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The Mighty Quest for Epic Loot est un tout nouveau jeu PC développé par Ubisoft Montréal. Cette aventure vous emmène dans le monde extravagant d'Opulencia, aux accents medieval fantasy, où la richesse, la condition sociale et la vanité sont les fondements du jeu !
Date de parution: 18 nov 2013
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Opulencia is getting a major upgrade

30 juillet 2014

Hello Opulencians,

Big things are coming to The Mighty Quest for Epic Loot all throughout the summer. Here is the plan for the next months.

As you can see every time you open the game, the world of Opulencia is made up of magical floating castles. So our driving philosophy for the recent game developments and for the upcoming ones is to put more emphasis on these Castles. Yours will be the most important and prized possession you have and the major mechanics updates plus the new systems that we are working on right now are focused on it.



One of these big systems is something we started teasing a few months ago: "Defense Crafting". To quickly summarize this major change, your creatures and traps will be crafted from materials looted during attacks and from the tombstones left behind by other players dying in your Castle. With this system, you will be able to have multiple specializations of a creature or trap in your Castle as long as you have the materials to craft them. This will open up new strategies for Defenders and also bring more variety to the Castle setups encountered during Attacks.



Along with Defense Crafting, we'll be doing a major balancing pass on the creatures and traps, which will all undergo changes when the feature launches and in the following weeks. At the same time, we're also looking at the Heroes and the Attack gameplay. A few weeks ago we adjusted the combat dynamics by removing the healing effects from the skills and right now we're working on introducing new skills for all the classes. We're not ready to reveal anything yet but let's say that the Heroes of Opulencia will have new ways to deal with the Traps they encounter during Attacks.



Keep in mind that all the Castles in the game are created by other players so it's difficult to test how a seemingly simple change will affect existing Castles and Heroes and to anticipate all its effects. This is also why it's a bad idea to change several things at once, as we can't then properly analyze the consequences and draw conclusions, so few and incremental updates at a time are the way to go in order to keep the game balanced.

All the features that we mentioned above and others will come in different weekly patches throughout the summer. As you might have noticed, we increased the frequency of our updates, in order to release features, content or fix bugs faster. Some of these weekly patches will have big changes that we have been working on for a long time, while other patches will only have smaller changes that take less time to develop.

And while all of this is happening, we will be running different sales promotions, light hearted and serious events and competitions, which do not impede the development process in any way.

These big changes might be a bit unpolished at first but we will continue to work on them and on bringing other new and interesting things to The Mighty Quest for Epic Loot. Opulencia is getting a major upgrade.

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[Event] Opulencia's Triple Double

25 juillet 2014



Hello Opulencians,

With the Hero Draft in full swing, lots of you are currently experimenting and training their Knight to a satisfactory level of awesomeness. Not that it should require too much work, but we thought we could try and give you a little hand in the process: how would more Gold, Life Force and Experience sound? How about we actually double these values for a little while?

Opulencia's first Triple Double begins this Saturday at 12pm EDT and will end on Sunday, 6PM EDT. During that time frame, the Gold, Life Force and Experience you get from defeating Creatures in other people's Castles and the Gold and Life Force that your Mines produce will be doubled! Bling Mines will not produce more for the owners or pay out more Blings when destroyed by Attackers. During this event, the in-game Experience, Gold and Life Force boosts cannot be used.

Now sounds like a good time to get that Sir Painhammer to its Level 15, doesn't it? How about reworking your Castle's east wing too? No worries, we won't judge.

Good luck to all and enjoy, Opulencians!

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Previews

« Quand Diablo rencontre Dungeon Keeper » 
PC Gamer

« Mighty Quest, c'est le pop-corn du jeu vidéo : on en prend un peu pour goûter et on finit le paquet sans s'en apercevoir. »
http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00018382-the-mighty-quest-for-epic-loot-preview.htm 

« The Mighty Quest for Epic Loot est très prometteur. J'adore l'aspect construction de donjon et le plaisir immédiat que procurent ces courtes session de hack n' slash. » 
Destructoid

« Malgré son nom à coucher dehors, le jeu dégage un côté indéniablement chaleureux avec ses décors et ses monstres dodus, ses systèmes complémentaires qui s'imbriquent parfaitement. » 
Eurogamer

« Mighty Quest est bien parti pour devenir LE jeu multi essentiel pour les joueurs que le multi n'attire pas. »
The Examiner

À propos du jeu

The Mighty Quest for Epic Loot est un tout nouveau jeu PC développé par Ubisoft Montréal. Cette aventure vous emmène dans le monde extravagant d'Opulencia, aux accents medieval fantasy, où la richesse, la condition sociale et la vanité sont les fondements du jeu ! En tant que nouveau venu à Opulencia, vous devrez vous frayer un chemin à coups d'épées et d'autres armes tranchantes dans des centaines de châteaux pensés par les ingénieux esprits de vos petits camarades joueurs ! Montrez-leur qui est le seul véritable Seigneur du royaume en construisant votre redoutable donjon. Et oubliez tout ce que vous avez pu entendre par le passé : dans ce monde, la taille, ça compte !

  • Des châteaux à looter - Préparez votre héros et partez à l'assaut d'un des nombreux châteaux conçus par les joueurs ! Vous devrez déployer tous vos talents et compétences pour parvenir jusqu'à la salle du trésor, que vous pourrez alors piller joyeusement.
  • Des défenses à ériger - Empêchez vos voisins de faire main basse sur vos trésors en construisant votre propre château, une succession de salles majestueuses que vous remplirez de monstres redoutables : dragons cracheurs de feu, cyclopes bas du front, vampires vifs comme l'éclair, etc. Prenez vos ennemis au dépourvu en truffant les lieux de lance-flammes, pièges à pointes et autres surprises. Plus votre château fait de victimes, plus vous obtenez de récompenses.
  • Des héros variés - Le monde extravagant d'Opulencia est peuplé de personnages hauts en couleur : Sir Painhammer le chevalier, fort à bras pas très fin mais sympathique, ou encore Blackeye Bowgart l'archer archi grognon. D'autres seront disponibles très prochainement.
  • Une personnalisation poussée - Cette saison, la mode est aux armures qui en mettent plein la vue. Profitez de votre argent plus ou moins bien acquis pour personnaliser et améliorer vos héros avec classe.
  • De la frime - Vous vous prenez pour le caïd d'Opulencia ? Prouvez-le en créant divers défis à l'intention de vos adversaires et comparez vos résultats dans les classements.
  • Une action intense - Jouez comme vous voulez, quand vous voulez : le jeu est adapté à des sessions courtes et non contraignantes. Rien ne vous empêche d'être connecté en même temps que vos adversaires, mais ce n'est absolument pas une obligation pour profiter au maximum du jeu.

Configuration requise

    Minimum:
    • OS: Windows XP SP3
    • Processor: 3.00 Ghz Intel Pentium IV or equivalent processor
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: DirectX 9 compliant Video Card with at least 256 MB of memory
    • DirectX: Version 9.0
    • Network: Broadband Internet connection
    • Hard Drive: 600 MB available space
    • Sound Card: DirectX compatible sound card
    • Additional Notes: The minimum configuration is currently higher than what it might be when the development is complete. Please understand that the current version is work in progress and is not yet optimized.
Évaluations intéressantes des utilisateurs
82 personne(s) sur 106 (77%) ont trouvé cette évaluation utile
90 produits enregistrés
26 évaluations
3.6 heures en tout
The Mighty Quest For Epic Loot est un excellent jeu de Stratégie, délirant, fun et jouissif à jouer, affrontez des dizaines et des dizaines d'ennemis pour pouvoir gagner le précieux butin de ces derniers.

Mais aussi...

Développer votre propre château, avec vos pièges, vos monstres, vos astuces et vos idées.

Ce dernier est aussi très facile à comprendre avec un tutoriel simple et adapté.

Néanmoins, le gros problème que j'ai rencontré, est qu'il est très dur (voir impossible) de réussir à vaincre des ennemis dans son propre château (du moins au début).

Le jeu n'est pas vraiment équilibré sur ce point là, mais il reste tout de même un excellent jeu de stratégie que je conseil à tous !

(Pour ceux qui ont "Clash Of Clans" sur mobile, c'est un peu le même principe mais en beaucoup plus développé)

9/10.
Posté le : 25 février 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
43 personne(s) sur 54 (80%) ont trouvé cette évaluation utile
78 produits enregistrés
1 évaluation
62.1 heures en tout
Super petit jeu de Hack & Slash / Strategie faisant penser a Dungeon Keeper. Pas mal d'humour, graphiquement trés joli au gameplay simple mais efficase. Jeu fun sans prise de tete. A essayer, surtout que c'est free to play.
Posté le : 27 février 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
76 personne(s) sur 111 (68%) ont trouvé cette évaluation utile
318 produits enregistrés
6 évaluations
137.3 heures en tout
Le jeu est excellent en lui même mais il est pourri par un manque d'équilibrage très prononcé. En fait, tout les châteaux se ressemblent, plus ou moins: Une salle pleine de monstres les plus puissants et uniquement eux car tout le reste du château est vide, entièrement vide, vous n'aurez donc qu'à vous balader jusqu'à la dernière salle et prier pour votre salut...
Visiblement, c'est le seul moyen que les moutons ont trouvés pour gagner.
Bravo les moutons, vous tuez le jeu.

En l'état je ne recommande pas le jeu, attendez un rééquilibrage prévu bientôt, sinon vous vous tuerez l'envie de poursuivre l'aventure.

BON POINT: Ce Free 2 Play n'est pas un pay 2 win. mais un pay 2 speed. Vous pouvez facilement jouer et AVANCER sans payer, il est juste bien intégré ce modèle free 2 play. Mais pas nécéssaire de payer pour être compétitif, cependant....

... Mon conseil: N'INSTALLEZ PAS CE JEU TOUT DE SUITE, ATTENDEZ LE REEQUILIBRAGE PREVU BIENTÔT ! CF: https://www.themightyquest.com/fr/forums/feedback-general/topics/lesdevsvousrepondent


EDIT APRES UNE SESSION DE JEU : 21/07/2014:

Cela va faire pas mal de temps que je surveilles les mises à jours de ce jeu.. Mais là je crois que je satures..
Un listing?
OK!

1) Je joues Mage, et depuis le début, les mages peuvent récupérer de la vie grâce à la consommation de Mana (magie).. Et là, depuis quelques semaines, et bien les mages ont étés nerfés, désormais, ils ne peuvent plus se soigner (à part en utilisant des potions, limitées à 4 par donjon... je vous raconte pas comment c'est débile).

2) Les mages sont donc, depuis quelques semaines, récapitulons,
- nerfés,
- nul en DPS,
- nul en VITESSE
(Oh des trappes piquantes.. Ca va être pour qui les trappes piquantes.. Pour le mage bien sûr, il est lent comme une tortue!),
- nul en dash (oui, quelques vidéos Youtube et hop, ils trouvent une parade en nombre de tile, c'en est fini de la portée de votre mage).
- lent en attaque (souvent les sceptres qui défouraillent sont juste totalement inutile du à leur "délais d'attaque"...)
- Si vous jouez mage, hahaha... Vous allez souffrir, d'autant plus que sans payer, il n'est pas permis d'avoir un autre personnage.

3) Un système RE-VO-LU-TION-NAIRE d'attaque ciblée (avant on pouvait attaquer autant de fois qu'on voulait un château trouvé dans le chat, principalement ceux qui voulaient qu'on teste leur château)... Maintenant, faut se la jouer jeu Facebook (Candy Crush Saga par exemple): va falloir être très patient pendant la recharge de vos 5 (MAX) attaques ciblées. 1 toute les 10h.

4) Des bugs d'interface (en mode édition de château, ça va pas le faire si vous discutez en même temps et que vous tappez des lettres... Certaines feront privoter la zone de jeu)..

5) On nous pousse à la consommation en Blings (exemple: "Ce héros a vaincu votre château: Acheter ce héros"... j'ai rien contre les free 2 play... MAIS JE DETESTES ceux qui me disent "TU VAS RAQUER OUI ???"

6) Un truc que j'ai encore en travers de la gorge, c'est surtout ... Le mode "Tournoi" (hahaha .... vaste blague), on vous dit que vous pourrez gagner (en jeu) des Blings, mais que dalle, vous perdez votre temps... C'est pas un bug visiblement, c'est une feature (comme si Ubisoft allait donner des Blings à l'oeil hein, soyons un peu sérieux...) !

7) On peut piller ses amis (... je passes sur ce qu'il vous dira si vous le faite...; useless ; Ami != Ennemi hein.... Ubisoft doit pas savoir parler en Français quoi à force de se la jouer internationnal.)

8) Un système de partage et visionnages de replays (ralentis de tentative de pillage des châteaux) est visiblement mis en place, (Un bon point (enfin un?)) plus d'informations sur: https://www.themightyquest.com/fr/forums/annonces-officielles-20-20/topics/partagervosreplays?page=1


Hmm.. Alors est-ce que je vous recommande ce jeu??

Je vous dirais: FUYEZ PAUVRES FOUS... CE JEU EST UNE PURGE.

Il est pas en Open Beta, mais en Open Suicide..


Désolé Ubisoft, mais, bref, je penses avoir eu ma dose de souffrance et de temps fichu en l'air avec votre jeu, vous faites des expériences qui rendent juste certaines classes de personnages injouables.
Faites-vous ne serait-ce que quelques tests en Interne avant de sortir vos patchs moisis ?

Le pire dans tout ça, c'est que les archers qui jouent jamais mage osent dire: "C'est cheaté le mage"...

Je suis déçu de l'orientation que prends ce jeu, ça devient un jeu-poubelle..
Mon avis est qu'il ne sortira pas de sitôt de l'Open Beta..

Essayez ce jeu si vous optez pour de l'Open Suicide.
Posté le : 8 mars 2014
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29 personne(s) sur 40 (73%) ont trouvé cette évaluation utile
19 produits enregistrés
1 évaluation
22.5 heures en tout
La dimension hack'n slash est particulièrement addictive, et chacun prendra un plaisir (peut-être un peu sadique) à voir les autres joueurs se casser les dents dans son propre donjon.
L'équilibrage a néanmoins besoin d'un certain nombre d'ajustements (puissance des monstres, granularité dans l'évolution du château).
On regrettera également la tendance de nombreux joueurs à entasser toutes leurs défenses dans la salle du boss, et de laisser le reste de leur forteresse complétement vide, mais cela sera probablement réglé avec les équilibrages futurs (et annoncés).

Globalement: fun, addictif, gratuit, et les principaux défauts tiennent au fait qu'il s'agit encore d'une béta. Que demande le peuple ? A essayer !


Edition du 19/03/2014:

Quelques jours plus tard... un avis beaucoup moins favorable.

Passé un certain niveau (~15), tous les châteaux se ressemblent, et pour cause: les défauts d'équilibrage deviennent de plus en plus intolérables au fil du jeu.

Les pièges (comprendre, les éléments de donjons que l'on ne peut pas détruire) sont excessivement puissants, et permettent des combinaisons mortelles contre lesquelles vous ne pouvez rien faire (un mur de gelé vous ralentit sur l'unique passage, et des canons indestructibles vous canardent ; ou plus classiquement: des tremplins vous propulsent directement dans un champs de mines avec un stun vous empêchant de fuir avant votre innévitable mort).

Les monstres ne sont pas en reste, puisque tous sont entassés sans la moindre stratégie dans une seule salle. A très bas niveau, cela représente un challenge, à partir du niveau 15, c'est du grand n'importe quoi: 50 monstres à l'écran, vous cognez dans le tas sans pouvoir viser une cible précise, certains se soignent, ressuscitent, tandis que vous tentez d'esquiver les tirs de la demie-douzaine d'archers capables de vous one-shoter si vous clignez des yeux. Bref: c'est absolument illisible.

Le pire dans tout ça: la vague d'équilibrage annoncée est passée, et n'a absolument rien résolu. Le niveau des stratégies est inversement proportionnel à la progression, et le fun fond comme neige au soleil. Pas vraiment la faute des joueurs: pourquoi innover quand le no brain vous assure la victoire neuf fois sur dix ?

Comble du bonheur, si vous faites partie de ceux qui essaient désespérément d'élaborer un semblant de tactique, après vous avoir vaincu (ce qui n'est jamais agréable, mais c'est l'jeu ma pauv' Lucette), certains joueurs vous gratifient d'une petite insulte.

Bilan, jusqu'à un prochain équilibrage massif, à grand coup de restriction du nombre de monstres/pièges dans chaque salle: évitez ce jeu, ou du moins, n'allez pas au-delà du niveau 10. Dommage, car la base du gameplay est vraiment fun... Espérons que tout cela sera réglé pour la release, mais il y a beaucoup à faire.
Posté le : 12 mars 2014
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non
35 personne(s) sur 55 (64%) ont trouvé cette évaluation utile
10 produits enregistrés
1 évaluation
3.0 heures en tout
TMQFEL est bien geré, un free to play et non un pay to win.
A la croisée de Dungeon Keeper (devenu lui un pay to win sur iOs par contre) de diablo ou torchlight, ce jeu me rappelle les bons moments passés sur orcs must die egalement dans la conception des chateau et la mise en place de mobs et de pièges défensifs.

Essayez le vraiment, il est gratuit aucune raison de ne pas se faire une idée par soi même!
Posté le : 26 février 2014
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