Destacados
Juegos
Software Demos NOTICIAS Recomendados
EL RETORNO DE UN CLÁSICO En 1993 el mundo fue testigo del nacimiento de un nuevo tipo de superhéroe. ¡Ahora, veinte años más tarde, Superfrog ha vuelto! ¡Pero espera! ¡No pongas esa cara, Superfrog HD no es solo un remake de la versión de 16 bits con gráficos mejorados!
Fecha de lanzamiento: 12 Sep 2013

Comprar Superfrog HD

Acerca del juego

EL RETORNO DE UN CLÁSICO

En 1993 el mundo fue testigo del nacimiento de un nuevo tipo de superhéroe. ¡Ahora, veinte años más tarde, Superfrog ha vuelto!

¡Pero espera! ¡No pongas esa cara, Superfrog HD no es solo un remake de la versión de 16 bits con gráficos mejorados! Se trata de una transformación completa, con una renovada experiencia de juego, niveles rediseñados y unos gráficos en alta definición. Un guiño al clásico juego de plataformas de 16 bits, Superfrog HD es el retorno de un clásico.

Como en los mejores cuentos de hadas, nuestra historia trata de un guapo príncipe que fue convertido en rana por una malvada y celosa bruja...la cual ha secuestrado a la futura princesa y se dirige a las colinas. Nuestro pequeño amigo verde ha encontrado una poción misteriosa (guau, ¡qué suerte!). Combustionando por el camino, el príncipe rana recibió unos increíbles poderes. Decidido a derrotar a la bruja, nuestro héroe comienza una aventura en la cual, con tu ayuda, le llevará a su verdadero amor.

Debes explorar y atravesar 24 retorcidos niveles y jefes a través de 6 diferentes mundos temáticos. El objetivo de cada nivel es conseguir un número de monedas antes de alcanzar la salida. El objetivo final, como siempre, es vencer a la bruja y salvar a la chica.

El juego es una actualización de un juego clásico de plataformas en 2D. Superfrog HD ha sido recreado con unos mejorados gráficos de dibujos animados en alta definición. El juego es ahora más justo, pero para aquellos que viven para un desafío, ¡podrán desbloquear los mapas originales!

Características:

  • Unos mejorados gráficos HD
  • 24 nuevos niveles basados en los diseños originales.
  • 6 diferentes mundos temáticos
  • Un clásico juego arcade de plataformas
  • Contrarreloj – Un interminable modo corredor.

Requisitos del sistema (PC)

    Minimum:
    • CPU : Intel P4 1.8 Ghz
    • RAM : 2GB
    • GPU : Intel GMA 950 GeForce 7 Series Radeon X1000 series
    • HDD : At least 90MB for Game Core and Sound File

Requisitos del sistema (MAC)

    Minimum:
    • Operating System: Mac OS X 10.7
    • Processor: Intel chipset
    • CPU Speed: 1.8 GHz or faster
    • Memory: 512 MB or higher
    • Hard Disk Space: 2 GB free disk space
    • Video Card (ATI): X1600 / (NVidia): GeForce 7300
    • Video Memory (VRam): 128 MB

Requisitos del sistema (Linux)

    Minimum:
    • CPU : Intel P4 1.8 Ghz
    • RAM : 2GB
    • KERNAL : 32-bit (some users experience issues when using 64-bit)
    • GPU : Intel GMA 950 GeForce 7 Series Radeon X1000 series
    • HDD : At least 90MB for Game Core and Sound File
Análisis útiles de usuarios
A 3 de 4 personas (75%) les ha sido útil este análisis
268 productos en la cuenta
5 análisis
0.9 h registradas
Plataformas remasterizado, demasiado facil y corto, aunque divertido si te gusta el genero, si lo encontrais con un descuento del 75% o superior recomiendo su compra, en caso contrario recomiendo esperar
Publicado: 23 mayo 2014
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 2 de 3 personas (67%) les ha sido útil este análisis
164 productos en la cuenta
1 análisis
0.9 h registradas
Es una obre de arte, un pais por el mundo de la creatividad y del entorno gráfico jamás visto en un videojuego de esta gama. A veces creo estar tan metido en el juego que cuestiono el origen dl universo y el fascinante mundo que nos rodea. Si vas a jugar es aconsejable injerir cierta cantidad de estupefacientes que amenizen la gran aventura que te espera.
Publicado: 23 junio 2014
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 0 de 1 personas (0%) les ha sido útil este análisis
160 productos en la cuenta
7 análisis
0.4 h registradas
No le encontre el gusto, sin embargo es un buen juego para los mas pequeños de la casa, tiene un gameplay muy similar al de Sonic, no por algo el original tiene casi la misma edad que Sonic. esta vercion HD tiene buenas texturas y los escenarios cumplen con el proposito, en cierto punto, el juego se torna monotono, y los controles estan un poco complicados a pesar de que en cierto modo es un juego tan simple como saltar y correr, el personaje cuesta equilibrarlo o sincronizarlo con el control, Si eres un clasico amante de los juegos de antaño, Superfrog es un juego que no debes dejar fuera, pero si a ti lo que te interesa son las novedades, no encontraras muy satisfactoria la compra.
Publicado: 22 mayo 2014
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 2 de 6 personas (33%) les ha sido útil este análisis
86 productos en la cuenta
8 análisis
1.4 h registradas
Un remake con acabados mediocres, mala jugabilidad y sin nada que aportar. Yo personalmente os aconsejo no tirar el dinero en esta birria.
Publicado: 23 mayo 2014
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 36 de 56 personas (64%) les ha sido útil este análisis
746 productos en la cuenta
114 análisis
2.2 h registradas
Wow this is one yawn inducing Sonic clone I'll recommend you to avoid. It has some things going for it. Superfrog is a functional platforming game with nice vast levels built for exploration. There are multiple paths, hidden secrets and invisible blocks (with coins in them). 6 'themes,' each with 4 levels and 3 extra bonus levels for each world since its the HD version. It is a good game for children I guess. This is an easy game. Very, very easy. So easy you can get 5 achievements on the first level. 5 out of 12.

Now starts a laundry list of problems that I have, your jump is very floaty. Very high and floaty. I understand that you're a frog, but it feels like there is almost no gravity. If the jump wasn't floaty enough, luckily there's a power up that allows you to hold the space bar / jump button in mid air, so you can slowly float down. There are a good variety of enemies, but some of them are just extremely small and either blend in with the background or one of the thousands of things you can pick up. There are so many things to pick up on screen at once that the enemies will blend right in. You'll collect bananas, gems, red coins, green coins, blue diamonds, cherries and much much more. There's just too many things everywhere. Like clutter. What do the pick ups do? Points pretty much. What do points do? Eh high score?

In the extra bonus levels made for the HD version, you'll need to collect coins in each level to unlock the exit door. It just seems like more work than I want to do for this game, even if coins are everywhere. Especially if the only coins you missed were in the beginning of a level, you need to backtrack all that way, hoping not to walk into spikes (instead of jumping or falling on spikes).

There are signs everywhere to point you in the correct direction. It is a very forgiving game with a small 5 hit health bar, but the real problems are spikes meaning instant death. You don't even need to fall into the spikes, you can walk into them and you'll die even if they're almost as tall as you.

You can run up and down hills, but your run never gains momentum. You can stop on a dime, even in mid air. There's no momentum or inertia like in Mario and other such platformers. The stopping on a dime thing might be helpful since there are usually enemies at the end of long runways and since you're a frog, you can't exactly curl into an attack ball like Sonic. Standing on a hill won't pull you down A hit from an enemy will make you flop over, stopping you, then make you briefly invincible.

Every time you turn your character right to left or left to right, the screen will rubber band back and forth. It is very jarring. not just that, but springing high into the air will zoom out the screen, then zoom back in when you hit the ground. It can probably induce motion sickness for some people. Spring boards can put you through rock ceilings, because there is poor hit detection stopping you. Sometimes it will pop you straight through to a different level. That's forgivable.

Each level feels like a jumble of ramps, platform, springboards and so on with a different theme paint. While the levels feel good, they don't feel different. Its not like how Super Mario World had water levels, and sky levels, and ground levels. This is just all the same, level after level, like a maze for kids. The water in the circus theme levels isn't swimable. Its just a background for fish enemies.

Even with a frog protagonist, this game doesn't do much with a frog. You don't use your tongue, there are no insects to eat, no trees to climb or swamps. No real super powers other than floating with your cape. The game just feels very generic, dull, uninspiring and boring. The only thing you can really do is jump and duck.

Maybe there are fans of this game that have some sort of nostalgia to it, but I'm not one of them.
Publicado: 8 junio 2014
¿Te ha sido útil este análisis? No
A 5 de 7 personas (71%) les ha sido útil este análisis
1,247 productos en la cuenta
9 análisis
7.7 h registradas
Un grandísimo remake al que únicamente le falta el editor de niveles que sí esta presente en las versiones de móviles. Aunque al principio el control y la velocidad son difíciles de controlar,pasados unos pocos minutos se hace muy jugable y disfrutable. Puedes jugar con la versión HD que es la original pero con los gráficos y animaciones actualizadas y se nota la mejoría o con los gráficos y músicas de la versión de Amiga. Además contiene algunos retos para añadir algo más de juego.. Muy recomendable sobre todo con la media tan baja de los ultimos remakes de viejos títulos de Amiga como Speedball o The Chaos Engine
Publicado: 22 diciembre 2013
¿Te ha sido útil este análisis? No