In Anodyne, you explore and fight your way through surreal and at times, creepy, nature, urban and abstract themed areas in the human Young's subconscious, evoked by a 16-bit-era visual style and a moody, dream-like soundtrack. created by http://www.twitter.com/seagaia2 and http://www.twitter.com/jonathankittaka .
Обзоры пользователей: Очень положительные (Обзоров: 648)
Дата выхода: 22 мар, 2013

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Купить Anodyne

Загружаемый контент для данной игры

 

Рекомендовано кураторами

"An emotionally divergent coming of age story that takes Nintendo’s early 2d arcade RPGs as its blueprint, puzzles and all"

Недавние обновления Просмотреть все (13)

9 февраля

2nd Anodyne Anniversary!

Anodyne, the surreal indie zelda-like is on sale! It's the 2nd anniversary of anodyne ! 50% off! Hooray! Follow our new game Even the Ocean: . Note: Sale won't start till normal steam sale start time.


(note: this is the 2nd anniversary of the original release, which is feb 4, 2013, not steam's initial release whichw as in march 2013)

Комментариев: 4 Подробнее

Рецензии

"Simultaneously, the game creates a sensation of lost, but not abandonment. In this, you are in a mysterious world, unfamiliar and bizarre, yet the eerily nostalgic design instills the necessary knowledge to proceed in your adventure."
The Ambivalest

"Sean Hogan and Jonathan Kittaka have made magic with this game, creating a world that I could be afraid to enter but never want to leave...The locations are vibrant and detailed, going to all manner of different places...[the music] can take the visual mood and shift it into territory that pixel art shouldn't be able to inhabit...I know we're only in February, but this has Game of the Year written all over it."
Mash Those Buttons - 4.7/5

"Anodyne can be as funny and charming as Link’s Awakening on occasion, but the overall tone is one of unease, with a subtle malevolence – the ‘something seems a bit off here’ factor – reminiscent of the indie horror Lone Survivor. Meaning is elusive, but themes and motifs soon begin to take form, in a game that feels increasingly personal the more you burrow into it."
PC Gamer - 84/100

Steam Greenlight

9/4: Available in Japanese !日本語版発売!

A japanese translation of Anodyne will be available on September 4th!

Об этой игре

In Anodyne, you explore and fight your way through surreal and at times, creepy, nature, urban and abstract themed areas in the human Young's subconscious, evoked by a 16-bit-era visual style and a moody, dream-like soundtrack. created by http://www.twitter.com/seagaia2 and http://www.twitter.com/jonathankittaka .

They are working on Even The Ocean http://www.twitter.com/eventheocean , a new adventure platforming / hybrid walk-&-press slice-of-life adventure/daydream platforming game. It will also be released on Steam.

Системные требования

Windows
Mac OS X
SteamOS + Linux
    Minimum:
    • OS:Windows XP
    • Processor:1.5 GHz, single core
    • Memory:1 GB RAM
    • Graphics:Any
    • Hard Drive:100 MB HD space
    • Sound:Any
    • Additional:This is not a GPU-intensive game.
    Recommended:
    • OS:Windows XP or better
    • Processor:(2.0 GHz, single core) or better
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:Any
    • Hard Drive:100 MB HD space
    • Sound:Any
    • Additional:This is not a GPU-intensive game.
    Minimum:
    • OS:10.6 or Newer
    • Processor:Intel 1.5 Ghz, single core
    • Memory:1 GB RAM
    • Graphics:Any
    • Hard Drive:150 MB HD space
    • Sound:Any
    • Additional:This is not a GPU-intensive game.
    Recommended:
    • OS:10.6 or Newer
    • Processor:(Intel 2.0 GHz, single core) or better
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:Any
    • Hard Drive:150 MB HD space
    • Sound:Any
    • Additional:This is not a GPU-intensive game.
    • Processor:1.5 GHz, single core
    • Memory:1 GB RAM
    • Graphics:Any
    • Hard Drive:100 MB HD space
    • Sound:Any
    • Additional: Requires Adobe AIR 2.6 to be installed (installer scripts included)
    • Additional: Steam Cloud unavailable on Linux
Полезные обзоры покупателей
33 из 34 пользователей (97%) посчитали этот обзор полезным
10.0 ч. в игре
Опубликовано: 23 декабря, 2014
It's basically existentialist Zelda on acid with less combat.

This is a weird game. It's got the appearance of a classic zelda game, but there are more areas where you just wander around and talk to random people. You also don't so much unlock sexy new combat abilities and weapons, but just unlock new areas with new traps and puzzles to deal with. There are still boss fights, some of which will give you a challenge, but don't expect the non-stop action of a zelda game. This is much more of an exploration of the mildly dark and mildly bizarre. Not for everyone, but I think many people will find it worthwhile.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
7 из 7 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
5.5 ч. в игре
Опубликовано: 15 января
Anodyne is a deliberate Zelda clone that takes the dreamy world of Link's Awakening and applies it to a more modern-day hero. While providing a fun and tight gameplay experience, it also raises questions about the state of the Gamer generation, about friendship, and about fitting in.
Although crippled by bugs (if you try to break the game, you will break the game), I highly recommended this for the colorful, retro visuals and the fantastic soundtrack.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
9 из 12 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
2.5 ч. в игре
Опубликовано: 1 декабря, 2014
Anodyne is a brilliantly designed adventure that translates well-worn mechanics into a package that feels genuinely new and exciting. While an over-reliance on frustrating jumping puzzles keeps it from greatness, it's a remarkable achievement for its tiny team – a freaky, fascinating exploration of the darker side of gamer psychology. 10/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 5 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
9.1 ч. в игре
Опубликовано: 11 марта
If you like good 2D adventure action games... this fits the bill with higher than average production values.

Enjoyable romp for any and all gamers.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
6.8 ч. в игре
Опубликовано: 23 декабря, 2014
Anodyne is basically a Legend of Zelda clone, but it's a good Legend of Zelda clone, with familiar mechanics, original art, and a weird psychological plot. Recommended for any LoZ fans.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 3 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
10.7 ч. в игре
Опубликовано: 1 января
Anodyne is small, 2d-Zelda-like game. It remindes me a lot of Links Awakening, with the world being a dream and the jumping-puzzles, although the latter being much more present in this game.
It is quiet simple, your only weapon is a broom. Enemies have a good variety and the levels are very well designed, especially the dungeons. They require some thinking to solve the puzzles and the game does not hold your hand, which I think is good. Reminded me of the old times and the feeling figuring out on yourself is very rewarding. Half-way through the game you get jumping boots and thats where the game got frustrating for me. The controls are very spongy and the jumps require pixel-perfect jumps, sometimes under pressure: jumping on one-tile-platforms with rolling bars of death? So much fun, especially when you realize that you get knocked back every time you get hit.
The story is very confusing and the writing keeps it that way. I'm not sure if I get it at all or it was deliberate that way, since it all happens in a dream and dreams don't always make sense. Still it reminds me somewhat of the story of Links Awakening, the bosses seem to warn you that be beating them, you will eventually destroy the whole world - at least thats what I got from it.
If you like the old, 2d-Zelda games, Anodyne is very well done spin on it. Especially the dungeons are very well designed, but the jumping puzzles can get frustating.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 2 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
9.4 ч. в игре
Опубликовано: 3 января
The ending is disappointing, but the journey there is very fun. I wish I could discern it's theme (if it even has one). This is like classic legend of Zelda, but in a very esoteric, dream like work. It's fun if you like Legend of Zelda or Metroidvania games.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 4 пользователей (75%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
6.9 ч. в игре
Опубликовано: 13 февраля
Murdered everybody in a town for a card.....unique game play with a weird story, if you could call it that. Its fun tho and i got it for free.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
9.2 ч. в игре
Опубликовано: 13 декабря, 2014
This is one of my favorite games right now. It is difficult when it needs to be, requiring skill and intution to complete areas. I find myself cursing more than once as my last bit of life is exhausted, but keep playing again and again to learn the patterns and skill to make it through. It's not too hard, but just right. Plenty of save points to make sure you feel like you are making progress even if you keep dying. The story is interesting but ambiguous at first, but as I go along it keeps expanding and surprising me. The world is rich and fun to explore. Plenty of good humorous nostalgic dialogue between memorable and interesting characters/creatures. I highly recommend this game if you are looking for a good nostalgic Nintendo era style game.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
6.4 ч. в игре
Опубликовано: 23 марта
Anodyne feels like an homage to The Legend of Zelda: Link's Awakening, but everything is just very... strange. Just like the classic Zelda game, it's played from a top-down perspective and many of the enemies are even based on similar enemies from the Zelda series. Some of the dialog is even a direct reference to Link's Awakening.

Young, the character you play as, wields a trusty broom instead of a sword. Sometimes the broom must be used to push around piles of dust in order to solve simple puzzles. These puzzles never feel to be the main focus, though, and there's an unexpected amount of jumping obstacles in many of the dungeons. You discover a few add-ons for your broom throughout the game, but that's the limit of the items you can use.

You travel through varied environments and have many odd encounters. Throughout the game, the mood shifts between being slightly "off" to very wrong. It's hard to explain, but here's an example: in one dungeon, there are inexplicably a bunch of identical-looking men that just wander the screen. You can't speak to them or attack them, but they stop your movement and you can push them out of the way. Whenever these men are on screen, there is a creepy sound effect. At another point in the game, you walk down a dock to a fisherman. When you press the button to try to talk to him, Young instead pushes him into the lake and he drowns in a bloody whirlpool. Even later, you must kill a bunch of townspeople so a guy will let you into his house. It's some very odd stuff, and much of it is accompanied by a somewhat creepy atmospheric soundtrack without much of a melody.

As a big fan of classic 2D Zelda games, I was excited to try out Anodyne. It's definitely a unique experience. Gameplay-wise, it never feels as well-polished as your typical Zelda game, but I did enjoy my time with it for the most part. There were a few times when I got lost and had to consult some maps online, though. At the very end of the game, I found that I had to get 36 of the hidden "cards" to progress. Fortunately I had gotten most of them while playing through, but it could have been particularly frustrating if I hadn't been collecting them throughout my game.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
32.8 ч. в игре
Опубликовано: 13 апреля
I haven't finished the game yet but so far I really I like it, it is reminding my a lot of the Zelda's, which in my opinion is a good thing and I do not belive that they are copying Nintendo at all however it is pretty similar to Zelda. Defintly a real good game and very fun.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
4.6 ч. в игре
Опубликовано: 3 февраля
Played for 15 minutes, rock told me I have no friends. Rate: 9/10 depressions
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 3 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
2.4 ч. в игре
Опубликовано: 5 мая
I won this game with Gems... so yeah... not bad game at all!
7/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
16 из 20 пользователей (80%) посчитали этот обзор полезным
5.2 ч. в игре
Опубликовано: 30 октября, 2013
Добротный рогалик со слабеньким сюжетом и неплохим геймплеем.

Боевая механика, само по себе, довольно простая, но в то же время интересная. Сами игровые уровни крайне интересно исследовать и изучать в поисках специальных карт (секретных). Графически перед вами модный и стилизованный пиксель, не обделенный дизайном. Саундтрэк игры, в принципе, нормален, ничего скучного в нем нет, по крайней мере. А, конечно же, юмор практически во всех деталях.

Прыгни в воду! 7 из 10 :)
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
13 из 15 пользователей (87%) посчитали этот обзор полезным
14.4 ч. в игре
Опубликовано: 21 апреля, 2014
Тёплое ламповое приключение "Anodyne" как будто заключает вас в обьятья старенького Game Boy Color вырваться из которых не рассчитывайте ближайшие часиков эдак 5, и то если вы знаете о "Legend of Zelda" не понаслышке и сноровка былых дней не успела атрофироваться. Игра если ставить её рядышком с вышеупомянутым колоссом на котором находится весь action_adventure таки покажется мелковатой в связи с чем игровой ачивмент "наваляй им вcем за 3 часа" это оправдывает. Но не надейтесь на этой в первый раз :) Выход к финалу распологается едва ли не на старте но вот незадача - циферки 37 на дверцах.

В этих цифрах укрывается дальнейший концепт собирайки внутри предложенного нам игрового пространства. Вам необходимо собрать 37 артефактов-карточек спрятанных в различных точках мира, эта нужда заставит вас увидеть практически каждый закоулок будь то классическая пещера вкупе со сталактитами или некое подобие подпространства с голографическими проекциями разумной жизни. Исследовать мир очень интересно, вольная и открытая человеческая фантазия по прежнему является обителем для игр подобной этой, диалоги между в основном статическими персонажами обновляемы, многочисленны и конечно-же любопытны. Ни одной избитой шаблонной "я конечно бы мог но мне нужно что бы ты сделал это.." впрочем в этом нет необходимости за полной отсутствии квестовой системы. Игра не нуждается ни в чём подобном предлагая чистый и незапятнаный адвенчурный дух классических историй о противостоянии стихий. О трудностях. Тягчайших следов насилия над моим думательным органом замечено не было что позволяет вывести заключении об упрощении неизменной атрибутики подобных игр - пазлов на уровне youtube check. Зато будьте готовы к акробатике на уровне мясо-парня как только ваш герой научится прыгать, вот здесь с не любителей быстро нажимать кнопки стечёт 7 потов. И остаётся только порадоваться о заботливо оставленных во всех ключевых местах точек сохранения.

Стоит отметить что игра располагает впечатляющим резервом пост-плея предлагая собрать ещё 11 карточек для ачивмента, вот где я преллагаю замазать корректором мой опус про отсутствие ребусов в угоду ловкости. Некоторые решения и даже более - целые секретные миры очень неочевидны и поднимут из памяти полный перечень разговорных заклинаний и уйму потраченного времени что приведёт вас в итоге к одному из игровых гайдов. Таким образом игра сумела угодить сразу обеим общинам оценивающим в приключении суть атмосферы или тернистой запутаницы.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
17 из 23 пользователей (74%) посчитали этот обзор полезным
8.2 ч. в игре
Опубликовано: 22 декабря, 2013
Ну а это просто ♥♥♥♥♥♥) с одной стороны очень интересная, прикольная и веселая игра, а с другой - иногда вообще неясно, как куда и что. А некоторые головоломки очень сложны, а боссы очень жирны. Но я ГОРЖУСЬ, что прошел ее) Пусть и заглядывая в прохождение :D
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
14 из 18 пользователей (78%) посчитали этот обзор полезным
9.7 ч. в игре
Опубликовано: 27 августа, 2014
Anodyne это подобие jRPG, где РПГ-элементы уступают место сюжету и приключению.
Чем в теории пытается нас привлечь Anodyne? Своим незаурядным юмором. Своим интересным миром. Своей классической пиксельной графикой. Своей классической 8-битной музыкой. Своим глубокомысленным злободневным сюжетом.
Чем по факту он нас привлекает? Парой интересных головоломок, хорошим геймплеем. Все спрайты двигаются и взаимодействуют очень качественно. Именно такой движок было бы как раз здорово видеть в классической jRPG.
Вероятно, создатели не совсем адекватно оценивают, что им хорошо удаётся, а что - не очень. Пройдусь по большинству пунктов.

Юмор. Эм... Был откровенно плосковат. Да, это хорошая шутка - вместо богатырского меча или топора дать главному герою метлу. Но все шутки преподносятся в манере: "Хахаха, шутка! Мы пошутили! Смешно же, да?" Очень наигранно и неискренне, проще говоря.
Сюжет. Игрок опять вынужден пытаться "додуматься" и "догадаться" до всех развязок самостоятельно. При этом, всё как бы настолько очевидно, что можно было бы и в лицо сказать. Но нет, это не наш стиль.
Мир. Он вроде бы и интересный и мне честно нравится исследовать и просто бесцельно ходить по красивым локациям, но не когда 99% игры основываются на этом. Надоедает.
Музыка хороша, но некоторые мелодии слишком короткие и незаконченные, после 20 минут я их уже выключала и сидела в тишине или со своей.

Я верю, что следующие проекты будут более захватывающими и цельными. Уже сейчас превью Even the Ocean выглядит значительно лучше.
Anodyne хорош действием, но не содержанием. Фантик хорош, но завернуть стоит что-то получше.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
9 из 10 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
11.4 ч. в игре
Опубликовано: 21 мая, 2014
Игра шикарная, но хочу сразу отметить, что она для узкого круга людей. Не стану советовать ее тем, кто не испытывает теплых чувств к играм прошлого поколенния.

Так же не советую играть в нее без геймпада.

Теперь о приятном. Игра просто затягивает своей, на первый взгляд, простотой и отказывается отпускать долгие часы. Игра, которая возвращает тебя в прошлое. Помимо теплых чувств, игра предоставляет нам очень насыщенный геймплей и много головоломок с ребусами.

Пройти игру полностью - далеко не из самых простых задач. Подумать и попотеть тут точно придется.

Великолепная игра, 10 из 10 для игры подобного жанра.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
5 из 6 пользователей (83%) посчитали этот обзор полезным
13.5 ч. в игре
Опубликовано: 6 декабря, 2013
Крайне рекомендую эту игру как поклонникам Зельды и ретро, так и любителям страшилок вроде Лимбо или Closure - и историй о том, как "однажды я купил на рынке странный китайский картридж, который...". Игра шикарно выполнена и довольно большая: хотя за 3-часовое прохождение дают ачивку, я потратила на неё более 13 часов, и то не открыла ещё все послеигровые секреты. Авторы не навязывают игрокам скучные простые испытания, общие для начальных этапов большинства приключенческих РПГ. Вместо этого они сразу предлагают врагов с достаточно необычным, бросающим вызов поведением, а также комнаты, действительно заставляющие подумать, а затем попотеть.

Сюжет игры, как это водится в таких играх, пространный и в конце толком не объясняется. Но это не оставляет чувства неотвеченности. Во-первых, в игре разбросано достаточно подсказок, во-вторых, игровой процесс достаточно увлекает, чтобы сюжет был вторичен. Но на атмосферу пожаловаться нельзя: игра вызывает умиротворение, беспокойство, любопытство и мурашки... Также, несмотря на низкую интерактивность, свойственную жанру, она награждает игрока за исследование мира, особенно после концовки (практически выводя игрока на новый уровень геймплея после концовки!). Любители ретро оценят, что даже глюки в игре - не знаю, намеренно или случайно - такие же, как в глючных играх на Денди и Геймбой.

Испытания в игре достаточно сложные, но персонажу даётся большой запас здоровья, и игра не слишком отматывает игрока назад в случае оплошности. Можно не волноваться, что игра покажется непроходимой. Довольно большую роль в ней играют секреты, но только необязательные секреты запрятаны действительно глубоко. Персонально я сверилась с гайдом только ради 6 карт из 11 дополнительных (необязательных), и то реши я потратить больше времени на поиски - наверняка обнаружила бы их сама.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 5 пользователей (60%) посчитали этот обзор полезным
17.4 ч. в игре
Опубликовано: 17 декабря, 2013
На удивление затягивающая инди-игрушка в стиле old-school action-adventure. Красочные локации и множество загадок готовы увлечь на несколько часов. Боссы в целом достаточно просты, что минус, но вот добираться до них приходится через хорошо продуманные лабиринты полные врагов и ловушек, что большой плюс. Радует наличие порта на андроид, но управление на сенсорном экране все же менее удобно, так что рекомендуется играть с пада или клавиатуры.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный