Evoland is a journey through the history of action/adventure gaming, allowing you to unlock new technologies, gameplay systems and graphic upgrades as you progress through the game. Inspired by many cult series that have left their mark in the RPG video gaming culture, Evoland takes you from monochrome to full 3D graphics and from active...
Обзоры пользователей:
Недавние:
В основном положительные (всего 29) - 75% из 29 обзоров пользователей за последние 30 дней положительные.
Все:
Очень положительные (всего 4,249) - 83% из 4,249 обзоров этой игры положительны
Дата выхода: 4 апр. 2013

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или пометить его как не интересующий вас

Не поддерживается русский язык
Этот продукт не поддерживает ваш язык. Пожалуйста, перед покупкой ознакомьтесь со списком поддерживаемых языков.

Купить Evoland

Купить Evoland Collector Pack КОМПЛЕКТ (?)

Включенные товары (3): Evoland, Evoland 2, Evoland 2 - Soundtrack

 

Рецензии

“If You Like Final Fantasy Or Zelda, You Need To Play Evoland”
Kotaku

“Evoland is a fascinating study of the adventure game genre, and surprisingly funny at the same time.”
Wired

“Evoland's elements form a love letter to some of the most venerated games in their respective genres, and it's surprising just how well the shifting gameplay types work together”
Destructoid

“Evoland is a fantastic advert for indie gaming. It's creative, unique, highly entertaining and wonderfully nostalgic. This is a must-play.”
eGamer

Steam Greenlight

Об этой игре

Evoland is a journey through the history of action/adventure gaming, allowing you to unlock new technologies, gameplay systems and graphic upgrades as you progress through the game. Inspired by many cult series that have left their mark in the RPG video gaming culture, Evoland takes you from monochrome to full 3D graphics and from active time battles to real time boss fights, all with plenty of humor and references to many classic games.

Key Features

  • Play through the history of action-adventure video games
  • Discover many evolutions, from old school 2D action/adventure to active time battles and full 3D action
  • Revisit the starting area rendered in full 3D or explore the overworld with your own airship!
  • And have fun with the dungeons, puzzles, a heap of secrets to uncover, and dozens of achievements and stars to collect

Системные требования

Windows
Mac OS X
    Minimum:
    • OS:Windows XP SP2 or later
    • Processor:1.7 GHz single-core
    • Memory:1 GB RAM
    • Graphics:Directx 9.0c compatible video card
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:100 MB HD space
    Recommended:
    • OS:Windows 7
    • Processor:2.5 GHz dual-core
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:Directx 9.0c compatible video card
    • DirectX®:9.0c
    • Hard Drive:100 MB HD space
    Minimum:
    • OS:10.6 Leopard
    • Processor:1 GHz CPU
    • Memory:1 GB RAM
    • Graphics:1024x768 or greater desktop screen resolution
    • Hard Drive:100 MB HD space
    Recommended:
    • OS:10.6 Leopard
    • Processor:1 GHz CPU
    • Memory:2 GB RAM
    • Graphics:1024x768 or greater desktop screen resolution
    • Hard Drive:100 MB HD space
Обзоры покупателей
Система обзоров обновлена! Узнать больше
Недавние:
В основном положительные (всего 29)
Все:
Очень положительные (всего 4,249)
Recently Posted
exceldog
6.3 hrs
Опубликовано: 19 августа
Приятная JRPG на 5 часов (со всеми ачивками). Забавная идея. Куча пасхалок.
Stellar Lunaris
6.8 hrs
Опубликовано: 6 июля
Идеи витают в воздухе… и воняют. За что мне нравятся инди-разработчики, так это за свой креатив. В то время, как такие мастодонты, как «Electronic Arts», «Ubisoft» и «Activision» варятся в собственном соку из года в год выпуская одну и туже игру лишь улучшая графику, независимые разработчики выдают на суд людской интересную, а порой даже не глупую идею. Да, многие подобные игры будут не замечены широкой общественностью, по той простой причине, что игр то сейчас выходит великое множество и во все попросту не переиграешь, но те что были замечены оставят по себе долгую память, хорошую ли иль плохую тут уж как повезет. Вот и наш сегодняшний гость, выпятив грудь колесом с важным видом заявляет – «Я устрою вам экскурсию по играм в жанре JRPG и расскажу как они развивались, идемте». Ну как такому видному господину откажешь? Вот мы и идем за ним… идем в бездонною яму.

