From the creators of Amnesia: The Dark Descent and Dear Esther comes a new first-person horrorgame that will drag you to the depths of greed, power and madness. It will bury its snout into your ribs and it will eat your heart.
Обзоры пользователей: Смешанные (Обзоров: 3,850) - 65% из 3,850 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 10 сен, 2013

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Amnesia: A Machine for Pigs

РАСПРОДАЖА «ЛУННЫЙ НОВЫЙ ГОД»! Предложение заканчивается 12 февраля

-85%
$19.99
$2.99

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Amnesia Collection

Включенные товары (2): Amnesia: A Machine for Pigs, Amnesia: The Dark Descent

РАСПРОДАЖА «ЛУННЫЙ НОВЫЙ ГОД»! Предложение заканчивается 12 февраля

 

Недавние обновления Просмотреть все (1)

15 сентября, 2015

MIDWEEK MADNESS SALE - FREE copy of Amnesia: The Dark Descent!

To help you prepare yourself for the imminent release of SOMA, we have decided to have a sale with an 80% discount on all our previous games. Hurry and you’ll get Amnesia: The Dark Descent for free during the next 24 hours and the game will remain in your library forever.

If you pre-order SOMA you’ll get a 10% discount and you’ll be able to preload the game starting tonight.

Комментариев: 19 Подробнее

Об этой игре

Мир - это машина! Машина для свиней, предназначенная лишь для их убоя.

От создателей игр «Амнезия: Призрак прошлого» и «Дорогая Эстер» представляем новый хоррор от первого лица, который утащит вас в пучины жадности, власти и безумия. Он вопьется в ваши ребра и сожрет ваше сердце.

На дворе 1899 год

Богатый промышленник Освальд Мандус просыпается в своей кровати в лихорадочном бреду, его преследуют кошмары о темной, дьявольской машине. После жуткой поездки в Мексику его терзают видения некой индустриальной утопии, угрызения совести и тропическая лихорадка, и он попадает в мир своих кошмаров. В доме тишина, а пол под ним шатается по воле какой-то адской машины: он знает лишь, что его дети в большой опасности, и что их спасение в его руках.

Уникальные свойства

  • Новый, свежий подход к миру «Амнезии», не отходя при этом от ее истоков.
  • Самая темная и ужасающая история, рассказанная когда-либо в компьютерной игре.
  • Потрясающий саундтрек от признанного композитора Джессики Карри.

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Минимальные:
    • ОС: Windows Vista
    • Процессор: производительности высокой Процессор Intel Core i3 / AMD A6 или аналогичный по производительности.
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Видеокарта среднего уровня NVIDIA GeForce 200 / AMD Radeon HD 5000. Интегрированная видеокарта Intel HD Graphics должна работать, но не поддерживается; как правило, неполадки устраняются путем обновления драйверов.
    • Место на диске: 5 GB
    Рекомендованные:
    • ОС: Windows 7
    • Процессор: производительности высокой Процессор Intel Core i5 / AMD FX или аналогичный по производительности.
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Видеокарта высокой производительности NVIDIA GeForce 400 / AMD Radeon HD 6000. Интегрированная видеокарта Intel HD Graphics должна работать, но не поддерживается; как правило, неполадки устраняются путем обновления драйверов.
    • Место на диске: 5 GB
    Минимальные:
    • ОС: OS X 10.6.8
    • Процессор: производительности высокой Процессор Intel Core i3 / AMD A6 или аналогичный по производительности.
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Видеокарта среднего уровня NVIDIA GeForce 200 / AMD Radeon HD 5000. Интегрированная видеокарта Intel HD Graphics должна работать, но не поддерживается; как правило, неполадки устраняются путем обновления драйверов.
    • Место на диске: 5 GB
    Рекомендованные:
    • ОС: OS X 10.7.5
    • Процессор: производительности высокой Процессор Intel Core i5 / AMD FX или аналогичный по производительности.
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Видеокарта высокой производительности NVIDIA GeForce 400 / AMD Radeon HD 6000. Интегрированная видеокарта Intel HD Graphics должна работать, но не поддерживается; как правило, неполадки устраняются путем обновления драйверов.
    • Место на диске: 5 GB
    Минимальные:
    • ОС: распространенные дистрибутивы Linux, выпущенные после 2010 г.
    • Процессор: производительности высокой Процессор Intel Core i3 / AMD A6 или аналогичный по производительности.
    • Оперативная память: 2 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Видеокарта среднего уровня NVIDIA GeForce 200 / AMD Radeon HD 5000. Интегрированная видеокарта Intel HD Graphics должна работать, но не поддерживается; как правило, неполадки устраняются путем обновления драйверов.
    • Место на диске: 5 GB
    Рекомендованные:
    • ОС: распространенные дистрибутивы Linux, выпущенные после 2012 г.
    • Процессор: производительности высокой Процессор Intel Core i5 / AMD FX или аналогичный по производительности.
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Видеокарта высокой производительности NVIDIA GeForce 400 / AMD Radeon HD 6000. Интегрированная видеокарта Intel HD Graphics должна работать, но не поддерживается; как правило, неполадки устраняются путем обновления драйверов.
    • Место на диске: 5 GB
Полезные обзоры покупателей
54 из 63 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
Посчитали этот обзор забавным: 8
3.2 ч. в игре
Опубликовано: 3 октября, 2015
Amnesia: Машина для свиней

Порой лучше не вспоминать в новой жизни, свою прошлую...
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=528549933
Об игре
Способны ли Вы вновь окунуться в темноту? Познать страх изнутри при этом не оступиться и найти истину в своей амнезии? Не каждый мог бы взглянуть ужасу в глаза, а если и взглянул....... то он Вас так просто не отпустит.

Amnesia: A Machine for Pigs - это продолжение захватывающего и безумного кошмара, но на этот раз, совершенно новой для нас истории, в которой мы также будем делать шаг в глубокую тьму и искать выход из нее, решая при этом небольшие загадки и востанавливать свою утерянную память с помощью записок.

Не понимаю, почему она набрала столько негативных отзывов. Да, в игре нет инвентаря, в ваших руках только фонарь, который ни чем не заправляется, но впереди все таже тьма, все тот же страх. Читал я ваши обзоры, мол нет инвентаря, всё игра негодная. И что с этого? Не нужно сравнивать ее со своим предшествиником, игра по своему жуткая и захватывающая. Но с одним я все же соглашусь, враги свиньи? Думаю это какая-то, не очень хорошая идея.

Amnesia оставит после себя мрачные воспоминания, так как на протяжении всей игры, нам придется не раз сделать шаг в темноту при этом выйти из нее живым, слышать до дрожи, чей-то крики в полной темноте и посредством этого, решать небольшие головоломки, молясь о том, что Вам никто, не дышит в спину.


Геймплей
Геймплей на этот раз упрощен. Мы имеем при себе только бесконечно - горящий фонарь, который освещает наш темный, жуткий путь. В игре нам также будут встречаться небольшие головоломки, которые для их решения не составят большого труда. Ну и разумеется странствуя по темным уголкам этого мира, мы можем также собирать записки для того, чтобы узнать подробности о своем прошлом.


Музыкальное сопровождение
Музыкальное сопровождение и те звуки, что скрыты во мраке на высшем уровни. Что придает в свою очередь, большую атмосферность игре.


Атмосфера игры
Вообще я любитель хорроров и для меня атмосфера всегда на первом месте. И как мы знаем большую роль в хоррорах играют как раз, атмосфера и музыка (звуки), а также неожиданные моменты, что бы навести ужас на игрока, погрузить его во мрак. Игрок слыша все эти визги, чьи-то шаги впадает в панику, думая что угрозу не миновать. Но все же пытается из-за всех сил, противостоять этому, борясь за свою жизнь.


Подведя итог этого кошмара, я поставил следующие оценки:

Cюжет8/10
Графика8,5/10
Геймплей7/10
Музыка8/10
Атмосфера9/10
Horror8,5/10

Общая оценка игры 8/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
21 из 27 пользователей (78%) посчитали этот обзор полезным
Посчитали этот обзор забавным: 8
1.0 ч. в игре
Опубликовано: 17 сентября, 2015
Из хоррора,в симулятор ходьбы,причем довольно сложный и загадочный
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
12 из 15 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
3.1 ч. в игре
Опубликовано: 30 января
C первой частью сюжет практически не связан, и не является ее продолжением или предысторией. Хотя действо происходит в том же самом мире. По наследству от первой амнезии, второй части достался лихо закрученный и запутанный сюжет. С самого начала не понятно практически ничего.Впоследствии, мы выясним, что наш герой ни кто иной, как Освальд Мандус - когда-то богатейший промышленник и владелец достаточно большого лондонского мясоперерабатывающего завода. Сейчас у Освальда, как можно понять по пробуждению в клетке, идет не лучший период в жизни. Но все это как в тумане. И постепенно по ходу игры нам расскажут историю Освальда, и всего остального семейства Мандусов. В отличие от героя первой игры с памятью у Освальда дела обстоят все же лучше, да он ни черта не помнит, но память будет постепенно возвращаться, а временами даже сама собой. А я скажу вам лишь то, что судьба у человека не завидная. И, пожалуй, хватит по сюжету.


По геймплею.Его немного упростили,убрав инвертарь и уровень так называемого страха.Наш герой также старательно и скрупулезно заполняет свой дневник, только в этот раз подкидывает в него и свои мыслишки. Местами очень даже интересные.Фонарь теперь бесконечный и загадок аля первой части здесь НЕТ!Словом,загадки стали БЕСТОЛОКОВЫМИ.Нашли запертую дверь, осмотрелись, нашли рычаг, потянули, дверь открылась. Не открылась? Ищем паз для еще одного рычага, а также сам рычаг,который обычно валяется неподалеку, подбираем, вставляем, тягаем, и вуаля - дверь открыта.

Единственное, что спасает игру от полного провала это, пожалуй, чертовски закрученный сюжет. И атмосфера. Правда атмосферы страха и ужаса от Амнезии ожидать не стоит,ей на смену пришла атмосфера безумия, болезненного бреда, сумасшествия. Нет того чувства беспомощности, когда герой сидел в темном углу,вжавшись в саму тьму,и потихоньку сходил с ума от страха, выжидая когда очередной монстр пройдет мимо. Нет тех суматошных разбросов завалов, неожиданно возникших на пути, когда сзади надвигается нечто ужасное. Нет тотального страха. Зато есть просто мощнейшее давление на психику. Вокруг все странное, иррациональное, неправильное, не смотря на всю свою обычность. Эффекты под старинный фильм, едва различимые шумы на экране, игра света и тени, когда впрочем-то не так что бы темно, но и света явно не достаточно. В общем, картинка создает дискомфорт, нагнетает напряжение, но напряжение не от страха, хотя порой в нужный момент происходит сценка в стиле: БУУУ! И становиться по-настоящему страшно, правда не сильно и не долго. Играть в новую Амнезию совершенно не страшно, но от чего-то тревожно. И эта тревога достигается целой кучей мелких, едва заметных, но очень важных деталей. Странные звуки, цокот шестеренок и прочих механизмов,перезвон цепей, скрежет, непонятный гул. А ведь это только звуки. Свою порцию непонятности и дискомфорта вносят разбросанные на каждом шагу разноцветные маски свиней, потайные ходы, напичканные прозрачными картинами, выходящими в разные уголки дома. Кроме дома,мы побываем на мясной фабрике, в темных катакомбах и даже в некой таинственной церквушке. И каждая локация индивидуальна. Хоть разработчики и активно грешили копированием, получилось неплохо.

С технической точки зрения Амнезия слегка испортилась, текстуры размылись, замылились, и картинка выглядит хоть и немного, но все же хуже чем первая часть. Благо хоть со звуком не намудрили. Озвучка на уровне. Все скрипы, охи, вздохи, шумы, скрежет, цокот очень органично вписываются в атмосферу и исправно ее нагнетают. Музыка мрачна и мелодична, как раз впору для такой игры.

В итоге : мы получили не то, что ожидали. Я бы даже сказал,совершенно не то. Как продолжение, просто очешуительной Amnesia: The Dark Descent, новая Amnesia не выдерживает соперничества. Зато если представить, что Amnesia: A Machine for Pigs - это самостоятельный проект, игра тут же начинает играть новыми красками. Щеголяет отличной атмосферой, захватывающим философски настроенным сюжетом, который заставит вас подумать, а так же нашпигована положительным бредом и лихорадочным сумасшествием. Не больше, не меньше. А бояться в ней фактически нечего, за страхом смело отправляемся в первую Амнезию.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 6 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Посчитали этот обзор забавным: 4
3.8 ч. в игре
Опубликовано: 21 января
Игра довольно страшная и атмосферная,но вот только концовка очень печальная.Я плакал,правда плакал.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
11 из 17 пользователей (65%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
0.4 ч. в игре
Опубликовано: 28 декабря, 2015
Истории известны случаи благополучной передачи игровой серии от одних разработчиков другим. Так, замечательно умеют «подхватывать» успешные франшизы профессионалы из Telltale Games. Или взять, например, Katauri Interactive с их заботой об осиротевшей King’s Bounty — тоже до определенного момента вполне годно получалось.

Так что сам факт привлечения новых разработчиков к созданию второй игры из серии Amnesia ни о чем еще не говорит. Тем более что авторы Amnesia: The Dark Descent из Frictional Games и сами от процесса устранились не полностью, и продолжателей своего дела подобрали явно небесталанных. Невероятно красивая, поэтичная и смелая по задумке «игра без геймплея» под названием Dear Esther — дело рук разработчиков из The Chinese Room. Правда, хорроров в портфолио создателей Amnesia: A Machine for Pigs до сих пор не было. Осталось выяснить, насколько отсутствие «пугательного» опыта помешало девелоперам создать качественный продукт.


A Machine for Pigs
открывается пробуждением в роли безымянного до поры до времени протагониста, о котором неизвестно практически ничего — даже внешности нет, потому что в игре используется вид от первого лица. Ближе к концу прохождения мы узнаем, что героя, оказывается, зовут Освальд. Изначально же мы понимаем только, что некий человек, очевидно, мужского пола просыпается в собственной постели и, не услышав голосов своих детей, сразу решает, что они где-то потерялись.

В процессе поисков Освальд то и дело видит пробежавших вот буквально за углом малышей, слышит их голоса и еще много всяких звуков, наводящих на мысли о том, что в гигантском особняке героя что-то неладно. Везде темно, и ни тусклые настольные лампы, ни зажженные свечи в канделябрах не могут обеспечить достаточным освещением комнаты, обставленные не без претензии на роскошь. Все кровати почему-то располагаются в металлических клетках — то ли для того, чтобы спящие хозяева и гости не сбежали, то ли для того, чтобы на них не напал кто-нибудь неприятный. Пол то и дело потряхивает, рояли, которых в доме несколько, играют сами собой, везде разлито то ли вино, то ли кровь. Наконец, в какой-то момент в одной из комнат звонит телефон, и голос вещает из динамика буквально следующее: «Великий фрукт орлиного кактуса, помоги нам!»

Заметим, что дальнейшие высказывания таинственного «телефонного террориста» звучат не так психоделично и не настолько смешно. Постепенно мы выясняем, что у владельца странной недвижимости с привидениями есть фамилия — Мандус — и что его дети будто бы попали в ловушку внутри таинственной машины, саботированной неизвестным вредителем. Так что теперь Освальд, ведомый голосами детей и периодическими звонками от незнакомца-доброжелателя, должен добраться до сердцевины устройства, починить его и запустить, чтобы Эдвин и Енох смогли освободиться.


Небожественная комедия

Нам больше не нужно заботиться о сохранности разума героя. Если бедняга Дэниэл — протагонист The Dark Descent — падал в обморок и бился в конвульсиях при виде монстров, боялся темноты и постоянно норовил сойти с ума, то Освальд уже гораздо устойчивее. У него есть проблемы с рассудком, но эти проблемы не затрагивают игровую механику. Темные помещения героя не пугают, ведь у него в руках — вечный фонарь, к которому, видимо, прилагается столь же вечная батарейка. И дом, и завод электрифицированы — на дворе 1899-й год, что, кстати, очень важно с точки зрения сюжета.

Да о чем вообще говорить, если у нас и инвентаря-то толком нет! Для фонаря предусмотрена отдельная горячая клавиша, а предметы, с которыми нам приходится взаимодействовать, находятся в более или менее непосредственной близости от той точки, где их надо применить.


Кручу-верчу, на ту сторону хочу

Упрощения затронули не только интерфейс, но и самую суть геймплея. Если The Dark Descent была помесью survival horror и традиционной адвенчуры, то A Machine for Pigs — это такая Dear Esther с некоторыми интерактивными элементами. По большей части мы просто ходим, исследуем, дергаем за все, что дергается, крутим все, что крутится, и как-то внезапно выходит, что этого достаточно для продвижения.

В принципе - мне игра понравилось, но не как первая часть :с

Плюсы: красивый сюжет с философским подтекстом; затягивающая атмосфера.

Минусы: спорный подход к интерактивности; не слишком высокий накал страха.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный