Estados Unidos tiene presencia militar en dos tercios de los países de todo el mundo, y algunos de ellos han dicho ‘basta’. Un grupo terrorista autodenominado los Ingenieros ha lanzado un ultimátum al que llaman la Lista Negra, una serie de ataques en escala contra intereses de EE.UU.
Análisis de usuarios: Muy positivos (6,175 análisis)
Fecha de lanzamiento: 20 ago. 2013

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Recomendado por mentores

"REVIEW! - Splinter Cell Blacklist"
Lee aquí el análisis completo.

Críticas

“Blacklist gets stealth right.”
9.2 / 10 – http://ubi.li/WMvrG

“Fisher is King”
5 / 5 – http://ubi.li/WMvrG

“Blacklist serves as an anthology of all of Splinter Cell's best ideas.”
8.5 / 10 – Polygon

Digital Deluxe Edition

La Edición Deluxe de Splinter Cell Blacklist contiene todo lo que lo fans necesitan para convertirse en Sam Fisher y detener la escalada de atentados de la Lista Negra. Además del juego Splinter Cell Blacklist, esta edición contiene el contenido desbloqueable: los mapas Costa seca del Aral y Yate del multimillonario, y equipamiento, trajes y armas adicionales.

Contenido :

  • Mapas para un jugador y cooperativo: Costa seca del Aral y Yate del multimillonario
  • Elementos desbloqueables:
    • 5 piezas de equipamiento: visor de luces doradas, visor de luz ámbar, botas fantasma, botas blindadas y guantes tácticos
    • 5 trajes: traje de camuflaje digital de élite, traje de espía, traje de mercenario, traje Upper Echelon y traje eclipse
    • 5 armas: rifle de francotirador VSS, escopeta táctica M1014, fusil de asalto 416, pistola F40 y ballesta
  • Equípate con el nuevo contenido descargable "Pack de Alta Potencia", que tiene las armas y la potencia de fuego adicional que necesitas para ir siempre un paso por delante de tu enemigo. El DLC "Pack de Alta Potencia" contiene 5 nuevas armas:
    • Escopeta ACS-12 (1J + mercenarios en MJ)
    • Fusil de asalto G36C (1J + mercenarios en MJ)
    • Subfusil MP5-10 (1J + espías en MJ)
    • Subfusil PP-19 del mercado negro (1J + espías en MJ)
    • Arma de cinto USP45 (1J + espías en MJ)

Acerca de este juego

Estados Unidos tiene presencia militar en dos tercios de los países de todo el mundo, y algunos de ellos han dicho ‘basta’. Un grupo terrorista autodenominado los Ingenieros ha lanzado un ultimátum al que llaman la Lista Negra, una serie de ataques en escala contra intereses de EE.UU. El agente especial Sam Fisher es el líder del recién formado 4th Echelon, una unidad clandestina que solo responde ante el presidente de Estados Unidos, y cuya misión será dar caza a los Ingenieros por todos los medios, y detener la cuenta atrás de la Lista Negra antes de que llegue a cero.

Características principales

Opera sin restricciones:
Sam ha vuelto con su habitual traje operativo y sus visores, y es más letal y ágil que nunca. Con la libertad de hacer lo que sea necesario para detener la Lista Negra, Sam viaja desde lugares exóticos a ciudades estadounidenses en una carrera contrarreloj para averiguar quién está detrás de esta terrible amenaza. La emoción del juego se ve potenciada por la captura completa de movimientos, que crea una experiencia totalmente de cine.
Tu propio estilo de juego:
Splinter Cell Blacklist mantiene las raíces de juego de sigilo propias de la franquicia mientras explora nuevas direcciones para entrar de lleno en la acción y la aventura. Los jugadores pueden definir su propio estilo de juego y ver recompensadas sus decisiones.
  • Los jugadores de tipo Fantasma no quieren ser detectados. Analizan y planean la mejor forma de actuar sin que nadie lo sepa. Son los mejores espías.
  • Los jugadores de tipo Asalto confían en su instinto y en el ataque frontal para superar cualquier situación. Lo suyo es el enfrentamiento abierto.
  • Los jugares de tipo Pantera buscan la mejor forma de ser letales, eficientes y sigilosos. Les gusta el ataque sigiloso y preciso.

Herramientas:
Acaba con los Ingenieros utilizando nuevos dispositivos, como la cámara espía mejorada o el ANT trirrotor. O bien usa los dispositivos clásicos como la pistola eléctrica o el cuchillo, en este caso el brutal y curvado Karambit.
A los entusiastas del sigilo les encantarán las nuevas habilidades de Sam para secuestrar y arrastrar enemigos, además de la capacidad de matar en movimiento, que permite al jugador atacar con precisión quirúrgica… sin olvidar el marcar y ejecutar múltiples enemigos en un solo movimiento fluido.

Crear un nuevo Echelon:
Sam está creando una nueva unidad Echelon, con su equipo, y con sus reglas. Anna Grimsdottir, Grim, es su directora técnica de operaciones; el agente de la CIA Isaac Briggs le da potencia de fuego adicional, y el hacker Charlie Cole completa el equipo. Fourth Echelon es un grupo de operaciones totalmente móvil, con recursos casi ilimitados y la tecnología más avanzada, que utiliza como base un avión espía reconvertido y adaptado, el Paladín.

Disfruta de una experiencia completa integrada
Sam y su equipo reciben en tiempo real toda la información sobre los atentados terroristas gracias a la IME, Interfaz de Misión Estratégica.
La IME procesa y gestiona los datos de todos los objetivos de misión mientras el Paladín se desplaza hacia el terreno de operaciones. Además, sirve de nodo central de contenido para el juego, incluso en los modos cooperativo y de enfrentamiento. A través de la IME, los jugadores pueden aprovechar el sistema económico global del juego, que les permite personalizar completamente el equipamiento de Sam, desde su traje y visores hasta las armas que tiene a su disposición, así como mejorar el propio Paladín y acceder a nuevos elementos, entre otras cosas.

Regresa Espías vs mercenarios:
El modo Espías vs mercenarios vuelve con un nuevo juego asimétrico. Los jugadores pueden enfrentarse en equipos de 4 y usar los elementos de personalización para crear su propio espía o su mercenario favorito, en función de su estilo de juego. Y además, también regresa Espías vs mercenarios Clásico, para los fans del modo original.

Cooperativo
Con la IME, las líneas entre la campaña individual y el juego cooperativo empiezan a difuminarse, ya que el argumento narrativo se profundiza con la historia de Sam y Briggs. Consigue dinero del juego y desbloquea armas y dispositivos adicionales en misiones especializadas que te asignan Grim, Briggs, Charlie y Kobin.

Requisitos del sistema

    Minimum:
    • OS:Windows® XP (SP3) / Windows Vista® (SP2) / Windows® 7 (SP1) / Windows® 8
    • Processor:2.53 GHz Intel® Core™2 Duo E6400 or 2.80 GHz AMD Athlon™ 64 X2 5600+ or better
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:512 MB DirectX® 10–compliant with Shader Model 4.0 or higher
    • DirectX®:9
    • Hard Drive:25 GB HD space
    • Sound:DirectX 10–compliant DirectX 9.0c–compliant
    • Additional:Peripherals Supported: Windows-compatible keyboard, mouse, headset, optional controller (Xbox 360 Controller for Windows recommended). Requires UPLAY account.
    Recommended:
    • Processor:2.66 GHz Intel® Core™2 Quad Q8400 or 3.00 GHz AMD Phenom™ II X4 940 or better
    • Memory:4 GB RAM
    • DirectX®:11
    • Hard Drive:25 GB HD space
    • Sound:(5.1 surround sound recommended)
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
    • Additional:Peripherals Supported: Windows-compatible keyboard, mouse, headset, optional controller (Xbox 360 Controller for Windows recommended). Requires UPLAY account..
Análisis útiles de usuarios
A 17 de 17 personas (100%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
13.6 h registradas
Publicado el 28 de marzo
Como muchos fans de esta saga aluciné con la trilogía original, me horroricé con Double Agent y pensé que abandonaría la saga con Conviction, que si bien no era un mal juego no me parecía un Splinter Cell. Así que cuando salió Blacklist ni siquiera lo tenía entre mis favoritos y sólo cuando me llegó una oferta de 7 euros decidí darle una oportunidad. Me alegro de haberlo hecho.

Es un buen juego. Es un buen Splinter Cell. No tan purista como la trilogía original pero, al menos, vuelve a recuperar el estilo perdido.

De primeras voy a mencionar lo que no me ha gustado y luego ya alabo sus virtudes.

Lo que no me ha gustado nada de nada es la publicidad que le han hecho: 'escoge tu estilo de juego'. Es una verdad a medias. A mí me gusta el estilo sigilo total (aquí llamado Modo Fantasma). Pues es imposible llevarlo al 100%. Incluso aunque esquives a las miríadas de enemigos que hay en las fases iniciales hay unos cuantos puntos del juego donde te tienes que enfrentar a hordas de enemigos que, realmente, no vienen demasiado a cuento. Peor lo pasarás si quieres jugar todo en modo asalto porque hay fases que hay que pasar obligatoriamente en fantasma (si te ven se acaba la fase). Aunque sinceramente: ¿te vas a comprar un Splinter Cell para jugarlo en modo asalto?

Como a otros veteranos me horroriza también el nuevo sistema de ejecución. Marca a dos enemigos o más y caen fulminados porque Sam es la caña... pero eso, a diferencia del Conviction, es opcional. Si juegas en nivel máximo de dificultad (Detallista) desaparece esa opción y además tampoco encontrarás cajas de munición o equipo adicional. En esta modalidad, por tanto, los veteranos nos vamos a sentir más a gusto.

Ya está. Eso es lo malo. Todo lo demás, para mí, es de juegazo.

Los gráficos son buenos. El sonido correcto. Las fases bien trazadas: no son totalmente abiertas pero tienes variedad de opciones para montarte tu propio asalto. La compra y mejora de equipo te permite adaptar el juego a tu estilo dentro de las limitaciones antes mencionadas. La historia es correcta: no es para echar bombas de originalidad pero es sólida. Los personajes tienen caracter. El doblaje es correcto. No llega a los niveles de Batman, por ejemplo, pero tampoco es un Fallout.

La duración de la campaña debe rondar las 12 horas. A mí me ha parecido correcta: ni muy corta ni tan larga que llegue a aburrirme. Además cuenta con fases adicionales, fuera de la historia principal, con su propio argumento, estilo y mapas. Es decir: no reaprovecharon mapas normales cambiando enemigos de sitio: son fases totalmente nuevas. Creo que esto es todo un detalle.

Suelo comprar los juegos por el modo campaña pero éste cuenta también con un modo multijugador que no he probado todavía dividido en dos estilos: ataque entre equipos (mercenarios vs espías) y colaborativo. Me han hablado bien de él, dicen que es divertido. Si lo pruebo subiré reseña del multiplayer.

Por mi parte decir que pese a mi reticencia inicial me alegro de ver de nuevo un Splinter Cell en condiciones. Espero que los siguientes sigan en esta línea.

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A 7 de 7 personas (100%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
12.0 h registradas
Publicado el 30 de julio
SIN PALABRAS! Es excelente por donde lo mires este juego, una historia de la ♥♥♥♥ madre, las cinematicas son geniales y ni hablar de los graficos, la jugabilidad es buena, misiones por hacer por todos lados y un sin fin de cosas por mejorar entre el avion, equipamientos, trajes etc.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 5 de 5 personas (100%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
18.3 h registradas
Publicado el 12 de abril
Título que recuerda a los orígenes de la saga y que la hizo triunfar.

Tenemos 3 modos de juegos: la campaña principal, las misiones 4E y el modo online.

La campaña principal consta de 12 misiones, con una duración en torno a las 16 horas de juego. Tiene 4 modos de dificultad. Sólo recomiendo jugarlo en perfeccionista, ya que aunque sea el nivel más alto, sigue siendo un juego fácil. En este nivel, no tendrás objetos de repuestos, te detectarán muy fácilmente y no podrás hacer las acciones de ejecutar (que de otra manera harían el juego aún más facil) Intenta pasar el juego en modo sigilo sin matar a nadie para exprimirlo al máximo. Las formas de plantear las misiones, dada la cantidad de objetos y los distintos caminos, es variada.
Durante las misiones, según lo que hagamos obtenemos dinero para gastar en mejoras para el personaje, nuevos gadgets, etc.
La historia no es muy allá, pero cumple con el cometido. Las localizaciones son variadas y el juego en general no llega a hacerse repetitivo.
El sistema de coberturas (algo ya generalizado en todos los juegos) funciona muy bien en este juego.

Las misiones 4E son misiones que te otorgan los miembros de la tripulación y se pueden jugar tanto en solitario como en cooperativo. Alarga la duración total del juego, pero no son imprescindibles.

El juego se queda a 5€ en ofertas, así que merece la pena.

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A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
22.1 h registradas
Publicado el 2 de mayo
Pese a que Uplay me borró la partida 3 veces, no puedo hacer otra cosa más que recomendar este juego.

Si eres fan de la saga no te lo pensarás dos veces. Continúa la historia tras los hechos de Splinter Cell: Conviction (otro juego de lo más recomendable si no lo habéis jugado ya). Y le añade bastantes posibilidades de armamento, dispositivos, uniforme y demás. Aparte de añadirle una especie de Normandía a lo Mass Effect, aquí llamado Paladín.

El modo multijugador competitivo a mi modo de ver es bastante innecesario, pero el cooperativo es genial.
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A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
31.2 h registradas
Publicado el 10 de mayo
Muy bueno ojala saque otra historia que hasta se puedan jgar un coop de 4 personajes de verdad pagaria bastante por un juego asi joder es la ostia
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