Игра Expeditions: Conquistador позволит вам завоевать неизвестный континент в режиме одиночной или сетевой игры или сразиться на стороне коренных народов Америки, защищающих родину. Вам придется проявить не только талант стратега в сражениях, но и дипломатические способности в грядущих переговорах.
Обзоры пользователей:
Overall:
Очень положительные (всего 779) - 84% из 779 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 30 мая. 2013

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Expeditions: Conquistador

 

Рецензии

"The emotional investment in the game and its characters is impressive and the exceptional writing reinforces the connection to the world."
8/10 – http://www.popmatters.com/pm/review/168375-expeditions-conquistador

"For me personally, this is one of the best and most unique games that I’ve played this year."
9/10 - Hooked Gamers

"Expeditions: Conquistador is an entertaining and immersive experience from start to finish."
9/10 - http://www.entertainmentbuddha.com/expeditions-conquistadors-review-heaps-of-historical-enjoyment/

"Expeditions: Conquistador delivers a solid and engaging experience."
http://www.rpgcodex.net/content.php?id=8993

"When it comes down to the boiling point, Expeditions: Conquistador is a highly recommended tactical role playing game."
http://www.digitallydownloaded.net/2013/06/review-expeditions-conquistador-pc.html

Об этой игре

Expeditions: Conquistador позволит игрокам перенестись в эпоху открытия и завоевания Северной и Южной Америки.

XVI век стал эпохой первооткрывателей и искателей приключений. В игре Expeditions: Conquistador вам предлагается сыграть роль знаменитого - или печально известного - конкистадора, высадившегося на берег американского континента и принявшегося за освоение Нового света. Манимые обещанием золота, славы и приключений, герой и его несколько верных соратников смело отправляются туда, куда пока еще не ступала нога европейца.

Игра Expeditions: Conquistador позволит вам завоевать неизвестный континент в режиме одиночной или сетевой игры или же сразиться на стороне коренных народов Америки, защищающих свою родину. Вам придется проявить не только талант стратега в предстоящих сражениях, но и дипломатический ум в грядущих переговорах. Изобилие тактических возможностей в походовом бою, многочисленные ролевые элементы и стратегический простор обязательно бросят вызов вашим талантам.

Ключевые особенности

  • Четыре различных уровня сложности - как для новичков, так и для профессионалов. Уровень сложности Aguirre чудовищно непрост!
  • Жестокие битвы или мирная дипломатия: попытайтесь пережить военные действия на более чем 70 полях сражений.
  • Откройте для себя Новый свет! Посетите ставшие легендарными места в обеих Америках и проложите тропу к легендарному Эльдорадо.
  • Выберите участников экспедиции из более чем 30 кандидатов. Тренируйте ваших соратников и ведите их в бой! Превратите неопытных новичков в умелых солдат и воинов.
  • Сделайте вашего персонажа таким, каким хотите его видеть - шесть различных характеристик позволят вам определить его индивидуальные качества, сильные и слабые стороны.
  • Преодолейте огромную карту, на которую нанесено множество удивительных мест - как существующих в реальности, так и встречающихся в легендах.
  • Бросьте вызов друзьям в сетевых сражениях! Играйте за одним компьютером или в режиме TCP/IP.
  • Не торопитесь: вас ждет походовая стратегическая ролевая игра со всем обаянием классических игр жанра и современной графикой.

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • Processor:Dual Core 2.6 GHz or AMD64X2 2.6 GHz
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:nVidia GeForce 8600 GT or higher, ATI Radeon X1800 or higher, min. 256 MB VideoRAM, Shader Model 3.0
    • DirectX®:9.0c
    Recommended:
    • Processor:Intel Core 2 Duo E8400 or higher, AMD Phenom X3 8750 or higher
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics:nVidia GeForce 280 GTX or higher, ATI Radeon HD4870 or higher, 512 MB VideoRAM, Shader Model 3.0
    • DirectX®:9.0c
    Minimum:
    • Processor:Dual Core 2.6 GHz or AMD64X2 2.6 GHz
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:nVidia GeForce 8600 GT or higher, ATI Radeon X1800 or higher, min. 256 MB VideoRAM, Shader Model 3.0
    Recommended:
    • Processor:Intel Core 2 Duo E8400 or higher, AMD Phenom X3 8750 or higher
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics:nVidia GeForce 280 GTX or higher, ATI Radeon HD4870 or higher, 512 MB VideoRAM, Shader Model 3.0
    Minimum:
    • OS: Ubuntu 13.04
    • Processor: Dual Core 2,6 GHz or AMD64X2 2,6 GHz
    • Memory: 2 GB
    • Video Card: nVidia GeForce 8600 GT or higher, ATI Radeon X1800 or higher, at least 256mb VideoRAM, DirectX 9c, Shadermodel 3.0
    Recommended:
    • OS: Ubuntu 13.04
    • Processor: Dualcore CPU (Intel Core 2 Duo E8400 or higher, AMD Phenom X3 8750 or higher)
    • Memory: 4 GB
    • Video Card: nVidia GeForce 280 GTX or higher, ATI Radeon HD4870 or higher, 512mb VideoRAM, DirectX 9c, Shadermodel 3.0
Customer reviews
Customer Review system updated! Learn more
Overall:
Очень положительные (всего 779)
Recently Posted
Drakula2009
( 17.6 ч. в игре )
Опубликовано: 22 мая
Напомнило героев...
Trond Berntsen.
( 109.4 ч. в игре )
Опубликовано: 11 мая
***Обзор не влез, как обычно. Окончание в 4 (четырёх) комментариях.***

На этот раз сюжет довольно интригующий, не часто встречаются игры посвященные конкистодорам.

В этой игре Вы в роли командира небольшого отряда завоевателей-конкистодоров, во имя Испанской короны должны покорить местные дикие племена.
На мой взгляд это как раз таки является слабым местом сюжета. Что бы кого то уничтожать или подчинять ради мифической цели в виде какой либо империи или просто ради корыстной жажды богатств и золота? У меня как у врожденного гуманиста такой стимул особого возбуждения и азарта не вызывает. Хотя, если проанализировать события последних десяти лет например в России, то опыт показывает что охотников для которых такие сомнительные цели весьма привлекательны хоть отбавляй. Хотя возможно разработчики из Logic Artists совсем даже не ошиблись со стимулами. Ну да ладно, это всё вкусовщина личного характера. Оставим это в стороне.

Как и у каждого военного командира проблемы возникают уже с момента формирования своего отряда и выбора бойцов. Нужно ответственно отнестись к личным предпочтениям и свойствам характера каждого из рекрутов.
Например жадный боец вашего отряда будет огорчатся каждый раз когда Вы решите не разграблять очередное поселение и его боевой дух будет снижаться, что в свою очередь может отразиться на поле брани в ответственный для команды момент. Если же Вы решите поступить жестоким образом и разграбить кого нибудь, то нужно учитывать что бойцы которые не отягощены жадностью будут весьма огорчены вашими решениями. Ну и например понятно что расисты из вашей команды будут только за жесткие меры в отношении местного населения и их не будет радовать присутствие бойцов из местных племён в Вашем отряде. Не забывайте заботиться и о пищи для каждого бойца каждый день, скудный пай или голод так же подрывает боевой дух бойцов.
По ходу прохождения к вашему отряду могут присоединяться встреченные на пути персонажи. Так же по мере прохождения игры Ваши бойцы набираются опыта что позволяет увеличивать их возможности и боевые умения.

На континенте между племенами так же отношения не без облачные и Вам не редко придётся выбирать на чьей стороне выступать в конфликтах, что в свою очередь может опять же приводить к распрям внутри вашего отряда.

В игре имеется основная карта, по которой Ваш отряд передвигается из пункта в пункт и тактическая на которой происходят сражения. По сути очень похоже на Heroes of Might & Magic. И на той и на второй карте передвигаемся пошагово, за исключением населённых пунктов, на их территории можно передвигаться свободно.

Вроде бы всё выглядит очень даже ничего и минусов почти не найти, нормальная графика, интересный сюжет, пошаговые бои, казалось бы что ещё нужно?

И всё таки творение Logic Artists оставляет крайне противоречивое впечатление.

Рисованные портреты персонажей игры, заставки и в целом оформление хотя и выполнены в простеньком (не очень детальном) стиле, лично мне очень нравится.

Довольно много художественного текста с интересными описаниями событий и переживаний персонажей. Так что есть что почитать. Что радует так это поддержка разных иностранных языков, в том числе есть русский.
Присутсвуют побочные и неожиданные задания, но в то же время ничего замысловатого. И так же нету глубоких сюжетных ответвлений, этого очень не хватает игре и портит основное впечатление. Ведь игра заявлена как RPG.

Карты местностей, как мне показалось, очень не большие.
Как по мне довольно скудные они на интерактивные объекты. На основной карте, то кабанчик гуляющий для пропитания попадётся, то целебных снадобый в зарослях можно пособирать, то сундучок с золотом и прочими богатствами и всё пожалуй.
Карты сражений более детализированны и приятны на взгляд, но опять же интерактивных предметов на них практически нет. Кстати перед боем обычно можно подготовиться и порасставлять заранее приготовленные ловушки для оппонентов. Есть сети, заградительные бочки и ещё чтото, но арсенал ловушек скуден до безобразия.

Игра заявлена как RPG, но не смотря на это игра не создаёт впечатления полноценной RPG.
Слишком прямолинейный сюжет, скудное количество побочных заданий и они одиночны, нету ответвлений от главного сюжета.
Как тактическая стратегия во время боёв довольно таки не плоха, у меня от пошаговых боёв остаются хорошие впечатления.
Viktor-Vik
( 9.5 ч. в игре )
Опубликовано: 8 мая
Криворукий бред... Все убогое, медленное, невзрачное и нудное...
Обзор что карты, что поля боя неудобный - все окружение загораживает обзор.
Прокачка тоже реализована ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ьно. Бьются и зарабатывают опыт одни, а подъем уровня любого.
Бой так это вообще тупня. пишут одно, происходит другое. к примеру враги спокойно отходят от моих рукапашников и не получают ни каких ударов возможностей за это.
Если у стрелка есть промах, то почему у рукопашников нет промахов?
Mimer
( 33.7 ч. в игре )
Опубликовано: 5 мая
Let me start by stating that this is not an action game. Focus is not on combat. If you want a turn-based tactical game, this is not it. If you want a game where your choises (based on text) makes a difference, then this is it. I'd say it's a RPG-manager game more than a strategy game.

There are a few things that could have been more polished, but overall the game is very entertaining and has a decent replay value. 20 Euro is a bit steep IMO, some features feels more basic/older than that, but I still recommend it.
kornelius.d
( 50.9 ч. в игре )
Опубликовано: 20 апреля
Не заслуженно затерянная игра на фоне разрекламированных поделок. Интересная механика экспедиции исследующей новые земли Америки в 16 веке. Каждый спутник обладает своей личной историей, которая раскрывается при помощи случайных событий на привалах, и особым набором перков, - ввиду чего у игры неплохая реиграбельность. Возможность создавать такие вещи как: различные ловушки, факелы для битвы ночью и т.д. вносит в средней сложности пошаговый бой ещё больше азарта. Очень неплоха и ролевая составляющая. Графика несколько размыта, но музыка хорошая. Итог: задумка отличная, даже наверное новаторская; воплощение достойное, но с графикой, набором товаров и возможностей можно было бы ещё поработать, но это уже скорее претензия на отличную игру...
Xenrathe
( 28.6 ч. в игре )
Опубликовано: 17 апреля
I harbored no illusions about what it meant for us to explore the New World. Exploration is first and foremost a conquerer's act - over nature herself, if not the natives who inevitably resist the tides of change. I was a soldier, with senses long inured to the stench of blood, and I chose my companions accordingly. I needed grim warriors. None pious. We were not missionaries. I wanted the aggressive sorts, those fueled by bloodlust and goldlust. Nevermind I found their racism and greed distasteful. They were exactly what would be necessary in the heart of the jungle.

My choices proved apt, as Mexico was as treacherous as I feared. In those wild lands, we were alone. My predecessor, a man commanding a force of hundreds, had come here and vanished. He had made mistakes. I knew I could afford none.

When my servants rebelled, I slew them to a man. I would not have them slitting our throats as we slept. After defeating a native patrol, I might have spared them. These young men and women were only defending their lands from strangers in shining armor. I left none alive, none to report back to their village about our arms, numbers, and tactics.

Again and again, I had to face the hard choice between surrendering my tactical advantage and attempting a diplomatic solution. Always I chose to strike swiftly and decisively. Yes I killed where peace might have availed me. But what if it had not? What if those peaceful overtures had led to ambush? I had a duty to my soldiers. They looked to me to keep them alive. That is what I did.

Yet the land soon began to work its magic on me. There was a vivacity here that could not be found in Spain's stone streets. The people possessed an earthly wisdom and a refreshingly naive curiosity. Many welcomed us openly, asking about our ways and our lands. They were, it turns out, not so different from us, finding joy in a good meal and a bountiful harvest.

We found common ground with the Totonac peoples, and sided with them in their rebellion against the Aztecs, true barbarians whose temples ran slick with the blood of pagan sacrifice. I allowed the Totonac Chieftain's teenage daughter, Anacaona, into my group to serve as translator. She stayed by my side throughout. I taught her to wield sword, spear, and musket. I shared our language and our ways. She was ever eager to listen to my stories, and each night as we camped in the swamps and jungles, I told her of past battles. Her eyes shone with the fires of these remembered glories, and a hope for her own.

Of all of us, she was the truest and best adventurer. It was she who translated the glyphs on a golden gateway and led us into the legendary El Dorado, that shining City of Gold. It was she who manuevered through the temple of death's diabolical traps, braving a pit of snakes to uncover mounds of treasure. Without her, we would never have found the Fountain of Eternal Youth, which spring must have originated in Heaven itself.

Ah, Anacaona. She became the daughter I had always wanted.

It must have broke her heart when, following our triumphant battle over the Aztec Empire, I turned on her father and slew him in the same garden I had killed the Emperor. I know it broke mine when she chose him over me.

I buried her with mine own hands, outside Tenochtitlan, its plundered temples and palaces alit with devilish infernos.

I had been given a duty and an obligation, and I had fulfilled it to my utmost. I returned home with every companion but she still alive. Our ship held such treasure that it bobbed low in the water, our hold bursting with plundered gems. The king welcomed me home a hero, bestowing upon me lands and titles. My ambitions fulfilled.

Yet as I sit on my estate, watching the sun plunge beneath my tamed fields, I discover that somewhere along the way, my ambitions had changed. The jungle had transmuted them. The glory, the riches, the titles: all hollow now. I would give them all in order to go back and make a different decision. To choose the path of peace, so that Anacaona might have lived.

As a child, I thought the title Conquistador a grand one and never imagined I would hold it. As an old man, I carry it with a heavy heart. I will take it with me to the grave. Murderer. Betrayer. Conquistador.
Filthydelphia
( 8.7 ч. в игре )
Опубликовано: 10 апреля
One part Oregon Trail, one part XCOM: Enemy Unknown, and one part decision-based narrative RPG, Expeditions Conquistador is an intriguing mix of genres in a unique setting understandably avoided by both game and film media. You play as a conquistador in 16th century Hispaniola then Mexico with the power to be either an oppressive, slaving, genocidal warmongerer or an easy-going humanitarian.

You begin by selecting a backstory and a retinue of party members with different attributes and attitudes chosen from multiple classes. Each of these potential compatriots has a well-developed backstory which emerges throughout the game and informs or explains their attitudes to the world around them. Depending on these attitudes and the dialogue-based decisions you make throughout the game, party members may follow you to the ends of the Earth or grow to hate you. Gentle and humanitarian characters will not like your genocidal warmongerering ways, after all.

Most of the game is spent on a strategic map. As an explorer, you choose where to go on these fairly large maps which take dozens of turns to traverse, Along the way, you pitch camp every night, deciding on the allocation of limited resources such as food, medicine, and manpower for scouting, defending, and forging.

The turn-based squad combat resembles XCOM: Enemy Unknown's cover and dice-roll based system but with pikes and arquebuses on maps depicting open-pit mines, Mayan ruins, or other areas expected of the time and place. As would be expected in a party-based RPG, you can change weapons and allocate experience points to your party members and each class has unique abilities. Combat is challenging and the strategic use of abilities and flanking is necessary for victory.

Despite the unique setting and mix of successfully implemented borrowings from other games, Expeditions Conquistador does wear its welcome and feels repetitive after a few hours. The historical setting likely inhibited the developers from introducing exciting mid and end game enemies and mechanics that would be possible in a Wasteland or Baldur's Gate. Enemies are obviously always humans and while you do fight against both American Indians and Spanish, the expected different feel of fighting two vastly different cultures with different armaments never materializes. The decision-making is shallow because it is not nuanced; it is always very obvious when you are going down the path of oppressor or humanitarian.

Overall, Expeditions Conquistador is an intriguing game worth checking out if you are a fan of squad-based tactical RPGs and interested in the Spanish Conquest of the Americas. Let your inner Cortez or Pizarro reign free for at least a few hours, as long as you can find this game on sale.
Diablo Neruda
( 9.6 ч. в игре )
Опубликовано: 9 апреля
+ The writting and attention to setting make this game worthwhile. A unique strategy/rpg experience.

- Kind of a clunker in terms of polish which makes it seem like an older title than it is. Very repetitive.
Munaram
( 16.1 ч. в игре )
Опубликовано: 9 апреля
Волшебная игра. Отличный тактический бой, масса сюжетных веток, шикарные диалоги. Играть очень интересно. Сложная, зараза.
B a l l a g e
( 2.3 ч. в игре )
Опубликовано: 9 апреля
Not bad game but I didn't like.
The gameplay is good so you can play with this game. Unfortunately this game is too expensive so wait a good deal. And the game is not short so you have to play a lot to see end of the game. And you can play multi-player not only single-player.
And you can get trading cards.
Smerdyakov
( 7.7 ч. в игре )
Опубликовано: 5 апреля
This game is severely underpolished--the combat lacks variety and is highly unbalanced, the overworld map and camping mechanic are boring and repetitive, the quest system and main storyline are stilted, and the characters are so interchangable (right down to the graphics) that you don't care if they live or die. It's a game that could've been good with more development time, but they didn't have it for whatever reason, and it really shows.

I'm surprised the team behind this game hasn't made any attempts at updating or finishing their product, and the price point of twenty dollars is borderline ridiculous for a game that's technically complete, but clearly not feature-complete. I can see there were some interesting ideas here, but they just didn't have the time or money to develop them, and the result is an incomplete game that's basically the indie version of shovelware.

Marcher Lord
( 2.9 ч. в игре )
Опубликовано: 2 апреля
I was really looking forward to this game as I enjoy tactical RPGs and am always intersted in games with rich settings, espeically historical ones. Unfortunately this games doesn't do justice to the historical setting it's placed in. It takes the complexity of the Spanish exploration, colonization, and conquest of the New World and reduces it to a politically correct misrepresentation of the era. Feminism is endemic in the game and, if my first interaction with natives is any indication of how the game treats religion, you're either stuck making live and let live decisions or you're oppressing and murdering people in the name of God, Church, and country. There was no middle-ground. I guess I should have expected this given this line from the game's description: "Re-write the history of the Conquistadors: Forge diplomatic alliances with the natives... or crush the savages and bring civilization to the pagan tribes!" It's still disapointing to see such a fascinating and rich piece of history represented so poorly.

I found the gameplay to be less egregious but not terribly entertaining. The camera in the game's traveling mode was maddening in how limited it's field of view was and the tactical battles were boring.

I think the game had a very promising concept. Certainly one that really hooked me into buying it. It also has some interesting features and mechanics, but nothing so great that I was motivated to keep playing after experiencing the above.
Talio
( 0.8 ч. в игре )
Опубликовано: 1 апреля
Crash on startupp and im being told i need to fix it myself. What a shame. really wanted to play this game 8/10
Babster
( 36.9 ч. в игре )
Опубликовано: 29 марта
Стартап эпохи возрождения.
Игрок берет на себя бразды правления небольшой бандой испанских головорезов и отправляется в Новый свет за сверх-прибылью.
Надо нагибать и покорять встретившихся на пути аборигенов. Зазевавшиеся европейцы также могут стать источником обогащения. Главное - сообразить, кому протянуть руку помощи, а кому помочь протянуть ноги.
В арсенале средств - доброе слово и пистолет.
Махач тут сделан очень даже достойно. Надо выбрать состав команды (обычно это 6 человек), расставить на изометрическом поле и грамотно двигать. Исход боя сильно, очень сильно зависит от выбранной стратегии, что очень здорово по нынешним временам.
Самый главный финт этой игры - атмосфера и диалоги. Читать надо будет много и выбирать, кому что сказать. От выбора игрока будет зависеть придется или нет сражаться, на какой стороне будем воевать и так далее.
От принятых решений сильно зависит настроение банды. Например, если мимо проходящему индейскому мальчику перерезать горло, то обидятся миролюбивые бандиты. А если не перерезать, то кровожадные. Подобрать команду сразу под свой стиль игры очень непросто.
Есть простенький менеджмент ресурсов. Наша Коза-Ностра каждый день требует еды, поэтому надо охотиться, рыбачить, можно купить недостающую еду на рынках или продать лишнюю. Раненых лечат лекарствами, и еще можно надеть на себя некий "экип" для того, чтобы больнее ударить (подстрелить) врага и чтобы он сделал это не так больно нам.
Стоит упомянуть, что есть система прокачки. Можно получать новые скиллы для боя, улучшенные параметры охотника/рыбака/сторожа для ночевок, новые скиллы и экип.
Игра производит очень приятное впечатление. Никакого хардкора - игра прощает даже серии серьёзных ошибок. В целом, это просто ненавязчивое движение по сюжету, очень интересное и атмосферное.
Рекомендую, конечно
Пал Палыыч
( 4.4 ч. в игре )
Опубликовано: 24 марта
Плохо! Графика напоминает начало 2000х. Выглядит отвратительно! Играть трудно, муторно. Отпахал 6,5 часов: утомился, разозлился. Да, собрал "хитрые плюшки", карту обыскал, воинов прокачал. И что? И чувствую: плохо, скучно, муторно. Как блин, деньги вернуть?
Broguts
( 21.9 ч. в игре )
Опубликовано: 23 марта
This game makes you feel like a ♥♥♥♥♥♥♥. There are dilemmas that stretch from the plot to the game's mechanics themselves. This game doesn't have "Moral Choices" this is the new world, there is no morality, only survival. You constantly have to be making decisions in this game that kill people, and most of the time it's up to you if those people are part of your party, or the locals. You're gonna feel like an ♥♥♥♥♥♥♥ by this game's conclusion, because being nice is just not pragmatic. Many of the hardest hitting moments in this game are non-scripted events, you may lose your best soldier to disease or desertion. You may have several random conversations with another soldier under your command, learn about their life, their family back in Spain, and then lose them to a native ambush. Maybe you really wanted to tend to everyone's wounds but you have three wounded men and only enough medicine for two.

In most other games, the moral choices are usually nothing more than fodder for repeat playthroughs, they might effect the plot or maybe your character's appearance, but the moral choices in this game always tie directly into the game's mechanics, maybe you really do want to be the generous savior of all the people, but if you gave that starving village some food you would be left with none of your own. I always felt like each choice actually mattered, but not in some telltale games way where characters react to me differently, each choice mattered because it was the difference between being alive and guilty, or dead and innocent.
michalooo
( 59.4 ч. в игре )
Опубликовано: 21 марта
Great game with solid turn based fights and decent writing. Totally worth it.
jarcionek
( 1.0 ч. в игре )
Опубликовано: 15 марта
Not a bad game, but as for me there is too much talking and too little fighting. After an hour the only fight I had was the tutorial fight, otherwise all the time is spent on reading the dialogues.

Also, after resting for the night, the game displays what happened during the night (e.g. resources stolen, someone got sick etc.), however all these information disappear within a few seconds. There is not enough time to read them, neither there is any log where they can be seen.
Pocky
( 26.2 ч. в игре )
Опубликовано: 13 марта
I recommend this game to anyone who enjoys turn based strategy games. There are RPG elements, but I would say that it is primarily a turn based strategy game.

My only gripe with the game is that some elements are a bit confusing. The overworld map is unique and takes some getting used to. The game is also more difficult than much of what is currently out on the market, it is very possible to get to a point in the game where you cannot complete it due to choices you made or battles you lost previous. Not necissarily a bad thing, but will turn some people off.

Overall, I loved it and look forward to future games in this style.
AlekseyZ
( 36.5 ч. в игре )
Опубликовано: 10 марта
Великолепно! Игра передаёт амосферу полного опасностей странствия, даёт возможность почувствовать себя кровожадным командиром отряда отъявленных головорезов, и это ещё не всё. Неплохой сценарий и горизонт событий в игре не дают заскучасть, с отрядом попеременно случаются различные несчастья: то из кустов вылезет дикий зверь и ранит ваших спутников, и через день "полковой" лекарь подвернёт ногу, что приведёт к неминуемой гибели половины отряда от ран, болезней и невозможности собрать провиант! А дальше ещё круче: разборки внётри отряда, дикие индейцы, исследования руин - всё это ждёт вас в этой замечательной игре.
Most Helpful Reviews  In the past 30 days
3 из 4 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
33.7 ч. в игре
Опубликовано: 5 мая
Let me start by stating that this is not an action game. Focus is not on combat. If you want a turn-based tactical game, this is not it. If you want a game where your choises (based on text) makes a difference, then this is it. I'd say it's a RPG-manager game more than a strategy game.

There are a few things that could have been more polished, but overall the game is very entertaining and has a decent replay value. 20 Euro is a bit steep IMO, some features feels more basic/older than that, but I still recommend it.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Most Helpful Reviews  In the past 90 days
69 из 71 пользователей (97%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 4
Рекомендую
36.9 ч. в игре
Опубликовано: 29 марта
Стартап эпохи возрождения.
Игрок берет на себя бразды правления небольшой бандой испанских головорезов и отправляется в Новый свет за сверх-прибылью.
Надо нагибать и покорять встретившихся на пути аборигенов. Зазевавшиеся европейцы также могут стать источником обогащения. Главное - сообразить, кому протянуть руку помощи, а кому помочь протянуть ноги.
В арсенале средств - доброе слово и пистолет.
Махач тут сделан очень даже достойно. Надо выбрать состав команды (обычно это 6 человек), расставить на изометрическом поле и грамотно двигать. Исход боя сильно, очень сильно зависит от выбранной стратегии, что очень здорово по нынешним временам.
Самый главный финт этой игры - атмосфера и диалоги. Читать надо будет много и выбирать, кому что сказать. От выбора игрока будет зависеть придется или нет сражаться, на какой стороне будем воевать и так далее.
От принятых решений сильно зависит настроение банды. Например, если мимо проходящему индейскому мальчику перерезать горло, то обидятся миролюбивые бандиты. А если не перерезать, то кровожадные. Подобрать команду сразу под свой стиль игры очень непросто.
Есть простенький менеджмент ресурсов. Наша Коза-Ностра каждый день требует еды, поэтому надо охотиться, рыбачить, можно купить недостающую еду на рынках или продать лишнюю. Раненых лечат лекарствами, и еще можно надеть на себя некий "экип" для того, чтобы больнее ударить (подстрелить) врага и чтобы он сделал это не так больно нам.
Стоит упомянуть, что есть система прокачки. Можно получать новые скиллы для боя, улучшенные параметры охотника/рыбака/сторожа для ночевок, новые скиллы и экип.
Игра производит очень приятное впечатление. Никакого хардкора - игра прощает даже серии серьёзных ошибок. В целом, это просто ненавязчивое движение по сюжету, очень интересное и атмосферное.
Рекомендую, конечно
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
10 из 12 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
50.6 ч. в игре
Опубликовано: 3 марта
Пока народ кругом рубился в свежую, неоптимизированную тактику про инопланетян с тупым американским сценарием и нелепым ценником - меня тож на тактику потянуло. И вытащил с дальней полки своей библиотеки Конкистадора! Залежалую, неоптимизированную тактику про туземцев с тупым западо-европейским сценарием и смешным ценником. И сгинул в ней на 50+ часов как в первый раз. Хотя раз был второй. Впервые игру пощупал от скуки нелегально на торрентах года 3 назад и точно так же пропал. А как прошел - сразу нашел в стиме и купил. Не то чтоб я был такой наивно честный, но это та самая, редкая игра, которая плюет на циничный практицизм качеством своего геймплея так, что уже готов заплатить ради почетного места в коллеции.

Как и большинство прочих гениальных мультигибридов жанров от инди разработчиков, Конкистадор не снискал особой любви у продажной прессы и казуального геймера. И стоит признать, придирки к нестабильной работе, слабенькому графону и нездоровому внутриигровому феминизму совершенно справедливы. Но Миктлантекутли побери - на этом минусы и заканчиваются! Зато остаются:
- затягивающий гемплей выживания, исследования и поиска сокровищ с пасхалками
- ролевые терки спутников с неписями и моральные выборы среди этого с сюжетной расплатой через стопицот ходов
- и как следствие разные концовки, как правило плохие или аморальные. Сохранить живьем спутников и при том побольше наворовать ништяков для испанской короны - задача увлекательная сама по себе
- шикарная тактическая боевка. Серьезно, одна из лучших в моей практике - хорошая сложность, укрощаемый рандом, торжество материальной подготовки и плана на бой
- все это под хорошую, переходящую в восхитительную музыку, стилизованную под испанскую гитару и индейские дудки и барабаны.

Думаю через годик еще надо бы пройти. А то за 2 попытки покорения мексики так и не смог умилостливвить королоя Карлоса - то земель ему мало, то артефактов...
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
50.9 ч. в игре
Опубликовано: 20 апреля
Не заслуженно затерянная игра на фоне разрекламированных поделок. Интересная механика экспедиции исследующей новые земли Америки в 16 веке. Каждый спутник обладает своей личной историей, которая раскрывается при помощи случайных событий на привалах, и особым набором перков, - ввиду чего у игры неплохая реиграбельность. Возможность создавать такие вещи как: различные ловушки, факелы для битвы ночью и т.д. вносит в средней сложности пошаговый бой ещё больше азарта. Очень неплоха и ролевая составляющая. Графика несколько размыта, но музыка хорошая. Итог: задумка отличная, даже наверное новаторская; воплощение достойное, но с графикой, набором товаров и возможностей можно было бы ещё поработать, но это уже скорее претензия на отличную игру...
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
36.5 ч. в игре
Опубликовано: 10 марта
Великолепно! Игра передаёт амосферу полного опасностей странствия, даёт возможность почувствовать себя кровожадным командиром отряда отъявленных головорезов, и это ещё не всё. Неплохой сценарий и горизонт событий в игре не дают заскучасть, с отрядом попеременно случаются различные несчастья: то из кустов вылезет дикий зверь и ранит ваших спутников, и через день "полковой" лекарь подвернёт ногу, что приведёт к неминуемой гибели половины отряда от ран, болезней и невозможности собрать провиант! А дальше ещё круче: разборки внётри отряда, дикие индейцы, исследования руин - всё это ждёт вас в этой замечательной игре.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
16.1 ч. в игре
Опубликовано: 9 апреля
Волшебная игра. Отличный тактический бой, масса сюжетных веток, шикарные диалоги. Играть очень интересно. Сложная, зараза.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
22 из 24 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
28.6 ч. в игре
Опубликовано: 17 апреля
I harbored no illusions about what it meant for us to explore the New World. Exploration is first and foremost a conquerer's act - over nature herself, if not the natives who inevitably resist the tides of change. I was a soldier, with senses long inured to the stench of blood, and I chose my companions accordingly. I needed grim warriors. None pious. We were not missionaries. I wanted the aggressive sorts, those fueled by bloodlust and goldlust. Nevermind I found their racism and greed distasteful. They were exactly what would be necessary in the heart of the jungle.

My choices proved apt, as Mexico was as treacherous as I feared. In those wild lands, we were alone. My predecessor, a man commanding a force of hundreds, had come here and vanished. He had made mistakes. I knew I could afford none.

When my servants rebelled, I slew them to a man. I would not have them slitting our throats as we slept. After defeating a native patrol, I might have spared them. These young men and women were only defending their lands from strangers in shining armor. I left none alive, none to report back to their village about our arms, numbers, and tactics.

Again and again, I had to face the hard choice between surrendering my tactical advantage and attempting a diplomatic solution. Always I chose to strike swiftly and decisively. Yes I killed where peace might have availed me. But what if it had not? What if those peaceful overtures had led to ambush? I had a duty to my soldiers. They looked to me to keep them alive. That is what I did.

Yet the land soon began to work its magic on me. There was a vivacity here that could not be found in Spain's stone streets. The people possessed an earthly wisdom and a refreshingly naive curiosity. Many welcomed us openly, asking about our ways and our lands. They were, it turns out, not so different from us, finding joy in a good meal and a bountiful harvest.

We found common ground with the Totonac peoples, and sided with them in their rebellion against the Aztecs, true barbarians whose temples ran slick with the blood of pagan sacrifice. I allowed the Totonac Chieftain's teenage daughter, Anacaona, into my group to serve as translator. She stayed by my side throughout. I taught her to wield sword, spear, and musket. I shared our language and our ways. She was ever eager to listen to my stories, and each night as we camped in the swamps and jungles, I told her of past battles. Her eyes shone with the fires of these remembered glories, and a hope for her own.

Of all of us, she was the truest and best adventurer. It was she who translated the glyphs on a golden gateway and led us into the legendary El Dorado, that shining City of Gold. It was she who manuevered through the temple of death's diabolical traps, braving a pit of snakes to uncover mounds of treasure. Without her, we would never have found the Fountain of Eternal Youth, which spring must have originated in Heaven itself.

Ah, Anacaona. She became the daughter I had always wanted.

It must have broke her heart when, following our triumphant battle over the Aztec Empire, I turned on her father and slew him in the same garden I had killed the Emperor. I know it broke mine when she chose him over me.

I buried her with mine own hands, outside Tenochtitlan, its plundered temples and palaces alit with devilish infernos.

I had been given a duty and an obligation, and I had fulfilled it to my utmost. I returned home with every companion but she still alive. Our ship held such treasure that it bobbed low in the water, our hold bursting with plundered gems. The king welcomed me home a hero, bestowing upon me lands and titles. My ambitions fulfilled.

Yet as I sit on my estate, watching the sun plunge beneath my tamed fields, I discover that somewhere along the way, my ambitions had changed. The jungle had transmuted them. The glory, the riches, the titles: all hollow now. I would give them all in order to go back and make a different decision. To choose the path of peace, so that Anacaona might have lived.

As a child, I thought the title Conquistador a grand one and never imagined I would hold it. As an old man, I carry it with a heavy heart. I will take it with me to the grave. Murderer. Betrayer. Conquistador.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 8 пользователей (88%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
3.9 ч. в игре
Опубликовано: 6 марта
This game starts a litle bit slowly but once you get into it, it really has a good feel about it. It is simple and straight forward but there is just enough depth and customization to keep you wanting to play more. The battles lack a lot of actual tactics until higher levels. In all, this is a fine game.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
12 из 22 пользователей (55%) посчитали этот обзор полезным
Не рекомендую
2.9 ч. в игре
Опубликовано: 2 апреля
I was really looking forward to this game as I enjoy tactical RPGs and am always intersted in games with rich settings, espeically historical ones. Unfortunately this games doesn't do justice to the historical setting it's placed in. It takes the complexity of the Spanish exploration, colonization, and conquest of the New World and reduces it to a politically correct misrepresentation of the era. Feminism is endemic in the game and, if my first interaction with natives is any indication of how the game treats religion, you're either stuck making live and let live decisions or you're oppressing and murdering people in the name of God, Church, and country. There was no middle-ground. I guess I should have expected this given this line from the game's description: "Re-write the history of the Conquistadors: Forge diplomatic alliances with the natives... or crush the savages and bring civilization to the pagan tribes!" It's still disapointing to see such a fascinating and rich piece of history represented so poorly.

I found the gameplay to be less egregious but not terribly entertaining. The camera in the game's traveling mode was maddening in how limited it's field of view was and the tactical battles were boring.

I think the game had a very promising concept. Certainly one that really hooked me into buying it. It also has some interesting features and mechanics, but nothing so great that I was motivated to keep playing after experiencing the above.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 3 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
9.6 ч. в игре
Опубликовано: 9 апреля
+ The writting and attention to setting make this game worthwhile. A unique strategy/rpg experience.

- Kind of a clunker in terms of polish which makes it seem like an older title than it is. Very repetitive.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 2 пользователей (50%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Не рекомендую
0.8 ч. в игре
Опубликовано: 1 апреля
Crash on startupp and im being told i need to fix it myself. What a shame. really wanted to play this game 8/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Most Helpful Reviews  In the past 180 days
12 из 12 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
25.8 ч. в игре
Опубликовано: 13 января
А что вы, дорогие товарищи, знаете о конкистадорах? Тех лихих испанцах под водительством Кортеса и Писарро, что явились в Америку в совершенно ничтожном количестве и с поразительной легкостью разгромили целые империи? Вот уж у кого в самом деле были стальные яйца и взвинченный до небес скилл удачи. О конкистадорах принято говорить только плохое, поскольку они действительно уничтожили целые культуры, но в отваге им точно не откажешь. Именно эти идальго проложили Старому Свету дорогу в Новый - все прочие шли уже по их следам.

Игра про конкистадоров - штука редкая и необычная. Но вместе с тем чертовски интересная. Здесь вам придется принимать очень непростые решения, порой выбирая между плохим и очень плохим. Придется тщательно следить за микроэкономикой своего маленького отряда - ибо пищу добывать непросто, а у конкистадоров хороший аппетит. И, конечно, придется воевать. Сражаться за каждую пядь, истреблять кровожадных дикарей и прочие человеческие отбросы. Хотя на самом деле далеко не все дикари здесь кровожадные и далеко не все отбросы - действительно отбросы. Но решения придется принимать действительно непростые, и не всякому удастся сберечь душу в погоне за золотом...

Конечно, здесь у нас немножко альтернативная вселенная с немножко другим ходом истории. Никаким Кортесом, понятно, и не пахнет - здесь мы вместо него. Некий наш рандомный персонаж, который может быть даже женского пола. Да и вообще при желании можно составить всю команду из одних дам. Реальные конкистадоры, разумеется, были исключительно усатыми мужиками - тут такое небольшое допущение, уступка политкорректности... да и интересности. Чисто сосисочный фестиваль - это немножко скучновато, нес па?..

На пол при составлении команды можно не глядеть - в этом здесь полное равноправие. Зато профессии подбирайте очень аккуратно. В походе понадобятся все - и солдаты, и разведчики, и охотники, и медики, и ученые. Лишних нет, хотя одни полезнее в мирное время, а другие - на поле брани. Бои сложные, с наскоку выиграть можно лишь некоторые - в большинстве потребуется продумывать каждый шаг.

А сюжетная линия здесь хороша. Квесты действительно интересные, сложные и многовариантные. Не раз и не два вам представится выбор, в зависимости от которого сюжет пойдет в совершенно иную сторону. И лично мне было очень приятно получить в конце ачивку за то, что не потерял ни одного человека, вернул домой всю команду в целости и сохранности. Здесь это не так просто, как может показаться.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
10 из 10 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
25.9 ч. в игре
Опубликовано: 29 декабря 2015
Замечательная игра преедающая дух покорения Южной Америки. Интересно играть в режиме без сохраниения где ты должен отвечать за кажды сделаный выбор. Тактические бои на уровне, все солдаты как родные. Рекомендую любителям тактических боев
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 5 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
35.0 ч. в игре
Опубликовано: 30 января
Отличная игра, для любителей походовых сражений, так же очень интересна в плане исследования карты, чуствуешь себя настоящим конкистадором, 10/10.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
27.5 ч. в игре
Опубликовано: 30 января
очень качественная пошаговка
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
16 из 21 пользователей (76%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
61.2 ч. в игре
Опубликовано: 16 января
Many thanks to the developers from Denmark. They really created a good game with a good dialogue and combat systems in a unique setting. (I do not remember RPG about the Spanish conquest of America).
Playing Expeditions: Conquistador really feel like a pioneer of new worlds. Excellent writing descriptions of events and locations, quests (sometimes feel like the game is not a the video game - this is dungeon and dragons game). Battle system very similar to the combat system of dungeon and dragons.
   Among the shortcomings can be identified too passive protagonist actually does become de facto "talking head". In the battle protagonist did not participate too.
   It is also unclear why developers decided to limit the battle by only 6 members, while the game has 5 classes in battle using only a maximum of 2-3. One could for instance with the passage game, expand battle map and add the number of soldiers in the combat.
   While in the game use a historical setting, for the sake of balance developers equalized all parameters in classes, for example Aztec and Spanish fighters has no distinction. Dont be surprised when you see same damage from iron and oak swords, or the same protection from iron and leather armor. As the de facto all the basic classes same as Spain and the natives, victory in battle will bring correct command, upgrades and the choice of classes in combat.
   In the battle conquistadors do not use horses and pistols (probably forgotten them in Spain :)))

  7.5/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
12 из 21 пользователей (57%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 19
Рекомендую
27.0 ч. в игре
Опубликовано: 29 декабря 2015
Really helps me mend my white guilt.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 3 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
34.2 ч. в игре
Опубликовано: 31 декабря 2015
Its a turn based game, you get 3 types of units soldier, hunters, doctors, but you can pick who it is that joins you, if you are friendly to natives some might be willing to join you ;)
Its basicly 2 choices conquer them and destroy all they got, or be friendly and nice the the natives.
Game has NO VOICE ACTING so be ready with ur reading glasses.
Random events when you make camp, you get to assign duties like guarding, hunting.
The natives might be deadly but u might die from starvation, diseases and wounds if not treated, mutinys if everyone hates you.
Still a fun game with a nice story, i just wish they had voice acting :(
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 3 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
10.3 ч. в игре
Опубликовано: 1 января
The balance in this game looks to be just right to be both challenging and interesting enough to make you want to press on.

The biggest issues I have come across are:
- Achievements not saving. (Is being worked on by the devs.)
- The map elements sometimes hiding things from sight. (Like overhanging trees. I'm sure I just ignored some "rotate view" option somewhere... right?)
- I can't seem to figure out how to level myself up. My crew, yes, but not myself.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 3 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
45.0 ч. в игре
Опубликовано: 7 февраля
My friend recommended this game to me; I now recommend it to you.

This is a turn based strategy game with you leading a party of Conquistadors on a mission to explore Mexico. On your way you get delayed and presented with many choices on how to proceed.

Battles are enjoyable. There are multiple ways to come out on top. You can make use of your RPG skills to scout the terrain, or deploy scouts to get an idea of the enemy party. You also select your party for each battle. The makeup of the party, their equipment, rank, and skills, all affect your success. Several difficulty levels allow the game to range from pretty easy, to quite a challenge.

I didn’t have any trouble with the game. Some previous reviews mentioned crashing and the need for patches, so maybe waiting two years before playing is a good strategy! With all of the text in the game I expcted many typos, but only found one. (Someone wrote seize instead of cease, if anyone wants to fix it)

The story is great and remains interesting until the end. Several reviews mention historical inaccuracies, and freak out because there are too many women in the game… Just pretend the game is based on events which took place on Earth, but in an alternate dimension.

There is a lot going on in this game, and if you want to fully enjoy it, read the guides so you’ll better understand the interface, and mechanics before starting. You may also fail your first mission and call it a learning curve. Your second party will make it much further. I couldn't figure out how to equip or use the special equipment (traps, barricades, lenterns, torches...etc.) on my first mission.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный