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Wo HeXen aufgehört hat beginnt nun der wahre Albtraum. Deathkings of the Dark Citadel ist die einzig offizielle Erweiterung des ursprünglichen HeXen Spiels. Diese Erweiterung beinhaltet sowohl 20 neue Einzelspielerlevel von dem HeXen-Entwicklerteam als auch einen neuen Mehrspielermodus.
Veröffentlichung: 1. Jan. 1996
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Enthält 4 Artikel: HeXen: Beyond Heretic, HeXen: Deathkings of the Dark Citadel, Heretic: Shadow of the Serpent Riders, HeXen II

Über das Spiel

Wo HeXen aufgehört hat beginnt nun der wahre Albtraum. Deathkings of the Dark Citadel ist die einzig offizielle Erweiterung des ursprünglichen HeXen Spiels. Diese Erweiterung beinhaltet sowohl 20 neue Einzelspielerlevel von dem HeXen-Entwicklerteam als auch einen neuen Mehrspielermodus.

Deathkings of the Dark Citadel war die erste wirkliche Erweiterung die Raven Software jemals produziert hat. Zusätzlich zu den drei neuen Kampagnen für das original Hexen bietet die Deathkings Erweiterung erstmals einen Mehrspielermodus für bis zu acht Spieler im LAN simultan.

Systemvoraussetzungen

    Mindestanforderung: 100% Windows XP/Vista-kompatibles System

Hilfreiche Kundenreviews
0.4 Std. insgesamt
It's more Hexen, what else do you want?
Verfasst: 7. August
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0.7 Std. insgesamt
AWESOME!
Verfasst: 14. August
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13.8 Std. insgesamt
Completed: 8/25/14 in 13 hrs on Cardinal (Hard) Diffculty.

I decided to up the difficulty for the playthough of this expansion and let me tell you it was much more difficult then expected. The worst enemies are those damn Swamp Stalkers. They hide in the water and in doing so they are untargetable and likely to ambush you. One map also had 4 Death Wyverns in it and the first game had it was a boss. They really tried to up the difficulty this time around.

Deathkings as well as the original Hexen included an inventory system and character selection. They should have added some new mobs or a new playable character in the expansion as they did with Hexen II but I forgive you guys. :)

Deathkings is a fun game if you don't mind the retro PC graphics and gameplay. It tells you how far we have come in the genre, why some newer titles have failed. Because you don't need high resolution textures for a game it just needs to be fun and Deathkings does that. Incredibly difficult.

I fear the art of Hexen will never again be replicated. The 90s are over.
Verfasst: 25. August
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10 von 11 Personen (91%) fanden dieses Review hilfreich
Good old Hexen and its Add Ons. Me and my friends played this for hours and hours killing each other, playing COOP ect. I think the atmosphere survived the ages, but for some reason the gameplay/graphics feel so poor I cannot bring myself to go back and play it again... yet Duke Nukem and DOOM I can easily play again.

This game was not made for those faint at heart. It was difficult, dark, and strange. You can get stuck on some level for hours that would normally only take 10 minutes because they would hide buttons, hidden triggers, or just the requirement of killing a monster hidden behind a glass window you can only shoot from a distance.

The three chars to choose from are very very different and add a interesting element to the game that old school games really didn't have. I would only get it for Nastagia, for those that never played it... you will not like this game.
Verfasst: 20. Dezember 2011
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10 von 14 Personen (71%) fanden dieses Review hilfreich
Hexen: DotDC expands on what The original Hexen has given us. More Levels and More puzzles. Good back story too.
Verfasst: 13. Juli 2011
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