「Anodyne」(鎮痛剤)。本作で冒険の舞台となるのは、ヤングという少年の無意識が生み出した世界。プレイヤーは大自然、都市、抽象的世界を冒険し、戦い抜いていきます。ゲームボーイカラーや 16 ビットゲーム機を彷彿とさせるビジュアルスタイルとどこか夢の世界を思わせる印象的な音楽が特徴的な本作が、ついに日本語版になって登場です。
ユーザーレビュー: 非常に肯定的 (564 件のレビュー)
リリース日: 2013年3月22日

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キュレーターによりおすすめされています

"An emotionally divergent coming of age story that takes Nintendo’s early 2d arcade RPGs as its blueprint, puzzles and all"
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11月12日

Anodyne OST released!

Finally, the Anodyne OST is now available for purchase on Steam for $5. When downloaded, it will be put into (YOUR STEAM FOLDER)/steamapps/common/Anodyne/Anodyne_OST.zip .

Be sure to follow updates on our next game, Even the Ocean -

www.eventheocean.com
twitter.com/eventheocean

And listen to more of my music at http://www.soundcloud.com/seagaia

4 件のコメント 詳細を見る

9月22日

Follow Sean's curations!

Right here!
http://store.steampowered.com/curator/6856091/

Also check out our new in development game , Even the Ocean! www.eventheocean.com

1 件のコメント 詳細を見る

レビュー

「このゲームをプレイしていると、"喪失" としか形容できない感覚が沸き上がってくる (決して "見捨てられた" 感覚ではない) 。謎と不思議、そして懐かしさに満ちた世界で、プレイヤーはいつの間にか冒険を進めるための情報をすくい取り、歩みを進めていくのだ」
The Ambivalest

「Sean Hogan 氏と Jonathan Kittaka 氏は本作に魔法を込めたようだ。足を踏み入れるには勇気がいるが、一度入ったら外に出たくなくなる、そういう魔法を…。鮮やかさと細やかさの両立した世界、バリエーション豊かなエリアたち…。またゲーム中の音楽は、かつてドット絵のゲームが到達し得なかった雰囲気を醸し出している。まだ 2 月だが、本作からは「ゲーム・オブ・ジ・イヤー」の強烈なオーラが見える」
Mash Those Buttons - 4.7/5

「2D ゲームというフィールドで、2 人の大学生がゼルダに並ぶタイトルを作ったという事実に、とにかく驚きを禁じ得ない。本作は一部の点において、宮本茂氏よりも宮本氏的とも言える」
TruePCGaming

「Anodyne は『ゼルダの伝説 夢をみる島』に通じるような楽しさや可愛らしさも携えているが、全体的な雰囲気はより不安定で、うっすらとした悪意のようなものが感じ取れる。ちょうどインディーホラータイトル「Lone Survivor」にも似た「何かが少し妙だぞ」と感じさせる感覚だ。この世界ではすべてが移ろいゆくように見えるが、先に進むにつれてテーマとモチーフはその姿を表していく。進めるほどに、自己を見つめざるをえない気持ちにするゲームといえるだろう」
PC Gamer - 84/100

Steam Greenlight

9/4: Available in Japanese !日本語版発売!

ついに日本語版になって登場です。9/4 発売.

このゲームについて

「Anodyne」(鎮痛剤)。本作で冒険の舞台となるのは、ヤングという少年の無意識が生み出した世界。プレイヤーは大自然、都市、抽象的世界を冒険し、戦い抜いていきます。ゲームボーイカラーや 16 ビットゲーム機を彷彿とさせるビジュアルスタイルとどこか夢の世界を思わせる印象的な音楽が特徴的な本作が、ついに日本語版になって登場です。

システム要件

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    OS: Win XP +
    CPU:1.5 GHz、シングルコア
    メモリ:1 GB RAM
    グラフィクス:特になし
    ハードディスク:100 MB 以上の空き容量
    サウンド:特になし
    その他: 本タイトルは高性能 GPU を必要としません
    OS: Win XP +
    CPU:1.5 GHz、シングルコア
    メモリ:1 GB RAM
    グラフィクス:特になし
    ハードディスク:100 MB 以上の空き容量
    サウンド:特になし
    その他: 本タイトルは高性能 GPU を必要としません
    OS: 10.6 +
    CPU:1.5 GHz、シングルコア
    メモリ:1 GB RAM
    グラフィクス:特になし
    ハードディスク:100 MB 以上の空き容量
    サウンド:特になし
    その他: 本タイトルは高性能 GPU を必要としません
    OS: 10.6 +
    CPU:1.5 GHz、シングルコア
    メモリ:1 GB RAM
    グラフィクス:特になし
    ハードディスク:100 MB 以上の空き容量
    サウンド:特になし
    その他: 本タイトルは高性能 GPU を必要としません
    CPU:1.5 GHz、シングルコア
    メモリ:1 GB RAM
    グラフィクス:特になし
    ハードディスク:100 MB 以上の空き容量
    サウンド:特になし
    その他: Adobe AIR 2.6 のインストールが必須です (インストールスクリプト同梱)
    その他: Linux 版は Steam Cloud 未対応です
    その他: 本タイトルは高性能 GPU を必要としません
    CPU:1.5 GHz、シングルコア
    メモリ:1 GB RAM
    グラフィクス:特になし
    ハードディスク:100 MB 以上の空き容量
    サウンド:特になし
    その他: Adobe AIR 2.6 のインストールが必須です (インストールスクリプト同梱)
    その他: Linux 版は Steam Cloud 未対応です
    その他: 本タイトルは高性能 GPU を必要としません
参考になったカスタマーレビュー
3 人中 3 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 13.7 時間
投稿日: 11月1日
Similar to surreal games like blaster master or earthbound, cute characters with strange dialog for example. The background music sounds like zen music.
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2 人中 2 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 4.9 時間
投稿日: 11月4日
Anodyne is a zelda-like with a strange unsettling themed world. I really don't have a grasp on what's going on yet other than I'm in a strange place trying to open portals to different areas. The HUD and the gameplay are exactly like Zelda classic. Your weapon is a broom which can be used to hit enemies, but also can pick up dust on the ground and place it for platform puzzles. You search areas for dungeons which you can enter and complete puzzles to fight a big boss. The art style is pretty classic 16-bit low resolution pixels. The beginning music is really annoying but the music from areas I'm in now are getting better. The programming/UI itself seems glitchy and could use some polish, but the engine is actually pretty good. Honestly, I'm enjoying it so far. I just wish I had a better grasp on what was going on. Also nothing has really jumped out at me as being awesome that separates it from Zelda. It's really just 100% Zelda clone so far with a strange feeling of unease.
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2 人中 2 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 8.5 時間
投稿日: 11月9日
Brilliantly dreamt up but executed with a few flaws. The atmosphere surrounding this game is incredible, unbelievably oneiric. This game is pretty polished and will definitely be enjoyed anyone who has loved top-down Zelda games (Link to the Past, Oracle of Seasons/Ages, etc). Made for the older crowd, it has a few suggestive themes that seem oddly places but shouldn't hamper gameplay. The polish seems to wear off near the end with the final stages/chapters (don't want to spoil anything) yet keeps a good incentive for those that want to go back into the game. Personally, I enjoyed the first time through and would love to see a spiritual successor by the creators. Two thumbs up.
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2 人中 2 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 6.7 時間
投稿日: 11月10日
Like a Zelda game played through a fever dream.

Odd and dream like, and strangely familiar, the world of Anodyne is enjoyable to explore as the broom-wielding hero, Young. The puzzles are reminiscent of cartridge Zelda games, and the musical score does well to keep up with that.
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3 人中 1 人 (33%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 7.3 時間
投稿日: 11月4日
Fun game. Would recommend.
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3 人中 1 人 (33%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 10.9 時間
投稿日: 11月8日
Beautiful ♥♥♥♥!
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4 人中 0 人 (0%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 0.1 時間
投稿日: 11月12日
Really buggy, especially when Shift + Tab for steam interface. It crashes very often.

?/10 Because I can't really judge how the game would be if it worked.
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記録時間: 9.0 時間
投稿日: 11月2日
This is a mix of Earthbound and Zelda. It has surreal aspects and themes, some old school zelda-like dungeons and combat, with the humor and deep side of Earthbound. It is a crazy good game, you just get drawn-in and can't lose interest in this world. Unique and original game. 9.5/10
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記録時間: 9.3 時間
投稿日: 11月10日
Decent old Zelda-styled game that lasts a couple hours if you don't read the lore (which is mostly time filler) or get too lost. Story is meh, world is just random because it's his 'subconscious'. People expecting a story on Earthbound's level will be disappointed. Play for the gameplay, not the story. Platforming wasn't too difficult for me, but if you don't have the hand coordination to do some simpler Super Meatboy feats, you might not be able to progress through this game like some other reviewers.
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記録時間: 12.7 時間
投稿日: 11月12日
This reminded me of the Zelda games for GBC a lot, minus all the items. It plays well, dungeons are just hard enough to feel satisfying, has collectables to reward your curiosity; design-wise this is probably the best throwback to sprite-based Zelda I have ever played. It's one of the few games I feel can earn that praise, but then the story is just really depressing.

Seriously, like this is a great game but it's such a downer with its tone and themes and if you're at all sensitive to adolescent loneliness or sadness then it's gonna bum you our for a week or two, so plan ahead.
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記録時間: 8.9 時間
投稿日: 11月13日
This game made me feel overcome with nostalgia, and I didn't even play NES as a kid. Great Game.
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記録時間: 2.9 時間
投稿日: 11月20日
Though often lacking a sense of direction, this throwback to the top-down Zelda games of yore delivers an interesting story and makes good use of its mechanics. Definitely worth a shot if you're into the genre.
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25 人中 21 人 (84%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 17.6 時間
投稿日: 8月25日
レトロチックアクションアドベンチャー
単純なアクション要素や戦闘は、ちょっぴり懐かしく心躍る
しかし、シナリオやフィールド・全体的なゲームの雰囲気自体は鬱蒼としていて
まるでグリム童話に出てくる、深い森の中に迷い込んだように錯覚してしまう
ちょっとした不安を掻き立てる作品になっています。

このゲームの見どころとして、三つあげるとすれば
愛・友情・儚いほどの不安定さ、といった具合でしょうか。
ストーリーそのものは確かに、友情や儚さだけを描いてはいましたが
この作品には、友人や家族と一緒にゲームを作ったという背景があります。
大袈裟かもしれませんが、その事も相混ざって
この作品には、製作者たちの家族愛や友情がちりばめられているように感じました
その上で作られた、この喪失感や郷愁を思い起こさせる脚本は
ただ単に不安になるだけでなく、ちょっぴり何だか、温かさが残る作品に感じ取れます。

エンディングロールの温かい言葉は、クリア後も素晴らしい余韻を残してくれます。
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7 人中 3 人 (43%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 8.4 時間
投稿日: 6月6日
「ゼルダの伝説」と「ゆめにっき」へのラブとリスペクトにあふれるドット絵アクションアドベンチャー

といっても、両方をカジュアルにミックスしたような出来になっており、

ゼルダの伝説ほどではないがちょっと考える謎解きと、ゆめにっきほどカオスではないがたまにダークさも交じる世界観を味わえる

マップやドット絵も非常に丁寧に作られていて、プレイしていてとても楽しかった

おすすめ


ちなみに日本語が最初からついている

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8 人中 3 人 (38%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 2.0 時間
投稿日: 5月27日
日本語のゲーム
昔のドルアーガとゼルダを足して割った感じの印象でした
ほうきをCで振ったり鍵を手に入れて進めていくみたいです
序盤の序盤で眠気が襲ってきた為どうも私にはあってないらしい
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16 人中 14 人 (88%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 9.3 時間
投稿日: 5月30日
Anodyne is a top-down action/adventure game largely drawing from the SNES/Game Boy type of Legend of Zelda games for inspiration. You move between individual screens both in overworld and in dungeons, and fight enemies and solve puzzles in order to unlock new items which allow you to proceed.

Anodyne is a rather charming, laid back game, but it didn't leave any particularly lasting impression on me. It was a nice throwback to a style of game which I once enjoyed, is a little self-aware but not annoyingly so, but the story seemed secondary to everything else and was more there to string together a series of set-pieces. The music was quite good.

It's alright. If you enjoyed Link to the Past or Link's Awakening back in the day, it's worth a look, although moreso on sale when you can.
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56 人中 36 人 (64%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 9.1 時間
投稿日: 7月18日
I wanted to like this game, I really did. While I appreciate what the developers were striving for, I just can't recommend this game to others. On the surface this appears to be a Zelda clone. While that sounds promising, on delving deeper into this title nothing could be further from the truth. While Zelda relies on great combat and clever puzzles, Anodyne relies on unfair combat and ridiculously hard platforming. Enemies don’t stop in their tracks or bounce back when you hit them, so enemies that require numerous hits invariably result in damage to you as they just plow forward through your attacks. In addition, the number of times you die from attempting next to impossible jumps becomes too much to bear. Add in that native controller support simply does not work (in the forums the developers even go so far as to suggest getting a third party program such as xpadder or joy2key to make it work) even though partial controller support is listed on the store page, and I feel you have a product that could have used a lot more polishing before releasing on Steam. For every moment of fun I experienced with this game, I experienced several more of frustration. On a side note, towards the end of the game suddenly the F word appeared several times in dialog, whereas the rest of the game had been devoid of swearing. While I have no problem with swearing in video games, I was playing through this game with my young niece and this sudden unexpected change in tone was not appreciated nor did it seem to fit the game. Overall I would rank this game a 5/10.
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9 人中 9 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 9.2 時間
投稿日: 10月15日
Writing this review such a long time after finishing Anodyne leaves me grasping to describe the game.

Zelda by way of Earthbound seems to be a good summary though. Basic combat, sometimes awkward controls and movement set in a very unusual world that often tries to throw bizarre metaphors and philosophical discussions at your mute protagonist.

At this point though, the few people who have not played the game would be remiss to pass up on the opportunity to play this delightfully unique game, especially with how often it is on sale and features in bundles. There's the enough challenges peppered throughout, accompanied by an effectively simple soundtrack and the dialogue does have a few moments of humour and insight.
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5 人中 5 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 12.0 時間
投稿日: 9月7日
A top-down action-adventure with great retro art style and awesome soundtrack. The fairly big world map has many environments to explore and its surreal settings and attention to detail keeps the visuals fresh and intriguing also with the help of the beautiful music.

With smooth and responsive controls, the combat is simplistic and enjoyable. All you need to do is hit your foes hard with your trusty broom (which can be upgraded), and learn the patterns. There is a good variety of enemies and bosses (the final boss battle is pretty cool).

Most of the puzzles are somewhat easy to overcome but fun nonetheless. In general, the difficulty is well balanced with some annoying exceptions (e.g., the platforms where you need to make diagonal jumps and one of the final puzzles).

Anodyne is an entertaining experience and worth the asking price.
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4 人中 4 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 8.0 時間
投稿日: 7月23日
Huge fan of Link's Awakening on Game Boy. I probably beat it 4-5 times as a kid.

Anodyne is directly influenced by LA in many ways, and other Zelda titles. A sort of postmodern Zelda for an older audience.
Mechanics and art style are spot on in this vein. Challenging puzzles, unique environments and dungeons.

Also a lot of good humor.
Highly recommended.
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