From the creators of Amnesia: The Dark Descent and Dear Esther comes a new first-person horrorgame that will drag you to the depths of greed, power and madness. It will bury its snout into your ribs and it will eat your heart.
Обзоры пользователей: Смешанные (Обзоров: 3,071)
Дата выхода: 10 сен, 2013

Войдите, чтобы добавить игру в список желаемого или пометить ее, как неинтересующую вас

Купить Amnesia: A Machine for Pigs

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Amnesia Collection

Включенные товары (2): Amnesia: A Machine for Pigs, Amnesia: The Dark Descent

 

Рекомендовано кураторами

"A Machine For Pigs is a very different game than The Dark Descent. But it is not lacking in quality."

Об этой игре

Мир - это машина! Машина для свиней, предназначенная лишь для их убоя.

От создателей игр «Амнезия: Призрак прошлого» и «Дорогая Эстер» представляем новый хоррор от первого лица, который утащит вас в пучины жадности, власти и безумия. Он вопьется в ваши ребра и сожрет ваше сердце.

На дворе 1899 год

Богатый промышленник Освальд Мандус просыпается в своей кровати в лихорадочном бреду, его преследуют кошмары о темной, дьявольской машине. После жуткой поездки в Мексику его терзают видения некой индустриальной утопии, угрызения совести и тропическая лихорадка, и он попадает в мир своих кошмаров. В доме тишина, а пол под ним шатается по воле какой-то адской машины: он знает лишь, что его дети в большой опасности, и что их спасение в его руках.

Уникальные свойства

  • Новый, свежий подход к миру «Амнезии», не отходя при этом от ее истоков.
  • Самая темная и ужасающая история, рассказанная когда-либо в компьютерной игре.
  • Потрясающий саундтрек от признанного композитора Джессики Карри.

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS: Windows Vista
    • Processor: производительности высокой Процессор Intel Core i3 / AMD A6 или аналогичный по производительности.
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Видеокарта среднего уровня NVIDIA GeForce 200 / AMD Radeon HD 5000. Интегрированная видеокарта Intel HD Graphics должна работать, но не поддерживается; как правило, неполадки устраняются путем обновления драйверов.
    • Hard Drive: 5 GB available space
    Recommended:
    • OS: Windows 7
    • Processor: производительности высокой Процессор Intel Core i5 / AMD FX или аналогичный по производительности.
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: Видеокарта высокой производительности NVIDIA GeForce 400 / AMD Radeon HD 6000. Интегрированная видеокарта Intel HD Graphics должна работать, но не поддерживается; как правило, неполадки устраняются путем обновления драйверов.
    • Hard Drive: 5 GB available space
    Minimum:
    • OS: OS X 10.6.8
    • Processor: производительности высокой Процессор Intel Core i3 / AMD A6 или аналогичный по производительности.
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Видеокарта среднего уровня NVIDIA GeForce 200 / AMD Radeon HD 5000. Интегрированная видеокарта Intel HD Graphics должна работать, но не поддерживается; как правило, неполадки устраняются путем обновления драйверов.
    • Hard Drive: 5 GB available space
    Recommended:
    • OS: OS X 10.7.5
    • Processor: производительности высокой Процессор Intel Core i5 / AMD FX или аналогичный по производительности.
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: Видеокарта высокой производительности NVIDIA GeForce 400 / AMD Radeon HD 6000. Интегрированная видеокарта Intel HD Graphics должна работать, но не поддерживается; как правило, неполадки устраняются путем обновления драйверов.
    • Hard Drive: 5 GB available space
    Minimum:
    • OS: распространенные дистрибутивы Linux, выпущенные после 2010 г.
    • Processor: производительности высокой Процессор Intel Core i3 / AMD A6 или аналогичный по производительности.
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Видеокарта среднего уровня NVIDIA GeForce 200 / AMD Radeon HD 5000. Интегрированная видеокарта Intel HD Graphics должна работать, но не поддерживается; как правило, неполадки устраняются путем обновления драйверов.
    • Hard Drive: 5 GB available space
    Recommended:
    • OS: распространенные дистрибутивы Linux, выпущенные после 2012 г.
    • Processor: производительности высокой Процессор Intel Core i5 / AMD FX или аналогичный по производительности.
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: Видеокарта высокой производительности NVIDIA GeForce 400 / AMD Radeon HD 6000. Интегрированная видеокарта Intel HD Graphics должна работать, но не поддерживается; как правило, неполадки устраняются путем обновления драйверов.
    • Hard Drive: 5 GB available space
Полезные обзоры покупателей
133 из 143 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
5.4 ч. в игре
Опубликовано: 5 января
Мрачно, жутко, пугающе, но это только сначала... Рассчитывал на хоррор, а получил загадки и тесты на внимательность. История интересная, но интерес к игре полностью зависит от уровня сложности, что по моему странно для жанра хоррор.

Про сюжет: что делает человек, когда он просыпается и ничего не помнит? Правильно - он начинает вспоминать и задавать себе вопросы, НО что это за посторонний голос в голове? И в голове ли он, а может звучит со стороны? Тогда что это? Кто этот невидимый наблюдатель и что происходит вокруг? Что это за дом? "-Я должен узнать правду" - особенно когда желание найти ответы о том что происходит подхлёстывается странными звуками уже другого неведомого существа, и по звукам далеко не самого доброго и желающего разговаривать о погоде.

А так, описывать к сожалению нечего, продвигаемся по сюжету решая средней сложности задачки. В начале игры страх нагнетается только за счёт звуков, музыки, неизвестности. В середине за счет мелкания "нечта", "нечта" непонятного а записки что мы находим не дают прямого ответа. Заключительная часть к сожалению сводится к простой беготне, но от кого мы бежим: от монстра снаружи или монстра внутри?!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
72 из 78 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
3.2 ч. в игре
Опубликовано: 31 октября, 2014
Шикарная игра, которая пугает не скриммерами, а атмосферой.
Взяла все самое лучшее с первой части и ещё добавили няшных свинок :3
Графика - 9/10
Музыка - 10/10
Сюжет - (надо вникать, заболит голова ;D) 10/10
Атмосфера - 666/666
ИТОГО - 10/10.
Купите, не пожалеете с:
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
36 из 38 пользователей (95%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
4.6 ч. в игре
Опубликовано: 4 ноября, 2014
Так уж сложилось, что люди ждали от новой "Amnesia", чего-то нового или по крайней мере повторения оригинала. Тем самым они слепо стали ругать "A Machine For Pigs". Не спорю, игра стала проще. Убрали масло и трутницы, лечилки и тп. Да что уж там. Моментов где вас могут убить можно пересчитать по пальцам. Да и перевес ушел в скримеры. Но! Если проникнуться историей и новым сетингом Англии, читать каждую записку и вслушиваться в, прекрастно проработаный, звук, то понимаешь, что игра не лучше и не хуже, нет, она просто другая. И ругать ее за это глупо.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
24 из 28 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
4.3 ч. в игре
Опубликовано: 30 сентября, 2014
"Люди — это свиньи, которые копаются в грязи войн и грехов, сами себя откармливают и ведут на убой"

На создание второй части, некогда нашумевшой Амнезии, Frictional Games решили привлечь компанию новых разработчиков, которая до этого не имела опыта работы с жанром Хоррор.Название этой компании- The Chinese Room, создатели Dear Esther.Посмотрим что из этого вышло.

Сюжет
В A Machine for Pigs нам открывается совершенно другая история , никак не связанная с The Dark Descent.
Главный герой- Освальд Мандус, подхвативший лихорадку в Мексике, проснувшись не помнит ничего. Его главной целью в этот момент становится поиск детей- Едвина и Еноха.После он узнаёт, что может спасти своих детей, запустив странную машину, отсюда и начинается история...

Геймплей
В плане геймплея всё стало хуже.Наш герой имеет в распоряжении негаснущий фонарь, и в отличии от Даниэля(главного героя первой части), Освальду не страшна темнота и монстры, проще говоря,в этой части Амнезии нет показателя рассудка.Решение головоломок, если их так можно назвать,упростилось напрочь. Чтобы пройти дальше по сюжету, достаточно сделать одно из двух: либо убрать старый предохранитель и поставить новый, либо покрутить "баранку" и нажать на рычаг.Ещё здесь нет инвентаря, что весьма печально,в The Dark Decsent он играл немаловажную роль.Монстры страха не вызывают совсем.К тому же,после пары появлений монстров, можно выявить закономерность, что все появления монстров сопровождаются частым миганием фонаря, при таком раскладе сложно испугаться.

Итог
Если не сравнивать с первой частью, то получилось хорошая игра, с отличным сюжетом и атмосферой. Да, люди ждали ту самую Амнезию, страшную и неповторимую, а получили Dear Esther со свиньями и перетаскиванием предохранителей.Особенно, хочу отметить саундтрек, уж больна хороша композиция из финала игры.
Советую игру к прохождению всем, не важно играли вы в первую часть или нет.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
18 из 20 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
3.6 ч. в игре
Опубликовано: 6 ноября, 2014
И так, игра пройдена и хотелось бы оставить положительный обзор, но увы, игра кончено отличная, сюжетная линия и так далее, но до вести игрока до ужаса она не смогла. И это печально! Главный герой Amnesia: A Machine for Pigs, в отличии от предыдущий Amnesia: The Dark Descent, оказался бесстрашным, его не пугало то что происходит вокруг, а это уже не нормально! То есть Освальд Мандус(Amnesia: A Machine for Pigs) не таков как Даниэль(Amnesia: The Dark Descent): он, как истинный невозмутимый сын Альбиона, плюет и на чудовищ, которых может запросто разглядывать хоть целые сутки, и на тьму. Впрочем, даже если бы свиномонстры из сиквела были самыми кошмарными существами в мире, это мало на что повлияло бы, так как появляются они очень редко и, примерно в половине случаев, выполняют роль анимированных, озвученных декораций, чья задача — помаячить вдали пару секунд, обозначить свое присутствие, многозначительно хрюкнув, и исчезнуть. Проще говоря, они не представляют никакой опасности.
Надеюсь мой обзор не повлияет на ваше решение в приобретении данной игры, потому что пройти ее стоит! Конечно не смотря на все это, это все таки Amnesia!!!!
Всем удачи))
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
13 из 13 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
4.1 ч. в игре
Опубликовано: 22 декабря, 2014
Первая часть Amnesia была довольно страшной игрой. Угнетающая атмосфера, тёмные коридоры, страшные чудовища, бродящие то тут, то там, ищущие вас и запутанный, но интересный сюжет. Единственный его минус был в том, что имея при себе отличную пугающую атмосферу, игра теряла свой шарм ближе к концу игры, где можно монстров стало меньше, страх убавился, а сюжет набирал обороты. Но, не смотря на всё это, появление второй части было для меня сюрпризом, и не зря. "Maсhine for Pigs" - это путешествие в мир ужаса, созданного человеческим безумием.

Сюжет повествует о промышленнике Мандусе. Однажды, во время путешествия по Мексике, он находит странный артефакт, и прикоснувшись к нему, неожиданно заболевает. Лежа в бреду, он видит ужасы, которые постигнут 20 век - войны, убийства, революции. Разочаровавшись во всём этом, он, ведомый голосом своего разума, созданного артефактом, приступает к созданию машины, предназначенной для изменения мира. К его ужасу, создание машины сопровождалось многочисленными убийствами невиновных с целью создания из них Свинолюдей (палачей, которые и должны были изменить этот мир путём убийств). Осознав всё это, Мандус тяжело заболевает, а когда он просыпается, то не помнит ничего. Путешествуя по мрачным уголкам особняка и заводам, он, ведомый неизвестным голосом, решает вспомнить всё, а заодно спасти мир от будущей катастрофы.

Первое, что достаточно разочаровало, это отсутствие замудрённых головоломок, как в первой части. Все, что от нас требуется в этой игре, это бежать из точки А в точку Б, иногда подключая тот или иной механизм, и прятаться от врагов. Таким темпом игра движется примерно 5 часов игрового геймплея, после чего, словно роман в жанре ужасов, обрывается тяжёлым, но в какой то степени счастливым финалом. Многие бы посчитали это минусом, но лично для меня игра предстаёт этакой экскурсией в мир страха, электронной книгой, где мы, проходя всё это, ощущаем, будто читаем роман ужасов. Иначе говоря - игра не сколько квест, сколько погружение в человеческий ужас, что породил за собой человеческий разум.

А ведь проходить всё это очень страшно. Постоянная темнота, громкие звуки работающих механизмов, ощущение того, что вот вот за твоей спиной возникнет враг. Если мы оказываемся в тишине, то слышим звуки падающих капель, чьих то шагов, отдалённые крики... Всё это создаёт великолепно воссозданную атмосферу медленно нарастающего ужаса. Особенно это ощущается, если играть в наушниках в темноте. И что самое главное - страшно играть от начала и до конца. В финале мы и вовсе носимся как угорелые по лабиринту от громадного свиномонстра. Только жаль, что эта беготня длится не так долго, как хотелось бы.

Ещё понравились локации. Тёмные, созданные под архитектуру того времени. Если чей нибудь дом, то богато украшенный, если завод, то тёмный с работающими механизмами, если канализация, то большая, сырая, грязная. Временами хочется остановится и рассматривать каждую деталь помещения, восхищаясь креативностью дизайнеров. Особенно врезается в память канализация, служащая "домом" для свинолюдей, где они живут своей жизнью - едят, слушают музыку, спят, играются. В этот момент можно проникнуться к этим бедным созданиям, которые против своей воли, вынуждены вести кошмарное подобие жизни.

В итоге скажу, что продолжение, несмотря на небольшой игровой хронометраж, несёт в себе большой смысл. Герой хотел изменить мир, мир, который ожидали страшные войны, но изменить всё это можно лишь кровью. Действительно ли жестокость может изменить дальнейшую судьбу мира, или есть иные варианты развития? Ведь герой знал, что люди ничуть не хуже свиней. Можно долго размышлять над этим, но вопрос всё равно остаётся открытым - на что мы способны, чтобы изменить этот мир? Если готовы узнать один из вариантов этого вопроса, то смело запускайте эту игру, но не забывайте о тех, кто был создан вашим творением, кто ждёт вас там, в темноте.

Плюсы:

- Необычный сюжет, полный человеческой психологии, ужаса и смысла;
- Местами довольно страшновато, особенно хрюканья свиней в темноте;
- Дизайн противников;
- Красивые и мрачные локации;
- Финал проходит в бешеном, но довольно ужасающем темпе.

Минусы:

- Нет таких замудрённых загадок, как в первой части;
- Игра проходится довольно быстро.

9 из 10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
13 из 13 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
5.3 ч. в игре
Опубликовано: 15 января
Эту мрачную игру я ждал с нетерпением и неким трепетом. Прежде всего, ждал за неповторимую атмосферу и чувство страха, в последнее время мало кто вообще может сделать что-то подобное.
И вот начинается наше приключение, следуя традиции и, собственно, названию - мы опять потеряли часть памяти и в общем-то, будем восстанавливать хронологию минувших и грядущих событий. Amnesia, сменив главного героя, декорации и время действия, вместе с этим, сменила и урезала игру, во всех аспектах. И как не трудно догадаться игре это не пошло на пользу. Итак по порядку.
Начав игру, осмотревшись по сторонам и пробежавшись, понимаешь, что сюжет довольно не нов (хотя и первая часть была несколько заштампована) как и многие использованные приемы. Сама игра сохранила свою атмосферу, но она сделала уклон к какой-то трэшовости (это не оскорбление), для чего, лично мне не понятно. Если в первой части атмосферу можно было хоть ложкой есть – на столько, она была густой, то здесь дела обстоят иначе, порой она вообще растворяется, а игра наскучивает, но сильно заскучать вы просто не успеете, потому что игра непростительно коротка, 3-4 часа вполне хватит, чтобы пройти игру. На этом все не заканчивается, тьмы мы теперь не боимся и это самый неправильный шаг! Это как взять и из Half-Life 2 забрать все то, что она проделывает с физикой, или из Max Payne убрать Slow-mo – это же элемент гэймплея! Его надо было развивать, а не отрубить и выкинуть в утиль. С врагами, мы теперь, встречаемся невероятно редко! И что самое страшное вы всегда будете знать, что вот именно сейчас появится враг… Это не простительно, на фоне этого теряется всякий страх, да и сами звуки уже так не щекочут нервы. Добавьте ко всему прочему тот факт, что вам нет особого смысла прятаться, т.к. враги словно черепахи, а в темноте они вас и в упор не видят, кроме как халтурой, это не назовешь. И как такие создания могут угрожать миру тоже не особо понятно. Какого либо инвентаря у нас тоже нет, как и нет аптечек и прочего хлама, а здоровье восстанавливается само, будто мы играем в Call of Duty.
Со стилем у игры с одной стороны все так же хорошо, везде развешаны различные картины (даже реальных художников), ружья (из которых, естественно не дадут пальнуть), а чем глубже мы спускаемся в наши потайные катакомбы, тем больше видим всяких механизмов и паровых машин и игра здорово начинает напоминать стимпанк. К сожалению, интересные механизмы встречаются редко, а картины повторяются, что портит впечатления (и это еще и при условии, что наш протагонист довольно богат.) На загадки игра скупа, да их вообще просто здесь нет, при этом первая часть не только была богата на них, но и сделаны они были с толком. Тут только возьми то, принеси туда-то. В графическом (визуальном) плане игра выглядит так же, как 3 года назад, даже на то время картинка была устаревшей, но если тогда она даже придавала некоего мрачного очарования, то здесь вызывает только противоречивые чувства.
На фоне возложенных надежд, как и на фоне первой части, это обыкновенная, хоть и с неплохим сюжетом и подтекстом инди-игра в жанре Horror, которая если и может испугать, то только замечательным звуком. Но не все так печально, игра способна вас удержать в седле, да и разработкой занималась студия, разработавшая над Dear Esther, а Frictional Games числятся только, как издатель, а сами они работают над совершенно новым ужастиком, с обновленной графикой, в подводном городе. Жду. Надеюсь. Верю.
Оценка: 6.5/10
P.S. Игра не для всех, но среди “безрыбья” - это хороший вариант провести время, в неидеальном, но в меру притягательном Horror’е.

Куратор - Best&Good Games (rus)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
10 из 10 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
9.2 ч. в игре
Опубликовано: 8 февраля
Amnesia: A Machine for Pigs - хоррор от разработчиков из компании The Chinese Room , создателей Dear Esther. Пожалуй, именно так наиболее правильно охарактеризовать данное творение.

Не скрою, ждал по большей части тех же впечатлений, что и когда-то у меня оставила Amnesia: The Dark Descent, но ошибался и это несколько подпортило игровой процесс, поэтому сразу же хотелось перечислить отличия и еще раз предостеречь поклонников жанра. От Amnesia: The Dark Descent здесь в первую очередь только слово "Амнезия" в названии и в мозгу главного героя, который конечно же потерял память к моменту начала игры.

Отличия:
- Головоломок нет, объектов для взаимодействия минимум, инвентарь отсутствует
- Фонарь теперь можно не выключать, топливо не кончается
- Атмосфера более мягкая, чем в первой амнезии, так что быть может, пройти эту игру удастся бОльшему количеству людей:)
- Герой больше не страдает длиннющим списком фобий, так что ни темноты, ни замкнутых пространств он не боится.

"После такого списка можно и не играть!" - скажете вы. В начале игры у меня мелькала такая мысль, НО играть все равно оказалось интересно и это большой плюс. Да, игра долго раскачивается, мы теперь не прячемся в шкафах и не разгадываем головоломки, а просто идем вперед, читаем попадающиеся записки, обходим пару врагом и снова идем вперед. Но за счет звуковых эффектов, таинственного незнакомца, который нам постоянно названивает и почему-то кажется очень знакомым, периодических галлюцинаций и неплохо реализованного мрачного антуража разработчикам удается таки создать мрачную, напряженную и полную обреченности атмосферу, сопровождающую нас до самого конца. По мере прохождения нам по крупицам все больше и больше открывается правда, о том, что это за "Машина для свиней" и для чего она служит. И правда оказывается гораздо более кровавой, чем мы могли бы подумать вначале.

В плюсы:
- напряженная история
- графически хорошо переданная мрачная атмосфера
- озвучка тоже не подкачала. шорохи, скрипы, крики на высоте и к месту
- испугаться порой есть где

В минусы:
- Головоломок нет, объектов для взаимодействия минимум, инвентарь отсутствует
- Возможности заплутать практически исключена
- Врагов можно пересчитать по пальцам
- Мест, где можно умереть, буквально единицы
- Отвратительный русский перевод. Хорошо, что русский только в субтитрах и при желании их можно заменить английскими.

В итоге могу поставить игре только 6,5 баллов из 10, но все равно порекомендую ее любителям хорроров. Проект хоть и с огрехами, но недорогой, а атмосферу страха поддерживает очень хорошо.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
10 из 11 пользователей (91%) посчитали этот обзор полезным
4.2 ч. в игре
Опубликовано: 30 ноября, 2014
Как и многие из вас,Amnesia A Machine for Pigs я брал с расчётом- как первая часть,но лучше.Но A Machine for Pigs оказалась не просто сиквелом ,а другим путём развития серии.Если прошлая часть была направленна на запугивание игрока,то новая часть старается погрузить вас в свою атмосферу ,рассказать глубокую историю и процитировать проблемы общества.Конечно скорее всего на саму основу игры повлияло то ,что её делала команда "Dear Esther".Если вы хотите полного хоррора, то вам не сюда.
Плюсы(+):
-Атмосфера
-Сюжет
-Музыка.К слову она очень хороша и усиливает атмосферу ещё больше.
-Отсылки к художественным произведениям
Минусы(-):
-За малое продолжительности игры главный герой плохо раскрывается как личность,а его моральные терзания по большей части похожи на страдания Даниеля из первой части.
-Практически полное отсутствие загадок,а те что есть не требуют ломать голову.
-Отбрасывание идей первой части.
Итог:
От игры остается ощущение как от просмотра не плохого фильма перед сном,плеваться не хочется,но и встать и аплодировать то же.Amnesia A Machine for Pigs потеряла как хоррор,но получилась неплохой историей с отлично выдержанной атмосферой и сюжетом.
Оценка:7.5 из 10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 7 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
4.6 ч. в игре
Опубликовано: 28 декабря, 2014
Amnesia: A Machine for Pigs сильно ударила по фанатам. Все, кто хотел «пугания», как это было в The Dark Descent, его не получили. Они не захотели увидеть совершенно другой стиль страха, которым пропитана великая машина для убоя свиней. The Chinese Room создали научно-фантастическую притчу, которая пугает размахом безумного плана, порожденного взглядом в будущее, грядущий веке человечества, в котором оно будет душить себя, травить, колоть и превращать в грязь, принося в жертву переделу мира. Все происходящее в игре напоминает книгу, которой местами вредит игровая механика, доставшаяся от The Dark Descent. Да, здесь нет никаких показателей, и лампа бесконечно светит во тьме, что позволяет спокойно вникать в то, что хотят донести разработчики до игрока. Головоломки простые и не требует сильных умственных напряжений. Остались и «побегушки» от чудовищ, но они сильно бьют по повествованию и реализованы значительно хуже, чем The Dark Descent. Чудовища страшны тогда, когда вы не видите их лицом к лицу. Тем более в игре, они лишь следствие, побочный продукт куда более страшных интриг и пугающей правды, скрытой в недрах парового гиганта.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 5 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
6.2 ч. в игре
Опубликовано: 27 декабря, 2014
Атмосферное приключение в антураже хорроров начала 20-го века. Отличная история, отличная озвучка, отличная постановка, отличный способ провести выходной день или 2-3 серых вечера. Давно такого не испытывал, чтобы после игры чувствовать некий душевный подъём, как после прочтения интересной книги или просмотра интересного фильма.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 7 пользователей (86%) посчитали этот обзор полезным
10.6 ч. в игре
Опубликовано: 28 сентября, 2014
Помнится, концовка первой Amnesia убила весь восторг от игры, и вторую часть я не особо ждала. Однако Amnesia: A Machine for Pigs отличная в плане атмосферы и нагнетения жути и мурашек.

Играть лучше всего в наушниках и темноте для полного погружения во мраки человеческие, уахаха.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 10 пользователей (70%) посчитали этот обзор полезным
4.1 ч. в игре
Опубликовано: 11 октября, 2014
Амнезия?
Очень тяжело писать обзор на продолжение отличной Амнезии. И дело не в том, что игра лучше или хуже оригинала. Просто очень другая. Игра начинается 1 в 1 как свой предшественник. Мы просыпаемся с амнезией в поместье. кругом никого нет и только наши дети зовут нас. Всё также сюжет подаётся нам посредством записок, всё также за нами охотится "ТЕНЬ", всё также нам приходится двигаться в самую глубь ада для получения всех ответов на вопросы. Ну а дальше? Несмотря на то, что сюжет продолжает очаровывать нас своей литературностью, на этот раз очень многое остаётся не решённым. Ближе к концу вовсе перестаёшь понимать что творится с главным героем. Очень жаль, что на сей раз разработчики не черпали вдохновение у Лавкрафта. В остальном это 1в1 первая часть. 7,5/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 10 пользователей (70%) посчитали этот обзор полезным
9.8 ч. в игре
Опубликовано: 9 ноября, 2014
Итак, встречаем! Новый хит от создателей Penumbra, Amesia the Dark Descent и Dear Ester!

Плюсы: + Отличный саундтрек
+ Неплохая графика и детализация
+ Интересный, затягивающий, неожиданный, филосовский сюжет
+ Отсылки к художественным произведениям, вроде романа Уильяма Голдинга «Повелитель мух»
+ Продолжительность около 10 часов
+ Разнообразные локации, дизайн уровней просто великолепен
+ Атмосфера Лондона начала XX века
+ Множество записок, воспоминаний, которые интересно читать

Минусы:
- После первой Амнезии уже почти не пугает
- Темнота и монстры больше не пугают главного героя, как было в первой части,
- Фонарь светит всегда, вечные батарейки), причем монстрам на него наплевать
- Некоторые уровни затянуты и однообразны
- Игра подлагивает, местами даже тормозит на текущем конфиге
- Отсутствие русской озвучки, для такой игры она необходима!

Вообщем как хорор новая часть Амнезии потеряла, скорее интерактивная бродилка с хорошим сюжетом, но пройти советую.
8 свинорыл из 10)

PS Текущий конфиг: Phenom x4 9750\6G DDR2\Asus GTX 670 2G\120G SSD\Win8.1\ LCD 32" 1366*768
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
6.0 ч. в игре
Опубликовано: 31 января
7 хрюхрюшек из 10
Падение человека и самого общества в целом всегда было актуальной проблемой человечества. Вот и 2я часть легендарной Амнезии решила затронуть эту тему.
Чтобы оценить что-либо, это нужно с чем-то сравнить, а с чем сравнивать 2ю часть игры Amnesia, как ни с 1ой? По-моему все логично. Итак, приступим:
Во-первых, все, что связывает части - это 3 вещи: сферы, эликсир жизни и конечно же Каэрнк ^_^ Куда же без него? Собстевнно говоря и все, игра не является продолжением, но как и первая часть повествует о духовном расстроийстве главного героя, расскрывая его деяния.
Во-вторых, гемплей.. Признаться честно я была сильно огорчена.. Где же возможность пощупать и потрогать все? Пошвыряться предметами в свинюшек? Вместо этого разработчики дают взять в руки, помимо сюжетных предметов, лишь только стулья ( и то по всей видимости лишь для того, чтобы подобраться к столу с ящиками).. Все кругом опечатано, закрыто.. Где старая добрая Amnesia?
В-третьих, все по поводу того же гемплея.. Была расстроена отсутствием масла и трутниц..где же старые-добрые обыски помещений на предмет подобных сокровищ? Вместо этого вам дается бесконечный супер прочный фонарь.
В-четвертых, атмосфера.. не сказала бы, что не страшно, нет, страшно и даже очень! Только светло. Нет того, что выделяло оригинальную Amnesia на фоне других хорроров, нет вечной темноты и мрака. Поэтому на протяжении всей игры чего-то не хватало.. Хотя и монстры на месте, и погони, и та же нагнетающая атмосфера.. но что-то не то..
В-пятых, головоломки. И тут, опять же, разочарование. Просто.. слишком просто. Все сведено лишь к тому, что нам всю игру приходится крутить вентили и включать рычаги.
В-шестых, наш герой становится бесстрашным! Нет, я только за! И хрюшек можно раглядеть и за рассудком следить не нужно. Но все же не сравнивнить с 1ой частью, где нам приходилось отворачиваться от монствов и прятаться в темных уголках. Здесь же от всех врагов можно просто убежать, ибо наш герой не только храбрый, но и спортивный, не то, что Даниэль! Опять же слишком все просто...
Ну и мое мнение о сюжете и концовке + спойлеры спойлеры спойлеры :)
Сюжет здесь запутан, но довольно таки прост, опять же, грех, падение человека. Все крутится вокруг главной цели нашего героя Мандуса - найти детей. Вот только с первых моментов понятно, что ничего хорошего из этого не выйдет. Как и в первой части прикосновение к сфере оборачиватся плачевными последствиями. Наш герой сходит с ума, убивает собственных детей (из-за приготовленной им жизненной участи, которая пришлась не по душе Мандусу), убивает людей, создает монстров, обычные будни Лондонского предпринимателя XIX века. После всего того, что он натворил приносит себя в жертву, чтобы остановить собственное творение, мыслящее как человек. И вроде все замечательно и дети нашлись (а точнее то, что от них осталось) и мир спасен, да вот чего-то не хватает.. хм.. даже не знаю, возможно все из-за предсказуемости сюжета? Или из-за того, что игра мягко говоря слишком проста?
Лично для меня игра явилась упрощенной версией 1ой части. Неприятно удивила и огорчила, но не смотря на все минусы, описанные выше, я не жалею своего времени на данную игру, как отдельная, не связанная с 1й частью игра имеет место быть. В общем, игрой я довольна, пусть не на все 100 %, как в случае с The Dark Descent. Но она заставила меня с огромным интересом разобраться в истории Мандуса и трепетать от ужаса убегая от миленькой хрюшки ^.^
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 9 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
6.4 ч. в игре
Опубликовано: 27 сентября, 2014
Мне понравилась графика и четкий ход с фонарем
Очень плохо что инвентарь убрали
И + за Ефектную темноту
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
6 из 9 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
13.3 ч. в игре
Опубликовано: 10 ноября, 2014
Шикарная игра, которая пугает не скримерами, а атмосферой. Взяла все самое лучшее с первой части и добавили очень хороший сюжет на 10 из 10. Вероятно только сюжет и делает всю игру(ну, атмосфера тоже, само собой), вот только не увидел нововведений, что и пугает: "А не в первую часть играем-то?".

[7/10].
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
6.7 ч. в игре
Опубликовано: 9 сентября, 2014
Эх, не писать мне большие, объёмные рецензии... да и чёрт с ними.
Если кратко: берите ради сюжета. Нет, даже так -
Сюжета
! Как говорят про "Машину для Свиней" (МдС) те, кто в неё уже играл, пугалка из игры оставляет желать лучшего (да и монстры в игре встречаются очень редко), зато история великолепна. По сути, в отличии от 1й части, где немаловажен сам процесс (действительно страшно, и ради этого её можно будет перепройти когда-нибудь), МдС на один раз (упрощённые головоломки, более короткая кампания...), но если вы проходили с интересом, погружаясь в атмосферу, ты вы её врядли скоро забудите. Примерно как с интересной книгой: прочитал, понравилось - и оставил в сердце навеки. С МдС аналогично - ей не место в одном списке с играми-развлечениями. Она - нечто большее, чем... но не буду философствовать (это уже "каждому - своё", так сказать).
Не шедевр...
9/10
...но я прослезился и был в кои то веки тронут. Большего не требовалось.

Памятка для черезчур сентиментальных людей (маленькие спойлеры):
Перед прохождением финальной главы ("Энох, Эдвин, Освальд и я") советую запастись носовыми платками - грустная мелодия и трагический финал сделают своё дело.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
3.8 ч. в игре
Опубликовано: 18 декабря, 2014
Говоря об Amnesia: Machine for pigs, прежде всего отмечу то, что ожидания по поводу игры в настоящий, "добротный", способный с помощью вас выстроить целый "кирпичный небоскреб", хоррор не оправдались. Из всех частей антологии Amnesia именно с Machine for pigs началось моё знакомство с этой трилогией. Как я уже сказал, игра, по сравнению с другими частями, не запугивает до смерти, а прежде всего разрушает все взгляды о направлении жанра игры, изменив его скорее под мрачную философию, раздумья, об утопии человеческих пороков. Здорово не правда ли? Здесь вам предоставляется возможность хорошенько задуматься, а чем жив человек, какую роль он играет в этом мире и что он вообще из себя представляет. И теперь сам собой напрашивается вывод: хотите ли вы отойти от своего необъятного любопытства, поиграть в очередной определенный вами хоррор или же серьезно вникнуть в сюжет игры, понять суть человека, его духовную сущность. Если первое, то вам не сюда, если второе, то добро пожаловать в мир Machine for pigs, где "Мир- это машина! Машина для свиней, предназначенная лишь для их убоя."
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
4.8 ч. в игре
Опубликовано: 1 января
Решив купить эту игру на распродаже,я взял её с расчётом на хороший хоррор и ничего более.Я пару раз проходил прошлую часть этой замечательной игры,и в целом и общем она меня поразило.Но это я не могу передать словами.Эта игра шедевр не иначие,это далеко не первая хоррор игра которую я проходил.В ней вам встретятся как загадки над которыми придётся поднапрячься,так и страшные моменты от которых сердце начинает биться раз в десять быстрее.
Но всё таки главная часть этой игры это сюжет.На первый взгляд он бональный,но проходя игру меня захватывало всё больше и больше.Хотельось читать каждую записку,а финал поразил на повал.Игра отличная и я всем рекомендую в неё поиграть,и я не разу не жалею своих денег и времени,тем более что я прошёл её всего за 5 часов.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный