Bionic Dues is a tactical, turn-based roguelite with mech customization. Out-think wide-ranging tactical situations featuring robots with bad GPS, terrible aim, insecurity, a lack of focus, a tendency to backstab, and dozens of other maladies to exploit.
Análises de usuários:
Todas:
Ligeiramente positivas (627 análises) - 77% das 627 análises de usuários deste jogo são positivas.
Data de lançamento: 8/out/2013

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Análises

“What's wonderful about Bionic Dues is that it manages to combine meta-strategy and micro-strategy... It's like a fast-paced, mini-XCOM.”
Andrew Groen, The Penny Arcade Report

“Top game moment: Realising a momentary oversight has condemned you to almost certain doom, but then, with only a perfect set of well-thought long-contemplated moves, you pull everything out the bag, blow the rig, and get the hell out of dodge to receive a hard-earned mission successful.”
8.5/10 – Richard Nolan, Strategy Informer

“Bionic Dues delivers tough decisions, sweeping tactics and enormous mech battles; packing massive replayability and unpredictability into its budget price point. A 'Rogue-lite' to remember and to savour through numerous scorched-earth defeats and hard-won victories.”
8/10, Editor's Choice – Jonathan Lester, Dealspwn

Sobre este jogo

Robot rebellions should be quelled by the best of the best. When the best of the best are killed... it's up to you. Subdue the uprising in time, or your corporate overlords nuke the city.

Bionic Dues is a tactical, turn-based roguelite with mech customization. Guide multiple classes of Exos through a variety of missions filled with enemy robots that are as buggy as they are angry. This is at least as bad as it sounds. Explore for loot, destroy key robotic facilities, and brace yourself for the final attack by your enemies... just as soon as they can pull it together.

Features

  • Out-think wide-ranging tactical situations featuring robots with bad GPS, terrible aim, insecurity, a lack of focus, a tendency to backstab, and dozens of other maladies to exploit.
  • Over 40 unique bots, ranging from the hilariously inept-but-dangerous DumBots, BlunderBots, and BatBots to the terrifyingly effective WyvernBots, DoomBots, and MurderBots.
  • Carve your own path: choose 30 to 50 missions out of the 120 you discover as you explore the city map. Which missions you choose determines how prepared you will be for the final battle against the massing robot army.
  • Missions come in 23 different general flavors, and are entirely procedurally-generated like a floor of a traditional roguelite.
  • Mix and match your squad of four from six classes of Exos: Assault, Siege, Science, Sniper, Ninja and Brawler. Each has its own build and weaponry.
  • Choose an overall pilot from a roster of six to add a powerful perk that lasts your entire campaign.
  • Customize your four Exos with procedurally-generated loot that grants weaponry and defensive upgrades, new abilities, and more.
  • Difficulty levels ranging from quite casual to incredibly hardcore.
  • Save and reload your game with ease any time, or tough it out in ironman mode.
  • Stellar soundtrack by composer Pablo Vega, headlined by the game's title theme "The Home We Once Knew."

Requisitos de sistema

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Mínimos:
    • SO: Windows XP SP2 or later
    • Processador: 1.6Ghz CPU
    • Memória: 2 GB de RAM
    • Placa de vídeo: Screen resolution at least 720px high, and 1024px wide.
    • Armazenamento: 300 MB de espaço disponível
    Mínimos:
    • SO: Mac OSX Intel CPU and "Leopard" 10.5 or later.
    • Processador: 1.6Ghz CPU
    • Memória: 2 GB de RAM
    • Placa de vídeo: Screen resolution at least 720px high, and 1024px wide.
    Mínimos:
    • SO: Ubuntu 10.10 or later, although other unsupported distros may work
    • Processador: 1.6Ghz CPU
    • Memória: 2 GB de RAM
    • Placa de vídeo: Screen resolution at least 720px high, and 1024px wide.
    • Armazenamento: 300 MB de espaço disponível
Análises úteis de usuários
4 de 4 pessoas (100%) acharam esta análise útil
5.8 horas registradas
Publicada: 29 de janeiro
Bionic Dues é um jogo confuso, lento e repetitivo, três piores defeitos que um jogo pode ter. E embora ele seja bem feito e bem customizável os defeitos sobrepõem qualquer ponto positivo para mim. Talvez algum fã de rpg tático paciente possa adorar, mas eu achei muito lento.
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Bionic Dues is a confusing, slow and repetitive game, three worst defects that a game can have. And although it is well done and very customizable the defects outweigh any positive point for me. Perhaps a patient fan of tactical rpg may love it, but I found it very slow.
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5 de 7 pessoas (71%) acharam esta análise útil
4.5 horas registradas
Publicada: 24 de janeiro
Joguei esse jogo mas não vi assim tanta coisa. A arte dele até que é legal, lembra os jogos mais antigos do Orkut/Facebook (acreditei que ele era bem mais leve por isso).

Eu particularmente não gostei do jogo... Não tive muita paciência para ele, por esse motivo essa análise será mais branda e completamente parcial.

O jogo é "simples demais", não há nem um efeito de fade-in/fade-out entre um menu e uma fase, coisas tão simples que aumentariam a beleza do jogo e não dariam a sensação que foi feito às pressas, porque parece que foi isso mesmo que aconteceu. A proposta é boa mas o jogo não é tão intuitivo, é necessário ler para saber o que se está fazendo. De início tem várias fases abertas e muito, muito texto...

No quesito ação, levei um tempo pra entender o que estava acontecendo na tela. Apertei o mouse e o robô não se movimentou. Depois pensei que se mexeria pelas setas mas não foi, então vi a notificação inferior falando sobre a movimentação com WASD, quando me movi eu morri... Eu não sabia se aqueles lasers eram meus, se eram algum "indicador" mas depois vi que me matava, e só matava porque eu tentava apertar a barra de espaço mas sem resultado.

Até entender exatamente o funcionamento do jogo levei um certo tempo, mas mesmo depois que aprendi as mecânicas de cada robô, ainda assim eu não consegui me divertir...
Falo por mim quando não recomendo esse jogo, não há dinâmica, mas para quem curte uma estratégia e simplicidade no trabalho, poderá até gostar, como vi aqui que há recomendações.

A única recomendação para esse jogo mesmo é a trilha sonora, isso é indiscutível, realmente muito boa... e só. Por esse motivo não vou me aprofundar aqui na análise.

JOGO EM PT_BR? Infelizmente não.

PS.: Depois de uma hora de jogo -boa parte com o jogo aberto só pra receber carta- e nenhuma carta.
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3 de 4 pessoas (75%) acharam esta análise útil
1.9 horas registradas
Publicada: 7 de março
A única coisa boa nesse jogo são as 3 cartas que ele dá...
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada
1 de 2 pessoas (50%) acharam esta análise útil
1.9 horas registradas
Publicada: 7 de fevereiro
Provavelmente um dos games mais underrated de todos os tempos.
Eu não entendo as pessoas que disseram que esse jogo é ruim...
De primeira realmente deu uma má impressão, mas foi SÓ de primeira.
As 3 únicas análises brasileiras são terríveis, nenhum deles explicou porque não gostaram, só simplesmente disseram ''Uma bo***''.
Eu admito que no início eu já estava começando à achar que o game era ruim mesmo. Mas na segunda vez que joguei com uma mente mais aberta...

Pontos positivos

+ Trilha sonora
+ Dublagem dos mechs
+ Customização
+ Duração (Óbviamente não cheguei ao fim ainda, mas estimo que pode durar umas 20 horas)
+ Variação
+ A forma que o game te foca à aprender sobre tudo ao seu redor e como elas podem te ajudar ou te MATAR
+ Mecâncica de gameplay tática e bastante diferente (Mistura de RPG com câmera de topo)
+ Cartas

Pontos negativos

- Texto, texto, texto e mais texto. Isso não é um problema pra mim, mas pode ser pra muita gente pois você TEM de ler tudo, e não tem tradução português, por isso não posso recomendar esse game pra quem não sabe de inglês ou simplesmente não gosta de ler
- Para quem gosta de jogos estilo mais fast-paced, você (talvez) vai ficar muito confuso

84 / 100
*Eu peguei o jogo de graça por um grupo de keys :v

Basically, Bionic Dues is a rogue-like mix of rpg/strategy dungeon crawler with hi-tech setting, where you fighting ever growing hordes of killing droids with your own droid. War of the machines, basic "save the humanity from annihilation" stuff - that's all you'll ever catch about story. You can think of it as of another small thing for touchpads, but no, it's not that simple. Actually, it is like an iceberg, where major part of the game is hiding beneath the surface. And yeah, if you're looking for light walk with painless achievements - that's a very wrong game for you! While its quite easy to catch an opening pattern, farther you go - more skill and luck you need. On Every Turn.

Now, the real game is where its mechanics. You have dozens of basic options like which droid class do you prefer, what strategy will be the best with grading that given droid, and how do you planning to save the world? Destroying every enemy bot in the reach from the start, when they are still weak? Or just cutting their numbers by destroying their factories and supplies while building up your muscles for the final battle? Dozens of basic strategic options - and thousands choices on tactics. Will you prefer to raise power of single shot or ammo capacity? Range of sight or splash effect for your rockets? Stealth and traps or brute force and assault?
Closer to the end of each match you'll get enough mods for your droid to make him an ultimate death machine of choice. And still you'll be vulnerable, remarkably outnumbered and outgunned in every mission. So you have to consider many steps forward. Always. And that's why I'm satisfied with that "small looking, gross bearing" tactical game.

There are minuses, of course:

- very basic visual part. No, it is not XCom or Jagged Alliance with destroyable 3d environment, that's top-down view rogue-like indie project. Surely not for DOTA kids who are filling about half of Steam auditory.

- while it's quite easy to get along with, if you are in any way familiar with rogue-like games... finishing Bionic Dues even once can be very challenging and sometimes boring.

- if you're an achievement hunter, that game is a disaster, for to make complete of this game, you'll need to invest Hundredz of Hourz. Not dozens, but hundreds hours of your precious time. And there will be no detailed video guides, like for the Civilization, "how to prosper on Deity". To get all 220 achievements, you'll need to master all combinations of battle classes, beating the game about 20-30 times in average. And except diversity of tactics related to these classes, the rest will be repeated again. And again. And again...

- inventory, the part of the Bionic Dues, which makes it RPG-like, by selecting a combination of two dozens of attributes installed on your war machine... that's exactly the most boring part in the whole game. In the start, where you have about 5 spare parts, it's ok. But after 10-15 missions you'll be buried with dozens and even hundreds of items, from which you need to choose from. So many players get stacked and bored at this point! But after 20-30 hours of play you'll overcome it, hopefully. Managing one droid is much easier than all 4, and real challenge is where you making through with just one robot, not a squad of them.

Pluses are less:

- never ending challenge and need to think much forward

- many different strategies, which always should be adapted to every mission

- fantastic music! to the point where I can start a game not for playing, but just to hear that ambient again. Starting song is gorgeous! I can listen to it over and over again, for hours

Overall, I would recommend Bionic Dues to all fans of turn-based tactical games and I would NOT recommend it for achievement hunters and casual players. This game may looks nice and cosy, easy like the most of the games for touch screens... But in fact it is a very engaging time-killer.

7.5/10 saved cities

If you like the titles of roguelike, Bionic Dues is the game for you. Fans will enjoy a tactical game in general, and those who appreciate the title of "reusable". Due to its complexity, well-implemented randomness and the ability to set your own team, Bionic Dues is a game that will not soon begin to bore its repeatability.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada
3 de 6 pessoas (50%) acharam esta análise útil
7.5 horas registradas
Publicada: 27 de janeiro
Provavelmente um dos games mais underrated de todos os tempos.
Eu não entendo as pessoas que disseram que esse jogo é ruim...
De primeira realmente deu uma má impressão, mas foi SÓ de primeira.
As 3 únicas análises brasileiras são terríveis, nenhum deles explicou porque não gostaram, só simplesmente disseram ''Uma bo***''.
Eu admito que no início eu já estava começando à achar que o game era ruim mesmo. Mas na segunda vez que joguei com uma mente mais aberta...

Pontos positivos

+ Trilha sonora
+ Dublagem dos mechs
+ Customização
+ Duração (Óbviamente não cheguei ao fim ainda, mas estimo que pode durar umas 20 horas)
+ Variação
+ A forma que o game te foca à aprender sobre tudo ao seu redor e como elas podem te ajudar ou te MATAR
+ Mecâncica de gameplay tática e bastante diferente (Mistura de RPG com câmera de topo)
+ Cartas

Pontos negativos

- Texto, texto, texto e mais texto. Isso não é um problema pra mim, mas pode ser pra muita gente pois você TEM de ler tudo, e não tem tradução português, por isso não posso recomendar esse game pra quem não sabe de inglês ou simplesmente não gosta de ler
- Para quem gosta de jogos estilo mais fast-paced, você (talvez) vai ficar muito confuso

84 / 100
*Eu peguei o jogo de graça por um grupo de keys :v
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada