The Mighty Quest for Epic Loot is a brand new game from Ubisoft Montreal that thrusts you in an outrageous medieval fantasy world called Opulencia where wealth, status and showboating are the name of the game!
リリース日: 2013年11月18日
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2014年4月16日

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[Patch] Development Update #7: Ticket Imrpovement, Diminishing Returns, and More

2014年4月9日

ATTACK TICKETS IMPROVEMENT



Defenders can now see the values of the Attack Tickets for each Creature when they place it in their Castle. Also, the total Tickets that can be aggroed at the same time by the adjacent group of monsters is shown above the creature that you’re moving around. Defenders can, of course, go over that limit but some Creatures will have to wait their turn to attack.

We’ve also slightly increased the amount of Creatures that can have a Ticket and therefore join the fight outside of the Boss Room.

Here is a table of the new values:



CROWNS – DIMINISHING RETURNS
The amount of Crowns an Attacker can get when Attacking the same Castle will diminish with each failed attempt to reach the Castle’s Treasure Room:
  • Each failed attempt will reduce the amount of Crowns the Attacker can get to 60%, 30%, 10% and 5%. As an example, if the first attempt is worth 20 Crowns, the second attempt will be worth (20 * 0.6) = 12 Crowns.
  • After the first failed attempt, the Attacker can once again lose Crowns in that Castle after 15 minutes have passed. The Timer and Crowns are displayed in the UI.
PER-HERO REGION UNLOCKS
Each Hero will have to individually unlock the in-game Regions. Defeat the Boss with a Hero to unlock the next Region for that Hero. The Boss Castle can only be Attacked if your Hero is above the minimum Level range for that Region.

As this is implemented, the following will happen to existing accounts:
  • The highest Level Hero will inherit all the Region unlocks the account previously had.
  • Other heroes will unlock Regions up to their Level.

BUG FIXES
  • We fixed an issue where Gold and Life Force Mines had only 1 HP.
  • We fixed a network error that was caused by Attacking a Player directly from the Leaderboards UI if that Player had just changed Leagues.
  • We fixed a UI bug with dragging and dropping Creatures and Traps into the Castle Inventory.
  • We fixed a bug that sometimes allowed a Trap to be powered outside the radius of a Trap Generator.
  • We fixed a bug that caused Traps to remain connected when they were picked up and moved.
  • We fixed some bugs with the Castle Rollback, which prevented the proper message from being displayed.
  • We fixed a crash that could occur when running out of your current potion type and automatically switching to the next potion during the current Attack.
  • We fixed a display bug when moving some Traps.
  • We fixed some missing fonts in the Castle’s name on the homepage.
  • We made some adjustments to the visual effect of the Mage’s Death Grip when using it against swarms of enemies.
  • We fixed a bug that caused the replays to be invalid when the pets were set to loot a specific item quality

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Previews

"Diablo meets Dungeon Keeper"
PC Gamer

"Mighty Quest is like pop-corn. You take just a few to taste them and you end up finishing the whole pot without noticing."
http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00018382-the-mighty-quest-for-epic-loot-preview.htm

"At its core, The Mighty Quest for Epic Loot shows a lot of promise. I love the dungeon building and the quick and instant gratification the hack n’ slash looting gives."
Destructoid

"The name may be a bit confusing, then, but there's no mistaking the warmth lurking within wonderful chunky art and the neat dovetailing of complimentary systems."
Eurogamer

“Mighty Quest is on its way to becoming the essential multi-player game for the non-multi-player”
The Examiner

ゲームについて

The Mighty Quest for Epic Loot is a brand new game from Ubisoft Montreal that thrusts you in an outrageous medieval fantasy world called Opulencia where wealth, status and showboating are the name of the game!

As a newcomer to Opulencia, you will hack n slash your way through hundreds of castles designed by the ingenious minds of your fellow players!

Don’t forget to show them who’s boss by constructing deadly keep of your very own – in this kingdom, size really does matter!

Key Features

  • Castle Looting: Prepare your hero for battle and charge into one of many player-created castles to test your skills and might! Oh yeah, and don’t forget all the loot and gold waiting for you in the treasure room at the end of the castle.
  • Castle Defense: Protect your treasure from the greedy hands of your neighbors. You and your friends can build custom castles with majestic rooms and fill them with deadly monsters like fire-breathing dragons, nose-picking Cyclopes, swarming vampires and more. Then, surprise your foes by boosting your castle’s defenses with fearsome fire cannons, spike traps and other surprises. The more enemies perish in your castle, the higher the reward.
  • Variety of Heroes: The outlandish world of Opulencia has an eccentric cast of characters ranging from the knight, Sir Painhammer, a good-natured tough guy to Blackeye Bowgart, an archer with a chip on his shoulder. More will be available in the near future.
  • Character Customization: Plain armor is out this season, shiny metal is in. Use your well-earned gold to shop and customize and level up your heroes in style.
  • Showboating: Think you are the baddest of the bad in all of Opulencia? Prove it by creating different challenges for your foes and compare yourself on the leaderboards.
  • Intense Action: Play on your own schedule. Short sessions means you can play when you want to. It also doesn’t hurt to have others playing at the same time, but you don’t need them playing simultaneously to experience looting at its best.

システム要件

    Minimum:
    • OS: Windows XP SP3
    • Processor: 3.00 Ghz Intel Pentium IV or equivalent processor
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: DirectX 9 compliant Video Card with at least 256 MB of memory
    • DirectX: Version 9.0
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 600 MB available space
    • Sound Card: DirectX compatible sound card
    • Additional Notes: The minimum configuration is currently higher than what it might be when the development is complete. Please understand that the current version is work in progress and is not yet optimized.
役立つカスタマーレビュー
11 人中 11 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 23
1 件のレビュー
記録時間: 30.8 時間
昔よくスーパーとかで売ってたスイカ味のガムみたいなゲーム。最初は美味しいけどすぐ味がなくなるやつ。
とりあえずLV16までプレイしてみたけどマジで面白いのは最初だけ。しかも序盤はどんなに知恵を絞ってお城に罠だのモンスターだの配置してもほぼ突破されてしまうというバランスの悪さ。このゲームの(個人的に)一番面白いと思っている、自慢の城で侵入者たちをどんどん墓石に変えていく快感が序盤には全く得られない。

でもってある程度レベルも上がって他プレイヤーの墓石も量産されるようになってニコニコしながら惨めな侵入者のリプレイを見るのだがなんかおんなじ奴が20回ぐらい俺の城に挑んできて全部ボロ負けしててもまだ立ち向かってくる。なんか25回目くらいにクリアしたみたいだけど一回クリア失敗したら名声ポイント下がるみたいなんだが同じ城に何度も失敗するのはほぼノーリスク。全然名声さがんなくなってた。名声はハナから地に落ちている。みたいな感じでそりゃあ25回やれば一回くらい勝てるだろうさ。だけどそれでこっちの名声がっくし下がるのありえなくねえっすか?とか思いつつ地道に名声上げていこうと思って適当なお城に侵入すると床が跳ねて地雷原に飛ばされて弓矢で3連続で撃たれてアタシは死んだ。エピーック
投稿日: 2014年3月10日
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24 人中 15 人 (63%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 968
36 件のレビュー
記録時間: 16.4 時間
[ 未採点 / 10 ] Online Hack&Slash&Tower Defense
ハクスラの要素にタワーディフェンスを取り入れた非常に画期的なシステムを採用しているMMO。プレイヤーは3種の職業のキャラクターを育成し、ハクスラに勤しむ一方で、自らの本拠となる要塞にエネミーやトラップを置く。ここで面白いのが、キャラクターは他プレイヤーが作成した砦に対してハクスラを試みるという手法。要塞が陥落すると、相手の所有物から1割が報酬として支払われ、ランダム性を促進させている。また、要塞の改造には現実時間が必要となり、この点においても長期的に遊べるゲームとなる可能性を秘めている。
投稿日: 2014年1月31日
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3 人中 2 人 (67%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 72
1 件のレビュー
記録時間: 8.0 時間
解りやすいダンジョンアタック型ハックアンドスラッシュ&アタックされるダンジョンを作るTDの2種類を中途半端に混ぜたようなゲーム。
標的となるダンジョンは最初から準備されている物も少しあるが、大抵は他の人が作った城なので知らない間にトライしている事も多々ある。
1プレイ辺りの時間がそう長くなく、また他人が攻めている姿をリプレイとして保存できる機能があるため、最近のブラウザゲームのような手触りを感じる事も。
このレビュー投稿時点ではMageがやたら強い・配置モンスターがどこまでも追ってくる(これを利用してボスを取り巻きやトラップゾーンから引き剥がせる)、上位層になると城の構造がテンプレ化するなど、残念な点も多く見られる。まぁここはまだβの段階なので、将来に期待か。

容量自体もそこまでの重さは(まだ)ないので、手軽なハクスラを楽しみたい人にお勧め。
投稿日: 2014年3月6日
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13 人中 7 人 (54%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 135
4 件のレビュー
記録時間: 25.8 時間
自分の城にモンスターやトラップを配置して、他のプレイヤーの略奪を阻止するのがとてもとても楽しい。
思惑通りに事が運ぶとメシウマ。
人を陥れ蹴落とし這い上がる事に愉悦を覚える。そんな人にオススメしたい一品。
投稿日: 2014年2月12日
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13 人中 7 人 (54%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 263
12 件のレビュー
記録時間: 2.2 時間
ベーターテスト中のレビュー
F2Pのハックスラッシュ+タワーディフェンスみたいなゲーム
課金によって強くなれるのでのめり込みすぎるのはオススメできない

ゲームの流れは、他プレイヤーの根城を攻める→資源を奪って帰還→資源で自分の根城を強化→敵の根城へ、の流れ
このゲームの流れや根城を強化する項目他諸々などがClash of Clansに大変似ており、
昨今CoCのパクリゲーが増えたことから考えてもこれもそのうちの一つだと言える

タワーディフェンスを求めてはいけない
TDといえば数Waveに分かれて大量の敵が押し寄せてきたり、それに応じてタワーを建設する楽しみなどがあるがこれには存在しない
攻めてくるのはプレイヤー1人、ログアウト中に攻められるシステムなので予め置いておいた罠やモンスターに任せるだけ
ただ、拠点をディフェンスしてはいるのでTDといえなくもないのかもしれなくもない気はする

敵の根城に攻め込む時にはハックスラッシュ
レベルが上がると使えるスキルが増加、強化される
スキルポイントの概念がないので悩みぬいて割り振る楽しみは無いが、スキルスロットが4個しかないがスキル自体はそれ以上あるため持っていくスキルの取捨選択をする楽しみはあるとは言える

現在Betaテスト中だが基本プレイは無料なので触っても罰はあたらないだろう
しかしパクリシステムで課金させようという魂胆は残念
投稿日: 2014年2月26日
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