? Yes
I can get married to a hot skeleton? Yes
I can sacrifice my wives to a demon? Yes

This game was fun, definitely get it when it's on sale.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
38 из 50 пользователей (76%) посчитали этот обзор полезным
71.5 ч. в игре
Опубликовано: 26 июня
(Updated due to lack of helpfulness)

It is really hard to say and I mean it REALLY is, but this may just be my favorite game of all time and I have played a LOT of games in my time on this Earth. Divinity Dragon Commander delivers a game with a certain charm about it. (Steampnuk Fantasy anyone?)

1. Let me start with the Music. It is simply Delicious!. It is real good and pleasent to listen to and also a great motivation in battle- least I thought so. I DID NOT buy the imperial edition for the golden jetpack and dragon and concept art, No, I got it for the frickin Delicious soundtrack. (It was only like $1 more for the imperial on a sale.) It was worth it, however it only included 11 soundtracks out of the 24 and it did not include my two most favorite songs. So if you want 13 more bombasticly awesome soundtracks from this game I hope you can do some .WEM file conversion!

2. Graphics are so pretty the only thought that comes to my head is that one fish from spongebob screaming "MY EYES!! MY EYES!!" (if you dunno what spongebob is then I can do nothing but shed a tear for you.)

3. Gameplay reminds me fondly of the Total War games but with like a fantasy twist!, but wait, whats that?? You can be in the battle yourself!? and as a frickin dragon!? Moving units on the map and taking over territory to expand your empire is a thriving desire burning inside me. Build Units, Earn Income, Obtain Research, and interestingly use strategy cards to put luck into your hands!

4. Decision Making. Always a plus in my book and while you can't really tell entirely how your decisions are affecting the world around you it's more or less the thought of it and if you really believe they are. Think of it as kind of reading a book. You have to immerse yourself into it. Into your imagination. IMAGINATION. (Spongebob reference) This may be personal but making these choices based on your point of view personally may just reflect on who you are...PERSONALLY.

5. The Story is long and good enough to keep my attention fully. It makes feel like I really want to be the best Emperor this world has ever seen. (I got to the point I valued my troops lives more then my dragon and would always take point and showering my units with Buffs and Regen to ensure thier survival and to put and end to a battle as quickly as possible.) More then anything though I loved how it made me feel like I really impacted millions of Fantasy Creatures lives as well as humans. That alone to me was worth fighting for.

I end this review with this parting message: We All Have To Face Our Demons.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
37 из 51 пользователей (73%) посчитали этот обзор полезным
6.6 ч. в игре
Опубликовано: 16 ноября
Here is my review of the game:

Pros:
-Politics:
This game has an extremely good politics system in place where you can make decisions that effect not only individuals but entire races as a whole. This phase is easily the best part of the game, it is well voice acted, well animated, and provides great enjoyment for most.

Cons:
-Map phase:
The map phase is shallow to say the least, here you can play cards that improve empire related things, or build buildings that will allow you to improve income and recruit units or mercenaries. But that is all, there is nothing more here, no diplomacy, no trading, nothing that would make you want to spend time strategizing here.

-Combat:
This should be the most interesting part of the game, since this is the part where you get to be the dragon...for about 2-5 mins. Here are the problems with this phase:
First the design choices, as in the way the units look, they are not only quite small(can't zoom in enough), but also look the same for all factions.

Second, the speed of the combat is waaaaay too fast, if you want to play defensively, you are screwed, you want to build up bases, you are screwed. The only way to win is if you blob all over the enemy at the start of the battle in which case the battle ends rather quickly because if your draw it out, the enemy becomes too strong and usually you can no longer overwhelm them before you run out of resources, enjoy your 5 mins long battle without strategies and being the dragon for about 5 mins. This problem however also relates to being the dragon.

Third, the dragon is strong at the beginning, but if you try and draw out the match to enjoy some base building, you will quickly find, that your dragon is becoming more and more useless as time passes on, since the enemy is improving their units all the time, they will take more hits and you will take less, in the end you will die extremely quickly, making becoming the dragon rather useless.

Fourth, the units have way too many skills you can't micromanage on the same level as the ai, which can make some fights rather one sided.

Fifth, and this is the largest problem with the combat by far. Mercenary cards. Why in the world would you even want to enter combat with such bad mechanics behind it when you can simply bypass it by spamming inns and mercenary cards and than using auto-combat?

-The length of the skirmish matches:
These only take anywhere from 25(min difficulty)-45(max difficulty) mins. I tested this by using only mercenary cards and lol i won all of my matches against highest difficulty ai in 45 mins max. This is a joke. Mercenary cards shouldn't be in the game or should be better balanced.

-Story:
What story? You mean the few cutscenes we get?
The campaign can be completed in about 2-3 hours, which is extremely short for a game like this. The enemies are quite generic, have no personality, don't taunt you and pretty much act the same on the battlefield, or at least i haven't noticed that they did anything differently from eachother.


To sum it up, the devs created a great politics mechanic in the game, unfortunately the game fails at the other parts, and for the title dragon commander, i was expecting to see more dragons or at least more often than about 2-5 mins in combat. I have the feeling that if they went with the original concept, instead of remaking the whole game halfway through in a single year, they could've achieved more, alas, it is not so.

Do i recommend this game for the current price(40eur)? NO
This game is not worth 40 eur.
But i do recommend you pick it up when it is on offer.
The game is worth about 15-20 eur, carried by the politics and the multiplayer may give you a few hours of amusement.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
35 из 51 пользователей (69%) посчитали этот обзор полезным
14.6 ч. в игре
Опубликовано: 2 июля
Nothing unique about this game. It's pretty much identical to every other game in the RTS + Panzer Dragoon + Risk + Crusader Kings + Fox News + Tumblr + Japanese dating sim where you marry a skeleton or a lizard princess genre.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
16 из 19 пользователей (84%) посчитали этот обзор полезным
16.5 ч. в игре
Опубликовано: 23 июля
Very fun game, you tell me a game where you can play a dragon while moving troops, attacking, using abilities all at the same time. When i beat the game, i returned just before i beated the final part, and farmed for about 20min for all the remaining politic achievements, which was around turn 130 >.<
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
7 из 7 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
25.1 ч. в игре
Опубликовано: 6 ноября
This game tries to do too much, but that gives it a certain amount of charm. The RTS is pretty simple, and bum rushing is basically the only strategy you need. Being able to turn into a dragon adds the needed fun action you need to keep it interesting. The Risk-like stragey board is servicible. The star atraction here is interacting with the characters on your ship. Reminiscent of the adventure game ship stuff from Starcraft 2, except here Dragon Commander actually comes out on top. The choices you have have little impact on gameplay, but just getting the reactions from the characters is worth it. The writing and voice acting is all pretty good.
I wish there was a little more to the campaign mode, but the weird variability with the wives provides some replayability. I reccomend this game if you're looking for some adventuregamey character stuff and aren't too bothered by shallow RTS gameplay.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
8 из 9 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
14.7 ч. в игре
Опубликовано: 11 октября
I recommend this only with a big caveat: you'll like this game if you're willing to appreciate what it could have been, rather than what it really is. I found myself enjoying the game's core concepts enough that I could overlook a lot of the poor execution, but not everyone will have the same experience.

First off, the bad. The RTS gameplay, which forms the bulk of the game's combat systems, is a mind-numbing clickfest of swarming units around. Everything you own dies almost instantly, to the point where it feels pointless to try to micromanage your units, or even use them wisely - it becomes about trying to get the largest horde and throw it at your enemy's weakest points. Playing across the Risk-like metamap can be a tedious slog if you're waiting around to build units, and auto-resolve usually loses you far more units than necessary. I gambled with a direct strike across the entire map to my enemy's capital in the final stage because I couldn't stand the thought of grinding away at his territory for another several dozen turns; under-prepared and outnumbered, I had to fight that last battle about 10 times before winning, but it still felt worth it to not have to play the metamap anymore.

On the other hand, being able to transform into a dragon in the RTS battles is fun, especially since, after some practice, it becomes possible to win battles that are almost entirely in the enemy's favour by judicious dragon use (I easily won battles that the game's auto-resolve system gave me a 90%+ chance of losing). This ultimately ends up defeating the purpose of the RTS gameplay, though it's still pretty fun to play around with. One thing that annoyed me was the realization that the only reason the dragon is not totally invincible is because enemy projectiles will home in on you, forever, from across the entire map, which feels like a cheesy design solution.

The story, politics, and RPG elements that occur between battles on the command ship are where the game really shines. The characters are surprisingly well voiced, the art style is excellent, and the storyline and dilemmas are quite compelling, both on their own as well as in terms of their impact on the game. It's sad to see how an excellent RPG/strategy hybrid is hiding in there, barred from becoming as good as it could be by mediocre RTS design. Another six months of polish and design work could have made a world of difference.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
7 из 8 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
17.5 ч. в игре
Опубликовано: 1 ноября
While i haven't experienced online multiplayer, i can say that the singleplayer storyline is worth it on its own; the RTS elements may be considered weak as there is only one "faction" as such when it comes to units; and most of the units fall into basic and uninteresting roles; this is but one part of a much larger and more intracate strategy game.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
76.5 ч. в игре
Опубликовано: 1 декабря
Of all the games that I have played, the game that probably did the best at challenging my ethics was Divinity: Dragon Commander. Admittedly, the gameplay is lackluster in both the strategy and combat phases; it was not long before I habitually skipped tactical battle for auto-resolution. But where Divinity: Dragon Commander really shines is in the diplomacy phase – the phase of each turn where you take a step back from world conquest to deal with management of your empire through the enacting of laws and policies. Your empire has racial factions, each with their own dominant political, social and religious sensibilities. Sure, their representatives are largely caricatures of modern political stances, but they still manage to bring arguments to the table that push you to evaluate your choices.

Every decision will have consequences – in the very least, they will alter how favorably each faction views you, and can have other (sometimes quite unexpected) impacts as well. Displease the dwarves too often, and you might find your royal coffers running on empty. Make the imps happy enough, and they’ll offer up the opportunity to gain a fantastic and horrible new bomb… if only you’ll allow them to mine in the one place where the mystical material they need can be found (despite, you know, the whole “sacred elven burial site” nonsense). Divinity: Dragon Commander was surprisingly good at making me examine if and when I would embrace practicality or expediency over my personal sense of right and wrong.

The diplomacy phase also includes dealing with your military generals, each of which bring their own personalities, problems and histories to the war room. In addition, you will enjoy a diplomatic marriage that will bolster your approval rating, at least initially, with one of the races; but your wife adds an entirely new substory to navigate through, with multiple possible outcomes.

The diplomacy phase of this game is rich enough to not only play the game for, but to replay it until you have exhausted all the diplomatic possibilities. And since maintaining high enough favor with a faction will open up surprising new avenues, there is a lot of possibilites to explore and enjoy.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
5 из 6 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
17.6 ч. в игре
Опубликовано: 10 ноября
May be not a blockbuster, but a solid 7/10 game. There is some story (good looking, but not engaging enought to replay with different outcomes), some strategy (5/10 sadly) and (surprise!) some dragon flying (selling point here). Some parts could have been better, but a decent way to pass a weekend.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
12.5 ч. в игре
Опубликовано: 15 декабря
This game is absolutely brilliantly written.

Very very minor spoiler here: I sent two NPCs on a mission and they don't like each other. Upon their successful return, one said of the other "There must be some brain cells left 'neath that simian cranium of his afterall - holding on for dear life I expect."

There are a great deal of very unique and well differentiated characters and personalities here. There are a lot of cliches like 'greedy dwarf' or 'nature loving elf' but the execution makes this game stand out.

Did I mention your lizard general wears a monocle?
Был ли этот обзор полезен? Да Нет