Die Vereinigten Staaten sind weltweit in zwei Drittel aller Länder militärisch präsent, einigen dieser Länder ist das zu viel. Eine Terrorvereinigung, die sich The Engineers nennt, stellt den USA ein Ultimatum in Form einer Blacklist - einer tödlichen Abfolge von stetig intensiveren Terroranschlägen, die sich gegen die Interessen der USA...
Nutzerreviews: Sehr positiv (5,628 Reviews)
Veröffentlichung: 20. Aug. 2013

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Enthält 8 Artikel: Assassin’s Creed® IV Black Flag™, Child of Light, Far Cry 3, South Park™: The Stick of Truth™, Tom Clancy’s Splinter Cell Blacklist, Trials Fusion™, Valiant Hearts: The Great War™ / Soldats Inconnus : Mémoires de la Grande Guerre™, Watch_Dogs™

 

Von Kuratoren empfohlen

"REVIEW! - Splinter Cell Blacklist"
Lesen Sie hier das vollständige Review.

Reviews

“Blacklist gets stealth right.”
9.2 / 10 – http://ubi.li/WMvrG

“Fisher is King”
5 / 5 – http://ubi.li/WMvrG

“Blacklist serves as an anthology of all of Splinter Cell's best ideas.”
8.5 / 10 – Polygon

Digitale Deluxe-Edition

Die Splinter Cell Blacklist Deluxe Edition beinhaltet alles Nötige, um Sam Fisher zu werden und die zunehmend schwereren Blacklist-Anschläge zu stoppen. Zusätzlich zum “Splinter Cell Blacklist”-Spiel, enthält diese Version freischaltbare Inhalte: Die Karten “Tödliche Küste” und “Milliardärsjacht”, zusätzliche Ausrüstung, Anzüge und Waffen!

Inhalt :

  • Einzelspieler- und Koop-Karten: “Tödliche Küste” und “Milliardärsjacht”
  • Freischaltbare Ausrüstung:
    • 5 Ausrüstungsgegenstände: gold- und bernsteinfarbenes Sichtgerät, Ghost-Stiefel, Panzer-Stiefel und Taktische Handschuhe
    • 5 Anzüge: Elite-Digital-Ghillie-Anzug, Spion-Anzug, Söldner-Anzug, Upper-Echelon-Anzug und Eclipse-Anzug
    • 5 Waffen: VSS-Scharfschützengewehr, M1014 Taktisches Schrotgewehr, 416-Sturmgewehr, F40-Pistole und Armbrust
  • Rüste dich mit dem Splinter Cell Blacklist "High Power Pack" DLC aus. Dieser enthält all die zusätzlichen Waffen, die du benötigst, um deinen Gegnern immer einen Schritt voraus zu bleiben. Der "High Power Pack" DLC enthält:
    • ACS-12 Flinte (Spione gegen Söldner)
    • G36C-Sturmgewehr (Spione gegen Söldner)
    • MP5-10 Maschinenpistole (Spione gegen Söldner)
    • PP-19 Schwarzmarkt-Maschinenpistole (Spione gegen Söldner)
    • USP45-Pistole (Spione gegen Söldner)

Über dieses Spiel

Die Vereinigten Staaten sind weltweit in zwei Drittel aller Länder militärisch präsent, einigen dieser Länder ist das zu viel. Eine Terrorvereinigung, die sich The Engineers nennt, stellt den USA ein Ultimatum in Form einer Blacklist - einer tödlichen Abfolge von stetig intensiveren Terroranschlägen, die sich gegen die Interessen der USA richten. Spezialagent Sam Fisher ist jetzt Leiter der neu gebildeten 4th Echelon-Abteilung, einer geheimen Einheit, die direkt dem Präsidenten der Vereinigten Staaten untersteht. Gemeinsam und mit allen zur Verfügung stehenden Mitteln müssen sie die Engineers zur Strecke bringen und die Terroreskalation stoppen, bevor die Zeit abläuft.

Hauptmerkmale

Einsatz ohne Schranken:
Sam trägt wieder seinen Kampfanzug samt Sichtgerät, und er ist tödlicher und schneller als jemals zuvor. In seinem Kampf gegen die Blacklist wurde ihm absolute Handlungsfreiheit gewährt. In seinem Wettlauf gegen die Zeit fliegt Sam von exotischen Schauplätzen in amerikanische Großstädte und versucht herauszufinden, wer sich hinter der mörderischen Bedrohung verbirgt. Vollständiges Performance Capturing sorgt für ein noch spannenderes Spielerlebnis in Kinoqualität.

Wähle deinen Spielstil:
Splinter Cell Blacklist stützt sich auf die Stealth-Wurzeln der Marke und beschreitet zugleich neue Wege innerhalb des Action-Adventure-Genres. Die Spieler können ihren persönlichen Spielstil frei bestimmen und werden für ihre Wahl belohnt.
  • Ghost-Spieler wollen unentdeckt bleiben. Sie analysieren die Lage und planen den günstigsten Weg, bevor sie zuschlagen. Sie sind die perfekten Spione.
  • Assault-Spieler vertrauen auf ihren Instinkt und suchen die direkte Konfrontation. Sie sind für den offenen Kampf.
  • Panther-Spieler bringen den Tod auf möglichst effiziente, lautlose Weise. Sie sind für den gezielten Angriff.

Das Handwerkszeug:
Schalte die Terroristen mithilfe neuer Ausrüstung wie der Flexiblen Kamera oder der winzigen Tricopter-Drohne aus. Splinter Cell Blacklist wartet außerdem wieder mit Fan-Klassikern wie dem Haft-Taser und dem gebogenen Karambitmesser auf. Stealth-Freunde werden sich über Sams Schleichfähigkeiten freuen, mit denen er Gegner lautlos entführen oder forttragen kann, während Killing in Motion es ihm ermöglicht, mit chirurgischer Präzision zuzuschlagen, indem er mehrere Feinde markiert und in einem Zug ausschaltet.

Forme ein neues Echelon-Team:
Sam baut eine völlig neue Echelon-Einheit auf: sein Team, seine Methode. Anna “Grim” Grimsdottir ist seine Kommunikations-Expertin, CIA-Agent Isaac Briggs bringt zusätzliche Feuerkraft und der ständig anwesende Hacker Charlie Cole rundet die Gruppe ab. 4th Echelon ist eine umfassend mobile Operationseinheit mit unbegrenzten Mitteln und neuester Technologie an Bord eines umgebauten Stealth-Jets, der Paladin.

Ein ganzheitliches Spielerlebnis:
Sam und sein Team erfahren dank des Strategic Mission Interface (SMI) in Echtzeit von Terroranschlägen. Das SMI ermöglicht es 4th Echelon, unterwegs jederzeit Informationen über Einsatzziele zu empfangen. Es dient außerdem als Schnittstelle für alle Spielinhalte, einschließlich der Kooperativ- und Gegeneinander-Spielmodi. Mit dem SMI kann der Spieler das allgemeine Wirtschaftssystem des Spiels nutzen, das es ihm ermöglicht, Sam samt Kampfanzug, Sichtgerät und Waffen individuell aus- und aufzurüsten, ebenso wie die Paladin und vieles andere.

'Spione gegen Söldner' ist zurück:
Spione gegen Söldner kehrt mit neuem asymmetrischem Gameplay zurück. Die Spieler können in Vierer-Teams antreten und dabei mit verschiedensten Elementen ihren eigenen Spion oder Söldner erschaffen, der zu ihrem Spielstil passt. Das klassische 'Spione gegen Söldner' feiert ebenfalls das von Fans lang erwartete Comeback.

KOOP
Mit dem SMI und der Geschichte rund um Sam und Briggs verschwimmt die Grenz zwischen der Kampagne und den KOOP-Missionen. Verdiene dir Spiel-Credits und schalte zusätzliche Waffen und Ausrüstung frei, indem du Missionen für Grim, Briggs, Charlie und Kobin ausführst.

Systemvoraussetzungen

    Minimum:
    • OS:Windows® XP (SP3) / Windows Vista® (SP2) / Windows® 7 (SP1) / Windows® 8
    • Processor:2.53 GHz Intel® Core™2 Duo E6400 or 2.80 GHz AMD Athlon™ 64 X2 5600+ or better
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:512 MB DirectX® 10–compliant with Shader Model 4.0 or higher
    • DirectX®:9
    • Hard Drive:25 GB HD space
    • Sound:DirectX 10–compliant DirectX 9.0c–compliant
    • Additional:Peripherals Supported: Windows-compatible keyboard, mouse, headset, optional controller (Xbox 360 Controller for Windows recommended). Requires UPLAY account.
    Recommended:
    • Processor:2.66 GHz Intel® Core™2 Quad Q8400 or 3.00 GHz AMD Phenom™ II X4 940 or better
    • Memory:4 GB RAM
    • DirectX®:11
    • Hard Drive:25 GB HD space
    • Sound:(5.1 surround sound recommended)
    • Other Requirements:Broadband Internet connection
    • Additional:Peripherals Supported: Windows-compatible keyboard, mouse, headset, optional controller (Xbox 360 Controller for Windows recommended). Requires UPLAY account..
Hilfreiche Kundenreviews
14 von 14 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
2 Personen fanden dieses Review lustig
27.6 Std. insgesamt
Verfasst: 16. Januar
Lohnt sich definitiv sowohl für Stealth-Freunde als auch für Action-Liebhaber.

Story
Nicht die größte Neuheit der Geschichte, trotzdem gibt es genug Action und einige Wendungen. Das Story-Pacing ist fantastisch, man wird durch die Geschichte hindurchgerissen, und auch wenn ich in meiner Dishonored-Review erwähnt habe, dass Cutscenes eigentlich nicht so toll sind, sind diese hier rasant geschnitten und überzeugen auf ganzer Linie, auch wenn es hauptsächlich um "Wer hat den coolsten Spruch?" geht. Die Charaktere sind glaubwürdig dargestellt, wenn auch ein wenig zu steif - der auf cool getrimmte Sam, der immer einen passenden Spruch auswendig gelernt hat, um ihn in unpassenden Situationen zu bringen, Briggs, der so ähnlich agiert, allerdings mehr Schimpfworte verwendet, Grim, die sowieso alles kann und Charlie, der leicht überhebliche, junge Computerfreak. Konflikte werden zwar deutlich, haben aber, bis auf einen, keine weitere Bedeutung.

Gameplay
Wieder einmal sehr gut. Es spielt sich extrem flüssig, Bewegungen werden so gut wie immer ausgeführt; Markierungen sind deutlich, wenn auch einige Grenzen zum Hoch/-Runterklettern teilweise zu strikt angesetzt sind. Gegner reagieren nachvollziehbar, wenn auch ein wenig zu misstrauisch. Eine offen stehende Tür ist nicht unbedingt ein Grund, direkt mit gezogener Waffe vorzurücken. Wie bei Schleichspielen üblich können Gegner anscheinend zwischen den Laufgeräuschen des Spielers und von den Verbündeten unterscheiden, weil... es... nun ja, weil es geht. Ist halt so.
Dafür sind Hunde der pure Bockmist und sollten am Anfang der Mission direkt getötet werden. Sie reagieren auf 3km Entfernung, bellen die ganze Zeit, verfolgen einen und lenken gleichzeitig die Wachen auf einen. Mein Tipp: Direkt mit 'nem Tricopter betäuben.
Auch wenn es primär ein Stealth-Spiel ist, können drei verschiedene Spielstile gewählt werden:
  • Ghost: Komplettes Stealth, betäuben/KO-Schlagen von Gegnern ist erlaubt. Diese können von Teamkameraden wieder aufgeweckt werden, aber bis dahin sollte man schon längst vorbei sein.
  • Panther: Ähnlich wie Ghost, allerdings werden hierbei Gegner getötet. Dies geht wesentlich schneller.
  • Assault: Wer so richtig den Rambo in sich rauslassen will; einfacht nur töten, ohne jedes Schleichen. Jedenfalls halbwegs, man steckt selbst kaum was weg. Dafür ist das Waffenhandling sehr gut.
Für jedes dieser Gebiete kriegt man bei Missionsabschluss Punkte und Geld, mit dem man seine Ausrüstung verbessern kann.

Leveldesign
Größtenteils sehr gut, besonders, wenn mit den späteren Levels neue Gegnertypen hinzukommen (bis auf die Hunde... aber das hatte ich ja schon). Es gibt massenhaft Wege, um den Gegner zu umgehen, oder auch nicht. Vieles erkennt man erst später mit seiner verbesserten Ausrüstung, was den Wiederspielwert natürlich steigert. Abwechslungsreich sind die Level ebenfalls, auch wenn das Spiel ruhig mit etwas interessanterem starten könnte - und nicht mit Stadtleveln im mittleren Osten. Das hat ja noch nie ein Spiel gemacht.
Das Checkpointsystem funktioniert gut, jedenfalls besser als Hitman: Absolution. Auch wenn es trotzdem natürlich auch einige frustrierende Momente gibt. Jedoch habe ich für keinen Bereich mehr als fünf Anläufe gebraucht. Dies hatte auch später damit zu tun, dass ich unvorsichtiger wurde. Das lag daran, dass die späteren Level eher auf Ballereien ausgelegt sind.
Das letzte Level ist allerdings purer Bockmist und macht keinen Spaß. Weiterhin schlecht ist das Ende auch, weil es zum ersten mal ein richtiges QTE gibt. Alle Cutscenes vorher konnte man sich zurücklehnen und den Film genießen, und plötzlich taucht ein Hinweis auf, dass man doch 'E' drücken solle, der so schnell wieder weg ist, dass man sich fragt, ob das nicht ein Bug war.

Grafik
Sieht ebenfalls sehr gut aus, auch wenn man sich den pseudocoolen Staub-auf-der-Linse-Effekt hätte sparen können. Lobenswert ist außerdem, dass man wirklich jede Lampe im Spiel ausschalten und -schießen kann. So kann man seine Planung noch weiter anpassen.
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12 von 14 Personen (86%) fanden dieses Review hilfreich
15.0 Std. insgesamt
Verfasst: 2. Dezember 2014
Schönes Spiel.
Wenn sich jemand wegen der Spielzeit wundert, Steam hat ca. 5% meiner Spielzeit aufgezeichnet.
Tolle Grafik wie Gameplay und Feeling.
Abwechlungsreiche Missionen die sehr unterhaltsam sind.
Für den jetztigen Preis klare Kaufempfehlung doch bei 50€ lieber warten.
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9 von 12 Personen (75%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
10.8 Std. insgesamt
Verfasst: 19. März
Tom Clancy’s Splinter Cell Blacklist:

Technik:(6,5/10) 8,5/10
-Grafik:(1,5/3)
-Physik:(2/2)
-Style:(3/5)
(Unrealengine 3 also so gut ist die Grafik nicht.)

Gameplay:(51/70)
-KI:(6/10)
-Guneplay:(10/10)
-Leveldesign:(15/15)
-Missiondesign:(5/10)
-Bedienung:(0/5)
-Balanicng:(5/10)
-Steahl:(10/10)
(Die Ki ist eig gut sie versucht die aktive zu finden(zb sucht sie dich an dem letzten ort wo du gesichten wurderst oder sie umzingelt dich, jedoch ist ihre reagiert sie viel zu langsam und stellt sich auch oft dumm an. Das Leveldesign ist sehr gut große maps mit vielen möglichkeiten die Gegner zu Flankieren oder zu umgehen. Das Missiondesign ist ganz ok und Abweschlungreich jedoch nerven viele CoD abschnitte die einfach nicht zu spiel passen wollen. Außerdem nervt auch den penetrante einblenden von dem aktuellen missionziel. Die Bedienung ist viel zu schwamig und hat auch ein leichten Delay.Beim Blancing gibt es nicht viel zu sagen die Sniper ist halt zu stark und die Funktion das man alle gegner die man gespotten hat mit einen klick töten kann ist auch zu stark.)

Langzeitmotivation;(17/20)
-Umfang:(10/10)
-Abwsechlung:(7/10)

74,5/100 Punkten

Note: Gut minus (2-)
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4 von 4 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
7.5 Std. insgesamt
Verfasst: 30. Dezember 2014
Hammer Game!!

Kauf lohnt sich und ich empfehle es jedem weiter und der CO-OP ist der genial gelungen.

TOP
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5 von 7 Personen (71%) fanden dieses Review hilfreich
14.3 Std. insgesamt
Verfasst: 26. Januar
Die Story zu dem Spiel ist zwar relativ kurz ca. 7 Stunden Spielzeit, aber die Spielorte der Story sind alle sehr gut ausgedacht die Story ist super gemacht und die Orte sind auch Detailreich gemacht. Die 7 Stunden Spielzeit machen einen nichts aus da man gerne die Missionen wiederholt da man immer anders vorgehen kann, das Spiel ist auf Stealth basiert wer Rushen und Schießen erwartet ist hier am falschen Ort man muss alles erdacht vorgehen um nicht erwischt zu werden, als Ausrüstung kann man zwischen MP bis zu Sniper auswählen alles ist im Set und zur Auswahl und mit Schalldämpfern belegt so kann man die Vielfalt der Missionen mit anderen Waffen immer besteigen. Man kann seine Rüstungen Upgraden sowie die Waffen und hat am Anfang auch eine Pistol. Dann verfügt man nach ein paar Missionen die Funktion das Flugzeug zu erweitern um bessere Ausrüstungen/ Upgrades freizuschalten. Jetzt denkt man sich -" 7 Stunden sind realtiv wenig, dass ist es das Geld nicht wert..", man hat den CO-OP Mode nicht einberechnet denn dort hat man sehr viel Spaß, ob CO-OP mit Freunden verschiedene Missionen andere als in der Hauptmission zu bezwiegen oder Deathmatch auf vielen verschiedenen Karten zu spielen, man verliert nie den Spielspaß!

Meine Kaufempfehlung hat das Spiel zu 100%!
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1 von 1 Personen (100%) fanden dieses Review hilfreich
26.3 Std. insgesamt
Verfasst: 1. Mai
Splinter Cell Blacklist ist sehr zu empfehlen.
Es ist spannend und Atemberaubend...

Ein Mix aus allem was dazu gehört :)
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845 von 1,005 Personen (84%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
31.7 Std. insgesamt
Verfasst: 4. November 2014
Its a great game but I uninstalled it after the campaign because of ♥♥♥♥♥♥ Uplay; no one ♥♥♥♥ing likes you Uplay ♥♥♥♥ OFF. If I buy a game on steam I WANT IT ON STEAM, NOT ON YOUR CRAPPY SOFTWARE.
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363 von 500 Personen (73%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
13.3 Std. insgesamt
Verfasst: 16. Dezember 2014
It seems the 5 years between Chaos Theory and Conviction had everyone forget what made the series so different than everything else.

"Stealth Action Redefined" was the original subtitle of Splinter Cell. I always thought that the point of a secret agent was that his existence remained as much a secret as possible. In SC:B, it's quite the contrary.

The SC fans will likely opt for the Ghost approach. In SC:B, being a Ghost means you can be seen by the enemy as long as you knock him out within a second. You can knock out as many people as you want, shoot out light bulbs, destroy cameras, you name it. The next morning, nobody will remember a thing and will probably blame the destroyed light bulbs and cameras on a power surge or something.

You'll go on this mission where you must hack some computers, and where, if you're "detected", the enemy will wipe out the data and the mission will be a failure. But apparently, if you knock out the entire base before hacking the servers, it's not suspicious at all and they won't wipe out the data, because, bleh.

And if you remain completely invisible without leaving as much as a drop of sweat, the game rewards you with a lame 11000 points and a few thousand dollars. If you opt for wiping out the whole base, you'll get 20000+ points and even more money. Even shooting light bulbs rewards you with money.

Everything that was challenging in the previous games is now gone.

It's a somewhat fun game, but it's pretty far from what made Splinter Cell "redefine the stealth action" genre. Sadly, I don't think it's ever coming back
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57 von 63 Personen (90%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
9.4 Std. insgesamt
Verfasst: 13. November 2014
I like the game, but my big complaint is that the rewards structure is kind of ♥♥♥♥ed up. Why does the game only reward you for sticking to one of the three pure styles? The game is tedious to play 100% ghost, but playing 100% panther makes it really difficult to immerse yourself as a covert military operative. I tried to do a combination of both styles (trying to stay hidden but using weapons when necessary), but the game seemed to punish me for my decision when scores were tallied at the end of each level. I guess you can ignore the scores and the game telling you that you failed to reach the designated goals as a ghost or as a panther, but for me it felt unfair to be punished for trying to play pragmatically in synch with the story.
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43 von 54 Personen (80%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
27.3 Std. insgesamt
Verfasst: 23. November 2014
My review for this latest installment in the Splinter Cell franchise is well overdue! To cut it short: It's an excellent game. It was the first game I played (upon release) that had the enter/exit cover option, and in the beginning I wasn't sure if I liked it, but it definitely grew on me. It allows for superior tactical planning.

You definitely have a choice here how you want to handle a mission, and you can tailor your load-out to match. I find that I usually prefer a good medium between stealth (ghost) and silent takedowns (panther). The third option, assault, ultimately turns into chaos and that is not really how a Splinter Cell (by definition an operative who is a silent infiltrator that has the freedom to choose on how to proceed) works. I find that a non-lethal takedown usually works quite well, but there are situations in which pacifying a room permanently, is definitely a good plan (e.g. hostage situations) if safe to do so and if the mission parameters allow for it. There are definitely some targets tht need to be captured alive!

During the game you will have the option to upgrade your gear which will also provide you with much better intel while you're deployed, and will give you better abilities to protect yourself. Spending available Uplay points on available suit options is also definitely helpful, if you're pondering that. They're both worth it.

Some have complained that the "execution" system (you gain up to three points for silent takedowns which you can then use to automatically execute marked targets with a headshot) is making things too easy, but ultimately the truth is that you have to work for that option to become available and it is not an automatic "recharge". You will, however, find several weapons crates during a mission that will allow you to restock on ammo and gadgets.

If you liked any of the previous Splinter Cell games (and if you like tactical/stealth/military games I can't see why you wouldn't), then this is definitely a recommendation. Get to your next best (online) store and exfil with this game. Mission accomplished.
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129 von 201 Personen (64%) fanden dieses Review hilfreich
3 Personen fanden dieses Review lustig
0.5 Std. insgesamt
Verfasst: 15. Februar
Uplay.
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31 von 39 Personen (79%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
1,011.5 Std. insgesamt
Verfasst: 30. Dezember 2014
The game has high re-play value, & to all that play it, it is addictive & interesting.
It is after the release of this game that Tom Clancy moved on from us. I couldn't stop fretting that DEV's should FAITHFULLY consult with microscopic detail his archive of writings on further releases from Tom Clancy.
This game impressed me SO MUCH.
(close to this time Edward Snowden of the NSA began his expose' making many doubt his sincerity as an NSA agent against Sam Fisher's :-))

Plainly put this game is like CONVICTION and a sequel to it, although it is similar, the bound controls for CONVICTION differ, I re-configured mine to match BLACKLIST. I understoodhere how controls can make a game feel clunky or smooth. THIS game is the smoothest of all Tom Clancy : Sam Fisher releases, the ultimate creation (ito gameplay) of all of the previous installments.

There is also play that must be completed on your ANDROID to unlock additional gear for your missions, the SPLINTER CELL BLACKLIST companion app, downloadable from google-play (free).

Notes.
-Multiplayer has 5 different modes.
-Multiplayer has only 4 maps.
-FPS is available in multiplayer.

I purchased all the DLC and was satisfied with my choice.

I highly recommend this game.
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19 von 20 Personen (95%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
10.0 Std. insgesamt
Verfasst: 7. Februar
Ubisoft presents Tom Clancy's Splinter Cell: Black List by Tom Clancy published by Ubisoft and played by me is pretty cool I guess.

As some people may know, I am a big fan of the Splinter Cell series, being dragged into it back in 2005 with Chaos Theory. But being a fan of a series owned by Ubisoft is like having your lover fart in your mouth. Yo that is foul as ♥♥♥♥. After the mediocre Splinter Cell: Conviction, Ubisoft Montreal decided to stop being like the stuff I find in the back of my box, and actually try and make a Splinter Cell game. The problem with this is, they still need to meet publisher quotas, or atleast that's what I've been told.

You once again play as Sam Fisher, but now he sounds like he could be my big brother instead of my actual dad. The game revolves around a terrorist cell known as the Blacklist who commit to attacks every week the United States doesn't pull it's troops out of every country in the world and send them back to America. We, of course, cannot have this, so instead the president lady has Fourth Echelon (That's one more than Third Echelon) go on a mission across the world to hunt down Blacklist and it's leaders and be home in time for apple pie.

The gameplay works, it's like they wanted to make Chaos Theory again but had to use Conviction elements. Now you can go in non-lethally like the older games pre-Conviction, and you aren't put into set-piece like arenas where you have to end the lives of everyone who came into work that day. The game's levels, while not as open and expertly crafted as prior games, give you enough freedom so that you aren't bogged down by memorizing enemy patrol patterns to get past them unnoticed. It cuts down on the frustration and stop me from resorting to abusive alcoholism.

You get money after each mission that you can use to buy new stuff, such as suits, or guns, or gadgets, or a girlfriend. And if you're lacking money for that new hug pillow with Rise-Chan on it, you can always go on sidequests that you can bring that one friend you actually have along with you. Which is neat so when I eventually do mess up, I can blame on them instead. Good job, Mark. Although these missions have less of a variety as the story missions, they still manage to be open and free enough that you can go about it your own way instead of having to follow a beaten path, which means you have time to get that wedgie out of your crack because your OP suit is riding up like it's asking you to prom.

If you're returning to the series, you'll notice some noticable differences in the characterization. Sam is nowhere near as snarky or as comedic as he was in previous installments and since Lambert died in Double Agent most of the charm of hearing two friends screw around has really hurt both the tone and the likability of the lore and the story. Michael Ironside is gone and replaced with a guy who I didn't bother to remember, who makes Sam sound like he's a fresh young member of the agency rather than a grizzled old veteran. The change in tone from Conviction onward has honestly hurt the series, further proving that Conviction is like that other guy that lives beside your box but insists on spooning with you because "We have to stick together."

If having feel-good fun time with your friends doesn't tickle your pickle gay, you can always go online in the Spies vs Mercs mode. In this game mode you play as either Paul Blart mall cop in first person or Frankie Muniz from those Agent Cody Banks movies in third person.
So what you have are Mercs in defense, where you move around and ♥♥♥♥ your pants because a spy could be around any corner ready to steal the colonel's secret recipe from you. Or you play as a spy while you move around and ♥♥♥♥ your pants because a merc can come around any corner and fill you without enough holes that it's both a war crime and a sex crime. Dirty.
While not being as pulse pounding as Chaos theory's or Pandora's Tomorrow's multiplayer, it's still a rather fun diversion and may keep you around if you enjoy both competitive and stealth gameplay. Don't expect anything revolutionary, though. They're video game developers, not miracle workers.

But should you play Splinter Cell: Bar Bouncer front gate?
It's fun. Not 30 Canadian Funbux fun, but you'll get some enjoyment out of it. It's certainly better than the fifth game in the series, but nowhere near as good as the second or third.
Splinter Cell:White chart gets seven Oscar Mike's out of a possible ten Tango Downs.

Megamouth sharks are so rare that there have only been 63 sightings in record history.

The curator has reached 101 members. I'd like to thank my publisher, my manager, and the cafe owner across the street I've repeatedly called "mom".
http://steamcommunity.com/groups/Dickbuttexperience#curation


oh yeah, and this game uses Uplay. So if you're not okay with Ubisoft talking loudly and spitting bits of chewed food in your face, proceed with caution.
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31 von 42 Personen (74%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
58.9 Std. insgesamt
Verfasst: 11. November 2014
tldr:
7.5/10 - Blacklist is definitely one of the good projects Ubisoft has had in the past few years. An interesting take on a 3rd person stealth-action game which should please both Splinter cell newcomers and veterans.

too long part:
GENERAL GAMEPLAY - 8/10
As a SC veteran, I gotta say things changed a huge deal since Chaos Theory but I really enjoyed basically everything this title has to offer gameplay-wise. Controls feel pretty smooth and natural after a short while and the infamous Assassins Creeds "press this button to either live or jump off a cliff" syndrome is not showing its presence as much.
AI difficulty settings offer an adequate challenge for everyone, while the games arcade side keeps you fairly rewarded for everything you're trying to achieve. No matter which mode you are playing, every little step forward feels good.
Some people find the economy of unlocking stuff rather questionable but it's definitely not a reason to make you stop playing the game.

SINGLE PLAYER - 7/10
If you've never played a Splinter Cell game before, it's not a problem - there are no essential references to earlier games which allows anyone to embark on this Jack Bauer's "24-style" storyline with decent actors and moderately catchy story (pro-american as hell but you can't avoid that these days it seems). The game attempts to go rather back to its roots while still trying to maintain the action-hungry audience and does a very decent job at that. You can play the game the way you want and that is awesome.

COOP - 7.5/10
As far as the coop campaign goes, unless you have a friend to play with, the odds of matchmaing giving you a guy on the same note as you are pretty slim. There is also a nice horde mode which is good for farming money and practicing your abilities. Both modes are a lot of fun and youll most likely play each map and mission more than once. Important note is that your cash is shared in both COOP and MULTIPLAYER which is awesome and it lets new players get into the game more easily.

MULTIPLAYER - 6/10
Basic matchup is 1st person heavy armed mercs VS 3rd person agile spies. Modes with mixed teams and lot of variation are available. Some maps seem imba one way or another but since its not competitive, nobody really cares.
Latency is a ♥♥♥♥♥ here. Due to the hand-to-hand combat system which requires a really fast response rate youll be suffering more than in most other action games.
Skill and time invested really pays off here as your ♥♥♥ is gonna be kicked hard by higher level players, which leads me to another good point - NO LOGICAL TEAMBALANCE. The game is gonna stack the highest level players in one team and dump the rest in the other. You might as well leave before the match starts.
There is NO LEGIT OPTION TO QUIT while your match is in progress which is incredibly F'n stupid.
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14 von 16 Personen (88%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
31.3 Std. insgesamt
Verfasst: 20. März
Tom Clancy's games are amazing and if you never played one of them, you are missing ALOT.
He has alot of Game series like:
-Rainbow Six series
-Splinter Cell series
-Ghost Recon series
and more...
Since this is in Splinter Cell series, I would say this is one of the best games of Splinter Cell series [writting in 20 of March, 2015]
Maybe my computer is not the best and can't handle the game very well, but I am enjoying it because I am playing with my friends, or just enjoying how they made the game.

Singleplayer and Multiplayer are very nice, no delays, very good.
Oh yeah, forgot... In Singleplayer and/or Multiplayer, sometimes it happens that bodies of Enemies/NPCs Breakdance on ground when killed x'D. And sometimes it happens, that when you kill someone, he continues standing in the position that you killed him [for example, if he is standing and shooting at you, and then you kill him, he will continue standing, but he is actually dead... just standing .. lol]

Doe, there is nothing much more to say, this is an awesome game, one of the best Stealth/Action games made... atleast for me... Buy this if you have a chance, or on discount! :)

Rate: 30/10
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12 von 13 Personen (92%) fanden dieses Review hilfreich
16.0 Std. insgesamt
Verfasst: 7. April
One of the best games in the Splinter Cell series, so far my favorite after Conviction. Lots of options on how you can play. Play stealth or go all guns blazing. Graphics are awesome and story is okay too.

I'd recommend this.
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12 von 14 Personen (86%) fanden dieses Review hilfreich
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12.4 Std. insgesamt
Verfasst: 7. April
The best stealth game out there! 10/10 hands down!
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43 von 71 Personen (61%) fanden dieses Review hilfreich
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8.0 Std. insgesamt
Verfasst: 26. Januar
I'm an old skool Splinter Cell fan.
I've played all the games and I consider Chaos Theory to be the best.
With Conviction Ubisoft turned a hard-core stealth series into a generic action/adventure game, good, but not Splinter Cell as we knew it.
With Blacklist Ubisoft have tried to please both the hard-core Stealth fan and the casual action/adventure/3rd person shooter fan at the same time and in my opinion failed at both. As a stealth experience the game is sorely lacking when held up against "The Trilogy" (Splinter Cell, Pandora Tomorrow, Chaos Theory) Everything has been dumbed down; the game plays more like a trial-and-error kind of experience - Try a section, fail, try something else, fail, try again, fail, rinse, repeat.

The old games rewarded patience, and planning, the new ones feel like they were made by someone that doesn't understand the genre.

Sam no longer acts, sounds, or feels like sam anymore.

As a long time fan this series this game has angered me more than it has disappointed me.

Avoid!

0/10
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10 von 11 Personen (91%) fanden dieses Review hilfreich
49.7 Std. insgesamt
Verfasst: 13. Februar
The latest installment of the franchise.
Gameplay in this one is amazing, smooth and flawless, Sam is more skilled and equipped with lots of weapons and gadgets.
Customization is very cool and rich, you have where to spend the earned money after each mission.
The story is good and bad at the same time, the good thing is that Sam returns to the Special Ops this time called Fourth Echelon as a commander which makes the game feel once again like a Splinter Cell game,a feeling that was lost in Splinter Cell Conviction :D, but what makes the campaign bad is that the story is super scripted and cliche, the dialogues are extremely cliche, makes you feel like you are watching a low budget American movie about fighting terrorists. The voice acting is good but Sam isn't voiced by Michael Ironside anymore :(
Mission design is cool, no repetitive missions at all and they are very fun to play either solo either Co-Op.
The multiplayer is totally awesome and worth playing, the experience is great in Co-Op or Spy VS Mercenary.
Personal Rating: 9/10 Awesome game
We will miss you Michael Ironside :(
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11 von 13 Personen (85%) fanden dieses Review hilfreich
1 Person fand dieses Review lustig
12.2 Std. insgesamt
Verfasst: 1. Januar
I don't get why so much hate on this game just because of Uplay, I've played it perfectly fine and Co-op is a blast! All you have to do is just connect to uplay to play the game, thats all. Nonetheless the story is okay and it has co-op in some of the story campaign. Whether you want to play it yourself or with your friend. The game uses slight micro-transactions, but that doesn't affect the game since you can use your money earned from any finished missions. You can also earned money by shooting the security camera or take out lights which is kinda cool I guess. The gameplay is solid to the original Splinter Cell and no doubt this game is worth your money. If you want a third-person stealth game then this is for you. I can't recommend enough
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