Уничтожение «Большой пушки» казалось легко выполнимой задачей, пока не оказалось, что Строгги были заранее готовы. Вам и еще нескольким морпехам повезло. Вы успешно десантировались и до сих пор можете связаться с командованием флота. Гравитационный колодец, новейшее оружие в арсенале Строггов против человечества, приведен в действие.
Обзоры пользователей: Положительные (Обзоров: 25)
Дата выхода: 1 сен, 1998
Популярные метки для этого продукта:

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Requires the Steam version of QUAKE II to play

Купить QUAKE II Mission Pack: Ground Zero

Комплекты, содержащие эту игру

Купить QUAKE Collection

Включенные товары (8): QUAKE, QUAKE II, QUAKE II Mission Pack: Ground Zero, QUAKE II Mission Pack: The Reckoning, Quake III Arena, QUAKE III: Team Arena, QUAKE Mission Pack 1: Scourge of Armagon, QUAKE Mission Pack 2: Dissolution of Eternity

 

Об этой игре

Уничтожение «Большой пушки» казалось легко выполнимой задачей, пока не оказалось, что Строгги были заранее готовы. Вам и еще нескольким морпехам повезло. Вы успешно десантировались и до сих пор можете связаться с командованием флота. Гравитационный колодец, новейшее оружие в арсенале Строггов против человечества, приведен в действие. Флот уже окружил Строггос; из десантных войск выжило всего 5%, и это число сокращается с каждой секундой, так что вам даны новые указания: освободить соратников и уничтожить гравитационный колодец.

  • Новые виды врагов: ловчий (Stalker), турели, Дедал (Daedalus), медик-военачальник (Medic Commander), авианосец (Carrier) и черная вдова (Black Widow).
  • 14 совершенно новых уровней для одиночной игры и 10 новых уровней для режима «Бой насмерть» (Deathmatch).
  • Новые виды улучшений — среди них, доступные только в «Бою насмерть»: сфера мщения (Vengeance Sphere), сфера охоты (Hunter Sphere) и бомба с анти-веществом.
  • Новые виды оружия: цепная пила (Chainsaw), ETF Rifle (пушка, метающая стрелы со взрывчатым наконечником) и плазменный излучатель (Plasma Beam).

Системные требования

    Минимальные: совместимая на 100% с Windows XP/Vista компьютерная система

Полезные обзоры покупателей
5 из 8 пользователей (63%) посчитали этот обзор полезным
5.2 ч. в игре
Опубликовано: 27 февраля
A mostly good expansion pack let down by annoying turrets that interrupt the pace of the game.
Still worth checking out if you enjoy Quake.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
0.1 ч. в игре
Опубликовано: 28 февраля
If you liked QUAKE II then you will LOVE this mission pack! It took me 7 hours to finish too! I might even like this more than QUAKE II! It adds some new weapons and is not as challenging as the last mission pack, but I got more enjoyment out of this one, plus you get a new really cool final boss! If you liked QUAKE II you should get QUAKE II Ground Zero! (P.S. If you can't launch this mission pack you will need to right click on QUAKE II, click properties, and click launch options. Then you need to type in: "+set game rogue" (without the " "). Then just launch QUAKE II and it should launch this DLC) 10/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
2 из 3 пользователей (67%) посчитали этот обзор полезным
0.2 ч. в игре
Опубликовано: 21 февраля
Short version: avoid this and play the infinitely-superior Reckoning instead. Long version: Rogue apparently thought they were still making Strife, which means that a Q2 mission pack somehow features confusing and maze-like maps with terrible backtracking elements. The new weapons range from passable to useless, with the reskinned splash-damaging nailgun being the best, and the chainfist being the worst, since you're required to get up-close to the average Q2 enemy to use it, universally-known as a terrible idea

And to complain about both, the level design severely-limits how you can effectively-use the rocket and grenade launcher, two things a Quake game should never have an issue accommodating by design. The cramped and compacted rooms and corridors make using both either suicidal or a total waste of ammo, as enemies will either be on hard-to-hit ledges, blocked by walls/poles/architecture, or too close to where you bathe in the splash damage yourself

And then the ENEMIES, every new enemy is a horrible pain to deal with, and not in the fun strategy-deducing way, but the projectiles-that-might-as-well-be-hitscan way, I'm looking at YOU, plasma-shooting spider-thing. The worst addition however is the fact that there are autotracking sentry turrets EVERYWHERE, you generally can't go a minute or two without running-into one, and they hurt, a LOT. They take forever to destroy due to the fact you have to be constantly-moving in order to avoid either their painful blaster shot, or usually-instagibbing rocket shot, and they have an ungodly amount of health for a fixture, so better make sure you actually hit them
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
3 из 5 пользователей (60%) посчитали этот обзор полезным
0.1 ч. в игре
Опубликовано: 20 января
Pros:

+ even more Stroggs to kill!
+ hardcore gameplay
+ nicely designed levels
+ fantastic atmosphere
+ sound effects
+ nice story
+ good variety of enemies
+ great set of weapons
+ pretty good ending

Cons:

- no music in Steam version
- sometimes too hard (evil, &%$@# turrets, grrrr)
- terrible voice acting in intro video

One word review: Evil

8/10
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
15 из 15 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 1
0.1 ч. в игре
Опубликовано: 12 октября, 2014
После сумбурного Dissolution of Eternity для первого Quake от тех же парней из Rogue Entertainment Ground Zero настораживает. Напрасно. В этот раз Rogue справились лучше, чем их коллеги по цеху в лице Xatrix Entertainment со своим The Reckoning.

Ground Zero лучше, но точно не сюжетом. Последний во всех Квейках существует скорее для галочки. В двух словах: необходимо уничтожить Гравитационный Колодец. Этого должно хватить.

Не следует искать проблеска и в разнообразии уровней. Всё тот же унылый техногенный Строггос… от этих добывающих фабрик, складов, портов и тому подобного хочется волком выть. Увы, то, что начало приедаться в Quake II и в полной мере достало в The Reckoning, возвращается опять. Зато интерактивности прибавилось благодаря возросшему количеству разрушений на кубический метр уровня. Обычный поиск секретов может обернуться обрушением несущей балки с последующим затоплением части уровня водой из образовавшегося отверстия. Отдельного упоминания достоин единственный секретный уровень: это довольно занимательная гонка с постоянно поднимающимся уровнем лавы, взрывами и мешающимися под ногами монстрами.

Знатно потрудились ребята над обновлением бестиария. Нет, правда, таких мерзких тварей еще стоит поискать. Это и некие паукообразные бестии, что ползают по потолку и тем самым сильно затрудняют попадание по ним, и турели разных типов, представляющие огромную опасность внезапностью своего появления. Но хуже всего усиленная версия строгговских медиков. Кроме старой возможности за считанные секунды оживлять всех убитых ранее игроком противников, они научены вызывать себе подкрепление, появляющееся буквально из пустоты. Воздушные силы неприятеля не отстают: в безжалостном небе Строггоса то и дело появляются укрытые защитными экранами "дедалы" – следующая ступень развития оригинальных "икаров". В результате аддон получился сложнее оригинала, а боссы точно заставят вас попотеть.

С новыми стволами также всё в порядке. Ими действительно хочется пользоваться, а не подержать пару минут и вернуться к старым, как было в том же The Reckoning. Новинок аж пять, но остановимся на основных трех: ETR Rifle – с триумфом вернувшийся гвоздомет (даже звук тот самый), Plasma Beam, стреляющий непрерывным лучом, – отличная замена бестолковому Hyperblaster’у и главная новинка, Chainfist – надеваемая на руку бензопила, – почувствуй себя Эшем Уильямсом!

Что можно сказать в заключение? Сделано качественно, да и есть на что посмотреть. Большего от аддона и не нужно.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный