Estados Unidos tiene presencia militar en dos tercios de los países de todo el mundo, y algunos de ellos han dicho ‘basta’. Un grupo terrorista autodenominado los Ingenieros ha lanzado un ultimátum al que llaman la Lista Negra, una serie de ataques en escala contra intereses de EE.UU.
Análisis de usuarios: Muy positivos (5,447 análisis)
Fecha de lanzamiento: 20 de ago. 2013

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Incluye 8 artículos: Assassin’s Creed® IV Black Flag™, Child of Light, Far Cry 3, South Park™: The Stick of Truth™, Tom Clancy’s Splinter Cell Blacklist, Trials Fusion™, Valiant Hearts: The Great War™ / Soldats Inconnus : Mémoires de la Grande Guerre™, Watch_Dogs™

 

Recomendado por mentores

"REVIEW! - Splinter Cell Blacklist"
Lee aquí el análisis completo.

Críticas

“Blacklist gets stealth right.”
9.2 / 10 – http://ubi.li/WMvrG

“Fisher is King”
5 / 5 – http://ubi.li/WMvrG

“Blacklist serves as an anthology of all of Splinter Cell's best ideas.”
8.5 / 10 – Polygon

Digital Deluxe Edition

La Edición Deluxe de Splinter Cell Blacklist contiene todo lo que lo fans necesitan para convertirse en Sam Fisher y detener la escalada de atentados de la Lista Negra. Además del juego Splinter Cell Blacklist, esta edición contiene el contenido desbloqueable: los mapas Costa seca del Aral y Yate del multimillonario, y equipamiento, trajes y armas adicionales.

Contenido :

  • Mapas para un jugador y cooperativo: Costa seca del Aral y Yate del multimillonario
  • Elementos desbloqueables:
    • 5 piezas de equipamiento: visor de luces doradas, visor de luz ámbar, botas fantasma, botas blindadas y guantes tácticos
    • 5 trajes: traje de camuflaje digital de élite, traje de espía, traje de mercenario, traje Upper Echelon y traje eclipse
    • 5 armas: rifle de francotirador VSS, escopeta táctica M1014, fusil de asalto 416, pistola F40 y ballesta
  • Equípate con el nuevo contenido descargable "Pack de Alta Potencia", que tiene las armas y la potencia de fuego adicional que necesitas para ir siempre un paso por delante de tu enemigo. El DLC "Pack de Alta Potencia" contiene 5 nuevas armas:
    • Escopeta ACS-12 (1J + mercenarios en MJ)
    • Fusil de asalto G36C (1J + mercenarios en MJ)
    • Subfusil MP5-10 (1J + espías en MJ)
    • Subfusil PP-19 del mercado negro (1J + espías en MJ)
    • Arma de cinto USP45 (1J + espías en MJ)

Acerca de este juego

Estados Unidos tiene presencia militar en dos tercios de los países de todo el mundo, y algunos de ellos han dicho ‘basta’. Un grupo terrorista autodenominado los Ingenieros ha lanzado un ultimátum al que llaman la Lista Negra, una serie de ataques en escala contra intereses de EE.UU. El agente especial Sam Fisher es el líder del recién formado 4th Echelon, una unidad clandestina que solo responde ante el presidente de Estados Unidos, y cuya misión será dar caza a los Ingenieros por todos los medios, y detener la cuenta atrás de la Lista Negra antes de que llegue a cero.

Características principales

Opera sin restricciones:
Sam ha vuelto con su habitual traje operativo y sus visores, y es más letal y ágil que nunca. Con la libertad de hacer lo que sea necesario para detener la Lista Negra, Sam viaja desde lugares exóticos a ciudades estadounidenses en una carrera contrarreloj para averiguar quién está detrás de esta terrible amenaza. La emoción del juego se ve potenciada por la captura completa de movimientos, que crea una experiencia totalmente de cine.
Tu propio estilo de juego:
Splinter Cell Blacklist mantiene las raíces de juego de sigilo propias de la franquicia mientras explora nuevas direcciones para entrar de lleno en la acción y la aventura. Los jugadores pueden definir su propio estilo de juego y ver recompensadas sus decisiones.
  • Los jugadores de tipo Fantasma no quieren ser detectados. Analizan y planean la mejor forma de actuar sin que nadie lo sepa. Son los mejores espías.
  • Los jugadores de tipo Asalto confían en su instinto y en el ataque frontal para superar cualquier situación. Lo suyo es el enfrentamiento abierto.
  • Los jugares de tipo Pantera buscan la mejor forma de ser letales, eficientes y sigilosos. Les gusta el ataque sigiloso y preciso.

Herramientas:
Acaba con los Ingenieros utilizando nuevos dispositivos, como la cámara espía mejorada o el ANT trirrotor. O bien usa los dispositivos clásicos como la pistola eléctrica o el cuchillo, en este caso el brutal y curvado Karambit.
A los entusiastas del sigilo les encantarán las nuevas habilidades de Sam para secuestrar y arrastrar enemigos, además de la capacidad de matar en movimiento, que permite al jugador atacar con precisión quirúrgica… sin olvidar el marcar y ejecutar múltiples enemigos en un solo movimiento fluido.

Crear un nuevo Echelon:
Sam está creando una nueva unidad Echelon, con su equipo, y con sus reglas. Anna Grimsdottir, Grim, es su directora técnica de operaciones; el agente de la CIA Isaac Briggs le da potencia de fuego adicional, y el hacker Charlie Cole completa el equipo. Fourth Echelon es un grupo de operaciones totalmente móvil, con recursos casi ilimitados y la tecnología más avanzada, que utiliza como base un avión espía reconvertido y adaptado, el Paladín.

Disfruta de una experiencia completa integrada
Sam y su equipo reciben en tiempo real toda la información sobre los atentados terroristas gracias a la IME, Interfaz de Misión Estratégica.
La IME procesa y gestiona los datos de todos los objetivos de misión mientras el Paladín se desplaza hacia el terreno de operaciones. Además, sirve de nodo central de contenido para el juego, incluso en los modos cooperativo y de enfrentamiento. A través de la IME, los jugadores pueden aprovechar el sistema económico global del juego, que les permite personalizar completamente el equipamiento de Sam, desde su traje y visores hasta las armas que tiene a su disposición, así como mejorar el propio Paladín y acceder a nuevos elementos, entre otras cosas.

Regresa Espías vs mercenarios:
El modo Espías vs mercenarios vuelve con un nuevo juego asimétrico. Los jugadores pueden enfrentarse en equipos de 4 y usar los elementos de personalización para crear su propio espía o su mercenario favorito, en función de su estilo de juego. Y además, también regresa Espías vs mercenarios Clásico, para los fans del modo original.

Cooperativo
Con la IME, las líneas entre la campaña individual y el juego cooperativo empiezan a difuminarse, ya que el argumento narrativo se profundiza con la historia de Sam y Briggs. Consigue dinero del juego y desbloquea armas y dispositivos adicionales en misiones especializadas que te asignan Grim, Briggs, Charlie y Kobin.

Requisitos del sistema

    Minimum:
    • OS:Windows® XP (SP3) / Windows Vista® (SP2) / Windows® 7 (SP1) / Windows® 8
    • Processor:2.53 GHz Intel® Core™2 Duo E6400 or 2.80 GHz AMD Athlon™ 64 X2 5600+ or better
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:512 MB DirectX® 10–compliant with Shader Model 4.0 or higher
    • DirectX®:9
    • Hard Drive:25 GB HD space
    • Sound:DirectX 10–compliant DirectX 9.0c–compliant
    • Additional:Peripherals Supported: Windows-compatible keyboard, mouse, headset, optional controller (Xbox 360 Controller for Windows recommended). Requires UPLAY account.
    Recommended:
    • Processor:2.66 GHz Intel® Core™2 Quad Q8400 or 3.00 GHz AMD Phenom™ II X4 940 or better
    • Memory:4 GB RAM
    • DirectX®:11
    • Hard Drive:25 GB HD space
    • Sound:(5.1 surround sound recommended)
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
    • Additional:Peripherals Supported: Windows-compatible keyboard, mouse, headset, optional controller (Xbox 360 Controller for Windows recommended). Requires UPLAY account..
Análisis útiles de usuarios
A 34 de 35 personas (97%) les ha sido útil este análisis
18.8 h registradas
Publicado: 4 de diciembre de 2014
Después de Splinter Cell Conviction creia que esta saga estaba ya acabada, quemaron la jugabilidad a cambio de un shooter muy malo y facilon, pues bien, este para mi es el mejor de la saga con diferencia

Tiene una historia que te engancha (Como en todos los de la saga realmente), un uso de UE2.5 (Corregido, gracias Nacery ^^) muy conseguido, doblajes BESTIALES, incluso me parecen mejores que los originales... Pero lo mejor con diferencia se ve en la jugabilidad, ya que tienes 3 caminos a seguir: Call of duty, Metal gear o Splinter Cell. Lo digo asi para que intentes ver mejor las diferencias, ya que son modos de juegos muy diferentes, y en base a lo que quieras hacer, te pones un equipo u otro, diferentes gadgets (Que por cierto, todos son muy divertidos de usar) y aparte el mapeado de cada zona tiene muchisimas posibilidades de movimiento, incluso con zonas ocultas que necesitaras buen ojo para verlas. Finalmente tiene un cooperativo bastante divertido, realmente es solo que se añade un jugador a las misiones ya que se podrian hacer perfectamente solo, pero al menos los niveles dan más opciones si juegas con un amigo.

Este es un Must buy, si te gusta el espionaje y las historias belicas, aqui tienes un muy buen juego (Y barato :D)
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A 9 de 9 personas (100%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
1.4 h registradas
Publicado: 22 de noviembre de 2014
Totalmente recomendado.

Es un gran juego, de verdad. Con la trama del modo campaña consigue meterte en el juego, en su atmósfera.Tiene unos gráficos soberbios, acompañado con un sonido insuperable y, lo mejor de todo, es que además está doblado al español.
Si quieres pasar un buen tiempo disfrutando de un juego de sigilo, acción y aventuras, yo te recomiendo que te compres este juego. Es maravilloso. Desde aquí animo a los desarroladores a que pongan sus juegos doblados al español.

Enhorabuena a Ubisoft.
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A 8 de 9 personas (89%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
31.3 h registradas
Publicado: 9 de octubre de 2014
"SAM, MATALOS A TODOS."

Si jugaste a Conviction, prueba esta "actualizacion"; Sino has probado ninguno de los últimos juegos, vas a flipar... Y quizá peca de simple en el diseño de escenarios, o de una escasa inteligencia artificial, pero es un juego que impacta visualmente y del que querrás investigar hasta el último movimiento de Sam y ver lo que es capaz de hacer.
De la historia mejor ni hablamos, y el multijugador esta roto (poca gente y usando exploits) pero centrándonos en lo buenas que son las mecánicas... Para mi no hace falta mas

NOTA FINAL: 8 (Aunque puede ser un poco subjetivo)
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A 4 de 4 personas (100%) les ha sido útil este análisis
13.5 h registradas
Publicado: 28 de marzo
Como muchos fans de esta saga aluciné con la trilogía original, me horroricé con Double Agent y pensé que abandonaría la saga con Conviction, que si bien no era un mal juego no me parecía un Splinter Cell. Así que cuando salió Blacklist ni siquiera lo tenía entre mis favoritos y sólo cuando me llegó una oferta de 7 euros decidí darle una oportunidad. Me alegro de haberlo hecho.

Es un buen juego. Es un buen Splinter Cell. No tan purista como la trilogía original pero, al menos, vuelve a recuperar el estilo perdido.

De primeras voy a mencionar lo que no me ha gustado y luego ya alabo sus virtudes.

Lo que no me ha gustado nada de nada es la publicidad que le han hecho: 'escoge tu estilo de juego'. Es una verdad a medias. A mí me gusta el estilo sigilo total (aquí llamado Modo Fantasma). Pues es imposible llevarlo al 100%. Incluso aunque esquives a las miríadas de enemigos que hay en las fases iniciales hay unos cuantos puntos del juego donde te tienes que enfrentar a hordas de enemigos que, realmente, no vienen demasiado a cuento. Peor lo pasarás si quieres jugar todo en modo asalto porque hay fases que hay que pasar obligatoriamente en fantasma (si te ven se acaba la fase). Aunque sinceramente: ¿te vas a comprar un Splinter Cell para jugarlo en modo asalto?

Como a otros veteranos me horroriza también el nuevo sistema de ejecución. Marca a dos enemigos o más y caen fulminados porque Sam es la caña... pero eso, a diferencia del Conviction, es opcional. Si juegas en nivel máximo de dificultad (Detallista) desaparece esa opción y además tampoco encontrarás cajas de munición o equipo adicional. En esta modalidad, por tanto, los veteranos nos vamos a sentir más a gusto.

Ya está. Eso es lo malo. Todo lo demás, para mí, es de juegazo.

Los gráficos son buenos. El sonido correcto. Las fases bien trazadas: no son totalmente abiertas pero tienes variedad de opciones para montarte tu propio asalto. La compra y mejora de equipo te permite adaptar el juego a tu estilo dentro de las limitaciones antes mencionadas. La historia es correcta: no es para echar bombas de originalidad pero es sólida. Los personajes tienen caracter. El doblaje es correcto. No llega a los niveles de Batman, por ejemplo, pero tampoco es un Fallout.

La duración de la campaña debe rondar las 12 horas. A mí me ha parecido correcta: ni muy corta ni tan larga que llegue a aburrirme. Además cuenta con fases adicionales, fuera de la historia principal, con su propio argumento, estilo y mapas. Es decir: no reaprovecharon mapas normales cambiando enemigos de sitio: son fases totalmente nuevas. Creo que esto es todo un detalle.

Suelo comprar los juegos por el modo campaña pero éste cuenta también con un modo multijugador que no he probado todavía dividido en dos estilos: ataque entre equipos (mercenarios vs espías) y colaborativo. Me han hablado bien de él, dicen que es divertido. Si lo pruebo subiré reseña del multiplayer.

Por mi parte decir que pese a mi reticencia inicial me alegro de ver de nuevo un Splinter Cell en condiciones. Espero que los siguientes sigan en esta línea.

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A 6 de 8 personas (75%) les ha sido útil este análisis
313.8 h registradas
Publicado: 4 de octubre de 2014
...increible (G R E A T)
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A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
230.8 h registradas
Publicado: 14 de febrero
Un buen juego, muy recomendado, tanto para seguidores de Splinter Cell como para para los jugadores ocasionales...

Buenos graficos, buena historia, el multijugador es bueno, la misiones cooperativas son entretenidas, en fin, no creo que se arrepientan de la compra...
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A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
59.1 h registradas
Publicado: 7 de enero
Un juego que vuelve a sus origenes, han cogido lo mejor de juegos anteriores y han hecho un juego que vuelve al clásico sigilo, aunque puedes combinar los estilos a tu gusto. Un poco corta la historia principal pero rejugable, ya que hay muchas maneras de ir a traves de los escenarios. Sin duda recomendado.
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
60.6 h registradas
Publicado: 5 de enero
Juegazo, una joya. Jugabilidad, gráficos, misiones, equipación, todo menos la historia pro yanqui.
Tendría que tener un nivel más de dificultad, en perfeccionista se hace al final bastante fácil. Gran compra por 4, euros.
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A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
63.1 h registradas
Publicado: 15 de enero
Great game, sadly themultiplayer matchmaking and such is screwed as always with any Ubisoft titles I've played so far. They not only lacks of anticheat and vote-kick systems but neither allows you to browse the list of servers and players actually playing a game, it is such a lame that Ubisoft never learned the basic features they must provide to the players in order to ensure and enjoyable multiplayer experience. Besides that, cooperative and singleplayer missions are epic, that amkes the whole game purchase worth, but you better have a buddy to play with!!
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A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
45.9 h registradas
Publicado: 14 de marzo
Excelente juego, estrategia y excelente graficos, con una buena computadora no le pide nada a las consolas....
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A 1 de 2 personas (50%) les ha sido útil este análisis
7.1 h registradas
Publicado: 1 de enero
excelente juego gran jugavilidad realmente un juegazo lo malo que hay que ser muy pasiente y yo no soy nada pasiente.. hay unas misiones que realmente te rompen la cabez
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A 798 de 951 personas (84%) les ha sido útil este análisis
3 personas han encontrado divertido este análisis
31.7 h registradas
Publicado: 4 de noviembre de 2014
Its a great game but I uninstalled it after the campaign because of ♥♥♥♥♥♥ Uplay; no one ♥♥♥♥ing likes you Uplay PISS OFF. If I buy a game on steam I WANT IT ON STEAM, NOT ON YOUR CRAPPY SOFTWARE.
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A 869 de 1,076 personas (81%) les ha sido útil este análisis
9 personas han encontrado divertido este análisis
108.6 h registradas
Publicado: 2 de noviembre de 2014
Terrorists threaten to destroy America for invading other countries, so what does America do? Invade countries more of course! This gripping tale of post-9/11 insanity and antagonists that are almost exclusively middle-eastern will tug at the heartstrings of any American with less than half a brain.

Experience the wondrous world of Splinter Cell: Blacklist, where you get to engage in everything from needless torture, to unauthorized drone strikes, to the overhyped death of one or two Americans that surely outweighs the hundreds of filthy Arabs you just slaughtered because you're too much of a noob to use non-lethal weapons!

It's only unfortunate that my European brain is far too oppressed by vile Soviet communism to fully understand the true value of the storyline.

It's a fun game though, would sure as hell recommend for the sake of gameplay!


EDIT: Lots of people from the US taking this as a personal attack on their country it seems.

Also, sorry about the apocalypse. Here's some free popcorn.
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A 333 de 457 personas (73%) les ha sido útil este análisis
10 personas han encontrado divertido este análisis
13.3 h registradas
Publicado: 16 de diciembre de 2014
It seems the 5 years between Chaos Theory and Conviction had everyone forget what made the series so different than everything else.

"Stealth Action Redefined" was the original subtitle of Splinter Cell. I always thought that the point of a secret agent was that his existence remained as much a secret as possible. In SC:B, it's quite the contrary.

The SC fans will likely opt for the Ghost approach. In SC:B, being a Ghost means you can be seen by the enemy as long as you knock him out within a second. You can knock out as many people as you want, shoot out light bulbs, destroy cameras, you name it. The next morning, nobody will remember a thing and will probably blame the destroyed light bulbs and cameras on a power surge or something.

You'll go on this mission where you must hack some computers, and where, if you're "detected", the enemy will wipe out the data and the mission will be a failure. But apparently, if you knock out the entire base before hacking the servers, it's not suspicious at all and they won't wipe out the data, because, bleh.

And if you remain completely invisible without leaving as much as a drop of sweat, the game rewards you with a lame 11000 points and a few thousand dollars. If you opt for wiping out the whole base, you'll get 20000+ points and even more money. Even shooting light bulbs rewards you with money.

Everything that was challenging in the previous games is now gone.

It's a somewhat fun game, but it's pretty far from what made Splinter Cell "redefine the stealth action" genre. Sadly, I don't think it's ever coming back
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A 50 de 56 personas (89%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
9.4 h registradas
Publicado: 13 de noviembre de 2014
I like the game, but my big complaint is that the rewards structure is kind of ♥♥♥♥ed up. Why does the game only reward you for sticking to one of the three pure styles? The game is tedious to play 100% ghost, but playing 100% panther makes it really difficult to immerse yourself as a covert military operative. I tried to do a combination of both styles (trying to stay hidden but using weapons when necessary), but the game seemed to punish me for my decision when scores were tallied at the end of each level. I guess you can ignore the scores and the game telling you that you failed to reach the designated goals as a ghost or as a panther, but for me it felt unfair to be punished for trying to play pragmatically in synch with the story.
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A 41 de 52 personas (79%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
27.3 h registradas
Publicado: 23 de noviembre de 2014
My review for this latest installment in the Splinter Cell franchise is well overdue! To cut it short: It's an excellent game. It was the first game I played (upon release) that had the enter/exit cover option, and in the beginning I wasn't sure if I liked it, but it definitely grew on me. It allows for superior tactical planning.

You definitely have a choice here how you want to handle a mission, and you can tailor your load-out to match. I find that I usually prefer a good medium between stealth (ghost) and silent takedowns (panther). The third option, assault, ultimately turns into chaos and that is not really how a Splinter Cell (by definition an operative who is a silent infiltrator that has the freedom to choose on how to proceed) works. I find that a non-lethal takedown usually works quite well, but there are situations in which pacifying a room permanently, is definitely a good plan (e.g. hostage situations) if safe to do so and if the mission parameters allow for it. There are definitely some targets tht need to be captured alive!

During the game you will have the option to upgrade your gear which will also provide you with much better intel while you're deployed, and will give you better abilities to protect yourself. Spending available Uplay points on available suit options is also definitely helpful, if you're pondering that. They're both worth it.

Some have complained that the "execution" system (you gain up to three points for silent takedowns which you can then use to automatically execute marked targets with a headshot) is making things too easy, but ultimately the truth is that you have to work for that option to become available and it is not an automatic "recharge". You will, however, find several weapons crates during a mission that will allow you to restock on ammo and gadgets.

If you liked any of the previous Splinter Cell games (and if you like tactical/stealth/military games I can't see why you wouldn't), then this is definitely a recommendation. Get to your next best (online) store and exfil with this game. Mission accomplished.
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A 94 de 148 personas (64%) les ha sido útil este análisis
4 personas han encontrado divertido este análisis
0.5 h registradas
Publicado: 15 de febrero
Uplay.
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A 27 de 33 personas (82%) les ha sido útil este análisis
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17.6 h registradas
Publicado: 4 de octubre de 2014
Splinter Cell has been a series I can remember starting. I played the very first one on the original Xbox with my step sister and have then played every continuing title. Of course this brings me to the newest one, Splinter Cell Blacklist. Blacklist is a spy, thriller, and action game all in one. One of the most iconic things about the series is the protagonist himself, Sam Fisher. Fisher has one of the most recognized voices in gaming, however in this iteration they used a different voice actor (I'm not entirely sure why). Though, I think the new voice actor portrays Fisher very well. He still embodies Fisher in character and spirit.

The premise of the game isn't anything new, the generic "Terrorists are attacking us, we need to figure out why and stop them." However, I think this story arc is an interesting one as it takes place in a variety of locations that all have a unique feel to them. Gameplay wise, it feels just like Splinter Cell has always felt. You've got your stealth mechanics that require patience, skill, and wits. While stealth has always been the preferred method, they've included ways that allow you to be a ruthless killer in the shadows along with going on an all out assault. There are a ton of weapons you can use and that are customizable with scopes, attachments, and ammo types. Gadgets play a big role, maybe even bigger than the previous games it feels. There are several that are also customizable. Sticky cams, noise makers, and tricopters let you take different approaches to a level. Want to scope out ahead and mark or even neutralize the enemies? Fly that tricopter in and use the sticky shock shooter it has attached. Need to lure a few guards away to make a quick escape? Throw a noise maker in the opposite direction. The ways you can utilize these gadgets is endless. Though, the problem that stems with this is that sometimes it makes the levels feel too easy. Once you unlock the sonar goggles (I think there are a few more levels past that but I didn't bother), you pretty much have it easy from there on. Being able to see the enemies through walls allows you to anticipate them easier, there's even one that tracks footsteps I believe.

Back to the level design, I'd say it's fairly well done. For the most part the levels are pretty straight forward (not linear per se). You go from point A to point B to complete your objective. There are different paths you can take inbetween that allows you to mix things up and still not feel too linear. When you explore and find that one spot, you'll usually come out with an advantage. These paths can make things easier when you're aiming for a no kill approach to the game, which frankly makes the game way harder than it needs to be (there is a professional mode as well, will go through on a second playthrough to do that). The game takes a good while to go through, my play through was about 15 hours and then I did a few of the side missions. I also ended up taking my time, making sure I could memorize the enemy patterns and when my best oppurtunity was. I think the pacing is pretty good. I wouldn't complain that it's too short because I wanted to keep playing so it was nice when I wasn't able to anticipate when it would end right away.

There's also a multiplayer where it's Spy vs. Merc, but I haven't played that, I wasn't too interested. I believe all of the missions allow a co-op option which sounds like a lot of fun. Some paths are geared towards having another teammate like an extra high ledge you'd only be able to reach with one. If you have a friend, I'd say give it a go and play through it coop, it'd be a lot of fun.

So all in all, I would recommend this to anyone who has played and enjoyed the previous Splinter Cell games and anyone who enjoys stealth and being a spy. I wouldn't say it's the best in the series, (Chaos Theory holds that spot) but it's one of the better ones. It's graphically amazing, gameplay stays true to the series, and a fairly decent story.
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A 28 de 36 personas (78%) les ha sido útil este análisis
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1,006.6 h registradas
Publicado: 30 de diciembre de 2014
The game has high re-play value, & to all that play it, it is addictive & interesting.
It is after the release of this game that Tom Clancy moved on from us. I couldn't stop fretting that DEV's should FAITHFULLY consult with microscopic detail his archive of writings on further releases from Tom Clancy.
This game impressed me SO MUCH.
(close to this time Edward Snowden of the NSA began his expose' making many doubt his sincerity as an NSA agent against Sam Fisher's :-))

Plainly put this game is like CONVICTION and a sequel to it, although it is similar, the bound controls for CONVICTION differ, I re-configured mine to match BLACKLIST. I understoodhere how controls can make a game feel clunky or smooth. THIS game is the smoothest of all Tom Clancy : Sam Fisher releases, the ultimate creation (ito gameplay) of all of the previous installments.

There is also play that must be completed on your ANDROID to unlock additional gear for your missions, the SPLINTER CELL BLACKLIST companion app, downloadable from google-play (free).

Notes.
-Multiplayer has 5 different modes.
-Multiplayer has only 4 maps.
-FPS is available in multiplayer.

I purchased all the DLC and was satisfied with my choice.

I highly recommend this game.
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A 27 de 38 personas (71%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
57.6 h registradas
Publicado: 11 de noviembre de 2014
tldr:
7.5/10 - Blacklist is definitely one of the good projects Ubisoft has had in the past few years. An interesting take on a 3rd person stealth-action game which should please both Splinter cell newcomers and veterans.

too long part:
GENERAL GAMEPLAY - 8/10
As a SC veteran, I gotta say things changed a huge deal since Chaos Theory but I really enjoyed basically everything this title has to offer gameplay-wise. Controls feel pretty smooth and natural after a short while and the infamous Assassins Creeds "press this button to either live or jump off a cliff" syndrome is not showing its presence as much.
AI difficulty settings offer an adequate challenge for everyone, while the games arcade side keeps you fairly rewarded for everything you're trying to achieve. No matter which mode you are playing, every little step forward feels good.
Some people find the economy of unlocking stuff rather questionable but it's definitely not a reason to make you stop playing the game.

SINGLE PLAYER - 7/10
If you've never played a Splinter Cell game before, it's not a problem - there are no essential references to earlier games which allows anyone to embark on this Jack Bauer's "24-style" storyline with decent actors and moderately catchy story (pro-american as hell but you can't avoid that these days it seems). The game attempts to go rather back to its roots while still trying to maintain the action-hungry audience and does a very decent job at that. You can play the game the way you want and that is awesome.

COOP - 7.5/10
As far as the coop campaign goes, unless you have a friend to play with, the odds of matchmaing giving you a guy on the same note as you are pretty slim. There is also a nice horde mode which is good for farming money and practicing your abilities. Both modes are a lot of fun and youll most likely play each map and mission more than once. Important note is that your cash is shared in both COOP and MULTIPLAYER which is awesome and it lets new players get into the game more easily.

MULTIPLAYER - 6/10
Basic matchup is 1st person heavy armed mercs VS 3rd person agile spies. Modes with mixed teams and lot of variation are available. Some maps seem imba one way or another but since its not competitive, nobody really cares.
Latency is a ♥♥♥♥♥ here. Due to the hand-to-hand combat system which requires a really fast response rate youll be suffering more than in most other action games.
Skill and time invested really pays off here as your ♥♥♥ is gonna be kicked hard by higher level players, which leads me to another good point - NO LOGICAL TEAMBALANCE. The game is gonna stack the highest level players in one team and dump the rest in the other. You might as well leave before the match starts.
There is NO LEGIT OPTION TO QUIT while your match is in progress which is incredibly F'n stupid.
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