From the creators of Amnesia: The Dark Descent and Dear Esther comes a new first-person horrorgame that will drag you to the depths of greed, power and madness. It will bury its snout into your ribs and it will eat your heart.
Обзоры пользователей: Смешанные (Обзоров: 3,015)
Дата выхода: 10 сен, 2013

Войдите, чтобы добавить игру в список желаемого или пометить ее, как неинтересующую вас

Купить Amnesia: A Machine for Pigs

Комплекты, содержащие эту игру

Купить Amnesia Collection

Включенные товары (2): Amnesia: A Machine for Pigs, Amnesia: The Dark Descent

 

Рекомендовано кураторами

"A Machine For Pigs is a very different game than The Dark Descent. But it is not lacking in quality."

Об этой игре

Мир - это машина! Машина для свиней, предназначенная лишь для их убоя.

От создателей игр «Амнезия: Призрак прошлого» и «Дорогая Эстер» представляем новый хоррор от первого лица, который утащит вас в пучины жадности, власти и безумия. Он вопьется в ваши ребра и сожрет ваше сердце.

На дворе 1899 год

Богатый промышленник Освальд Мандус просыпается в своей кровати в лихорадочном бреду, его преследуют кошмары о темной, дьявольской машине. После жуткой поездки в Мексику его терзают видения некой индустриальной утопии, угрызения совести и тропическая лихорадка, и он попадает в мир своих кошмаров. В доме тишина, а пол под ним шатается по воле какой-то адской машины: он знает лишь, что его дети в большой опасности, и что их спасение в его руках.

Уникальные свойства

  • Новый, свежий подход к миру «Амнезии», не отходя при этом от ее истоков.
  • Самая темная и ужасающая история, рассказанная когда-либо в компьютерной игре.
  • Потрясающий саундтрек от признанного композитора Джессики Карри.

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS: Windows Vista
    • Processor: производительности высокой Процессор Intel Core i3 / AMD A6 или аналогичный по производительности.
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Видеокарта среднего уровня NVIDIA GeForce 200 / AMD Radeon HD 5000. Интегрированная видеокарта Intel HD Graphics должна работать, но не поддерживается; как правило, неполадки устраняются путем обновления драйверов.
    • Hard Drive: 5 GB available space
    Recommended:
    • OS: Windows 7
    • Processor: производительности высокой Процессор Intel Core i5 / AMD FX или аналогичный по производительности.
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: Видеокарта высокой производительности NVIDIA GeForce 400 / AMD Radeon HD 6000. Интегрированная видеокарта Intel HD Graphics должна работать, но не поддерживается; как правило, неполадки устраняются путем обновления драйверов.
    • Hard Drive: 5 GB available space
    Minimum:
    • OS: OS X 10.6.8
    • Processor: производительности высокой Процессор Intel Core i3 / AMD A6 или аналогичный по производительности.
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Видеокарта среднего уровня NVIDIA GeForce 200 / AMD Radeon HD 5000. Интегрированная видеокарта Intel HD Graphics должна работать, но не поддерживается; как правило, неполадки устраняются путем обновления драйверов.
    • Hard Drive: 5 GB available space
    Recommended:
    • OS: OS X 10.7.5
    • Processor: производительности высокой Процессор Intel Core i5 / AMD FX или аналогичный по производительности.
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: Видеокарта высокой производительности NVIDIA GeForce 400 / AMD Radeon HD 6000. Интегрированная видеокарта Intel HD Graphics должна работать, но не поддерживается; как правило, неполадки устраняются путем обновления драйверов.
    • Hard Drive: 5 GB available space
    Minimum:
    • OS: распространенные дистрибутивы Linux, выпущенные после 2010 г.
    • Processor: производительности высокой Процессор Intel Core i3 / AMD A6 или аналогичный по производительности.
    • Memory: 2 GB RAM
    • Graphics: Видеокарта среднего уровня NVIDIA GeForce 200 / AMD Radeon HD 5000. Интегрированная видеокарта Intel HD Graphics должна работать, но не поддерживается; как правило, неполадки устраняются путем обновления драйверов.
    • Hard Drive: 5 GB available space
    Recommended:
    • OS: распространенные дистрибутивы Linux, выпущенные после 2012 г.
    • Processor: производительности высокой Процессор Intel Core i5 / AMD FX или аналогичный по производительности.
    • Memory: 4 GB RAM
    • Graphics: Видеокарта высокой производительности NVIDIA GeForce 400 / AMD Radeon HD 6000. Интегрированная видеокарта Intel HD Graphics должна работать, но не поддерживается; как правило, неполадки устраняются путем обновления драйверов.
    • Hard Drive: 5 GB available space
Полезные обзоры покупателей
129 из 138 пользователей (93%) посчитали этот обзор полезным
1 person found this review funny
5.4 ч. в игре
Опубликовано: 5 января
Мрачно, жутко, пугающе, но это только сначала... Рассчитывал на хоррор, а получил загадки и тесты на внимательность. История интересная, но интерес к игре полностью зависит от уровня сложности, что по моему странно для жанра хоррор.

Про сюжет: что делает человек, когда он просыпается и ничего не помнит? Правильно - он начинает вспоминать и задавать себе вопросы, НО что это за посторонний голос в голове? И в голове ли он, а может звучит со стороны? Тогда что это? Кто этот невидимый наблюдатель и что происходит вокруг? Что это за дом? "-Я должен узнать правду" - особенно когда желание найти ответы о том что происходит подхлёстывается странными звуками уже другого неведомого существа, и по звукам далеко не самого доброго и желающего разговаривать о погоде.

А так, описывать к сожалению нечего, продвигаемся по сюжету решая средней сложности задачки. В начале игры страх нагнетается только за счёт звуков, музыки, неизвестности. В середине за счет мелкания "нечта", "нечта" непонятного а записки что мы находим не дают прямого ответа. Заключительная часть к сожалению сводится к простой беготне, но от кого мы бежим: от монстра снаружи или монстра внутри?!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
68 из 72 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
3.2 ч. в игре
Опубликовано: 31 октября, 2014
Шикарная игра, которая пугает не скриммерами, а атмосферой.
Взяла все самое лучшее с первой части и ещё добавили няшных свинок :3
Графика - 9/10
Музыка - 10/10
Сюжет - (надо вникать, заболит голова ;D) 10/10
Атмосфера - 666/666
ИТОГО - 10/10.
Купите, не пожалеете с:
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
41 из 46 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
4.4 ч. в игре
Опубликовано: 13 августа, 2014
Разработчики сделали огромную оплошность, они добавили в название слово Amnesia и этим поступком испортили впечатление многим игрокам. Все мы ждали ТОГО ужаса, именно ТОЙ паники при прохождении, ну а получили совсем иную игру, совсем не тот страх и ужас, но неплохой в целом продукт. Игра очень атмосферная и сюжет не подкачал, но отношение к игре из-за словечка Amnesia подпортилось. A Machine for Pigs пугает нас не монстрами, она бьет по нашему подсознанию, показывает как ужасен настоящий мир и живые люди, пугает переменчивостью простого человека (пугает вас вами).
Советую пройти игру и узнать как сильно человек меняется из-за своего фанатизма. 5.5 из 10, а если убрать 1 словечко из названия, то все 8.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
34 из 36 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
4.6 ч. в игре
Опубликовано: 4 ноября, 2014
Так уж сложилось, что люди ждали от новой "Amnesia", чего-то нового или по крайней мере повторения оригинала. Тем самым они слепо стали ругать "A Machine For Pigs". Не спорю, игра стала проще. Убрали масло и трутницы, лечилки и тп. Да что уж там. Моментов где вас могут убить можно пересчитать по пальцам. Да и перевес ушел в скримеры. Но! Если проникнуться историей и новым сетингом Англии, читать каждую записку и вслушиваться в, прекрастно проработаный, звук, то понимаешь, что игра не лучше и не хуже, нет, она просто другая. И ругать ее за это глупо.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
22 из 26 пользователей (85%) посчитали этот обзор полезным
4.3 ч. в игре
Опубликовано: 30 сентября, 2014
"Люди — это свиньи, которые копаются в грязи войн и грехов, сами себя откармливают и ведут на убой"

На создание второй части, некогда нашумевшой Амнезии, Frictional Games решили привлечь компанию новых разработчиков, которая до этого не имела опыта работы с жанром Хоррор.Название этой компании- The Chinese Room, создатели Dear Esther.Посмотрим что из этого вышло.

Сюжет
В A Machine for Pigs нам открывается совершенно другая история , никак не связанная с The Dark Descent.
Главный герой- Освальд Мандус, подхвативший лихорадку в Мексике, проснувшись не помнит ничего. Его главной целью в этот момент становится поиск детей- Едвина и Еноха.После он узнаёт, что может спасти своих детей, запустив странную машину, отсюда и начинается история...

Геймплей
В плане геймплея всё стало хуже.Наш герой имеет в распоряжении негаснущий фонарь, и в отличии от Даниэля(главного героя первой части), Освальду не страшна темнота и монстры, проще говоря,в этой части Амнезии нет показателя рассудка.Решение головоломок, если их так можно назвать,упростилось напрочь. Чтобы пройти дальше по сюжету, достаточно сделать одно из двух: либо убрать старый предохранитель и поставить новый, либо покрутить "баранку" и нажать на рычаг.Ещё здесь нет инвентаря, что весьма печально,в The Dark Decsent он играл немаловажную роль.Монстры страха не вызывают совсем.К тому же,после пары появлений монстров, можно выявить закономерность, что все появления монстров сопровождаются частым миганием фонаря, при таком раскладе сложно испугаться.

Итог
Если не сравнивать с первой частью, то получилось хорошая игра, с отличным сюжетом и атмосферой. Да, люди ждали ту самую Амнезию, страшную и неповторимую, а получили Dear Esther со свиньями и перетаскиванием предохранителей.Особенно, хочу отметить саундтрек, уж больна хороша композиция из финала игры.
Советую игру к прохождению всем, не важно играли вы в первую часть или нет.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
17 из 19 пользователей (89%) посчитали этот обзор полезным
3.6 ч. в игре
Опубликовано: 6 ноября, 2014
И так, игра пройдена и хотелось бы оставить положительный обзор, но увы, игра кончено отличная, сюжетная линия и так далее, но до вести игрока до ужаса она не смогла. И это печально! Главный герой Amnesia: A Machine for Pigs, в отличии от предыдущий Amnesia: The Dark Descent, оказался бесстрашным, его не пугало то что происходит вокруг, а это уже не нормально! То есть Освальд Мандус(Amnesia: A Machine for Pigs) не таков как Даниэль(Amnesia: The Dark Descent): он, как истинный невозмутимый сын Альбиона, плюет и на чудовищ, которых может запросто разглядывать хоть целые сутки, и на тьму. Впрочем, даже если бы свиномонстры из сиквела были самыми кошмарными существами в мире, это мало на что повлияло бы, так как появляются они очень редко и, примерно в половине случаев, выполняют роль анимированных, озвученных декораций, чья задача — помаячить вдали пару секунд, обозначить свое присутствие, многозначительно хрюкнув, и исчезнуть. Проще говоря, они не представляют никакой опасности.
Надеюсь мой обзор не повлияет на ваше решение в приобретении данной игры, потому что пройти ее стоит! Конечно не смотря на все это, это все таки Amnesia!!!!
Всем удачи))
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
12 из 12 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
4.1 ч. в игре
Опубликовано: 22 декабря, 2014
Первая часть Amnesia была довольно страшной игрой. Угнетающая атмосфера, тёмные коридоры, страшные чудовища, бродящие то тут, то там, ищущие вас и запутанный, но интересный сюжет. Единственный его минус был в том, что имея при себе отличную пугающую атмосферу, игра теряла свой шарм ближе к концу игры, где можно монстров стало меньше, страх убавился, а сюжет набирал обороты. Но, не смотря на всё это, появление второй части было для меня сюрпризом, и не зря. "Maсhine for Pigs" - это путешествие в мир ужаса, созданного человеческим безумием.

Сюжет повествует о промышленнике Мандусе. Однажды, во время путешествия по Мексике, он находит странный артефакт, и прикоснувшись к нему, неожиданно заболевает. Лежа в бреду, он видит ужасы, которые постигнут 20 век - войны, убийства, революции. Разочаровавшись во всём этом, он, ведомый голосом своего разума, созданного артефактом, приступает к созданию машины, предназначенной для изменения мира. К его ужасу, создание машины сопровождалось многочисленными убийствами невиновных с целью создания из них Свинолюдей (палачей, которые и должны были изменить этот мир путём убийств). Осознав всё это, Мандус тяжело заболевает, а когда он просыпается, то не помнит ничего. Путешествуя по мрачным уголкам особняка и заводам, он, ведомый неизвестным голосом, решает вспомнить всё, а заодно спасти мир от будущей катастрофы.

Первое, что достаточно разочаровало, это отсутствие замудрённых головоломок, как в первой части. Все, что от нас требуется в этой игре, это бежать из точки А в точку Б, иногда подключая тот или иной механизм, и прятаться от врагов. Таким темпом игра движется примерно 5 часов игрового геймплея, после чего, словно роман в жанре ужасов, обрывается тяжёлым, но в какой то степени счастливым финалом. Многие бы посчитали это минусом, но лично для меня игра предстаёт этакой экскурсией в мир страха, электронной книгой, где мы, проходя всё это, ощущаем, будто читаем роман ужасов. Иначе говоря - игра не сколько квест, сколько погружение в человеческий ужас, что породил за собой человеческий разум.

А ведь проходить всё это очень страшно. Постоянная темнота, громкие звуки работающих механизмов, ощущение того, что вот вот за твоей спиной возникнет враг. Если мы оказываемся в тишине, то слышим звуки падающих капель, чьих то шагов, отдалённые крики... Всё это создаёт великолепно воссозданную атмосферу медленно нарастающего ужаса. Особенно это ощущается, если играть в наушниках в темноте. И что самое главное - страшно играть от начала и до конца. В финале мы и вовсе носимся как угорелые по лабиринту от громадного свиномонстра. Только жаль, что эта беготня длится не так долго, как хотелось бы.

Ещё понравились локации. Тёмные, созданные под архитектуру того времени. Если чей нибудь дом, то богато украшенный, если завод, то тёмный с работающими механизмами, если канализация, то большая, сырая, грязная. Временами хочется остановится и рассматривать каждую деталь помещения, восхищаясь креативностью дизайнеров. Особенно врезается в память канализация, служащая "домом" для свинолюдей, где они живут своей жизнью - едят, слушают музыку, спят, играются. В этот момент можно проникнуться к этим бедным созданиям, которые против своей воли, вынуждены вести кошмарное подобие жизни.

В итоге скажу, что продолжение, несмотря на небольшой игровой хронометраж, несёт в себе большой смысл. Герой хотел изменить мир, мир, который ожидали страшные войны, но изменить всё это можно лишь кровью. Действительно ли жестокость может изменить дальнейшую судьбу мира, или есть иные варианты развития? Ведь герой знал, что люди ничуть не хуже свиней. Можно долго размышлять над этим, но вопрос всё равно остаётся открытым - на что мы способны, чтобы изменить этот мир? Если готовы узнать один из вариантов этого вопроса, то смело запускайте эту игру, но не забывайте о тех, кто был создан вашим творением, кто ждёт вас там, в темноте.

Плюсы:

- Необычный сюжет, полный человеческой психологии, ужаса и смысла;
- Местами довольно страшновато, особенно хрюканья свиней в темноте;
- Дизайн противников;
- Красивые и мрачные локации;
- Финал проходит в бешеном, но довольно ужасающем темпе.

Минусы:

- Нет таких замудрённых загадок, как в первой части;
- Игра проходится довольно быстро.

9 из 10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
12 из 12 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
5.3 ч. в игре
Опубликовано: 15 января
Эту мрачную игру я ждал с нетерпением и неким трепетом. Прежде всего, ждал за неповторимую атмосферу и чувство страха, в последнее время мало кто вообще может сделать что-то подобное.
И вот начинается наше приключение, следуя традиции и, собственно, названию - мы опять потеряли часть памяти и в общем-то, будем восстанавливать хронологию минувших и грядущих событий. Amnesia, сменив главного героя, декорации и время действия, вместе с этим, сменила и урезала игру, во всех аспектах. И как не трудно догадаться игре это не пошло на пользу. Итак по порядку.
Начав игру, осмотревшись по сторонам и пробежавшись, понимаешь, что сюжет довольно не нов (хотя и первая часть была несколько заштампована) как и многие использованные приемы. Сама игра сохранила свою атмосферу, но она сделала уклон к какой-то трэшовости (это не оскорбление), для чего, лично мне не понятно. Если в первой части атмосферу можно было хоть ложкой есть – на столько, она была густой, то здесь дела обстоят иначе, порой она вообще растворяется, а игра наскучивает, но сильно заскучать вы просто не успеете, потому что игра непростительно коротка, 3-4 часа вполне хватит, чтобы пройти игру. На этом все не заканчивается, тьмы мы теперь не боимся и это самый неправильный шаг! Это как взять и из Half-Life 2 забрать все то, что она проделывает с физикой, или из Max Payne убрать Slow-mo – это же элемент гэймплея! Его надо было развивать, а не отрубить и выкинуть в утиль. С врагами, мы теперь, встречаемся невероятно редко! И что самое страшное вы всегда будете знать, что вот именно сейчас появится враг… Это не простительно, на фоне этого теряется всякий страх, да и сами звуки уже так не щекочут нервы. Добавьте ко всему прочему тот факт, что вам нет особого смысла прятаться, т.к. враги словно черепахи, а в темноте они вас и в упор не видят, кроме как халтурой, это не назовешь. И как такие создания могут угрожать миру тоже не особо понятно. Какого либо инвентаря у нас тоже нет, как и нет аптечек и прочего хлама, а здоровье восстанавливается само, будто мы играем в Call of Duty.
Со стилем у игры с одной стороны все так же хорошо, везде развешаны различные картины (даже реальных художников), ружья (из которых, естественно не дадут пальнуть), а чем глубже мы спускаемся в наши потайные катакомбы, тем больше видим всяких механизмов и паровых машин и игра здорово начинает напоминать стимпанк. К сожалению, интересные механизмы встречаются редко, а картины повторяются, что портит впечатления (и это еще и при условии, что наш протагонист довольно богат.) На загадки игра скупа, да их вообще просто здесь нет, при этом первая часть не только была богата на них, но и сделаны они были с толком. Тут только возьми то, принеси туда-то. В графическом (визуальном) плане игра выглядит так же, как 3 года назад, даже на то время картинка была устаревшей, но если тогда она даже придавала некоего мрачного очарования, то здесь вызывает только противоречивые чувства.
На фоне возложенных надежд, как и на фоне первой части, это обыкновенная, хоть и с неплохим сюжетом и подтекстом инди-игра в жанре Horror, которая если и может испугать, то только замечательным звуком. Но не все так печально, игра способна вас удержать в седле, да и разработкой занималась студия, разработавшая над Dear Esther, а Frictional Games числятся только, как издатель, а сами они работают над совершенно новым ужастиком, с обновленной графикой, в подводном городе. Жду. Надеюсь. Верю.
Оценка: 6.5/10 – игра не для всех, но среди “безрыбья” - это хороший вариант провести время, в неидеальном, но в меру притягательном Horror’е.
Куратор - http://steamcommunity.com/groups/bestgoodgames
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
9 из 10 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
4.2 ч. в игре
Опубликовано: 30 ноября, 2014
Как и многие из вас,Amnesia A Machine for Pigs я брал с расчётом- как первая часть,но лучше.Но A Machine for Pigs оказалась не просто сиквелом ,а другим путём развития серии.Если прошлая часть была направленна на запугивание игрока,то новая часть старается погрузить вас в свою атмосферу ,рассказать глубокую историю и процитировать проблемы общества.Конечно скорее всего на саму основу игры повлияло то ,что её делала команда "Dear Esther".Если вы хотите полного хоррора, то вам не сюда.
Плюсы(+):
-Атмосфера
-Сюжет
-Музыка.К слову она очень хороша и усиливает атмосферу ещё больше.
-Отсылки к художественным произведениям
Минусы(-):
-За малое продолжительности игры главный герой плохо раскрывается как личность,а его моральные терзания по большей части похожи на страдания Даниеля из первой части.
-Практически полное отсутствие загадок,а те что есть не требуют ломать голову.
-Отбрасывание идей первой части.
Итог:
От игры остается ощущение как от просмотра не плохого фильма перед сном,плеваться не хочется,но и встать и аплодировать то же.Amnesia A Machine for Pigs потеряла как хоррор,но получилась неплохой историей с отлично выдержанной атмосферой и сюжетом.
Оценка:7.5 из 10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
6 из 6 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
4.6 ч. в игре
Опубликовано: 28 декабря, 2014
Amnesia: A Machine for Pigs сильно ударила по фанатам. Все, кто хотел «пугания», как это было в The Dark Descent, его не получили. Они не захотели увидеть совершенно другой стиль страха, которым пропитана великая машина для убоя свиней. The Chinese Room создали научно-фантастическую притчу, которая пугает размахом безумного плана, порожденного взглядом в будущее, грядущий веке человечества, в котором оно будет душить себя, травить, колоть и превращать в грязь, принося в жертву переделу мира. Все происходящее в игре напоминает книгу, которой местами вредит игровая механика, доставшаяся от The Dark Descent. Да, здесь нет никаких показателей, и лампа бесконечно светит во тьме, что позволяет спокойно вникать в то, что хотят донести разработчики до игрока. Головоломки простые и не требует сильных умственных напряжений. Остались и «побегушки» от чудовищ, но они сильно бьют по повествованию и реализованы значительно хуже, чем The Dark Descent. Чудовища страшны тогда, когда вы не видите их лицом к лицу. Тем более в игре, они лишь следствие, побочный продукт куда более страшных интриг и пугающей правды, скрытой в недрах парового гиганта.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
4 из 4 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
6.2 ч. в игре
Опубликовано: 27 декабря, 2014
Атмосферное приключение в антураже хорроров начала 20-го века. Отличная история, отличная озвучка, отличная постановка, отличный способ провести выходной день или 2-3 серых вечера. Давно такого не испытывал, чтобы после игры чувствовать некий душевный подъём, как после прочтения интересной книги или просмотра интересного фильма.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
4 из 5 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
10.6 ч. в игре
Опубликовано: 28 сентября, 2014
Помнится, концовка первой Amnesia убила весь восторг от игры, и вторую часть я не особо ждала. Однако Amnesia: A Machine for Pigs отличная в плане атмосферы и нагнетения жути и мурашек.

Играть лучше всего в наушниках и темноте для полного погружения во мраки человеческие, уахаха.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
6 из 9 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
4.1 ч. в игре
Опубликовано: 11 октября, 2014
Амнезия?
Очень тяжело писать обзор на продолжение отличной Амнезии. И дело не в том, что игра лучше или хуже оригинала. Просто очень другая. Игра начинается 1 в 1 как свой предшественник. Мы просыпаемся с амнезией в поместье. кругом никого нет и только наши дети зовут нас. Всё также сюжет подаётся нам посредством записок, всё также за нами охотится "ТЕНЬ", всё также нам приходится двигаться в самую глубь ада для получения всех ответов на вопросы. Ну а дальше? Несмотря на то, что сюжет продолжает очаровывать нас своей литературностью, на этот раз очень многое остаётся не решённым. Ближе к концу вовсе перестаёшь понимать что творится с главным героем. Очень жаль, что на сей раз разработчики не черпали вдохновение у Лавкрафта. В остальном это 1в1 первая часть. 7,5/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
6 из 9 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
9.8 ч. в игре
Опубликовано: 9 ноября, 2014
Итак, встречаем! Новый хит от создателей Penumbra, Amesia the Dark Descent и Dear Ester!

Плюсы: + Отличный саундтрек
+ Неплохая графика и детализация
+ Интересный, затягивающий, неожиданный, филосовский сюжет
+ Отсылки к художественным произведениям, вроде романа Уильяма Голдинга «Повелитель мух»
+ Продолжительность около 10 часов
+ Разнообразные локации, дизайн уровней просто великолепен
+ Атмосфера Лондона начала XX века
+ Множество записок, воспоминаний, которые интересно читать

Минусы:
- После первой Амнезии уже почти не пугает
- Темнота и монстры больше не пугают главного героя, как было в первой части,
- Фонарь светит всегда, вечные батарейки), причем монстрам на него наплевать
- Некоторые уровни затянуты и однообразны
- Игра подлагивает, местами даже тормозит на текущем конфиге
- Отсутствие русской озвучки, для такой игры она необходима!

Вообщем как хорор новая часть Амнезии потеряла, скорее интерактивная бродилка с хорошим сюжетом, но пройти советую.
8 свинорыл из 10)

PS Текущий конфиг: Phenom x4 9750\6G DDR2\Asus GTX 670 2G\120G SSD\Win8.1\ LCD 32" 1366*768
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
19 из 35 пользователей (54%) посчитали этот обзор полезным
3.1 ч. в игре
Опубликовано: 7 ноября, 2014
Amnesia: The Dark Descent дала отличный старт серии, но увы эта часть не заслуживает внимания. Нельзя сказать что всё очень плохо, но отрицательного больше.
После успешной первгой части хотелось экшена, загадочности, усложненности в разы больше чем в первой части, но именно этого нам и поубавили в новой части.
Теперь ваш фонарь горит всегда, нет необходимости искать трутницы, это прибавляло немного волнения в плане возможной нехватки света и потери здравомыслия.
А так же теперь ваше нахождение в темноте никак не влияет на ранее названное здравомыслие, хоть всю игру в темноте проходите.
Не особо интересная история открывающаяся нам по ходу воспоминаний.
Боссы, монстры, мобы - наносвиньи, СВИНЬИ, не очень хороший пример.
В целом это просто интерактивные прогулки под фонариком, но с очень хорошим музыкальным сопровождением, а так же атмосферой.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
7.0 ч. в игре
Опубликовано: 13 августа, 2014
i'm ♥ it.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
6.2 ч. в игре
Опубликовано: 10 августа, 2014
Игра знаменитой серии Amnesia. В отличии от Amnesia: The Dark Descent, где уклон делается на пугающую атмосферу, в Amnesia: A Machine For Pigs (далее A:AMFP) уклон сделан на сюжет показывающий проблемы современного общества...
Сюжет игры просходит в далеком 1899 году, в ночь с 31 декабря на 1 января. Наш главный герой Освальд Мандус заразился лихорадкой во время путешествия в Мексику. Находясь в странной коме, нашему герою привидилась гигантская машина, которая способна исправить этот убогий мир в лучшую сторону, цитата - "Мир - это машина! Машина для свиней, предназначенная лишь для их убоя"...
Сам Освальд родом из семьи богачей, его семья владела самым большим мясоперерабатывающим заводом в Лондоне. Жена Освальда умерла при рождении двух своих детей, их звали Эдвин и Еноха. Освальд пообещал, что позаботится о детях. В конце 1890-го года Освальд решается расширить свой завод (который он получил по наследству от отца), и решается оборудовать его новыми станками... После чего начинаются проблемы.
Банк отказал в кредите Мандусу, и тот оставшись без финансирования, ожидал приставов, которые могли забрать его особняк. В отчаяньи он вскрывает архивы, роется в документах своего двоюродного дедушки, и узнает о Элексире Жизни. Освальд после долгих поисков находит сферу из документов в одном из святилищ Мексики. Изза неосторожного и небрежного поведения - сфера раскололась на две части, а разум Освальда как и сфера разделился на две половины. Он снова видел ужасные видения в которых его дети умрут через 16 лет, а 20 век станет веком войн и бед. Сошев с ума от этих видений он убивает своих детей, что бы не застявлять их страдать на первой мировой войне. Тяжело переживая происходящее он забирает черепа своих детей и отправляется в Англию. Мандус ожесточел, и возненавидел мир и людей, и его целью стало улучшение мира, воизбежание грядущих войн.
В 1899 году машина была достроена, а свинолюди были готовы играть роль палачей человечества.
В это время правительство нанимает профессора, что бы тот разузнал о проэкте Мандуса. В итоге профессор был "скормлен" машине. Разум профессора стал частью разума Освальда, и его мы слышим в начале игры, когда в особняке неоднократно званит телефон.
Когда Мандуса "отпусило" он ощутил слабость и скорбил за своими детьми и женой. Испытавая отвращение к своей машине, он затопил ее двигателя. "Запечатав" большенство дверей особняка, он был спокоен и знал, что никто не сможет запустить машину, он запер себя в клетке у себя в спальне.
В отличии от главного героя Amnesia: The Dark Descent, Даниэля, который полностью стер свою память, Освальд Мандус медленно восстанавливает свои воспоминания и записывает их в журнал. Во время поисков он неоднократно разговаривает по телефону с "загадочным" человеком, который убеждает, что своих детей Мандус не увидит пока не запустит машину вновь. Позже Мандус находит монстров в его особняке. Пробираясь глубже в своих владениях Освальд по немного все вспоминает..
Освальд осушает двигателя и запускает машину, он только сейчас понимает, что его обманули, но уже слишком поздно... Он хотел, что бы машина предотвратила войны и беды, а она вновь начинает похищать людей и превращать их в монстров..
Толпы свиней хлынули на улицы Лондона, и уничтожали все что дышит. Осознав, что он натворил, и что детей ему не вернуть, Мандус стремится уничтожить машину любой ценой.
В последнии дни 19го века, Мандус находит саркофаг в который он заточил профессора, и храм в котором находится ядро машины и останавливает её, он садится на механический стул, и приносит себя в жертву.. Во время "ритуала" этот механизм извлекает сердце из груди еще живого Мандуса.
Мандус и машина умирают вместе в полночь, а Лондон, вместе с остальным миров вступает в 20е столетие.

Масштабы сооружений, ужасающий замысел, зверствующая машина, гигансткие свинообразные мостры, и жуткая атмосфера - буквально "вбивают" в голову мораль игры: Цените то, что имеете сейчас, ибо когда вы это потеряете, вы будете только лишь жалеть.

Графика 7,5 из 10. - Амнезия - это игра в которой графика не очень то и важна.
Геймлей 10 из 10. - все, что нужно этому жанру в сфере геймплея - здесь присутствует.
Озвучка 10 из 10. - Я до сих пор помню имя этого великого композитора - Джессика Карри - эти произведения - эта отмосфера, когда я проходил игру, ощущение было, будто можно взять бензопилу и с трудом резать воздух.
Сюжет 10 из 10. - Лучший сюжет по моему времени со времен Chrono Cross.
Я рекомендую эту игру на все 100%.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
7.3 ч. в игре
Опубликовано: 15 августа, 2014
Ох амнезия , амнезия , амнезия ...
Многие сравнивают вторую часть Амнезии с первой, но мне кажется, что это не совсем уместно, ведь в каждом случае неуместно ведь первая чатсть была больше на выживание и дикий страх . Тут этого больше НЕТ. Бесконечный фонарь , тупые враги , тут главному герою по♥♥♥♥♥♥ что на него несеться какая-то свинья с визгами . Он не потеряет сознание как было в первой части , НЕТ Похоже герой поехавший и ему на♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ на все это буд-то он это кажый день видит свинью с которая ходит на 2 ногах и орет при виде тебя и еще куча всего от чего бы нормальный человек умер от страху . Хм атсмосфера да она жуткая не более... И блин от чего так горит фонарик главного героя ??? Там , что Ад что-ли ии еще что-то печь ??? Мда ... Испоганили вторую чать как могли . Разрабочики утвержадали , что игрокам будет страшно подходить к компьюетерам ... Хм ... Мне больше страшнее третью часть ждать , чем в это играть ... Думаю в третьей можно будет врагов фонарем отгонять . Да есть пару бу-бу моментов и все, при повторном прохождении Вы даже не дрогните .
Оценка: 6,5 . Только за сюжет и бу-бу момента . Это как наверно история с md 3 Если сравнить третью и 1 первую , а про вторую забыть. Можно взять только на распродаже , такую сумму игра не заслуживет .
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
5 из 8 пользователей (63%) посчитали этот обзор полезным
13.3 ч. в игре
Опубликовано: 10 ноября, 2014
Шикарная игра, которая пугает не скримерами, а атмосферой. Взяла все самое лучшее с первой части и добавили очень хороший сюжет на 10 из 10. Вероятно только сюжет и делает всю игру(ну, атмосфера тоже, само собой), вот только не увидел нововведений, что и пугает: "А не в первую часть играем-то?".

[7/10].
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
3.8 ч. в игре
Опубликовано: 18 декабря, 2014
Говоря об Amnesia: Machine for pigs, прежде всего отмечу то, что ожидания по поводу игры в настоящий, "добротный", способный с помощью вас выстроить целый "кирпичный небоскреб", хоррор не оправдались. Из всех частей антологии Amnesia именно с Machine for pigs началось моё знакомство с этой трилогией. Как я уже сказал, игра, по сравнению с другими частями, не запугивает до смерти, а прежде всего разрушает все взгляды о направлении жанра игры, изменив его скорее под мрачную философию, раздумья, об утопии человеческих пороков. Здорово не правда ли? Здесь вам предоставляется возможность хорошенько задуматься, а чем жив человек, какую роль он играет в этом мире и что он вообще из себя представляет. И теперь сам собой напрашивается вывод: хотите ли вы отойти от своего необъятного любопытства, поиграть в очередной определенный вами хоррор или же серьезно вникнуть в сюжет игры, понять суть человека, его духовную сущность. Если первое, то вам не сюда, если второе, то добро пожаловать в мир Machine for pigs, где "Мир- это машина! Машина для свиней, предназначенная лишь для их убоя."
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Funny