Duke Nukem is the explosive debut of the known universe's greatest high-flying, wise-cracking, alien-punching, babe-saving, gun-toting badass. A man who would eventually go on to become a one of a kind gaming action hero that would soon combine ass-kicking and bubblegum-chewing in a completely revolutionary way. Duke begins here.
Évaluations des utilisateurs : Très positive (124 évaluation(s))
Date de parution: 1 juil 1991
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À propos de ce jeu

Duke Nukem is the explosive debut of the known universe's greatest high-flying, wise-cracking, alien-punching, babe-saving, gun-toting badass. A man who would eventually go on to become a one of a kind gaming action hero that would soon combine ass-kicking and bubblegum-chewing in a completely revolutionary way. Duke begins here.

In a world ravaged by Dr. Proton’s villainous ambitions, the original video game action hero must rise against the evil scientist’s army of sinister Techbots. And although Duke isn’t exactly what the Doctor ordered, he’s exactly what the world needed.

Key Features:

  • Back with the Boot: Delve into Duke’s debut in this re-release of the 1991 classic 2D sidescroller, adapted to run on modern computers.
  • So Old, It’s New Again: Animated characters, huge levels, four-way scrolling levels and blockbuster cinematics make for a 1991 experience that was so ahead of its time, it’s like playing a game made in 1994.
  • The Atomic Pistol: With collectible upgrades, the unstoppable Atomic Pistol is the only gun Duke will ever need.
  • Bring Backup: Unlimited continues, built-in hints, cheat mode and more ensures that Duke has what it takes to get the job done.
  • The King of Action: Drinks soda. Eats turkey. It’s Duke Nukem, baby!

Configuration requise

Windows
Mac OS X
    Minimum:
    • OS:Windows XP
    • Processor:1.8 GHz
    • Memory:512 MB RAM
    • Graphics:Direct X Compatible GPU
    • Hard Drive:7 MB HD space
    • Sound:All sound is PC speaker
    • Additional:If you can't run this game, you might need to upgrade your Atomic Toaster
    Minimum:
    • OS:OSX 10.6.8 or later
    • Processor:Intel Core Duo 2GHz+
    • Memory:1 MB RAM
    • Graphics:64MB Video memory
    • Hard Drive:7 MB HD space
    • Sound:All sound is PC Speaker
Évaluations intéressantes des utilisateurs
3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
9.2 heures en tout
Posté le : 13 janvier
Version courte, pour les connaisseurs éclairés:


Pas grand chose à signaler ici. On est en face de la version classique de Duke Nukum, qui n'était pas encore certain de son nom de famille à l'époque donc. Emulation Dosbox intégrale, relativement correcte et préparée comme il faut pour faciliter la vie des joueurs, on peut choisir n'importe lequel des trois épisodes depuis la fenêtre de lancement, et il n'y aucun problème particulier à signaler, le jeu tourne très bien malgré l'utilisation de Dosbox (encore heureux j'ai envie de dire)... Les plus pointilleux préfèreront peut-être customiser les paramètres d'émulation pour un affichage "haute-résolution" plus fidèle aux pixels d'origine, ou à l'inverse utiliser un filtre HQ, les deux solutions fonctionnent de mon coté donc c'est faisable.

Le code source n'ayant jamais été dévoilé et probablement perdu depuis l'époque, Dosbox est et restera sûrement la seule façon de découvrir ou redécouvrir les premières aventures du héros le plus badass de l'univers, donc il faudra de toutes manières s'en contenter.


Version longue, pour les petits nouveaux et les grands nostalgiques:


Nous sommes en 1991, 5 ans avant le nuage atomique qu'a crée Duke Nukem 3D. A l'époque, jouer sur ordinateur, c'est déjà balèze, les habitudes étant bien différentes d'aujourd'hui. Les machines n'étaient pas prévues pour être pleinement utilisées pour le jeu-vidéo, les consoles étant largement plus populaires pour cette activité, et surtout, techniquement capables de meilleures prouesses. Ouais, c'est assez ahurissant de dire ça aujourd'hui, et certains s'étranglent sûrement en pensant que je raconte n'importe quoi, mais c'est plutôt vrai. Il suffit de faire un tour d'horizon des jeux-vidéos disponibles sur ordinateurs à cette époque pour se rendre compte que la Super Nes fraîchement sortie en avait une sacrée longueur d'avance. Lemmings, Commander Keen, c'est très bien, mais c'est quand même pas très beau ni impressionnant, soyons francs.

Bref, Duke Nukem sort en 1991, tentant de faire de l'ombre à id Software et le déjà culte Commander Keen mentionné plus haut, en s'appuyant sur un gameplay semblable: de la 2D, un univers coloré (mais plus "violent"), et un goût prononcé pour les sauts de plates-formes. Ouais, Duke Nukem, il a connu plus d'aventures en tant que jeu de Plates-Formes que de FPS, ça t'en bouche un coin hein.

Rangeons les grimoires d'Histoire, et parlons plutôt du jeu en lui-même. Déjà, techniquement, on est loin de ce qui se faisait de mieux pour l'époque, le résultat est honnête mais clairement pas surprenant. Le gameplay en revanche réserve quelques belles surprises, et c'est probablement ce qui a valu à Duke Nukem quelques bons retours, et a permis de mettre en chantier sa suite, bien plus aboutie sur tous les points.

Première aventure, mais Duke est déjà un héros accompli, capable de sauter, tirer, grimper et utiliser différents power-ups qui lui permetteront d'atteindre des endroits infranchissables en temps normal. Ca vous rappelle pas un certain Metroid ? Oui, clairement, il y a beaucoup de points communs entre les deux jeux, si ce n'est que Duke Nukem est tout de même bien moins difficile (chaque niveau est relativement court, et clairement pas labyrinthesque), et aussi, restons objectifs, moins ambitieux.

Il n'en reste pas moins vraiment plaisant de tâter ce gameplay à l'ancienne, pur et dur, sans fioritures. De la plate-forme archi-classique mais vraiment bien maîtrisée, et surtout très gratifiante, les bonus étant incroyablement nombreux et amusants à dénicher, vous octroyants des points virtuels (qui ne servent à rien si ce n'est péter des high-scores) dans un arc-en ciel de couleurs et de bips bips délicieusement old-school.

Old-School, j'insiste sur cette expression, car Duke Nukem est la parfaite définition du retro-gaming: vous allez manger du pixel, du gameplay à deux boutons, et des sons très crus dans vos oreilles: il me semble important de préciser que le jeu ne comporte malheureusement aucune musique, point qui était relativement "normal" à l'époque pour des questions de hardware, mais clairement plus gênant aujourd'hui, le jeu n'étant rythmé que par les "bruits de pas" de Duke, ses tirs, et les explosions par milliers qui envahissent l'écran. Et quand je parle de sons, ce n'est guère différent de ce qu'offrait une Game Boy, vous voilà prévenu. Mon meilleur conseil si cela peut en déranger certains, est de se fabriquer une petite playlist 8-bit des musiques originales de Duke Nukem 3D, et de passer ça en fond sonore, de façon à rendre le jeu un peu moins austère pour ceux qui n'arriveraient pas à passer outre ce détail plutôt handicapant pour le plaisir de jeu, je le concède.

Mis à part ce détail, Duke Nukem n'a réellement aucun défaut notable même aujourd'hui, le level-design est très bien pensé, les niveaux se terminent relativement vite et ne comportent aucun labyrinthe réellement handicapant, la difficulté est plutôt bien dosée, et la durée de vie adaptée à un jeu de ce type. Vous en ferez le tour en moins de 10 heures en cherchant l'intégralité des secrets, en ligne droite, comptez 6 à 8 heures. Enfin, les commandes répondent au doigt et à l'oeil et vous n'aurez aucun mal à diriger Duke et l'aider à venir à bout du méchant Dr.Proton.

En résumé, Duke Nukem est un petit-jeu de plates-formes sans aucune prétention pour l'époque, et il doit toujours être considéré comme tel. A connaître pour les fans du personnage, les amateurs de Plates-Formes, et à essayer pour les curieux ou les nostalgiques de cette période qui n'ont jamais mis la main dessus. Il faut un peu se forcer au début histoire de comprendre l'enchaînement des niveaux et s'habituer à l'ambiance un brin désuète, mais une fois les premiers niveaux franchis, on y découvre un plateformer vraiment fun et amusant qui ne s'adresse pas qu'aux fans ultimes du grand blond.

Get ready Duke, you're going in !
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6 personne(s) sur 6 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
3.1 heures en tout
Posté le : 29 octobre 2014
A classic for the time, Duke 1 has definitely shown its age. But that doesn't mean you won't have some fun with it, especially if you're a classic DOS gamer or just like the Duke a lot. If you're not a fan of the PC speaker though, this might not be your game.
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5 personne(s) sur 5 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
0.6 heures en tout
Posté le : 8 février
Duke Nukem had proven that even if you wore pink and watched Oprah you could still kick alien ♥♥♥.

This was one of my all time favorite side scrollers from the MSDOS days (I think I still have it on some floppies somewhere!) Right along side Cosmo's Cosmic Adventure and Jazz Jackrabbit (the DOS version, not the ♥♥♥♥♥♥ GameBoy version).

A true classic to remember.
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4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
7.1 heures en tout
Posté le : 23 septembre 2014
it is old and it is AWESOME.!

An arcade game it plays fast and smooth,
getting challenging after time but still fair,
after time you must react faster and must know the levels (need more trys not just a run through)
and you get points for everything, for get health items, weapon items, key items, for getting hit by an pink rabbit robot.

i first play it since steam release, but i can say i love it.!
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4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
6.2 heures en tout
Posté le : 29 novembre 2014
Duke, the kick-butt action hero we all know today, makes his first debut in this title: Duke Nukem (sometimes referred to as Nukum in the game itself.) Sadly, with quite a few less one-liners.

Gameplay:
In Duke's first outing, he partakes in some action platforming similar to that of the original Commander Keen, focusing heavily on jumping and shooting through sets of levels divided into episodes. However, unlike Commander Keen, Duke's blaster has an infinite amount of ammunition and can be upgraded, as well as having no lives system, but rather a health system. I personally like this setup better because it allows for more exploration of the levels, faster gameplay, and is overall more enjoyable, I never have to worry about that ONE hit I might take from a flying enemy and have to restart the whole level with one less life. Duke was known for his run-and-gun action rather than precision platforming, and this reflects that very well.

But it's not all mindless shooting, sometimes just firing at anything can lead to a penalty in regards to some item pickups. For example, a soda can will refill one health bar and earns 200 points if not shot, but if you do fire, the soda can launches itself upward into the ceiling and explodes. However, if you can manage to pick up the can before it hits something, it will reward you with a heftier 1000 points and no health boost. Little things like these really spice up the gameplay and help prevent it from going stale.

You can also earn character upgrades as you progress through an episode, such as high-jump boots or a grappling hook, as well as upgrade your pistol as to how many shots you can fire at a given time. All of these additions really help the game stand out from just being a more colorful Commander Keen clone.

On controls, they feel much less floaty than Keen did, and felt more responsive and tactile, fit for a more fast-paced game and are another improvement from Keen. Also, the game runs flawlessly in DOSBox.

In regards to the division of episodes, they are all very similar and feature barely any differences, only level designs and some new textures. There is hardly any difficulty increase and the third episode felt shorter than the other two. This is kind of a disappointment looking back on it, but really, I didn't care when playing, the game kept me engaged the whole way through and I never felt that I desired much more. My taste for the game only began to go stale midway through the third episode after playing one very unforgiving and unpleasant level. Otherwise, this never really bothered me.

Graphics:
For a DOS game released mid-1991 using only 16-color EGA graphics, with a three-person graphics team, Duke Nukem looks stellar. Every sprite is detailed and colorful, every animation is fluid (as it can be, really), and hell, what other DOS platformer of the time can you think of succeeded in, or even attempted, water reflection? Duke Nukem does, and to my knowledge there are probably not many. When I first saw my sprite and the background reflecting on the water below me, I was pleasantly surprised. This definitely contrasts with Keen's comparatively bland presentation.

Sound:
Well, like many DOS games of the time, this game has no real soundtrack, only PC Speaker sound effects. To some, the PC Speaker was a real nightmare to the ears, and during gameplay, hearing those lasers hum for longer than five seconds made me want to throw my headphones out the window. But really, you get used to it, or just turn off the sound.

Story:
The story and dialogue here is as basic as something I would write for English in the 4th grade, nothing Shakespeare-level here.

All in all, this is a great DOS platformer, easily the spiritual successor to the original Commander Keen trilogy. I highly recommend anyone to pick it up and it's sequels in the Platformer Pack for $9.99 and have a blast.
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
8.5 heures en tout
Posté le : 11 octobre 2014
To enjoy this game, you really need to appreciate 'ancient' gaming. The earliest Nukem game I had ever played before this was Manhattan Project and I was surprised at how bland this game was at first. Soon after diving into it, you begin to understand some of the time that went into it. The levels get more intense upon progression, tactics start to become prevalent, and the storyline seems to progress. The levels are set up similar to Doom. There are three 'chapters' with ten levels each and a boss battle at the end of each level. As far as primitive gaming goes, this is a solid 7.5/10.
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
4.4 heures en tout
Posté le : 4 décembre 2014
There's not much to say about this platform classic. Despite being somewhat old (therefore having outdated graphics and sound effects), it's still really fun to play it. As for the story, it's pretty basic: Chase and defeat the big boss. Nothing original but still, it's always something satisfying to do. Duke was already a badass back then and he didn't even needed to wear a pair of shades or spit out one of his famous quotes to prove it. Overall, if you're into platformers I'm pretty sure that you're gonna enjoy it.
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
4.8 heures en tout
Posté le : 2 mars
+ Fun factor (it really is fun and easy to pick up and play)
+ Nostalgia

- The game is so zoomed in it's hard to see what's coming at you as you move around
- Some of the mazes are frustrating
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3 personne(s) sur 4 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
1.3 heures en tout
Posté le : 15 septembre 2014
The primitive sounds, the effects, the vivid colors... It made me feel like I was playing on my grandpa's PC again. The moments when I shoot one extra ray of my gun and blow THAT extra soda can I needed to survive the next wave of enemies... all coming back to me. I feel... happy :D Now, talking specifically of the game, it's a very simple to understand kind of plataformer. Classic. If you like the genre you'll have an awesome time playing it.
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
0.9 heures en tout
Posté le : 10 octobre 2014
I played this game to death, and in fact several keyboards as well, during the early 1990's and I'm delighted to say that it is still entertaining.
Yes the graphics are dated, which for a game over 20 years old is to be expected, but no more so than a lot of the 'indie' platformers out there today. The gameplay is a simple jump/shoot/avoid glowy things/collect keys mechanic that has stood up very well over the years.
An entertaining distraction for a half hour or so - I have found however that my 36-year old arthritic hands can't quite handle the mammoth hours that my 16 year old self put into this game :)
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2 personne(s) sur 3 (67%) ont trouvé cette évaluation utile
1.0 heures en tout
Posté le : 19 novembre 2014
It's the King of Pain Title that Started it all from my DOS Childhood Days! The Original Duke Nukem back & here to stay on Steam! Apogee Software Rocks the MS-DOSBOX!
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2 personne(s) sur 4 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
5.2 heures en tout
Posté le : 30 octobre 2014
Very gud für sich release date. Würde recommend it
Das jahr ist 1991
Miro eklund on ♥♥♥♥♥ruoka
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1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
0.3 heures en tout
Posté le : 9 septembre 2014
Just pretty gaming classic.
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1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
0.1 heures en tout
Posté le : 11 octobre 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
2 personne(s) sur 4 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
0.6 heures en tout
Posté le : 30 octobre 2014
Every gamer should buy this game to see where Duke Nukem really started.
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1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
0.1 heures en tout
Posté le : 27 novembre 2014
You know it's an old game when you click [Y] after pressing escape to quit.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
0.6 heures en tout
Posté le : 2 novembre 2014
What a great retro game and a reminder of what gaming used to be!
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
0.4 heures en tout
Posté le : 31 janvier 2014
Bon jeu, mais n'a pas super bien vieilli. Je ne suis pas certain que les gens qui n'ont jamais joué a des jeux sur disquettes vont aimer. Mais jeu parfait pour tout amateur de jeux retro!
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43 personne(s) sur 43 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
10.2 heures en tout
Posté le : 28 août 2014
This game isn't much to look at, but in terms of game play it is solid.

Duke Nukem begins life here with this 1991 action platformer. It was originally released under an old-fashioned concept called Shareware. For games the concept was pretty good; Apogee would release the first episode absolutely free, no obligation. After playing it you could order the game and get all three episodes. Believe it or not the original DOOM was marketed this way too.

The experience of playing through 30 levels of Duke Nukem is a good one. As you can see from all the screen shots on the store page, the player has a health gauge so you won't die from touching the wrong thing only once. The challenge is decent because you can't quick save, you have to do the whole level in one go; saving is only possible between levels. The levels can be long and a bit confusing, but since there are so many goodies hidden all over it really isn't a bother to go exploring if you're lost. At the end of every level it is possible to score up to 7 bonuses. Some examples are: 1) shooting all the cameras in the level, 2) finishing the level without taking damage, and/or 3) picking up the letters D,U,K,E in the correct order. This makes for additional game play challenges if one is so inclined.

The only real problem with this game is that it was originally created for MS-DOS, so Interceptor packaged the game with DOSBox. GOG has been doing this successfully for many years, so it isn't really a problem, but you do have to be prepared for a truly old-school game; no mouse, no joypad, crude sound.

At a time when so many are trying to develop appealing retro-style games, here is a solid game from the era they are trying to capture. I can recommend it based on the fun factor alone.
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27 personne(s) sur 35 (77%) ont trouvé cette évaluation utile
0.3 heures en tout
Posté le : 20 décembre 2013
The man, the myth, the Duke! The game that started it all. FINALLY ON STEAM!
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