「Anodyne」(鎮痛剤)。本作で冒険の舞台となるのは、ヤングという少年の無意識が生み出した世界。プレイヤーは大自然、都市、抽象的世界を冒険し、戦い抜いていきます。ゲームボーイカラーや 16 ビットゲーム機を彷彿とさせるビジュアルスタイルとどこか夢の世界を思わせる印象的な音楽が特徴的な本作が、ついに日本語版になって登場です。
リリース日: 2013年3月22日
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Korean version now available (Windows only right now)

2014年5月30日

The Korean version of Anodyne is now available and included within the game for Windows. Hooray! Mac and Linux versions will follow shortly.

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レビュー

「このゲームをプレイしていると、"喪失" としか形容できない感覚が沸き上がってくる (決して "見捨てられた" 感覚ではない) 。謎と不思議、そして懐かしさに満ちた世界で、プレイヤーはいつの間にか冒険を進めるための情報をすくい取り、歩みを進めていくのだ」
The Ambivalest

「Sean Hogan 氏と Jonathan Kittaka 氏は本作に魔法を込めたようだ。足を踏み入れるには勇気がいるが、一度入ったら外に出たくなくなる、そういう魔法を…。鮮やかさと細やかさの両立した世界、バリエーション豊かなエリアたち…。またゲーム中の音楽は、かつてドット絵のゲームが到達し得なかった雰囲気を醸し出している。まだ 2 月だが、本作からは「ゲーム・オブ・ジ・イヤー」の強烈なオーラが見える」
Mash Those Buttons - 4.7/5

「2D ゲームというフィールドで、2 人の大学生がゼルダに並ぶタイトルを作ったという事実に、とにかく驚きを禁じ得ない。本作は一部の点において、宮本茂氏よりも宮本氏的とも言える」
TruePCGaming

「Anodyne は『ゼルダの伝説 夢をみる島』に通じるような楽しさや可愛らしさも携えているが、全体的な雰囲気はより不安定で、うっすらとした悪意のようなものが感じ取れる。ちょうどインディーホラータイトル「Lone Survivor」にも似た「何かが少し妙だぞ」と感じさせる感覚だ。この世界ではすべてが移ろいゆくように見えるが、先に進むにつれてテーマとモチーフはその姿を表していく。進めるほどに、自己を見つめざるをえない気持ちにするゲームといえるだろう」
PC Gamer - 84/100

Steam Greenlight

9/4: Available in Japanese !日本語版発売!

ついに日本語版になって登場です。9/4 発売.

ゲームについて

「Anodyne」(鎮痛剤)。本作で冒険の舞台となるのは、ヤングという少年の無意識が生み出した世界。プレイヤーは大自然、都市、抽象的世界を冒険し、戦い抜いていきます。ゲームボーイカラーや 16 ビットゲーム機を彷彿とさせるビジュアルスタイルとどこか夢の世界を思わせる印象的な音楽が特徴的な本作が、ついに日本語版になって登場です。

システム要件 (PC)

    OS: Win XP +
    CPU:1.5 GHz、シングルコア
    メモリ:1 GB RAM
    グラフィクス:特になし
    ハードディスク:100 MB 以上の空き容量
    サウンド:特になし
    その他: 本タイトルは高性能 GPU を必要としません
    OS: Win XP +
    CPU:1.5 GHz、シングルコア
    メモリ:1 GB RAM
    グラフィクス:特になし
    ハードディスク:100 MB 以上の空き容量
    サウンド:特になし
    その他: 本タイトルは高性能 GPU を必要としません

システム要件 (Mac)

    OS: 10.6 +
    CPU:1.5 GHz、シングルコア
    メモリ:1 GB RAM
    グラフィクス:特になし
    ハードディスク:100 MB 以上の空き容量
    サウンド:特になし
    その他: 本タイトルは高性能 GPU を必要としません
    OS: 10.6 +
    CPU:1.5 GHz、シングルコア
    メモリ:1 GB RAM
    グラフィクス:特になし
    ハードディスク:100 MB 以上の空き容量
    サウンド:特になし
    その他: 本タイトルは高性能 GPU を必要としません

システム要件 (Linux)

    CPU:1.5 GHz、シングルコア
    メモリ:1 GB RAM
    グラフィクス:特になし
    ハードディスク:100 MB 以上の空き容量
    サウンド:特になし
    その他: Adobe AIR 2.6 のインストールが必須です (インストールスクリプト同梱)
    その他: Linux 版は Steam Cloud 未対応です
    その他: 本タイトルは高性能 GPU を必要としません
    CPU:1.5 GHz、シングルコア
    メモリ:1 GB RAM
    グラフィクス:特になし
    ハードディスク:100 MB 以上の空き容量
    サウンド:特になし
    その他: Adobe AIR 2.6 のインストールが必須です (インストールスクリプト同梱)
    その他: Linux 版は Steam Cloud 未対応です
    その他: 本タイトルは高性能 GPU を必要としません
参考になったカスタマーレビュー
3 人中 2 人 (67%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 187
28 件のレビュー
記録時間: 2.0 時間
日本語のゲーム
昔のドルアーガとゼルダを足して割った感じの印象でした
ほうきをCで振ったり鍵を手に入れて進めていくみたいです
序盤の序盤で眠気が襲ってきた為どうも私にはあってないらしい
投稿日: 2014年5月27日
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5 人中 3 人 (60%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 275
84 件のレビュー
記録時間: 8.8 時間
箒と埃の2Dアクション
かなりゼルダの影響を受けてる
ゼルダと比べれば謎解きは難しくなく、攻撃方法も箒ではたくのみとシンプル
ブラックなストーリーだけどジョークな会話が多い
カードを一定数集めることでゲートが開いて先へ進める
36枚集めればクリアできるけどスワップアタッチメントを獲得後に入手できる隠しカードを集めればトゥルーエンドになる・・・と思う(そこまではやってない)
日本語あり
パッド対応
投稿日: 2014年2月26日
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2 人中 1 人 (50%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 465
4 件のレビュー
記録時間: 8.4 時間
「ゼルダの伝説」と「ゆめにっき」へのラブとリスペクトにあふれるドット絵アクションアドベンチャー

といっても、両方をカジュアルにミックスしたような出来になっており、

ゼルダの伝説ほどではないがちょっと考える謎解きと、ゆめにっきほどカオスではないがたまにダークさも交じる世界観を味わえる

マップやドット絵も非常に丁寧に作られていて、プレイしていてとても楽しかった

おすすめ


ちなみに日本語が最初からついている

投稿日: 2014年6月6日
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26 人中 22 人 (85%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 712
102 件のレビュー
記録時間: 1.5 時間
This is a top down action adventure game ala the original Zelda or more specifically the game feels like Zelda: Link's Awakening with the simple color pallet, and music. The screen doesn't scroll. When you get to the edge, you go into a new screen, just like Zelda. Its very simple, with an attack button, movement buttons and a menu button.

It has simple combat with a good variety of enemies, but there are also good puzzles that feel unique to this game. Things like using a broom to collect dust to place that dust to block things. Again, its very simple and easy. There is no hand holding with this game and you are free to figure things out yourself, BUT when new things are introduced they will bluntly tell you yes you can do this. Such as when you attack dust, it tells you, you've collected dust, attack again to place the dust. It will spoon feed you new things as most good games do, but it doesn't force you to do several tutorials. Once to test a new skill and that's it. The game lets you loose. It doesn't feel like you'll get lost, areas are pretty confined and you have a Zelda 1 like map, there are portals that let you quick travel.

The atmosphere of the game is very surreal or creepy, which is awesome, its a different flavor to Zelda that makes it feel unique. You're a janitor in a dark, surreal world. In fact, I think the game is trying to subtly hypnotize you with its music and sound effects like clicking, tick tocking and chimes. Nothing is really explained, it just is and I'm okay with that. I don't need a story, even if there are NPCs every so often to talk with.

One drawback to the game on PC is that the screen is tall and narrow like an old school arcade cabinet. This tall resolution is because Anodyne is also an Android OS game. A fun Android game, but it doesn't help it on PC.

In all, this game feels good and enjoyable. If you're into simple puzzles, action adventure and a SIMPLE old school Zelda that lets you explore a lot; this is for you. If you're into a complex, deep Zelda experience with a rich story, this game isn't for you.
投稿日: 2014年3月29日
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14 人中 12 人 (86%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 2,008
128 件のレビュー
記録時間: 8.4 時間
The weirdest adventure Zelda-esque game I have played in a long time. It is one of these games that, after you finish it, you end up: 1. Completely lost, knowing nothing of the hell happened; 2. Searching forums and webs, looking for interpretations, analysis, reviews, wanting to fully understand all the extremely strange stuff you just played. You can love it or being indifferent to it; for me was a worth experience.
投稿日: 2014年4月17日
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6 人中 6 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
アカウント内の製品数: 1,004
10 件のレビュー
記録時間: 5.9 時間
クリア時間は4~5時間、ゼルダ風+欝要素
扉を開けるにはカードが必要なので集めるためにすべての部屋を回る必要がある
操作はジャンプと通常攻撃のみなので何か物足りない
開始5分で合わなかったら積んでいいと思う
投稿日: 2014年1月23日
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