Kiemelt elemek
Játékok
Szoftver Demók HÍREK Ajánlott
A Depths of Peril erős stratégiai elemekkel rendelkező egyjátékos akció-szerepjáték. A játékos egy frakció vezére, aki a barbárok lakta Jorvik városát védelmezi a támadó szörnyek elpusztításával és küldetések teljesítésével. Ugyanakkor rivális frakciókkal is verseng annak eldöntéséért, hogy ki uralja a várost.
Megjelenés dátuma: 5 Szept 2007
Népszerű felhasználói címkék ehhez a termékhez:
Nézd meg a HD videót

Depths of Peril vásárlása

Legutóbbi frissítések Mind a(z) (1)

Linux Depths of Peril on Steam

18 június 2014

The Linux version of Depths of Peril is now available on Steam!

3 megjegyzés Tovább

A játékról: 

A Depths of Peril erős stratégiai elemekkel rendelkező egyjátékos akció-szerepjáték. A játékos egy frakció vezére, aki a barbárok lakta Jorvik városát védelmezi a támadó szörnyek elpusztításával és küldetések teljesítésével. Ugyanakkor rivális frakciókkal is verseng annak eldöntéséért, hogy ki uralja a várost. A barbárok halálig tartó küzdelemben választanak vezért!
A frakció vezéreként a rivális frakciókkal diplomáciát, kereskedelmet, és idővel háborút kell folytatnod. A csaták és a többi barbár frakció elleni portyák között a lehető legerősebb frakciót kell felépítened, hogy ellenállj ellenségeidnek. A frakció hatalmának kiterjesztéséhez fel kell fedezned egy fantasy világot, veszedelmes szörnyeket kell ölnöd, küldetéseket teljesítened a városnak, halálos csapdákat elkerülni, és zsákmányt rabolni, hogy szétoszd a frakciódon belül.
De vigyázz, mert ebben a világban a tetteknek tényleges következményei vannak. Ha felbosszantod a nagy hatalmú és agresszív Félelem Légiója frakciót, hadat üzennek, és elpusztítanak. Ha pedig nem fordítasz figyelmet az orkok lázongására a Fekete Erdőben, még nagyobb bajba kerülsz. Védd meg szerződéses szövetségeseidet a fosztogatástól, mert nehéz barátokra lelni.
  • Akció-szerepjáték és stratégiai elemek különleges keveréke
  • Játssz egy teljhatalomra törő frakció vezéreként
  • Alakítsd kapcsolatod az ellenséges frakciókkal diplomáciával, kereskedelemmel, háborúval és portyázással
  • Éld át tetteid valós és súlyos következményeit egy élő világban
  • Fedezz fel egy élő, fejlődő világot
  • Járj be egy véletlenszerű, egybefüggő világot
  • Merülj el a kidolgozott történelmi forrásokban (több mint 40 novella, több mint 60000 szó terjedelemben)

PC-s rendszerkövetelmények

    Minimum:
    • Operációs rendszer: Windows 98/2000/XP/Vista
    • Processzor: 1.2 GHz Pentium 4 (vagy egyenértékű)
    • Memória: 128 MB RAM
    • Merevlemez-terület: 150 MB
    • Video: GeForce 2 (vagy egyenértékű)
    • Hang: DirectX kompatibilis hangkártya
    • DirectX® verzió: DirectX 5 vagy magasabb
    Ajánlott:
    • Processzor: 2.0 GHz Pentium 4 (vagy egyenértékű)
    • Memória: 256 MB RAM
    • Video: GeForce 3 (vagy egyenértékű)

Mac-es rendszerkövetelmények

    Minimum:
    • Operációs rendszer: MAC OS X 10.5.8 vagy 10.6
    • Processzor: 1.5 GHz
    • Memória: 128 MB RAM
    • Grafika: GeForce 2 (vagy egyenértékű)
    • Merevlemez: 150 MB merevlemez-terület
    Ajánlott:
    • Operációs rendszer: MAC OS X 10.5.8 vagy 10.6
    • Processzor: 2.0 GHz
    • Memória: 256 MB RAM
    • Grafika: GeForce 3 (vagy egyenértékű)
    • Merevlemez: 150 MB merevlemez-terület

Linuxos rendszerkövetelmények

    • Processor: 1.5 GHz processor (PowerPC or Intel)
    • Memory: 256 MB RAM
    • Hard Disk Space: 150 MB
    • Video Card: GeForce 2 (or equivalent)
    • Additional: DSL or better internet connection required for multiplayer
Hasznos vásárlói értékelések
20 emberből 4 (20%) találta hasznosnak ezt az értékelést
322 termék a fiókon
16 értékelés
0.2 óra a nyilvántartásban
A lot of interesting ideas were jammed into this ARPG that were eventually done better in Din's Curse. Play that instead.
Közzétéve: 14 június 2014
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
26 emberből 6 (23%) találta hasznosnak ezt az értékelést
107 termék a fiókon
1 értékelés
17.1 óra a nyilvántartásban
This game was not as described. It stated if you like Diablo then this game is for you. I found it nothing like the Diablo series. It was so hard to follow and figure out the gameplay. I give this game a no vote.
Közzétéve: 27 június 2014
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
1,120 termék a fiókon
256 értékelés
0.1 óra a nyilvántartásban
nem tetszett, grafika is szar
Közzétéve: 1 április 2014
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
31 emberből 27 (87%) találta hasznosnak ezt az értékelést
936 termék a fiókon
27 értékelés
A really cool action RPG, while the graphics suck it maeks up for that with some unique features. Namely quests in this game are dynamic: take to long to rescue someone, and they die. Leave a dungeon boss alone? They'll start an uprising. leave that alone? It'll keep getting wrose untill there's an attack on the town. On top of that, the whole time all of this is happening, you're actively competeing for control of the town with several other clans, that you can trade, form alliances with, or declare war on.

I highly reccomended tihs for people who like games like Titans Quest or Torchlight 2, but want something with a few unique tricks up it's sleeve.
Közzétéve: 1 szeptember 2013
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem
38 emberből 23 (61%) találta hasznosnak ezt az értékelést
689 termék a fiókon
7 értékelés
2.3 óra a nyilvántartásban
Depths of Peril is an ARPG filled to the brim with unique ideas. From the premise of the game, where clans fight and adventure simultaneously for control of the region, to the randomly generated and adequately customizable game worlds. However, unique ideas alone cannot make a good game, and it is in the execution where Depths of Peril falls flat on its face. It isn't completely without merit, though, and I encourage anybody interested in making an ARPG of their own to at least take a look at the game, for the same idea in fully funded and capable hands is easily a recipe for success.

Unlike most other ARPGs, Depths of Peril doesn't contain a single game world that you advance through linearly; instead a new world can be generated for any of your characters to play in at any time. Each world has a number of 'covenants' (guilds of adventurers) that you can fight or ally with in an attempt to control the world. When only you and any allies you may have are the only ones remaining, the world is "complete". This world style allows the game to stay relatively fresh, but severely hampers the compelling story and exciting set boss fights common to others in the genre.

Depths of Peril manages to be like other ARPGs in many ways, though not all of them are positive. Quests in the world are randomly generated, often requiring you to kill enemies or find and rescue an NPC who you may then recruit to help you, two things which are also far too common in the genre. Also like other ARPGs, Depths of Peril suffers from some relatively uninteresting skills, few classes to choose from, all the flaws of random loot generation, and more.

The worlds themselves are uninspired and bland. The graphics are, as you can probably see from the screenshots and video available, not good, especially by today's standards. Even worse than that is how areas of each world will be literally squares of land with nothing separating them other than a small wall of some sort and a break in the wall to walk through. I'm not sure what kinds of forests and plains are perfectly square, but Depths of Peril has them in spades.

The most unique part of the game is, however, its strong point. Competing with other convenants for control is interesting and exciting, especially if you crank the difficulty enough for them to be a significant challenge (and cranking the difficulty up can easily be done). Attacking other covenants, however, is about as boring as can be, unfortunately; each covenant has a crystal that acts as a respawn and teleport point for its members, and you must destroy it to defeat the covenant. What that leads to is you and your covenant wailing on the crystal for a long time while killing the infinitely respawning enemies until the crystal eventually dies. For what could have been an amazing, potentially game-making mechanic, it's disappointing.

Probably the most disappointing part is the lack of multiplayer. It could be an amazing game to play with (and against) friends, possibily even enough to make me recommend it, but it's sadly not there.

A perfectly square field of unrealized potential is what Depths of Peril is, and you'll find numerous fields just like it if you choose to play it. While it has unique ideas, ideas alone are not enough for me to recommend buying it over other ARPGs.
Közzétéve: 24 december 2013
Hasznos volt ez az értékelés? Igen Nem