Estados Unidos tiene presencia militar en dos tercios de los países de todo el mundo, y algunos de ellos han dicho ‘basta’. Un grupo terrorista autodenominado los Ingenieros ha lanzado un ultimátum al que llaman la Lista Negra, una serie de ataques en escala contra intereses de EE.UU.
Análisis de usuarios: Muy positivos (5,709 análisis)
Fecha de lanzamiento: 20 de ago. 2013

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Incluye 8 artículos: Assassin’s Creed® IV Black Flag™, Child of Light, Far Cry 3, South Park™: The Stick of Truth™, Tom Clancy’s Splinter Cell Blacklist, Trials Fusion™, Valiant Hearts: The Great War™ / Soldats Inconnus : Mémoires de la Grande Guerre™, Watch_Dogs™

 

Recomendado por mentores

"REVIEW! - Splinter Cell Blacklist"
Lee aquí el análisis completo.

Críticas

“Blacklist gets stealth right.”
9.2 / 10 – http://ubi.li/WMvrG

“Fisher is King”
5 / 5 – http://ubi.li/WMvrG

“Blacklist serves as an anthology of all of Splinter Cell's best ideas.”
8.5 / 10 – Polygon

Digital Deluxe Edition

La Edición Deluxe de Splinter Cell Blacklist contiene todo lo que lo fans necesitan para convertirse en Sam Fisher y detener la escalada de atentados de la Lista Negra. Además del juego Splinter Cell Blacklist, esta edición contiene el contenido desbloqueable: los mapas Costa seca del Aral y Yate del multimillonario, y equipamiento, trajes y armas adicionales.

Contenido :

  • Mapas para un jugador y cooperativo: Costa seca del Aral y Yate del multimillonario
  • Elementos desbloqueables:
    • 5 piezas de equipamiento: visor de luces doradas, visor de luz ámbar, botas fantasma, botas blindadas y guantes tácticos
    • 5 trajes: traje de camuflaje digital de élite, traje de espía, traje de mercenario, traje Upper Echelon y traje eclipse
    • 5 armas: rifle de francotirador VSS, escopeta táctica M1014, fusil de asalto 416, pistola F40 y ballesta
  • Equípate con el nuevo contenido descargable "Pack de Alta Potencia", que tiene las armas y la potencia de fuego adicional que necesitas para ir siempre un paso por delante de tu enemigo. El DLC "Pack de Alta Potencia" contiene 5 nuevas armas:
    • Escopeta ACS-12 (1J + mercenarios en MJ)
    • Fusil de asalto G36C (1J + mercenarios en MJ)
    • Subfusil MP5-10 (1J + espías en MJ)
    • Subfusil PP-19 del mercado negro (1J + espías en MJ)
    • Arma de cinto USP45 (1J + espías en MJ)

Acerca de este juego

Estados Unidos tiene presencia militar en dos tercios de los países de todo el mundo, y algunos de ellos han dicho ‘basta’. Un grupo terrorista autodenominado los Ingenieros ha lanzado un ultimátum al que llaman la Lista Negra, una serie de ataques en escala contra intereses de EE.UU. El agente especial Sam Fisher es el líder del recién formado 4th Echelon, una unidad clandestina que solo responde ante el presidente de Estados Unidos, y cuya misión será dar caza a los Ingenieros por todos los medios, y detener la cuenta atrás de la Lista Negra antes de que llegue a cero.

Características principales

Opera sin restricciones:
Sam ha vuelto con su habitual traje operativo y sus visores, y es más letal y ágil que nunca. Con la libertad de hacer lo que sea necesario para detener la Lista Negra, Sam viaja desde lugares exóticos a ciudades estadounidenses en una carrera contrarreloj para averiguar quién está detrás de esta terrible amenaza. La emoción del juego se ve potenciada por la captura completa de movimientos, que crea una experiencia totalmente de cine.
Tu propio estilo de juego:
Splinter Cell Blacklist mantiene las raíces de juego de sigilo propias de la franquicia mientras explora nuevas direcciones para entrar de lleno en la acción y la aventura. Los jugadores pueden definir su propio estilo de juego y ver recompensadas sus decisiones.
  • Los jugadores de tipo Fantasma no quieren ser detectados. Analizan y planean la mejor forma de actuar sin que nadie lo sepa. Son los mejores espías.
  • Los jugadores de tipo Asalto confían en su instinto y en el ataque frontal para superar cualquier situación. Lo suyo es el enfrentamiento abierto.
  • Los jugares de tipo Pantera buscan la mejor forma de ser letales, eficientes y sigilosos. Les gusta el ataque sigiloso y preciso.

Herramientas:
Acaba con los Ingenieros utilizando nuevos dispositivos, como la cámara espía mejorada o el ANT trirrotor. O bien usa los dispositivos clásicos como la pistola eléctrica o el cuchillo, en este caso el brutal y curvado Karambit.
A los entusiastas del sigilo les encantarán las nuevas habilidades de Sam para secuestrar y arrastrar enemigos, además de la capacidad de matar en movimiento, que permite al jugador atacar con precisión quirúrgica… sin olvidar el marcar y ejecutar múltiples enemigos en un solo movimiento fluido.

Crear un nuevo Echelon:
Sam está creando una nueva unidad Echelon, con su equipo, y con sus reglas. Anna Grimsdottir, Grim, es su directora técnica de operaciones; el agente de la CIA Isaac Briggs le da potencia de fuego adicional, y el hacker Charlie Cole completa el equipo. Fourth Echelon es un grupo de operaciones totalmente móvil, con recursos casi ilimitados y la tecnología más avanzada, que utiliza como base un avión espía reconvertido y adaptado, el Paladín.

Disfruta de una experiencia completa integrada
Sam y su equipo reciben en tiempo real toda la información sobre los atentados terroristas gracias a la IME, Interfaz de Misión Estratégica.
La IME procesa y gestiona los datos de todos los objetivos de misión mientras el Paladín se desplaza hacia el terreno de operaciones. Además, sirve de nodo central de contenido para el juego, incluso en los modos cooperativo y de enfrentamiento. A través de la IME, los jugadores pueden aprovechar el sistema económico global del juego, que les permite personalizar completamente el equipamiento de Sam, desde su traje y visores hasta las armas que tiene a su disposición, así como mejorar el propio Paladín y acceder a nuevos elementos, entre otras cosas.

Regresa Espías vs mercenarios:
El modo Espías vs mercenarios vuelve con un nuevo juego asimétrico. Los jugadores pueden enfrentarse en equipos de 4 y usar los elementos de personalización para crear su propio espía o su mercenario favorito, en función de su estilo de juego. Y además, también regresa Espías vs mercenarios Clásico, para los fans del modo original.

Cooperativo
Con la IME, las líneas entre la campaña individual y el juego cooperativo empiezan a difuminarse, ya que el argumento narrativo se profundiza con la historia de Sam y Briggs. Consigue dinero del juego y desbloquea armas y dispositivos adicionales en misiones especializadas que te asignan Grim, Briggs, Charlie y Kobin.

Requisitos del sistema

    Minimum:
    • OS:Windows® XP (SP3) / Windows Vista® (SP2) / Windows® 7 (SP1) / Windows® 8
    • Processor:2.53 GHz Intel® Core™2 Duo E6400 or 2.80 GHz AMD Athlon™ 64 X2 5600+ or better
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:512 MB DirectX® 10–compliant with Shader Model 4.0 or higher
    • DirectX®:9
    • Hard Drive:25 GB HD space
    • Sound:DirectX 10–compliant DirectX 9.0c–compliant
    • Additional:Peripherals Supported: Windows-compatible keyboard, mouse, headset, optional controller (Xbox 360 Controller for Windows recommended). Requires UPLAY account.
    Recommended:
    • Processor:2.66 GHz Intel® Core™2 Quad Q8400 or 3.00 GHz AMD Phenom™ II X4 940 or better
    • Memory:4 GB RAM
    • DirectX®:11
    • Hard Drive:25 GB HD space
    • Sound:(5.1 surround sound recommended)
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
    • Additional:Peripherals Supported: Windows-compatible keyboard, mouse, headset, optional controller (Xbox 360 Controller for Windows recommended). Requires UPLAY account..
Análisis útiles de usuarios
A 38 de 39 personas (97%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
18.8 h registradas
Publicado: 4 de diciembre de 2014
Después de Splinter Cell Conviction creia que esta saga estaba ya acabada, quemaron la jugabilidad a cambio de un shooter muy malo y facilon, pues bien, este para mi es el mejor de la saga con diferencia

Tiene una historia que te engancha (Como en todos los de la saga realmente), un uso de UE2.5 (Corregido, gracias Nacery ^^) muy conseguido, doblajes BESTIALES, incluso me parecen mejores que los originales... Pero lo mejor con diferencia se ve en la jugabilidad, ya que tienes 3 caminos a seguir: Call of duty, Metal gear o Splinter Cell. Lo digo asi para que intentes ver mejor las diferencias, ya que son modos de juegos muy diferentes, y en base a lo que quieras hacer, te pones un equipo u otro, diferentes gadgets (Que por cierto, todos son muy divertidos de usar) y aparte el mapeado de cada zona tiene muchisimas posibilidades de movimiento, incluso con zonas ocultas que necesitaras buen ojo para verlas. Finalmente tiene un cooperativo bastante divertido, realmente es solo que se añade un jugador a las misiones ya que se podrian hacer perfectamente solo, pero al menos los niveles dan más opciones si juegas con un amigo.

Este es un Must buy, si te gusta el espionaje y las historias belicas, aqui tienes un muy buen juego (Y barato :D)
¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 8 de 8 personas (100%) les ha sido útil este análisis
13.6 h registradas
Publicado: 28 de marzo
Como muchos fans de esta saga aluciné con la trilogía original, me horroricé con Double Agent y pensé que abandonaría la saga con Conviction, que si bien no era un mal juego no me parecía un Splinter Cell. Así que cuando salió Blacklist ni siquiera lo tenía entre mis favoritos y sólo cuando me llegó una oferta de 7 euros decidí darle una oportunidad. Me alegro de haberlo hecho.

Es un buen juego. Es un buen Splinter Cell. No tan purista como la trilogía original pero, al menos, vuelve a recuperar el estilo perdido.

De primeras voy a mencionar lo que no me ha gustado y luego ya alabo sus virtudes.

Lo que no me ha gustado nada de nada es la publicidad que le han hecho: 'escoge tu estilo de juego'. Es una verdad a medias. A mí me gusta el estilo sigilo total (aquí llamado Modo Fantasma). Pues es imposible llevarlo al 100%. Incluso aunque esquives a las miríadas de enemigos que hay en las fases iniciales hay unos cuantos puntos del juego donde te tienes que enfrentar a hordas de enemigos que, realmente, no vienen demasiado a cuento. Peor lo pasarás si quieres jugar todo en modo asalto porque hay fases que hay que pasar obligatoriamente en fantasma (si te ven se acaba la fase). Aunque sinceramente: ¿te vas a comprar un Splinter Cell para jugarlo en modo asalto?

Como a otros veteranos me horroriza también el nuevo sistema de ejecución. Marca a dos enemigos o más y caen fulminados porque Sam es la caña... pero eso, a diferencia del Conviction, es opcional. Si juegas en nivel máximo de dificultad (Detallista) desaparece esa opción y además tampoco encontrarás cajas de munición o equipo adicional. En esta modalidad, por tanto, los veteranos nos vamos a sentir más a gusto.

Ya está. Eso es lo malo. Todo lo demás, para mí, es de juegazo.

Los gráficos son buenos. El sonido correcto. Las fases bien trazadas: no son totalmente abiertas pero tienes variedad de opciones para montarte tu propio asalto. La compra y mejora de equipo te permite adaptar el juego a tu estilo dentro de las limitaciones antes mencionadas. La historia es correcta: no es para echar bombas de originalidad pero es sólida. Los personajes tienen caracter. El doblaje es correcto. No llega a los niveles de Batman, por ejemplo, pero tampoco es un Fallout.

La duración de la campaña debe rondar las 12 horas. A mí me ha parecido correcta: ni muy corta ni tan larga que llegue a aburrirme. Además cuenta con fases adicionales, fuera de la historia principal, con su propio argumento, estilo y mapas. Es decir: no reaprovecharon mapas normales cambiando enemigos de sitio: son fases totalmente nuevas. Creo que esto es todo un detalle.

Suelo comprar los juegos por el modo campaña pero éste cuenta también con un modo multijugador que no he probado todavía dividido en dos estilos: ataque entre equipos (mercenarios vs espías) y colaborativo. Me han hablado bien de él, dicen que es divertido. Si lo pruebo subiré reseña del multiplayer.

Por mi parte decir que pese a mi reticencia inicial me alegro de ver de nuevo un Splinter Cell en condiciones. Espero que los siguientes sigan en esta línea.

¿Te ha sido útil este análisis? No Divertido
A 4 de 4 personas (100%) les ha sido útil este análisis
18.3 h registradas
Publicado: 12 de abril
Título que recuerda a los orígenes de la saga y que la hizo triunfar.

Tenemos 3 modos de juegos: la campaña principal, las misiones 4E y el modo online.

La campaña principal consta de 12 misiones, con una duración en torno a las 16 horas de juego. Tiene 4 modos de dificultad. Sólo recomiendo jugarlo en perfeccionista, ya que aunque sea el nivel más alto, sigue siendo un juego fácil. En este nivel, no tendrás objetos de repuestos, te detectarán muy fácilmente y no podrás hacer las acciones de ejecutar (que de otra manera harían el juego aún más facil) Intenta pasar el juego en modo sigilo sin matar a nadie para exprimirlo al máximo. Las formas de plantear las misiones, dada la cantidad de objetos y los distintos caminos, es variada.
Durante las misiones, según lo que hagamos obtenemos dinero para gastar en mejoras para el personaje, nuevos gadgets, etc.
La historia no es muy allá, pero cumple con el cometido. Las localizaciones son variadas y el juego en general no llega a hacerse repetitivo.
El sistema de coberturas (algo ya generalizado en todos los juegos) funciona muy bien en este juego.

Las misiones 4E son misiones que te otorgan los miembros de la tripulación y se pueden jugar tanto en solitario como en cooperativo. Alarga la duración total del juego, pero no son imprescindibles.

El juego se queda a 5€ en ofertas, así que merece la pena.

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A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
22.1 h registradas
Publicado: 2 de mayo
Pese a que Uplay me borró la partida 3 veces, no puedo hacer otra cosa más que recomendar este juego.

Si eres fan de la saga no te lo pensarás dos veces. Continúa la historia tras los hechos de Splinter Cell: Conviction (otro juego de lo más recomendable si no lo habéis jugado ya). Y le añade bastantes posibilidades de armamento, dispositivos, uniforme y demás. Aparte de añadirle una especie de Normandía a lo Mass Effect, aquí llamado Paladín.

El modo multijugador competitivo a mi modo de ver es bastante innecesario, pero el cooperativo es genial.
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A 2 de 2 personas (100%) les ha sido útil este análisis
231.0 h registradas
Publicado: 14 de febrero
Un buen juego, muy recomendado, tanto para seguidores de Splinter Cell como para para los jugadores ocasionales...

Buenos graficos, buena historia, el multijugador es bueno, la misiones cooperativas son entretenidas, en fin, no creo que se arrepientan de la compra...
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A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
22.6 h registradas
Publicado: 10 de mayo
Muy bueno ojala saque otra historia que hasta se puedan jgar un coop de 4 personajes de verdad pagaria bastante por un juego asi joder es la ostia
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A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
16.7 h registradas
Publicado: 9 de febrero
Muy muy buen juego. Es un verdadero juego y a su vez perfecto para los que amamos el sigilo , varias opciones , varias armas , varias misiones (incluidas cooperativas y individuales) , buenos gráficos con una buena jugabilidad , sonidos destacables de las armas por que no son como algunos otros juegos de sigilo que usan 1 mismo audio para todas las armas silenciadas. Es genial que de vez en cuando te pongan primera persona , es una muy buena variación. Se agradecen las eliminaciones no-letales y poder ocultar cuerpos , junto con el trirrotor , la ballesta táctica , y la elección de pasar a ''Mano a mano : no letal'' y ''Mano a mano : letal''. Un juego muy destacable en todos sus apartados , una historia aceptable , y aunque en parte no sea así , se puede ''personalizar'' a Sam Fisher. En realidad no , ya que son distintos trajes que si por ejemplo vamos a lo loco nos dan más protección pero perdemos sigilo , o viceversa , si vamos en sigilo hay trajes que nos dan mucho sigilo y poca protección (los exclusivos te dan un montón de cada uno) pero en parte es personalización. Muy buen juego.
91/100
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A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
67.7 h registradas
Publicado: 15 de enero
Great game, sadly themultiplayer matchmaking and such is screwed as always with any Ubisoft titles I've played so far. They not only lacks of anticheat and vote-kick systems but neither allows you to browse the list of servers and players actually playing a game, it is such a lame that Ubisoft never learned the basic features they must provide to the players in order to ensure and enjoyable multiplayer experience. Besides that, cooperative and singleplayer missions are epic, that amkes the whole game purchase worth, but you better have a buddy to play with!!
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A 1 de 1 personas (100%) les ha sido útil este análisis
59.1 h registradas
Publicado: 7 de enero
Un juego que vuelve a sus origenes, han cogido lo mejor de juegos anteriores y han hecho un juego que vuelve al clásico sigilo, aunque puedes combinar los estilos a tu gusto. Un poco corta la historia principal pero rejugable, ya que hay muchas maneras de ir a traves de los escenarios. Sin duda recomendado.
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3 personas han encontrado divertido este análisis
28.5 h registradas
Publicado: 3 de febrero
ahora me puedo limpiar el ♥♥♥♥ en la oscuridad 11/10 Best game
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A 1 de 2 personas (50%) les ha sido útil este análisis
61.1 h registradas
Publicado: 5 de enero
Juegazo, una joya. Jugabilidad, gráficos, misiones, equipación, todo menos la historia pro yanqui.
Tendría que tener un nivel más de dificultad, en perfeccionista se hace al final bastante fácil. Gran compra por 4, euros.
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A 1 de 2 personas (50%) les ha sido útil este análisis
46.2 h registradas
Publicado: 14 de marzo
Excelente juego, estrategia y excelente graficos, con una buena computadora no le pide nada a las consolas....
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A 1 de 2 personas (50%) les ha sido útil este análisis
51.2 h registradas
Publicado: 30 de marzo
es un muy buen juego recomndado
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A 405 de 565 personas (72%) les ha sido útil este análisis
13.3 h registradas
Publicado: 16 de diciembre de 2014
It seems the 5 years between Chaos Theory and Conviction had everyone forget what made the series so different than everything else.

"Stealth Action Redefined" was the original subtitle of Splinter Cell. I always thought that the point of a secret agent was that his existence remained as much a secret as possible. In SC:B, it's quite the contrary.

The SC fans will likely opt for the Ghost approach. In SC:B, being a Ghost means you can be seen by the enemy as long as you knock him out within a second. You can knock out as many people as you want, shoot out light bulbs, destroy cameras, you name it. The next morning, nobody will remember a thing and will probably blame the destroyed light bulbs and cameras on a power surge or something.

You'll go on this mission where you must hack some computers, and where, if you're "detected", the enemy will wipe out the data and the mission will be a failure. But apparently, if you knock out the entire base before hacking the servers, it's not suspicious at all and they won't wipe out the data, because, bleh.

And if you remain completely invisible without leaving as much as a drop of sweat, the game rewards you with a lame 11000 points and a few thousand dollars. If you opt for wiping out the whole base, you'll get 20000+ points and even more money. Even shooting light bulbs rewards you with money.

Everything that was challenging in the previous games is now gone.

It's a somewhat fun game, but it's pretty far from what made Splinter Cell "redefine the stealth action" genre. Sadly, I don't think it's ever coming back
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A 43 de 51 personas (84%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
1,016.5 h registradas
Publicado: 30 de diciembre de 2014
The game has high re-play value, & to all that play it, it is addictive & interesting.
It is after the release of this game that Tom Clancy moved on from us. I couldn't stop fretting that DEV's should FAITHFULLY consult with microscopic detail his archive of writings on further releases from Tom Clancy.
This game impressed me SO MUCH.
(close to this time Edward Snowden of the NSA began his expose' making many doubt his sincerity as an NSA agent against Sam Fisher's :-))

Plainly put this game is like CONVICTION and a sequel to it, although it is similar, the bound controls for CONVICTION differ, I re-configured mine to match BLACKLIST. I understoodhere how controls can make a game feel clunky or smooth. THIS game is the smoothest of all Tom Clancy : Sam Fisher releases, the ultimate creation (ito gameplay) of all of the previous installments.

There is also play that must be completed on your ANDROID to unlock additional gear for your missions, the SPLINTER CELL BLACKLIST companion app, downloadable from google-play (free).

Notes.
-Multiplayer has 5 different modes.
-Multiplayer has only 4 maps.
-FPS is available in multiplayer.

I purchased all the DLC and was satisfied with my choice.

I highly recommend this game.
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A 27 de 29 personas (93%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
10.0 h registradas
Publicado: 7 de febrero
Ubisoft presents Tom Clancy's Splinter Cell: Black List by Tom Clancy published by Ubisoft and played by me is pretty cool I guess.

As some people may know, I am a big fan of the Splinter Cell series, being dragged into it back in 2005 with Chaos Theory. But being a fan of a series owned by Ubisoft is like having your lover fart in your mouth. Yo that is foul as ♥♥♥♥. After the mediocre Splinter Cell: Conviction, Ubisoft Montreal decided to stop being like the stuff I find in the back of my box, and actually try and make a Splinter Cell game. The problem with this is, they still need to meet publisher quotas, or atleast that's what I've been told.

You once again play as Sam Fisher, but now he sounds like he could be my big brother instead of my actual dad. The game revolves around a terrorist cell known as the Blacklist who commit to attacks every week the United States doesn't pull it's troops out of every country in the world and send them back to America. We, of course, cannot have this, so instead the president lady has Fourth Echelon (That's one more than Third Echelon) go on a mission across the world to hunt down Blacklist and it's leaders and be home in time for apple pie.

The gameplay works, it's like they wanted to make Chaos Theory again but had to use Conviction elements. Now you can go in non-lethally like the older games pre-Conviction, and you aren't put into set-piece like arenas where you have to end the lives of everyone who came into work that day. The game's levels, while not as open and expertly crafted as prior games, give you enough freedom so that you aren't bogged down by memorizing enemy patrol patterns to get past them unnoticed. It cuts down on the frustration and stop me from resorting to abusive alcoholism.

You get money after each mission that you can use to buy new stuff, such as suits, or guns, or gadgets, or a girlfriend. And if you're lacking money for that new hug pillow with Rise-Chan on it, you can always go on sidequests that you can bring that one friend you actually have along with you. Which is neat so when I eventually do mess up, I can blame on them instead. Good job, Mark. Although these missions have less of a variety as the story missions, they still manage to be open and free enough that you can go about it your own way instead of having to follow a beaten path, which means you have time to get that wedgie out of your crack because your OP suit is riding up like it's asking you to prom.

If you're returning to the series, you'll notice some noticable differences in the characterization. Sam is nowhere near as snarky or as comedic as he was in previous installments and since Lambert died in Double Agent most of the charm of hearing two friends screw around has really hurt both the tone and the likability of the lore and the story. Michael Ironside is gone and replaced with a guy who I didn't bother to remember, who makes Sam sound like he's a fresh young member of the agency rather than a grizzled old veteran. The change in tone from Conviction onward has honestly hurt the series, further proving that Conviction is like that other guy that lives beside your box but insists on spooning with you because "We have to stick together."

If having feel-good fun time with your friends doesn't tickle your pickle gay, you can always go online in the Spies vs Mercs mode. In this game mode you play as either Paul Blart mall cop in first person or Frankie Muniz from those Agent Cody Banks movies in third person.
So what you have are Mercs in defense, where you move around and ♥♥♥♥ your pants because a spy could be around any corner ready to steal the colonel's secret recipe from you. Or you play as a spy while you move around and ♥♥♥♥ your pants because a merc can come around any corner and fill you without enough holes that it's both a war crime and a sex crime. Dirty.
While not being as pulse pounding as Chaos theory's or Pandora's Tomorrow's multiplayer, it's still a rather fun diversion and may keep you around if you enjoy both competitive and stealth gameplay. Don't expect anything revolutionary, though. They're video game developers, not miracle workers.

But should you play Splinter Cell: Bar Bouncer front gate?
It's fun. Not 30 Canadian Funbux fun, but you'll get some enjoyment out of it. It's certainly better than the fifth game in the series, but nowhere near as good as the second or third.
Splinter Cell:White chart gets seven Oscar Mike's out of a possible ten Tango Downs.

Megamouth sharks are so rare that there have only been 63 sightings in record history.

The curator has reached 101 members. I'd like to thank my publisher, my manager, and the cafe owner across the street I've repeatedly called "mom".
http://steamcommunity.com/groups/Dickbuttexperience#curation


oh yeah, and this game uses Uplay. So if you're not okay with Ubisoft talking loudly and spitting bits of chewed food in your face, proceed with caution.
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A 170 de 282 personas (60%) les ha sido útil este análisis
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0.5 h registradas
Publicado: 15 de febrero
Uplay.
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A 18 de 20 personas (90%) les ha sido útil este análisis
1 persona ha encontrado divertido este análisis
31.3 h registradas
Publicado: 20 de marzo
Tom Clancy's games are amazing and if you never played one of them, you are missing ALOT.
He has alot of Game series like:
-Rainbow Six series
-Splinter Cell series
-Ghost Recon series
and more...
Since this is in Splinter Cell series, I would say this is one of the best games of Splinter Cell series [writting in 20 of March, 2015]
Maybe my computer is not the best and can't handle the game very well, but I am enjoying it because I am playing with my friends, or just enjoying how they made the game.

Singleplayer and Multiplayer are very nice, no delays, very good.
Oh yeah, forgot... In Singleplayer and/or Multiplayer, sometimes it happens that bodies of Enemies/NPCs Breakdance on ground when killed x'D. And sometimes it happens, that when you kill someone, he continues standing in the position that you killed him [for example, if he is standing and shooting at you, and then you kill him, he will continue standing, but he is actually dead... just standing .. lol]

Doe, there is nothing much more to say, this is an awesome game, one of the best Stealth/Action games made... atleast for me... Buy this if you have a chance, or on discount! :)

Rate: 30/10
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A 17 de 19 personas (89%) les ha sido útil este análisis
16.1 h registradas
Publicado: 7 de abril
One of the best games in the Splinter Cell series, so far my favorite after Conviction. Lots of options on how you can play. Play stealth or go all guns blazing. Graphics are awesome and story is okay too.

I'd recommend this.
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A 12 de 13 personas (92%) les ha sido útil este análisis
49.7 h registradas
Publicado: 13 de febrero
The latest installment of the franchise.
Gameplay in this one is amazing, smooth and flawless, Sam is more skilled and equipped with lots of weapons and gadgets.
Customization is very cool and rich, you have where to spend the earned money after each mission.
The story is good and bad at the same time, the good thing is that Sam returns to the Special Ops this time called Fourth Echelon as a commander which makes the game feel once again like a Splinter Cell game,a feeling that was lost in Splinter Cell Conviction :D, but what makes the campaign bad is that the story is super scripted and cliche, the dialogues are extremely cliche, makes you feel like you are watching a low budget American movie about fighting terrorists. The voice acting is good but Sam isn't voiced by Michael Ironside anymore :(
Mission design is cool, no repetitive missions at all and they are very fun to play either solo either Co-Op.
The multiplayer is totally awesome and worth playing, the experience is great in Co-Op or Spies VS Mercenaries.
Personal Rating: 8.5/10 Awesome game
We will miss you Michael Ironside :(
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