Kiemelt elemek
Játékok
Szoftver Demók Ajánlott HÍREK
A Depths of Peril erős stratégiai elemekkel rendelkező egyjátékos akció-szerepjáték. A játékos egy frakció vezére, aki a barbárok lakta Jorvik városát védelmezi a támadó szörnyek elpusztításával és küldetések teljesítésével. Ugyanakkor rivális frakciókkal is verseng annak eldöntéséért, hogy ki uralja a várost.
Megjelenés dátuma: 5 Szept 2007
Népszerű felhasználói címkék ehhez a termékhez:
Nézd meg a HD videót

Depths of Peril vásárlása

A játékról: 

A Depths of Peril erős stratégiai elemekkel rendelkező egyjátékos akció-szerepjáték. A játékos egy frakció vezére, aki a barbárok lakta Jorvik városát védelmezi a támadó szörnyek elpusztításával és küldetések teljesítésével. Ugyanakkor rivális frakciókkal is verseng annak eldöntéséért, hogy ki uralja a várost. A barbárok halálig tartó küzdelemben választanak vezért!
A frakció vezéreként a rivális frakciókkal diplomáciát, kereskedelmet, és idővel háborút kell folytatnod. A csaták és a többi barbár frakció elleni portyák között a lehető legerősebb frakciót kell felépítened, hogy ellenállj ellenségeidnek. A frakció hatalmának kiterjesztéséhez fel kell fedezned egy fantasy világot, veszedelmes szörnyeket kell ölnöd, küldetéseket teljesítened a városnak, halálos csapdákat elkerülni, és zsákmányt rabolni, hogy szétoszd a frakciódon belül.
De vigyázz, mert ebben a világban a tetteknek tényleges következményei vannak. Ha felbosszantod a nagy hatalmú és agresszív Félelem Légiója frakciót, hadat üzennek, és elpusztítanak. Ha pedig nem fordítasz figyelmet az orkok lázongására a Fekete Erdőben, még nagyobb bajba kerülsz. Védd meg szerződéses szövetségeseidet a fosztogatástól, mert nehéz barátokra lelni.
  • Akció-szerepjáték és stratégiai elemek különleges keveréke
  • Játssz egy teljhatalomra törő frakció vezéreként
  • Alakítsd kapcsolatod az ellenséges frakciókkal diplomáciával, kereskedelemmel, háborúval és portyázással
  • Éld át tetteid valós és súlyos következményeit egy élő világban
  • Fedezz fel egy élő, fejlődő világot
  • Járj be egy véletlenszerű, egybefüggő világot
  • Merülj el a kidolgozott történelmi forrásokban (több mint 40 novella, több mint 60000 szó terjedelemben)

PC-s rendszerkövetelmények

    Minimum:
    • Operációs rendszer: Windows 98/2000/XP/Vista
    • Processzor: 1.2 GHz Pentium 4 (vagy egyenértékű)
    • Memória: 128 MB RAM
    • Merevlemez-terület: 150 MB
    • Video: GeForce 2 (vagy egyenértékű)
    • Hang: DirectX kompatibilis hangkártya
    • DirectX® verzió: DirectX 5 vagy magasabb
    Ajánlott:
    • Processzor: 2.0 GHz Pentium 4 (vagy egyenértékű)
    • Memória: 256 MB RAM
    • Video: GeForce 3 (vagy egyenértékű)

Mac-es rendszerkövetelmények

    Minimum:
    • Operációs rendszer: MAC OS X 10.5.8 vagy 10.6
    • Processzor: 1.5 GHz
    • Memória: 128 MB RAM
    • Grafika: GeForce 2 (vagy egyenértékű)
    • Merevlemez: 150 MB merevlemez-terület
    Ajánlott:
    • Operációs rendszer: MAC OS X 10.5.8 vagy 10.6
    • Processzor: 2.0 GHz
    • Memória: 256 MB RAM
    • Grafika: GeForce 3 (vagy egyenértékű)
    • Merevlemez: 150 MB merevlemez-terület
Hasznos vásárlói értékelések
22 emberből 15 (68%) találta hasznosnak ezt az értékelést
558 termék a fiókon
6 értékelés
2.3 óra a nyilvántartásban
Depths of Peril is an ARPG filled to the brim with unique ideas. From the premise of the game, where clans fight and adventure simultaneously for control of the region, to the randomly generated and adequately customizable game worlds. However, unique ideas alone cannot make a good game, and it is in the execution where Depths of Peril falls flat on its face. It isn't completely without merit, though, and I encourage anybody interested in making an ARPG of their own to at least take a look at the game, for the same idea in fully funded and capable hands is easily a recipe for success.

Unlike most other ARPGs, Depths of Peril doesn't contain a single game world that you advance through linearly; instead a new world can be generated for any of your characters to play in at any time. Each world has a number of 'covenants' (guilds of adventurers) that you can fight or ally with in an attempt to control the world. When only you and any allies you may have are the only ones remaining, the world is "complete". This world style allows the game to stay relatively fresh, but severely hampers the compelling story and exciting set boss fights common to others in the genre.

Depths of Peril manages to be like other ARPGs in many ways, though not all of them are positive. Quests in the world are randomly generated, often requiring you to kill enemies or find and rescue an NPC who you may then recruit to help you, two things which are also far too common in the genre. Also like other ARPGs, Depths of Peril suffers from some relatively uninteresting skills, few classes to choose from, all the flaws of random loot generation, and more.

The worlds themselves are uninspired and bland. The graphics are, as you can probably see from the screenshots and video available, not good, especially by today's standards. Even worse than that is how areas of each world will be literally squares of land with nothing separating them other than a small wall of some sort and a break in the wall to walk through. I'm not sure what kinds of forests and plains are perfectly square, but Depths of Peril has them in spades.

The most unique part of the game is, however, its strong point. Competing with other convenants for control is interesting and exciting, especially if you crank the difficulty enough for them to be a significant challenge (and cranking the difficulty up can easily be done). Attacking other covenants, however, is about as boring as can be, unfortunately; each covenant has a crystal that acts as a respawn and teleport point for its members, and you must destroy it to defeat the covenant. What that leads to is you and your covenant wailing on the crystal for a long time while killing the infinitely respawning enemies until the crystal eventually dies. For what could have been an amazing, potentially game-making mechanic, it's disappointing.

Probably the most disappointing part is the lack of multiplayer. It could be an amazing game to play with (and against) friends, possibily even enough to make me recommend it, but it's sadly not there.

A perfectly square field of unrealized potential is what Depths of Peril is, and you'll find numerous fields just like it if you choose to play it. While it has unique ideas, ideas alone are not enough for me to recommend buying it over other ARPGs.
Közzétéve: 24 december 2013
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
10 emberből 2 (20%) találta hasznosnak ezt az értékelést
1,003 termék a fiókon
11 értékelés
2.5 óra a nyilvántartásban
This game is weird. It has a really old RPG feel to it like something that might have existed in the early 90's and it feels like it might be a decent game to play if you had some friends that owned it as well. It's very much orientated towards multiplayer, you can play it single player with bots but the AI is horrific and you can just respawn a million times and attack the bots bases and you'll eventually kill them all.

I'm sure there's people out there that this game would very much appeal to, but it feels like it's a niche market game for multiplayer arpg pvp players.

It has a bunch of diplomacy aspects built into it, where you can buy friendship and all kinds of stuff but it all falls apart because of the huge design flaws because the game gives you what seems like unlimited respawns at your own base.

This is a big issue because everyones bases are literally right beside each other. They're houses in a tiny village and if you destroy the other guys base then you kill the guy.

Other than building up enough power to destroy someones base in the first place, there is absolutely no real reason to not just storm everyones bases constantly until they die.

I got 2 and a half hours out of this, I finished it more than once.
Közzétéve: 31 január 2014
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
17 emberből 5 (29%) találta hasznosnak ezt az értékelést
248 termék a fiókon
3 értékelés
16.0 óra a nyilvántartásban
REALLY GOOD GAME, it's like diablo but more open.
Közzétéve: 7 január 2014
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
16 emberből 4 (25%) találta hasznosnak ezt az értékelést
79 termék a fiókon
2 értékelés
217.9 óra a nyilvántartásban
Simple yet engrossing; feels vaugely mmo-ish without being one.
Közzétéve: 12 december 2013
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
37 emberből 1 (3%) találta hasznosnak ezt az értékelést
13 termék a fiókon
1 értékelés
13.1 óra a nyilvántartásban
is funny cause i downloaded this ♥♥♥♥ty unmultiplayer game when it was free to play now u gotta pay to paly lmaooo this game would be 50 times better if there were coop
Közzétéve: 27 november 2013
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem