How did Crystal Dynamics reinvent Tomb Raider? The Final Hours of Tomb Raider is a digital book that takes you inside the studio during the four year development of this franchise reboot. Journalist Geoff Keighley chronicles the team’s journey, illustrating this 11,000 word story with never-before-seen art and videos from parts of the...
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très positives (70) - 92% des 70 évaluations des utilisateurs pour ce jeu sont positives.
Date de parution :
7 mars 2013
Développeur :
Éditeur :

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À propos de ce jeu

How did Crystal Dynamics reinvent Tomb Raider? The Final Hours of Tomb Raider is a digital book that takes you inside the studio during the four year development of this franchise reboot. Journalist Geoff Keighley chronicles the team’s journey, illustrating this 11,000 word story with never-before-seen art and videos from parts of the game left on the cutting room floor.

Key Features

In the Final Hours of Tomb Raider, Crystal Dynamics reveals:

  • Behind the scenes look at the making of the new “Tomb Raider.”
  • Exclusive concept art and video of game elements left on the cutting room floor, including rejected game design ideas.
  • Interactive features including 360 degree panoramas of the Crystal Dynamics office, an interactive music mixer, and more.

Configuration requise

Windows
Mac OS X

    Minimum :

    • Système d'exploitation : Microsoft® Windows® XP Édition Familiale, Professionnelle, ou édition Tablet PC avec Service Pack 3 ; Windows Server® 2003 ou 2008 ; Windows Vista® Familiale Premium, Professionnelle, Intégrale, ou Entreprise (incluant les éditions 64-bit) avec Service Pack 2 ; ou Windows 7
    • Processeur : Intel® Pentium® 4 à 2.33 GHz, AMD Athlon® 64 2800+, ou plus rapide
    • Mémoire vive : 512 Mo de RAM

    Minimum :

    • Système d'exploitation : Mac OS X v10.4.9
    • Processeur : Intel® Core™ Duo ou plus rapide
    • Mémoire vive : 512 Mo de RAM
    • Supplémentaire : Adobe Air doit être installé
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