New Free DLCSURVIVAL - CRAFTING - ADVENTUREExplore a vast hostile environment while crafting new tools to help you survive. Discover intriguing puzzles and the mystery behind the strange remains of artifacts left in the Amazon Jungle.Key Features : Start with nothing and craft, hunt, fish and fight to survive.
Análisis de usuarios:
Recientes:
Muy negativos (16 análisis) - 18% of the 16 user reviews in the last 30 days are positive.
Global:
Extremadamente negativos (2,166 análisis) - El 19% de los 2,166 análisis de los usuarios sobre este juego son positivos.
Fecha de lanzamiento: 25 sep. 2013

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No disponible en Español
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Comprar Day One: Garry's Incident

 

Críticas

“Day One: Garry’s Incident brings its own undeniable charm with the main character being an alcoholic slob”
Kotaku

“the concept is a compelling one, it's definitely a game to keep your eye on.”
OverclockersClub

“Day One: Garry's Incident is one of the most interesting independent projects being developed in Canada right now”
ShogunGamer

Acerca de este juego



New Free DLC

SURVIVAL - CRAFTING - ADVENTURE

Explore a vast hostile environment while crafting new tools to help you survive. Discover intriguing puzzles and the mystery behind the strange remains of artifacts left in the Amazon Jungle.

Key Features :


  • Start with nothing and craft, hunt, fish and fight to survive.
  • Hunt panthers for their meat
  • Catch fish and find fruits
  • Build fire and cook your food
  • Search for water sources
  • Sneak behind enemies to perform stealth kills
  • World Exploration & Survival gameplay
  • Craft tools and weapons to survive in the jungle
  • Patch yourself up with makeshift bandages
  • Adjustable FOV

Story :

Garry Friedman, a veteran bush pilot in his early 40’s , still broken down emotionally after a tragic accident involving his wife and his little girl, drowns himself in alcohol every night to escape his torment. Now numb to the constant dangers he faces, Garry keeps signing up for impossible jobs; he gets the cash, doesn’t ask questions, business as usual. Some doubt his motives but Garry needs this danger now, he needs the adrenaline, it’s the closest he gets to feeling alive again.

On Friday, June 13, 2014, a transport job has him going to a research facility in Yellowstone and bringing the some cargo to Nevada; the drop coordinates would then be updated during the mission. But Garry would never reach his destination…

0700 hours, slight ground vibrations, not strong enough for anyone to notice.
0735 hours, Garry has loaded the cargo and is flying off
0740 hours, The Yellowstone super volcano starts erupting

The sudden gushes of poisonous fumes send Garry and his plane spiraling through the skies. While he tries to regain control, the artifacts inside his cargo start to activate. A sudden burst of energy explodes and suddenly Garry`s plane, and everything with it, crashes into the Amazonian jungle; the drop slowed down by the enormous flora.

0750 hours, Garry blacks out. The carcass of his plane lies amongst the trees.

Wild Games Studio presents:

An extraordinary adventure awaits, where you will need to survive through hostile environments, explore ancient civilizations, and discover a truth that will change your understanding of the world, forever!

This cargo might have saved your life once, but what happens next?

It’s all up to you …Day One

Requisitos del sistema

    Mínimo:
    • SO: Windows XP / Vista / 7 / 8
    • Procesador: 2.2 Ghz Dual Core
    • Memoria: 4 GB de RAM
    • Gráficos: 896 MB Nvidia Geforce GTX 260
    • DirectX: Versión 9.0c
    • Almacenamiento: 3 GB de espacio disponible
    • Tarjeta de sonido: DirectX Compatible
    Recomendado:
    • SO: Windows Vista / 7 / 8
    • Procesador: 2.8 GHz Quad Core
    • Memoria: 8 GB de RAM
    • Gráficos: 1GB NVIDIA GTX 570 or better
    • DirectX: Versión 9.0c
    • Almacenamiento: 3 GB de espacio disponible
    • Tarjeta de sonido: DirectX Compatible
Análisis de usuarios
Se ha actualizado el sistema de análisis de usuarios. Más información
Recientes:
Muy negativos (16 análisis)
Global:
Extremadamente negativos (2,166 análisis)
Publicados recientemente
denoventi
3.2 hrs
Publicado el 24 de marzo
¿Habéis visto alguna vez un truño poligonal? Pues este juego es uno. "Day One: Garry's Incident" va de un mal imitador de tipo duro que se la pega con su avioneta en una isla habitada por tribus de indígenas. Como las pelis de aventuras muy educativamente nos han enseñado, esas tribus son tíos violentos en taparrabos que hacen sacrificios rituales, así que el juego comienza escapando de uno de ellos. Tras esto, el juego pasa de la acción a la supervivencia. Tendremos que deambular por la isla, sin mapa, recogiendo cosas del suelo (frutas, plantas, zurullos de coña, etc...). También podremos ir a los poblados indígenas, matarlos a todos como buen aventurero occidental, y saquear las cabañas para obtener cosas como leña (porque como todos sabemos, en una p... jungla, el único sitio donde hay leña es en un poblado indígena). Todas las cosas que recojamos podemos combinarlas entre sí para dar lugar a otras, y ayudarte a sobrevivir gracias a cosas como una caña de pescar, una navaja suiza, un teléfono por satélite, el "Angel Driver" de publipunto.con, un reactor de fusión marca Hacendado o un Mercachina con chinos en su interior. Aquí se dan situaciones absurdas como por ejemplo, asolar un poblado, alejarme un poco, dar una vuelta a una roca grande que está a pocos metros, y de nuevo hay indígenas en el pueblo, con lanzas impecablemente limpias para metérmelas por el orto. También odio los juegos de combinar cosas (crafteo). Si al menos supiera qué cosas combinar, vale, pero ir al tuntún no es divertido. Por la jungla hay varias pintadas en rocas sugiriendo algunas combinaciones, pero no te dicen todos los objetos que necesitas. Sólo algunos. En resumidas cuentas, que si no me iba mucho el crafteo, así mucho menos.
A todo esto, hay que decir que el juego es muy complicado. Tanto, que no lo he disfrutado nada. Cada vez que deambulo un poco, los malditos indígenas me atacan, que parece que les deba dinero, o vienen monos joputas que me lanzan piedras, o un puma, por si faltaba alguien. Si no viene nadie, no te preocupes, que te morirás de sed. El caso es que empiezas a jugar y mueres. Cargas la partida, y mueres otra vez. Así, hasta que lo desinstalas o eres tú quien muere de aburrimiento.
También decir que no he conseguido ningún mapa de la isla, así que el tema de encontrarte cosas era un poco al azar. Casi nunca sabía dónde ir, y el Google Maps no sirve aquí. Son muchas las dificultades que se encuentra un jugador desde el minuto 1 que le van a impedir avanzar un mínimo para engancharse a esta bazofia.
La historia (porque se supone que hay una) incluye elementos sobrenaturales (armas mágicas, pirámides mágicas, magia mágica y cosas así), pero como el juego es una basura tan inmensamente grande, no lo he terminado y no me he enterado. Tampoco me quitará el sueño.
El acabado técnico es malo. Gráficamente, estamos ante un montón de polígonos unidos con hilo que ha cosido tu abuela, y que como te muevas muy rápido, se descosen y acaba un polígono en Santander y otro en Melilla. El aspecto sonoro..., pues me ha dado bastante igual.

¿Esperaban sacar el "Day Two..."? Pues visto los comentarios que tiene éste, si lo tenían pensado seguro que lo han cambiado de idea.
A mí esos juegos de crafteo me gustan. A mí lo que no me gusta es que me timen, y 3'99€ por esto lo es. "Day One..." es tan divertido como abrir una bolsa de basura y craftear mezclando piel de plátano con cápsula de café para conseguir un "montoncito de basura" con el que repensar qué coj... estás haciendo con tu vida, hasta que tu mujer te pilla en el suelo de la cocina con toda la basura escampada y te pega collejas hasta que se te quita la tontería.
En las capturas pinta bien. Con ruinas y todo eso. Parece que hay alguna historia de misterio o algo así. Lástima que para conocerla haya que jugar el juego.
¿Es útil? No Divertido
SrTroll3000
0.3 hrs
Publicado el 29 de noviembre de 2015
que acabo de hacer con mi dinero...
¿Es útil? No Divertido
Crasio
0.6 hrs
Publicado el 26 de noviembre de 2015
Basureitor.
¿Es útil? No Divertido
☠ RainbowLuiso ☠
0.1 hrs
Publicado el 20 de octubre de 2015
11,5/10 IGN
¿Es útil? No Divertido
Nathan
0.7 hrs
Publicado el 2 de octubre de 2015
♥♥♥♥♥HITSHIT
¿Es útil? No Divertido
elaleas
0.3 hrs
Publicado el 7 de septiembre de 2015
malo con avaricia
¿Es útil? No Divertido
zaaktrebolmx
0.4 hrs
Publicado el 13 de agosto de 2015
superman 64 es mejor video juego que esta.... pero quien dejo que esto se publicara en steam?, en verdad creo que E.T de atari es una obra maestra comparado con esto!.
¿Es útil? No Divertido
Ark Strife
3.8 hrs
Publicado el 28 de julio de 2015
He intentado jugarlo, de verdad, con todos sus defectos, de verdad, en serio, lo he intentado, he puesto buena cara cuando me tenia que enfrentar a la pantera ortopedica dislexica voladora, al mono tira cagadas y a los pajaros inmortales, pero por favor, al menos, cuando cargue el juego, que no me cargue en una caida infinita a la muerte por siempre jamás.



Por favor, sacad esto de Steam y no volver a ponerlo jamas, metedle fuego a esto, el fuego lo purifica todo.
¿Es útil? No Divertido
Uve :D
3.0 hrs
Publicado el 22 de junio de 2015
3 horas para sacar los 3 ♥♥♥♥s cromos, me cago en sus muertos.
¿Es útil? No Divertido
Regor_Peru
4.3 hrs
Publicado el 5 de junio de 2015
El juego todavia contiene algunos bug que se pueden arreglar. Pero en realidad es un poco entretenido y una buena compra siempre y cuando lo encuentres a 0.99 sino estaras botando tu dinero.
¿Es útil? No Divertido
Análisis más útiles  Global
A 127 de 131 personas (97%) les ha sido útil este análisis
19 personas han encontrado divertido este análisis
No recomendado
2.9 h registradas
Publicado el 3 de enero de 2015
Imposible, lo mire por donde lo mire esta basura es una pena, no se le puede llamar ni juego. Tiene de todo: lag asi porque si, carga de mapas fatal, el combate a melee da ganas de llorar, el modelado de absolutamente TODO en el juego es propio de la playstation, eso si, de la 1 y que venga con defectos de fábrica. Son tantas las cosas malas que tiene que mientras las escribo dan ganas de denunciar a los creadoresde esta basura por hacerme creer que el juego era bueno en las fotos y pagar un dinero (y no precisamente poco) por .......por esto. En fin, todo el que lea esto que huya rápido, antes de que se le pase por la cabeza comprarlo.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 124 de 132 personas (94%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
No recomendado
5.6 h registradas
Publicado el 9 de febrero de 2014
Eres un piloto borracho que tiene un accidente y aterriza en una misteriosa isla. Tienes recuerdos de lo que parece ser tu família. Pues eso es todo el argumento del juego.

Jungla pasillera, en la que crafteas 4 cosas que realmente no te sirven para nada. Bug tras bug, tanto gráficos como jugables. Objetos que desaparecen, cosas que te matan sin estar, las necesidades se llenan o vacian según les dé, la munición se altera a su gusto, IA inexistente... vamos que lo tiene todo.

Varias veces entré en la página de la tienda a ver si era una versión Alpha o estaba en Early acces, pero no, el juego (por llamarlo de alguna manera) está terminado.

Y el final está a la altura del resto del juego. Una captura agradeciendote que hayas jugado y su dirección de Facebook por si quieres hacerles alguna sugerencia; solo una: la próxima vez que querais hacer un juego, hacer todo lo contrario a este.

0 / 10
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 82 de 103 personas (80%) les ha sido útil este análisis
83 personas han encontrado divertido este análisis
Recomendado
6.7 h registradas
Publicado el 22 de abril de 2015
El juego "favorito" de un amigo, después de dar la coña insistentemente me decidí a jugarlo, porque decía ser una obra maestra en potencia, y vaya si tenía razón, absorvente cual bayeta vileda sucia, graficamente impactante como una piedra en el ojo, con una IA para saltamontes sobrenaturales, y una jugabilidad, una jugabilidad, bueno una jugabilidad...

Vamos que es todo lo que decían, una ♥♥♥♥♥♥.

El juego tiene todo lo mejor del reino, bugs gráficos de aupa (de esos de los que desaparece la mitad del escenario y se ve la parte del suelo), la IA de los enemigos es...inexistente, vamos que siempre, siempre atacan de la mimsa manera, es esquivar la lanza, que se acerque, machetazo, machetazo, machetazo.. muerto, y eso sin usar armas, sino es un paseo por el campo. La jugabilidad... bueno, es que no tiene, es más simple que el mecanismo de un chupete, tiene para craftear, pero es tan inutil como innecesario y la historia es ridicula y sin sentido.

Da la sensación A. que lo han hecho amateurs como fin de carrera B. un tio decidió hacer un juego, fue al Inem y dijo, tu y tu, quereis curro? pues hala venid para aca.. C. es una estafa y se están riendo de la gente, porque de verdad, este juego no es profesional y no debería haber salido a la venta en estado de pre,pre,pre,pre pre alpha en el que esta.


0/10

Aun asi... lo recomiendo.. por que? porque este juego va a convertirse en mítico, solo por lo malo que es todo el mundo lo va a querer jugar para ver si realmente podría ser asi. Lo digo en serio, de aqui a un tiempo, va a ser un must have.
Y aparte...pues que el tiempo que me ha llevado (es cortisimo) pues aunque parezca mentira... no me ha aburido... que es lo que importa.

¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 45 de 47 personas (96%) les ha sido útil este análisis
No recomendado
1.8 h registradas
Publicado el 19 de enero de 2014
No es malo, es malisimo. Realmente una perdida de tiempo y dinero... creo que es una de esas verdades universales en las que no caben puntos de vista diferentes. Graficamente parece de un par de generaciones anteriores, jugablemente es un asco, el shooter da lo mismo que le dispares a un arbol, a un mono o a un indio, todo se siente feo. Lo unico que se puede rescatar es la parte de supervivencia, creando tus propias armas y curaciones pero solo se quedo en una buena idea, opacada por todo el resto tan deficiente. 1/10 y creo ser bondadoso ¬¬
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 48 de 58 personas (83%) les ha sido útil este análisis
2 personas han encontrado divertido este análisis
No recomendado
2.8 h registradas
Publicado el 29 de abril de 2014
"No era diarrea, pero casi. La ♥♥♥♥♥♥ salió a chorros, serpenteante, y formó una pequeña pila a sus pies. Despendía un olor intenso que le dio nauseas"
Aunque esta es una cita algo repulsiva que tomé del libro "Las Ruinas" de Scott B. Smith, describe perfectamente lo que muchos sentimos al descubrir este juego. Imagina que el resultado de lo que leíste arriba, es Day One: Garry's Incident. Y, aunque no da nauseas, si es repulsivo. El juego se nos prometía como una divertida y a la vez desafiante experiencia en medio de la jungla donde debíamos sobrevivir, matar malvados nativos y tratar de escapar, pero el juego se quedó en eso, una promesa. DO:GA le faltó mucho desarrollo, realmente si estuviera como Early Access, no sería tan malo, porque sabríamos que es una versión alpha de algo que podría quedar bueno, pero no, se nos vende como un juego completo. Un verdadero timo, porque si al menos lo has ejecutado, sabes que el juego es más inestable que la moneda mexicana, repleto de bugs, glitches y errores que en muchas ocaciones no te dejan ni siquiera salir del templo donde comienza la partida. Agrégale además, unas gráficas muy mal optimizadas, una inteligencia artificial digna de haber sido heredada del destacado intelectual de izquierda "Enrique Peña Nieto" y unas voces que dan más miedo que el rostro de la "Maistra" Elba Esther Gordillo. Realmente no vale la pena, ni consiguiéndolo en un bundle, solo obtenlo si eres coleccionista y lo quieres tener en tu biblioteca ocupando un espacio.
0/10
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 26 de 26 personas (100%) les ha sido útil este análisis
27 personas han encontrado divertido este análisis
No recomendado
3.2 h registradas
Publicado el 24 de marzo
¿Habéis visto alguna vez un truño poligonal? Pues este juego es uno. "Day One: Garry's Incident" va de un mal imitador de tipo duro que se la pega con su avioneta en una isla habitada por tribus de indígenas. Como las pelis de aventuras muy educativamente nos han enseñado, esas tribus son tíos violentos en taparrabos que hacen sacrificios rituales, así que el juego comienza escapando de uno de ellos. Tras esto, el juego pasa de la acción a la supervivencia. Tendremos que deambular por la isla, sin mapa, recogiendo cosas del suelo (frutas, plantas, zurullos de coña, etc...). También podremos ir a los poblados indígenas, matarlos a todos como buen aventurero occidental, y saquear las cabañas para obtener cosas como leña (porque como todos sabemos, en una p... jungla, el único sitio donde hay leña es en un poblado indígena). Todas las cosas que recojamos podemos combinarlas entre sí para dar lugar a otras, y ayudarte a sobrevivir gracias a cosas como una caña de pescar, una navaja suiza, un teléfono por satélite, el "Angel Driver" de publipunto.con, un reactor de fusión marca Hacendado o un Mercachina con chinos en su interior. Aquí se dan situaciones absurdas como por ejemplo, asolar un poblado, alejarme un poco, dar una vuelta a una roca grande que está a pocos metros, y de nuevo hay indígenas en el pueblo, con lanzas impecablemente limpias para metérmelas por el orto. También odio los juegos de combinar cosas (crafteo). Si al menos supiera qué cosas combinar, vale, pero ir al tuntún no es divertido. Por la jungla hay varias pintadas en rocas sugiriendo algunas combinaciones, pero no te dicen todos los objetos que necesitas. Sólo algunos. En resumidas cuentas, que si no me iba mucho el crafteo, así mucho menos.
A todo esto, hay que decir que el juego es muy complicado. Tanto, que no lo he disfrutado nada. Cada vez que deambulo un poco, los malditos indígenas me atacan, que parece que les deba dinero, o vienen monos joputas que me lanzan piedras, o un puma, por si faltaba alguien. Si no viene nadie, no te preocupes, que te morirás de sed. El caso es que empiezas a jugar y mueres. Cargas la partida, y mueres otra vez. Así, hasta que lo desinstalas o eres tú quien muere de aburrimiento.
También decir que no he conseguido ningún mapa de la isla, así que el tema de encontrarte cosas era un poco al azar. Casi nunca sabía dónde ir, y el Google Maps no sirve aquí. Son muchas las dificultades que se encuentra un jugador desde el minuto 1 que le van a impedir avanzar un mínimo para engancharse a esta bazofia.
La historia (porque se supone que hay una) incluye elementos sobrenaturales (armas mágicas, pirámides mágicas, magia mágica y cosas así), pero como el juego es una basura tan inmensamente grande, no lo he terminado y no me he enterado. Tampoco me quitará el sueño.
El acabado técnico es malo. Gráficamente, estamos ante un montón de polígonos unidos con hilo que ha cosido tu abuela, y que como te muevas muy rápido, se descosen y acaba un polígono en Santander y otro en Melilla. El aspecto sonoro..., pues me ha dado bastante igual.

¿Esperaban sacar el "Day Two..."? Pues visto los comentarios que tiene éste, si lo tenían pensado seguro que lo han cambiado de idea.
A mí esos juegos de crafteo me gustan. A mí lo que no me gusta es que me timen, y 3'99€ por esto lo es. "Day One..." es tan divertido como abrir una bolsa de basura y craftear mezclando piel de plátano con cápsula de café para conseguir un "montoncito de basura" con el que repensar qué coj... estás haciendo con tu vida, hasta que tu mujer te pilla en el suelo de la cocina con toda la basura escampada y te pega collejas hasta que se te quita la tontería.
En las capturas pinta bien. Con ruinas y todo eso. Parece que hay alguna historia de misterio o algo así. Lástima que para conocerla haya que jugar el juego.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 18 de 20 personas (90%) les ha sido útil este análisis
10 personas han encontrado divertido este análisis
No recomendado
0.6 h registradas
Publicado el 26 de noviembre de 2015
Basureitor.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 16 de 20 personas (80%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
No recomendado
4.3 h registradas
Publicado el 7 de noviembre de 2014
La idea del juego es muy buena pero las mecanicas son un poco toscas, y la dificultud(supervivencia)dificil al principio y sobretodo las cargas son muy lentas.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 10 de 10 personas (100%) les ha sido útil este análisis
No recomendado
0.6 h registradas
Publicado el 5 de enero de 2014
Juego inacabado, con muchos fallos y bugs de por medio, aunque la idea para el juego es buena, la realizacion de este ha sido horrorosa.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 14 de 18 personas (78%) les ha sido útil este análisis
2 personas han encontrado divertido este análisis
No recomendado
0.9 h registradas
Publicado el 24 de abril de 2014
juego muy simple, con muchos fallos, mal optimizado. alehate primoh
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido