Gyromancer is a Pop Cap / Square Enix collaboration. This is a Puzzle RPG. Join Rivel and his companion, Laska, on a grand chase spanning twelve stages. What awaits at the end of the hunt? Each stage contains its own objectives, from defeating the beasts that block your way to solving puzzles before time runs out.
ユーザーレビュー: 非常に肯定的 (74 件のレビュー)
リリース日: 2009年11月18日
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"It's rare to have a matching-puzzler with such beautiful art and imagination. It's 'Bejeweled Twist' with RPG elements, story and much more challenge."

このゲームについて

Gyromancer is a Pop Cap / Square Enix collaboration. This is a Puzzle RPG.

Join Rivel and his companion, Laska, on a grand chase spanning twelve stages. What awaits at the end of the hunt?


Each stage contains its own objectives, from defeating the beasts that block your way to solving puzzles before time runs out. Rivel can learn to summon dozens of the beasts he encounters, bending their power to his will. Each beast you command in battle is unique, so find the one that best suits your play style.


Hidden within each stage are a number of awards earned for completing feats great and small. Finding them all won't be easy. Are you up to the challenge?

  • New battle system based on Bejeweled Twist
  • Command unique beasts to battle your foes
  • Search the map for items, coins, and new beasts to fight at your side
  • Gain levels in battle and acquire powerful new beasts
  • Assume the role of Rivel, a deadly mage, as he rids Aldemona Wood of a brooding darkness

システム要件

    • OS: Windows Vista, XP
    • Processor: 2.4 GHz
    • Memory: 512MB
    • Graphics: DirectX 9 compatible video card with Shader model 2.0 Capability
    • DirectX®: 9.0c
    • Hard Drive: 170MB
    • Sound: 9.0c Compatible
参考になったカスタマーレビュー
2 人中 2 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 30.6 時間
投稿日: 9月30日
全マップクリアまで30時間……

宝石を並べて敵を倒す、今ではわりとよくあるタイプのパズルRPG。どうせ、パクるクエストの類だろうと期待もせずに安く買ったら意外に本格的な作りで本気になって遊び尽くしてしまった。スタイリッシュなグラフィックとBGM、何よりパズルシーンのテンポが良く中々の中毒性がある。完全日本語版で定価が648円(2014/10/01)では安すぎるぐらいの超優良作。まずは開発してみよう。

他の3マッチゲームに無い特色としては、ブロックが右周りにしか回転しないことが挙げられる。このため従来のように「なんとなく同色の石を寄せておけばクリアできる」ことがなく、一手一手慎重に先を読まねばならない局面が生じるようになった。敵の攻撃ジェムはしばしば消去困難な形で配置されるので、さくさく先へ進めたいプレイヤーにとってはストレスの溜まるゲームであるかもしれない。それでも考慮時間によるペナルティはなく自分のペースでじっくり遊ぶことができるのは大きな利点と言える。
逆にRPG要素の方はこの値段なりの物足りなさを感じる。手持ちモンスターのレベルは主人公に連動して一斉に上がるだけで、育成の楽しみはない。メインストーリーをクリアした時点で、ほぼレベルの上限に達することになるのでその後のやり込み要素も少ない。「挑戦者の扉」には少し手こずったが、他のステージの難度は低めで、慣れてくると戦闘そのものも面倒臭くなってくる。上述したようにパズルとしては複雑な面がある一方で、戦闘バランスは自キャラの攻撃力が圧倒的に強くてボスキャラ以外は緊張感が薄いのだ。一応ステージ毎のハイスコアは記録されるので、その自己記録更新を目指して一戦一戦丁寧に相手するのでなければ楽しみがないと思う。HARDモードがあれば喜んでもう一周おかわり出来るぐらい完成度の高いゲームなのに……。Steam版には実績がないのも残念だった。
動作は安定していたが、「挑戦者の扉」だけ初戦勝利のリザルト画面で頻繁にフリーズした。原因・対処策は不明。初戦に限った現象なので許してあげることにする。

お手軽だけど本格派。ややM寄りのカジュアルパズラーにお勧めします。
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17 人中 15 人 (88%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 0.7 時間
投稿日: 8月10日
Game really reminds me of Bejeweled - In fact it is Bejeweled Twist with the RPG Elements of Square Enix. Its very challenging but you have to go through the tutorial to really understand it , because if you write off this Bejeweled Themed game as a puzzle game with a visual skin slapped on it, you will not win at this game.

There have been people who have not been able to run this game. It has to do with people who don't have very high resolution monitors or their monitor can't support certain resolutions. I've posted a workaround in the forum for this that should work for everyone but it will result in a 640x480 resolution.

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2 人中 2 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 8.7 時間
投稿日: 9月7日
Second Impression (update to my first impression) :

I've been looking for another good "Puzzle Quest" style game. Up to this point, the only types of those games that I did like were the actual Puzzle Quest series. Puzzle Kingdoms, Dungeon Hearts, and Legend of Fae were almost good, but not good enough in comparison to the quality of the PQ series. I loved Runespell: Overture, but that involves cards instead of gems. I've been looking forward to Gyromancer for a while and had it held up in my backlog for even longer. I definitely enjoyed it at first, though the latter half of the game may turn off some people. And like PQ, it does feel good to earn you wins through a bit a strategy, but I found alot of "close calls" came out in my favor purely due to the luck of the way gems dropped on the board.

Instead of swapping adjacent gems horizontally or vertically, you swap them with a rotation tool of sorts. While unique, it does feel rather annoying when you have an easy match, but can match gems because they are in a odd corner, to the left of your cursor, or stuck near locked gems that can't be moved. This is part of the game design of course, but in the later levels especially, you often feel like you may not have what you need to match gems to prevent damage to you or attack the enemy. Only the player gets to make the gem swaps, but over time and also depending on which gems you swap, the enemy's ability meter will increase until they activate and morph a gem into a timed attack gem on the board or cause a status effect to one or both monsters. You then have a limited amount of turns to use that morphed gem in a match and remove it before it causes damage to your monster. This generally requires strategy and a bit of luck. My other complaint is that the game does appear to want you to potentially replay completed levels, as some paths of a stage are not cleared until after you beat it, which also mean you can't complete all the stage challenges in one run.

One annoyance in gameplay I have is that you don't get enough items. In the start of the game, you get a few, but I never felt like I needed them. Once I got into the 3rd part of the world map, rounds were harder and there were so many situations where I could have used a Magic Mirror to rotate gems counter-clockwise or a Magick Key to unlock a locked gem, but couldn't because I only had one left that I wanted to save or had none at all. Items are found in chests and not in any store, but it almost feel like luck to get them because chests are found on certain parts of the level trail and you can't see the entire trail to know where to go. You have to assume where your route will take you.

Another irritant is that it seems like you will probably need to grind to play the later half of the game succesfully. When my monsters were around level 20+, I started seeing monsters at level 50 plus. Thankfully, some older levels will have paths you couldn't get to before, but can now, but it also feels like a pretty articial way of extending the game more than it needed to be.

Gyromancer seems pretty good from the few hours I played. It doesn't keep my interest long enough which each sitting for me to have long play sessions like I did with PQ. The need to grind and backtrack put me off a bit - I don't mind it in certain games, but I don't really care for it here. That could be part of the reason it isn't well known, since this can get fairly difficult for casuals. This is probably the next best thing to the Puzzle Quest series from what I played, outside of Runespell: Overture.
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2 人中 2 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 24.8 時間
投稿日: 11月6日
Nice puzzle-RPG

A mix between RPG and Match-3 Puzzle Game.

At first it was a little hard getting used to the "twist" system, but eventually you get the hang of it and it's very satisfying to chain large attacks and wreck your enemies :)

I find it visually pleasing, with nice 2D backgrounds and monster/character illustrations.
The story is kinda generic but the battles against bosses are pretty epic, specially thanks to the great boss music themes.
Rest of the soundtrack is OK, with nice ambient tracks.

There are plenty of monsters to unlock. Sadly, you can't get very attached to them since they all have a level limit, beyond which they won't get any stronger :(
The good thing about that mechanic is that it encourages swapping and trying different monsters but yeah, you can feel a little constrained at times.

The gameplay is very addictive and I enjoyed the main and post-game campaigns. There's also a kind of survival mode (I think it is unlocked when finishing the story) and you can try to complete the little achievements (mostly score-based) in every stage, if you want.

- BEST:
Addictive gameplay, awesome boss battles
Some post-game campaigns

- WORST:
Sometimes you need to use certain monsters
The amount of encounters (more in the endgame) can get cumbersome

Also, I wish I could recruit some monster bosses and this game could get more life with achievements and trading cards.

All around a solid recommendation if you enjoy the concept. I grabbed mine on a sale and it was a great buy.
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3 人中 2 人 (67%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 1.7 時間
投稿日: 8月16日
it has an interface that reminds me of ps2's classic square enix games.it is a jewel puzzle game and it has an average story and soundtrack is amazing.
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3 人中 3 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 1.2 時間
投稿日: 4月3日
ラストレムナントで名を上げた関戸氏の音楽を聴きたい方向けのゲームです。

面白いパズルゲームをやりたいのであればPuzzle Questか
Bejeweled 2か3をオススメします。
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1 人中 1 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 25.8 時間
投稿日: 2011年8月6日
ファンタジー+パズルってことで、どんな俺得ゲームだよ!!
って思ってデモをダウンロードした。面白かった。
勢いで購入したけど、製品版でデモ版以上の
面白さは広がりませんでした・・・。
しばらく進むと空回しが規制されるんだけど、
それくらいから爽快感がなくなった気がします。
なんだかんだ言って、最後までクリアしたので、
そこそこは面白いと思います。
気になる方はデモを落としてみては?
自分は25.8時間でクリアして、その後は起動していないです。
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1 人中 1 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 11.6 時間
投稿日: 2013年7月22日
3マッチパズル+RPG。プレイヤーはモンスターを使役し、パズルで敵と戦っていく。3マッチパズルは1つのアクションで2✕2の範囲の石を右回りに回転する。回転した結果3つ以上同じ色の石が並べば、その石が消えて自らの魔力になる。使役する怪物にはそれぞれ属性(色)と技があり、属性色と同じ色の石を消すとより多くの魔力を獲得できる。魔力が必要分たまると自動的に技を発動し、石を爆弾に変えたり、敵を毒化したりする。爆弾に変えた石を破壊するなどすれば敵にダメージが与えられる。逆に敵も魔力をためており、十分な魔力を貯めると石をドクロに変化させる。ドクロの石を放置しておくと、爆発してこちらがダメージを受ける。連続消しや連鎖消しで魔力の蓄積量やクリア後のポイントが増加する。各マップのイベントをクリアしたり、マップ内の敵を掃討するなどして、シナリオを進めていく。戦闘が多くてちょっと面倒くさいころもあるけど、3マッチパズルが好きならなかなかよいゲームかと。
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1 人中 1 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 45.7 時間
投稿日: 4月11日
Gyromancer (2014/4/12)
進度:ストーリークリア+全マップクリア、45時間
評価:★★★★☆
ジェム消し系のパズルゲーム。最初から日本語でプレイできる。このゲームには3つの特徴がある。1つめは、敵AIの行動ターンが一切なく、いつも俺のターンであること。かといって好き勝手できるわけではない。いい消し方をすれば、敵にダメージを与える攻撃ジェムが早く、多く出現する。無駄な手が多ければ、敵のドクロジェムが、早く多く出現する。こちらからは攻撃ジェムを消さなければ、敵にダメージを与えることはできない。ドクロジェムは、ターン経過でカウントダウンし、0になると爆発してこちらがダメージを受ける。結局、カウントダウン前にドクロジェムを消去しつつ、攻撃ジェムで敵のHPを0にするゲーム。2つめの特徴は、ジェムを時計回りにしか回転できないこと。これは人によって、かなりストレスがたまるだろう。これにイラつく人は、このゲームに向かない。一応、1度だけ逆回転にできるアイテムもあるが、アイテムはすべて使い切りの個数限定なので、ここぞというとき以外には使えない。3つめは、状況によって1手が非常に重い価値を持つこと。ドクロジェム周りの攻防で、1ターン間に合わずにドクロが連鎖大爆発、大ダメージを食らうこともある。体験版で出来る範囲では、この1手ペナルティがまだ軽いので、ゲームの難易度がヌルすぎるように感じるが、3マップ目あたりから、無駄な回転を極力抑える必要がある。召喚して戦わせるモンスターによって、特徴や敵との相性がある。ワイアームやケルベロス、バンニップやヘカトンケイルなど、ファンタジー系の洋物ゴツイグラフィックの仲間が満載なので、そういうのが好きな人にはうれしい。ケットシーも、ラッパ吹いてるドワーフのオッサンみたいで、全然かわいくない。自由にジェムを回転できなくなる、ロック系の能力がひとつのポイントで、この能力を扱う味方・敵の組み合わせで、難易度が大きく変わることがあり、良い組み合わせを発見できたときは嬉しい。一応メインストーリーはあるが、おまけ程度に考えたほうがいい。個人的には高評価をつけたいゲームだが、おそらく人を選ぶパズルゲーム。ジェムの逆回転不可を許せるかどうかが、購入の分かれ目か? ジェム消し連鎖をつくる意味と効果が薄いこと、中盤は青、終盤は赤の攻撃系でゴリ押しすれば楽すぎること、敵AIのターンがないので対戦している感覚が薄いこと、獲得したコインの使い道がモンスター入れ替えのみであること、アイテムが個数限定で気軽に使えないこと、よくも悪くも一度マップを出ると敵がすべて復活してしまうこと、などを考慮して、★4つ。ちなみに、各マップとも複雑で、構造を記憶することは困難。私は全マップ、紙に鉛筆手書きで記録した。
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1 人中 0 人 (0%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 10.7 時間
投稿日: 2011年9月2日
★★★☆☆
ぎゃいろまんさーってどうやってたたかってるんですか
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13 人中 11 人 (85%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 5.4 時間
投稿日: 3月19日
PopCap and Square Enix made a game. It's a JRPG where the battles are decided with monters (which you collect, like Pokémon) that play Bejeweled Twist. Also, kickass soundtrack.
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8 人中 8 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 58.8 時間
投稿日: 2013年12月1日
I played Bejewled series, Cradle of XXX series, Puzzle Quest series for 3 matching game. I like this one the best. PRG element is better than Puzzle Quest. I was sad when I beat the game...
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6 人中 6 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 3.8 時間
投稿日: 2013年12月4日
It's not famous as other popcap games do. But this is a game worth trying.
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7 人中 6 人 (86%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 2.8 時間
投稿日: 6月21日
Recommended ONLY if you LOVED puzzle quest. It's a bit different but still shares a lot of mechanics. Be advised that the game is way harder than any other game of this type.

The PC port isn't that great, unfortunately. There are no video options whatsoever and you can't even change the resolution. Graphics are still decent, though.

This game can not be played with a 360 controller. Which is fine because the mouse controls work just a great.

Overall 6.5/10
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4 人中 4 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 14.6 時間
投稿日: 2013年12月1日
A competent game with fun challenges, although as a fair warning, there are several places during normal gameplay where the difficulty spikes until you've spent some time grinding.
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4 人中 4 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 11.2 時間
投稿日: 3月28日
I found this to be a fun match up game. Though I did find the controls to be a bit tricky to get a feel for at first and some of the challages like making chains a challage. But once you get the feel for the game flow it's quite fun.

There is a bit of a pokemon feel to it as you do collect beasts which you fight with and each have their various skills and level limits. Though I only played for a few hours I find it's a nice casual game easy to pick up and the various area challages easy to do. The music is fair to listen to, I yet to find I want to turn it off though there's not much selection. Plus there's a fair bit of text reading and the story line is a bit simple for my taste but not completely bland.

So if you liked puzzle quest then you will enjoy this game as well.
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3 人中 3 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 113.3 時間
投稿日: 2012年10月30日
By opting for an asymmetric style of puzzle play (as opposed to Puzzle Quest et al's symmetric style of you move, AI moves), Gyromancer more consistently rewards mastery, making for a much more satisfying play experience. If you enjoyed PQ but felt frustrated by its high variance, Gyromancer is for you.
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3 人中 3 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 32.8 時間
投稿日: 2013年12月26日
With a slightly different twist on the typical puzzle game, Gyromancer could have been a little better, but was still fairly satisfying.

The gameplay is about what you would expect of another 'Puzzle Quest' type game, just with a few different rules concerning the switching of gems. If you liked 'Puzzle Quest' then you'll probably like this one too. The story was actually interesting, but was unfortunately very short, could have been flushed out better, and at a few points left me a bit confused due to seemingly random plot points.

That having been said, Gyromancer's one true failing is that it is far too short. You'll likely only get about 10 to 15 hours out of story mode assuming you poke around a bit. Despite that, if you're in the mood for a decent puzzle game, or if it's on sale and you'd like to have something to pass the time other than Solitaire, then by all means buy Gyromancer!
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2 人中 2 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 14.9 時間
投稿日: 5月8日
Cool game, interesting game play. A little easy I thought. Overall a fun, and entertaining little game. 8/10
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2 人中 2 人 (100%) がこのレビューが参考になったと投票しました
記録時間: 24.3 時間
投稿日: 2012年7月13日
It may not be the best example of story-telling you've ever seen, but by jove, the gameplay more than makes up for it.
If you haven't seen PopCap's 'twist' on the Match-3 genre of casual games, this will come as a total surprise. If you have, then you may appreciate the further strategic bent this lends to the original design.
Instead of swapping turns with an omniscient and overly-planning AI opponent (Puzzle Quest), the outcome of each match can be determined almost solely by the player. Moves must be selected carefully to prevent opponent's skill gems from counting down, while also trying to detonate your own. Features originally introduced as chains and locks make a comeback, but are used as skill results, not just randomly mixed in.
Overall, don't miss this. It's a fantastic example of how to blend two genres of gameplay into a masterful whole.
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