From the creators of Amnesia: The Dark Descent and Dear Esther comes a new first-person horrorgame that will drag you to the depths of greed, power and madness. It will bury its snout into your ribs and it will eat your heart.
Évaluations des utilisateurs :
Globales :
variables (3,946 évaluation(s)) - 64% des 3,946 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution : 10 sept 2013

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Inclut les 2 articles suivants : Amnesia: A Machine for Pigs, Amnesia: The Dark Descent

 

À propos de ce jeu

Le monde est une machine. Une machine pour les porcs. Une machine réservée à l’abattage des porcs.

Découvrez le nouveau jeu d’horreur à la première personne des auteurs d’Amnesia: The Dark Descent et de Dear Esther, et plongez dans les profondeurs de la cupidité, du pouvoir et de la folie. Il enfouira son groin dans vos côtes et vous dévorera le cœur...

Nous sommes en 1899...

Oswald Mandus, un riche industriel, se réveille dans son lit, en proie à une terrible fièvre et hanté par les visions d’une machine infernale. Torturé par les réminiscences d’une désastreuse expédition au Mexique, brisé par l’échec de ses utopiques projets industriels, rongé par la culpabilité et la maladie, il se réveille en plein cauchemar. La maison est silencieuse, mais sous ses pieds, le sol tremble au bon vouloir d’une infernale machine... Seule certitude, ses enfants courent un grave danger et lui seul peut les sauver.

Points de vente uniques

  • Nouvelle approche de l’univers d’Amnesia tout en restant fidèle à son esprit.
  • Le scénario le plus sombre et le plus terrifiant jamais proposé dans un jeu vidéo.
  • Superbe bande son composée par la talentueuse Jessica Curry.

Configuration requise

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • Système d'exploitation : Windows Vista
    • Processeur : Processeur haut de gamme Intel Core i3 / AMD A6 ou équivalent.
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : Carte graphique milieu de gamme NVIDIA GeForce 200 / AMD Radeon HD 5000. Les cartes Intel HD intégrées peuvent fonctionner mais ne sont pas prises en charge ; une mise à jour du pilote permet généralement de résoudre les problèmes graphiques.
    • Espace disque : 5 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 7
    • Processeur : Processeur haut de gamme Intel Core i5 / AMD FX ou équivalent.
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : Carte graphique haut de gamme NVIDIA GeForce 400 / AMD Radeon HD 6000. Les cartes Intel HD intégrées peuvent fonctionner mais ne sont pas prises en charge ; une mise à jour du pilote permet généralement de résoudre les problèmes graphiques.
    • Espace disque : 5 GB d'espace disque disponible
    Minimum:
    • Système d'exploitation : Mac OS X 10.6.8
    • Processeur : Processeur haut de gamme Intel Core i3 / AMD A6 ou équivalent.
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : Carte graphique milieu de gamme NVIDIA GeForce 200 / AMD Radeon HD 5000. Les cartes Intel HD intégrées peuvent fonctionner mais ne sont pas prises en charge ; une mise à jour du pilote permet généralement de résoudre les problèmes graphiques.
    • Espace disque : 5 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Mac OS X 10.7.5
    • Processeur : Processeur haut de gamme Intel Core i5 / AMD FX ou équivalent.
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : Carte graphique haut de gamme NVIDIA GeForce 400 / AMD Radeon HD 6000. Les cartes Intel HD intégrées peuvent fonctionner mais ne sont pas prises en charge ; une mise à jour du pilote permet généralement de résoudre les problèmes graphiques.
    • Espace disque : 5 GB d'espace disque disponible
    Minimum:
    • Système d'exploitation : Principales distributions Linux depuis 2010.
    • Processeur : Processeur haut de gamme Intel Core i3 / AMD A6 ou équivalent.
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : Carte graphique milieu de gamme NVIDIA GeForce 200 / AMD Radeon HD 5000. Les cartes Intel HD intégrées peuvent fonctionner mais ne sont pas prises en charge ; une mise à jour du pilote permet généralement de résoudre les problèmes graphiques.
    • Espace disque : 5 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Principales distributions Linux depuis 2012.
    • Processeur : Processeur haut de gamme Intel Core i5 / AMD FX ou équivalent.
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : Carte graphique haut de gamme NVIDIA GeForce 400 / AMD Radeon HD 6000. Les cartes Intel HD intégrées peuvent fonctionner mais ne sont pas prises en charge ; une mise à jour du pilote permet généralement de résoudre les problèmes graphiques.
    • Espace disque : 5 GB d'espace disque disponible
Évaluations intéressantes des utilisateurs
3 personne(s) sur 3 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
3.4 heures en tout
Posté le : 31 janvier
Amnesia: A Machine for Pigs m'a extrèmement déçu!
Certes, l'histoire est excellente, inquiétante et bien construite, tout comme dans le premier opus.
Malheureusement, le côté effrayant du premier n'était pas présent. Les monstres sont là, on peut en voir un ou deux, mais je n'ai jamais du en affronter, en fuir, avoir peur d'eux. On peut tout simplement marcher dans les niveaux, résoudre les petits puzzles et c'est tout. Un jeu d'horreur sans le côté horreur, qu'est-ce que c'est?
Marlgré tout, l'histoire a rattrapé cette petite bourde, et il vaut quand même le coup d'oeil!
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1.9 heures en tout
Posté le : 2 janvier
Bon jeu avec une ambiance sombre et inquiétante qui colle bien à l'histoire. Le seul problème est sa facilité comparé au premier.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
23 personne(s) sur 30 (77%) ont trouvé cette évaluation utile
11.3 heures en tout
Posté le : 19 janvier
I don't understand all the hate directed at this game. People have bought this game in hopes that it would be as scary as its predecessor. Sure it's not as scary as Amnesia: The Dark Descend, but still, Amnesia: A Machine for Pigs is a brilliant game. First of all, it is story-rich and has an awesome plot, although the story might be a little difficult to understand if English isn't your first language.

Amnesia: A Machine for Pigs is a very enjoyable game that is both scary & story-rich. Sure, it's got its flaws like every other game such as being very boring in the beginning (Doing almost nothing for the first 1.5 hours) but Frictional Games, teamed up with the Chinese room have created a good game. However, the absence of the sanity mechanics somewhat makes this game "incomplete".

If you like really good stories, mixed in with some horror, then this game is for you.

I'd give it a solid 7.5/10

PS: "SPOILER" I wish we had the choice at the end of the game, of either destroying the machine, or let it do its job and "save" humanity.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
29 personne(s) sur 41 (71%) ont trouvé cette évaluation utile
50 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
9.6 heures en tout
Posté le : 10 novembre 2015
Yall think pigs aren't scary but you aint try playing while being a muslim yet
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
17 personne(s) sur 23 (74%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
8.8 heures en tout
Posté le : 26 décembre 2015
Honestly, I think people are too hard on this game.

Is it as scary as Amnesia: Dark Descent? Not necessarily, but then Dark Descent was such an unexpectedly delirious and exhilerating experience. It was a surprise. The difference with its sequel is that people have been expecting A Machine For Pigs for a while; based on those expectations, some were disappointed.

I was not. A Machine For Pigs doesn't need to be as scary as Dark Descent. Of course there are plenty of moments in that game which made my blood run cold, such as the infamous chase through the flooded Archives with a monster snapping at your heels, the damned Prison area which gave me plenty of mini heartattacks, and just the growl of those disgusting monsters. Yet I remember only a few moments from that game, which to me are not as important as the overall experience. What was the most scary for me was actually the story, and learning about Daniel. At the beginning, he's a man that drank the Amnesia potion to make himself forget the horrors the Baron had inflicted. But of course, as we descend deeper into Brennenberg, we realize the truth. Near the end, I wasn't even sure Daniel deserved to be saved (which is why the three different endings pleased me so much).

A Machine For Pigs has a story that is just as good, and in some respects, better than Dark Descent. It has its moments too, but A Machine For Pigs is all about how it leaves you feeling than the individual moments you can remember. The core element of discovering the story through notes, and the journal entries of Oswald, is still there. We learn he's a drunkard (wine is, after all, its own form of Amnesia). We learn he's a butcher. We learn he wants to be more effective at butchering through the use of technology. We learn his wife died in childbirth, which clearly has a bad affect on his sanity (like a true madman, he wants mmotality, and creates a machine to that effect). He apparently wants to save his children, and is guided by a vaguely familiar and sinister voice over the scattered telephones. His journal entries are distrubing enough, littered with contempt, hatred, anger, dispair, and revolting descriptions, all which offer a glimpse into his deranged mind.

You really need to appreciate the briliance of this, along with the other core elements that made Dark Descent amazing, which A Machine For Pigs definitely has: the sound, the constant oppressive and immersive atmosphere, the music, the voice acting, and the mystery. Despite the tension which keeps you constantly on edge, you want to keep exploring the machine. You feel compelled to descend further down, past the scraping metal, the wails of steam, the screams and groans of the machinery, the flickering lights, the thick, putrid smell as its often described, the pulsing of the engines-A Machine For Pigs does a fantastic job of creating the setting. The fact that I felt no relief when I was briefly outside is also a testament to that accomplishment. The rain slicked and gloomy London streets offered no breath of fresh air.

A Machine For Pigs is memorable for its hauntingly beautiful settings. Now, one of my complaints is that there is not really a sense of urgency. That's practically a requirement given the premise, but unlike the constant fear of having the Shadow chase you in Dark Descent, A Machine For Pigs takes its time delivering on the scares. To be sure, there are scares to be had, and there are a few jumpscares right from the very beginning. The urgency comes in bursts, mostly from being chased by the grotesque pig-men. The puzzles are mostly unnecessary (like the Sanity meter in Dark Descent, which did little more than blur the screen) and mostly frustrating.

Interestingly, while I was playing, I couldn't stop thinking of Pink Floyd's video for Another Brick In The Wall. That's totally a good thing! I also couldn't shake the eeriness, the dread. The disgust, eventually, because just as I felt ultimately repulsed by Daniel, Oswald proved to surpass even Daniel's selfishness and brutality. That's why A Machine For Pigs is so good, in my opinion: the sum of its parts is an experience worth your time and careful attention.

The blood splattered walls of the factory where the pigs are slaughtered take on an even more vile nature when you read Oswald's diary because his descriptions of people, often as "swine," sends chills down your spine. Pigs are closest to humans, biologically speaking. And Oswald's pursuit of fortune, and of leaving a legacy which survives flesh and bone is accomplished without scruples and through ruthlessness which makes Daniel seem like a saint. His creation is the machine, and the setting of Industrial Revolution era London, with all of its distinct British cruelty, child labour, capitalism, and new technology is simply perfect to tell a story that is fundamentally about greed. And the bloody path we carve to sate it.

And there are scares. Some require a bit more thinking and putting the pieces together, some require running away and hiding, some can make you yell and flinch away from the screen. It's good we don't have to gather oil for the lantern (it runs on electricity now, anyway) or that we need to gather an inventory because I think in this context, it would become tedious. Instead, we can focus on the atmosphere, story, and the scares. We can get lost in the growls and squeals, the heavy, incessant labours of the machine, and simply unravel the insanity within.

So is A Machine For Pigs scary, all in all? That depends on your definition of scary; it will scare you when and where it's supposed to, in a heart pounding, sweaty hands sort of way. Think of it as a rush, a wave of fear that crashes into you, whereas Dark Descent was a constant flood.

Yet instead of comparison, we should enjoy A Machine For Pigs rather as its own unique, interesting, and dark vision of human nature. So I think the real question should be: is A Machine For Pigs horrifying? And the answer is absolutely. That is the point, after all.


Truly, I am not a fan of horror. I was intrigued by Dark Descent because my friends wouldn't shut up about it, with good reason. Dark Descent became the game which urged me to consider some other ones, and Dark Descent quickly became my favourite horror game, with Outlast being a very close second. I've found that the genre is deeply rooted in all the sorts of sad, brutal, sick and twisted ways humans strip away their humanity (usually by trying to become more than what we are; most of the time, the sacrifices aren't worth it). This game is no exception.

A Machine For Pigs is certainly deserving of sharing the same panicked breath with Dark Descent.
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