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Block and Load! Combining the addictive nature of block building sandbox games with the speed and competition of modern first-person shooters, Guncraft takes voxel-based gaming to a whole new level. Players can create maps and arenas based on anything imaginable and, once complete, can utterly destroy them with bullets, bombs, grenades,...
Date de parution: 9 août 2013
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Guncraft Brings The Boom!

29 août

GUNCRAFT, THE EPIC VOXEL-BASED FIRST PERSON SHOOTER, AIMS ITS POWER SCOPE AT XBOX 360

Loaded with New Features Including Exclusive Maps, the Console Version of the PC Sensation to Launch This Year

Twain Harte, CA – August 28, 2014 – Exato Game Studios and indie games partner GameMill Entertainment announced today that Guncraft will be available for digital download on the Xbox 360 games and entertainment system from Microsoft in Q4 2014. The digital version of the indie PC hit published by GameMill Entertainment on the Xbox Live online entertainment network will include a split-screen for intense local hot-seat multiplayer, an all-new levelling system, high-resolution models, and exclusive maps.

Download the all new Xbox Live Guncraft screenshots and video HERE: www.hightail.com/download/ZUczZm1aTlFVbStKUmNUQw

Check out the new Guncraft video on YouTube HERE: www.youtube.com/watch?v=pNTjEYm-O40

“The response we have received for Guncraft from the PC community has been nothing short of fantastic, so we’re thrilled to reach even more players by bringing the game to the Xbox 360 platform,” said John Getty, Lead Developer of Guncraft and founder of Exato Game Studios. "Guncraft is the perfect blend of sandbox gameplay, crafting, and intense FPS action.”

Marrying the addictive nature of block building sandbox games with the speed and competition of modern first-person shooters, Guncraft takes voxel-based gaming to a whole new level. Play through dozens of maps, then create your own level with secret tunnels and hiding holes to find the best look out for ambushing your friends. Players can create arenas based on anything imaginable, and once complete, utterly destroy them with bullets, bombs, grenades, tanks, helicopters and even laser swords. In the heat of battle, soldiers can create custom blockades and fortresses instantaneously.

GUNCRAFT XBOX LIVE KEY FEATURES:

  • Exclusive Xbox Live maps
  • Includes all PC DLC
  • Two-player split-screen local multiplayer
  • Player-controlled vehicles, perks, killstreaks, class load-outs, clan system, and ranks
  • Create custom levels, weapons and characters limited only by your imagination
  • Outlandish game modes for up to 16 players, including:
    • Lava Survival Mode - where magma slowly rises as players build upward to avoid the instant orange death. It’s a new variation of “Last Man Standing”
    • Onslaught Mode - Where four players band together to fight off endless waves of deadly robot spiders, soldiers, drones, and aircraft
    • Spleef Mode - Where players drill and destroy blocks on the platform near or under their opponents in order to cause them to fall to their deaths while fervently moving to avoid suffering the same fate.
  • Exclusive levelling system where you earn new rewards with every other level, all the way up to level 550 (50 levels per ReCraft rank - one base, 10 ReCrafted ranks)
  • New high-resolution models with an unlockable aesthetics system containing 300 pieces of unique gear to customize characters. Each are individually customizable, giving gamers over 4 billion different combinations
  • New tutorial system for learning the basics of Guncraft and each game mode

Guncraft players have all of the standard multiplayer shooter modes such as Deathmatch and Team Deathmatch, plus tons of custom load-outs, perks, plenty of weapons, vehicles and more. Even better, the core crafting mechanics of Guncraft are available throughout every aspect of the game, enabling players to build maps, characters, and weapons on the fly and then decimate it all to take down enemies.

To learn more about Guncraft, please visit www.exatogames.com/Guncraft/, as well as ‘Like’ it on Facebook and follow the development @ExatoGames for all the latest developer updates and news.

Come visit us for a hands on look at PAX Prime in Seattle, WA Aug 29 – Sept 1, 2014 at booth #3812

# # #

About Exato Game Studios
Exato Game Studios was founded on the premise of creating indie games of the highest caliber. Its first title, Guncraft, aims high in its grand goals of pushing the envelope, by offering one of the most diverse, user-driven, and customizable first-person shooters to ever be created.

About GameMill Entertainment

GameMill Entertainment, located in Minneapolis, Minnesota is a third-party publisher of casual games for the mass market consumer. Development platforms include PC, Nintendo handhelds and consoles including Nintendo DS™ , Nintendo 3DS™ and Wii™, Microsoft consoles including Xbox 360® video game and entertainment system, XBLA, Microsoft Games On Demand and Kinect™ for Xbox 360®, and Sony handhelds and consoles including PlayStation®3 computer entertainment system. With development across the globe, GameMill is a source of entertaining and fun games for all ages. For more information, please visit: www.game-mill.com.

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Guncraft One Year Anniversary Announcement!

10 août

It's been one whole year... WOW. I honestly can't believe how fast that happened. Thank you guys so much for your support and making Guncraft a success. Without you, there'd be no future for us, so we're unbelievably grateful for each and every one of you :).

Now we know all of you have been wondering what we've been up to all this time. If you've been poking around our official forums, you've gotten hints that we've been working on a "big update." Well we are ready to announce when that big update is coming. We'd totally announce it today, but it's a Saturday and most people wouldn't even notice our announcement if we posted it today. SO IT'S HAPPENING TUESDAY!

Are you ready? I know we are. It's been a long time coming and we're so excited to finally tell you guys what it is.

Check back on Tuesday, August 12th for the big announcement!

Block and Load!

-Darknuke

Update: Change of plans. Read about it here. We made a boo-boo >_<.

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Steam Workshop

Steam Greenlight



This game was picked with help from the Steam Community. To vote for other games you’d like to
see made available on Steam, please visit Steam Greenlight.

Admin Controls:

While hosting, you can set your own rules!

  • Enable/Disable - Hookshot, Killcam, Killstreaks, Parachute. Radar, Respawnable Items, Sprint, Build Mode, Melee Only
  • Gravity controls
  • Player Move Speed
  • Spawn Protection Time
  • Number of Lives
  • Block Strength
  • Hookshot Spacing
  • Flag Return Time

À propos du jeu

Block and Load! Combining the addictive nature of block building sandbox games with the speed and competition of modern first-person shooters, Guncraft takes voxel-based gaming to a whole new level. Players can create maps and arenas based on anything imaginable and, once complete, can utterly destroy them with bullets, bombs, grenades, tanks, helicopters, gunships, and much more. In the heat of battle, soldiers can create custom blockades and fortresses instantaneously. Watch out – just when you think you’re safe, enemies can tunnel through walls and dig through floors to ambush you from behind, above or below!

In addition to standard modes like Deathmatch, Team Deathmatch, and Capture the Flag, Guncraft offers over seven outlandish game modes like Lava Survival and Racing Mode, plus 100% customizable load-outs that include perks, weapons, vehicles and more. Even better, the core crafting mechanics of Guncraft are available throughout every aspect of the game, enabling players to build maps, prefabs, characters, and weapons on the fly, then decimate them all to take down enemies.

KEY FEATURES:
  • Voxel design coupled with hardcore FPS elements: Player-controlled vehicles, perks, killstreaks, class load-outs, clan system, and ranks.
  • Create custom levels, weapons, and characters – you are literally only limited by your imagination!
  • 7+ outlandish game modes for up to 16 players (Online/LAN), including:
  • “Lava Survival” – Magma slowly rises as players build upward to avoid the instant orange death. It’s a new variation of “Last Man Standing”.
  • “Onslaught” – Four players band together to fight off endless waves of deadly robot spiders, soldiers, drones, and aircrafts.
  • “Spleef” – Players drill and destroy blocks on the platform near or under their opponents in order to cause them to fall to their deaths, while fervently avoiding suffering the same fate.
  • “Siege Mode” – A building and prefab centric game mode where two teams are pitted in a race to build a trebuchet-style catapult first. Be sure to defend it, else you get your structure destroyed by the other team.
  • "Racing Mode" – Race to the finish and blow up everyone in front of and behind you in the process! You can even team up with a friend for some double dash style action in the fast paced new game mode!

Configuration requise

    Minimum:
    • Memory: 1 GB RAM
    • DirectX: Version 10
    • Hard Drive: 375 MB available space
    Recommended:
    • Memory: 2 GB RAM
    • DirectX: Version 11
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 375 MB available space
Évaluations intéressantes des utilisateurs
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
500 produits enregistrés
11 évaluations
27.1 heures en tout
Mais la partie “craft” du nom du jeu ne s’arrête pas à poser des blocs afin de construire diverses structures en pleine partie. En effet, Guncraft dispose d’un bon nombre d’éditeurs intégrés au jeu. En plus de l’éditeur de prefabs dont je parlais un peu plus tôt, le jeu dipose d’un éditeur de niveaux et d’un éditeur d’armes. Le premier vous permet comme son nom l’indique de créer de nouveaux niveaux qui serviront de terrains de jeu à vos parties, celles-ci allant dans la catégorie “custom maps” que vous pouvez sélectionner en hébergeant un serveur. L’éditeur est plutôt simple d’accès, vous permettant d’utiliser les divers blocs et prefabs du jeu mais aussi de placer tourelles, canons, catapultes et véhicules là où vous le désirez. Les blocs nécessaires à chaque modes de jeu (drapeaux, points de spawn, ascenseur, checkpoints, power-ups, blocs de spleef, etc…) sont aussi disponibles pour que vous puissiez avoir le contrôle sur comment se jouera votre map dans chaque mode de jeu. De plus, diverses propriétés peuvent être modifiées en plus des blocs que vous poserez : la couleur du soleil, le décor autour de la map ou encore la musique d’ambiance tandis que vous pouvez générer un type de terrain particulier comme base à votre map (à choisir parmi sept types telles que les cavernes, un terrain plat, des rivières, etc…). On regrette cependant qu’on ne puisse pas faire ses propres blocs et qu’on soit donc limités à ceux par défaut. Bon point cependant, il est possible de créer ou rejoindre un serveur en “free build”, c’est-à-dire de construire des maps à plusieurs. Quant à l’éditeur d’armes qui est cependant uniquement en solo, il est lui aussi très facile d’accès, permettant rapidement de créer ses propres armes. Une fois cela fait, vous devrez choisir une catégorie d’armes (parmi fusil d’assaut, mitraillette, sniper, fusil à pompe et explosifs, il n’est pas possible de créer des armes de mêlée) puis lui attribuer diverses statistiques (les dégâts sur les ennemis, blocs ou véhicules, la précision, le nombre de munitions, le son, etc…) et vous pourrez essayer votre arme avant de la valider. Celle-ci sera ensuite soumise aux votes des joueurs avant d’être acceptée par les développeurs (cela pouvant prendre plusieurs jours comme quelques heures), ou refusée bien évidemment si votre arme ne répond pas aux différents critères (s’il y a de la nudité, qu’elle a une taille non-adaptée ou qu’elle est sous copyright notamment). Cette caractéristique du jeu marche très bien, permettant de se retrouver avec des armes uniques et personnelles rapidement ce qui est assez génial. Le jeu aurait dû arriver sur Steam avec une compatibilité Workshop pour partager ses armes avec la communauté mais celle-ci n’étant à l’heure actuelle pas encore disponible, je ne peux donc pas en parler. Sachez aussi qu’il est possible de créer ses propres skins et de les importer dans le jeu en suivant un modèle précis.

Quelque chose qui n’est en revanche pas aussi génial, c’est le fait que le jeu est truffé de bugs en tous genres donnant l’impression que celui-ci n’est pas terminé. J’ai pour ma part rencontré un nombre impressionnant de crashs plutôt gênants et ce notamment dans les divers éditeurs ce qui m’a fait perdre maps, prefabs et armes en cours de constructions, les sauvegardes n’étant pas automatiques. Un autre bug plutôt commun est le fait que le jeu n’affiche aucun serveur, ne vous permettant donc pas de jouer. Et même quand les serveurs sont affichés, rejoindre une partie n’est pas des plus simples. Il n’y a aucun moyen de filtrer les différents serveurs et il n’est parfois pas possible de rejoindre une partie sans qu’une raison ne soit donnée. De plus, un lag général a été constaté sur de nombreux serveurs (d’après moi-même, d’autres amis possédant le jeu et la plupart des gens se manifestant sur le chat aux heures où j’ai joué) et notamment sur les serveurs officiels mis en place par les développeurs. De même, un système d’amis très peu pratique est intégré au jeu tandis qu’il aurait été bien plus simple d’utiliser le système d’amis de Steam permettant de rejoindre la partie d’un ami via son profil plutôt qu’en tapant une certaine commande qui ne trouve pas toujours la partie. Ce système d’amis en jeu permet néanmoins la création de clans, ce qui est plutôt sympathique. On regrette aussi le fait qu’on soit obligés de jouer en multijoueur (en ligne ou en local) et qu’il n’y ait pas la possibilité de jouer avec des bots, ne serait-ce que pour découvrir le jeu. Si j’ai principalement parlé du gameplay et pas de reste, c’est parce que les graphismes voxel et blocs à la Minecraft plairont ou ne plairont pas selon vos goûts étant clairement une de ces choses que l’on aime ou que l’on déteste. Quant aux musiques, celles-ci sont des musiques d’ambiance qui remplissent parfaitement leur rôle.

En fin de compte, si Guncraft n’est pas parfait au niveau de son gameplay, il est bien sympathique et surtout il est tellement diversifié qu’on ne trouve pas le moment de s’ennuyer. Ajoutez à cela que les développeurs jouent chaque semaine à leur jeu en live tout en permettant à la communauté de les rejoindre et vous passerez un bon moment sur Guncraft. Ça ne vaut pas les 13,99 euros demandés si vous n’êtes pas féru de FPS et doté d’une imagination débordante, mais en solde ou en achat groupé avec des amis (un 4-pack est disponible pour 41,99€) ça vaut largement le coup et vous permettra de vous amuser plusieurs heures.

Test complet : http://www.gamesidestory.com/2013/08/16/gametest-guncraft-pc/
Posté le : 31 juillet
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
77 produits enregistrés
1 évaluation
60.7 heures en tout
Juste excellent ! Plein de contenu énormissime :)
Posté le : 28 mai
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
4 personne(s) sur 7 (57%) ont trouvé cette évaluation utile
49 produits enregistrés
3 évaluations
3.9 heures en tout
DE LA GROSSE BOUSE SERVEUR VIDE
Posté le : 27 juillet
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1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
17 produits enregistrés
4 évaluations
0.6 heures en tout
Ce jeu est une bombe .... mes ne faite non ses une arnaque pure est dur j'ai joué moins d'une heure au jeu et sa ma suffit pour me faire une idée se qui ma le plus dèçu dans ce jeu ses la communoté assez gamine des joueur surtout les english mes tout dépent des serv ce jeu vaut même pas sont prix heuresement que je les acheté en solde ( 4 , 3 euro ) ensuite la communoté est a chiez pas beaucoup de joueur et les seul qu'il y sont soit des gamin comme je l'est dit ou soit des kikoul qui font bien les reusheur de respow mes bon après je vous conseil de teste le jeu et vous verrez ><
Posté le : 26 août
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1 personne(s) sur 9 (11%) ont trouvé cette évaluation utile
44 produits enregistrés
7 évaluations
2.6 heures en tout
Je n'aime pas se jeux.
Posté le : 6 juillet
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8 personne(s) sur 8 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
145 produits enregistrés
2 évaluations
5.0 heures en tout
Ce jeu a vraiment du potentiel, si seulement plus de monde y jouait. Je l'ai acheté pendant les soldes Steam d'hiver 2013-2014 et j'ai seulement pu trouver du monde durant cette courte période. Depuis, je le lance une à deux fois par semaine et il y a rarement plus de trois personnes (dans le monde entier !) y jouant.

Les points forts : - créer son propre chemin à travers la map
- les véhicules
- les envolées de 100m au grappin
- création d'arme
- création de maps

Les points faibles : - très peu de monde
- les textures des cubes de base un peu faiblardes en détail

Je recommande quand même ce jeu pour que d'autres décident de l'acheter afin de repeupler les (quelques) serveurs.
Posté le : 18 février
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