Нет, вы не подумайте, идея то и впрямь интересная и я обоими руками был «за», когда только садился играть. Первый час шел очень даже бодренько, но потом начинаешь замечать проблемы, которые на первый взгляд выглядят незначительно, но когда их накапливается с пару десятков, то мигом становится не до шуток. И главной проблемой выступает, как не странно, та самая эволюция игры, которая происходит просто потому что геймер, страдающий от клептомании, мчится к заветному ящичку, дабы посмотреть, что же там такого интересного лежит. В чем же она заключается? Ну смотрите. Игра изначально заточена под движок игр в формате 2D это видно невооруженным глазом и как только мы попадаем в третье измерение то меняется лишь окружение, но никак не стиль игры. Мы все также прибываем в мире, где можно перемещаться лишь по диагонали и вертикали, но никак не по дуге, даже если в ваших руках находится джойстик. В городе подобное сильней всего бросается в глаза, да. Это – мелочь. На которую можно закрыть глаза, но как я сказал, в игре очень много подобных неприятных мелочей, да и Дьявол скрывается в деталях.

Следующей проблемой выступает то, что игра хоть и позиционируется как RPG и на глобальной карте даже имеется раскачка, но она не нужна от слова совсем. Да и система боя строится по такому принципу – воин бьет, маг – лечит и так проходят все бои. Я не шучу. Бои в игре примитивны, а учитывая то, что они происходят каждые три секунды, а самих монстров в игре меньше десятка, то вскоре это начинает надоедать.

Не спасает ситуацию и звуковое сопровождение, а скорей ухудшает ее. Трек в игрушке один и как в случае с теми же боями, он начинает надоедать очень быстро и на втором часу я не выдержал и выключил его. Да, не спорю, в старых Финалках, тоже порой попадались раздражающие мелодии, но там хоть было разнообразие. Здесь его нет.

Нет в этой игре и мини-игр. Вернее одна есть. Игра в карты. Интересно? Как бы не так. Выиграть в нее не составляет особого труда, отчего приятного чувства победы не возникает. Есть лишь осознание, что вот сейчас надо топать по карте и сражаться с монстрами, большинство из которых даже не может по персонажу попасть.

Опять же, я на все это могу закрыть глаза, если бы не одно «но» - игра не устраивает экскурс в историю и не рассказывает, пусть и путем заглядывания в энциклопедию притаившуюся в главном меню, кто, как и при каких обстоятельствах придумал ту или иную особенность для игр JRPG. Меня это огорчает по той простой причине, что игра позиционирует как дань уважения другим именитым играм, но единственное что я увидел, так это меч Клауда, А’туин (Машет рукой Терри Пратчетту), Клинка-Линка, Каэрис-Аэрис и Зефирота-Сефирота. Но это выглядит скорей как насмешка над жанром, нежели дань уважения. Да и потом, пусть «Legend of Zelda» и «Final Fantasy 7» известные игры, но это не значит, что в нее все играли, а потому подобные отсылки могут быть непонятны юным геймерам.

Справедливости ради стоит сказать, что у игры приятная графика, есть пара интересных загадок, которые хоть и разгадываются элементарно, но все равно приятно, да и многие идеи, хоть и не были доведены до ума, способны все же вызвать улыбку ностальгии. Проблема в том, что у игры нет своего лица. В ней нет ничего, что смогло бы оставить по себе долгую память и по ее завершению о ней тут же забываешь, а коли так, то стоит ли в нее в принципе играть?

5 из 10 зверски убитых Чокобо
QWAma
4.0 hrs
Опубликовано: 20 июня
Идея интересная. Реализация хромает.
Gefest
3.8 hrs
Опубликовано: 29 мая
Тут все кратко: если Вы родились в эпоху NextGen, но у вас есть интерес к тому, как развивались RPG игры в ходе своей истории - Evoland расскажет вас об этом! Короткая - да, но от этого не менее увлекательная!
Gaben Protects
3.2 hrs
Опубликовано: 24 апреля
Прикольная игрушка. Есть пару моментов перетянутых, а в целом играть интересно. Общая идея развития понравилась, кое-какие ссылки на разные вещи и шутки вполне ок.
Антошка
5.4 hrs
Опубликовано: 17 апреля
Оочень интересная игра советую
lionezzz
8.4 hrs
Опубликовано: 24 марта
Игра с довольно интересной идеей - показать в игре некое развитие игровой индустрии в целом, взяв за основу японские ролевки, адвенчуры и игры типа Diablo. Получилось забавно, довольно симпатично и с небольшим юморком (хотя до высмеивания игровых штампов как было в Bard's Tale и South Park: The Stick of Truth не дотягивает).
Впечатление, во всяком случае для меня, испортил какой-то ужасный двухсекундный триггер пошаговых боев на карте мира и дико однообразное и немного раздражающее музыкальное оформление.
В целом, для ознакомления, пойдет. На первые 30-40 минут. Не более.
6 мечей Клауда из 10
Shindeir
7.2 hrs
Опубликовано: 23 февраля
Всем доброе время суток! Давненько не было у меня рецензий на игры, не знаю даже с чего и начать...

Начну с того, а вы знаете как вообще зарождался такой легендарный жанр (j)RPG?

- Да, я всё время буду засовывать перед RPG буковку j - огромная моя дань уважения японским ролевых играм. И вы узнаете дальше почему.

Эгхм, продолжим. Знаете? Как выглядила графика, музыка, сюжет в далёкие 80-90гг, когда жанром RPG правила (внезапно) настольная игра Dungeons & Dragons. Да-да, RPG в компьютерный мир пришла прямиком с бумаги и настольных кубиков - вот вам и злополучный рандом в этих играх)

Эта игра - игра-история развития этого жанра. Визуального и технического. От однокнопочной, чёрно-белой и безмузыкальной бродилки до красочного трёхмерного мира с прекрасной музыкой! Графика чертовски классная! Хоть пиксельная так и "проапгрейденная" трёхмерная. А музыка... Музыка прекрасна! Трек, под который происходит сражение с финальным боссом, перекочевал ко мне в плейлист. Бои превосходны, увлекательны и jRPG-шны. Местами. Но как они указывают на одну хитовую игру... Во время прохождения игры авторы будут подкидывать нам упомрачительные пасхалки из легендарных RPG и jRPG (и не только) самых культовых серий видеоигр.

Столько веселья, добра и ностальгии не доставляли мне игры очень давно. Evoland затягивает. Рекомендую к покупке и прохождению.
Отмечу ещё тот факт, что первая версия Evoland была создана Nicolas Cannasse для конкурса Ludum Dare за 30 часов! И заняла первое место среди других игр-конкурентов, коих было 1400.

10 Бастер мечей из 10!)

P.S. Также игра доступна к покупке в Play Market.
P.P.S. Есть ещё и вторая часть. Жду не дождусь как за неё засяду.
Horoshiy
0.3 hrs
Опубликовано: 16 февраля
Необычная по стилистике игра, которая рассказывает о том, как развивались приключенческие видео игры. С нетерпением ждем вторую часть.
Tinuviel_Kaoru
6.3 hrs
Опубликовано: 30 января
Не столько даже пародия, сколько игра-музей, игра, рассказывающая о развитии жанра jRPG (хотя есть тут и кое-что про rogue-like, например). Здесь не просто множество отсылок, здесь вся игра — одна сплошная отсылка. Как знакомство с жанром всё же не рекомендую, но вот тем, кто с жанром уже знаком, и желательно не по одной игре (почти обязательно хотя бы шапочное знакомство с такими консольными сериями игр, как Legend of Zelda и Final Fantasy) — будет весело и интересно.
Наиболее полезные обзоры  In the past 30 days
1 из 1 пользователей (100%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
6.3 ч. в игре
Опубликовано: 19 августа
Приятная JRPG на 5 часов (со всеми ачивками). Забавная идея. Куча пасхалок.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
Наиболее полезные обзоры  За все время
68 из 78 пользователей (87%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
5.2 ч. в игре
Опубликовано: 7 января 2014
История всего жанра ролевых игр в рамках одного проекта. Запустив Evoland, первое, что мы видим на экране - это монохромная графика плюс трудноразличимый главный герой, собранный из десятка пикселей и двигающийся только вправо. Однако, уже через полчаса мир вокруг заиграет красками, получит новые текстуры, а персонаж будет свободно перемещаться по карте, вступая в битвы с появившимися врагами как в режиме реального времени, так и в пошаговом режиме.

Таким образом, в сундучках, постоянно попадающихся нам вокруг, лежат не предметы, не опыт для прокачки, а именно вехи развития жанра ролевых игр. Прокачиваем мы не персонажа, не своих соратников, а мир вокруг нас, получая наглядную картинку того, что изменилось за прошедшие годы. Необходимо заметить, что в большинстве разработчики взяли за основу консольные проекты, оставив за бортом мастодонтов PC начала 90-ых, но при этом Evoland не потерял своей наглядности, тем более что местами элементы, свойственные играм для персональных компьютеров, все-таки появляются.

Проходится Evoland довольно быстро, часа за три. Еще час-другой тратится на ачивменты, они не сказать, что совсем уж сложные, было бы время. В итоге получается пять часов, что для полноценной игры маловато, а вот для экскурса в историю - самое то. Помимо этого самого экскурса Evoland предоставляет еще одну замечательную возможность: посмотрев на разнообразие представленных разработчиками механик, мы можем определить, что из соответствующего жанра нам больше по вкусу, а затем уже поиграть в то, что выходило раньше и, возможно, оценить, что-то, что было упущено.

В итоге, Evoland вполне можно порекомендовать к ознакомлению: она нестандартна, она интересна и не требует много времени. Ждем продолжений про гонки, шутеры, приключения, ведь идея очень занимательная.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
48 из 52 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
8.6 ч. в игре
Опубликовано: 9 апреля 2014
Перед вами главное меню. Вы нажимаете New Game и прогружаетесь. И что вы видите? Небольшая горизонтальная полоса в центре экрана, главный герой, графика уровня олдскульных 8 bit игр и самое главное - сундук. При попытке пойти в различных направлениях координатной оси вы замечаете, что вам доступна лишь одна возможность - пойти вправо к заветному ящичку. Вы открываете его - не поверите - дают право пойти влево. Отворив второй на вашей памяти ящик, вы стали передвигаться вверх, вниз, влево и вправо. Довольно странное описание начала игры, не так ли? Но последующие боксы постепенно превращают и качественно и количественно преображают процесс игры. С легкой подачи Shiro Games появляются прокрутка локации, звуковые эффекты(подвергаются апгрейдам), точки сохранения и то самое волшебство - улучшение графики от игр на NES сначала до уровня 16 бит, плавно перетекая в HD версию в итоге.
Игра короткая - всего пару часов, если вы не планируете собирать все достижения и достичь 100% прохождения, в этом случае Evoland увлечет вас минимум на 8 часов.
Evoland - игра, где главная задача не пройти сюжетную линию, которую подают как в классических RPG(с чем связана забавная шутка от разработчиков в процессе игры), а преобразить мир вокруг вас! Перейти от 2D к 3D и изометрии, разменять электронные мелодии в стиле 8 bit, которые своим звучанием греют душу фанатам олдскула, на последующие 16 bit и HD.
Evoland - игра, которая служит макетом того, как изменялся жанр ролевых игр(западных и японских) от эпохи к эпохе, высказыванием неподдельной любви разработчиков, и одновременно электронным памятником. Во всем видна забота и трепетность к своему детищу.
Evoland - игра, пестрящая своими отсылками как к более старым играм, так и более современным. К примеру, стандартно главного героя зовут Clink, что является отсылкой к Link из серии игр Legend of Zelda, напарницу - Kaeris (Aeris из Final Fantasy). В определенные моменты вы увидите: уменьшенную версию меча Клода Страйфа из Final Fantasy VII, интерфейс и стиль игры Diablo в одной из локаций с забавным описанием предметов, чего стоит только предмет, который позволяет вашим врагам-нежити принимать солнечные ванны, или айтем, позволяющим обезвреживать Криперов из Minecraft, если вы достаточно быстры, и многие другие!
Evoland - проект, показывающий целые участки геймплея из других игр, плавно перетекающие из одного в другое.
Evoland - пародия, не высмеивающая штампы(хотя комментарии разработчиков на это явно намекают), а показывающая их необходимость в старых играх.
Evoland - игра, за которую хочется сказать спасибо.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
45 из 49 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 2
Рекомендую
10.4 ч. в игре
Опубликовано: 29 октября 2014
Эволюция RPG игр быстро, качествено, и со вскусом. Игра сделана за 48 часов и получила море различных наград. Вы начинаете в монохромном мире и развиваете себя и свой мир до полного 3D. На каждом повороте вас ждут отсылки к другим играм (Diablo, Mario, Final Fantasy...). В этой игре даже сюжет сделали! Несложные головомки не дадут заскучать.
Брать на скидке однозначно!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
28 из 31 пользователей (90%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 6
Не рекомендую
6.8 ч. в игре
Опубликовано: 6 июля
Идеи витают в воздухе… и воняют. За что мне нравятся инди-разработчики, так это за свой креатив. В то время, как такие мастодонты, как «Electronic Arts», «Ubisoft» и «Activision» варятся в собственном соку из года в год выпуская одну и туже игру лишь улучшая графику, независимые разработчики выдают на суд людской интересную, а порой даже не глупую идею. Да, многие подобные игры будут не замечены широкой общественностью, по той простой причине, что игр то сейчас выходит великое множество и во все попросту не переиграешь, но те что были замечены оставят по себе долгую память, хорошую ли иль плохую тут уж как повезет. Вот и наш сегодняшний гость, выпятив грудь колесом с важным видом заявляет – «Я устрою вам экскурсию по играм в жанре JRPG и расскажу как они развивались, идемте». Ну как такому видному господину откажешь? Вот мы и идем за ним… идем в бездонною яму.

Нет, вы не подумайте, идея то и впрямь интересная и я обоими руками был «за», когда только садился играть. Первый час шел очень даже бодренько, но потом начинаешь замечать проблемы, которые на первый взгляд выглядят незначительно, но когда их накапливается с пару десятков, то мигом становится не до шуток. И главной проблемой выступает, как не странно, та самая эволюция игры, которая происходит просто потому что геймер, страдающий от клептомании, мчится к заветному ящичку, дабы посмотреть, что же там такого интересного лежит. В чем же она заключается? Ну смотрите. Игра изначально заточена под движок игр в формате 2D это видно невооруженным глазом и как только мы попадаем в третье измерение то меняется лишь окружение, но никак не стиль игры. Мы все также прибываем в мире, где можно перемещаться лишь по диагонали и вертикали, но никак не по дуге, даже если в ваших руках находится джойстик. В городе подобное сильней всего бросается в глаза, да. Это – мелочь. На которую можно закрыть глаза, но как я сказал, в игре очень много подобных неприятных мелочей, да и Дьявол скрывается в деталях.

Следующей проблемой выступает то, что игра хоть и позиционируется как RPG и на глобальной карте даже имеется раскачка, но она не нужна от слова совсем. Да и система боя строится по такому принципу – воин бьет, маг – лечит и так проходят все бои. Я не шучу. Бои в игре примитивны, а учитывая то, что они происходят каждые три секунды, а самих монстров в игре меньше десятка, то вскоре это начинает надоедать.

Не спасает ситуацию и звуковое сопровождение, а скорей ухудшает ее. Трек в игрушке один и как в случае с теми же боями, он начинает надоедать очень быстро и на втором часу я не выдержал и выключил его. Да, не спорю, в старых Финалках, тоже порой попадались раздражающие мелодии, но там хоть было разнообразие. Здесь его нет.

Нет в этой игре и мини-игр. Вернее одна есть. Игра в карты. Интересно? Как бы не так. Выиграть в нее не составляет особого труда, отчего приятного чувства победы не возникает. Есть лишь осознание, что вот сейчас надо топать по карте и сражаться с монстрами, большинство из которых даже не может по персонажу попасть.

Опять же, я на все это могу закрыть глаза, если бы не одно «но» - игра не устраивает экскурс в историю и не рассказывает, пусть и путем заглядывания в энциклопедию притаившуюся в главном меню, кто, как и при каких обстоятельствах придумал ту или иную особенность для игр JRPG. Меня это огорчает по той простой причине, что игра позиционирует как дань уважения другим именитым играм, но единственное что я увидел, так это меч Клауда, А’туин (Машет рукой Терри Пратчетту), Клинка-Линка, Каэрис-Аэрис и Зефирота-Сефирота. Но это выглядит скорей как насмешка над жанром, нежели дань уважения. Да и потом, пусть «Legend of Zelda» и «Final Fantasy 7» известные игры, но это не значит, что в нее все играли, а потому подобные отсылки могут быть непонятны юным геймерам.

Справедливости ради стоит сказать, что у игры приятная графика, есть пара интересных загадок, которые хоть и разгадываются элементарно, но все равно приятно, да и многие идеи, хоть и не были доведены до ума, способны все же вызвать улыбку ностальгии. Проблема в том, что у игры нет своего лица. В ней нет ничего, что смогло бы оставить по себе долгую память и по ее завершению о ней тут же забываешь, а коли так, то стоит ли в нее в принципе играть?

5 из 10 зверски убитых Чокобо
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
32 из 39 пользователей (82%) посчитали этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших этот обзор забавным: 3
Рекомендую
6.0 ч. в игре
Опубликовано: 21 мая 2015
Очень хорошая и приятная игра.
Всё в виде знакомых jRPG старой школы.

Пасхалки, пасхалки everywhere
→ Имя "Клинк" - "Линк" из LoZ
→ Второй "Легендарный меч" для персонажа - это меч Клауда из FF7
→ Имя спутницы "Каерис" - "Аерис" из FF7
→ Персонаж "Сид" с дирежаблем - воспроизведено из FF7
→ Один из антагонистов-двойников в виде тени - LoZ
→ Данж ближе к концу - пародия на Diablo 3 во многих и многих деталях
→ Карточное коллекционирование с последующей игрой этими картами - FF8
→ Призывной Бегамут - относится ко всем FF, однако стиль - FF7
→ Ну и, конечно же, чокобо и валюта в Гилях. - ноу комментс

Игра замечательная и завлекает своими преображениями, однако немного расстраивает, что уже к 1\3 игры эти преображения стали делать более комплексными, вместо того, чтобы разбить на более мелькие этапы. В конечном итоге мы бродим немало времени в надежде на следующую эволюцию, дабы снова удивиться и посмотреть на эту интересность.
Ещё довольно тепло отношусь к играм с отсылками. Но если бы здесь был сюжет, хорошо (или адекватней) сделанный - игре бы можно было давать дорогу в категорию лучших.

А так - просто очень хорошая РПГ на вечер.
6 \ 10

У игры также вышел сиквел
http://store.steampowered.com/app/359310/
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
22 из 24 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
8.2 ч. в игре
Опубликовано: 17 февраля 2014
Если вы фанат золотого века Final Fantasy, серии The Legend of Zelda и вообще жанра JRPG - вы просто обязаны сыграть в Evoland! Если же вы не знакомы с вышеперечисленными творениями - над покупкой стоит серьезно задуматься.

Несмотря на то, что я прошел игру на одном дыхании, потратив на неё в два раза больше времени, чем требует сюжет - яро рекомендовать каждому я бы её всё же не стал.

Итак, почему стоит или не стоит брать:

+ Идея - Задумка создателей просто зашкаливает своей эпичностью! Вы нигде больше не встретите такое количество пасхалок и отсылок к любимым JRPG детства. Даже музыка здесь напоминает мотивы любимых мелодий. Я уж молчу про персонажей, геймплей, локации. Но главная фишка, конечно, это эволюция игровой индустрии в лице одной маленькой игры. Каждую новую локацию меняются не только правила игры, но и сама игра - графика, звук, геймплей. При этом все это сопровождается ироничными комментариями автора. И тут я не соглашусь с некоторыми другими обзорщиками, называющими эти комментарии - высмеиванием JRPG-штампов. Вот вообще такого чувства ни разу не было. Наоборот, видна любовь и уважение к легендарным сериям игр.

Удивительно, но здесь, кажется, плюсы заканчиваются.

- Исполнение - Авторы очень старались, правда. Но не надо забывать, что это игра от независимых разработчиков, попавшая в Steam через GreenLight. И изначально я был готов к тому, что Evoland будет не полноценной игрой, а скорее кратким экскурсом в историю. Но даже не смотря на то, что сама по себе игра довольно короткая, её не удалось сделать ровной и продуманной от начала до конца.

- Сюжет - Здесь кроется довольно сильный косяк, на самом деле. Дело в том, что в первой половине игры сюжетом является сама игра. Её эволюция, если точнее. Но на определенном отрезке игры эволюция игры прекращается, Эволандия принимает законченные очертания, и нам достается совсем уж примитивный "сюжет" до конца игры.

- Сложность - Думаю вы и сами понимаете, что игра сильно оказуалена, и её прохождение большой сложности не составит. Но не к этому претензия. Здесь выпадает целый пласт геймплея, его смысл. По началу всё просто отлично, но когда игра принимает окончательный вид - назревает проблема. Основную часть игры мы проходим локации и решаем головоломки, что очень визуально напоминает The Legend of Zelda: A Link Between Worlds. А перемещаемся между ними мы по карте мира, где попадаем в случайные схватки в стиле первых частей Final Fantasy. Но если с решением головоломок, в принципе, все нормально, то вот со вторым возникает серьезный косяк. Как и принято в JRPG - за бой мы получаем опыт, деньги и новые уровни, которые повышают наши показатели силы и защиты. Но вопрос - зачем и куда это все потом девается? Типов врагов на мировой карте можно пересчитать по пальцам, они повторяются и не представляют никакой сложности и так, да ещё у нас в запасе постоянный безлимитный источник лечения, который окончательно добивает весь смысл в этих боях. При этом, если выйти на мировую карту - сражаться вы будете чуть ли не каждые 3 секунды. А что самое обидное - вам не понадобится ваш уровень ни на одним из боев с боссами.

- Скудность - Изначально мир Evoland увлекает и затягивает, но получив свободу действия и перемещения, мы понимаем, что делать здесь то и нечего особо. Буквально перед самым финальным боем мы получаем воздушный корабль для удобного перемещения по миру - ещё один классический штамп. Обычно для меня это означает, что пришло время исследовать мир, проходить побочные квесты, собирать секреты. Этим я и занялся. Я выжал игру на 100% - собрал всё, что можно, и на всё это у меня ушло 8.2 часа. И вот что обидно - большинство секретов спрятано в сюжетных локациях, которые надо будет просто посетить еще разок в конце. Побочных локаций всего две. Ну, нормально для маленькой игры ведь, да? Но нифига! Обе эти локации почти точное повторение сюжетных. Есть, правда, один побочный квест. Неплохой, кстати. Ещё одна прямая отсылка к Final Fantasy, да и награда на удивление полезная.

Так почему же я рекомендую игру, в которой столько минусов?
Всё просто. Единственный плюс перевешывает все эти минусы. Если вы не фанат JRPG - не ручаюсь, что вам понравится, ведь главный шарм игры в её бесконечных отсылках и пасхалках, но попробовать стоит. Эта игра, знаете, будто демка золотого века JRPG. Она в меру кратко покажет вам геймплей на разных стадиях прогресса игровой индустрии и обязательно заставит вас улыбнуться!
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
22 из 24 пользователей (92%) посчитали этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
Рекомендую
4.3 ч. в игре
Опубликовано: 20 апреля 2014
Evoland - это как гид в музее, проведёт вас и покажет вам основные этапы развития жанра jRPG.
Проходя эту "эволюцию" от монохромного цвета до 3D, от писклявого чип-тюна до реального саундтрека меняется и механика игры. Начинается всё в стиле Legend of Zelda под конец переходящей в Diablo-подобную игру.

Из-за небольшой продолжительности и большого количества шуток игра не успевает надоесть. Да, скорее всего, молодые игроки даже не посмотрят в её сторону, но вот олдскульщики, думаю хотя бы из-за ностальгического посыла, пройдут путь "эволюции".
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
15 из 16 пользователей (94%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
6.3 ч. в игре
Опубликовано: 30 января
Не столько даже пародия, сколько игра-музей, игра, рассказывающая о развитии жанра jRPG (хотя есть тут и кое-что про rogue-like, например). Здесь не просто множество отсылок, здесь вся игра — одна сплошная отсылка. Как знакомство с жанром всё же не рекомендую, но вот тем, кто с жанром уже знаком, и желательно не по одной игре (почти обязательно хотя бы шапочное знакомство с такими консольными сериями игр, как Legend of Zelda и Final Fantasy) — будет весело и интересно.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный
18 из 22 пользователей (82%) посчитали этот обзор полезным
Рекомендую
1.4 ч. в игре
Опубликовано: 30 ноября 2013
В самом начале игры вы начинаете путь только с правой кнопки. Возле вас два сундука. Один даёт возможность пойти влево за другим сундуком, который даёт возможность свободно двигаться. Именно так начинается Evoland - игра, повествующая об истории видеоигр жанра action/adventure. В ней всё развивается динамически, мир из серого плоского превращается в яркий обьёмный. В игре много отсылок к известным классическим играм жанра action/adventure, как Legend of Zelda, Dragon Quest, Final Fantasy, Diablo: главного героя зовут Клинк (пародия на Линка из LoZ), а его напарницу зовут Kaeris (Aeris из Final Fantasy). Также присутствуют отсылки к современным играм, причём совершенно другого жанра (шутка про стрелу в колено присутствует).
Если вы хотите получить много эмоций и очень большую порцию ностальгии - смело покупайте игру, качайте её, устанавливайте свежий русификатор (если вы не понимаете по-английски) и погружайтесь в эту замечательную игру!
Моя оценка - 8.8/10 т.к. игра идёт сильно быстро по сравнению с оригиналом, созданным для конкурса Ludum Dare 24.
Многие жалуются на то, что эта игра слишком короткая, но ВАС ПРЕДУПРЕЖДАЛИ ЕЩЁ В САМОМ НАЧАЛЕ ИГРЫ!
А пока я жду новый проект Shiro Games - Until Dark.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный