Horizon is a turn-based space strategy game of galactic exploration and conquest in which you are in control of humanity’s destiny. You will explore deep space, find new frontiers and discover alien artifacts hidden on long-abandoned planets.
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Date de parution : 6 fév 2014

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23 juin

Horizon release version 1.0.2.147 - Summer Update

June 23, 2016
v1.0.2.147

We have a quick Summer update from feedback gathered that we hope will improve the game experience for new and veteran players.

* The penalty for exceeding Command Points for the player has been reduced on Very Easy/Easy difficulty settings
* The AI aggressiveness toward the player has been reduced on Very Easy/Easy/Normal

* Research speed beyond level 5 now scales based on the Quantity of Stars in the game (Galaxy size)
* The base chance to hit with missile weapons has been increased
* Stealth Device will no longer function when a ship's power generators are destroyed
* Winning the Galactic Council vote now requires a simple majority (51% instead of the previous 60%)

8 commentaires Lire la suite

30 mai

Horizon release version 1.0.2.146

May 30, 2016
v1.0.2.146

A minor fix: Completing the Lezgoon quest line will now display the correct reward info in Race Stats.

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Articles

“One to keep an eye on, definitely.”
70 – Strategy Informer / Gamewatcher

“Best of all, the way Horizon handles technological progress is one of the most elegant I've seen in a grand strategy game.”
65 – IGN

“With the excellent foundation that has already been developed and the dedication that L3O is showing to their fans, it promises to be a true 4X classic in its own right.”
90 – Aesthetic Magazine Toronto

À propos de ce jeu

Horizon is a turn-based space strategy game of galactic exploration and conquest in which you are in control of humanity’s destiny.

You will explore deep space, find new frontiers and discover alien artifacts hidden on long-abandoned planets. You will also learn more about the galaxy as you come into contact with ten other species, each with their own unique culture, history and schemes.

A fully interactive galaxy allows you to navigate open space between stars and planets. Patrol your borders and, when the need arises, defend your territory by engaging in ship-to-ship tactical combat. Develop new colonies and then watch them become galactic centers for trade, industry and science - and of course military bases, outposts and shipyards to build your battle ships. Push your empire to its limits and go beyond the known horizon!
_

Key Features


  • Advanced turn-based tactical combat which many 4X fans have been requesting for years
  • Full Tactical ship control includes managing movement, weapons and more. Board other ships, attack from planetary and orbital defenses
  • A Distinct open world system, where ships can explore without artificial limits and where combat can span many turns before concluding
  • Interact with alien races of different levels, including ancient civilizations featuring their own unique storyline, schemes, ships and technology
  • An immersive galaxy storyline with open-ended missions that add another layer of gameplay over classic 4x mode which is also available
  • Engage in meaningful diplomacy choices that will impact the game outcome, includes coordinated actions with your allies against your enemies
  • Discover more than 80 technologies each with 10 levels of upgrades. Conduct planetary surveys and dig for artifacts
  • Design and customize your ships’ weapons and systems based on available technology
  • A detailed economy and colony management system with different types and levels of colonies based on your build choices
  • Play in different galaxy configurations from a few dozen stars to over a hundred star systems containing more than a thousand planets
  • Fully Customize your race or play as one of eight original races (NEW: Includes a mod that unlocks 3 additional ancient races now playable)
  • Extended Modding support with the ability to create your own races and even write your own scripted quests

Configuration requise

    Minimum:
    • OS:Windows XP SP3
    • Processor:Intel Core 2 Duo 1.8 GHz or AMD Athlon X2 64 2.0 GHz
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:512 MB Video Card w/Pixel Shader 3.0 Support
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:5 GB HD space
    • Sound:DirectX 9.0c-compatible
    Recommended:
    • OS:Windows 10 / 8.x / 7
    • Processor:Intel Core i3/i5/i7 or AMD equivalent
    • Memory:4 GB RAM
    • Graphics:1 GB ATI 4800 series or better, 1 GB NVIDIA 9800 or better
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:5 GB HD space
    • Sound:DirectX 9.0c-compatible
Évaluations des utilisateurs
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13 personne(s) sur 13 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Recommandé
414.3 heures en tout
Posté le : 21 mars 2015
Après quelques parties et une bonne dose d'heures de jeux, je mets +1 à Horizon.

J'avais la nostalgie de Master of Orion II, je trouve là un digne successeur (y'a pas les planetes gaia, domage :/ )
On y retrouve les mêmes principes d'expension, de custimoisation de vaisseaux et de combat.

Comme tous les jeux, il y a moyen de faire mieux sur 2/3 points mais le résultats global est bien.

Une valeur sur dans le genre ...

Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
17 personne(s) sur 23 (74%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Non recommandé
17.6 heures en tout
Posté le : 27 juillet 2014
Bon alors Horizon, je ne vous le recommande QUE si vous avez terminé dans la même journée master of orion 2, pax imperia,galactic civilization 2.

Sinon je ne vous le recommande pas lol :)

Le jeu en lui même est pas mauvais de prime abord.

Déja tout en FR je le précise car ça deviens rare les 4X full fr.

la carte de la galaxie ... bah ... ils auraient pu faire un effort mais ça passe.

La gestion des ressources est pas mal je trouve, quoi que vous produisiez, à part de la recherche, pour tout le reste à savoir la construction, le tourisme, le commerce et l'agriculture vous rapporte de l'argent, donc nos planètes se rentabilise toujours d'elles-mêmes. Je trouve dommage que l'on ne puisse faire progresser chacune de ses constructions que 3 fois, mais c'est à cause du fait qu'ils aient intégré un nombre de place sur une planète pour construire des choses ... personnalement je trouve cette tendance complètement CONNE ! et on la retrouve de plus en plus dans les 4X ... nan mais sans dec faut arrêter là ... DU GENRE LA PLANETE EST PAS CAPABLE D'AVOIR 18 BATIMENTS EN MEME TEMPS !!! C'est quoi cette planète ? même dans nos villes de campagne on est capable d'avoir plus de batiments que ça ... genre la planète c'est un bout de cailloux de 10km² ou quoi ?!!!

Messieurs les DEVS, une planète n'est pas par défaut un ASTEROIDE, astéroide = place limité par opposition à une planète avec un espace des millions de fois plus grand !

je peux comprendre que sur une lune ou un champ d'astéroide on soit obligé de restreindre l'espace, je l'encourage même, mais sur une planète franchement ... enfin bon soit !

Les cinématiques ... sont faite à l'arrache. J'ai l'impression de revenir 10 ans en arrière à l'époque où nos pc dépassait au mieux les 200Mhz avait seulement 128Mo de RAM et avait des carte graphiques qui embarquait 16Mo de RAM intégrée ... mais depuis j'ai l'impression qu'on a évolué non ? Enfin bon soit !

Vous me direz jusque là pas de quoi casser trois pattes à un canard.

La recherche c'est pas mal même s'ils auraient du pousser plus loin. Je trouve logique dans ce jeu que quand on recherche un technologie, par exemple reacteur nucléaire, avant de changer de technologie pour genre réacteur organique, il y ait eut quelques recherches menées par des scientifiques pour améliorer le réacteur nucléaire ... ? Moi ça me semble logique hein ... sinon notre monde serait différent on serait passé d'une année sur l'autre à des écran à tube cathodique, puis l'année suivante des écran lcd, l'année d'après écran led, l'année suivante écran 3D, l'année encore d'après projection holographique. Si vous trouvez ça bizarre et improbable vous aussi alors vous trouverez que le concept de recherche dans ce jeu est bien pensé, chaque recherche à 10 niveau d'amélioration ce qui laisse le temps de voir et de développer. Car il est évident qu'un reacteur nuclaire niveau 8 serait toujours beaucoup plus performant qu'un réacteur organique niveau 1.
Par contre je trouve qu'ils n'ont pas fait assez de recherches différentes, tout au plus trouve-t-on une quinzaine de recherche différentes pour chaque arbres technologique ... bof bof quoi.

Les combats ... sauce oldschool, pas mal, même si pour scroller dans l'écran ça aurait été mieux de pouvoir ... SCROLLER ! là on doit cliquer à l'a peu près sur le radar pour que l'écran se déplace tout en dézoomant à mort histoire de pas trop de louper, c'est un détails, mais après un très grand nombre de bataille ça en devient vraiment gavant !!!

Autre chose qui gave avec le temps qui passe ... dans la majorité des 4X, la touche entrée, sur la plupart des écran sert à dire "Oui" ou "OK" aux boites de dialogues et quand on est sur la carte de la galaxie ça sert à mettre fin au tour et passer au suivant ... dans ce jeu les devs ont oubliés un points essentiel ... les RACCOURCIS CLAVIER !
Car à part ECHAP pour avoir le menu de jeu rien d'autre ne fonctionne. Alors oui au début c'est pas grave, mais après le 400tième tour ça commence à gaver légèrement.

Autre chose, récurent à la majorité des 4X se sont les tours que l'on doit passé qui sont lonnnnnnnnnnnnnng, qu'est-ce qu'on s'en fou de voir que la race X à déplacé son vaisseau 847 de la planète Y vers Z ? en plus on peut même pas scroller pendant ces temps d'attentes ! ça ne sert à rien puisque de toute façon on a pas la main ! Si on pouvait faire disparaitres ses animations le jeu deviendra plus fluide d'un coup, on attendrait dix secondes seulement entre chaque tour et ça ne casserait pas le rythme du jeu ... mais non, y a un mec qui s'est dit tient et si je disais que chaque race devait à chaque tour déplacer ses vaisseaux juste pour le fun sans utilité propre !

Autre chose qui m'énerve avec l'intelligence artificielle ... vous, vous envoyez un vaisseau contre une colonie ennemie, votre vaisseau se fait rattatiner qu'est-ce que vous faites ? Vous en envoyez deux, trois quatre ... enfin le nombre qu'il faut pour les écraser non ? L'IA elle pige que dalle à ce genre de subtilité, ele envoit vaisseau par vaisseau sur votre base afin qu'ils se fassent tous ratatiner ! Et le pire dans tout ça c'est que je jouais dans le mode de difficulté le plus dur ! En regardant la map entière j'ai vu que mes ennemis avait LARGEMENT de quoi me défoncer dans tout les sens, mais vu qu'ils ne font pas des groupes de plus de 2 voir 3 vaisseaux à chaque fois, et extrêmement rarement des groupe de 8 woooooo! Bah vu qu'ils m'envoient pas leur vaisseaux par groupe de 50 ils arrivent pas à me déloger ...

Ah et puis la cerise sur le gateau ... le truc CHIANT AU POSSIBLE !!!

Dans un 4X normal, vous voulez poutrer une planète ennemie que faites vous ?
1. contruire les vaisseaux.
2. envoyer les vaisseaux dans le système ennemi
3. attaquer la planète choisie.

Dans ce jeu voila comment ça fonctionne :
1. contruire les vaisseaux.
2. envoyer les vaisseaux dans le système ennemi
3. attendre que les ennemis attaque notre vaisseau pour qu'ensuite j'ai une boite de dialogue me demandant si je veux attaquer ou fuir et une case à cocher si je veux détruire la colonie implanté sur la planète ...

ET OUI ! J'ai arrêté de joué car au bout de 8 tours mes deux flottes de vaisseau stationées dans deux systèmes différents sur deux races ennemies différentes n'ont pas une seule fois pu attaquer les planètes que je voulais car l'ennemi est pas con ! s'il attaque pas il garde ces planètes !!! donc il envoyait aucun vaisseaux dans ses système et pouf je pouvais rien faire car il n'y a PAS d'ordre "Attaquer" dans la liste des ordres de mes vaisseaux !!!

NAN MAIS FOUTAGE DE GUEULE QUOI !!!!

Voila pourquoi je ne recommande pas ce jeu, au début c'est juste du détails et plus les tours passent, plus ces détails deviennent des handicaps !!!
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante
11 personne(s) sur 12 (92%) ont trouvé cette évaluation utile
1 personne a trouvé cette évaluation amusante
Non recommandé
21.0 heures en tout
Posté le : 1 juin 2015
C'est une version moderne de Master of Orion 2.
Graphiquement, c'est très proche, mais moins fini.
Il y a quelques cinématiques sympas, mais pas lié a la réalité.
L'arbre technologique n'apporte rien.
Les combats au sol sont facultatifs.
L'ajout de missions est une bonne idée, l'interface est vraiment fluide.

Il est jouable, sans plus.
Ah si l'intro pour la race humaine est sympas.

Il est largement perfectible, mais ressemble plus a une bêta non finie qu'a un produit final.
Il ne vaut pas l'original, surtout a cause de l'interface mal fichue et de l'arbre technologique qui n'apporte rien.

Rien n'est lié, tout est figé.
Toutes les armes se valent sauf 2 qui surclassent tout.

c'est de la 2D

Personnalisation des vaisseaux vraiment limitée.
Pour un produit de 2014, il est en dessous de tout.
Pas de hot seat.
Pas de restriction des fins possibles.
Customisation des races limitées et abus possible.
Pas de limitation réel a la taille de la flotte.
Plus vite tu colonise plus tu as de gros vaisseaux plus tu est sur de gagner.
Aucune balance.

Stardrive 2 luis est largement préférable.
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4 personne(s) sur 4 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
20.8 heures en tout
Posté le : 20 septembre 2015
Jeu de stratégie spatiale, macrogestion et bataille navale réunies, Horizon offre beaucoup de possibilité et de plaisirs. On commence par être seul dans cet immense univers, n'ayant que pour seul vaisseau un éclaireur, pour finir par coloniser de nombreuses planètes différentes, offrant des ressources différentes, créant sa flotte spatiale tout en gérant les alliances et les guerres contre les autres races de l'univers. La gestion des différents évènements est simple et on apprécit le système de recherche technologique classique et pourtant bien fais. Mais au bout du compte, on se laisse très vite ratrapper par l'intelligence artificielle, même en simple. Pour autant, on prends toujours plaisir en reformant un univers, la seule constante étant le système solaire, tous les autres étants différents à chaque fois.

Note : 7/10
Les plus : la macrogestion simple, le système de recherche et les différentes races rivales
Les moins : la difficulté, les manoeuvres navales difficiles et une intelligence artificielle extrêmement avancée.
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16 personne(s) sur 29 (55%) ont trouvé cette évaluation utile
Non recommandé
2.5 heures en tout
Posté le : 6 février 2014
pas mauvais du tout mais ne vaut pas les 25 euros demandé, on peux trouver le même type de jeu sur internet
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
0.8 heures en tout
Évaluation avant sortie
Posté le : 15 septembre 2014
Les graphismes et les sons sont très moyens, l'IA correct mais sans plus et le système de combat assez primaire seul point relativement positif la diplomatie dès lors evisagez d'acheter ce jeu uniquement lors d'une grosse promo à -50% min.
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2 personne(s) sur 2 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
10.0 heures en tout
Posté le : 11 février 2014
Excellent 4x, pour les vieux de la vieille comme moi ce jeu vous remonteras de forte sensation de Master of Orion II et de Star Trek Birth of the Federation.
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1 personne(s) sur 1 (100%) ont trouvé cette évaluation utile
Recommandé
117.9 heures en tout
Posté le : 30 mars
Pour comparer avec le maître étalon Master of Orion 2, Horizon est un jeu loin d'être parfait mais qui reste très plaisant pour peu qu'on apprécie de développer son empire galactique dans un 4X spatial très classique.

++ l'arbre technologique

-- les combats
-- pas de héros

On peut le prendre mais je n'aurais pas aimé l'acheter à plus de 7 euros !
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Non recommandé
5.7 heures en tout
Posté le : 25 février 2014
bad game do not waist you money on this game
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Recommandé
9.5 heures en tout
Posté le : 1 août 2014
Un bon jeu avec du potentiel, a voir avec les prochaines mises a jours :)
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Publiées récemment
wilmat80
19.7 heures
Posté le : 7 juin
Injouable, complexifié à l'absurde, prise en main déplorable, les ennemis sont toujours beaucoup plus puissant même en très facile.

A EVITER ABSOLUMENT !
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hubrys
1,223.1 heures
Posté le : 5 juillet 2015
Jeu de ♥♥♥♥♥ graphisme pourri absence de poésie et surtout totalement déséquilibré, une multitude de petites subtilités qui ne change rien au résultat final , les flottes ennemis vous écrasent où elle veulent quand elles le veulent...
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Edrixal
31.9 heures
Posté le : 18 janvier 2015
Jeu a la base très simpliste, une seule ressource à gérer l'argent, vaisseau préfconfigurer et apparement pas bien compliquer à comprendre.

C'est la première chose que je me suis dit.

Et c'était une réel erreurs ! En effet vous n'avez certe qu'une seule ressources à gérer mais et les moyens pour avoir de l'or vous n'en aurez pas 50 faire up vos planétes. Mais pas n'importe comment ! En effet il faudra dévelloper l'agriculture suffisament pour que votre planéte puisse croitre (quant cela est possible) mais pas de trop non plus sinon vous bloquerez d'autre possibilité d'évolution. Faire évoluer le commerce peut être une bonne idée mais si votre planéte est isoler le tourisme pourrait plus intérréssant. Sans parler qu'il y à aussi parfois des véstiges qui peuvent acroitre le tourisme, bien le commerce, la recherche ou bien l'agriculture (rendant vraiment rentable le surplus de nouriture !). Quant à la branche de recherche elle va vous couter de l'argent mais en échange elle vous permetra d'up vos technologie plus rapidement et donc de garder l'avantage sur vos énnemis.

Suite à tout ça vous aurez la capacité de créer des vaisseaux. Pour cela il va vous falloir un chantier spatial (pour créer les gros vaisseau de combat) et pas mal d'argent. Mais surtout il va vous falloir réfléchir a se que vous souhaitez faire. En effet le jeu propose 4 catégorie de vaisseau à la base et pour chacune d'elle, 4 chassie prés configurer. Mais soyons honnête leur configuration est loin d'être optimale sans parler du dévellopement de vos technologie qui vont rapidement changer la donne. Cela veut dire qu'a chaque technologie dévelloper en rapport directe avec vos vaisseaux vous aller devoir regarder chacun d'eux pour voir si les nouveauté ne sont pas meilleurs que les laser/missiles déjà installer ou si vous ne pouvez pas en mettre plus.
Et puis il va aussi vous falloir réfléchir à quoi faire de vos vaisseau. combattant pur ? Lanceur de missille ? Transporteur de troupe ? Un vaisseau full bouclier qui devra se mettre devant les missile énemis ? 'fin plus vous allez jouer plus vous aller vous rendre compte vous même de votre manière de jouer et de se qu'il va vous falloir.
Une fois ses questions résolut il va vous falloir lire les description de chaque laser prendre en compte la place qu'ils prennent, les dégâts qu'ils font l'énnergie qu'ils demandent et les effets secondaire qu'ils font au niveau max. Idem pour les missilles. Bref tout un tas de parramétre qui peut devenir un véritable casse tête, mais c'est aussi là qu'est le plaisir de se jeu, voir sa flotte réellement évoluer !

Ensuite il faudra y aller un peut à taton et voir qu'il y à des options "cacher". C'est à dire qu'il existe des options qui ne sont pas visible au premier coups d'oeil. Il vous faudra parfois faire un clic droit sur une case ou sur votre vaisseau pour lui donner des ordres secondaire pour par exemple envahir une planéte dans un secteur ou attaquer tout se qui traine dans le coins ect ... Là ou pendant longtemps j'attendais comme un con que l'énnemis attaque pour le pourrir.

Bref c'est un excéllent jeu qui à cependant une durée de vie assez courte car les parties finissent par se ressemble (un seul et même univers et quant on sait quelle config il nous faut pour jouer on ruch se dont on à besoin en zappant le reste.). Seul gros bémol à mon sens se sont les déséquilibre entre les races en début de jeu. En effet beaucoup de race ne peuvent de base s'installer que sur un seul type de planéte limitant du coup grandement leur expansions jusqu'a l'acquisition des technologie de terraformage (et là encore au début on reste pas mal limité) se qui limite donc l'expensions en therme de planéte et donc en therme de rentrer d'argent, de control de l'univers et de capacité de production de vaisseau. Donc suivant la race que vous prendrez attendez vous à un début de jeu plus ou moins difficile se qui peut vous rajoutez du challenge ;)
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante