GUN MONKEYS is a Procedurally–Generated, Physics-based, Online Deathmatch platform game from multi award-winning indie dev Size Five Games. In GUN MONKEYS, you'll take charge of a modern-day power company.
リリース日: 2013年6月28日
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ゲームについて

GUN MONKEYS is a Procedurally–Generated, Physics-based, Online Deathmatch platform game from multi award-winning indie dev Size Five Games.


In GUN MONKEYS, you'll take charge of a modern-day power company. In the distant future, a catastrophic experiment into Perpetual Energy obliterates all human life, leaving the world choc-full of free-for-the-taking energy, but unpleasantly lacking in people to take advantage of it. Your job as CEO is to send a legion of pleasingly-expendable monkeys forwards in time to collect Power Cubes and return them to present-day, all from the comfort of your PC.

Key Features:

  • Monkeys! In the future! Future Monkeys!
  • "Always Online" 1-on-1 Deathmatch action (offline local play mode also available)
  • Procedurally Generated levels means you'll never play the same map twice!
  • Tailor your squad to your unique playing style with a host of interesting and helpful Perks!
  • Short, sharp, hi-octane jabs of multiplayer fun!
  • Challenge your friends, or make new enemies!
  • Loads of Achievements and Trading Cards to collect!

システム要件 (PC)

    Minimum:
    • OS:Windows XP
    • Processor:500Mhz
    • Memory:1 GB RAM
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:400 MB HD space
    • Other Requirements:Broadband Internet connection

システム要件 (Mac)

    Minimum:
    • OS:OS X 10.6
    • Processor:500 Mhz
    • Memory:1 GB RAM
    • Hard Drive:400 MB HD space
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
参考になったカスタマーレビュー
13 人中 9 人 (69%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 361
5 件のレビュー
記録時間: 9.1 時間
私が、今までプレイしたゲームの中でも1、2位を争うクソゲー。
身内と談合してようやく実績全解除できるくらい人がいない。
不満点は、リスポンまでの微妙に長いタイムラグと死ぬとスコアまで減るから勝ってても急に負けることがある事。
特に、実績の10連勝と100戦するってのは普通にやってると途方も無い時間が掛かる。
アジア・EU・USAと3つに4鯖あるが、どこも一人二人いたら良い方だった。
チュートリアルの実績はガイド見ないと、普通に見落とす場所にある。
私の環境だけかは分からないが、プッシュトークが機能しなかった。
GMGで買うともれなくギフトも付いてくるので、談合相手にプレゼントしよう。
ただし、両者の実績を全解除となると、また時間を食うことになるが。
実績全解除とバッチも作ったので二度とやる事はないだろう。
投稿日: 2014年4月16日
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3 人中 3 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 110
7 件のレビュー
記録時間: 0.7 時間
1対1の対戦ゲーム
フレンドとやるなら時間つぶしにはなるが、もっと他に良いゲームはたくさんある
以下不満
リスポーンが長すぎるため、一度死ぬとかなり点差をつけられる
ランダムでアイテムが出現するため、リスポーンしてる間に相手が強くなっている
丸鋸に囲まれていたりと、明らかに不利なスポーン位置があったりする
投稿日: 2014年7月18日
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9 人中 6 人 (67%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 207
1 件のレビュー
記録時間: 1.0 時間
誰もいない
過疎杉
投稿日: 2014年5月11日
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96 人中 69 人 (72%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 860
137 件のレビュー
記録時間: 8.2 時間
Gun Monkeys is a 2D deathmatch game, though a rather uniquely designed one. Rather than just killing eachother, it's a battle to drop your enemy's energy to 0 while keeping yours above that. In addition to combat, you can collect energy to deposit into your generator and collecting enough will drop your opponent's energy as well. All of this takes place in randomly generated levels which unfortunately aren't always balanced, often only spawning energy on one side of the map or placing one player's generator in a very difficult to use location.

Unfortunately the problems don't end there. For a multiplayer-only game the netcode is terrible with frequent hit detection problems, disappearing energy, and being hit by explosions by entering the area several seconds after it happened. The platforming is well designed, but is often clumsy in practice due to the random generation.

Despite these problems, the game is quite fun. It looks great, has great music, and plenty of player customization to work with. It unfortunately never took off and has very few active players but if you have some friends to play with, it's well worth your time.
投稿日: 2014年4月27日
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60 人中 42 人 (70%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 536
19 件のレビュー
記録時間: 0.3 時間
Multiplayer only versus game where th opponent can just leave the match with no penalities and you get nothing for having your time wasted like that.
投稿日: 2014年7月17日
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