New Free DLCSURVIVAL - CRAFTING - ADVENTUREExplore a vast hostile environment while crafting new tools to help you survive. Discover intriguing puzzles and the mystery behind the strange remains of artifacts left in the Amazon Jungle.Key Features : Start with nothing and craft, hunt, fish and fight to survive.
ユーザーレビュー:
最近:
ほぼ不評 (41 件のレビュー) - 直近 30 日間のユーザーレビュー 41 件中 24% が好評です。
総合:
圧倒的に不評 (2,157 件のレビュー) - このゲームのユーザーレビュー 2,157 件中 19% が好評です
リリース日: 2013年9月25日

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レビュー

“Day One: Garry’s Incident brings its own undeniable charm with the main character being an alcoholic slob”
Kotaku

“the concept is a compelling one, it's definitely a game to keep your eye on.”
OverclockersClub

“Day One: Garry's Incident is one of the most interesting independent projects being developed in Canada right now”
ShogunGamer

このゲームについて



New Free DLC

SURVIVAL - CRAFTING - ADVENTURE

Explore a vast hostile environment while crafting new tools to help you survive. Discover intriguing puzzles and the mystery behind the strange remains of artifacts left in the Amazon Jungle.

Key Features :


  • Start with nothing and craft, hunt, fish and fight to survive.
  • Hunt panthers for their meat
  • Catch fish and find fruits
  • Build fire and cook your food
  • Search for water sources
  • Sneak behind enemies to perform stealth kills
  • World Exploration & Survival gameplay
  • Craft tools and weapons to survive in the jungle
  • Patch yourself up with makeshift bandages
  • Adjustable FOV

Story :

Garry Friedman, a veteran bush pilot in his early 40’s , still broken down emotionally after a tragic accident involving his wife and his little girl, drowns himself in alcohol every night to escape his torment. Now numb to the constant dangers he faces, Garry keeps signing up for impossible jobs; he gets the cash, doesn’t ask questions, business as usual. Some doubt his motives but Garry needs this danger now, he needs the adrenaline, it’s the closest he gets to feeling alive again.

On Friday, June 13, 2014, a transport job has him going to a research facility in Yellowstone and bringing the some cargo to Nevada; the drop coordinates would then be updated during the mission. But Garry would never reach his destination…

0700 hours, slight ground vibrations, not strong enough for anyone to notice.
0735 hours, Garry has loaded the cargo and is flying off
0740 hours, The Yellowstone super volcano starts erupting

The sudden gushes of poisonous fumes send Garry and his plane spiraling through the skies. While he tries to regain control, the artifacts inside his cargo start to activate. A sudden burst of energy explodes and suddenly Garry`s plane, and everything with it, crashes into the Amazonian jungle; the drop slowed down by the enormous flora.

0750 hours, Garry blacks out. The carcass of his plane lies amongst the trees.

Wild Games Studio presents:

An extraordinary adventure awaits, where you will need to survive through hostile environments, explore ancient civilizations, and discover a truth that will change your understanding of the world, forever!

This cargo might have saved your life once, but what happens next?

It’s all up to you …Day One

システム要件

    最低:
    • OS: Windows XP / Vista / 7 / 8
    • プロセッサー: 2.2 Ghz Dual Core
    • メモリー: 4 GB RAM
    • グラフィック: 896 MB Nvidia Geforce GTX 260
    • DirectX: Version 9.0c
    • ストレージ: 3 GB 利用可能
    • サウンドカード: DirectX Compatible
    推奨:
    • OS: Windows Vista / 7 / 8
    • プロセッサー: 2.8 GHz Quad Core
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: 1GB NVIDIA GTX 570 or better
    • DirectX: Version 9.0c
    • ストレージ: 3 GB 利用可能
    • サウンドカード: DirectX Compatible
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最近:
ほぼ不評 (41 件のレビュー)
総合:
圧倒的に不評 (2,157 件のレビュー)
最近の投稿
piyoko
( 記録時間: 2.3 時間 )
投稿日: 7月24日
裸族にいきなり殴られて次元の狭間に送られるゲーム
http://plays.tv/video/579493ee6a2807d76e/kusogee
参考になりましたか? はい いいえ 面白い
Amen
( 記録時間: 16.7 時間 )
投稿日: 2015年9月1日
一応クリアを確認できたのでゲームとしての体裁は保っているように思われる。
しかしあらゆる点で突っ込みどころが多いゲームで、大まかに述べていくと以下な感じ

①あらゆるアクションでQTEを要求される
②銃が強すぎる
③MAPの無意味な広さと売りのサバイバルシステムの腐りの速さ
④無意味すぎるアイテムと謎と見解決事案だらけのストーリー

これ以上挙げるとキリが無いがまぁ大体こんなところ 以下解説 

QTEはアイテムの使用、作成、攻撃の回避などあらゆる点で現れる。定期的に使用するであろう医療キットの作成にも使用にもこのQTEが現れる。少しだけの入力なら幾分ましであり、それほど文句を言うべきではないと思うのだが、一つ一つのアクションのQTEの入力の動作が地味に長く、蛇足的である点が巧妙にプレイヤーのイラつきを買ってくれる。回復キットを使う手間がイヤ過ぎてそこらへんに落ちてる食料を食い漁ったほうが速くストレス無く食料ゲージも回復できるので結果的に回復キットはあまり使わなくなる有様。

文字通り。このゲームには走る動作音、物を拾うときの音、気配などは丁寧に設定してあり、しっかり敵の背後を取るときや、隠密行動時はしゃがみ歩きをする必要があったり物を拾ってはいけなかったりするのにもかかわらず、銃声の設定が全くない。つまりは敵を視認できる距離で銃があたる距離なら適当に銃をぶっ放しておけばあらゆる敵を一方的に無力化できる。銃弾も中盤豊富に拾えるのでもうひどい。後なぜかボスっぽい奴に限って視認距離がすごい短い。

このゲームは大方唐突にマップに放り出されるのだが、広大なマップの振りをして実はほとんど行き来できなかったりすっからかんの無意味空間を延々と走らされる結末がまっている。なによりもサバイバルシステムがこの無意味さによってものすごいストレスになる。ただ走って出口を見つけたいのにただただ腹が減ったり喉が渇くもんだから気がついたら死に掛けているということもありえる。しかしチャプターが進んだりアイテムがそろうと一変。サバイバルはどうしたといわんばかりのただの散歩ゲーになる。

本編中様々なアイテムが手に入るが大方無意味。ストーリーについては理解しようと思わなかったがエンディングが入りそうなタイミングで「サポートありがとう」の一言で終わらせてきたのには正直驚愕を通り越して安心した。

あとFreeDLCとか書いてるサバイバルモードは選択してロードが終わった瞬間主人公が虚無空間に落下即死する様を見せられた後
本編のコンティニューから始まるあたり実装した振りしてるだけなのだと理解するのに15秒要した 貴重な15秒を返して欲しい。
以上の内容からこのような糞を400円近く払って買うより(私はプレゼントされた)もっと安くてクソ以下な物を大量に買ったほうがよい。


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montana[JP]
( 記録時間: 0.6 時間 )
投稿日: 2015年6月18日
ゲームとして出来上がっておらず、クソゲーという名前も付けれないようなもの。
気になるなら買ってみよう! 好奇心はなんとやらですけどね・・・
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じぇねしすぽん
( 記録時間: 0.9 時間 )
投稿日: 2015年5月27日
想像を越していた・・・
Day Twoは多分一生ないです。
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Mizuki
( 記録時間: 0.4 時間 )
投稿日: 2015年5月26日
途中でフリーズ
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Lancelot
( 記録時間: 0.3 時間 )
投稿日: 2015年1月23日
♥♥♥♥♥♥♥♥я...
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Hazuki Kai
( 記録時間: 0.5 時間 )
投稿日: 2015年1月19日
殆どのレビューに似たような指摘があるが、初めてまず面食らうのが一切"無音"でいきなりスタートする点
コレどうも初期設定で音量がゼロ指定されている為らしい、ゲーム側の音量設定を上げると鳴るものの初期設定が狂ってるとか論外もいい所
音量上げても音周りのクオリティが微妙なので大して嬉しくないが……

描写エンジンがUEなのでグラフィックは割と綺麗、ただオブジェクトの造形や配置が非常に投げやり
AIは非常に頭が悪く、一直線に向かってくるかと思えば気付かれてないと目の前スルーも当たり前
イベントも非常に投げやり、イベント時のNPCの動きは10年前の水準でも下手すると見劣りするレベル
オブジェクト配置やイベントが適当すぎるせいで、イベントに取り残されてのハマりやオブジェクトにスタックしての詰み有り
また銃撃やアクションに感覚的な重みが一切なく、グラフィックの綺麗さとのバランスの悪さが一層際立つ
色々要素があるようだがそこまでやる前に投げた、圧倒的つまらなさ

なんか色々作ってみようとしたけど製作側が途中で飽きて投げ出した感が酷いゲーム
バンドル購入でのタダで手に入ったオマケ程度の存在だったので後悔とか特に無いものの、これ単品で購入するぐらいなら他のゲーム買いましょう
もしセールで100円になっててもそのお金でお菓子買った方が得です
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yagamiakari
( 記録時間: 2.3 時間 )
投稿日: 2014年12月15日
やらないように。
あっいや、買わないようにでした。
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sunou2438
( 記録時間: 0.4 時間 )
投稿日: 2014年10月17日
開始6分で飽きた糞ゲー
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kujo
( 記録時間: 10.3 時間 )
投稿日: 2014年9月22日
ジャングルを駆け抜けるのがテーマのサバイバルアクションFPS
面白いネタレビューは既にいくつかあるので
自分はあえてマジレスレビューを書かせて頂きます

サバイバルアクションの先駆けととなったDayz
例の影響もあってなのか、本作品のスクリーンショットの雰囲気からか
インディーズ好きのゲーマー達からはそれなりに期待の眼差しで見られていた
しかし実際のところは違い、バンドル・セール入りしたりした瞬間...
あまりにも酷すぎる出来のせいで、国内外を問わず
ほぼ満場一致でこいつはヒデぇ出来だとレビューが殺到
そりゃ尤も仕方ない事で、緊張感も求めていたサバイバル性のかけらも皆無の作品だったからね...

自分はもしかした面白いのではと少し進めてはみましたが、別にそんなことはなかったぜ!
とりあえず発狂しかけたポイント一覧
・GlobalOptionが脅威の2項目
・2013年の作品なのにスペックにあった設定の自動割り当てシステムない
・圧倒的無音(無音にする事によってリアリティを出したかったんだろうなあ...)
・人間の首狩り斬って倒しても血が噴き出る音が全然しない(ヒョウとかは出る)
・そもそも敵が倒れる時の音がしない
・お互いの攻撃音が地味でよくわからない
・たまに音ズレする(スペックは問題ないので恐らくプログラムの読み合いがおかしい)
・トラップも音がしない、気付かない
・敵が背後にいても分からない、気づかない
・画面が揺れたり、体力ゲージが無音で減ってるのに気付いた時は
 すでに手遅れで、無音で主人公がぶっ倒れる場面が多い
・しゃがんでいれば、敵の真正面に立っても気づかれない
 (もしかして警戒してないと思って油断して立つとフルボッコにされる)
・ステルスキルで目の前の敵が死んでも、他の敵は何事もなかったかのようにしてる
・武器の入手順が近接→ショットガン→魔法の小手→ピストル
 いやこの手のアクションゲームって、ショットガンよりピストルのが先に手に入るだろ普通
・どう見てもZenoClashの二番煎じ
あかん、やめよう...キリがないわこれ...このゲームやべえよ...
とりあえずUnrealEngine使ってるのは良いんじゃないですかね、グラフィック綺麗だし
まあ目立って良い点なんて、ほんとそれぐらいですけど

因みにどれだけつまらないかを自分のプレイで例えるならば
戦闘中が始まって、ゲームつけっぱのまま、6時間近く寝落ちしてました
いやほんとにつまらない
どうしてこんなゲームにコントローラーとカードのサポートしてるんだ...
わけがわからないよ
ああ、でも、あまりに音が鳴らないのと緊張感がないせいで
安眠導入には良いゲームかもしれないね
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最も参考になったレビュー  過去 30 日以内
14 人中 13 人 (93%) がこのレビューが参考になったと投票しました
3 人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめ
記録時間: 2.3 時間
投稿日: 7月24日
裸族にいきなり殴られて次元の狭間に送られるゲーム
http://plays.tv/video/579493ee6a2807d76e/kusogee
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最も参考になったレビュー  全て
67 人中 66 人 (99%) がこのレビューが参考になったと投票しました
20 人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめしません
記録時間: 16.7 時間
投稿日: 2015年9月1日
一応クリアを確認できたのでゲームとしての体裁は保っているように思われる。
しかしあらゆる点で突っ込みどころが多いゲームで、大まかに述べていくと以下な感じ

①あらゆるアクションでQTEを要求される
②銃が強すぎる
③MAPの無意味な広さと売りのサバイバルシステムの腐りの速さ
④無意味すぎるアイテムと謎と見解決事案だらけのストーリー

これ以上挙げるとキリが無いがまぁ大体こんなところ 以下解説 

QTEはアイテムの使用、作成、攻撃の回避などあらゆる点で現れる。定期的に使用するであろう医療キットの作成にも使用にもこのQTEが現れる。少しだけの入力なら幾分ましであり、それほど文句を言うべきではないと思うのだが、一つ一つのアクションのQTEの入力の動作が地味に長く、蛇足的である点が巧妙にプレイヤーのイラつきを買ってくれる。回復キットを使う手間がイヤ過ぎてそこらへんに落ちてる食料を食い漁ったほうが速くストレス無く食料ゲージも回復できるので結果的に回復キットはあまり使わなくなる有様。

文字通り。このゲームには走る動作音、物を拾うときの音、気配などは丁寧に設定してあり、しっかり敵の背後を取るときや、隠密行動時はしゃがみ歩きをする必要があったり物を拾ってはいけなかったりするのにもかかわらず、銃声の設定が全くない。つまりは敵を視認できる距離で銃があたる距離なら適当に銃をぶっ放しておけばあらゆる敵を一方的に無力化できる。銃弾も中盤豊富に拾えるのでもうひどい。後なぜかボスっぽい奴に限って視認距離がすごい短い。

このゲームは大方唐突にマップに放り出されるのだが、広大なマップの振りをして実はほとんど行き来できなかったりすっからかんの無意味空間を延々と走らされる結末がまっている。なによりもサバイバルシステムがこの無意味さによってものすごいストレスになる。ただ走って出口を見つけたいのにただただ腹が減ったり喉が渇くもんだから気がついたら死に掛けているということもありえる。しかしチャプターが進んだりアイテムがそろうと一変。サバイバルはどうしたといわんばかりのただの散歩ゲーになる。

本編中様々なアイテムが手に入るが大方無意味。ストーリーについては理解しようと思わなかったがエンディングが入りそうなタイミングで「サポートありがとう」の一言で終わらせてきたのには正直驚愕を通り越して安心した。

あとFreeDLCとか書いてるサバイバルモードは選択してロードが終わった瞬間主人公が虚無空間に落下即死する様を見せられた後
本編のコンティニューから始まるあたり実装した振りしてるだけなのだと理解するのに15秒要した 貴重な15秒を返して欲しい。
以上の内容からこのような糞を400円近く払って買うより(私はプレゼントされた)もっと安くてクソ以下な物を大量に買ったほうがよい。


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59 人中 54 人 (92%) がこのレビューが参考になったと投票しました
4 人がこのレビューが面白いと投票しました
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記録時間: 4.7 時間
投稿日: 2014年1月24日
呑んだくれ軽飛行機パイロットのギャリーさんがふとしたことから
マヤ文明世界に飛ばされてサバイバルしたり遺跡探索したりするFPS

素材を組み合わせてアイテムクラフト要素があるんだけど
なぜかそこらに落ちてるマッチや乾燥した木材を手に入れておきながら
焚き火のレシピがわからず火が熾せないギャリーさん

デタラメに素材を組み合わせてクラフトに成功すると
「What the hell is this thing? (なんだこりゃ?)」
ってつぶやくんだけど、作ったのお前だろ!?

ちなみに布を裂いて包帯を作るのにQTE、それを巻くのにQTE
魚を釣るのにQTE、それを焼くのもQTEという……うん……
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73 人中 61 人 (84%) がこのレビューが参考になったと投票しました
10 人がこのレビューが面白いと投票しました
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記録時間: 10.3 時間
投稿日: 2014年9月22日
ジャングルを駆け抜けるのがテーマのサバイバルアクションFPS
面白いネタレビューは既にいくつかあるので
自分はあえてマジレスレビューを書かせて頂きます

サバイバルアクションの先駆けととなったDayz
例の影響もあってなのか、本作品のスクリーンショットの雰囲気からか
インディーズ好きのゲーマー達からはそれなりに期待の眼差しで見られていた
しかし実際のところは違い、バンドル・セール入りしたりした瞬間...
あまりにも酷すぎる出来のせいで、国内外を問わず
ほぼ満場一致でこいつはヒデぇ出来だとレビューが殺到
そりゃ尤も仕方ない事で、緊張感も求めていたサバイバル性のかけらも皆無の作品だったからね...

自分はもしかした面白いのではと少し進めてはみましたが、別にそんなことはなかったぜ!
とりあえず発狂しかけたポイント一覧
・GlobalOptionが脅威の2項目
・2013年の作品なのにスペックにあった設定の自動割り当てシステムない
・圧倒的無音(無音にする事によってリアリティを出したかったんだろうなあ...)
・人間の首狩り斬って倒しても血が噴き出る音が全然しない(ヒョウとかは出る)
・そもそも敵が倒れる時の音がしない
・お互いの攻撃音が地味でよくわからない
・たまに音ズレする(スペックは問題ないので恐らくプログラムの読み合いがおかしい)
・トラップも音がしない、気付かない
・敵が背後にいても分からない、気づかない
・画面が揺れたり、体力ゲージが無音で減ってるのに気付いた時は
 すでに手遅れで、無音で主人公がぶっ倒れる場面が多い
・しゃがんでいれば、敵の真正面に立っても気づかれない
 (もしかして警戒してないと思って油断して立つとフルボッコにされる)
・ステルスキルで目の前の敵が死んでも、他の敵は何事もなかったかのようにしてる
・武器の入手順が近接→ショットガン→魔法の小手→ピストル
 いやこの手のアクションゲームって、ショットガンよりピストルのが先に手に入るだろ普通
・どう見てもZenoClashの二番煎じ
あかん、やめよう...キリがないわこれ...このゲームやべえよ...
とりあえずUnrealEngine使ってるのは良いんじゃないですかね、グラフィック綺麗だし
まあ目立って良い点なんて、ほんとそれぐらいですけど

因みにどれだけつまらないかを自分のプレイで例えるならば
戦闘中が始まって、ゲームつけっぱのまま、6時間近く寝落ちしてました
いやほんとにつまらない
どうしてこんなゲームにコントローラーとカードのサポートしてるんだ...
わけがわからないよ
ああ、でも、あまりに音が鳴らないのと緊張感がないせいで
安眠導入には良いゲームかもしれないね
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19 人中 16 人 (84%) がこのレビューが参考になったと投票しました
5 人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめしません
記録時間: 0.4 時間
投稿日: 2014年8月26日
OPの主人公の動きでHAHAHA。
唐突な噴火で墜落HAHAHA。
無音で始まる謎の儀式とQTE。
まーたサウンドデバイスいかれたかと思うほどの無音。
歩行音で安心。すごくもっさりした戦闘。
とてつもなく安心な謎解きっつか答え。
てかすごくSEとかBGMとかなさすぎ。
背後でE長押しでステルスキル?→できないからまたもっさり戦闘。
フリントロックピストルイェー。
謎の装備入手。突然のBGMにHAHAHA。
静かに崩落を始める遺跡。静かすぎんだろこれ。
静かに逃げ惑う人たち。新しい・・・。
静かに脱出。足音がマジ恋しい。

まとめ:
耳にやさしい。雰囲気だけ。猿が強い。
サルグンダダンダンダダンダン
サルグンダダン
サルグンダダン
サルグンダダンダンダダンダン
これ買うぐらいならザ・森買いなッ!!
ベータですらねぇこのゲームに未来はねぇ!!毛の生えた学生制作だ!!
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11 人中 10 人 (91%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめしません
記録時間: 0.3 時間
投稿日: 2014年2月17日
これアンリアルエンジンなのになんで動作がこんなに重いんだろうね
それはさて置きキーコンフィグを変更してプレイしたところ初めの連打脱出でのキーが何になってるのかわからなくなり
ただひたすらに主人公が生贄になるだけのゲームになりました
ちにみにキーコンフィグの初期化なんて気の利いた機能はありませんw
こんなゲームがドヤ顔20$で売られていたこと自体に驚きですね 皆は絶対買わないように
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21 人中 15 人 (71%) がこのレビューが参考になったと投票しました
3 人がこのレビューが面白いと投票しました
12 人中 10 人 (83%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめしません
記録時間: 0.9 時間
投稿日: 2014年3月24日
私、FMIは、命を狙われています。
なぜ、誰に、命を狙われているのかはわかりません。
ただひとつ判る事は、変なコテを手に入れたということです。
サルとクロヒョウは犯人の一味。
他にも半裸の男が4~5人以上。木の棒を所有。

どうしてこんなことになったのか、私にはわかりません。
このレビューをあなたが読んだなら、その時、私はこのゲームを封印しているでしょう。
…アンインストールしているか、していないかの違いはあるでしょうが。
これを読んだあなた。
どうか真相(ストーリー)を暴いて(理解して)ください。
それだけが私の望みです。
FMI
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19 人中 13 人 (68%) がこのレビューが参考になったと投票しました
おすすめしません
記録時間: 1.3 時間
投稿日: 2013年12月22日
サバイバルFPS。包帯を巻くのに毎回10秒ぐらいQTEする必要がある問題作。

Survival FPS, but it proved that having too much realism(?) like forcing QTEs EVERYTIME YOU BANDAGE YOURSELF won't make game fun.
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8 人中 6 人 (75%) がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
おすすめしません
記録時間: 1.0 時間
投稿日: 2014年1月15日
Day2は出せない
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