Inclui Europa Universalis: Rome e a expansão Europa Universalis: Rome - Vae Victis. Viva um dos períodos mais marcantes da história mundial, numa experiência concebida pelos mestres de Grand Strategy. As maiores civilizações culturais e militares ganham vida através deste épico de grande profundidade estratégica e...
Data de lançamento: 19 Nov 2008
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Acerca do Jogo

Inclui Europa Universalis: Rome e a expansão Europa Universalis: Rome - Vae Victis.

Viva um dos períodos mais marcantes da história mundial, numa experiência concebida pelos mestres de Grand Strategy. As maiores civilizações culturais e militares ganham vida através deste épico de grande profundidade estratégica e táctica.

Passado durante a era dourada da República Romana, quando o Senado comandava o Império, Vae Victis traz um conjunto enorme de melhoramentos e conteúdos adicionais ao Europa Universalis: Rome, já de si um dos jogos que melhor retratava essa época, em todas as facetas. Uma das mudanças principais abrange a vertente de governação, à qual foi dada muita atenção na expansão, de forma a criar uma dinâmica de jogo mais fluida e equilibrada. O elenco de figuras históricas do mundo antigo foi também remodelado em vários aspectos. Em conjunto com as missões, decisões e leis adicionais, Vae Victis constitui uma expansão recheada com uma quantidade impressionante de novos conteúdos.

PRINCIPAIS CARACTERÍSTICAS

  • Mapa totalmente em 3D, com gráficos integrados e topografia detalhada
  • Comece a sua campanha em qualquer período compreendido entre 280 a.C. e 27 a.C.
  • 10 civilizações diferentes à escolha, incluindo a Romana, Celta, Grega e Egípcia, sendo possível jogar com mais de 53 facções, num território que abrange centenas de províncias.
  • Acompanhe o desenvolvimento das suas personagens como resultado das intrigas políticas e das variadas interacções com centenas de outras personagens.
  • Estabeleça relações comerciais, negoceie ou lute contra os seus vizinhos, promovendo o desenvolvimento das suas tecnologias para unir o mundo mediterrânico.
  • O modo multi-jogador robusto permite-lhe desafiar até 32 jogadores, podendo jogar como adversários ou cooperativamente.

PRINCIPAIS CARACTERÍSTICAS NOVAS EM VAE VICTIS

  • Conteúdos adicionais e melhoramentos aplicáveis às três formas de governo — República, Monarquia e Tribal
  • As figuras históricas centrais do mundo antigo estão integradas de forma aperfeiçoada, permitindo ao jogador interagir com as mesmas de forma mais evoluída. Cada uma das personagens tem agora as suas próprias ambições e poderá escolher se pretende ajudá-las ou travá-las: por um lado, tem ao seu dispor a capacidade de mandar prender, banir ou executar; por outro, poderá atribuir promoções e conceder títulos.
  • A interface de utilizador muito melhorada e simplificada a todos os níveis, juntamente com os novos ecrãs de apresentação de características de personagem permitem reduzir a necessidade de micro-gestão. Os governadores presentes no jogo são responsáveis pela gestão de regiões inteiras, reduzindo a necessidade de o jogador estar sempre extremamente atento a qualquer pequena mudança, o que os torna muito mais poderosos e interessantes
  • As Missões, uma característica nova, permitem recompensar o jogador por cada missão concluída. A natureza das missões será diferente consoante a forma de governo escolhida
  • Nova funcionalidade de Decisões - o jogador pode, se assim o entender, desencadear uma variedade de eventos (em vez de ser o jogo a fazê-lo automaticamente), tais como alterar o tipo de governo de uma República para uma Ditadura.
  • Inteligência Artificial militar totalmente renovada, de forma a proporcionar uma experiência de jogo mais desafiante.

Requisitos do Sistema

    • Sistemas operativos suportados: Microsoft Windows XP/2000/Vista
    • Processador: Intel Pentium a 1,9 GHz ou AMD equivalente
    • Memória: 512 MB de RAM
    • Placa gráfica: placa gráfica de pelo menos 128 MB, compatível com DirectX 9.0c, com suporte para Pixel Shader 2.0
Análises úteis de clientes
12 de 12 pessoas (100%) acharam esta análise útil
40 produtos na conta
5 análises
19.9 hrs em registo
Owning this and comparing it to the other Europa Universlais games, this one is not as in depth... to me at least. For example, you can choose a emmissary to send to an enemy country to declare war on them, which is good to eliminate bad apples in the family because they are usually killed the the enmy country. But unlike in EU3 and EU4, you can't have cabinet members that give your country bonuses ( trade does that, but it's not as interesting). But I do like this more than the other games because:

1. It's a longer game than EU3. I don't know about EU4 because I haven't ever played it.

2. The time setting is much more interesting to me than EU3 and EU4.

3. Altough this game looses some features, it also gains ones. For example, the troops in your army can become more loyal to their general than their country. This means if that general has loyal units and decides to start a civil war, you have a problem. But it is not all bad, because the generals pay their troops instead of you so you get more money.

Overall, It is a great game and should be bought by Europa Universalis fans. 8/10
Publicada: 15 abril 2014
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6 de 7 pessoas (86%) acharam esta análise útil
34 produtos na conta
2 análises
102.6 hrs em registo
AWSOME
Publicada: 26 Mai 2014
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3 de 3 pessoas (100%) acharam esta análise útil
54 produtos na conta
9 análises
6.5 hrs em registo
Took all of italy and gaul then barbarian HORDS split my empire up then a civil war in italy

10/10
Publicada: 8 junho 2014
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1 de 3 pessoas (33%) acharam esta análise útil
146 produtos na conta
4 análises
28.8 hrs em registo
wait until they make a new one. this one just turns into a game of keeping the populist faction out of power.
Publicada: 23 Mai 2014
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0 de 7 pessoas (0%) acharam esta análise útil
336 produtos na conta
24 análises
42.9 hrs em registo
About as exciting as watching paint dry and as time consuming as getting a degree in nuclear physics. The sheer randomness and volume of events makes any attempt at getting a handle on things almost pointless!
Publicada: 11 abril 2014
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31 de 32 pessoas (97%) acharam esta análise útil
105 produtos na conta
1 análise
108.4 hrs em registo
For those of you that consider picking up this game:

Europa Universalis: Rome is a game I like very much at the moment, I have not played any other Europa Universalis games and some of them might be better (after I bought the game I heard from people that 3 is better) I however do not regret my purchase since I like the ancient world theme a lot more than almost anything else set in the real world and is for me a tie with the cold war.

Why did I like this game?

I think It is mechanically very sound, the combat mechanics are very limited but unlike for example civ 4 I do not find it annoying to fight wars and the combat does not distract too much from what works really well with the game.
So what does work really well in the game? The economic gameplay in the game is solid, it is less about buildings than for example Rome total war 1, however there are various other things that have an influence on the economy such the governors of the province that you can select (very much like Rome total war 1) but also stuff like the people you have chosen to take positions in nationwide politics, the laws you have passed, religious blessings, trade and the kind of civ you have( for example dictatorship monarchy and various kinds of democracies).
That brings me to something else that works pretty well in this game, Politics. The game has 5 political factions that battle (sometimes in case of civil war literally) over political control of your nation. Each factions power can grow or diminish depending on your actions, the populist party will for example gain more political attraction if either peace or war last too long, while the religious faction can grow from invoking blessings on your nation or sacrificing to the gods, but all factions grow from having representatives in important functions for (for example the research positions) the people taking these functions are chosen by you. But on the other side the factions can also influence your decisions, if you don't have the political support in the senate you can't start wars or make use of various other mechanics in the diplomacy interface.

What doesn't work?

The game doesn't do such a good job of explaining to you what various mechanics in the game do and how they are calculated (I for example still don't know fully how diplomatic skill is calculated) most of it however isn't that annoying and can in a way even increase your enjoyment, since you get the feeling that after your first playthrough you really got to know the game, therefore also giving you an incentive to try another one. It also isn't that bad, now after some wiki reading I think diplomatic skill is the only thing I do not really understand that I would like to understand. The game could however do a better job of presenting its information, the game could for example tell you what the traits characters could gain during events do before you need to selects them. Also I think the game could have been better if the people of your nation belonged to larger but fewer families and give you a better way (for example the family tree in Rome total war 1) to look at these families and their relations to other people in your nation

In the end I sill liked this game very much but it could have been better
Publicada: 1 dezembro 2013
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