The Mighty Quest for Epic Loot est un tout nouveau jeu PC développé par Ubisoft Montréal. Cette aventure vous emmène dans le monde extravagant d'Opulencia, aux accents medieval fantasy, où la richesse, la condition sociale et la vanité sont les fondements du jeu !
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Date de parution : 5 fév 2015

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Previews

« Quand Diablo rencontre Dungeon Keeper » 
PC Gamer

« Mighty Quest, c'est le pop-corn du jeu vidéo : on en prend un peu pour goûter et on finit le paquet sans s'en apercevoir. »
http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00018382-the-mighty-quest-for-epic-loot-preview.htm 

« The Mighty Quest for Epic Loot est très prometteur. J'adore l'aspect construction de donjon et le plaisir immédiat que procurent ces courtes session de hack n' slash. » 
Destructoid

« Malgré son nom à coucher dehors, le jeu dégage un côté indéniablement chaleureux avec ses décors et ses monstres dodus, ses systèmes complémentaires qui s'imbriquent parfaitement. » 
Eurogamer

« Mighty Quest est bien parti pour devenir LE jeu multi essentiel pour les joueurs que le multi n'attire pas. »
The Examiner

À propos de ce jeu

The Mighty Quest for Epic Loot est un tout nouveau jeu PC développé par Ubisoft Montréal. Cette aventure vous emmène dans le monde extravagant d'Opulencia, aux accents medieval fantasy, où la richesse, la condition sociale et la vanité sont les fondements du jeu ! En tant que nouveau venu à Opulencia, vous devrez vous frayer un chemin à coups d'épées et d'autres armes tranchantes dans des centaines de châteaux pensés par les ingénieux esprits de vos petits camarades joueurs ! Montrez-leur qui est le seul véritable Seigneur du royaume en construisant votre redoutable donjon. Et oubliez tout ce que vous avez pu entendre par le passé : dans ce monde, la taille, ça compte !

  • Des châteaux à looter - Préparez votre héros et partez à l'assaut d'un des nombreux châteaux conçus par les joueurs ! Vous devrez déployer tous vos talents et compétences pour parvenir jusqu'à la salle du trésor, que vous pourrez alors piller joyeusement.
  • Des défenses à ériger - Empêchez vos voisins de faire main basse sur vos trésors en construisant votre propre château, une succession de salles majestueuses que vous remplirez de monstres redoutables : dragons cracheurs de feu, cyclopes bas du front, vampires vifs comme l'éclair, etc. Prenez vos ennemis au dépourvu en truffant les lieux de lance-flammes, pièges à pointes et autres surprises. Plus votre château fait de victimes, plus vous obtenez de récompenses.
  • Des héros variés - Le monde extravagant d'Opulencia est peuplé de personnages hauts en couleur : Sir Painhammer le chevalier, fort à bras pas très fin mais sympathique, ou encore Blackeye Bowgart l'archer archi grognon. D'autres seront disponibles très prochainement.
  • Une personnalisation poussée - Cette saison, la mode est aux armures qui en mettent plein la vue. Profitez de votre argent plus ou moins bien acquis pour personnaliser et améliorer vos héros avec classe.
  • De la frime - Vous vous prenez pour le caïd d'Opulencia ? Prouvez-le en créant divers défis à l'intention de vos adversaires et comparez vos résultats dans les classements.
  • Une action intense - Jouez comme vous voulez, quand vous voulez : le jeu est adapté à des sessions courtes et non contraignantes. Rien ne vous empêche d'être connecté en même temps que vos adversaires, mais ce n'est absolument pas une obligation pour profiter au maximum du jeu.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows XP SP3
    • Processeur : 3.00 Ghz Intel Pentium IV or equivalent processor
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : DirectX 9 compliant Video Card with at least 256 MB of memory
    • DirectX : Version 9.0
    • Réseau : Connexion internet haut débit
    • Espace disque : 600 MB d'espace disque disponible
    • Carte son : DirectX compatible sound card
    • Notes supplémentaires : The minimum configuration is currently higher than what it might be when the development is complete. Please understand that the current version is work in progress and is not yet optimized.
Évaluations des utilisateurs
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Publiées récemment
CocoKing CSGOFPS.COM
2.4 hrs
Posté le : 22 août
Bon jeu
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Gamor Le Gamer
25.4 hrs
Posté le : 21 août
Vous incarnez un héros d'Opulencia, et devez combattre les châteaux des autres joueurs, tout en améliorant vos défences pour défendre le votre. Très bon Hack & slash, je vous le conseil, malheuresement, assez P2W.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
tarabas
71.1 hrs
Posté le : 19 août
Un très bon début pendant l'alpha, mais depuis que le jeu est devenu un "pay to win" je le trouve très décevant.
Je ne le recommende pas, et trouve décevant qu'avec un si bon début on en arrive à une version si mauvaise...rien de plus à dire
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[SAM] Kit'
23.8 hrs
Posté le : 14 août
Le jeu partait très bien, le concept est super sympa, le design des persos, l'humour, tout ce qu'on aime chez Ubi.

Mais.

Au bout de quelques heures, on sent vraiment la différence entre joueur qui sort le porte-monnaie et joueur lambda. Genre. Vraiment. A en gâcher le plaisir de jeu.

De plus, impossibilité de réinitialiser/supprimer son compte, ainsi si la classe choisie ne vous convient pas, ou si vous espériez donner une seconde chance au jeu après une pause de plusieurs mois ... Bah non, niqué.

En bref, essayez-le, mais surtout, par pitié, ne donnez pas un kopek, pas une pièce. Il ne faut surtout pas encourager ce genre de faux free-to-play, mais vrai pay-to-win.
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Jukkes
51.3 hrs
Posté le : 12 août
At low level this game is nice and funny, i like the system, you defend your castle and you attack the other one. I like the ranked system too. But at hight level this game is sick, a lot of player just buy a lot of money and the castle are very very hard to do, this game is a PAY TO WIN ! So care its so unfair.
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hellboydu72
0.9 hrs
Posté le : 8 août
Cool
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Cey J
0.5 hrs
Posté le : 18 juin
Crash crash et recrash. Voilà ce que j'ai retenu du jeu: une quête, un crash, une quête, un crash. Au moins, le jeu a la descence d'attendre que la quête soit terminé pour crasher 2-3min après, mais relancer le jeu sans cesse, c'est lassant.
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stardrax
1.4 hrs
Posté le : 18 juin
Des la premiere defence construite ce jeu a beuger et je ne peux plus continuer dans l'aventure
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OKA Yuuki
37.6 hrs
Posté le : 18 juin
Adictif
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Barba
60.4 hrs
Posté le : 8 juin
It was a nice Free to Play,and now it's a nice Pay to Win...If u want to start a new game it's just NOT possible,you have to play whit your old char whitout traps or mobs...If u want to craft something , Pay !!
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Évaluations les plus pertinentes  Dans les 30 derniers jours
4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
51.3 heures en tout
Posté le : 12 août
At low level this game is nice and funny, i like the system, you defend your castle and you attack the other one. I like the ranked system too. But at hight level this game is sick, a lot of player just buy a lot of money and the castle are very very hard to do, this game is a PAY TO WIN ! So care its so unfair.
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
25.4 heures en tout
Posté le : 21 août
Vous incarnez un héros d'Opulencia, et devez combattre les châteaux des autres joueurs, tout en améliorant vos défences pour défendre le votre. Très bon Hack & slash, je vous le conseil, malheuresement, assez P2W.
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1 personne(s) sur 2 (50%) ont trouvé cette évaluation utile
Évaluations les plus pertinentes  Globales
238 personne(s) sur 262 (91%) ont trouvé cette évaluation utile
40 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Non recommandé
65.2 heures en tout
Posté le : 11 février 2015
Petit résumé du jeu si vous ne connaissez pas :
-Vous attaquez avec un héro (il y en a 4 en tout pour le moment, 2 sont disponibles en F2P)
-Le but est de leveler votre héro et de faire évoluer votre château. Le but derrière ça étant que votre héro puisse piller n'importe quel château sans crever et que le moins de gens possibles puissent attaquer le votre.
-Il y a un classement du jeu. Le but à ce stade étant d'amasser des couronnes. Ces couronnes on les obtient de deux manières différentes : en arrivant à piller un château et quand l'ennemi n'arrive pas à piller votre château...

Avant d'attaquer le jeu, je dois dire que le concept est plutôt sympa. L'interface est assez amusante (y'a un copier/coller de Plants Vs Zombies pour le second degré ainsi que pour le vendeur Cornelius). La BO est réellement bien...

C'est suite à un débat avec un pote sur les jeux F2P / P2W que nous nous sommes mis à ce jeu...
C'est marqué dans la FAQ du jeu que ce n'est pas un P2W, et je ne vois pas comment un éditeur de jeu tel que Ubisoft mentirait sur ce point !


Deux méthodes de jeu :
-Moi : je n'achète rien... Free2Play/Free2Lose.
-Lui : budget illimité, tant que ça l'amuse du moins. Il est donc parti de l'offre "infinite pack" et il a dépensé pas loin de 30€ derrière (j'y reviendrais).

Deux résultats :
-Moi : en une trentaine d'heures de jeu, je suis arrivé au level 20 de mon héros (j'ai pris "knight", un genre de barbare de Diablo2 avec une arme à 2 mains obligatoire). J'ai également cumulé 600 couronnes en farmant comme un porc.

-Lui : en une vingtaine d'heures de jeu, il est arrivé au level 20... pour un peu plus de 900 couronnes.
Comment se fait-ce ?
Simple : Il a quelques items intégrés dans le pack qui lui filent de l'XP à fond les ballons, lui permettant de leveler très rapidement. Pour ce qui est des couronnes, il a acheté pas mal de monstres dans le steam store, et la plupart des attaquants se pètent les dents sur ses défenses.

Une conclusion simple : mettre la main à la poche ne vous permettra pas de faire de votre héros un super combattant à ce stade du jeu. Le magasin propose principalement des armes/armures largement en-dessous de ce que vous pouvez looter dans un château.
Par contre, mettre la main à la poche peut faire de votre château une forteresse imprenable, ou du moins largement plus difficilement prenable qu'un château classique...

Le gros problème réside là : en attaquant un château, vous ne savez absolument pas ce qui se trouve dedans.
Vous avez une vague note "difficile/modérée/facile" mais cette difficulté ne correspond à rien étant donné que certains héros vont passer un type de défense facilement là où les autres vont échouer.
Le problème étant surtout que cette distinction ne laisse pas du tout savoir si le propriétaire du château a pu débloquer des éléments rares (unités d'élites et boss) en opposition avec un joueur classique.

Parmi les autres différences notables :
-Je n'ai jamais pu "fabriquer" un boss (il y a un laboratoire à cet effet) étant donné qu'il me manquait toujours des "matériaux rares" (qui rentrent dans la recette). Mon pote m'a passé 2 boss qu'il a fabriqué étant donné que des matériaux rares il en accumule chaque fois que quelqu'un meurt dans son château.

Autres commentaires sur le jeu :
-Il est clairement designé pour tablette (voir pour téléphone)... Le clic gauche est de mise que ce soit pour l'attaque, les déplacements, etc. sauf pour le 4ème sort histoire de dire !
-Les touches du clavier ne sont pas configurables, ce qui est limite du supportable dans certaines situations.
-Le speed run est de mise à la base (il faut battre le château ennemi en un temps défini) mais, passé quelques niveaux, la plupart des joueurs créent des labyrinthes ennuyeux juste dans le but de vous faire perdre du temps.
-La stratégie qui revient le plus souvent (et qui, il faut l'avouer, est assez efficace) est de regrouper le maximum de créatures dans un espace très restreint duquel vous ne pourrez pas sortir (par un système de pièges basique). Il s'ensuit une partouze dans laquelle même DSK n'a pas envie de mettre les pieds.
-Un certain nombre d'unités d'élites que vous pourrez créer (ou acheter) ressemblent fortement aux unités classiques. Du coup il va falloir faire attention pour comprendre pourquoi cette petite créature vous enlève 10% de votre vie en une seule fois.
-Certaines capacités d'armes et armures ne servent à rien, par exemple le bonus "force vitale supplémentaire" ne concerne absolument pas les points de vie de votre héros, mais les cristaux bleus, que vous aurez en surnombre dès le level 10...
-Il y a encore des éléments de l'interface qui méritent d'être améliorés. Si vous n'avez plus de potion dans l'inventaire du héro par exemple, vous avez un avertissement pour vous le signaler au moment d'attaquer. Mais si vous avez encore une seule potion (sur un maximum de 3 transportables), le jeu ne vous prévient pas quand vous passez à l'attaque...
-...

Je pense que le succès du jeu va s'estomper d'ici un ou deux mois. Dans quelques mois il ne restera que les hardcores gamers qui veulent être dans le top 10, et les casuals qui se feront farmer tous les jours.

Quelques conseils si vous voulez vraiment y jouer :
-Prenez archer comme héros principal.
-Boostez en premier lieu votre laboratoire pour remplir votre château plutôt que d'avoir un château très grand mais vide (mon erreur).
-Ne dépensez pas un copek sous peine d'entretenir ce système de P2W.

Edit : si vous vous demandez pourquoi j'y joue encore : en accord avec mon pote, je le désinstallerai dès que j'aurai fini les succès...

Re-Edit :
-Le système de loot est pourri. On se retrouve très fréquemment à looter des items pour des classes qu'on ne possède pas. Quel que soit la valeur de l'item, on a juste le droit de le revendre (ingame, pas sur le marché de la communauté) ou... d'acheter la classe correspondante !
-Quand on quitte le jeu, le launcher ne se ferme pas. Du coup on continue à apparaître en train de jouer au jeu alors qu'on joue à autre chose. Une manière de laisser penser que beaucoup plus d'heures de jeu sont jouées dans les statistiques globales sur Steam ? Nous n'irons pas jusque là...
-A partir du niveau 20, le speedrun est complètement mort. Pour en avoir parlé avec les types de ma guilde, quasiment plus personne ne joue le speedrun à moins de faire le château deux fois.
-La différence entre un château P2W et un château F2P est réellement énorme, de l'aveu de tous. Si vous voyez un château avec marqué en commentaire "P2W" ou "Thanks for supporting the game", n'y allez pas...
-Le système de guilde ne sert strictement à rien puisqu'il n'y a pas d'objectif commun si ce n'est... avoir une bonne guilde, ce qui pousse à mettre la main à la poche... On ne peut attaquer les types qui ont attaqué un de nos amis de la guilde qu'un maximum de 3 fois par jour. Autant dire qu'on ne peut rien en termes d'expédition punitive... Même le chat est mal foutu. Le seul intérêt est de gagner quelques "blings" (la monnaie qui permet de débloquer des ressources ou des personnages, qu'on peut aussi acheter avec du vrai argent !) mais à ce niveau, il faut préciser qu'il faut jouer au moins 300 jours pour débloquer un personnage (à raison de 2 ou 3 blings par jour pour un total de 950) sans mettre la main à la poche.

Donc, pour ces raisons, et beaucoup (beaucoup) d'autres, tant pis pour les succès, j'ai effacé le jeu.
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131 personne(s) sur 161 (81%) ont trouvé cette évaluation utile
3 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
Non recommandé
23.8 heures en tout
Posté le : 25 juillet 2014
Quand j'ai commencé à jouer à ce jeu, il y a quelques jours, il était intéressant. Et cela malgré certains défauts comme le fait qu'il est très difficile d'avoir des objets augmentant les dommages par seconde. Mais depuis le patch d'hier (le 24/07/2014), c'est devenu un pay to win. En effet, là où il n'y avait aucune limitation gênante concernant la forge. Il faut maintenant 2 heures pour forger un objet légendaire là où trois secondes seulement suffisent pour en obtenir un jaune et il faut 30 minutes pour reforger un objet légendaire. Et naturellement, pour diminuer ce temps, on peut payer un certain nombre de blings qui est la monnaie que l'on peut obtenir en petite quantité en jouant, mais en quantité plus importante en payant avec de l'argent réel.

C'est donc officiel maintenant, The mighty quest for epic loot n'est pas un Free to play, mais un pay to win. Ou plutôt un viens par là, ma petite vache que je puisse te traire. Surtout que les méthodes plus que douteuses utilisées par ubisoft pour nous faire perdre des blings sont variées. Entre le changement de place des boutons en or et en blings, le placement d'un bouton paiement en blings là où on attend un bouton ok ou annuler et autres techniques de truands, il y a de quoi faire.

Pour un peu, les gars de hammerpoint avec the warz/survivors stories passeraient presque pour des saints.

Pour conclure, mighty quest a quitté prématurément mon disque dur et il n'est pas prêt d'y revenir. Je vous recommande donc de ne pas perdre votre temps à l'essayer.
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145 personne(s) sur 184 (79%) ont trouvé cette évaluation utile
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Non recommandé
1,657.7 heures en tout
Posté le : 23 août 2014
Que l'on soit bien d'accord, l'idée et le concept de ce titre est juste excellente et terriblement addictive, mais la façon dont les choses sont dirigées par Ubisoft est juste LAMENTABLE. Seul les défauts et problèmes pouvant être susceptible de nuire à leur porte monnaies sont corrigés, mais tout ce qui concerne le gameplay et le confort du joueur sont juste ignorés. Ils négligent complétement la communauté qui gravite autour de ce titre, alors que c'est pourtant un jeu ou tout repose sur la communauté de joueurs.

Il serait grand temps qu'Ubisoft cesse de prendre le joueur pour une vulgaire vache à lait, qu'ils arrêtent également de tous nous prendre pour de parfait imbéciles.

Moi c'est décidé, je n'investirais plus un seul centime dans une licence Ubisoft.
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96 personne(s) sur 128 (75%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
3.6 heures en tout
Posté le : 25 février 2014
The Mighty Quest For Epic Loot est un excellent jeu de Stratégie, délirant, fun et jouissif à jouer, affrontez des dizaines et des dizaines d'ennemis pour pouvoir gagner le précieux butin de ces derniers.

Mais aussi...

Développer votre propre château, avec vos pièges, vos monstres, vos astuces et vos idées.

Ce dernier est aussi très facile à comprendre avec un tutoriel simple et adapté.

Néanmoins, le gros problème que j'ai rencontré, est qu'il est très dur (voir impossible) de réussir à vaincre des ennemis dans son propre château (du moins au début).

Le jeu n'est pas vraiment équilibré sur ce point là, mais il reste tout de même un excellent jeu de stratégie que je conseil à tous !

(Pour ceux qui ont "Clash Of Clans" sur mobile, c'est un peu le même principe mais en beaucoup plus développé)

9/10.
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48 personne(s) sur 55 (87%) ont trouvé cette évaluation utile
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Non recommandé
15.6 heures en tout
Posté le : 9 février 2015
Ce jeu s'est amélioré jusqu'à l'open bêta pour finalement sortir dans une version ridicule.
Pour un avis complet je vous recommande cet article.

Là où ce jeu était assez fun les premières heures de jeu avant de devenir lassant, je ne sais même pas si on peut dire cela aujourd'hui. En y ayant joué à la closed bêta puis à l'open, la version actuelle limite tellement vos possibilités de construire une défense que s'en est burlesque. A prendre comme une bonne grosse chiasse sur votre tête de la part d'Ubisoft.
Précisément, là où il ne fallait que de la force vitale pour acheter des créatures et des pièges et les placer dans votre château, désormais il faut des matériaux. Matériaux ayant plusieurs niveaux de rareté, ayant un taux de loot à priori très faible. Pour avoir fait plusieurs dizaines d'attaques je n'ai même pas de quoi invoquer des créatures un peu utiles. A peine de quoi invoquer 5 poulets et autres créatures useless (fr : inutiles).
Je ne vous parlerai même pas des monstres rares à acheter, l'article cité plus haut le fait mieux que moi.

En bref, tel que je le vois un nouveau joueur pourra s'amuser à attaquer des châteaux quelques heures peut-être pour monter ses héros (chevalier / mage / archer) de niveaux, mais pour construire une défense sans payer, bon courage. Le jeu n'est clairement pas équilibré pour, et c'est pourquoi je ne peux le recommander.
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54 personne(s) sur 66 (82%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
62.4 heures en tout
Posté le : 27 février 2014
Super petit jeu de Hack & Slash / Strategie faisant penser a Dungeon Keeper. Pas mal d'humour, graphiquement trés joli au gameplay simple mais efficase. Jeu fun sans prise de tete. A essayer, surtout que c'est free to play.
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104 personne(s) sur 151 (69%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
142.7 heures en tout
Posté le : 8 mars 2014
Le jeu est excellent en lui même mais il est pourri par un manque d'équilibrage très prononcé. En fait, tout les châteaux se ressemblent, plus ou moins: Une salle pleine de monstres les plus puissants et uniquement eux car tout le reste du château est vide, entièrement vide, vous n'aurez donc qu'à vous balader jusqu'à la dernière salle et prier pour votre salut...
Visiblement, c'est le seul moyen que les moutons ont trouvés pour gagner.
Bravo les moutons, vous tuez le jeu.

En l'état je ne recommande pas le jeu, attendez un rééquilibrage prévu bientôt, sinon vous vous tuerez l'envie de poursuivre l'aventure.

BON POINT: Ce Free 2 Play n'est pas un pay 2 win. mais un pay 2 speed. Vous pouvez facilement jouer et AVANCER sans payer, il est juste bien intégré ce modèle free 2 play. Mais pas nécéssaire de payer pour être compétitif, cependant....

... Mon conseil: N'INSTALLEZ PAS CE JEU TOUT DE SUITE, ATTENDEZ LE REEQUILIBRAGE PREVU BIENTÔT ! CF: https://www.themightyquest.com/fr/forums/feedback-general/topics/lesdevsvousrepondent


EDIT APRES UNE SESSION DE JEU : 21/07/2014:

Cela va faire pas mal de temps que je surveilles les mises à jours de ce jeu.. Mais là je crois que je satures..
Un listing?
OK!

1) Je joues Mage, et depuis le début, les mages peuvent récupérer de la vie grâce à la consommation de Mana (magie).. Et là, depuis quelques semaines, et bien les mages ont étés nerfés, désormais, ils ne peuvent plus se soigner (à part en utilisant des potions, limitées à 4 par donjon... je vous raconte pas comment c'est débile).

2) Les mages sont donc, depuis quelques semaines, récapitulons,
- nerfés,
- nul en DPS,
- nul en VITESSE
(Oh des trappes piquantes.. Ca va être pour qui les trappes piquantes.. Pour le mage bien sûr, il est lent comme une tortue!),
- nul en dash (oui, quelques vidéos Youtube et hop, ils trouvent une parade en nombre de tile, c'en est fini de la portée de votre mage).
- lent en attaque (souvent les sceptres qui défouraillent sont juste totalement inutile du à leur "délais d'attaque"...)
- Si vous jouez mage, hahaha... Vous allez souffrir, d'autant plus que sans payer, il n'est pas permis d'avoir un autre personnage.

3) Un système RE-VO-LU-TION-NAIRE d'attaque ciblée (avant on pouvait attaquer autant de fois qu'on voulait un château trouvé dans le chat, principalement ceux qui voulaient qu'on teste leur château)... Maintenant, faut se la jouer jeu Facebook (Candy Crush Saga par exemple): va falloir être très patient pendant la recharge de vos 5 (MAX) attaques ciblées. 1 toute les 10h.

4) Des bugs d'interface (en mode édition de château, ça va pas le faire si vous discutez en même temps et que vous tappez des lettres... Certaines feront privoter la zone de jeu)..

5) On nous pousse à la consommation en Blings (exemple: "Ce héros a vaincu votre château: Acheter ce héros"... j'ai rien contre les free 2 play... MAIS JE DETESTES ceux qui me disent "TU VAS RAQUER OUI ???"

6) Un truc que j'ai encore en travers de la gorge, c'est surtout ... Le mode "Tournoi" (hahaha .... vaste blague), on vous dit que vous pourrez gagner (en jeu) des Blings, mais que dalle, vous perdez votre temps... C'est pas un bug visiblement, c'est une feature (comme si Ubisoft allait donner des Blings à l'oeil hein, soyons un peu sérieux...) !

7) On peut piller ses amis (... je passes sur ce qu'il vous dira si vous le faite...; useless ; Ami != Ennemi hein.... Ubisoft doit pas savoir parler en Français quoi à force de se la jouer internationnal.)

8) Un système de partage et visionnages de replays (ralentis de tentative de pillage des châteaux) est visiblement mis en place, (Un bon point (enfin un?)) plus d'informations sur: https://www.themightyquest.com/fr/forums/annonces-officielles-20-20/topics/partagervosreplays?page=1


Hmm.. Alors est-ce que je vous recommande ce jeu??

Je vous dirais: FUYEZ PAUVRES FOUS... CE JEU EST UNE PURGE.

Il est pas en Open Beta, mais en Open Suicide..


Désolé Ubisoft, mais, bref, je penses avoir eu ma dose de souffrance et de temps fichu en l'air avec votre jeu, vous faites des expériences qui rendent juste certaines classes de personnages injouables.
Faites-vous ne serait-ce que quelques tests en Interne avant de sortir vos patchs moisis ?

Le pire dans tout ça, c'est que les archers qui jouent jamais mage osent dire: "C'est cheaté le mage"...

Je suis déçu de l'orientation que prends ce jeu, ça devient un jeu-poubelle..
Mon avis est qu'il ne sortira pas de sitôt de l'Open Beta..

Essayez ce jeu si vous optez pour de l'Open Suicide.
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